शिकारियों की विस्मरण की दौड़ पर फैशन। "Oblivion" में दौड़: विवरण और लाभ

आप जानते हैं कि खेल द एल्डर स्क्रॉल IV: Oblivionवह एक अमीर बर्गर थे और, जैसा कि यह बर्गर की सभ्य सहिष्णुता पर विश्वास करता था, उन्होंने नियमित रूप से मनोविश्लेषक का दौरा करना देखा, फिर क्लासिक प्रश्न पर: " आपकी समस्या क्या है?"वह निम्नलिखित का उत्तर देगी:" मेरी समस्या मेरे पोरवासी और विपणक हैं».

यह शायद गेमिंग उद्योग, रचनाकारों, प्रतिभाशाली लोगों में किसी भी वर्ष के लिए एक रहस्य नहीं है जो विचारों को चमकते हैं और लंबे समय तक हाथों के खूनी मकई के लिए खो गए हैं, ऑटोग्राफ छोड़ दें (हालांकि ये लोग कम ऊर्जा के साथ काम करते हैं, उनके क्या सहकर्मियों ने पांच, दस या पंद्रह साल पहले काम किया)।

कंप्यूटर मनोरंजन नियम की दुनिया की दुनिया, मां के दूध के साथ कैटलर की शिक्षाओं, काले और अन्य विपणन और पियाना कॉर्निया को अवशोषित कर दिया गया। साफ होने के कारण, "ड्रेस कोड" के किसी भी कार्यालय की दीवारों के साथ विलय, हम व्यावहारिक रूप से इन नागरिकों को नहीं देखते हैं - लेकिन वे हैं। और जितना अधिक अधिकारी अपने हाथों में हो जाते हैं, उनके द्वारा किए गए गलतियों को अधिक ध्यान देने योग्य बन जाते हैं।

वर्तमान संख्या " गेम्सानिया"यह इस संबंध में बहुत संकेतक है। पूह में पत्रिका और घरेलू बोटलिंग की किमी की धूल में थोड़ा आगे लाडा रेसिंग क्लब।जिनके पिरचिकोव ने पांच के लिए काम किया, सख्ती से प्रचार किया कि सिद्धांत में अनचाहे क्या है, इसके लायक नहीं था। विस्मरण के मामले में, समस्या पूरी तरह से अलग है। अपने हाथों में एक शक्तिशाली परियोजना होने के कारण, उनके प्रचार के लिए जिम्मेदार लोग, किसी कारण से हमें सभी को एक एयर कैसल की तलाश करने के लिए मजबूर किया जाता है - और खेल के वास्तविक फायदे से दूर होने के लिए एक छोटा पल बदल जाता है।

इस छोटे से बीएलआई के लिए, यह एल्डर स्क्रॉल के चौथे हिस्से से अपनी छाप को बर्बाद करने के लिए पर्याप्त निकला।

ओह, अरे, दृष्टि

एयर लॉक की दीवारों से पत्थरों को खेल के पहले क्षणों में शाब्दिक रूप से डालना शुरू हो जाता है। आप में से कई शायद याद रखें द एल्डर स्क्रॉल III: Morrowind-बिलाव पूर्ववर्ती विस्मरण। कैदियों के परिवहन के लिए जहाज पर यात्रा याद रखें, लघु प्रशिक्षण याद रखें, सेल्लो ग्रेवियस के साथ वार्तालाप और एक छोटे तटीय शहर, एक छोटे से तटीय शहर में एक नज़र, एक नज़र, एक लंबी के लिए भाषण के उपहार को खोने के लिए पर्याप्त था समय। एक सुंदर बंदरगाह के लिए, एक सुंदर बंदरगाह के लिए, शक्तिशाली, अजीब-कठोर सवारी बीटल के लिए तुरंत एक पूरे को देखा शांति- विशाल, रहस्यमय, घुड़सवार और पूर्ण साहसिक। सेयड निंग में बिताए गए कुछ मिनटों पर पूरे गेम को पारित करने के लिए पर्याप्त कई ऊर्जा का आरोप लगाया गया था।

पहले ऐसा लगता है कि विस्मरण उसी तरह से शुरू होता है। सिरोडिल, मेट्रोपॉलिटन प्रांत Tamriel। हमारा नया मुख्य प्रमुख फिर से एक कैदी है, जो अब जेल में रहता है। सम्राट के महल के नीचे सटीक। इसके अलावा, सबसे वास्तविक वीआईपी-कैमरा में - यह यहां है कि भूमिगत स्ट्रोक का दरवाजा "अप्रत्याशित घटनाओं" के मामले में उपयोग किया जाता है। तो कुछ भी अजीब नहीं है जब सम्राट उरिल के सम्राट उरिल कच्चे गलियारे के बहुत अंत में दिखाई देते हैं। दादाजी आज स्पष्ट रूप से उस पैर से उठी: उसके पीछे की ऊँची एड़ी के जूते पर, आतंकवादी संस्कारों की भीड़ रेसिंग कर रही है, और वह अपने सीने पर अमूलेट को पकड़ लेता है, गरीब ज़ेका को एक नज़र और मरम्स के साथ बोठ देता है: " यही वह व्यक्ति दृष्टि में था, यह वह था जो हमारी दुनिया को बचाएगा" अचानक, एमनेस्टी आता है, और गार्ड को हमें उनके साथ ले जाना है।

आगे सबकुछ रोल-अप योजना में हो रहा है - हम रॉ डंगऑन पहन रहे हैं, सम्राट की मदद करते हुए, खेल का अध्ययन करते हुए और अपने चरित्र के "भूमिका-खेल पोर्ट्रेट" का निर्माण कर रहे हैं। यूरील के चलने के अंत में, वे हत्या करते हैं, लेकिन इससे पहले कि आप आत्मा छोड़ने के लिए, वह हमें एक सेट में एक सेट में एक सजा के साथ एक सजा के साथ एक सजा देता है जो मजबूत "जहां आवश्यक" है। इस बीच, विस्मरण के समानांतर आयाम के द्वार, जिनमें से शाफ्ट कक्ष से भागती है। यह दुनिया को बचाने, निर्वाचित करने का समय है! पोषित "सड़क" पर दरवाजा खुलता है और ...

और ग्राफिक oblivion इंजन , आज सबसे आधुनिक और उच्च तकनीक में से एक, हमें निम्नलिखित चित्र खींचता है: मामूली झील, निर्जीव सादा और क्षितिज पर कुछ। हम फिर से भाषण का उपहार खो देते हैं। इस बार - खालीपन और निराशा से, जो एक ही सादे के साथ हो सकता है।

कुछ मिनट बाद गेम अपनी गलती को समझता है और पुनर्वास शुरू होता है। प्रतीत करने वाली मृत दुनिया के लक्षणों में, कुछ हिलना शुरू होता है, आंखों के माध्यम से झुकाव और आवाज बनाते हैं। यहां हम नाव पर बंधे नाव की सराहना कर रहे हैं, और समुद्र पर थोड़ा आगे असली लड़ाई से खेला जाता है: अज्ञात आर्चर उसके से केकड़ों से शूटिंग कर रहा है। हम बचाव में आते हैं और "धन्यवाद" के बजाय हमें पेट में एक तीर मिलता है। हां, आपको अभी भी स्थानीय कानूनों में उपयोग करना होगा ...

प्रत्येक मिनट के साथ हम अधिक से अधिक मोहित हैं। लुढ़का हुआ सड़क के माध्यम से लंबी यात्रा। दुर्लभ घर, परित्यक्त खंडहर और हमलावरों को घुमावदार दुश्मनों से। सुंदर परिदृश्य जिन्हें आप प्रशंसा करना चाहते हैं, लंबे समय से कैमरे को रेसिंग और सफल कोण चुनना चाहते हैं। एक घोड़े पर एक अकेले गार्ड के हाथों में मशाल की आग। वह पहले से ही सम्राट की मौत के बारे में जानता है - और उसकी आवाज़ में, उसका डर और भ्रम लगता है। और यह लगातार क्षितिज पर शाही शहर को चमकता है - द्वीप पर घुड़सवार शहर, इसे दूर करने के लिए इतना आसान नहीं है, जैसा लगता है।

इस पल के बारे में हम शुरू करते हैं महसूस करखेल। Oblivion दुनिया बर्बाद है। और यही कारण है कि यह इसमें रहना चाहता है।

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हां, लेकिन जैसे ही गेम हमारे ट्रस्ट को लौटाता है और कम या ज्यादा दृढ़ता से अपने पैरों पर गिरता है, उसने एक और फुटबोर्ड लगाया। और इतना मजबूत है कि पूरी दीवार हवा लॉक मिग से गिर जाती है।

उज्ज्वल एआई। जिस चीज को खेल को बढ़ावा देने पर मुख्य शर्त बनाई गई थी। डेवलपर्स के वादे के अनुसार, गेम पात्रों के व्यवहार की इस प्रणाली को कंप्यूटर गेम के इतिहास में सबसे अधिक "जीवित" बनाना था। दुकान के मालिक के साथ दृश्य, जो दूसरी मंजिल पर दूसरी मंजिल तक पहुंचने की पेशकश करता है, फिर लूका से तीरंदाजी में काम करता था, पुस्तक को पढ़ता था और शीसे रेशा जलाता था, एक उबाऊ कुत्ता, चौंक गया, शायद हर कोई उसे या उस पर देखा एक विशेष प्रेस में कम से कम उसके बारे में पढ़ें। " यह केवल शुरुआत है!"पीआर-रुपर्स से गड़बड़ से सुना। यह वादा किया गया था कि खेल में प्रत्येक चरित्र को अपना चरित्र, अपनी आदतों और लक्ष्यों, और दोनों क्षणिक और वैश्विक प्राप्त होंगे।

इंपीरियल सिटी में आयोजित पहले मिनटों में, ऐसा लगता है कि राजधानी ने कुछ पूरी तरह से जंगली और अशिक्षित जेली में बाढ़ आ गई है, जो चमकदार एआई शिक्षा के साथ "बुद्धिजीवियों" से बच गई है। हां, लेकिन सिरोडिल के बाकी शहरों में, वही सामाजिक आपदा टूट गया - सड़कों से वे बेघर धन के वायुमंडल की घुड़सवारी और श्रमिकों के क्लोन को फेंकने के लिए घूमते हैं, और तथाकथित "बोहेमिया" अंतहीन बातचीत की ओर जाता है मस्ती में: " और आपने सुना है कि ग्लैमरस कवच स्टोर में बेचते हैं?" ईमानदार शब्द, विस्मरण में जीवन पुरानी महिला की तुलना में अधिक नहीं है गोथिक।। साथ ही, "गोथिक" में, पात्रों ने स्वाभाविक रूप से व्यवहार किया - यहां प्राकृतिक सर्कस-आकारो खिलाड़ी के चारों ओर घूम रहा है।

हां, चमकदार एआई के विवरण से लगभग सभी वस्तुओं की विफलता एकमात्र शिकायत नहीं है जिसे कृत्रिम बुद्धि के प्रोग्रामर को सबमिट किया जा सकता है। यह बहुत बुरा है, उदाहरण के लिए, संयुक्त कार्य तब किए जाते हैं जब कंपनी कंप्यूटर संचालित सहयोगियों द्वारा बाधा उत्पन्न होती है। उनके निष्पादन में लड़ाई खेल को रूले में दिखाती है - आप कभी समझ नहीं पाएंगे, जिस पर फली लक्ष्यों को सक्षम करने और विरोधियों पर हमला करने में सक्षम होंगे। आम तौर पर, भारी डंप की एक विस्तृत मात्रा में वृद्धि हुई, गेम कामरेड के प्रबंधन के सरल इंटरफ़ेस को चोट नहीं पहुंचाएगा - लेकिन, हां, केवल संशोधन डेवलपर्स पर उम्मीद करना संभव है।

जो चोरी की चोरी में शामिल होना पसंद करते हैं वे निराश रहेगा। तथ्य यह है कि विस्मरण में चोरी की चीजों पर, ऐसा लगता है कि वे बड़े अक्षरों में "चोरी" में लिखे गए हैं - भले ही आप दुनिया के दूसरे छोर पर जाएं, यहां तक \u200b\u200bकि कोई सामान्य विक्रेता उन्हें आपके साथ नहीं खरीदेगा। तो आपको दुर्लभ खरीदारों को चोरी करना होगा और उन्हें अपने स्कार्ब को बेचने की ज़रूरत है। वैसे भी, "चोर" बड़े अक्षरों में भी लिखा जाता है - किसी भी शहरी गार्ड को एक बड़ी दूरी से, यह ध्यान दिया जाता है कि बैग में अन्य लोगों की चीजें हैं, और तुरंत जुर्माना, या तुरंत भुगतान या भुगतान करते हैं, या कैडाडियम में स्टंप। हालांकि, निश्चित रूप से, कानून का चेहरा भरना भी संभव है।

लेकिन यह सबसे बड़ा बेतुका नहीं है। अपनी यात्रा की शुरुआत में, खिलाड़ी को एक असली घोड़ा प्राप्त होता है। उसके साथ कंपनी में, कोई भी सड़क छोटी हो जाती है और - तीन बार "हा हा!" - मेरी। खुद की कल्पना करें: यहां एक विशाल कुल्हाड़ी के साथ एक विशाल कुल्हाड़ी झाड़ियों से एक अकेला सम्मेलन पर पॉप्स। हम जल्दी कर रहे हैं, मैं तलवार रखूंगा और ... हम उन्हें दुश्मन को तरफ से पोक करना शुरू करते हैं - बेवकूफ एआई पहले ही घोड़े पर जाम कर चुका है और उत्साहपूर्वक इसे कटलेट में कटौती करने की कोशिश कर रहा है। गरीब जानवर, बदले में, hooves के साथ thwarts। और स्पष्ट रूप से विशेष नस्लों के सिरोडियल में घोड़ों - भले ही आप युद्ध में प्रवेश न करें, और किनारे पर खड़े हो जाएं, आदमी की दर्द रेखा लगभग हमेशा दुश्मन को स्कोर करती है।

खैर, अब - भोज की निरंतरता! केवल हमारे चार पैर वाले टैंक में ब्राजीन बैंडिट से निपटने का समय होता है, क्योंकि दूसरी झाड़ियों पड़ोसी झाड़ियों से पॉप अप होती हैं और प्याज पकड़ते हुए, बूम को सीधे गरीब जानवरों के बड़े पैमाने पर समूह में अवशोषित करते हैं। राहत, एक नया लक्ष्य, बलात्कार और अगला दृश्य दर्ज करना: आर्चर से क्षेत्र का क्षेत्र, जो एक दूरी पर रहने की कोशिश कर रहा है, घोड़ों, उत्साही रूप से खलनायक पर झुकाव झूलता है, और खिलाड़ी को समझ में नहीं आता है, पहने जाते हैं आसपास के मैदानों के आसपास। बस ऊपर, हम पहले से ही "सर्कस-आकारो" वाक्यांश का उपयोग कर चुके हैं - आप इसे दोबारा दोहरा सकते हैं, ठीक है?

लेकिन खिलाड़ी दुश्मन के माध्यम से तोड़ने का प्रबंधन करता है - और एमआईजी द्वारा अपनी सभी महिमा और अपमान में युद्ध प्रणाली का प्रबंधन करता है। विस्मरण में संपर्क संपर्क जटिल और रोमांचक हैं - दुश्मन एक चार्टेड निंजा के रूप में नायक के चारों ओर चमकता है, लगातार दृश्य के क्षेत्र से बाहर निकल रहा है और पक्षों में और पीछे की ओर झुकता है। और वह इसे ऐसी गति से बनाता है जो कभी-कभी आप समझ में नहीं आता - किस दिशा में स्कॉन्डरेल इस समय में शामिल हो गए? रिमोट बैटल हमेशा सहेजा नहीं जाता है - और प्याज, और अधिकांश मंत्रों को लक्ष्य बनाना होता है, लेकिन ऐसा करने के लिए, विरोधियों की सुपरमानिटी को देखते हुए, कभी-कभी मुश्किल होता है।

लेकिन चुपके मोड की उपस्थिति को प्रसन्न करता है। पीठ में एक स्नीकी किक को टेसासीशियन के सामान्य स्वर की तुलना में दुश्मन को कई गुना अधिक नुकसान नहीं पहुंचाता है, निश्चित रूप से हमारी विधि, दोस्तों! हां, और सिस्टम स्वयं ही "ईमानदारी से" काम करता है - यदि आप सावधानी से आगे बढ़ते हैं, तो दुश्मन का ध्यान नहीं दिया जाएगा, मुश्किल नहीं होगा।

उचित कहानी

अच्छी तरह से, विस्मरण? आप इस बार अपने आप को पुनर्वास कैसे करते हैं, अनचाहे चमकदार एआई और एक अजीब लड़ाकू प्रणाली के लिए खिलाड़ियों के साथ सिक्का का भुगतान क्या करेगा?

जवाब सरल है - एक आकर्षक साजिश। Morrowind के विपरीत, जो सचमुच अपने आकार और तराजू के साथ खिलाड़ी को दबाया, विस्मरण एक और संतृप्ति लेता है। इंपीरियल सिटी के माध्यम से एक छोटी पैदल दूरी पर - और खिलाड़ी कई तरफ क्वेस्ट में शामिल होने के लिए उरियल के निर्देशों के बारे में भूल जाता है। कार्यों को हर कोने में सचमुच जारी किया जाता है: यहां तक \u200b\u200bकि साधारण यात्रियों के साथ एक यादृच्छिक वार्तालाप महाद्वीप भर में एक लंबे रनवे में डाल सकता है। और हम अभी भी बड़ी संख्या में गिल्ड (जादूगरों, सेनानियों, चोरों, हत्यारे) के बारे में चुप हैं, जिनकी दायरे में क्वेस्ट की श्रेणियां लगभग मुख्य अभियान के लिए रास्ता नहीं देती हैं।

डायरी में व्यक्तिगत पांच स्क्रिप्ट्स द्वारा प्राप्त किया जाता है: मानक कार्य "दूर ले", "को मारें" और पृष्ठभूमि में पीछे हटने में विस्मरण में "इकट्ठा" करें, उन लोगों के लिए आगे बढ़कर खोज के सबसे छोटे विवरणों को विचार करें। आपको पियर के बारे में सूचित किया जाएगा कि एक नागरिक जो सस्ते अपने घर को बेचता है वह सराय है। खोजों के कुछ मिनट - और अब आप पहले से ही आवास की सजावट को देख रहे हैं। फिर पांच हजार सशर्त इकाइयां आपकी जेब छोड़ देती हैं। विधवा एक नई संपत्ति पर पहुंची, या आगे यात्रा करने के लिए, या बिस्तर पर जाकर ... हम खोजते हैं कि भूत घर में रहते हैं। लापरवाही विक्रेता की उनके मूल्यांकन और सजा - एक अलग लंबा इतिहास ...

पारंपरिक फ्लाई चम्मच फिर से जगह पर। यह स्पष्ट नहीं है कि डेवलपर्स ने खिलाड़ी स्तर पर अधिकांश विरोधियों के स्तर को क्यों बांध लिया। यही है, हम बढ़ते हैं - "बढ़ता है" और दुनिया भर में। यह दृष्टिकोण विस्मृति को कुछ स्टेरिलिटी देता है - इसमें लगभग प्रकाश और जटिल कार्य दोनों नहीं होते हैं, केवल "अंकगणितीय रूप से औसत"। एक चरित्र को फिर से विकसित करें, यह अनिच्छुक हो जाता है - अगर दुश्मन स्वचालित रूप से एक ही फलक तक बढ़ेगा तो इसका प्रयास क्यों करें?

हालांकि भूमिका-खेल प्रणाली आश्चर्यजनक रूप से अच्छी है। तीन बड़े खेलों और एडॉन्स की एक पागल संख्या के लिए सुलभ, विस्मरण में वह लगभग आदर्शों तक पहुंच गई। प्रत्येक दौड़ में खेल की एक या किसी अन्य शैली (Orcs - उत्कृष्ट योद्धाओं, उच्चतम elves का जन्म जादूगर होने के लिए पैदा होता है) के लिए एक पूर्वाग्रह है, राशि चक्र का संकेत जादुई शक्ति में वृद्धि की तरह किसी भी सुखद पर्क को जोड़ता है, और वितरण कौशल चयनित वर्ग, कीमिया पर निर्भर करता है - मुख्य (बहुत मजबूत शुरुआत में; जल्दी से पंप) और अतिरिक्त (धीरे-धीरे पंपिंग) के बीच निर्भर करता है। कौशल की वृद्धि समग्र स्तर पर खींचती है, खिलाड़ी भी चुनना है कि कौन सी बुनियादी विशेषताओं में वृद्धि, सौंदर्य!

अलग-अलग जादूगरों को बधाई देना चाहिए। तथ्य यह है कि मॉरोइंड में "मैग्का" (मन के स्थानीय एनालॉग, मंत्र के उपयोग पर खर्च किए गए) को केवल आराम या नींद के दौरान बहाल किया गया था। इसने जादूगर के लिए एक भयानक परिसर बनाया। किसी भी समय, एक उच्च गति के साथ किसी भी समय "जादू" टपकाने में।

भ्रमण पर elves

विस्मरण में गुणवत्ता quests शानदार ग्राफिक्स द्वारा समर्थित हैं। इंजन स्वयं, ईमानदारी से, एक बहुत ही दोहरी छाप छोड़ देता है। एक तरफ, वह विशाल खुली जगहों को आकर्षित करता है, इसमें बहुत अच्छी रोशनी होती है (आप देखेंगे कि यहां एक शानदार दिन और रात क्या बदलाव है!), जंगल और घास ने काम किया। लेकिन दूसरी तरफ, "ताजा हवा में" दूरी के आधार पर विस्तार का बहुत अधिक ध्यान देने योग्य निर्वहन है। यही है, अगर सबकुछ क्रम में है - पेड़, कंकड़, घास, सुंदर मिट्टी, - तो आपको पहाड़ी दूर देखना चाहिए, जैसा कि आप देखेंगे कि इसमें बहुभुज की मामूली मात्रा होती है, जो एक दुःस्वप्न फोल्डिंग बनावट में शामिल होती है। घृणित विपरीत।

हालांकि, तस्वीर डिजाइनरों को खींचती है। विस्मरण में दुनिया मोरोइंड की तुलना में अधिक कॉम्पैक्ट है, और इसके लिए धन्यवाद, यह लगभग कोई "मृत" स्थान नहीं है, वह आरामदायक और मिल है। इस पृष्ठभूमि पर थोड़ा अजीब लगता है कि तुरंत मानचित्र पर महत्वपूर्ण बिंदुओं में से एक में स्थानांतरित हो - आखिरकार, खिलाड़ी लगभग सभी रोमांचक यात्रा याद करता है।

खैर, विस्मरण में सबसे सुंदर बस्तियों है। इंपीरियल सिटी, अधिकांश राजधानियों की तरह, इसके आयाम, दायरे, सांख्यिकीयता को दबाता है। प्रांतीय कस्बों को पूरे नक्शे पर बिखरे हुए, इसके विपरीत, आकर्षित करते हैं। उनमें से प्रत्येक की अपनी योजना, इसकी अनूठी वास्तुकला शैली और इसके आरामदायक स्थान हैं। हां, यह शायद दयनीय और हास्यास्पद लगेगा, लेकिन विस्मरण में किसी भी समझौते में एक अद्वितीय है अन्त: मन, रहस्यों और किंवदंतियों हैं। और, दुनिया भर में यात्रा, कभी-कभी आप एक असली पर्यटक महसूस करना शुरू करते हैं, जो नए शहर को मारते हैं, मुंह फैलाते हैं, अपनी सड़कों में लंबे समय तक घूमते हैं और स्क्रीनशॉट-फोटो बनाते हैं।

सौंदर्य बाहरी प्रबल संगीत - वह शांत है, प्रक्रिया से विचलित नहीं होती है और साथ ही साथ खेल की शैली तक पहुंचने लगती है। जेरेमी सुल स्पष्ट रूप से अपने कार्य डॉलर को व्यर्थ नहीं मिला।

और, हां, फिर से नुकसान पहुंचाने के लिए आवश्यक है। खेल में एनीमेशन सिर्फ भयानक है। गेमिंग प्रेस में लोकप्रिय "pyratina" की परिभाषा शायद स्थानीय पात्रों के लिए आदर्श है। और फिर भी: कभी भी, कभी नहीं, कभी नहीं, एक तृतीय पक्ष से फॉर्म पर फ़ॉर्म पर कूद बटन दबाएं! ..

फेसगेन के चेहरे बनाने की तकनीक, भयानक संभावनाओं के बारे में हमने बहुत अधिक बताया, यह भी एक और जोरदार कलम बन गया। इसके बारे में लंबे समय तक इसका कोई मतलब नहीं है, यह कहना पर्याप्त है कि सुंदर महिला पात्रों की अनुपस्थिति में।

"गेम" का संपादकीय कार्यालय विभिन्न प्रकार के आधिकारिक और अनौपचारिक मंचों के साथ चला गया और एक छोटा सा निर्देश तैयार किया जिसके साथ विस्मरण को थोड़ा अधिक स्थिर और तेज़ बनाया जा सकता है।

सबसे पहले, त्रुटियों से निपटें। डेवलपर्स के अनुसार, ध्वनि कोडेक्स के साथ समस्याओं के कारण 99% ऐसी बग उत्पन्न होती हैं। इसलिए, हम जाते हैं " स्थापना और कार्यक्रमों को हटाने "और जांचें कि क्या छिपा हुआ है या नहीं के लाइट कोडेक पैक । यदि हां - इसे हटा दें। उसके बाद, निर्देशिका का पालन करें विंडोज \\ System32। और फ़ाइल का नाम बदलें। mpeg2dmx.ax। उदाहरण के लिए, mpeg2dmx.ax.old। .

अब सिस्टम प्रदर्शन में सुधार करें। आइए सबसे सरल और तार्किक के साथ शुरू करें - सभी मुख्य ड्राइवरों को अपडेट करने के साथ: वीडियो और ध्वनि कार्ड, साथ ही साथ मदरबोर्ड। वीडियो कार्ड के लिए सबसे लोकप्रिय ड्राइवरों के नवीनतम संस्करणों को लें, आप अनुभाग से हमारी डीवीडी सी कर सकते हैं " लोहे की नरम».

प्रति सेकंड फ्रेम की संख्या और एक और चाल बढ़ जाती है। इंस्टॉल कूलबिट्स। (रेग फ़ाइल जो अतिरिक्त वीडियो कार्ड सेटिंग्स खोलती है, आप उसी अनुभाग में हमारी डिस्क से ले सकते हैं), जिसके बाद ड्राइवर सेटअप मेनू में अतिरिक्त प्रत्यक्ष 3 डी सेटिंग्स पैरामीटर रखो आगे प्रस्तुत करने के लिए अधिकतम फ्रेम मूल्य पर 0 (ध्यान - अन्य गेम शुरू करते समय इस सेटिंग को प्रारंभिक मूल्य पर वापस करना बेहतर होता है!)।

अंतिम आइटम एक INI गेम फ़ाइल को संपादित कर रहा है जो में है मेरे दस्तावेज़ \\ मेरे खेल \\ oblivion । इसे "नोटपैड" के साथ खोलें और निम्न प्रविष्टियों को बदलें:

शेडर्स संस्करण 3.0 को शामिल करने के लिए (GeForce 6200 से शुरू होने वाला एक एनवीडिया वीडियो कार्ड है और आरडीओएन x1300 से शुरू हो रहा है), हमने कहा ballow30shaders \u003d 1। ;

रिमोट ऑब्जेक्ट्स पर बनावट बनाने के लिए बेहतर, डाल दिया ugridstoload \u003d 7। तथा flandtexturingtillingmult \u003d 0.5000 .

अच्छा खेल!

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ईमानदार होने के लिए, हम पूरी तरह से गंभीर विदेशी खेल संस्करणों को समझ में नहीं आते हैं कि एक दूसरे के बाद गेम को लगभग एक सौ प्रतिशत रेटिंग बनाते हैं। किस सहयोगियों के लिए? कई प्रशंसक विस्मरण के बारे में बात कर रहे हैं, लेकिन वे प्रशंसकों हैं। साथ ही, विशाल, दर्जनों पृष्ठों में, इंटरनेट चर्चाएं अक्सर आत्मा में नाराज बयान छोड़ती हैं: " लेकिन यह वादा किया गया था, लेकिन नहीं किया!"या" और यहां यह स्पष्ट नहीं है कि क्यों बदला गया है - बेहतर था क्योंकि यह बेहतर था!».

एल्डर स्क्रॉल से खेल कभी भी परिपूर्ण नहीं हुए हैं। याद रखें कि मॉरोइंड में कितने खामियां थीं - और अंततः उसका भाग्य निकला। हमें विश्वास है कि, ऊपर वर्णित सभी समस्याओं के बावजूद, ओलिवियन शैली के इतिहास में सबसे लोकप्रिय आरपीजी में से एक होगा, आधिकारिक एडॉन्स और शौकिया संशोधन की एक बड़ी संख्या बदल देता है। यह एक दयालुता है कि बेथेस्डा में, यह समझ में नहीं आया - और हमारे साथ "चित्रित" एक पूरी तरह से अलग खेल है।

वह गेम जिसे हम कभी नहीं देखते और देखते हैं।

रिचारिक्स- हाँ

कूल प्लॉट- हाँ

मोलिकता- नहीं

आसानी से मास्टर- हाँ

प्रत्याशा औचित्य:50%

गेमप्ले:8.0

ग्राफिक्स:8.0

ध्वनि और संगीत:9.0

इंटरफ़ेस और नियंत्रण:5.0

रुको?वादा किया गया क्रांति और "नई पीढ़ी के आरपीजी" का जन्म पूरा नहीं हुआ था - एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला ट्रैक को तोड़ने के लिए जारी है। विस्मरण एक विशाल और गहरी भूमिका निभाता है, जो दुर्भाग्य से, न केवल ताकत पर बल्कि नुकसान के लिए भी समृद्ध है।

गेमिंग से खेल विस्मरण के लिए मोड का चयन

तूफानों का स्वामी
मुख्य क्वेस्ट फैशन संस्कार विश्वविद्यालय के हॉलवे में शुरू होता है, जहां खिलाड़ी एक जादू टावर की रिपोर्ट करता है जो आपको मौसम का प्रबंधन करने की अनुमति देता है। यह पता चला है कि जादूगर गिल्ड ने अपने छात्र के साथ मंच के नाम पर एक जादूगर भेजा, लेकिन बहुत लंबे समय तक उनसे कोई खबर नहीं थी, इसलिए हमें रहस्यमय टावर में स्थिति को एकीकृत करने के लिए भेजा जाता है। वहां आने के बाद, हम पाते हैं कि मंच न केवल जीवित है, बल्कि विनाशकारी उन्माद से भी पीड़ित है - बिजली के साथ फ्लफ और धूल में skingrad शहर को फैलाने की योजना है, जो जादू टावर की मदद से ही बुलाया जाता है।
दुनिया को बचाने के लिए, केवल अपने और उनके कौशल पर भरोसा करते हुए, क्योंकि मनीरोट से लड़ना आसान नहीं है। हालांकि, विस्मरण खिलाड़ी के स्तर पर जटिलता को समायोजित करता है, इसलिए कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। मनीरोट के उथल-पुथल के बाद, हमें मौसम विज़ार्ड की जगह लेने और जादू टावर का प्रबंधन करने की पेशकश की जाती है - जैसे सरमान की तरह। मुख्य चरित्र टावरों के प्रबंधक बनने के बाद, यह मौसम नियंत्रण कौशल को प्रशिक्षित करने के लिए एक छोटी सी खोज देता है - स्थानीय अंगूर को सूखे से बचाएं। मॉड में नए संवादों की लगभग 200 लाइनें होती हैं, जिनमें से अधिकांश आवाज उठाई जाती हैं। एक छोटे से फैशन के लिए, यह एक महान संकेतक है। खोज के सभी चरण पत्रिका में दर्ज किए जाते हैं, इसलिए आप केवल अवास्तविक भूल जाते हैं या कुछ याद करते हैं।
फैशन में महत्वपूर्ण दोष केवल एक है। जब हम टावर के शीर्ष पर पहुंचे, तो मैनिरो बस वहां नहीं हो सकता है। जैसा कि संशोधन के लेखकों की व्याख्या करते हैं, आपको केवल एक घंटे या अन्य के लिए इंतजार करना होगा। यदि एनपीसी के जीवन को अनुकरण करने के लिए विस्मरण प्रदान किया गया था, तो खिलाड़ी कार्यों से स्वतंत्र, यह उचित और स्वीकार्य होगा, और इसलिए - अजीब। लेकिन यह खेल से छापों को खराब नहीं करता है। एक और - बल्कि दुखी - बल के बजाय मनोरंजक: यदि टावर के शीर्ष पर संग्रहीत जादू की किताब के बगल में, सदमे की लहर जादू को लागू करें, पुस्तक सिर्फ नीले रंग के लिए उड़ान भर सकती है और इसे असंभव साबित कर सकती है। वैसे, वैसे, एक यथार्थवादी स्थिति जो खिलाड़ी को एक बार फिर सोचती है, कहां और किस तरह का जादू टोना लागू किया जा सकता है।

सिटीडेल ड्रैगन
ड्रैगन सिटीटेल एक पूरी तरह से नया द्वीप जोड़ता है, जो नवीनतम जादू की छड़ी से लैस केवल उच्च स्तरीय नायकों को प्राप्त करने के लिए नियत है। विश्व टीईएस की किंवदंतियों के मुताबिक, आखिरी जीवित ड्रैगन ने एक ही स्थान पर एक ही स्थान पर सभी पौराणिक पन्ना एकत्रित किया, गढ़, जहां अमूल्य खजाने अभी भी इंतजार करना जारी रखते हैं जब तक कि वे हमारे मुख्य धारक के हाथों तक नहीं पहुंच जाते। लेकिन खजाने को पाने के लिए उतना आसान नहीं है जितना कि पहली नज़र में लगता है: आखिरी ड्रैगन का निवास स्थान, सुगंध उस सबसे मजबूत sacothes के साथ समाप्त होता है, आर्टिफैक्ट कवच में जंजीर और अच्छे हथियारों के साथ सशस्त्र। फैशन के लेखक के रूप में, vibliribland स्वयं को पहचानता है, खेल को छोड़कर कोई अन्य संसाधन नहीं, उन्होंने उपयोग नहीं किया। मोड नए मॉडल, शैदर्स या बनावट के साथ खुश नहीं कर सकता है, लेकिन यह आपको बिल्कुल सही माचकेक को संतुष्ट करने का मौका देता है।

Fanatics नौ
टीईएस 4 के लिए मोड के सेटों में से: दुर्भाग्यवश, मूल के साथ गुणवत्ता की तुलना करने में सक्षम नहीं है। "नौ का फैनैटिक्स" एक दुर्लभ अपवाद है।
साजिश काफी मूल है, हालांकि शुरुआत कुछ भी असामान्य नहीं है। गरीब नौकरानी मुख्य चरित्र से अपने मालिकों के गायब होने की जांच करने के लिए कहती हैं। ऐसा लगता है, अच्छी तरह से गायब हो गया और गायब हो गया, यह यहाँ क्या है? हालांकि, यह बहुत जल्दी पता चला है कि इतना आसान नहीं है। यह पता चला है कि रहस्यमय मामले में "नौ का चर्च" शामिल है, जो कि हर तरह से उपलब्ध है (अक्सर कानूनी से दूर) एक ईश्वर में विश्वासियों के एक छोटे समूह को दबाता है।
ऐसा लगता है कि सबकुछ स्पष्ट है: कपटपूर्ण usurpers सच्चे विश्वास के गढ़ को नष्ट करना चाहते हैं, और मुख्य नायक के पवित्र कर्तव्य - दुष्टों को चिल्लाने के लिए। लेकिन सब कुछ इतना आसान नहीं है। साज़िश, गुप्त षड्यंत्र, हर कदम पर पहेलियों। बहुत जल्दी आप यह समझना शुरू कर देंगे कि ... कुछ भी समझ में नहीं आता है। इसलिए, यह एक गपशप काटने के लायक नहीं है, सबकुछ समझना जरूरी है और केवल तभी न्याय करना आवश्यक है।
वैसे, हम एक छोटे से रहस्य प्रकट करेंगे - खेल से अंत कई हैं, उनमें से प्रत्येक बहुत मूल है। साजिश के सभी क्रोधन को समझने के लिए, आपको कई बार इसके अलावा जाना होगा। हालांकि, व्यवसाय इतना आकर्षक है कि उन्हें याद नहीं करना पड़ता है। प्रत्येक कहानी शाखा में क्षणों को दोहराएं।
जटिल quests की बड़ी संख्या के अलावा, Czedina में एक कैथेड्रल है और नदी के नजदीक अपने हवेली में रहने का अवसर। पूरी तरह से सौंदर्य समारोह के अलावा, घर मुख्यालय की भूमिका निभाता है, जहां आप वस्तुओं को स्टोर कर सकते हैं और जासूसी कहानी के अगले मोड़ से पहले ताकत को बचा सकते हैं। मुख्य खोज के अंत में, घर पूरी तरह से आपके कब्जे में गुजरता है।
सभी विरोधियों और एनपीसी को विस्तार से काम किया जाता है। व्यापक अंधेरे में goblins, सतह पर कट्टरपंथी, त्याग किए गए कब्रिस्तान, भूतिया कंडक्टर, गुप्त समाज के सदस्यों, प्राचीन धर्मों के पंथ के अनुयायियों, जासूसों के सदस्यों ...
इस तथ्य के बावजूद कि फैशन में व्यावहारिक रूप से कोई नया ग्राफिक्स नहीं है (मूल गेमिंग मॉडल का उपयोग किया जाता है), यह समग्र इंप्रेशन को खराब नहीं करता है, क्योंकि गेमप्ले पहले मिनटों से देरी करता है और खेल के अंत तक जाने नहीं देता है।

अंधेरे कला
"डार्क आर्ट" विस्मरण के लिए सबसे अच्छी कहानी कहानियों में से एक है। हालांकि मोड स्थापित करने और गेम लॉन्च करने के बाद भी कुछ भी नहीं होता है। नई क्वेस्ट कहां हैं? साजिश कहाँ है? चिंता न करें, सब कुछ शुरू हो जाएगा, बस मुख्य चरित्र को सोने के लिए रखें। हालांकि, जागरूकता सुखद नहीं होगी - बिल्कुल मध्यरात्रि में भयानक पिशाच मुख्य धारक पर हमला करता है। वह विशेष रूप से मजबूत नहीं है, इसलिए उसे मारना काफी आसान है, और रक्त प्रवाह के शरीर पर लड़ाई के बाद आपको एक नोट और उसके घर से कुंजी मिल जाएगी। इसके साथ, मुख्य खोज शुरू होती है। साजिश का खुलासा करने के लिए - इसका मतलब है कि आप सभी खुशी से गुजरने से वंचित करना है, तो आइए बस यह कहें कि आपको पिशाच की हत्या से जुड़े भ्रमित रहस्य को कैसे सुलझाना है।
संशोधन के लेखकों ने चेतावनी दी है कि यह कट्टर खिलाड़ियों पर नजर के साथ बनाया गया था, इसलिए कोई आसान जीवन नहीं होगा। रहस्य को हल करने के लिए, आपको दर्जनों सबूत इकट्ठा करना होगा और कई जटिल दुश्मनों को पराजित करना होगा।

इंपीरियल सिटी के चोर
यह कोई रहस्य नहीं है कि दुनिया में एल्डर स्क्रॉल 4: विस्मृति चोरी कर सकती है, और कई खिलाड़ी चोरों, जेब, और कुछ माताओं और रैकेटियर में भी बदल जाते हैं। लेकिन चूंकि चोरी मुख्य पेशा बन गई - संभावनाएं पर्याप्त नहीं थीं। पिछली बार क्यों? क्योंकि "इंपीरियल सिटी के चोरों" का संशोधन आपको टीईएस 4 में चोरी में शामिल होने की अनुमति देता है: विस्मरण दिवस लंबा और इससे मूर्त लाभ प्राप्त करना।
विस्मरण में वोरे की मुख्य समस्या हमेशा चोरी हो रही थी। नागरिकों से बहिष्कृत धन एक समस्या नहीं है, लेकिन फिर निकाले गए कचरा देने के लिए, क्योंकि उपयोगियों और खरीदारों ने एक हलचल उत्पाद लेने से इनकार कर दिया है? लेकिन यह एक संशोधन करने के लायक है - और स्थिति बदलती है। इंपीरियल सिटी में, आपको पहली नज़र में एक नया स्टोर मिल जाएगा, दूसरों से अलग नहीं: एक ग्रे साइन, जंगली दरवाजा। हालांकि, इस दरवाजे के लिए आप दुकान डेरेन वैलिट के मालिक से मिलेंगे। उसे कुछ चोरी की चीजें बेचें (जितना अच्छा खरीदें), जिसके बाद सबसे दिलचस्प शुरू होता है।
डेरियन संकेत, जो एक टिप दे सकते हैं, जहां यह बुरी तरह से झूठ बोलता है, यह गद्दे में असंभव या सिलाई है। इस प्रकार, फैशन की दृश्य रेखा शुरू होती है। खरीदार धीरे-धीरे आपको 13 क्वेस्ट खिला रहा है - प्रत्येक के बाद पिछले एक की तुलना में कठिन है। कई कार्यों को पूरा करने के लिए, आपको चोरों में प्रशासित होना होगा। हालांकि, यह सोचना जरूरी नहीं है कि एक पेशेवर चोर होने के नाते सफलता के लिए एकमात्र शर्त है। कई कार्यों के लिए, अन्य कौशल को मास्टर करना आवश्यक है: उदाहरण के लिए, एक खुफिया कौशल विकसित करें या एक ट्रैकर बनें। इसके अलावा, आप चौकस होंगे, क्योंकि आपके लिए लगातार कैश और safes की खोज में परिसर का पता लगाने के लिए है।
"इंपीरियल सिटी के चोर", शायद विस्मरण के लिए सबसे असामान्य जोड़ों में से एक। स्थानीय गेमप्ले काफी हद तक चोर 2 की याद दिलाता है: धातु की उम्र। उच्च गुणवत्ता के प्रदर्शन और बग की अनुपस्थिति जोड़ें।

नौकर "डॉन"
इस संशोधन में विस्मरण के लिए अधिकांश अन्य परिवर्धन से दो मुख्य अंतर हैं। सबसे पहले, आप खेलना शुरू कर सकते हैं, केवल मुख्य क्वेस्ट गेम स्नातक कर सकते हैं। यही है, एमओडी हार्डकोर गेमर्स के लिए डिज़ाइन किया गया है जिन्होंने मुख्य कहानी पारित की है और चरित्र को पंप कर दिया है। दूसरा, संशोधन आपको एक दुष्ट पक्ष खेलने की अनुमति देता है।
जब आप पहली बार फैशन शुरू करते हैं, तो लड़की-एनपीसी आपके लिए उपयुक्त है और रिपोर्ट करती है कि आदेश "रहस्यमय डॉन" बच गया और इप्सामाली के अभयारण्य में मुख्य पुजारी के साथ आपको क्या मिलने की आवश्यकता है। सहमत, आपको अंदर से डेरा की पंथ को देखने का एक अनूठा अवसर मिलेगा।
ऐसे सरल साजिश भी हैं जो आदेश के सदस्यों को बुनाई करते हैं, और अन्य भिन्नताओं के साथ बाहरी डिस्सेप्लर, कई नई क्वेस्ट और यहां तक \u200b\u200bकि लड़ाई के दौरान "डॉन" के अन्य अनुयायियों में भाग लेने का एक अनूठा अवसर भी। हम फैशन की साजिश को विस्तार से नहीं बताएंगे, अन्यथा यह खेलने के लिए दिलचस्प नहीं होगा, हम केवल यह ध्यान दें कि फैशन में बहुत ही असामान्य अंत के लिए कई विकल्प हैं, और लगभग सभी क्वेस्ट (बोनल हत्याओं और पहले मूल्यों की चोरी से) के लिए कई विकल्प हैं किले, शत्रुता और खौफनाक अनुष्ठानों की सुरक्षा) गुजरने के लिए कई विकल्प हैं।
स्थानीयकरण के दौरान, हमें कई बार संशोधित किया गया था और इसे पूरी ज़िम्मेदारी के साथ घोषित किया गया था कि यह निष्पादन की गुणवत्ता में कोई बदतर नहीं है, और मूल क्वेस्ट विस्मरण से भी बेहतर है। "" डॉन "के नौकर ने कई पुनर्मुद्रण किया है, और अंतिम रिलीज में (हमने इसके साथ इसका अनुवाद किया) बग जो अधिकतर अन्य मोड भर जाते हैं, नहीं। इसके अलावा, एंड्रेक के लेखक भी कई अन्य सामान्य परिवर्धन के साथ फैशन की संगतता की गारंटी देते हैं। इसके अलावा, मॉड अंधेरे नायकों, मंत्र और कौशल, हथियारों और कई कलाकृतियों के लिए कपड़े का एक नया सेट जोड़ता है। हालांकि, अतिरिक्त की मुख्य हाइलाइट सभी एक ही गेमप्ले है। इससे पहले कि हम विस्मरण, या यहां तक \u200b\u200bकि सबसे अच्छे के लिए सबसे अच्छे मोड में से एक हैं।

चार बल
टीईएस 4 के लिए संशोधन "चार तत्व": विस्मरण तथाकथित बौद्धिक परिवर्धन को संदर्भित करता है। गेमप्ले यहां मुख्य चरित्र की भौतिक विशेषताओं को पंप करने पर नहीं बनाया गया है और बेहतर हथियारों और कवच के उपयोग पर नहीं - यहां यात्रा की सफलता मुख्य रूप से साजिश की निगरानी करने और असामान्य कार्यों और पहेली को हल करने की क्षमता से रणनीति पर निर्भर करती है। ।
मुख्य खोज "चार तत्व" बरविल शहर में शुरू होती है, जहां मुख्य पात्र रहस्यमय डैनर एलेक्स से मिलता है और तत्वों के कुछ पत्थरों के बारे में उससे बाहर निकलता है - कलाकृतियों, जिसके बिना जादू की आग को बीकन में प्रकाश देना असंभव है तत्व। और रोशनी की व्यवस्था करना आवश्यक है, क्योंकि यह तत्वों के समुद्र तट तम्रिएल में शेष राशि का समर्थन करते हैं। समस्या यह है कि अज्ञात खलनायक बीकन बाहर निकल गया और उसके बाद सबकुछ दुनिया में चारों ओर चला गया।
पहली खोज सिर्फ जादू के पत्थरों को खोजने में है, जो एलेक्स के अनुसार, तत्वों के मंदिर में संग्रहीत की जाती है। मंदिर ढूंढें काफी सरल है - बस मिनी कार्ड पर यात्रा मार्कर का पालन करें। लेकिन पत्थरों को प्राप्त करें - यह फेफड़ों से नहीं एक काम नहीं है। हमें आग, पानी और तांबा पाइप से गुजरना होगा, और उसी तरह से शब्द की शाब्दिक अर्थ होना होगा।
जब कलाकृतियों को प्राप्त होता है (आपके पास इसके लिए लगभग एक घंटे होगा), एलेक्स समझाएगा कि लाइटहाउस में आग को हल्का कैसे करें। यह प्राथमिक प्रतीत होता है, लेकिन वास्तव में सब कुछ काफी मुश्किल हो जाता है। अचानक, एक नायक उपनाम के विचार पर दिखाई देता है, जो लाइटहाउस के बारे में बहुत रोचक और असामान्य बताता है, जिसके बाद यह पहले से ही अस्पष्ट है कि उन्हें सामान्य रूप से जलाया जाना चाहिए या नहीं। आखिरकार, यह संभव है कि वे तीरिल और शांति के लिए शांति नहीं लाएंगे, लेकिन इसके विपरीत - अंधेरे बलों में इसका कारण बनेंगे। क्योंकि "चार तत्वों" में बहुत कुछ सोचना होगा, ड्रैक की बहुतायत की प्रतीक्षा न करें - कार्रवाई काफी है। लेकिन रहस्य, पहेली और हर कदम जाल गिनती पर रखा गया। हल करने, हल करने और उनमें से अधिकांश के आसपास पहुंचने के लिए, आपको दृढ़ता से सोचना होगा। संशोधन में कोई नई सामग्री नहीं है, क्योंकि अतिरिक्त गेम डेवलपर्स में रखे गए सभी तत्वों का उपयोग करता है। लेकिन गेमप्ले इतना संतुलित है कि इसके बारे में शिकायत करने के लिए यह सिर्फ एक पाप है। हां, और क्या नए हथियारों की आवश्यकता है, राक्षसों और इमारतों को जोड़ा गया है, मुख्य रूप से खिलाड़ी के निर्बाध पर डिजाइन किया गया है, न कि कौशल पर बेवकूफ रूप से मंत्रमुग्ध अनुक्रमों को लहराते हुए?

Velkindsky तलवार
Velkindsky तलवार "- छोटे, लेकिन बेहद दिलचस्प" विषय "mod। बेवाइल शहर में "कोल्डुन की खुशी" से यूननियन नामक उच्चतम योगिनी ने प्रसिद्ध मखमली पत्थर से कथित तौर पर पौराणिक आइलिड तलवार के बारे में एक सतत ग्राहक को बताने के लिए तैयार किया है। Ungarion स्वयं बहुत पहले इस कलाकृति की तलाश में गया था, लेकिन उसकी यात्रा को सफलता के साथ ताज नहीं दिया गया था। तो व्यापारी आपको अपनी डायरी पढ़ने के लिए देता है, जहां उन्होंने रहस्यमय तलवार के बारे में रिकॉर्ड किया था, और रिपोर्ट करता है कि अगर हम अपना काम जारी रखते हैं और तलवार की तलाश में दूर की यात्रा में जाते हैं तो यह बहुत आभारी होंगे। यह संशोधन का मुख्य कार्य है।
पोषित ब्लेड को खोजने के लिए, भूगोल और सिरोदिल के महाद्वीप के इतिहास के साथ पूरी तरह से जानना जरूरी है, और भंडार ढूंढना, इसे भयानक Azklan ट्रोल की भीड़ के माध्यम से ड्राइव करना होगा। खैर, शक्तिशाली भूत चैंपियन बेस्टलेस के साथ लड़ने के लिए फाइनल में - एक प्राचीन योद्धा, वास्तव में, वास्तव में, इस तलवार को जाली।
मॉड पसंद करेंगे, सबसे पहले, जो पहले से ही टीईएस 4 पास कर चुके हैं: विस्मरण और जिनके लिए मानक मानक हथियार नमूने हैं।

रहस्य प्रकोष्ठ
- Sahardoom
- चरित्र स्तर: छठा और अधिक
- समय का समय: 1.5-2 घंटे
- मशीन: ज्यादा से ज्यादा
- रोल प्लेबैक: मध्य
- जाल और चालें: ज्यादा से ज्यादा
- विशेषताएं:

टीईएस 4 के लिए "रहस्य प्रकोर्ज" पूरक: ओब्लिवियन महाकाव्य सागा "बच्चों की रुरकेना" का पहला अध्याय है, जो कप्तानों और इस्लीइड के रहस्यों के बारे में बताता है। संशोधन कार्रवाई enurk के अंधेरे में प्रकट होती है, बहुत पहले खोदती है और एलिड और निवासियों से लैस है। भूत को कैटाकुम्बा में दफनाया जाता है, ज़ोंबी अभिभावक त्याग किए गए गुफाओं में रहते हैं, विशाल हॉल में वे अज़ुरा के किराए पर हत्यारों की तलवारों से घूमते हैं। लेकिन नायक सभी बुराई को चाकू पर रखने के लिए भूमिगत उतर गया (हालांकि यह, निश्चित रूप से, करना होगा), उनका मुख्य कार्य अंडरवर्ल्ड के रहस्य को हल करना है। खेल के दौरान, मुख्य नायक लगातार पुरानी डायरी और आधा दिल वाली पांडुलिपियों में पड़ता है, जो enurk के रहस्यों को प्रकट करता है।
तुरंत आपको चेतावनी दें, इन अंधेरे में निम्न स्तर के नायकों को देखना बेहतर नहीं है। लगभग कोई ब्रेक के साथ तलवार को लहराने के लिए पर्याप्त नहीं है, इसलिए निवास जाल भी अक्सर आते हैं - हथौड़ों, ब्लेड और अन्य बौने किसी के जीवन को खराब कर सकते हैं।
ऐसे सोलर्म क्या हैं? हम जवाब देते हैं। जानकारी के स्क्रैप्स से जो नायक डायरी और नोट्स से सीखता है, यह जल्दी से स्पष्ट हो जाता है कि जादू क्रिस्टल अंधेरे में कहीं भी दफनाया जाता है, पौराणिक टूटी हुई तलवार और एक और जादू कलाकृति, खिलाड़ी और क्रिस्टल को बदलने में सक्षम, और एक में ब्लेड छह सेट हथियार और कवच।
अधिक विस्तार से साजिश खोलने के लिए और हम गेमप्ले का वर्णन नहीं करेंगे, अन्यथा यह खेलने के लिए अनिच्छुक होगा। हम केवल इस तथ्य पर ध्यान देते हैं कि "रहस्य प्रकोर्ज" केवल वर्णन की शुरुआत है। सागी के निम्नलिखित अध्याय "बच्चों की रुरकेना" बहुत निकट भविष्य में आएंगे, ठीक है, हम निश्चित रूप से, उन्हें रूसी में अनुवाद करेंगे।

दार सिनेरेट
- PANKILLER_RIDER
- चरित्र स्तर: कोई भी
- समय का समय: 1-2 घंटे
- मशीन: ज्यादा से ज्यादा
- रोल प्लेबैक: न्यूनतम
- जाल और चालें: मध्य
- विशेषताएं: अद्वितीय हथियार और कवच प्राप्त करना संभव है

पूरक "डारलेट" एक नई खोज और एक उच्च स्तरीय उपकरण विस्मरण के लिए जोड़ता है। हालांकि अब नए संगठन को आश्चर्यचकित करेगा? यह सिर्फ मुश्किल हो रहा है। आप केवल उन्नत कवच और हथियारों के मालिक बन सकते हैं। केवल देवी केनारे के आयोग का पालन करके: आपको एक छोटा लेकिन कठिन परीक्षण करना होगा।
नायकों की पहाड़ी पर पुरातनता के महान योद्धा - मोरीचस का एक मकबरा है। इसमें शामिल होना इतना आसान नहीं है, आपको कई विरोधियों के साथ लड़ना होगा। लेकिन इस परीक्षण पर समाप्त नहीं होता है। एक बार मकबरे में, मुख्य चरित्र एक पांडुलिपि पाता है, जो कहता है कि वह यहां नहीं हुआ था, लेकिन देवी रूत की इच्छा से। Ayled Marauders मकबरे में, अभिभावकों को ओवरराइटिंग, और morichus के कवच चुरा लिया। अगली मिनी-क्वेस्ट प्राप्त करने के लिए, आपको मकबरे के दूसरे कमरे में प्रवेश करने की आवश्यकता है। लेकिन इसका मार्ग नवीनतम डैडीरी फैशन से लैस चार वारिंग को अवरुद्ध कर रहा है। जब सभी चार गार्ड के शरीर हमारे पैरों से झूठ बोल रहे हैं, तो आप मकबरे के अंदर जा सकते हैं और मोरीचस के भूत से एक काम प्राप्त कर सकते हैं। इसे पूरा करने के बाद, आप न केवल मोर्हौस और किनारे के आशीर्वाद के मालिक बन जाएंगे, बल्कि उत्कृष्ट गियर और हथियार भी बनेंगे।

कैसल होरफ्रॉस्ट।
- जोसेफ लोललेबेक उर्फ \u200b\u200bएंटीस्टार
- मूल नाम: होरफ्रॉस्ट कैसल
- चरित्र स्तर: कोई भी
- समय का समय: 2-4 घंटे
- मशीन: ज्यादा से ज्यादा
- रोल प्लेबैक: मध्य
- जाल और चालें: कुछ
- विशेषताएं: कई रोचक क्वेस्ट पास करने के बाद, अपने खुद के महल को प्राप्त करना और लैस करना संभव है।

संशोधन "कैसल Hoarthrost" विश्व TES4 में जोड़ता है: विस्मरण एक नया स्थान - इसके समीप एक विशाल ताला और क्षेत्र। मॉड डालें, गेम पर जाएं - वह संदेश जिसमें संदेश आपके "मेलबॉक्स" से कहा जाता है कि होरफ्रॉस्ट ने महल पर हमला किया, गढ़ के मालिकों को नष्ट कर दिया गया, केवल एक बूढ़ा आदमी प्रबंधक बच गया। संदेश के अंत में, लेखक स्पष्ट रूप से संकेत देता है कि होहरोस्ट में जाना और वहां आदेश लाना जरूरी होगा।
महल के लक्ष्य तक पहुंचने और प्रबंधक से एक खोज प्राप्त करने के बाद, हम पत्थर के ड्रॉ के पास जाते हैं। प्रत्येक कोण के कारण, दीवारों में स्लॉट से लाश छिड़काव होते हैं, वहां कंकाल के झुंड होते हैं, दुष्ट भूत छत के नीचे घूमते हैं - सामान्य रूप से, उन्हें याद नहीं करना पड़ता है। इसके अलावा, यह इशारा मुख्य खलनायक की तुलना में कुछ भी नहीं है, जिसने महल पर हमले का आयोजन किया। हालांकि, वह अमर नहीं है, उनके साथ निपटाया गया है, हम होहरोस्ट के कब्जे में पहुंच जाएंगे (आखिरकार, इसके पूर्व मालिक पहले से ही जीवित हैं), साथ ही कई दर्जन नई क्वेस्ट तक पहुंच दिखाई देगी।
महल के लिए सामान्य रूप से कार्य करने के लिए, इसका ध्यान रखना आवश्यक है: आपको एक जादूगर, लोहार, गार्ड किराए पर लेना होगा ... हाँ, किसी और के बहुत सारे। शांत विशेषज्ञों को ढूंढना आसान नहीं है, न केवल धन की आवश्यकता है, बल्कि कनेक्शन भी। तो, हम चीज को फिर से इकट्ठा करते हैं - और सड़क पर। सभी Quests संशोधनों को पारित करना, आप अपने निपटान में एक बहुत ही सुंदर और अच्छी तरह से सुसज्जित महल प्राप्त करेंगे।

एगार्ड के लिए गेट
- लेखक: Koukoustudios और thepriest909
- मूल नाम: एईएसगार्ड के लिए गेट्स - एपिसोड 1
- चरित्र स्तर: कोई भी
- समय का समय: 2-4 घंटे
- कार्रवाई: ज्यादा से ज्यादा
- रोल प्लेबैक: न्यूनतम
- जाल और चालें: कुछ
- विशेषताएं: MOD MARDARET FARRELL पुस्तकें के आधार पर बनाया गया

"गेट्स टू एएसएगार्ड" सभी मॉड्यूटेड के लिए एक दृश्य भत्ता है, खिलाड़ी पर उचित डर कैसे है। मार्ग की शुरुआत से, दिल को हॉरर से संकुचित किया जाता है, आत्मा के बीच के करीब, धीरे-धीरे एड़ी क्षेत्र में जाना शुरू होता है, और बहुत असली कंपकंपी फाइनल में सवार हो जाता है।
मुख्य चरित्र के हाथों में, एक लंबे समय से प्रेमिका से एक पत्र, जो रिपोर्ट करता है कि एक अज्ञात यात्री रहस्यमय रनों की छवि के साथ सराय कार्ड में गिरा दिया गया। रिवर्स साइड पर चिह्नों से यह स्पष्ट हो जाता है कि marauders पहले से ही खंडहरों में प्रवेश करने की कोशिश की है। अपने दुर्भाग्य की लड़की ने भी वहां जाने का फैसला किया। और हम समझते हैं, आपको रोमांच के युवा साधक को तत्काल बचाने की जरूरत है। उनकी खोज आपको शापित साम्राज्य के सत्यापन पर निराशाजनक catacombs के लिए नेतृत्व करेंगे। जमीन के नीचे जाकर, समय-समय पर मुख्य चरित्र सभी नई और नई लड़कियों के नोट्स पाता है, जो हाल ही में उसी तरह से गुजर गया। चाहे वे शोध को बचा सकें और सतह पर पहुंच सकें - यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप क्वेस्ट कैसे करेंगे, मालिकों को नष्ट कर देंगे, और यहां तक \u200b\u200bकि मार्ग की गति से भी: एक मिनट ज़मंका न केवल खोए हुए लड़की के लिए जीवन की लागत रख सकती है, बल्कि भी आप।

भूत के साथ घर
- मूल नाम: भूत बांगला।
- Kane1045
- चरित्र स्तर: कोई भी
- समय का समय: 4-7 घंटे
- कार्रवाई: ज्यादा से ज्यादा
- रोल प्लेबैक: न्यूनतम
- जाल और चालें: मध्य
- विशेषताएं: एक मजबूत कहानी के साथ डरावनी संशोधन
कुल फैशन रेटिंग: 8/10

समय-समय पर हम आश्चर्य करते हैं कि यह शायद ही कभी लंबा क्यों है और साथ ही साथ दिलचस्प संशोधन। और फिर हमारी आंखें, अनुरोध के रूप में, विस्मरण के लिए एक ताजा मॉड "भूत के साथ घर" है। फैशन के लिए लंबी अवधि की अवधि के बावजूद, साजिश एक संक्षिप्त कारण पर रखती है, कभी-कभी स्थानों को अधिक विस्तार से समझने के लिए पहले से ही कवर किए गए स्थानों पर वापस जाने के लिए मजबूर करना पड़ता है।
साजिश एक ऐसे व्यक्ति को समर्पित है जो भूतिया राक्षसों का शिकार बन गया है, अपने घर में बाढ़ आ गई है। और हालांकि डायरी में, जो हाथ में गिर गया, यह शापित इमारत को देखने की दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है, हम निश्चित रूप से, सड़क पर जाते हैं।
"बुरे" घर के गलियारे पर चले गए, आप महसूस करेंगे कि कुछ भयानक हो रहा है: फर्श पर रक्त धब्बे, अंधेरे में फ्लैशिंग सिल्हूट, कोनों में बिखरे हुए फर्नीचर में बिखरे हुए। उन वस्तुओं को पूरा करना संभव नहीं है जो किसी अन्य मिनट के लिए यहां नहीं थे, घर की स्थिति में परिवर्तन, रास्ते को अवरुद्ध कर रहा है ... आपको खुशी से खराब करने और कहानी के विवरण का खुलासा करने के लिए हम नहीं बनेंगे, क्योंकि साजिश इस अतिरिक्त में बेहद अच्छा और अप्रत्याशित है।

हत्यारा
- मूल नाम: हत्यारा क्वेस्ट
- डेवलपर: जेनिक्स क्विन।
- चरित्र स्तर: कोई भी
- समय का समय: 2-4 घंटे
- कार्रवाई: मध्य
- रोल प्लेबैक: न्यूनतम
- जाल और चालें: बहुत
- विशेषताएं: एक ही समय में हत्यारे के पंथ और हिटमैन के तहत कुशलतापूर्वक मुखौटा

"द हत्यारा मार्ग" एक धीमी और मापी गई विस्मृति से एक त्वरित और एक्रोबैली सत्यापित हत्यारा पंथ बनाने का एक प्रकार का प्रयास है, और यहां तक \u200b\u200bकि हिटमैन additives के अलावा भी। बेशक, मुख्य पात्र को अल्टेयर के लिए किफायती जिमनास्टिक तकनीकों के शस्त्रागार का स्वामित्व नहीं है, लेकिन यह इससे बहुत अच्छा संतुलन बन गया। और आग्नेयास्त्रों की कमी, जो एजेंट №47 में थी, वह कुशलतापूर्वक डैगल्स फेंकने की भरपाई करता है।
कहानी का जाली है: एक अज्ञात हमारे द्वारा एक नोट फेंकता है जिसमें वह ब्रुमा के निवासियों में से एक को मारने के लिए कहता है। क्यों और क्यों यह स्पष्ट नहीं है, लेकिन पारिश्रमिक गंभीर होने का वादा करता है। जैसा कि सच्ची असिस्द्ध है, इस मुद्दे के नैतिक पक्ष में नहीं है - शुल्क से कहीं अधिक महत्वपूर्ण है। इस मामले के दौरान, यह पता चला है कि एक व्यक्ति को खत्म करना, लेकिन साहसी हत्याओं की पूरी श्रृंखला बनाने के लिए आवश्यक नहीं है। और यदि पहली बार में पीड़ित को अंधेरे गली में काटने के लिए पर्याप्त है, तो हमले की योजना बनाने के लिए अंत में कदम के लिए सटीक है। न केवल पीड़ित हैं जो स्वयं गंभीर रिबफ देने में सक्षम हैं, इसलिए कानून-पालन करने वाले नागरिकों से भरे हुए भी हैं जो गार्ड के लिए कॉल करने के लिए तैयार हैं या यहां तक \u200b\u200bकि अपने आप को पकड़ने की कोशिश भी करते हैं। यहां तक \u200b\u200bकि यदि आप छेड़छाड़ से दूर जाने के लिए प्रबंधन करते हैं, तो भी आप सिरोडियल के सभी शहरों में खोजा जाएगा। इस तरह यह निकलता है, चाहे वह "गैर-भुगतान" के लिए खर्च करे।

डंगऑन इवेलोना
- मूल नाम: इवेलन के डंगऑन।
- डेवलपर: लाजरस।
- विशेषताएं: रोमनोव अगाथा क्रिस्टी की सर्वश्रेष्ठ परंपराओं में जासूसी कहानी

टीईएस 4 के "डंगऑन" मोड में से अधिकांश: विस्मरण मानक, उबाऊ योजना के अनुसार बनाए जाते हैं: हाथ में एक नक्शा, जो कुछ शब्दों के बारे में बताता है और किस मूल्य को इकट्ठा करने के लिए, और आगे बढ़ते हैं अगले भूमिगत साम्राज्य की विजय। "इवेलन के डंगऑन" अलग-अलग व्यवस्थित किए जाते हैं। यहगाथा क्रिस्टी और विलियम कॉलिन्स के रोमनोव की भावना में यह सबसे वास्तविक जासूसी कहानी है।
साजिश के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए, यह सिर्फ नए स्थानों का पता लगाने और राक्षसों को नष्ट करने के लिए पर्याप्त नहीं है। संकेतों को इकट्ठा करना, तथ्यों की तुलना करना, बार-बार पहले से ही कवर किए गए जोनों पर लौटने के लिए आवश्यक है, कई एनपीसी के साथ चैट करें, जिनमें से कई, वैसे भी, जानकारी साझा करने के लिए बहुत अनिच्छुक हैं - कुछ के साथ 3-4 बार चैट करना होगा (में अंतराल छोटे क्वेस्ट प्रदर्शन करते हैं) इससे पहले कि वे बताते हैं कि आगे क्या करना है।
हालांकि, लड़ाइयों भी पर्याप्त है। कभी-कभी यह एक बहुत ही मजबूत प्रतिद्वंद्वी के साथ कुछ मिनट गिरता है, जो गलियारे के साथ छिपकर, और यहां तक \u200b\u200bकि पत्थर के किनारे पर छत पर चढ़ने के लिए कुछ मिनट गिरता है। और कभी-कभी राक्षसों (अधिकांश मॉडल स्क्रैच से फैशन के लेखक द्वारा बनाए जाते हैं) ने एक बड़ी लहर डाली, और फिर दीवार पर cuddle को छोड़कर, कुछ भी नहीं बनी हुई है, ताकि चारों ओर घूमने के लिए, और रक्त की अंतिम बूंद को हराया ।
फैशन की एकमात्र कमी यह है कि यह अच्छी तरह से ग्रेने वाले पात्रों (20 वीं स्तर से कम नहीं) पर केंद्रित है: कमजोर नायकों आधे घंटे से अधिक नहीं टिकेगा।

ड्रैगन आक्रमण
- मूल नाम: ड्रैगन आक्रमण 2।
- डेवलपर्स: जेएलएफ 2 एन और सैदेन तूफान

मॉड "वॉशिंग डार्सन" टीईएस 4: विस्मरण के लिए सबसे असामान्य जोड़ों में से एक है। वह सबसे असली ड्रेगन से लड़ने का अवसर जोड़ता है, और यहां तक \u200b\u200bकि अद्वितीय कलाकृतियों और कवच के दुर्लभ प्रकार के साथ भी जोड़ता है।
एक महान नाइट की छवि को पूरी तरह से दर्ज करने के लिए, यह मॉड को जोड़ने और थोड़ा इंतजार करने के लिए पर्याप्त है। हमारे हीरो को ब्रुमा से नारिन्स केडब्ल्यूडेन की काउंटी से एक पत्र प्राप्त होता है, जो कहता है कि सीरोडियल का खुश और शांतिपूर्ण जीवन जल्द ही खत्म हो सकता है। भूकंप के परिणामस्वरूप, एक प्राचीन और लानत बुराई ड्रैगन जाग गया। उन्होंने अपने पत्थर के बिस्तर में हजारों साल जीते, और लगभग उसके बारे में भूल गए। और सबसे खराब भुना हुआ और विधियां क्या हैं जो ड्रेगन को हराया जा सकता है।
और ड्रैगन अकेला होगा। जैसे ही बुराई सरीसृप पलकें खोली, तो गोबलिन की सेना उसके पंखों के नीचे बहना शुरू हो गई, जो केवल तम्रिएल को धूम्रपान करने वाले खंडहर में बदलने का सपना देखती है। मामला इस तथ्य से बढ़ गया है कि ड्रैगन सामान्य प्राणियों के हथियारों के लिए लगभग अजेय है, इसलिए सभी आशा केवल सिरोडियल चैंपियन में है - आप पर।

साइबियाड की लिबरेशन
- मूल नाम: डैगरफॉल यादें: साइबाइड्स की मुक्ति
- डेवलपर: मृत्यु रहित aphrodite

जब आप TES 4 के लिए Cabioma लिबरेशन मोड स्थापित करते हैं: विस्मरण, खेल तुरंत एक छोटे से द्वीप दिखाई देगा ताकि वह उस बुराई से साफ हो जाए। मृत्यु की देरी की तरह है, इसलिए आपको जल्दी और निर्णायक रूप से कार्य करने की आवश्यकता है।
लिबरेशन क्रूसेड सिरोडिल के शहरों में से एक में तुरंत शुरू होता है, एक निश्चितता डोनिलो मीनियरस हमसे मिलेंगे - वास्तव में, वह लानतवादी के बारे में बताएगा, जो तम्रिएल के कोनों में से एक में हो रहा है। इसके तुरंत बाद, मुख्य पात्र को किबियाड के तट पर डायोनिलो के साथ हाइलाइट किया गया है। स्थानीय निपटान पर एक छोटी सी पैदल दूरी स्पष्ट रूप से यह स्पष्ट करती है कि पूरी तरह से द्वीप पर सब कुछ नहीं है। गांव बर्बाद हो गए हैं, हर जगह बर्तन हर जगह बिखरे हुए हैं, घर खाली हैं। लेकिन सबसे कम समझदार, सभी लोग कहाँ गए थे?
अगला काफी दिलचस्प शुरू होता है। बसने वाले सचमुच अगले पहाड़ी पर पाए जाते हैं, यह सिर्फ सामान्य लोगों पर है, अब वे बहुत समान नहीं हैं - उनमें से "द रिंग्स ऑफ द रिंग्स" से पलंतर के समान जादू ज्वलनशील गेंद को गुलाम बना दिया।
बस एक रहस्यमय प्राकृतिक घटना के साथ इसे समझने के लिए (उदाहरण के लिए, गेंद को नष्ट करें और गांव मुक्त करें) काम नहीं करता है, इसलिए आपको बाईपास युद्धाभ्यास की तलाश करनी है, यह पता लगाएं कि आम तौर पर द्वीप पर क्या हो रहा है। यह पर्याप्त नहीं है कि प्रक्रिया स्वयं बहुत दिलचस्प है, इसलिए रहस्य की किरणों के लिए एक इनाम भी गंभीरता से भरोसा कर रहा है। मुक्त निवासियों आपको पूरी तरह से सुसज्जित अलकेमिकल प्रयोगशाला के साथ एक विशाल घर देगा।
एक असामान्य साजिश के अलावा, "साइबियाड की मुक्ति" में सबसे प्रमुख मोड के सभी संकेत हैं। पर्यावरण पूरी तरह से डिजाइन किया गया है: बनावट को फिर से डिजाइन किया गया है, पात्र मॉडल को फिर से अनुकरण किया जाता है, ध्वनि और संगीत विशेष रूप से फैशन के लिए लिखे जाते हैं (और घर पर स्पष्ट रूप से नहीं, बल्कि पेशेवर स्टूडियो में)।
इसके अलावा, इंस्टॉलर में पूरक के कई संस्करण शामिल हैं ताकि "किबिड" खेल के विभिन्न संस्करणों के साथ संगत हो - उदाहरण के लिए, नौ के आधिकारिक एडन शूरवीरों के साथ।

स्नैक "सात सड़कों पर"
डेवलपर्स: जूलियानोस, [ईमेल संरक्षित], जांचकर्ता, VOLODIMER, Niazan
साथ ही साथ: "लिटिल" (पत्नी जूलियानोस "ए), माज़ोफाको, रोमिलियस

एक दर्जन बड़े क्वेस्ट से दृश्य लाइन। इतिहास आपको मुक्त साहसकारियों की बिरादरी के बारे में बताएगा जो इंपीरियल सिटी के दक्षिणपूर्व "स्नैकिंग" में रहते हैं। आप दोस्तों और दुश्मनों से दोनों रंगीन पात्रों से मिलेंगे। आपका वार्ड जादू के छल्ले के लिए शिकार करेगा, लापता समुद्री डाकू कप्तानों और पौराणिक समुद्री डाकू के खजाने की खोज करेगा, त्याग किए गए खानों में शिकार करता है। आप "रेड पीडीओवी" के क्षेत्र में टूर्नामेंट जीतने वाले दो महाद्वीपों - तामर्लील और अकोवीर के सर्वश्रेष्ठ सेनानी का खिताब भी प्राप्त कर सकते हैं।
नई कहानियां आपको नई तलवारें और कवच में मदद करेंगी। लेखकों ने भी सौंदर्य लाया, थोड़ा आग, प्रकाश और छाया के प्रभाव को बदल दिया। सबकुछ "डाइनर की बिरादरी" के आसपास प्रकट होता है - मुक्त साहसकारों के बैनाल समुदाय के पहले दृश्य पर। बिरादरी शाही शहर के एक छोटे हरचेवना दक्षिणपूर्व में बस गई। कहानी इस तथ्य से शुरू होती है कि मुख्य चरित्र गलती से "सात सड़कों से सात सड़कों से" कमरे में ले गया और उसे आगंतुकों को बताने के लिए कहा ...

विस्मरण के लिए सर्वश्रेष्ठ (गेमिंग के अनुसार) गेमप्ले मोड का एक छोटा चयन किया।

सभी मोड Russified हैं, प्रत्येक सुविधा के लिए प्रत्येक ब्रांडेड लोडर से लैस है, यानी, आप केवल उन लोगों को डाल सकते हैं जो पसंद करते हैं। स्पॉइलर के तहत प्रत्येक फैशन का विवरण।

1. ड्रैगन गढ़

टीईएस 4 के लिए मोड के सेटों में: विस्मरण विशेष रूप से उन लोगों के साथ लोकप्रिय हैं जो गेम की विशाल दुनिया में अतिरिक्त स्थान जोड़ते हैं। लेकिन आज कुछ भी नहीं हुआ है। इसलिए, ड्रैगन गढ़ के संशोधन को उन सभी को स्वाद के लिए आना चाहिए जिन्हें "पूरी दुनिया पर्याप्त नहीं है।"

ड्रैगन सिटीटेल एक पूरी तरह से नया द्वीप जोड़ता है, जो नवीनतम जादू की छड़ी से लैस केवल उच्च स्तरीय नायकों को प्राप्त करने के लिए नियत है। विश्व टीईएस की किंवदंतियों के मुताबिक, आखिरी जीवित ड्रैगन ने एक ही स्थान पर एक ही स्थान पर सभी पौराणिक पन्ना एकत्रित किया, गढ़, जहां अमूल्य खजाने अभी भी इंतजार करना जारी रखते हैं जब तक कि वे हमारे मुख्य धारक के हाथों तक नहीं पहुंच जाते। लेकिन खजाने को पाने के लिए उतना आसान नहीं है जितना कि पहली नज़र में लगता है: आखिरी ड्रैगन का निवास स्थान, सुगंध उस सबसे मजबूत sacothes के साथ समाप्त होता है, आर्टिफैक्ट कवच में जंजीर और अच्छे हथियारों के साथ सशस्त्र।

फैशन के लेखक के रूप में, vibliribland स्वयं को पहचानता है, खेल को छोड़कर कोई अन्य संसाधन नहीं, उन्होंने उपयोग नहीं किया। मोड नए मॉडल, शैदर्स या बनावट के साथ खुश नहीं कर सकता है, लेकिन यह आपको बिल्कुल सही माचकेक को संतुष्ट करने का मौका देता है।

2. Velkindsky तलवार

"वेल्किंडस्की तलवार" एक छोटा, लेकिन बेहद दिलचस्प "विषय" मोड है। बेवाइल शहर में "कोल्डुन की खुशी" से यूननियन नामक उच्चतम योगिनी ने प्रसिद्ध मखमली पत्थर से कथित तौर पर पौराणिक आइलिड तलवार के बारे में एक सतत ग्राहक को बताने के लिए तैयार किया है। Ungarion स्वयं बहुत पहले इस कलाकृति की तलाश में गया था, लेकिन उसकी यात्रा को सफलता के साथ ताज नहीं दिया गया था। तो व्यापारी आपको अपनी डायरी पढ़ने के लिए देता है, जहां उन्होंने रहस्यमय तलवार के बारे में रिकॉर्ड किया था, और रिपोर्ट करता है कि अगर हम अपना काम जारी रखते हैं और तलवार की तलाश में दूर की यात्रा में जाते हैं तो यह बहुत आभारी होंगे। यह संशोधन का मुख्य कार्य है।

पोषित ब्लेड को खोजने के लिए, भूगोल और सिरोदिल के महाद्वीप के इतिहास के साथ पूरी तरह से जानना जरूरी है, और भंडार ढूंढना, इसे भयानक Azklan ट्रोल की भीड़ के माध्यम से ड्राइव करना होगा। खैर, शक्तिशाली भूत चैंपियन बेस्टलेस के साथ लड़ने के लिए फाइनल में - एक प्राचीन योद्धा, वास्तव में, वास्तव में, इस तलवार को जाली।

मॉड पसंद करेंगे, सबसे पहले, जो पहले से ही टीईएस 4 पास कर चुके हैं: विस्मरण और जिनके लिए मानक मानक हथियार नमूने हैं।

3. इंपीरियल सिटी के चोर

यह कोई रहस्य नहीं है कि दुनिया में एल्डर स्क्रॉल 4: विस्मृति चोरी कर सकती है, और कई खिलाड़ी चोरों, जेब, और कुछ माताओं और रैकेटियर में भी बदल जाते हैं। लेकिन चूंकि चोरी मुख्य पेशा बन गई - संभावनाएं पर्याप्त नहीं थीं। पिछली बार क्यों? क्योंकि "इंपीरियल सिटी के चोरों" का संशोधन आपको टीईएस 4 में चोरी में शामिल होने की अनुमति देता है: विस्मरण दिवस लंबा और इससे मूर्त लाभ प्राप्त करना।

विस्मरण में वोरे की मुख्य समस्या हमेशा चोरी हो रही थी। नागरिकों से बहिष्कृत धन एक समस्या नहीं है, लेकिन फिर निकाले गए कचरा देने के लिए, क्योंकि उपयोगियों और खरीदारों ने एक हलचल उत्पाद लेने से इनकार कर दिया है? लेकिन यह एक संशोधन करने के लायक है - और स्थिति बदलती है। इंपीरियल सिटी में, आपको पहली नज़र में एक नया स्टोर मिल जाएगा, दूसरों से अलग नहीं: एक ग्रे साइन, जंगली दरवाजा। हालांकि, इस दरवाजे के लिए आप दुकान डेरेन वैलिट के मालिक से मिलेंगे। उसे कुछ चोरी की चीजें बेचें (जितना अच्छा खरीदें), जिसके बाद सबसे दिलचस्प शुरू होता है।

डेरियन संकेत, जो एक टिप दे सकते हैं, जहां यह बुरी तरह से झूठ बोलता है, यह गद्दे में असंभव या सिलाई है। इस प्रकार, फैशन की दृश्य रेखा शुरू होती है। खरीदार धीरे-धीरे आपको 13 क्वेस्ट खिला रहा है - प्रत्येक के बाद पिछले एक की तुलना में कठिन है। कई कार्यों को पूरा करने के लिए, आपको चोरों में प्रशासित होना होगा। हालांकि, यह सोचना जरूरी नहीं है कि एक पेशेवर चोर होने के नाते सफलता के लिए एकमात्र शर्त है। कई कार्यों के लिए, अन्य कौशल को मास्टर करना आवश्यक है: उदाहरण के लिए, एक खुफिया कौशल विकसित करें या एक ट्रैकर बनें। इसके अलावा, आप चौकस होंगे, क्योंकि आपके लिए लगातार कैश और safes की खोज में परिसर का पता लगाने के लिए है।

"इंपीरियल सिटी के चोर", शायद विस्मरण के लिए सबसे असामान्य जोड़ों में से एक। स्थानीय गेमप्ले काफी हद तक चोर 2 की याद दिलाता है: धातु की उम्र। उच्च गुणवत्ता के प्रदर्शन और बग की अनुपस्थिति जोड़ें।

4. गेट के लिए गेट

विशेषताएं: एमओडी मार्गरेट फेरेल किताबों के आधार पर बनाया गया

"गेट्स टू एएसएगार्ड" सभी मॉड्यूटेड के लिए एक दृश्य भत्ता है, खिलाड़ी पर उचित डर कैसे है। मार्ग की शुरुआत से, दिल को हॉरर से संकुचित किया जाता है, आत्मा के बीच के करीब, धीरे-धीरे एड़ी क्षेत्र में जाना शुरू होता है, और बहुत असली कंपकंपी फाइनल में सवार हो जाता है।

मुख्य चरित्र के हाथों में, एक लंबे समय से प्रेमिका से एक पत्र, जो रिपोर्ट करता है कि एक अज्ञात यात्री रहस्यमय रनों की छवि के साथ सराय कार्ड में गिरा दिया गया। रिवर्स साइड पर चिह्नों से यह स्पष्ट हो जाता है कि marauders पहले से ही खंडहरों में प्रवेश करने की कोशिश की है। अपने दुर्भाग्य की लड़की ने भी वहां जाने का फैसला किया। और हम समझते हैं, आपको रोमांच के युवा साधक को तत्काल बचाने की जरूरत है।

उनकी खोज आपको शापित साम्राज्य के सत्यापन पर निराशाजनक catacombs के लिए नेतृत्व करेंगे। जमीन के नीचे जाकर, समय-समय पर मुख्य चरित्र सभी नई और नई लड़कियों के नोट्स पाता है, जो हाल ही में उसी तरह से गुजर गया। चाहे वे शोध को बचा सकें और सतह पर पहुंच सकें - यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप क्वेस्ट कैसे करेंगे, मालिकों को नष्ट कर देंगे, और यहां तक \u200b\u200bकि मार्ग की गति से भी: एक मिनट ज़मंका न केवल खोए हुए लड़की के लिए जीवन की लागत रख सकती है, बल्कि भी आप।

5. केनारे के डार

पूरक "डारलेट" एक नई खोज और एक उच्च स्तरीय उपकरण विस्मरण के लिए जोड़ता है। हालांकि अब नए संगठन को आश्चर्यचकित करेगा? यह सिर्फ मुश्किल हो रहा है। आप केवल उन्नत कवच और हथियारों के मालिक बन सकते हैं। केवल देवी केनारे के आयोग का पालन करके: आपको एक छोटा लेकिन कठिन परीक्षण करना होगा।

नायकों की पहाड़ी पर पुरातनता के महान योद्धा - मोरीचस का एक मकबरा है। इसमें शामिल होना इतना आसान नहीं है, आपको कई विरोधियों के साथ लड़ना होगा। लेकिन इस परीक्षण पर समाप्त नहीं होता है। एक बार मकबरे में, मुख्य चरित्र एक पांडुलिपि पाता है, जो कहता है कि वह यहां नहीं हुआ था, लेकिन देवी रूत की इच्छा से। Ayled Marauders मकबरे में, अभिभावकों को ओवरराइटिंग, और morichus के कवच चुरा लिया।

अगली मिनी-क्वेस्ट प्राप्त करने के लिए, आपको मकबरे के दूसरे कमरे में प्रवेश करने की आवश्यकता है। लेकिन इसका मार्ग नवीनतम डैडीरी फैशन से लैस चार वारिंग को अवरुद्ध कर रहा है। जब सभी चार गार्ड के शरीर हमारे पैरों से झूठ बोल रहे हैं, तो आप मकबरे के अंदर जा सकते हैं और मोरीचस के भूत से एक काम प्राप्त कर सकते हैं। इसे पूरा करने के बाद, आप न केवल मोर्हौस और किनारे के आशीर्वाद के मालिक बन जाएंगे, बल्कि उत्कृष्ट गियर और हथियार भी बनेंगे।

6. गनिंग हाउस

मूल शीर्षक: प्रेतवाधित घर * लेखक: Kane1045 * चरित्र स्तर: कोई * समय मार्ग: 4-7 घंटे * कार्रवाई: अधिकतम * भूमिका प्लेबैक: न्यूनतम * trappers और चालें: मध्यम * विशेषताएं: एक मजबूत कहानी * समग्र ग्रेड के साथ डरावनी संशोधन फैशन: 8/10

समय-समय पर हम आश्चर्य करते हैं कि यह शायद ही कभी लंबा क्यों है और साथ ही साथ दिलचस्प संशोधन। और फिर हमारी आंखें, अनुरोध के रूप में, विस्मरण के लिए एक ताजा मॉड "भूत के साथ घर" है।

फैशन के लिए लंबी अवधि की अवधि के बावजूद, साजिश एक संक्षिप्त कारण पर रखती है, कभी-कभी स्थानों को अधिक विस्तार से समझने के लिए पहले से ही कवर किए गए स्थानों पर वापस जाने के लिए मजबूर करना पड़ता है।

साजिश एक ऐसे व्यक्ति को समर्पित है जो भूतिया राक्षसों का शिकार बन गया है, अपने घर में बाढ़ आ गई है। और हालांकि डायरी में, जो हाथ में गिर गया, यह शापित इमारत को देखने की दृढ़ता से अनुशंसा की जाती है, हम निश्चित रूप से, सड़क पर जाते हैं।

"बुरे" घर के गलियारे पर चले गए, आप महसूस करेंगे कि कुछ भयानक हो रहा है: फर्श पर रक्त धब्बे, अंधेरे में फ्लैशिंग सिल्हूट, कोनों में बिखरे हुए फर्नीचर में बिखरे हुए। उन वस्तुओं को पूरा करना संभव नहीं है जो किसी अन्य मिनट के लिए यहां नहीं थे, घर की स्थिति में परिवर्तन, रास्ते को अवरुद्ध कर रहा है ... आपको खुशी से खराब करने और कहानी के विवरण का खुलासा करने के लिए हम नहीं बनेंगे, क्योंकि साजिश इस अतिरिक्त में बेहद अच्छा और अप्रत्याशित है।

7. कैसल Hoarthrost

संशोधन "कैसल Hoarthrost" विश्व TES4 में जोड़ता है: विस्मरण एक नया स्थान - इसके समीप एक विशाल ताला और क्षेत्र। मॉड डालें, गेम पर जाएं - वह संदेश जिसमें संदेश आपके "मेलबॉक्स" से कहा जाता है कि होरफ्रॉस्ट ने महल पर हमला किया, गढ़ के मालिकों को नष्ट कर दिया गया, केवल एक बूढ़ा आदमी प्रबंधक बच गया। संदेश के अंत में, लेखक स्पष्ट रूप से संकेत देता है कि होहरोस्ट में जाना और वहां आदेश लाना जरूरी होगा।

महल के लक्ष्य तक पहुंचने और प्रबंधक से एक खोज प्राप्त करने के बाद, हम पत्थर के ड्रॉ के पास जाते हैं। प्रत्येक कोण के कारण, दीवारों में स्लॉट से लाश छिड़काव होते हैं, वहां कंकाल के झुंड होते हैं, दुष्ट भूत छत के नीचे घूमते हैं - सामान्य रूप से, उन्हें याद नहीं करना पड़ता है। इसके अलावा, यह इशारा मुख्य खलनायक की तुलना में कुछ भी नहीं है, जिसने महल पर हमले का आयोजन किया। हालांकि, वह अमर नहीं है, उनके साथ निपटाया गया है, हम होहरोस्ट के कब्जे में पहुंच जाएंगे (आखिरकार, इसके पूर्व मालिक पहले से ही जीवित हैं), साथ ही कई दर्जन नई क्वेस्ट तक पहुंच दिखाई देगी।

महल के लिए सामान्य रूप से कार्य करने के लिए, इसका ध्यान रखना आवश्यक है: आपको एक जादूगर, लोहार, गार्ड किराए पर लेना होगा ... हाँ, किसी और के बहुत सारे। शांत विशेषज्ञों को ढूंढना आसान नहीं है, न केवल धन की आवश्यकता है, बल्कि कनेक्शन भी। तो, हम चीज को फिर से इकट्ठा करते हैं - और सड़क पर। सभी Quests संशोधनों को पारित करना, आप अपने निपटान में एक बहुत ही सुंदर और अच्छी तरह से सुसज्जित महल प्राप्त करेंगे।

8. ड्रेगन का आक्रमण

मूल शीर्षक: ड्रैगन आक्रमण 2 * डेवलपर्स: जेएलएफ 2 एन और जेडेन तूफान

मॉड "वॉशिंग डार्सन" टीईएस 4: विस्मरण के लिए सबसे असामान्य जोड़ों में से एक है। वह सबसे असली ड्रेगन से लड़ने का अवसर जोड़ता है, और यहां तक \u200b\u200bकि अद्वितीय कलाकृतियों और कवच के दुर्लभ प्रकार के साथ भी जोड़ता है।

एक महान नाइट की छवि को पूरी तरह से दर्ज करने के लिए, यह मॉड को जोड़ने और थोड़ा इंतजार करने के लिए पर्याप्त है। हमारे हीरो को ब्रुमा से नारिन्स केडब्ल्यूडेन की काउंटी से एक पत्र प्राप्त होता है, जो कहता है कि सीरोडियल का खुश और शांतिपूर्ण जीवन जल्द ही खत्म हो सकता है। भूकंप के परिणामस्वरूप, एक प्राचीन और लानत बुराई ड्रैगन जाग गया। उन्होंने अपने पत्थर के बिस्तर में हजारों साल जीते, और लगभग उसके बारे में भूल गए। और सबसे खराब भुना हुआ और विधियां क्या हैं जो ड्रेगन को हराया जा सकता है।

और ड्रैगन अकेला होगा। जैसे ही बुराई सरीसृप पलकें खोली, तो गोबलिन की सेना उसके पंखों के नीचे बहना शुरू हो गई, जो केवल तम्रिएल को धूम्रपान करने वाले खंडहर में बदलने का सपना देखती है। मामला इस तथ्य से बढ़ गया है कि ड्रैगन सामान्य प्राणियों के हथियारों के लिए लगभग अजेय है, इसलिए सभी आशा केवल सिरोडियल चैंपियन में है - आप पर।

9. तूफानों का स्वामी

फैशन का स्थानीयकरण "तूफानों का भगवान" एक नया साजिश टुकड़ा और विस्मरण की पहले से समृद्ध दुनिया में मौसम को नियंत्रित करने का एक अनूठा अवसर जोड़ता है।

मुख्य क्वेस्ट फैशन संस्कार विश्वविद्यालय के हॉलवे में शुरू होता है, जहां खिलाड़ी एक जादू टावर की रिपोर्ट करता है जो आपको मौसम का प्रबंधन करने की अनुमति देता है। यह पता चला है कि जादूगर गिल्ड ने अपने छात्र के साथ मंच के नाम पर एक जादूगर भेजा, लेकिन बहुत लंबे समय तक उनसे कोई खबर नहीं थी, इसलिए हमें रहस्यमय टावर में स्थिति को एकीकृत करने के लिए भेजा जाता है। वहां आने के बाद, हम पाते हैं कि मंच न केवल जीवित है, बल्कि विनाशकारी उन्माद से भी पीड़ित है - बिजली के साथ फ्लफ और धूल में skingrad शहर को फैलाने की योजना है, जो जादू टावर की मदद से ही बुलाया जाता है।

दुनिया को बचाने के लिए, केवल अपने और उनके कौशल पर भरोसा करते हुए, क्योंकि मनीरोट से लड़ना आसान नहीं है। हालांकि, विस्मरण खिलाड़ी के स्तर पर जटिलता को समायोजित करता है, इसलिए कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। मनीरोट के उथल-पुथल के बाद, हमें मौसम विज़ार्ड की जगह लेने और जादू टावर का प्रबंधन करने की पेशकश की जाती है - जैसे सरमान की तरह। मुख्य चरित्र टावरों के प्रबंधक बनने के बाद, यह मौसम नियंत्रण कौशल को प्रशिक्षित करने के लिए एक छोटी सी खोज देता है - स्थानीय अंगूर को सूखे से बचाएं।

मॉड में नए संवादों की लगभग 200 लाइनें होती हैं, जिनमें से अधिकांश आवाज उठाई जाती हैं। एक छोटे से फैशन के लिए, यह एक महान संकेतक है। खोज के सभी चरण पत्रिका में दर्ज किए जाते हैं, इसलिए आप केवल अवास्तविक भूल जाते हैं या कुछ याद करते हैं।

फैशन में महत्वपूर्ण दोष केवल एक है। जब हम टावर के शीर्ष पर पहुंचे, तो मैनिरो बस वहां नहीं हो सकता है। जैसा कि संशोधन के लेखकों की व्याख्या करते हैं, आपको केवल एक घंटे या अन्य के लिए इंतजार करना होगा। यदि एनपीसी के जीवन को अनुकरण करने के लिए विस्मरण प्रदान किया गया था, तो खिलाड़ी कार्यों से स्वतंत्र, यह उचित और स्वीकार्य होगा, और इसलिए - अजीब। लेकिन यह खेल से छापों को खराब नहीं करता है। एक और - बल्कि दुखी - बल के बजाय मनोरंजक: यदि टावर के शीर्ष पर संग्रहीत जादू की किताब के बगल में, सदमे की लहर जादू को लागू करें, पुस्तक सिर्फ नीले रंग के लिए उड़ान भर सकती है और इसे असंभव साबित कर सकती है। वैसे, वैसे, एक यथार्थवादी स्थिति जो खिलाड़ी को एक बार फिर सोचती है, कहां और किस तरह का जादू टोना लागू किया जा सकता है।

10. डंगऑन इवेलोना

मूल शीर्षक: इवेलन के डंगऑन * डेवलपर: लाजर * विशेषताएं: रोमनोव अगाथा क्रिस्टी की सर्वश्रेष्ठ परंपराओं में जासूसी कहानी

टीईएस 4 के "डंगऑन" मोड में से अधिकांश: विस्मरण मानक, उबाऊ योजना के अनुसार बनाए जाते हैं: हाथ में एक नक्शा, जो कुछ शब्दों के बारे में बताता है और किस मूल्य को इकट्ठा करने के लिए, और आगे बढ़ते हैं अगले भूमिगत साम्राज्य की विजय। "इवेलन के डंगऑन" अलग-अलग व्यवस्थित किए जाते हैं। यहगाथा क्रिस्टी और विलियम कॉलिन्स के रोमनोव की भावना में यह सबसे वास्तविक जासूसी कहानी है।

साजिश के माध्यम से आगे बढ़ने के लिए, यह सिर्फ नए स्थानों का पता लगाने और राक्षसों को नष्ट करने के लिए पर्याप्त नहीं है। संकेतों को इकट्ठा करना, तथ्यों की तुलना करना, बार-बार पहले से ही कवर किए गए जोनों पर लौटने के लिए आवश्यक है, कई एनपीसी के साथ चैट करें, जिनमें से कई, वैसे भी, जानकारी साझा करने के लिए बहुत अनिच्छुक हैं - कुछ के साथ 3-4 बार चैट करना होगा (में अंतराल छोटे क्वेस्ट प्रदर्शन करते हैं) इससे पहले कि वे बताते हैं कि आगे क्या करना है।

हालांकि, लड़ाइयों भी पर्याप्त है। कभी-कभी यह एक बहुत ही मजबूत प्रतिद्वंद्वी के साथ कुछ मिनट गिरता है, जो गलियारे के साथ छिपकर, और यहां तक \u200b\u200bकि पत्थर के किनारे पर छत पर चढ़ने के लिए कुछ मिनट गिरता है। और कभी-कभी राक्षसों (अधिकांश मॉडल स्क्रैच से फैशन के लेखक द्वारा बनाए जाते हैं) ने एक बड़ी लहर डाली, और फिर दीवार पर cuddle को छोड़कर, कुछ भी नहीं बनी हुई है, ताकि चारों ओर घूमने के लिए, और रक्त की अंतिम बूंद को हराया ।

11. हत्यारा मार्ग

मूल शीर्षक: हत्यारा क्वेस्ट * डेवलपर: jannix quinn * चरित्र स्तर: कोई * मार्ग समय: 2-4 घंटे * कार्रवाई: मध्य * भूमिका प्लेबैक: न्यूनतम * trappers और चालें: कई * विशेषताएं: विस्मरण कुशलतापूर्वक हत्यारे के पंथ और हिटमैन के तहत कुशलतापूर्वक मुखौटा एक ही समय में

"द हत्यारा मार्ग" एक धीमी और मापी गई विस्मृति से एक त्वरित और एक्रोबैली सत्यापित हत्यारा पंथ बनाने का एक प्रकार का प्रयास है, और यहां तक \u200b\u200bकि हिटमैन additives के अलावा भी। बेशक, मुख्य पात्र को अल्टेयर के लिए किफायती जिमनास्टिक तकनीकों के शस्त्रागार का स्वामित्व नहीं है, लेकिन यह इससे बहुत अच्छा संतुलन बन गया। और आग्नेयास्त्रों की कमी, जो एजेंट №47 में थी, वह कुशलतापूर्वक डैगल्स फेंकने की भरपाई करता है।

कहानी का जाली है: एक अज्ञात हमारे द्वारा एक नोट फेंकता है जिसमें वह ब्रुमा के निवासियों में से एक को मारने के लिए कहता है। क्यों और क्यों यह स्पष्ट नहीं है, लेकिन पारिश्रमिक गंभीर होने का वादा करता है। जैसा कि सच्ची असिस्द्ध है, इस मुद्दे के नैतिक पक्ष में नहीं है - शुल्क से कहीं अधिक महत्वपूर्ण है। इस मामले के दौरान, यह पता चला है कि एक व्यक्ति को खत्म करना, लेकिन साहसी हत्याओं की पूरी श्रृंखला बनाने के लिए आवश्यक नहीं है। और यदि पहली बार में पीड़ित को अंधेरे गली में काटने के लिए पर्याप्त है, तो हमले की योजना बनाने के लिए अंत में कदम के लिए सटीक है। न केवल पीड़ित हैं जो स्वयं गंभीर रिबफ देने में सक्षम हैं, इसलिए कानून-पालन करने वाले नागरिकों से भरे हुए भी हैं जो गार्ड के लिए कॉल करने के लिए तैयार हैं या यहां तक \u200b\u200bकि अपने आप को पकड़ने की कोशिश भी करते हैं। यहां तक \u200b\u200bकि यदि आप छेड़छाड़ से दूर जाने के लिए प्रबंधन करते हैं, तो भी आप सिरोडियल के सभी शहरों में खोजा जाएगा। इस तरह यह निकलता है, चाहे वह "गैर-भुगतान" के लिए खर्च करे।

12. नौकर डॉन

इस संशोधन में विस्मरण के लिए अधिकांश अन्य परिवर्धन से दो मुख्य अंतर हैं। सबसे पहले, आप खेलना शुरू कर सकते हैं, केवल मुख्य क्वेस्ट गेम स्नातक कर सकते हैं। यही है, एमओडी हार्डकोर गेमर्स के लिए डिज़ाइन किया गया है जिन्होंने मुख्य कहानी पारित की है और चरित्र को पंप कर दिया है। दूसरा, संशोधन आपको एक दुष्ट पक्ष खेलने की अनुमति देता है।

जब आप पहली बार फैशन शुरू करते हैं, तो लड़की-एनपीसी आपके लिए उपयुक्त है और रिपोर्ट करती है कि आदेश "रहस्यमय डॉन" बच गया और इप्सामाली के अभयारण्य में मुख्य पुजारी के साथ आपको क्या मिलने की आवश्यकता है। सहमत, आपको अंदर से डेरा की पंथ को देखने का एक अनूठा अवसर मिलेगा।

ऐसे सरल साजिश भी हैं जो आदेश के सदस्यों को बुनाई करते हैं, और अन्य भिन्नताओं के साथ बाहरी डिस्सेप्लर, कई नई क्वेस्ट और यहां तक \u200b\u200bकि लड़ाई के दौरान "डॉन" के अन्य अनुयायियों में भाग लेने का एक अनूठा अवसर भी। हम फैशन की साजिश को विस्तार से नहीं बताएंगे, अन्यथा यह खेलने के लिए दिलचस्प नहीं होगा, हम केवल यह ध्यान दें कि फैशन में बहुत ही असामान्य अंत के लिए कई विकल्प हैं, और लगभग सभी क्वेस्ट (बोनल हत्याओं और पहले मूल्यों की चोरी से) के लिए कई विकल्प हैं किले, शत्रुता और खौफनाक अनुष्ठानों की सुरक्षा) गुजरने के लिए कई विकल्प हैं।

स्थानीयकरण के दौरान, हमें कई बार संशोधित किया गया था और इसे पूरी ज़िम्मेदारी के साथ घोषित किया गया था कि यह निष्पादन की गुणवत्ता में कोई बदतर नहीं है, और मूल क्वेस्ट विस्मरण से भी बेहतर है। "" डॉन "के नौकर ने कई पुनर्मुद्रण किया है, और अंतिम रिलीज में (हमने इसके साथ इसका अनुवाद किया) बग जो अधिकतर अन्य मोड भर जाते हैं, नहीं। इसके अलावा, एंड्रेक के लेखक भी कई अन्य सामान्य परिवर्धन के साथ फैशन की संगतता की गारंटी देते हैं।

इसके अलावा, मॉड अंधेरे नायकों, मंत्र और कौशल, हथियारों और कई कलाकृतियों के लिए कपड़े का एक नया सेट जोड़ता है। हालांकि, अतिरिक्त की मुख्य हाइलाइट सभी एक ही गेमप्ले है। इससे पहले कि हम विस्मरण, या यहां तक \u200b\u200bकि सबसे अच्छे के लिए सबसे अच्छे मोड में से एक हैं।

12. रहस्य Enurk

टीईएस 4 के लिए "रहस्य प्रकोर्ज" पूरक: ओब्लिवियन महाकाव्य सागा "बच्चों की रुरकेना" का पहला अध्याय है, जो कप्तानों और इस्लीइड के रहस्यों के बारे में बताता है। संशोधन कार्रवाई enurk के अंधेरे में प्रकट होती है, बहुत पहले खोदती है और एलिड और निवासियों से लैस है।

भूत को कैटाकुम्बा में दफनाया जाता है, ज़ोंबी अभिभावक त्याग किए गए गुफाओं में रहते हैं, विशाल हॉल में वे अज़ुरा के किराए पर हत्यारों की तलवारों से घूमते हैं। लेकिन नायक सभी बुराई को चाकू पर रखने के लिए भूमिगत उतर गया (हालांकि यह, निश्चित रूप से, करना होगा), उनका मुख्य कार्य अंडरवर्ल्ड के रहस्य को हल करना है। खेल के दौरान, मुख्य नायक लगातार पुरानी डायरी और आधा दिल वाली पांडुलिपियों में पड़ता है, जो enurk के रहस्यों को प्रकट करता है।

तुरंत आपको चेतावनी दें, इन अंधेरे में निम्न स्तर के नायकों को देखना बेहतर नहीं है। लगभग कोई ब्रेक के साथ तलवार को लहराने के लिए पर्याप्त नहीं है, इसलिए निवास जाल भी अक्सर आते हैं - हथौड़ों, ब्लेड और अन्य बौने किसी के जीवन को खराब कर सकते हैं।

ऐसे सोलर्म क्या हैं? हम जवाब देते हैं। जानकारी के स्क्रैप्स से जो नायक डायरी और नोट्स से सीखता है, यह जल्दी से स्पष्ट हो जाता है कि जादू क्रिस्टल अंधेरे में कहीं भी दफनाया जाता है, पौराणिक टूटी हुई तलवार और एक और जादू कलाकृति, खिलाड़ी और क्रिस्टल को बदलने में सक्षम, और एक में ब्लेड छह सेट हथियार और कवच।

अधिक विस्तार से साजिश खोलने के लिए और हम गेमप्ले का वर्णन नहीं करेंगे, अन्यथा यह खेलने के लिए अनिच्छुक होगा।

13. डार्क आर्ट

"डार्क आर्ट" विस्मरण के लिए सबसे अच्छी कहानी कहानियों में से एक है।

हालांकि मोड स्थापित करने और गेम लॉन्च करने के बाद भी कुछ भी नहीं होता है। नई क्वेस्ट कहां हैं? साजिश कहाँ है? चिंता न करें, सब कुछ शुरू हो जाएगा, बस मुख्य चरित्र को सोने के लिए रखें। हालांकि, जागरूकता सुखद नहीं होगी - बिल्कुल मध्यरात्रि में भयानक पिशाच मुख्य धारक पर हमला करता है। वह विशेष रूप से मजबूत नहीं है, इसलिए उसे मारना काफी आसान है, और रक्त प्रवाह के शरीर पर लड़ाई के बाद आपको एक नोट और उसके घर से कुंजी मिल जाएगी। इसके साथ, मुख्य खोज शुरू होती है। साजिश का खुलासा करने के लिए - इसका मतलब है कि आप सभी खुशी से गुजरने से वंचित करना है, तो आइए बस यह कहें कि आपको पिशाच की हत्या से जुड़े भ्रमित रहस्य को कैसे सुलझाना है।

संशोधन के लेखकों ने चेतावनी दी है कि यह कट्टर खिलाड़ियों पर नजर के साथ बनाया गया था, इसलिए कोई आसान जीवन नहीं होगा। रहस्य को हल करने के लिए, आपको दर्जनों सबूत इकट्ठा करना होगा और कई जटिल दुश्मनों को पराजित करना होगा।

14. नौ की कटाई

टीईएस 4 के लिए मोड के सेटों में से: दुर्भाग्यवश, मूल के साथ गुणवत्ता की तुलना करने में सक्षम नहीं है। "नौ का फैनैटिक्स" एक दुर्लभ अपवाद है।

साजिश काफी मूल है, हालांकि शुरुआत कुछ भी असामान्य नहीं है। गरीब नौकरानी मुख्य चरित्र से अपने मालिकों के गायब होने की जांच करने के लिए कहती हैं। ऐसा लगता है, अच्छी तरह से गायब हो गया और गायब हो गया, यह यहाँ क्या है? हालांकि, यह बहुत जल्दी पता चला है कि इतना आसान नहीं है। यह पता चला है कि रहस्यमय मामले में "नौ का चर्च" शामिल है, जो कि हर तरह से उपलब्ध है (अक्सर कानूनी से दूर) एक ईश्वर में विश्वासियों के एक छोटे समूह को दबाता है।

ऐसा लगता है कि सबकुछ स्पष्ट है: कपटपूर्ण usurpers सच्चे विश्वास के गढ़ को नष्ट करना चाहते हैं, और मुख्य नायक के पवित्र कर्तव्य - दुष्टों को चिल्लाने के लिए। लेकिन सब कुछ इतना आसान नहीं है। साज़िश, गुप्त षड्यंत्र, हर कदम पर पहेलियों। बहुत जल्दी आप यह समझना शुरू कर देंगे कि ... कुछ भी समझ में नहीं आता है। इसलिए, यह एक गपशप काटने के लायक नहीं है, सबकुछ समझना जरूरी है और केवल तभी न्याय करना आवश्यक है।

वैसे, हम एक छोटे से रहस्य प्रकट करेंगे - खेल से अंत कई हैं, उनमें से प्रत्येक बहुत मूल है। साजिश के सभी क्रोधन को समझने के लिए, आपको कई बार इसके अलावा जाना होगा। हालांकि, व्यवसाय इतना आकर्षक है कि उन्हें याद नहीं करना पड़ता है। प्रत्येक कहानी शाखा में क्षणों को दोहराएं।

जटिल quests की बड़ी संख्या के अलावा, Czedina में एक कैथेड्रल है और नदी के नजदीक अपने हवेली में रहने का अवसर। पूरी तरह से सौंदर्य समारोह के अलावा, घर मुख्यालय की भूमिका निभाता है, जहां आप वस्तुओं को स्टोर कर सकते हैं और जासूसी कहानी के अगले मोड़ से पहले ताकत को बचा सकते हैं। मुख्य खोज के अंत में, घर पूरी तरह से आपके कब्जे में गुजरता है।

सभी विरोधियों और एनपीसी को विस्तार से काम किया जाता है। व्यापक अंधेरे में goblins, सतह पर कट्टरपंथी, त्याग किए गए कब्रिस्तान, भूतिया कंडक्टर, गुप्त समाज के सदस्यों, प्राचीन धर्मों के पंथ के अनुयायियों, जासूसों के सदस्यों ...

इस तथ्य के बावजूद कि फैशन में व्यावहारिक रूप से कोई नया ग्राफिक्स नहीं है (मूल गेमिंग मॉडल का उपयोग किया जाता है), यह समग्र इंप्रेशन को खराब नहीं करता है, क्योंकि गेमप्ले पहले मिनटों से देरी करता है और खेल के अंत तक जाने नहीं देता है।

15. चार तत्व

टीईएस 4 के लिए संशोधन "चार तत्व": विस्मरण तथाकथित बौद्धिक परिवर्धन को संदर्भित करता है। गेमप्ले यहां मुख्य चरित्र की भौतिक विशेषताओं को पंप करने पर नहीं बनाया गया है और बेहतर हथियारों और कवच के उपयोग पर नहीं - यहां यात्रा की सफलता मुख्य रूप से साजिश की निगरानी करने और असामान्य कार्यों और पहेली को हल करने की क्षमता से रणनीति पर निर्भर करती है। ।

मुख्य खोज "चार तत्व" बरविल शहर में शुरू होती है, जहां मुख्य पात्र रहस्यमय डैनर एलेक्स से मिलता है और तत्वों के कुछ पत्थरों के बारे में उससे बाहर निकलता है - कलाकृतियों, जिसके बिना जादू की आग को बीकन में प्रकाश देना असंभव है तत्व। और रोशनी की व्यवस्था करना आवश्यक है, क्योंकि यह तत्वों के समुद्र तट तम्रिएल में शेष राशि का समर्थन करते हैं। समस्या यह है कि अज्ञात खलनायक बीकन बाहर निकल गया और उसके बाद सबकुछ दुनिया में चारों ओर चला गया।

पहली खोज सिर्फ जादू के पत्थरों को खोजने में है, जो एलेक्स के अनुसार, तत्वों के मंदिर में संग्रहीत की जाती है। मंदिर ढूंढें काफी सरल है - बस मिनी कार्ड पर यात्रा मार्कर का पालन करें। लेकिन पत्थरों को प्राप्त करें - यह फेफड़ों से नहीं एक काम नहीं है। हमें आग, पानी और तांबा पाइप से गुजरना होगा, और उसी तरह से शब्द की शाब्दिक अर्थ होना होगा।

जब कलाकृतियों को प्राप्त होता है (आपके पास इसके लिए लगभग एक घंटे होगा), एलेक्स समझाएगा कि लाइटहाउस में आग को हल्का कैसे करें। यह प्राथमिक प्रतीत होता है, लेकिन वास्तव में सब कुछ काफी मुश्किल हो जाता है। अचानक, एक नायक उपनाम के विचार पर दिखाई देता है, जो लाइटहाउस के बारे में बहुत रोचक और असामान्य बताता है, जिसके बाद यह पहले से ही अस्पष्ट है कि उन्हें सामान्य रूप से जलाया जाना चाहिए या नहीं। आखिरकार, यह संभव है कि वे तीरिल और शांति के लिए शांति नहीं लाएंगे, लेकिन इसके विपरीत - अंधेरे बलों में इसका कारण बनेंगे।

क्योंकि "चार तत्वों" में बहुत कुछ सोचना होगा, ड्रैक की बहुतायत की प्रतीक्षा न करें - कार्रवाई काफी है। लेकिन रहस्य, पहेली और हर कदम जाल गिनती पर रखा गया। हल करने, हल करने और उनमें से अधिकांश के आसपास पहुंचने के लिए, आपको दृढ़ता से सोचना होगा।

संशोधन में कोई नई सामग्री नहीं है, क्योंकि अतिरिक्त गेम डेवलपर्स में रखे गए सभी तत्वों का उपयोग करता है। लेकिन गेमप्ले इतना संतुलित है कि इसके बारे में शिकायत करने के लिए यह सिर्फ एक पाप है। हां, और क्या नए हथियारों की आवश्यकता है, राक्षसों और इमारतों को जोड़ा गया है, मुख्य रूप से खिलाड़ी के निर्बाध पर डिजाइन किया गया है, न कि कौशल पर बेवकूफ रूप से मंत्रमुग्ध अनुक्रमों को लहराते हुए?

Uyrgen उपयोगकर्ता के लिए विशेष धन्यवाद spoilers के साथ मदद के लिए।

पी.एस. चयन वजन 436 एमबी

26 फरवरी, 2018 को डार्कोनिक्स द्वारा बदल दिया गया

खेल की पूरी श्रृंखला एल्डर स्क्रॉल भूमिका निभाने के लिए अद्वितीय सुविधाओं के लिए प्रसिद्ध है। क्वेस्ट, गिल्ड, पंपिंग के प्रकार, प्लॉट चयन की विभिन्न श्रृंखलाएं - यह सब हमें बार-बार गेम को पास करने का मौका देता है, हर बार पिछले एक के विपरीत, एक नया चरित्र खेलता है। और उनके प्रोटीज के इतिहास में गोताखोरी में अंतिम महत्व नहीं है, नायक की दौड़ की पसंद है।

खेल के बारे में

"प्राचीन स्क्रॉल" की श्रृंखला का चौथा हिस्सा 2006 में प्रकाशित हुआ था और दोनों खिलाड़ियों और आलोचकों के बीच एक विचित्र सफलता मिली थी। नए गेम ने पिछले ("मोरोइंड") के सभी फायदे प्राप्त किए और उन्हें और भी विकसित किया: एक विशाल दुनिया, कार्रवाई की एक विस्तृत स्वतंत्रता, एक अकल्पनीय मात्रा में quests। और, ज़ाहिर है, "विस्मरण" में एक चरित्र दौड़ चुनने के लिए सिस्टम को स्थानांतरित कर दिया। अधिकांश भाग के लिए, यह गेमिंग सुविधा गुजरने की प्रक्रिया को काफी प्रभावित नहीं करती है, लेकिन इसमें कई विशिष्ट फायदे हैं:

  • रोल-प्लेइंग घटक। उन खिलाड़ियों के लिए जो एक निश्चित भूमिका निभाने के लिए सबसे अधिक जांच करना पसंद करते हैं, "विस्मरण" में दौड़ की पसंद आपको अपने आभासी अवतार के साथ अधिक करीबी होने की अनुमति देगी। कोई व्यक्ति कठोर योद्धा-ओआरसी बनना चाहता है, कोई - एक चालाक चोर-काजीत, और कोई उच्चतम elves से एक परिष्कृत जादूगर है।
  • नस्लीय बोनस। पसंद के आधार पर, खिलाड़ी को एक या किसी अन्य कौशल (प्रकाश कवच, सुरक्षा, लघु युद्ध, आदि) में छोटे बोनस प्राप्त होते हैं।
  • मूल विशेषताएं। प्रत्येक दौड़ में खेल की शुरुआत में बुनियादी विशेषताओं के अपने स्वयं के संकेतक होते हैं। किसी के पास अधिक विकसित शक्ति है, लेकिन कम - वाक्प्रचार और इतने पर।
  • क्षमताओं। कुछ दौड़ में एक निश्चित क्षमता होती है जिसे जादू कौशल के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन दिन में केवल एक बार।
  • विशेषताएं। ये निष्क्रिय कौशल हैं जो कुछ बोनस देते हैं जिन्हें विशेषताओं और कौशल के विपरीत, विकसित नहीं किया जा सकता है।

खेल में दौड़

कुल मिलाकर, मानक "विस्मरण" दस है। वे मोरोइंड में और स्कीरिम में भी पाए जाते हैं।

उनकी सूची बनाओ:

  1. Argonian Humanoid छिपकली, संदिग्ध, लेकिन वफादार और ईमानदार है। प्रसिद्ध चोर और भ्रमवादियों।
  2. ब्रेटन आवेगपूर्ण, भावनात्मक लोग, सुंदर जादूगरों और कवियों हैं।
  3. या Altmera - अहंकारी, अवमानना \u200b\u200bरूप से अन्य सभी जातियों से संबंधित है। जादू के सभी क्षेत्रों में कुछ बेहतरीन जादूगर।
  4. अंधेरे elves या danmers - अकेले नफरत, केवल अपने रिश्तेदारों को पकड़ो। युद्ध के मैदान पर और विनाश के जादू दोनों में अच्छा है।
  5. अपरिपक्व लोगों, अच्छे व्यापारियों और राजनयिकों के राज्य बनाने वाले राष्ट्र हैं।
  6. Orcs - भयंकर सेनानियों और अच्छे लोहार, थोड़ा मूर्ख और क्रूर।
  7. नॉर्ड्स - स्काईरिमा के कठोर मूल निवासी, मोटे और सीधा। अद्भुत झगड़े।
  8. रेडकंड उत्कृष्ट सैनिक हैं, किसी भी प्रकार के हथियारों से लड़ते हैं।
  9. वन elves या barefoots deft और prudillary swarms और सिरोडियल के सर्वश्रेष्ठ तीरंदाजों हैं।
  10. काजीति (हजीता, खजीती) - बिल्ली लोग, प्रसिद्ध झूठे, चोर और तस्कर। बहुत चालाक और चालाक।

किस तरह की दौड़ चुनने के लिए?

जैसा ऊपर बताया गया है, "विस्मरण" में प्रत्येक दौड़ में बोनस का अपना सेट है। उसके लिए धन्यवाद, आपके लिए एक निश्चित दौड़ के करीब पथ पर विकसित करना आसान होगा। हालांकि, "विस्मरण" में कोई ढांचा नहीं है, और आप दो हाथ वाले हथौड़ा के साथ भारी कवच \u200b\u200bमें भारी ओआरसी-जादूगर और एक मजबूत मालिक दोनों को सुरक्षित रूप से कर सकते हैं। जब तक कि खेल की शुरुआत में पंप करना थोड़ा और मुश्किल नहीं होगा।

"Oblivion" में चुनने के लिए क्या दौड़:

  • Argonian - भ्रम, रहस्यवाद, कीमिया के विकसित कौशल के कारण अच्छे जादूगर। साथ ही चोरों को भी।
  • ब्रेटन पूरी तरह से जादू में हैं, लेकिन लगभग किसी भी में।
  • इसके अलावा, यह सटीक जादू टोना संचालित करने के लिए भी बेहतर है।
  • अंधेरे elves निकट लड़ाई, शूटिंग, विनाश के जादू और रहस्यवाद में भिन्न होते हैं।
  • अपरिपक्व में भारी सशस्त्र और उपकरण, व्यापार और वाक्प्रचार के लिए बोनस होते हैं।
  • भारी कवच \u200b\u200bऔर हथियारों को कुचलने में असाधारण सेनानियों।
  • नॉर्ड्स भारी हथियारों में भी अच्छे हैं, ब्लैकस्मिथ और रिकवरी जादू रखने की क्षमता रखते हैं।
  • रेडकंड विभिन्न प्रकार के युद्ध कौशल के लिए अच्छे बोनस के साथ अद्भुत सेनानियों हैं।
  • वन elves हल्के हथियारों में प्याज, एक्रोबैट और योद्धाओं से सुंदर तीर हैं।
  • कौडिस खेल चोरों में सबसे अच्छे हैं, जो एक हाथ के हथियार के साथ हल्के हाथ में पूरी तरह से पैर रखते हैं।

खेल पर फैशन

"स्क्रॉल" की पूरी श्रृंखला मॉडल से प्यार करती है, क्योंकि इसमें एक बड़ी खुली दुनिया है, साथ ही साथ मोड के एक किफायती डिजाइनर भी हैं। स्वाभाविक रूप से, वे खेल के हिस्से को "विस्मरण" के रूप में बाईपास नहीं कर सके।

इन तरीकों में नायकों के नए समूह "विस्मरण" दर्जनों: भूत, दादर, निर्जन elves, lychee, कंकाल, राक्षसों और बड़ी संख्या में काल्पनिक दौड़, जिनमें से कई अभी तक फ्रेंचाइजी में नहीं मिले हैं।

खेल डेवलपर्स श्रृंखला के वादे द एल्डर स्क्रोल।सोवियत नेताओं की राजनीति की बहुत याद दिलाती है। " अगले पांच साल की योजना के लिए, हम प्रत्येक राक्षस के साथ कपड़ों की सुबह में पात्रों के पशुओं को दोगुना कर देंगे, 534 मिलियन वर्ग मीटर दें। गेमिंग हाउसिंग के किमी, में पांच बार आप मंत्रों की संख्या और पारित होने की दस बार बढ़ाएंगे। प्रति व्यक्ति बहुभुज की संख्या 13244.01% बढ़ेगी! " - ट्रिब्यून से बड़े पैमाने पर घोषित पार्टी बॉस की तरह कुछ बेथेस्डा सॉफ़्टवर्क्स। प्रत्येक नई परियोजना से पहले। हां, किसी कारण से वादा किया गया उज्ज्वल भविष्य सच नहीं होना चाहता: खेल विश्व - कम से कम मॉरोइंड।हालांकि उनके एडॉन्स ट्रिब्यूनलतथा पूर्णिमा -अपनी सच्चाई पर, बुर्जुआ के साथ कोई तुलना नहीं है गोथिक।तथा कल्पित कहानी, और साजिश समान रूप से हीन है स्टार वार्स: ओल्ड रिपब्लिक के नाइट्स। इसके बारे में जानना द एल्डर स्क्रॉल IV: Oblivion डेवलपर्स ने अंततः मात्रा से गुणवत्ता तक प्राथमिकता को स्थानांतरित करने का फैसला किया। मात्रात्मक डेटा भी प्रभावशाली है - दो सौ डंगऑन, चार सौ किताबें, एक हजार एनपीसी और नौ हजार वस्तुओं - लेकिन एक ही "मोरोइंडा" की पृष्ठभूमि के खिलाफ, जहां अकेले पात्र ढाई गुना अधिक थे, यह नहीं है बहुत ज्यादा।

पेरस्ट्रोका

नए हिस्से में मुख्य जोर खेल की दुनिया पर काम करने के लिए बनाया गया है। सबसे बड़ा रूपांतर कृत्रिम बुद्धि के साथ होगा। अब सभी पात्र एक बार और हमेशा के लिए प्रारंभिक परिदृश्य नहीं करते हैं, लेकिन काफी पूर्ण जीवन जीते हैं। भूख को महसूस करना, वे भोजन की खोज में जाते हैं (वे अर्जित किए गए या उन्हें किसी से भी चुरा लेते हैं, शायद खिलाड़ी पर भी), मैं संवाद करना चाहता हूं, वे चढ़ाई करते हैं (आपके लिए वैकल्पिक - वे एक ही कंप्यूटर स्टेटिस्ट के साथ बात कर सकते हैं) , और चार्टर, सो जाओ। क्षणिक जरूरतों के अलावा, उनके पास वैश्विक लक्ष्य हैं - जीवन प्राथमिकताओं की तरह कुछ। पूरी प्रणाली को रेडियंट एआई कहा जाता है। इस तरह की एक उन्नत बुद्धि के साथ एनपीसी देखना, शायद खेल के चारों ओर जाने की तुलना में यह कम दिलचस्प नहीं होगा।

प्रत्यक्षदर्शी लोगों में से एक जो विस्मरण से परिचित होने के लिए खुशी थी, ने एक बहुत ही व्यस्त कहानी सुनाई। जब उसने एक किताबों की दुकान में देखा, तो विक्रेता की महिला बिना किसी दृश्य कारण के अचानक अचानक अचानक उसे दूसरी मंजिल पर चढ़ने का सुझाव दिया। ऊपर की ओर, तुरंत अंडरवियर और मसालेदार रचनात्मक विवरणों के प्रदर्शन पर जाने के बजाय, घमंड करने का फैसला किया ... धनुष से शूट करने की क्षमता (!)। महिला, हां, सबसे ज्यादा झुकाव नहीं थी - सभी तीर पिछले लक्ष्यों को उड़ाते थे। एक मजाक के लिए नहीं, एक महत्वपूर्ण लड़की ने शक्ति को बढ़ाया, सटीकता में वृद्धि, लेकिन यहां एक नया प्रोत्साहन दिखाई दिया: उसका कुत्ता भूख लगी और गाली को बहने लगा। महिला ने कुत्ते को खिलाया और, घुड़सवार पर थूकना, कुछ किताब पढ़ने के लिए बैठ गया। हालांकि, लंबे समय तक नहीं। मनुष्य के चार पैर वाले दोस्त ने जल्दी से भोजन के साथ निपटाया और फिर एक आवाज दायर की - जाहिर है, हिस्सा उसके लिए अपर्याप्त लग रहा था। परिचारिका उसके ऊपर संकुचित हो गई और बिस्तर पर गई, उम्मीद है कि कुत्ता जल्द या बाद में शांत हो जाएगा। लेकिन यह वहां नहीं था: perturbed मुख्तार ने केवल वॉल्यूम जोड़ा। अंत में, महिला ने इतनी हद तक मंजूरी दे दी कि उसने लिया और "चुप रहो" (सबसे अधिक संभावना, हमेशा के लिए) पालतू शीसे रेशा। इस तरह के oblivion kipache "जीवन" में। वैसे, विषय नहीं, लेकिन इसके बारे में: एक पालतू जानवर शुरू करने और खिलाड़ी, नकली करने, इसे समझने के लिए, इसे नकल करने में सक्षम होगा (चाहे छोटे जानवर को प्रशिक्षित करने की क्षमता नहीं मिली है)। एक पालतू जानवर-पति / पत्नी को पालतू जानवर के रूप में उपयोग करना संभव होगा (उदाहरण के लिए, उदाहरण के लिए), दुर्भाग्य से, अज्ञात है।

छोटे भाई अपने जीवन जीते हैं। प्रत्येक जानवर, खेल में हर राक्षस की अपनी आदतें होती हैं। कुछ दैनिक जीवनशैली, अन्य - रात, और किसी भी समय वे एक शिकारी या शिकारी का शिकार बन सकते हैं (यह एक खिलाड़ी नहीं होगा)। आधा घंटा बजाने का समय वास्तविक के एक मिनट के बराबर होता है, प्रवाह को तेज या धीमा करना संभव है (लेकिन इसके लिए कोई आवश्यकता नहीं है, क्योंकि इस तरह की एक विशेषता है कि तेज यात्रा के रूप में, नीचे की कहानी देखें)।

विस्मरण की साजिश मॉरोइंड की घटनाओं का पालन करती है, लेकिन उनके बीच कोई करीबी कनेक्शन नहीं है - ये दो अलग-अलग कहानियां हैं। लगभग अगले टाई। सम्राट Tamrilyl, अपने जीवन पर तैयारी के प्रयास के बारे में सीखा, महल से बचने की कोशिश कर रहा था, लेकिन आखिरी पल में हत्यारा अभी भी उसे आगे ले जाता है। मृत्यु से पहले, संविधान के गारंटर ने हमारे हीरो (एक कैदी जो गलती से बाहर निकला) असाधारण महत्व का कार्य: एक व्यक्ति को विस्मरण से आक्रमण रोकने में सक्षम व्यक्ति को खोजने के लिए, नरक के स्थानीय एनालॉग। पहले काउंटरफियर आपराधिक सम्राट में इस तरह के एक ट्रस्ट ने मौके से बिल्कुल नहीं दिखाया: अपने प्रवेश के अनुसार, उन्होंने अपने सपनों में मुख्य पात्र देखा।

कार्रवाई की जगह सिरोदिल और सबसे बीमार अत्याचार होगी। मुख्य शहर नौ हैं, उनमें से सात के नाम पहले से ही आवाज उठाए गए हैं: क्यूल्च (क्वॉच), हॉरोल (चोरोल), सिरोदिल (साइरोडिल; यह एक ही नाम के प्रांत की राजधानी है), skingrad (skingrad), satch ( सच्), क्लिदिनल (Cleydinhal) और बुराई (ऐविल)। खिलाड़ी के लिए उपलब्ध क्षेत्र मॉरोइंड की तुलना में काफी कम होगा, लेकिन उसके कान भी पर्याप्त है। कुल मिलाकर, हम ढाई दर्जन पूरी तरह वर्ग किलोमीटर की प्रतीक्षा कर रहे हैं, जिनमें से आधे जंगल को सौंपा गया है (ज़ेलेनकी का उपभोग करने के लिए "मैरीलैंड विश्वविद्यालय के जीवविज्ञानी और पारिस्थितिकीविदों की भागीदारी के साथ अनुकरण किया गया है)। यदि आप केवल मुख्य खोज पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो गेम तीस घंटे में "बस" को दूर किया जा सकता है। प्रत्येक अंश के लिए खेलने के लिए (उनके चार - जादूगरों, चोरों, योद्धाओं और किराए पर हत्यारों का गिल्ड) और हर अंधेरे चढ़ाई (वे हैं, जैसा कि आपको याद है, दो सौ), आपको परिमाण के आदेश की आवश्यकता है - सौ घंटे और अधिक । लानत है, इस खेल के लिए, ऐसा लगता है कि आपको पूरी छुट्टी लेनी होगी ...

ताकि खिलाड़ी तीन पाइन में साजिश न हों, डेवलपर्स ने विस्मरण में एक कंपास बनाया है, जो प्रमुख वस्तुओं के स्थान को इंगित करेगा - इमारतों, खोज वस्तुओं आदि को साजिश करने के लिए। " जगह का विवरण एनपीसी के साथ सौंपा जा सकता है, लेकिन यह काफी सुविधाजनक नहीं है, - बेथेस्डा सॉफ़्टवर्क्स के कर्मचारी को बताते हैं मैथ्यू वर्लिंग (आधिकारिक साइट विस्मरण के मंचों पर मैट्रियन के रूप में जाना जाता है), - सबसे पहले, शब्दों में यह बहुत मुश्किल लग सकता है (पहले दाईं ओर जाएं, फिर छोड़ दें, फिर ठीक हो जाएं, एक बार फिर से सही ...), और कई खिलाड़ी अक्सर संवाद स्क्रॉल करते हैं। दूसरा, यदि डिजाइनर बाद में जगह बदलने का फैसला करते हैं, तो हमें उन सभी संवादों में संपादन करना होगा जहां इसका उल्लेख किया गया है, और कुछ प्रतिकृतियों का नवीनीकरण करना होगा। आखिरकार तीसरा क्षण है: खेल में जंगलों इतनी मोटी हैं कि वे आसानी से खो सकते हैं। यहां यह आवश्यक कम्पास होगा। " यह काफी तार्किक है, लेकिन मिनी कार्ड बनाना आसान नहीं था? यह अधिक सुविधाजनक होगा।

मोर्दा बाहर नहीं आया

हजारों पात्रों के लिए विभिन्न व्यक्तियों के मॉडलिंग के साथ पीड़ित नहीं, डेवलपर्स ने कार्यक्रम का उपयोग किया फेसन। से एकवचन चालन।। इस उपयोगिता की उपस्थिति में, आंखों के साथ "गेंदबाजों" को औद्योगिक मात्रा में मुद्रित किया जा सकता है, एक-एक करके। प्रक्रिया को अपमानित करने के लिए सरलीकृत किया जाता है: इलेक्ट्रॉनिक रिक्त के चेहरे पर प्रत्येक मोड़ को कम करने के बजाय, आपको केवल मुख्य पैरामीटर (दौड़, आयु, तल, रंग और सिर के कुछ क्षेत्रों पर बनावट के विवरण, और निर्दिष्ट करने की आवश्यकता होती है। तो), और फेसन खुद ही मैं परिणाम देगा (एनीमेशन के लिए, हालांकि, आपको एक और कार्यक्रम की आवश्यकता होगी)। अपने आप को आज़माएं - एक बहुत व्यस्त चीज़। आप कर सकते हैं Facegen ले लो हमारी डिस्क से अध्याय में " उपयोगी सॉफ्टवेयर”.

कई चिप्स में थे डैगरफाइल(श्रृंखला का दूसरा भाग, जो 1 99 6 में वापस छोड़े गए थे, और इसलिए यह देखा गया कि उनमें से एक मानव रहित बुजुर्ग कौन हैं जो बीस हैं), लेकिन मॉरोइंड में गायब हो गए, चौथे भाग में वापसी। आंदोलनों का सेट विस्तारित होगा (उदाहरण के लिए, एक खिलाड़ी, दीवारों पर चढ़ सकता है), बैंक दिखाई देंगे, तेजी से यात्रा विकल्प (रिमोट पॉइंट्स के बीच तत्काल आंदोलन के लिए), लगभग किसी भी रियल एस्टेट और किसी भी वाहन को खरीदने की क्षमता (सहित) जहाजों)। लेकिन सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि खेल में फिर से घोड़े हैं! यह सबसे तेज़ प्रकार का परिवहन नहीं है, लेकिन निश्चित रूप से सबसे सुविधाजनक है। और अंत में - घोड़े के बिना किस तरह का नायक?!

बोने की बुर्ज पर minuses, हालांकि, भी पर्याप्त है। इमारतों, गुफाओं, अंधेरे, शहरों के व्यक्तिगत क्षेत्रों (छोटे, जहां भी वहां स्थित स्थान) और यहां तक \u200b\u200bकि विस्मरण में सवारों की अनुमति नहीं है। इसके अलावा, घोड़े पर लड़ना असंभव है - यदि आप खोल देंगे। स्टीव मेस्टर। (मंचों पर उपनाम के तहत रहता है Mrsmileyfaceedude), खेल डेवलपर्स में से एक, उचित है: " मेरा विश्वास करो, हम खुद को सवारी की लड़ाइयों को त्यागने के लिए बहुत खेद व्यक्त करते थे, लेकिन आप समझते हैं - समय सीमाएं दबाए जाते हैं। क्या यह अबबी नहीं है - लंबे परीक्षण की आवश्यकता है”.

डेमीग्स की पीड़ा को पूरी तरह से समझें (घोड़े से लड़ने की संभावना के साथ योग्य खेल, अब वहां नहीं थे, इसलिए बेथेस्डा को स्क्रैच से सबकुछ करना होगा), लेकिन एक संदेह है कि एक व्यक्तिगत गिनस्टम से ऐसी स्थिति के साथ होगा उपयोग के बजाय, अधिक नुकसान हो: प्रत्येक हमले के साथ आपको पृथ्वी पर स्लीना है (सवार कमजोर, वह किसी पर हमला नहीं कर सकता) - कुछ निरंतर असुविधा! घोड़ों पर लड़ाई की विफलता के लिए दोषी ठहराते हुए, सबसे पहले माइक्रोसॉफ्ट एक्सबॉक्स 360 - विस्मरण इस कंसोल के लिए "शुरुआती" गेम में से एक होगा (यानी एक ही समय में जारी किया जाएगा - पहले से ही नवंबर में), इसलिए डेवलपर्स की जरूरत है केक तक बढ़ाया जाना, लेकिन समय पर परियोजना खत्म करें। हालांकि, यह संभव है कि आने वाले एडॉन्स में से एक में, खिलाड़ियों को अभी भी यह अद्भुत अवसर मिलेगा।

एक प्राचीन मुकाबला प्रणाली के लिए बहुत सारे डेंट्रोल प्राप्त हुए, बेथेस्डा ने उसे रीमेक करने का वचन दिया: यदि पहले इसे केवल बेवकूफ क्लिक-क्लिक-क्लिक पर खारिज कर दिया जाएगा, तो विशेष सेवाएं उपलब्ध होंगी (उदाहरण के लिए, दुश्मन को निरस्त्रीकरण)। "केस" पर, वैसे, आप दोनों भागीदारों को ले सकते हैं जो आपके आदेशों का पालन करेंगे।

भूमिका-खेल प्रणाली लगभग अपरिवर्तित बनी रही - जितनी बार आप एक या किसी अन्य कौशल का उपयोग करते हैं, उतना तेज़ यह बढ़ता है (मोटे तौर पर बोलते हुए, प्यार करता है और तलवार से इंतजार करता है - इसका मतलब है कि मैं लंबे ब्लेड कौशल के विकास की प्रतीक्षा करता हूं)।

तकनीकी शर्तों में, विस्मरण बाकी के बाकी हिस्सों से आगे नहीं हो सकता है, लेकिन अन्य सभी आरपीजी से पहले ही आगे नहीं हो सकता है। मुलायम प्रकाश, मोटी वनस्पति, catacombs छत के नीचे लगभग संदिग्ध वेब। आखिरी फैशन में छवि "धुंध" का उपयोग करके धुंधला हो गई है, हालांकि, उनके कुछ सहयोगियों के विपरीत, बेथेस्डा के डेवलपर्स माप जानते हैं - तस्वीर को नहीं दिखता कि यह सूरजमुखी के तेल के साथ smeared है। ग्राफिक्स की खामियों में, केवल एक कष्टप्रद विशेष प्रभाव "टक्कर" कहा जाता है, क्योंकि लोगों और राक्षसों के मॉडल के कारण दिखते हैं कि वे प्लास्टिक से बने थे (यह अभी तक नाराज था एकदम अलग।).

वैसे, खेल में कई बहुत ही रोचक ग्राफिक "फिच" हैं, जिन्हें पहले कहीं भी इस्तेमाल नहीं किया गया था। उदाहरण के लिए, यदि आप सड़क पर अंधेरे कमरे से बाहर निकलते हैं, तो आपका नायक सूरज की रोशनी से अंधेरा हो जाएगा और थोड़ी देर बाद आंखें आदी होने के बाद, छवि फिर से सामान्य हो जाएगी।

भौतिक इंजन हवोक 2.0(यह भूमिका निभाते हुए खेल में पहली शुरुआत में प्रतीत होता है) विस्मरण में न केवल लाशों के शरीर के काम के व्यावहारिक मॉडलिंग के लिए उपयोग किया जाता है, बल्कि अधिक जटिल परिचालनों के लिए भी: उदाहरण के लिए, हवा की हवाओं से घास लहरें होती है , पेड़ों पर पत्ते कांपते हैं, और उनके चड्डी मुड़े हुए हैं।

अधिकतम सेटिंग्स पर इस सभी को किस आयरन को प्रदर्शित करने की आवश्यकता होगी - यह भी बेहतर नहीं है। खेल Xbox 360 के तहत एक दृष्टि के साथ किया जाता है, और यदि वह भूल गया है, तो एक तीन-कोर प्रोसेसर, जो 3.2 गीगाहर्ट्ज की आवृत्ति पर काम करता है, तेज मेमोरी का आधा agigabyte और ati से नवीनतम ग्राफिक चिप। लगभग एक ही भूख शायद अलग हो जाएगी और पीसी संस्करण अलग होगा (बेथेस्डा ने कभी अनुकूलन के साथ खुद को नहीं चलाया)। अप्रत्यक्ष पुष्टि पहले से ही वहां है: जब जून के अंत में एनवीआईडीआईए ने सातवीं पीढ़ी जियोर्स जारी किया, तो विस्मरण डेवलपर्स ने तुरंत रिपोर्ट की कि इष्टतम प्रदर्शन केवल इन वीडियो कार्ड के साथ प्राप्त किया जा सकता है। साथ ही, उन्हें नए "एक्स-बॉक्स" की तुलना में लगभग दोगुना महंगा होगा - $ 600 तक ...

आप अपवाद के बिना संवाद की आवाज नहीं कर सकते थे, वे बहुत अधिक थे। मुझे खुद को केवल सबसे महत्वपूर्ण बातचीत करने के लिए सीमित करना पड़ा, लेकिन उन्होंने उन्हें पचास घंटे (!) के लिए भी प्राप्त किया।

विस्मरण के लिए, कार्ड के संपादक संलग्न होंगे, और दृढ़ता से संशोधित रूप में। स्क्रैच से कार्ड बनाना अब नहीं करना है (हालांकि यदि कोई इच्छा है ...), प्रोग्राम स्वयं किसी भी संख्या उत्पन्न करेगा - पीढ़ी से पहले आपको कई बुनियादी पैरामीटर सेट करने की आवश्यकता है, और बाद में - जो मुझे पसंद नहीं है उसे सही करने के लिए ।

11 साल की सफलता

श्रृंखला द एल्डर स्क्रोल।वह 1 99 4 से अस्तित्व में हैं, लेकिन इस समय के दौरान उसके पास कोई जहाज नहीं था, ताकि कम से कम एक ही उम्र की अन्य श्रृंखला की तुलना में।

द एल्डर स्क्रॉल अध्याय वन: एरिना (1 99 4)

श्रृंखला का पहला खेल - और तुरंत सफलता। अखाड़ा।पहले से ही उन सभी में शामिल हैं जो बाद में "प्राचीन स्क्रॉल" (बेवकूफ, स्वीकार करना आवश्यक है, नाम): पहले व्यक्ति से दृश्य, भ्रमित पौराणिक कथाओं की असंभवता, गड़बड़ी की एक बड़ी संख्या और एक शाश्वत है जायंटोवानिया के लिए जुनून - अकेले शहर यहां चार सौ थे! वैसे, पिछले साल "एरिना" मुक्त हो गया, और यदि आप देखना चाहते हैं कि यह सब कुछ शुरू हुआ, हमारी डिस्क में आपका स्वागत है - खुशी के लिए आपको जो कुछ भी चाहिए, वह है।

द एल्डर स्क्रॉल अध्याय दो: डैगरफॉल (1 99 6)

"प्राचीन स्क्रॉल" का दूसरा भाग, जो दो साल बाद आया, मूल से भी अधिक सफलता के साथ। नुस्खा एक ही बनी रही: फिर अंतहीन दुनिया (हालांकि, सभी तमरील अनुसंधान के लिए उपलब्ध नहीं थे, लेकिन केवल कुछ प्रांतों), फिर अनगिनत राक्षसों और अंधेरे और फिर से ... glitches। यहां glitches इतना इतना था कि खेल को अक्सर नहीं कहा जाता है डैगरफाइल, लेकिन अ बगर्लफ़ाइल.

द एल्डर स्क्रॉल एडवेंचर्स: रेडगार्ड (1 99 8)

रेडगार्ड - पहले से पौराणिक श्रृंखला की शैली को बदलने के लिए बेथेस्डा का दूसरा प्रयास (इस बार खिलाड़ियों को खोज के लिए पेश किया गया था) और दुर्भाग्यवश, फिर से असफल। खेल बहुत अच्छा था (बाड़ लगाना विशेष रूप से संभव था), लेकिन किसी कारण से दर्शकों ने उसे नोटिस नहीं किया। हालांकि, क्वेस्ट के लिए, 1 99 8 रूसी अर्थव्यवस्था के लिए असफल रहा था।

द एल्डर स्क्रॉल III: Morrowind (2002)

बेथेस्डा कर्मचारियों ने अंततः मन की आवाज़ को घायल कर दिया और इस तथ्य को उठाया कि वे बेहतर हो - भूमिका खेल खेल। और, जैसा नतीजा दिखाया गया, सही काम किया: मॉरोइंड। वह वर्ष की मुख्य परियोजनाओं में से एक बन गया - बड़े पैमाने पर, विचारशील और बहुत ही रोमांचक। " हम अपने आप को नहीं सोचा था कि हम कभी भी इस खेल को छोड़ सकते हैं - ऐसा लगता है कि यह अंत नहीं है"," डेवलपर्स से किसी ने स्वीकार किया।

द एल्डर स्क्रॉल एडवेंचर्स: रेडगार्ड

द एल्डर स्क्रॉल III: Morrowind

द एल्डर स्क्रॉल III: ट्रिब्यूनल / ब्लडमून (2002/2003)

कुछ भी विशेष रूप से उल्लेखनीय एडॉन्स, जो कि बेथेस्डा के विकास में, सबसे अधिक संभावना है, "क्यू लोहा, गर्म होने पर" के सिद्धांत द्वारा निर्देशित किया गया था। में पूर्णिमा। केवल पैच 1.3 जोड़ा गया, कई कॉस्मेटिक परिवर्तन और नई वस्तुओं की परेशानी, ट्रिब्यूनलवेरूवल्व, कई नए क्षेत्र और नए ग्लिच के समुद्र दिखाई दिए। सबसे अधिक चल रहे क्षण - इंटरफ़ेस और मुकाबला प्रणाली - डेवलपर्स अपरिवर्तित छोड़ दिया।

द एल्डर स्क्रॉल III: ब्लडमून

द एल्डर स्क्रॉल III: ट्रिब्यूनल

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एल्डर स्क्रॉल ट्रेवल्स: शैडेक

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विस्मरण में नेटवर्क गेम अभी भी योजनाबद्ध नहीं है। इसमें कुछ भी अजीब नहीं लगता है: डेवलपर्स एक ही अभियान के विस्तार के लिए सभी ताकत देते हैं, और संदेह करते हैं कि सबकुछ उच्चतम स्तर पर होगा, यह आवश्यक नहीं है - जब खेल सामने आएगा, तो हम फिर से गिर जाएंगे कम से कम एक सप्ताह के लिए जीवन से। लेकिन यह आश्चर्यजनक है कि: बेथेस्डा ने अभी तक एमएमओआरपीजी शैली को मास्टर करने के लिए क्यों नहीं लिया है? प्रारंभिक ब्रह्मांड, एक जोरदार ब्रांड, प्रशंसकों की एक बड़ी संख्या - यह सब लंबे समय से कंपनी से रहा है। हालांकि ... शायद चुड़ैल पहले से ही?

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