Kody do legendarnej edycji Skyrim. Kody do Skyrim (polecenia konsoli)
Aby otworzyć konsolę, naciśnij [ ~ ] (tylda) i wprowadź następujące kody:
Główna lista kodów do gry
tgm - tryb niewrażliwościtcl - przechodzenie przez ściany
tmm 1 – otwórz mapę świata (wszystkie punkty na mapie)
killall - zabij wszystkich (przyjaciół/wrogów) w zasięgu wzroku
psb - zdobądź wszystkie zaklęcia, wezwania smoków i talenty
qqq - wyjdź z gry
advlevel - podnieść poziom. Nie dodaje punktów umiejętności.
tfc - „darmowy” tryb aparatu
tdetect - kradzież bez konsekwencji. Wyłącz wizję NPC. (dodane przez Robina)
tcai - wyłącza i włącza sztuczną inteligencję. Po rzuceniu wszyscy przestają walczyć. (dodane przez Robina)
ustaw skalę czasu na 0 - zatrzymaj czas. Domyślnie: 20. Jeśli wpiszesz 10000 zamiast 0, to jeden dzień minie za kilka sekund.
SexChange - zmiana płci na przeciwną. Twoja twarz się nie zmieni :)
Showracemenu - otwiera okno tworzenia postaci, w którym można zmienić: rasę, płeć, wygląd oraz imię postaci. Po zmianie rasy, we wczesnych wersjach gry, twój poziom postaci osiągnie 1. Zresetuje to również wszystkie napompowane umiejętności. W wersji 1.3.10.0 gry po zmianie rasy poziom postaci pozostaje ten sam. Nie zapomnij zapisać gry przed zastosowaniem tego polecenia. (dodane przez Robina)
player.setav invisibility 1 - włącz niewidzialność. Po tym ani wrogowie, ani przyjaciele cię nie zauważą. Aby wyłączyć niewidzialność, wpisz 0 zamiast 1.
player.modav waga nośna X- zwiększyć maksymalny udźwig postaci o X jednostki
player.setav speedmult X- ustawić prędkość ruchu X%. Stosowane po biegu z wciśniętym [ alt]. Domyślnie: 100%.
odtwarzacz.ustawiona skala X- zwiększyć wzrost swojej postaci, gdzie X: 1 – 100%, 2 – 200% itd.
setgs fJumpHeightMin 100 - 100% wysokości skoku (domyślnie).
player.setav Zdrowie X X jednostki
player.setav Magicka X X jednostki
player.setav Stamina X- ustaw maks. ilość mocy w X jednostki. Jeśli ustawiona na wysoką wartość, postać nie będzie się męczyć podczas biegu.
gracz.ustaw obrażenia od ataku mnożnik N- Zwiększ obrażenia broni N razy (dodany Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N- zwiększ prędkość ataku broni w lewej ręce w N raz
player.setav WeaponspeedMult N- zwiększyć prędkość ataku broni w prawej ręce i broni dwuręcznej w N raz
player.setav LeftItemCharge N N jednostki
player.setav RightItemCharge N N jednostki
Uwagi:
- wszelka broń dwuręczna jest uważana za broń w prawej ręce;
- w pełni załadowana broń ma poziom naładowania około 3000;
- każdy atak zużywa około 30 jednostek. ładunek broni;
- poziom naładowania można ustawić powyżej 3000.
odtwarzacz.additem 0000000A N- Dostawać N klucze główne
player.placeatme 0010BF90 – Przywołaj Widmowego Konia. Może być używany w pomieszczeniach. (dodany Sam)
player.setcrimegold 0 - Usuń nagrodę za twoją głowę
player.addspell 00092C48 — Likantropia. Umiejętność przemiany w wilka / wilkołaka. Pojawia się w sekcji „Talenty”. Aby aktywować użyj klawisza [Z]. Nie możesz anulować skórki. Odwrotna przemiana w osobę nastąpi automatycznie po pewnym czasie.
Wampiryzm
- player.addspell 000B8780- wampiryzm. Dodaje chorobę Sanguinare Vampiris. 3 dni po zarażeniu masz 10% szans, że zostaniesz wampirem. Jeśli po 3 dniach od użycia tego kodu w sekcji „Magia” – „Aktywne efekty” pojawi się „Podatność na ogień” – jesteś wampirem. A jeśli nic się nie stało - użyj polecenia player.removespell 000B8780, po czym znowu player.addspell 000B8780.
- player.removespell 000B8780- zostanie wyleczony z wampiryzmu, choroby "Sangvinare Vampiris", która pojawia się na pierwszym etapie przemiany (po ukąszeniu). Po przemianie w wampira ten kod nie działa.
- scena 000EAFD5 10- wyzdrowieć z wampiryzmu. Zawsze leczy, ale działa tylko 1 raz, ponieważ leczenie następuje po zakończeniu zadania (ten kod kończy zadanie). (dodano 216623)
- zapisz grę (nowy zapis, nie szybki zapis);
- Wchodzić zresetuj zadanie 000EAFD5
- stworzyć kolejną nowy zapis i pobierz go;
- Wchodzić scena 000EAFD5 10
Teleportacja
- gracz.przenieś do(bez nawiasów) - teleportacja do wskazanego obiektu (postaci)
- coc qasmoke- przeniesie się do lokalizacji testowej. Istnieją wszystkie przedmioty do gry i urządzenia do produkcji dowolnych przedmiotów. (dodane przez Robina)
- coc riverwood- wyjdź z lokacji testowej, przenieś się do "Riverwood". Jeśli wpiszesz inną nazwę zamiast „Riverwood”, nastąpi teleportacja do określonej lokalizacji. Jak znaleźć nazwy lokalizacji do teleportacji, przeczytaj trochę poniżej. (dodane przez Robina)
- player.setpos [oś] [liczba](bez nawiasów) - przenieś swoją postać na podane współrzędne. Zamiast oś musisz określić x, y Lub z. I zamiast liczby- offset wzdłuż wybranej osi.
- Aby sprawdzić swoją aktualną lokalizację, wprowadź player.getpos [oś](bez nawiasów). To polecenie należy uruchomić 3 razy i zamiast oś pisać na zmianę x, y I z. Następnie zapisz/zapamiętaj wszystkie trzy otrzymane numery.
- Jeśli znasz dokładne współrzędne do przeniesienia, otrzymane wcześniej za pomocą polecenia player.getpos [oś](bez nawiasów), a następnie użyj polecenia player.setpos [oś] [liczba](bez nawiasów), aby przejść do określonych współrzędnych.
- Nie zamykaj konsoli dopóki nie uruchomisz polecenia 3 razy player.setpos [oś] [liczba](bez nawiasów) dla każdej ze współrzędnych (x,y,z).
- Przeniesienie odbywa się dopiero po zamknięciu konsoli.
Jak znaleźć nazwy lokalizacji dla polecenia coc
W grze jest wiele różnych lokalizacji i nie podam dokładnych poleceń teleportacji, ale powiem ci, jak je znaleźć. A więc, co trzeba zrobić, aby poznać same nazwy lokacji dla zespołu kok:- otwórz konsolę
- Wchodzić pomoc part_of_name_in_english 0 Przy wpisywaniu nazwy miejscowości nie powinno być spacji, a jeśli są, wpisz tylko pierwsze słowo.
- za pomocą klawiszy przewijania konsoli [ Strona w górę] I [ Strona w dół] znajdź następujące wiersze (jest ich wiele):
- KOMÓRKA: nazwa_lokacji (identyfikator lokalizacji)(wszystko to można wpisać dla polecenia kok)
- teraz, gdy znamy już dokładną nazwę teleportacji do wymaganej lokalizacji, wchodzimy coc nazwa_lokacji
dumny(bez nawiasów) - wybierz obiekt po jego ID. Analogia do następującej akcji: otwórz konsolę - kliknij obiekt. Po tym poleceniu napis powinien pojawić się w konsoli ""(Identyfikator obiektu). Następnie możesz zastosować wszystkie kody napisane poniżej bez wybierania obiektu. Za pomocą tego kodu możesz wybrać bardzo odległy obiekt i zastosować do niego niezbędne działanie. Na przykład wskrześ kogoś lub przejrzyj zawartość ekwipunku.
Za pomocą tych kodów możesz przejąć kontrolę nad dowolnym potworem lub postacią. Rób wszystko ściśle w określonej kolejności.
- przełącz na „widok trzeciej osoby” [ F] (w przeciwnym razie nie będzie działać);
- zbliżamy się do wymaganej postaci lub potwora;
- otwórz konsolę, kliknij ją myszą i wprowadź następujący kod;
- gracz.TC
- zamknij konsolę.
Uwagi:
- Po przejęciu kontroli nad NPC możesz się tylko nim poruszać i nie możesz atakować.
- Jeśli naciśniesz atak, wtedy atakuje twój główny bohater, a nie ten, który kontrolujesz.
- Nie wiadomo, jak zmusić NPC do ataku. Jeśli znajdziesz rozwiązanie tego problemu - napisz w komentarzach.
Towarzysze (partnerzy)
W Skyrim prawie każdą postać można uczynić swoim partnerem, towarzyszem. Aby to zrobić, wykonaj następujące czynności:- przejdź do wymaganej postaci;
- otwórz konsolę i kliknij na nią (podświetl);
- Wchodzić gracz o ustalonej pozycji w relacji 3
- Wchodzić dodatek 0005C84D 1
Ustaw liczbę obserwujących graczy na 0- dodaje dialog do pozyskiwania nowych partnerów. Po wprowadzeniu tego polecenia starzy partnerzy będą nadal podążać za graczem, ale możesz wziąć innego partnera. Gdy tylko weźmiesz kogoś innego za partnera, stary partner przestaje za tobą podążać. Jeśli nikt cię nie śledzi, nie ma satelitów, to polecenie jest bezużyteczne. Maksymalna liczba partnerów to 1. Nie ma sensu wpisywać czegoś innego zamiast 0 - nie da to żadnego efektu.
Umiejętności wzmacniające
Wszystkie poniższe kody zwiększają jedną lub drugą umiejętność o (wartość bazowa * N%). To znaczy, jeśli twoje podstawowe obrażenia broni są 15 jednostek i jako wprowadzoną wartość 200 , wtedy pierwotne obrażenia wyniosą (15 + 15 * 2) = 45 jednostek. Do wyłączyć modyfikator jako wartość wprowadź 0 . Dokładnie ten sam wzór jest używany do obliczania czasu trwania czarów.Przykład: player.setav DestructionPowerMod 100- zwiększa obrażenia od wszystkich zaklęć szkoły zniszczenia o 100%
- OneHandedPowerMod - broń jednoręczna
- TwoHandedPowerMod - broń dwuręczna
- MarksmanPowerMod - łuki
- BlockPowerMod - tarcza
- SmithingPowerMod - kowalstwo
- HeavyArmorPowerMod - ciężki pancerz
- LightArmorPowerMod - lekki pancerz
- PickPocketPowerMod - Kradzież kieszonkowa
- LockpickingPowerMod - hack
- SneakPowerMod — ukrycie
- AlchemyPowerMod - alchemia
- SpeechcraftPowerMod - elokwencja
- AlterationPowerMod - zmiana
- ConjurationPowerMod - czary
- DestructionPowerMod - zniszczenie
- IllusionPowerMod - iluzja
- RestorationPowerMod - przywracanie
- EnchantingPowerMod - zaklęcie
Usuń kwadraty podczas wprowadzania kodów
Przejdź do folderu gry i znajdź następujący plik: Skyrim\Dane\Interfejs\ konfiguracja czcionki.txt. Zastępujemy następujący wiersz:map "$ConsoleFont" = "Arial" Normalny
map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normalny
Notatka 1. Jeśli po tym pliku konfiguracja czcionki.txt nie chce zapisywać lub oferuje zapisanie kopii tego pliku, wykonaj następujące czynności:
- we właściwościach tego pliku zobacz czy jest zaznaczenie " Tylko czytanie»;
- jeśli warto, usuń go, zmień plik, zapisz go i ponownie zaznacz to pole.
Ustaw język angielski w konsoli
Metoda 1- ustawienie domyślnego języka angielskiego w systemie operacyjnym (instrukcja).Metoda 2- zmiana plików gry
Przejdź do C:\Użytkownicy\<имя_пользователя>\Dokumenty\Moje gry\ Skyrim i otwórz plik Skyrim.ini. Po liniach:
sJęzyk=ROSYJSKI
dodaj (nie zamień) następujący wiersz
Podczas gry naciśnij kombinację klawiszy [ Zmiana]+[Patka]. Kliknij prawym przyciskiem myszy swój nick, kliknij Zmień język i wybierz PL.
Ta metoda zadziała tylko wtedy, gdy masz wersję Steam gry.
Po wykonaniu tych kroków język w konsoli Skyrim będziesz miał angielski zamiast rosyjskiego.
Notatka 1. Aby ustawić język angielski w konsoli, należy postępować zgodnie z instrukcjami opisanymi w jednej z trzech przedstawionych metod.
Uwaga 2. Aby ustawić język angielski w konsoli, użyj „Metody 1”, ponieważ działa ona na 90% wszystkich graczy z oryginalną wersją gry. Jeśli nie masz oryginalnej wersji gry lub pierwsza metoda nie zmieniła języka w konsoli, pod warunkiem, że zrobiłeś wszystko poprawnie, wypróbuj inne opisane tutaj metody.
Po raz kolejny „Metoda 1” działa prawie zawsze, jeśli masz wszystko w porządku z samą grą. Jeśli to nie działa, a jesteś posiadaczem nieoryginalnej wersji gry, to powinieneś pomyśleć o znalezieniu innego obrazu z grą lub zakupieniu oryginalnej wersji.
Pompowanie wszystkich umiejętności i atutów
Z pomocą tych kodów do Skyrim możesz szybko napompować wszystkie umiejętności i zdobyć wszystkie profity. Aby to zrobić, potrzebujemy następujących kodów:- advskill N X- podnieść umiejętność N NA X jednostki doświadczenia. Główny zespół do pompowania wszystkich umiejętności i atutów.
- player.setav N X- zainstalować X Poziom umiejętności N. Ten kod nie dodaje „punktów umiejętności”, ale jest wymagany, gdy twój poziom umiejętności osiągnie 100.
- gracz.ustawiony poziom N- ustawić poziom postaci N(1-255). Może być użyty do obniżenia poziomu postaci po zastosowaniu oszustwa advskill.
Przykład użycia:
advskill Zniszczenie 100- podnieś "Zniszczenie" o 100 punktów doświadczenia (nie poziomów)
player.setav Blok 50- ustaw poziom umiejętności 50 „Blok”
- Alchemia - alchemia
- Zmiana — zmiana
- Zaklęcie - czary
- Zniszczenie — zniszczenie
- Zaklęcie — zaklęcie
- Iluzja - iluzja
- Przywrócenie - przywrócenie
- Strzelec wyborowy – Strzelanie
- Blok - blok
- HeavyArmor - ciężki pancerz
- LightArmor - lekki pancerz
- Otwieranie zamków – hakowanie
- Onehanded - broń jednoręczna
- Dwuręczny - broń dwuręczna
- Kieszonkowiec - kieszonkowiec
- Kowalstwo - kowalstwo
- Skradanie się - skradanie się
- Speechcraft - elokwencja
- Z pomocą oszusta advskill(opis powyżej) podnieś dowolną umiejętność do poziomu 100.
- Następnie stosujemy kod player.setav [nazwa umiejętności] 0(bez nawiasów) - ustaw poziom określonej umiejętności na 0.
- Powtarzaj kroki 1 i 2, aż ulepszysz wszystkie korzyści.
zniszczenie umiejętności advskill 999999
player.setav Zniszczenie 0
Po tych manipulacjach otrzymasz wymaganą liczbę „punktów umiejętności” i będziesz mógł je wydać na pompowanie wszystkich dostępnych w Skyrim gratisy.
Aby zmienić ilość magii, życia i wytrzymałości, użyj następujących kodów:
- player.setav Zdrowie X- ustaw maks. liczba żyć w X jednostki
- player.setav Magicka X- ustaw maks. ilość magii X jednostki
- player.setav Stamina X- ustaw maks. ilość zapasów w X jednostki.
Zestawy zbroi (zestawy)
Aby uzyskać niezbędny zestaw zbroi, wprowadź kody w następującej formie:gracz.additem [kod_pancerza] [ilość](bez nawiasów).
Przykład: gracz.additem 00013938 1- zdobądź 1 szklane buty
- 0001396B - zbroja
- 0001396A - buty
- 000D7A8C - buty przeciwpożarowe - +50% odporności na ogień.
- 000D7A8B — Buty Ciszy — Cichy ruch.
- 000D7A8A - buty mamuta - +50 pkt. ładowność.
- 0001396D - kask
- 0001396C - rękawiczki
- 0001396E - tarcza
- 000D7AF9 - ekran uziemiający - + 70% odporności na elektryczność.
- 000D7AF6 - osłona termiczna - + 70% odporności na zimno.
- 0010DFA3 - tarcza zaprzeczenia - + 22% odporności na magię.
- 00013965 - buty
- 00013966 - zbroja
- 00013967 - rękawiczki
- 00013969 - kask
- 00013968 - tarcza
- 0001393D - buty
- 0001393E - zbroja
- 0001393F - rękawiczki
- 00013940 - kask
- 00013941 - tarcza
- 0007C932 - „Szata arcymaga” (zbroja) - + 100% do szybkości odzyskiwania magii; wszystkie zaklęcia kosztują 15% mniej magii
- 000F9904 — Diadem uczonego (hełm) — Wszystkie zaklęcia kosztują mniej magii.
- 000FC5BF — Bloodlust Thrarch (Tarcza) — Trafienie tarczą zadaje 3 obrażenia. obrażenia powyżej 5 sek.
- 000E41D8 - „Tarcza Ysgramora” - + 20% odporności na magię; +20 pkt zdrowie.
- 000295F3 - "Hełm Yngola" - + 30% odporności na zimno.
- 000С8911 - „Amulet Akatosha” - + 25% do szybkości odzyskiwania magii
- 0002D773 - "Amulet Goldura" - +30 jednostek. magia, zdrowie i wytrzymałość. (dodano FANTOM)
- 00100E65 - "Naszyjnik odporności i chorób" - 100% odporności na choroby (dodano nikitadrakon)
- 000C891B — „Amulet Marii” — Zaklęcia przywracające kosztują o 10% mniej magii. Niezbędne na wesele.
- 00061CB9 - "Krosis" - + 20% do umiejętności hakowania, łucznictwa i alchemii
- 00061C8B — „Morokey” — + 100% do szybkości odzyskiwania magii
- 00061CA5 - „Nakrin” - zaklęcia szkoły zniszczenia i przywracania zużywają o 20% mniej many; +50 many
- 00061CC9 - „Vokun” - zaklęcia szkoły iluzji, zmiany i czarów zużywają 20% mniej many
- 00061CC2 - "Otar" - zwiększa odporność na ogień, elektryczność i zimno
- 00061CC0 - Ragot - +70 wytrzymałości
- 00061CAB - Volsung - 20% rabatu na wszystkie produkty; oddychanie pod wodą; +70 udźwigu
- 00061CC1 - "Khevnorak" - odporność na choroby i trucizny
- 00061CCA — „Drewniana maska” (dodane przez dova)
- 00061CD6 — „Konarik” — gdy zdrowie jest niskie, daje szansę na wyleczenie noszącego i zadanie obrażeń pobliskim wrogom. (dodano dova)
Zestawy broni
Aby zdobyć potrzebną broń, wprowadź kody w następującej formie:gracz.additem [kod_broni] [ilość](bez nawiasów).
Przykład: odtwarzacz.additem 000139A8 1- zdobądź 1 szklaną kokardkę
Daedryczne identyfikatory artefaktów, które znajdują się poniżej, muszą być użyte w kodzie w następujący sposób:
(bez nawiasów).
Przykład: odtwarzacz.additem 000240D2 1- zdobądź 1 sztylet "Brzytwa Mehrunesa"
Broń
Z kodem do oszukiwania psb„Dostajemy wszystkie zaklęcia, krzyki smoków i talenty ”lub dodaj tylko niezbędne okrzyki za pomocą kodu:
gracz.naucz słowo- naucz się krzyku (lista wszystkich identyfikatorów krzyku poniżej)
Przykład: gracz.nauczslowa20e17- naucz się pierwszych słów okrzyku „Ognisty oddech”
Aby nauczyć się 3 słów krzyku smoka, musisz najpierw nauczyć się 1 i 2, to nie zadziała w inny sposób. Aby nauczyć się „Iceform” poziom 3, musisz wprowadzić następujące informacje:
odtwarzacz.naucz słowo 602A3- pierwsze słowo
odtwarzacz.naucz słowo 602A4- drugi
odtwarzacz.naucz słowo 602A5- trzeci
Identyfikatory Dragon Shout dla kodu gracz.naucz słowo(bez nawiasów)
pierwsze słowo / drugie / trzecie - nazwa krzyku(użyj tylko 1 z 3)
- 46B89 / 46B8A / 46B8B - Zew smoka
- 13E22 / 13E23 / 13E24 — Nieubłagana siła
- 602A3 / 602A4 / 602A5 - Foremka do lodu
- 6029A / 6029B / 6029C — wezwanie grzmotu
- 20E17 / 20E18 / 20E19 - Oddech ognia
- 48ACA / 48ACB / 48ACC - Dylatacja czasu
- 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Szybka szarża
- 60291 / 60292 / 60293 - Przyjaźń ze zwierzętami
- 3291D / 3291E / 3291F — Szał żywiołów
- 32917 / 32918 / 32919 — Eteryczny
- 5D16C / 5D16D / 5D16E — Mroźny oddech
- 602A0 / 602A1 / 602A2 - Obsada głosowa
- 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Rozbrojenie
- 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Czyste niebo
- 51960 / 51961 / 51962 — Zew męstwa
- 44251 / 44252 / 44253 - Zabójca smoków
- 60297 / 60298 / 60299 - Wyrok śmierci
- 60294 / 60295 / 60296 - Szept aury
- 6029D / 6029E / 6029F - Kin World
- 3291A / 3291B / 3291C — Strach
Krzyczy DLC Dawnguard
- 02008A65/02008A64/02008A63-wysysanie życia
- 020030D4 / 020030D6 / 020030D7 - Wzywam Durnevira
- 02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 - Rozdzieranie duszy
- 0201A162 / 0201A163 / 0201A164 - Telefon z Kopca Dusz
Krzyczy DLC Dragonborn
- 040200E4 / 040200E5 / 040200E6 - Furia bitwy
- 040179D9 / 040179DA / 040179DB - Złożenie testamentu
- 040200C2 / 040200C3 / 040200C4-cyklon
- 0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 — Inkarnacja smoka
player.modav dragonsouls N- Dostawać N dusza smoków. Ten kod ustala całkowitą liczbę zużytych smoczych dusz i nie dodaje ich N komputer.
Dla aktywacja smoczych krzyków naciskać [ Patka] -- magia -- krzyki-- wybierz żądany krzyk, który chcesz aktywować -- naciśnij [ R] -- OK. Teraz możesz użyć tego okrzyku.
player.setav shoutrecoverymult 0- Smocze Krzyki nie mają czasu odnowienia, czas odnowienia można wykorzystać ponownie. Jeśli wprowadziłeś ten kod po użyciu płakać, wtedy trzeba będzie poczekać, aż wyzdrowieje, po czym będzie można cały czas używać tego okrzyku, nie czekając na jego wyzdrowienie.
Składniki, kamienie duszy, mikstury, strzały
Aby otrzymać wymagany przedmiot, którego identyfikatory znajdują się poniżej, musisz użyć kodu w następującej postaci:gracz.additem [liczba](bez nawiasów).
Przykład: gracz.additem 00039BE5 10- zdobądź 10 mikstur pełne wyzdrowienie zdrowie
- 00039BE5 - w pełni przywraca zdrowie
- 00039BE7 - w pełni przywraca magię
- 00039CF3 - w pełni przywraca wytrzymałość
- 00073F34 - "Śmiertelna trucizna" - 65 sztuk. Szkody spowodowane przez truciznę
- 00039D12 — Eliksir czarodzieja
- 00039967 - „Eliksir kowala”
- 0002E4F4 - duży (pusty)
- 0002E4FB - duży (duży)
- 0002E4FC - świetny (pusty)
- 0002E4FF - świetnie (świetnie)
- 0002E500 - czarny (pusty)
- 0002E504 - czarny (świetny)
- 00063B27 — Gwiazda Azury (puste)
- 00063B29 — Czarna Gwiazda Azury (pusta)
- 00038341 — Falmer
- 00034182 - starożytny nordycki
- 000236DD - strzałka (do zdobycia dopiero po ukończeniu głównego wątku fabularnego)
- 00020F02 - zardzewiałe żelazo
- 00020DDF - żelazo
- 000139C0 — Daedryczny
- 000139BF - ebonit
- 000139BE - szkło
- 000139BD - elf
- 000139 pne - Dwemerzy
- 000139BB - orki
- 0001397F - stal
Skrzynie skarbów
Każda ze skrzyń zawiera wszystkie przedmioty swojej klasy. Na przykład skrzynia z klepkami zawiera WSZYSTKIE klepki, podczas gdy skrzynia ze składnikami zawiera WSZYSTKIE składniki. Aby zdobyć te skrzynie ze skarbami, użyj następujących kodów do Skyrim:gracz.umieść mnie(bez nawiasów)
Przykład: player.placeatme 000C2CDE- zdobądź skrzynię ze wszystkimi laskami
- 000C2CDF - zaczarowana broń
- 000C2CD7 - zaklęta zbroja, biżuteria, ubrania maga i łotrzyka
- 000C2CE0 - standardowa broń
- 000C2CD6 - standardowy pancerz
- 000C2CDE - klepki
- 000C2CD8 - zbroja i biżuteria, ubrania dla maga i rabusia
- 0010D9FF - księgi umiejętności
- 000C2CD9 - księgi zaklęć
- 000C2D3B - zwykłe książki
- 000C2CD4 - strzałki
- 000C2CDA - składniki
- 000C2CDB - klucze
- 000C2CE1 - zwoje zaklęć
- 000C2CE2 - mikstury, eliksiry i nalewki
- Po otwarciu niektórych skrzyń (z zaklętą bronią i zbroją) Skyrim zawiesza się na 30-60 sekund. (w zależności od mocy procesora). Poczekaj chwilę i wszystko będzie dobrze.
- Jeśli po otwarciu skrzyni z zaklętą bronią/zbroją, zamiast dowolnego przedmiotu, naciśnij [ R] (weź wszystko), czas trwania zamrożenia zostanie kilkakrotnie skrócony.
- Skrzynie zawierają wszystkie przedmioty swojej klasy - jest ich bardzo dużo.
- Każda skrzynia zawiera tylko 1 kopię każdego przedmiotu. Jeśli chcesz zrobić dużo takich przedmiotów (składników) - znajdź jego ID przedmiotu (przeczytaj jak to zrobić poniżej) i stwórz wymaganą liczbę tych rzeczy za pomocą cheata numer ID gracza.dodatku
Przejście zadań
Aby ukończyć zadania w Skyrim potrzebujemy następujących kodów:- cele pokazowe- pokazuje ID aktywnego zadania
- dostać się na scenę(bez nawiasów) - pokazuje stopień zaawansowania danego zadania (wynik nie jest ukończony w %).
- ustawić scenę [etap](bez nawiasów) - ustaw etap wykonania
- ruch toqt(bez nawiasów) - teleportacja do kluczowego punktu (ostatniego niedokończonego etapu) określonego zadania. (dodane przez Robina)
- kwadraty(bez nawiasów) - pokazuje listę wszystkich etapów aktywnego zadania (są one różne dla każdego zadania). Używany w cheatach scena.
- resetowanie(bez nawiasów) - zresetuj wszystkie etapy zadania, po czym będzie można przejść je ponownie. Aby to zadanie zostało usunięte z dziennika zadań, musisz zapisać i wczytać grę.
- gracz.ukończzadanie(bez nawiasów) - ukończ zadanie. To polecenie nie jest zalecane., ponieważ nie będziesz w stanie wykonać następnego zadania, jeśli jest to łańcuch zadań. Użyj tylko jeśli chcesz ukończyć zadanie bez możliwości dalszego postępu.
- Zapisz grę i nie nadpisuj tego zapisu, dopóki nie ukończysz zadania.
- Otwórz swoją listę zadań (klawisz [ J])
- Wybierz wymagane zadanie, które chcesz wykonać i uaktywnij je - naciśnij [ Wchodzić].
- Otwórz konsolę i wejdź cele pokazowe- dostajemy Identyfikator zadania.
- W wynikowej liście szukamy Bieżąca misja: Identyfikator misji -- zapamiętaj/zapisz ten identyfikator.
- Teraz wchodzimy identyfikator zadania movetoqt i spróbuj ukończyć zadanie w zwykły sposób, bez konsoli, a jeśli nic nie wyjdzie, czytaj dalej.
- Wpisz w konsoli getstage identyfikator zadania Następnie etap ukończenia tego zadania pojawi się w konsoli w następującej formie: GetStage >> [liczba].00 -- zapamiętaj / zapisz ten numer.Teraz musimy dowiedzieć się, który etap zadania następuje po tym uzyskanym za pomocą polecenia dostać się na scenę.
- Wpisz w konsoli kwadraty(bez nawiasów) - otrzymujemy listę wszystkich etapów określonego zadania (dla każdego zadania są one różne) w następującej postaci Etap [etap]: 1(lub 0). 1 – wskazuje, że ten etap już minął, a 0 – jeszcze nie.
- Na powstałej liście szukamy naszego etapu zadania, uzyskanego za pomocą polecenia dostać się na scenę, i zobacz, jaki etap następuje po nim - zapamiętaj/zapisz numer. Na przykład, jeśli używasz dostać się na scenę Otrzymaliście GetStage >> 400,00, oraz na liście uzyskanej za pomocą kodu kwadraty, po wierszu Etap 400: 1 jest kolejka Etap 450: 0- zapamiętaj / zapisz numer 450 .
- Wpisz w konsoli ustawić scenę [etap](bez nawiasów) - ustaw etap zadania. Etapowo wpisujemy liczbę uzyskaną w poprzednim akapicie (mamy this 450 ), a jako identyfikator zadania - identyfikator uzyskany za pomocą cheata cele pokazowe.
- Wchodzić ruch toqt(bez nawiasów) - teleportacja do celu aktywnego zadania.
- Kontynuujemy kolejny etap zadania.
- Jeśli nic nie zadziałało za pierwszym razem, powtórz kroki 9 I 10 kilka razy, ale zmień scena- wpisz następny na liście uzyskanej za pomocą polecenia kwadraty(bez nawiasów).
- Jeśli powtórzysz punkty 9 I 10 , podczas zmiany scena zadanie (wszystko po kolei) od otrzymanego za pomocą polecenia kwadraty(bez nawiasów) do ostatniego na liście kwadraty(bez nawiasów), to ukończysz wszystkie etapy tego zadania i przejdziesz od jednego kluczowego punktu do drugiego. Przeprowadzka nie zawsze nastąpi. W ten sposób możesz ukończ dowolne zadanie w 100%.
- Nie jest konieczne przejście dokładnie do następnego etapu zadania, możesz przejść bezpośrednio do ostatniego, ale w tym przypadku możesz nie otrzymać następnego zadania, ponieważ nie będziesz miał aktywnego zadania ani punktu teleportacji przez Komenda ruch toqt- nie będziesz wiedział, gdzie go zdobyć (następne zadanie).
- Jeśli przejdziesz bezpośrednio do ostatniego etapu, możesz nie otrzymać wszystkich nagród za to zadanie (nie testowane).
- Nie możesz aktywować poprzedniego etapu zadania (nie udało mi się).
Jak znaleźć nazwę zadania po jego identyfikatorze
Metoda 1- najszybszy, ale może nie działać, jeśli masz zainstalowane jakieś mody lub nieoficjalne dodatki.Przejdź na tę stronę i wpisz nazwę zadania w odpowiednim formularzu wyszukiwania.
Metoda 2- wolno, ale zawsze działa z każdą wersją gry.
Jeśli po wprowadzeniu polecenia cele pokazowe masz wiele linii Bieżąca misja: Identyfikator misji i nie wiesz, który z tych identyfikatorów odpowiada temu lub innemu zadaniu - wykonaj następujące czynności:
- wpisz w konsoli identyfikator zadania pomocy 4
- na wynikowej liście poszukaj ciągu QUST: identyfikator zadania (jakiś identyfikator) „Nazwa zadania”
- powtarzaj kroki 1 i 2, aż znajdziesz potrzebne zadanie według nazwy.
Jak znaleźć identyfikator elementu
Jeśli posiadasz jakiś unikalny przedmiot i chcesz zrobić wiele takich przedmiotów (klon) lub chcesz "wysłać" ten przedmiot znajomemu, ale nie wiesz jak to zrobić. Aby to zrobić, musimy znać identyfikator tego elementu.Metoda 1
W konsoli wpisz: gracz.pokażinwentarz
Notatka. Ta metoda zawsze działa, ale jeśli masz zbyt dużo przedmiotów w ekwipunku, znalezienie potrzebnego przedmiotu może być trudne. W takich przypadkach użyj drugiej metody.
Metoda 2(dodany Mściciel)
Przedmiot, którego identyfikator musisz znaleźć, umieszczamy w pustym pudełku (beczka, skrzynia, torba lub coś innego). Podchodzimy do pudła jak najbliżej (najlepiej siadamy) - otwieramy konsolę - klikamy na pudło (w którym leży nasz przedmiot) i wpisujemy komendę inw.
Uwagi:
- Ta metoda może nie zawsze działać, ponieważ po kliknięciu na pudełko z przedmiotem, samo pudełko nie zawsze jest zaznaczone, bardzo często nie jest jasne, co jest podświetlone.
- Jeśli nie możesz znaleźć identyfikatora elementu przy użyciu tej metody, użyj pierwszej metody.
- Dzięki tej metodzie możesz zobaczyć lista wszystkich innych przedmiotów postaci. Aby to zrobić, zamiast klikać na pole, kliknij na wymagany znak.
ilość - nazwa (identyfikator towaru)
Aby przewinąć tekst w konsoli, jeśli jest go dużo, użyj [ Strona w górę] I [ Strona w dół].
Szukamy potrzebnego przedmiotu według nazwy i wyglądu Identyfikator elementu
Teraz, aby zrobić dużo takich przedmiotów (klon), wpisujemy następujący kod:
gracz.additem [liczba](bez nawiasów)
Mieszkania
Wielu z Was ma własny dom lub miejsce, w którym lubi spędzać czas, ale kiedy trzeba coś stworzyć (zbroję, broń), ulepszyć lub stworzyć nowy eliksir, trzeba szukać specjalnych urządzeń do jego stworzenia, bo nie ma mowy. Za pomocą tych kodów do Skyrim możesz tworzyć własne Miejsce pracy, zainstaluj wszystkie potrzebne urządzenia w dowolnym miejscu i czasie. Aby zainstalować wszystkie te maszyny rzemieślnicze, użyj następującego kodu Skyrim:gracz.umieść mnie(bez nawiasów) - pozycja zestawu
Przykład: player.placeatme 000BBCF1- zainstaluj kuźnię nieba
- 000BAD0D - pentagram dusz (duży)
- 000D5501 - pentagram dusz (mały)
- 000BAD0C - laboratorium alchemiczne (duże)
- 000D54FF - laboratorium alchemiczne (małe)
- 000727A1 - maszyna do garbowania skóry
- 0006E9C2 - osełka
- 000BF9E1 - kuźnia (duża)
- 000BBCF1 - podniebna kuźnia (bardzo duża)
- 0001A2AD - kowadło
- 0009C6CE - piec do wytapiania
- 000D932F - stół warsztatowy
- 00089A85 - manekin
- jednoskrzydłowe: CC16A, CC163
- CC164 - podwójne drzwi
elementy dekoracyjne
- B2456 - głowa smoka
- 3FA65 - poroże łosia
- D9285 - krab
- D9276 - głowa kozy
- 3858F - ryba
- głowa łosia: DD9E0, DD9E1, CF264
- głowa" duży kot»: D928F, D928D
- głowa wilka: D9289, D9288
- głowa jakiegoś zwierzęcia: D9287, D927D
- głowa niedźwiedzia: D8282, D9281, D927F
- dywaniki (kwadratowe): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
- dywany (okrągłe): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
- skóry zwierzęce: 5C015, 5C016, 5C017
- 7EA42 - świeczki ścienne
- 1F24A - świeca stołowa
- 5AD5B - lampa sufitowa
- 77761 - źródło światła(niewidoczny, nie można go wybrać/przesunąć/usunąć po instalacji) do oświetlania ciemnych pomieszczeń. Aby zainstalować wiele świateł jednocześnie, użyj player.placeatme 77761 N- zainstalować Nźródła światła. Zamiast N napisz dowolną liczbę z 1 zanim 10 . Jeśli napiszesz więcej 10 - Nic się nie stanie.
- źródło światła niebieskiego: FFF46, FFF48
- Po utworzeniu wszystkie elementy pojawiają się przed tobą.
- Aby ustawić przedmiot jako „płaski” przed wprowadzeniem kodu, skieruj wzrok tak, aby twoja postać patrzyła prosto przed siebie, a nie w górę lub w dół.
Aby poniższe polecenia działały, musisz najpierw wybrać obiekt - otwórz konsolę i kliknij obiekt. Następnie na środku ekranu konsoli powinien pojawić się napis ""(Identyfikator obiektu). Wszystkie tworzone obiekty mają identyfikator rozpoczynający się od FF000..., więc uważaj, co podkreślasz.
Kody manekinów
Za pomocą tych kodów do Skyrim możesz zaczarować (ulepszyć) dowolną broń, zbroję lub biżuterię. Zanim rozpoczniesz proces doskonalenia, musisz wiedzieć, co następuje:
- możesz ulepszyć tylko przedmiot, który nie ma żadnych ulepszeń;
- każdy przedmiot może mieć nie więcej niż 2 zaklęcia;
- jakość (siła) zaklęcia zależy od umiejętności Zaklinanie;
- przed zaczarowaniem zaleca się ulepszenie umiejętności Zaklinanie do 100 wraz z jej atutami (przeczytaj jak to zrobić w rozdziale „Awansowanie wszystkich umiejętności i atutów”);
- po wprowadzeniu kodu do zaklęcia (ulepszenia) określony przedmiot pojawi się w twoim ekwipunku, to znaczy zostanie dodany nowy przedmiot, a przedmiot w ekwipunku nie zostanie ulepszony;
- po zaklęciu (ulepszeniu) broń będzie miała bardzo mały ładunek (170-350);
- aby zwiększyć ładunek, wyposaż się w niezbędną broń, której ładunek chcesz zwiększyć, i zastosuj następujące kody:
- player.setav LeftitemCharge N- załaduj broń w lewej ręce N opłaty
- player.setav RightitemCharge N- załadować broń w prawą rękę N opłaty
- lista identyfikatorów wszystkich przedmiotów, które możesz znaleźć
Cheat codes to polecenia konsoli napisane poniżej, tylko na PC. Nie we wszystkich kodach rozróżniana jest wielkość liter, ale najlepiej wpisać je tak, jak zostały zapisane.
Aby wejść do konsoli i wprowadzić polecenia dotyczące kodów, musisz nacisnąć klawisz tyldy ~ (na rosyjskim układzie klawiatury jest to litera E).
Podstawowe polecenia
Opis i instrukcje
tgm- tryb boga, jesteś niewrażliwy, magia nie wyczerpuje się, nawet przy dużym upadku pozostajesz żywy i zdrowy.
tcl- możesz przechodzić przez ściany, kraty, wznosić się w powietrze, jeśli np. zgubiłeś drogę i chcesz szybko wspiąć się na szczyt.
odblokować- otwórz zamek. Otwórz konsolę, kliknij kursorem zamek i wprowadź kod. Wtedy zamek zostanie otwarty.
psb- Dodaje wszystkie zaklęcia, krzyki i talenty.
caqs
wykryj- tryb bezkarności, stajesz się niewidzialny i swobodnie wędrujesz wśród wrogów, a kiedy atakujesz, nie walczą z tobą.
pokażracemenu- menu tworzenia postaci, w którym można zmienić: rasę, płeć, wygląd oraz imię postaci. Po zmianie rasy, we wczesnych wersjach gry, twój poziom postaci osiągnie 1. Zresetuje to również wszystkie napompowane umiejętności. W wersji 1.3.10.0 gry po zmianie rasy poziom postaci pozostaje ten sam. Nie zapomnij zapisać gry przed zastosowaniem tego polecenia.
seksZmiana- zmienić płeć na przeciwną. Głowa pozostanie ta sama.
player.setav niewidzialność 1
- włącz niewidzialność. Po tym ani wrogowie, ani przyjaciele cię nie zauważą. Aby wyłączyć niewidzialność, wpisz 0 zamiast 1.
tmm 1- otwórz mapę świata (wszystkie punkty na mapie).
zabić wszystkich- zabij wszystkich (przyjaciół/wrogów) w tej lokacji.
tfc- darmowy tryb aparatu.
tcai- wyłącza i włącza sztuczną inteligencję dla wszystkich wokół. Po zastosowaniu kodu wszyscy przestają walczyć.
ustaw skalę czasu na 0- zatrzymać czas. Domyślnie: 20. Jeśli wpiszesz 10000 zamiast 0, to jeden dzień minie za kilka sekund.
zabić- zabij cel zaznaczony kursorem.
poziom zaawansowania- podnieść poziom. Nie dodaje punktów umiejętności.
player.modav waga nośna 1000
- zwiększyć maksymalny udźwig postaci o 1000 jednostek.
player.setav speedmult X
- ustaw prędkość ruchu na X%. Stosowany po uruchomieniu z wciśniętym klawiszem. Domyślnie: 100%.
odtwarzacz.ustawskala X- zwiększyć wzrost swojej postaci, gdzie X: 1 - 100%, 2 -200% itd.
player.additem 0000000F N
- zdobądź złoto N.
gracz.additem 0000000A N
- zdobądź N kluczy głównych.
player.setav Zdrowie X- ustaw maks. liczba żyć w jednostkach X.
player.setav Magicka X
- ustaw maks. ilość magii w X jednostkach.
player.setav Stamina X
- ustaw maks. ilość wytrzymałości w X jednostkach. Jeśli ustawiona na wysoką wartość, postać nie będzie się męczyć podczas biegu.
player.setav attackdamagemulti N
- zwiększa obrażenia broni N razy (dodane przez Avengera).
player.setav leftweaponspeedmult N
- zwiększa prędkość ataku broni w lewej ręce o N razy.
player.setav weaponspeedmult N
- N razy zwiększa szybkość ataku broni w prawej ręce i broni dwuręcznej.
player.setav LeftitemCharge N
- naładuj broń w lewej ręce na N ładunków.
player.setav RightitemCharge N
- naładuj broń w prawej ręce na N ładunków.
player.placeatme 0010BF90
- przywołaj Widmowego Konia. Może być używany w pomieszczeniach.
gracz.setcrimegold 0- Anuluj nagrodę za twoją głowę.
qqq- wyjdź z gry przez konsolę.
Różne przedmioty
Opis i instrukcje
Mikstury, Klejnoty, Kamienie Dusz, Strzały, sztabki identyfikacyjne, skóra, rudy
.
Na przykład: gracz.additem 00039CF3 5- otrzymasz 5 mikstur pełnego przywrócenia wytrzymałości.
Eliksiry
00039BE5 - w pełni przywraca zdrowie
00039BE7 - w pełni przywraca magię
00039CF3 - w pełni przywraca wytrzymałość
00073F34 - "Śmiertelna trucizna" - 65 sztuk. Szkody spowodowane przez truciznę
00039D12 — Eliksir czarodzieja
00039967 - „Eliksir kowala”
Strzały
00038341 — Falmer
00034182 - starożytny nordycki
000236DD - strzałka (do zdobycia dopiero po ukończeniu głównego wątku fabularnego)
00020F02 - zardzewiałe żelazo
00020DDF - żelazo
000139C0 — Daedryczny
000139BF - ebonit
000139BE - szkło
000139BD - elf
000139 pne - Dwemerzy
000139BB - orki
0001397F - stal
Kamienie Duszy
0002E4F4 - duży (pusty)
0002E4FB - duży (duży)
0002E4FC - świetny (pusty)
0002E4FF - świetnie (świetnie)
0002E500 - czarny (pusty)
0002E504 - czarny (świetny)
00063B27 — Gwiazda Azury (puste)
00063B29 — Czarna Gwiazda Azury (pusta)
Skóra
000DB5D2 — skóra
000800E4 - Paski ze skóry
składniki smoka
0003ADA3 — Smocze łuski
0003ADA4 — Smocze kości
Kruszec
00071cf3 — Ruda żelaza
0005ACDB - Ruda korundu
0005ACDC — Ruda hebanu
0005ACDE - Ruda złota
0005ACE1 - Ruda malachitu
0005ACE0 — Ruda księżycowa
0005ACDD - Ruda Orichalcum
0005ACE2 - Ruda rtęci
0005ACDF - Ruda srebra
kamienie
00063B47 - diament
00063B43 — szmaragd
00063B42 - Rubin
00063B44 - Szafir
00063B46 - Ametyst
00063B45 - Granat
0006851E - Nieskazitelny ametyst
0006851F - Nieskazitelny diament
00068520 — Nieskazitelny szmaragd
00068521 - Nieskazitelny granat
00068522 — Nieskazitelny rubin
00068523 - Nieskazitelny szafir
Skórki
0003ad52 - niedźwiedzi
0003AD93 - koń
0003AD75 - śnieżny wilk
000DB5D2 - skóra
000800E4 - paski skórzane
0003AD8F - krowa
0003AD90 - renifer
0003AD8E - koza
0003AD74 - wilk
wlewki
0005AD93 - korund
0005AD99 - orichalcum
0005AD9D - ebonit
0005AD9E - złoty
0005ACE5 - stal
0005ACE4 - żelazo
0005ACE3 - srebrny
0005ADA0 - rtęć
000DB8A2 — Krasnoludzki metal
0005ADA1 - oczyszczony malachit
0005AD9F - rafinowany kamień księżycowy
Klejnoty
00063B46 - ametyst
00063B47 - diament
00063B45 - granat
00063B43 - szmaragdowy
00063B42 - rubin
00063B44 - szafir
0006851E - nieskazitelny ametyst
0006851F - diament bez skazy
00068521 - nieskazitelny granat
00068520 - nieskazitelny szmaragd
00068522 - nieskazitelny rubin
00068523 - nieskazitelny szafir
Różnorodny
0003AD5B Serce Daedry
0003ADA3 - smocze łuski
0003ADA4 - smocze kości
000E7ED0 - pióra jastrzębia
0003AD60 — Sól pustki
Skrzynie skarbów
Każda ze skrzyń zawiera wszystkie przedmioty swojej klasy.
gracz.umieść mnie
Przykład: player.placeatme 000C2CDF- zdobądź skrzynię ze wszystkimi zaklętymi broniami
000C2CDF - zaczarowana broń
000C2CD7 - zaklęta zbroja, biżuteria, ubrania maga i łotrzyka
000C2CE0 - standardowa broń
000C2CD6 - standardowy pancerz
000C2CDE - klepki
000C2CD8 - zbroja i biżuteria, ubrania dla maga i rabusia
0010D9FF - księgi umiejętności
000C2CD9 - księgi zaklęć
000C2D3B - zwykłe książki
000C2CD4 - strzałki
000C2CDA - składniki
000C2CDB - klucze
000C2CE1 - zwoje zaklęć
000C2CE2 - mikstury, eliksiry i nalewki
Uwaga
Po otwarciu niektórych skrzyń (z bronią zaklętą w zbroję) Skyrim może zamrozić się na 30-60 sekund. (w zależności od mocy komputera). Poczekaj chwilę i wszystko będzie ok.
Jeśli po otwarciu skrzyni z zaklętą bronią/zbroją zamiast pojedynczego przedmiotu wciśniesz klawisz [R] (weź wszystko), to czas zamrożenia zmniejszy się 2-5 razy.
W skrzyniach wszystkie rzeczy swojej klasy - jest ich dużo i tylko 1 egzemplarz każdej rzeczy. Jeśli chcesz zrobić dużo takich przedmiotów (składników) - znajdź jego ID przedmiotu i utwórz wymaganą liczbę tych rzeczy za pomocą numeru identyfikacyjnego cheat player.additem.
Broń, zbroja
gracz.additem [kod_broni] [ilość](bez nawiasów).
Przykład: odtwarzacz.additem 000139B4 1- zdobądź 1 topór
Daedryczne bronie
000139B5 - łuk
000139B4 - siekiera
0001DDFB - piekielny topór - +30 jednostek. obrażenia od ognia; podpala cel.
0001DFCB - topór burzowy - +30 pkt. uszkodzenia elektryczne; zajmuje 15 jednostek. magii.
0001DFEF - Łuk Petryfikacji - Szansa na sparaliżowanie celu na 6 sek.
0001DFE6 - Piekielny łuk - +30 pkt. obrażenia od ognia; podpala cel.
0001DFE9 - zimowy łuk - +30 pkt. obrażenia od zimna; zajmuje 30 jednostek. zapas sił.
0001DFF2 - łuk burz - +30 pkt. uszkodzenia elektryczne; zajmuje 15 jednostek. magii.
0001DFFC — Sacred Bow — Nieumarli na poziomie 40 i niższym uciekają na 30 sek.
000139B9 - miecz
000139B3 - topór bojowy
000139BA - młot bojowy
000139B6 - sztylet
000139B7 - miecz dwuręczny
000139B8 - maczuga
Unikalna broń z bonusami.
000F1AC1 - "Smocza plaga" - +40 jednostek. obrażenia smokom i +10 HP. szkody elektryczne przeciwko wszystkim. (dodane przez zalex2004)
000F5D2D — „Blade ostrze” — +25 jednostek. obrażenia od zimna; odjąć 50 wytrzymałości od celu; słabsze stworzenia i ludzie uciekają przez 30 sekund.
000956B5 — „Vuutrad” — szczególnie zabójczy przeciwko elfom.
000B3DFA — „Crayon's Eye” — Ognista eksplozja zadaje 40 obrażeń. obrażenia w promieniu 4,5 m i podpala cele.
00035369 — „Laska Magnusa” — pochłania 20 obrażeń. magii na sekundę, jeśli wróg nie ma magii, pochłania jego zdrowie.
0010076D - "Kostur Hevnoraka" - Przez 30 sek. zadaje 50 obrażeń. obrażenia od błyskawic na sekundę. Nakładany na powierzchnię.
000AB704 - "Laska Holdira" - Uspokaja słabych wrogów na 60 sek. lub chwyta ich dusze, jeśli umrą.
000E5F43 - "Laska Jurika Goldursona" - zadaje 25 obrażeń. obrażeń i otrzymuje 50 obrażeń. magii.
000A4DCE — „Krwawy cierń” — napełnia klejnot duszy, jeśli wróg zginie w ciągu 3 sekund.
00053379 - "Ostra" - +15 jednostek. obrażenia od zimna; zajmuje 15 jednostek. rezerwy sił wroga.
000F8317 - "Chłodnica" - +30 jednostek. obrażenia od zimna; szansa na sparaliżowanie celu na 2 sek.
0001C4E6 — Topór smutku — odejmuje 20 obrażeń. rezerwy sił wroga.
00094A2B - "Widmowe Ostrze" - +3 jednostki. dodatkowe obrażenia, ignorując zbroję.
000AB703 — „Klątwa Czerwonego Orła” — podpala nieumarłych na poziomie 13 i niższym i zmusza ich do lotu na 30 sekund.
0009FD50 — „Gniew Czerwonego Orła” — +5 jednostek. obrażenia od ognia i podpala cel.
000B994E — Szczęśliwy sztylet Valdara — +25% szansy na trafienie krytyczne.
0006A093 — „Staff of Tandil” (laska) — Stworzenia i ludzie na poziomie 12 i niższym nie walczą przez 60 sekund.
Zbroja
Różnorodny
0002AC60 - "Ring of Hircine" - Dodatkowa transformacja dla wilkołaków.
0001A332 - "Ogma Infinum" (książka) - Po przeczytaniu możesz otrzymać +5 do następujących umiejętności (losowo wybierana jest tylko 1 z 3 linii):
Kowalstwo, blokowanie, celność, broń jednoręczna, broń dwuręczna, ciężki pancerz;
Włamywać się do, Lekka zbroja, Skradanie się, Kieszonkowiec, Mowa, Alchemia;
Iluzja, magia, zniszczenie, przywrócenie, zaklęcie, zmiana.
0003A070 — „Klucz szkieletu” — nieskończony klucz główny.
gracz.umieść mnie- zainstaluj element.
Przykład: player.placeatme 000BAD0C- zainstaluj laboratorium alchemiczne
000BAD0D - pentagram dusz (duży).
000D5501 - pentagram dusz (mały).
000BAD0C - laboratorium alchemiczne (duże).
000BF9E1 - kuźnia (duża).
000BBCF1 - kuźnia nieba (bardzo duża).
0001A2AD - kowadło.
000D54FF - laboratorium alchemiczne (małe).
000727A1 - garbarnia do wyprawiania skór.
0006E9C2 - osełka.
0009C6CE - piec do wytapiania.
000D932F - stół warsztatowy.
00089A85 - manekin.
CC16A, CC163 - pojedyncze drzwi.
CC164 - podwójne drzwi.
B2456 - głowa smoka.
3FA65 - poroże łosia.
D9285 - krab.
D9276 - głowa kozy.
3858F - ryba.
DD9E0, DD9E1, CF264 - głowa łosia.
D928F, D928D - głowa „wielkiego kota”.
D9289, D9288 - głowa wilka.
D9287, D927D - głowa bestii.
D8282, D9281, D927F - głowa niedźwiedzia.
93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5 - dywaniki kwadratowe.
95498, 954A3, 954A4, 954A5 - dywaniki (okrągłe).
5C015, 5C016, 5C017 - skóry zwierzęce.
5AD5B - lampa sufitowa.
FFF46, FFF48 - źródło światła niebieskiego.
7EA42 - świeczki ścienne.
1F24A - świeca stołowa.
tai- wyłącz/włącz sztuczną inteligencję wybranej postaci (manekina). Postać (manekin) zastygnie i nie będzie się poruszać.
OpenActorContainer 1- otwórz inwentarz manekina.
Resetuj odniesienie- wyczyść ekwipunek (usuń wszystkie przedmioty) manekina/NPC i ustaw pozycję startową. Przed użyciem tego polecenia zaleca się zastosowanie tai do tego obiektu.
Księgi zaklęć
0009CD51 — Płomień
0009CD52 — Odmrożenie
0009CD53 - Iskry
0009CD54 — Schwytanie duszy
0009E2A7 — Światło świecy
0009E2A8 — Miąższ dębu
0009E2A9 — Przywołany miecz
0009E2AA – Wskrzeszaj zombie
0009E2AB – Przywołaj zwierzaka
0009E2AC — Wściekłość
0009E2AD — Odwaga
0009E2AE — mały urok
0009E2AF - Leczenie
000A26E2 — Magiczne światło
000A26E3 — Kamienne ciało
000A26E4 — Żelazny miąższ
000A26E5 — Telekineza
000A26E6 - Oddychanie wodą
000A26E7 — Wykrywanie życia
000A26E8 — Paraliż
000A26E9 — Hebanowe ciało
000A26EA — wykrywanie nieumarłych
000A26EB - Reanimacja zwłok
000A26EC — Przywołanie Atronacha Ognia
000A26ED — Związany topór
000A26EE — Wygnaj daedry
000A26EF - Przywołaj Atronacha Mrozu
000A26F0 – Przywołaj atronacha burzy
000A26F1 — Przywołany łuk
000A26F2 — Duch
000A26F6 — Daedry Prikah
000A26F7 — Okropny zombie
000A26F8 – Wypędź daedry
000A26F9 — Martwy niewolnik
000A26FA — Niewolnik ognia
000A26FB — Lodowy niewolnik
000A26FC — Niewolnik piorunów
000A26FD — Ognista strzała
000A26FE — Lodowy kolec
000A26FF — Błyskawica
000A2700 - Runa ognia
000A2701 — Runa mrozu
000A2702 — Runa grzmotu
000A2703 — Płaszcz ognia
000A2704 — Płaszcz mrozu
000A2705 — Płaszcz błyskawicy
000A2706 — Płaszcz błyskawicy
000A2706 — Kula ognia
000A2707 - Burza lodowa
000A2708 — Łańcuch błyskawic
000A2709 — Ściana ognia
000A270A — Ściana Mrozu
000A270B — Ściana burzy
000A270C — Burza ogniowa
000A270D - Buran
000A270E — Burza z piorunami
000A270F - Wycisz kroki
000A2711 - Uspokój się
000A2712 - Strach
000A2713 — Zachęta
000A2714 - Wścieklizna
000A2715 — Niewidzialność
000A2717 — Uspokojenie
000A2718 — trasa
000A2719 — Kataklizm
000A271A - Harmonia
000A271B - Wezwanie do broni
000A271C — Histeria
000A271D - Szybkie utwardzanie
000A271E - Leczące dłonie
000A271F — Mniejszy strach przed nieumarłymi
000A2720 — Stały urok
000A2721 - Odstrasz nieumarłych
000A2722 — Wielki urok
000A2725 – Odpychaj pomniejszych nieumarłych
000A2726 - Odpychanie nieumarłych
000A2727 - Leczenie sąsiadów
000A2728 - Krąg ochrony
000A2729 - Odstrasz pomniejszych nieumarłych
000D2B4E - Trzeba sprawdzić kryjówkę smoka
000DD643 — Świetne leczenie Trzeba sprawdzić
000DD646 — Masowy paraliż
000DD647 — Plaga umarłych
000FDE7B - Krąg ochronny
000FF7D1 — Jasnowidzenie
00109112 - Transmutacja rudy
0010F7F3 — Lodowa włócznia
0010F7F4 – Spalić
0010F7F5 - Wyładowanie atmosferyczne
0010FD60 – Wezwij Lorda Dremory
Artefakty
gracz.additem [liczba].
Na przykład: odtwarzacz.additem 00045F96 1- Zdobądź 1 tarczę łamacza zaklęć.
Zbroja
00045F96 - "Spell Breaker" (tarcza) - Po zablokowaniu pochłania do 50 obrażeń. obrażenia zaklęć.
0002AC61 - „Skóra Zbawiciela” (lekka zbroja) - + 50% odporności na trucizny i + 15% magii.
00052794 - "Ebony Mail" (ciężka zbroja) - Poruszasz się ciszej, a wrogowie, którzy podejdą zbyt blisko, otrzymują 5 punktów obrażeń od trucizny na sekundę.
000D2846 – „Maska Clavicusa Vile” (ciężki hełm) – +10 do elokwencji. Szybkość odzyskiwania magii +5%. Korzystne ceny +20%.
Broń
000240D2 - "Brzytwa Mehrunesa" (sztylet) - Szansa na zabicie wroga przy zadawaniu obrażeń.
000233E3 — „Buława Molag Bala” (buława) — odejmuje 25 obrażeń. wytrzymałość i magia. Wypełnia klejnot duszy, jeśli wróg zginie w ciągu 3 sekund.
0004E4EE — „Blask świtu” (miecz) — +10 jednostek. szkoda. Podczas zabijania nieumarłych istnieje szansa na ognistą eksplozję, która przepędzi lub zniszczy pobliskich nieumarłych.
0002AC6F — „Wabbajack” (laska) — Losowy efekt przy każdym użyciu.
0001CB36 – Krwawa Róża (kostur) – Przywołuje Dremorę na 60 sekund.
00035066 - Czaszka zepsucia (laska) - +20 pkt. szkoda. Sny zebrane od śpiących ludzi zwiększają obrażenia do 50.
000EA29C — „Ebony Blade” (miecz dwuręczny) — cel nie postrzega ataku bronią jako ataku.
0001C4E6 — „Topór smutku” (dwuręczny topór) — odejmuje 20 punktów. rezerwy sił wroga.
0002ACD2 - "Volendrang" (młot dwuręczny) - Odejmuje 50 jednostek. zapas sił.
Różnorodny
0002C37B - "Pierścień Namiry" - +50 jednostek. zapas sił. Spożywanie zwłok zwiększa twoje zdrowie i tempo regeneracji.
00063B27 — Gwiazda Azury — Nieskończony klejnot duszy.
00063B29 - "Czarna Gwiazda" - Kamień Duszy.
0002AC60 - "Pierścień Hircyna" - Dodatkowa transformacja dla rewolfów.
0001A332- "Oghma Infinum" (książka) - Po przeczytaniu możesz otrzymać +5 do następujących umiejętności (tylko 1 z 3 linii jest wybierana losowo):
- Kowalstwo, blokowanie, celność, broń jednoręczna, broń dwuręczna, ciężki pancerz;
- Otwieranie zamków, lekki pancerz, ukrywanie się, kradzieże kieszonkowe, mowa, alchemia;
- Iluzja, magia, zniszczenie, przywrócenie, zaklęcie, zmiana.
0003A070 — „Klucz szkieletu” — nieskończony klucz główny
caqs- ukończ wszystkie etapy zadań.
dostać się na scenę- dowiedz się, na jakim etapie jest zadanie.
ruch toqt- teleportacja do kluczowego punktu (ostatniego nieukończonego etapu) określonego zadania.
gracz.umieść mnie- wywołanie określonego obiektu.
gracz.zresetujzadanie 0- usuń aktywowaną misję.
gracz.ukończzadanie- ukończ aktywowaną misję.
player.setstage [poziom]- zdobądź specjalne zadanie.
resetowanie- Usuń zadanie.
sak- rozpocząć wszystkie zadania.
setstage [numer sceny]- ustawia etap określonego zadania (zwykle 1 - początek, 255 - koniec) - pomaga w leczeniu zadań, które są "zamrożone" z powodu błędów skryptu.
pokaż pełny dziennik zadań- pokaż wszystkie teksty zadań.
pokaż dziennik zadań- pokaż tekst zadania.
cele pokazowe- pokaż cele do wykonania zadań.
pokaż dziennik zadań 0- pokaż tekst aktualnego zadania.
pokaż dziennik zadań 1- pokaż ukończone teksty zadań.
kwadraty- pokaż etapy misji.
satelity
Aby postać była twoim towarzyszem, partnerem. Aby to zrobić, wykonaj następujące czynności:
przejdź do wymaganej postaci;
otwórz konsolę i kliknij postać;
Wchodzić gracz o ustalonej pozycji w relacji 3
następnie wprowadź dodatek 0005C84D 1
Następnie ta postać będzie miała dialog: „Pójdź za mną. Potrzebuję twojej pomocy."
Ustaw liczbę obserwujących graczy na 0 - dodaje dialog do pozyskiwania nowych partnerów. Po wprowadzeniu tego polecenia starzy partnerzy będą nadal podążać za graczem, ale możesz wziąć innego partnera. Gdy tylko weźmiesz kogoś innego za partnera, stary partner przestaje za tobą podążać. Jeśli nikt cię nie śledzi, nie ma satelitów, to polecenie jest bezużyteczne. Maksymalna liczba partnerów to 1. Nie ma sensu wpisywać czegoś innego zamiast neg0 - nie da to żadnego efektu.
zatrzymać walkę- przerwij walkę z określoną przyjazną postacią.
Przed użyciem tego polecenia zastosuj gracz.setcrimegold 0
Jeśli w pobliżu znajduje się kilku wrogich NPC, aby zatrzymać bitwę, musisz zastosować ten kod do wszystkich jednocześnie, bez zamykania konsoli.
Jeśli przynajmniej jeden NPC cię zaatakuje (nie zastosowałeś wobec niego tego kodu), wszyscy inni zaczną atakować.
Jeśli wszystko inne zawiedzie, wyprowadź napastników z miasta (wcześniej zaleca się włączenie trybu nietykalności tgm) - zastosuj polecenie tcai(aby wszyscy zamarzli i nigdzie się nie ruszali) - zajmij wygodną pozycję (aby wszyscy byli w zasięgu wzroku) - bez zamykania konsoli zastosuj polecenie do wszystkich po kolei zatrzymać walkę. Po zastosowaniu polecenia do wszystkich znaków wpisz ponownie tcai I tgm(jeśli włączone te tryby).
Wszystkie wrogie postacie są pokazane jako czerwone kropki na kompasie u góry i dopóki te kropki nie znikną, będą cię atakować.
Na stałych wrogach (potwory i NPC fabularnych), którzy zawsze cię atakują, ta komenda nie działa.
psb- wszystkie zaklęcia, smocze krzyki i talenty.
gracz.naucz słowo- naucz się pewnego okrzyku.
Na przykład: gracz.naucz słowo 6029A
- naucz się pierwszych słów okrzyku „Zew burzy”.
Kolejność uczenia się krzyków: najpierw pierwszy, dopiero potem drugi i trzeci. Inaczej to nie zadziała.
6029A / 6029B / 6029C — wezwanie grzmotu
20E17 / 20E18 / 20E19 - Oddech ognia
48ACA / 48ACB / 48ACC - Dylatacja czasu
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Szybka szarża
46B89 / 46B8A / 46B8B - Zew smoka
13E22 / 13E23 / 13E24 — Nieubłagana siła
602A3 / 602A4 / 602A5 - Foremka do lodu
60291 / 60292 / 60293 - Przyjaźń ze zwierzętami
3291D / 3291E / 3291F — Szał żywiołów
32917 / 32918 / 32919 — Eteryczny
5D16C / 5D16D / 5D16E — Mroźny oddech
44251 / 44252 / 44253 - Zabójca smoków
60297 / 60298 / 60299 - Wyrok śmierci
60294 / 60295 / 60296 - Szept aury
6029D / 6029E / 6029F - Kin World
3291A / 3291B / 3291C — Strach
602A0 / 602A1 / 602A2 - Obsada głosowa
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Rozbrojenie
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Czyste niebo
51960 / 51961 / 51962 — Zew męstwa
Aby użyć smoczych krzyków, musisz je najpierw aktywować za pomocą smoczych dusz. To znaczy zabij smoka lub dodaj wymaganą kwotę za pomocą kodu:
player.modav dragonsouls N - zdobądź N dusz smoków. Ten kod ustala całkowitą liczbę wchłoniętych smoczych dusz i nie dodaje N sztuk.
Aby aktywować smocze krzyki, naciśnij - Magia - Krzyki - wybierz żądany krzyk, który chcesz aktywować - naciśnij [R] - Ok. Teraz możesz użyć tego okrzyku.
player.setav shoutrecoverymult 0 - Smocze Krzyki nie mają czasu odnowienia, czas odnowienia można wykorzystać ponownie. Jeśli wprowadziłeś ten kod po użyciu krzyku, będziesz musiał poczekać, aż zostanie przywrócony, po czym będzie można używać tego krzyku przez cały czas, nie czekając na jego przywrócenie.
Te kody pomogą ci szybko ulepszyć wszystkie umiejętności i uzyskać wszystkie korzyści.
advskill N X- Podnieś umiejętność N o X punktów doświadczenia. Główny zespół do pompowania wszystkich umiejętności i atutów.
player.setav N X- ustaw X poziom umiejętności N. Ten kod nie dodaje "punktów umiejętności", ale jest niezbędny, gdy twój poziom umiejętności osiągnie 100.
gracz.ustawiony poziom N- ustaw poziom postaci N (1-255). Może być użyty do obniżenia poziomu postaci po zastosowaniu oszustwa advskill
.
Lista nazw wszystkich umiejętności dla drużyn advskill I player.setav
Przykład użycia:
player.setav Blok 50- ustaw poziom umiejętności 50 „Blok”.
advskill Zniszczenie 100
- podnieś "Zniszczenie" o 100 punktów doświadczenia (nie poziomów).
Alchemia - alchemia
Zmiana — zmiana
Blok - blok
Zaklęcie - czary
Zniszczenie — zniszczenie
Zaklęcie — zaklęcie
HeavyArmor - ciężki pancerz
Iluzja - iluzja
LightArmor - lekki pancerz
Otwieranie zamków – hakowanie
Strzelec wyborowy – Strzelanie
Onehanded - broń jednoręczna
Kieszonkowiec - kieszonkowiec
Przywrócenie - przywrócenie
Kowalstwo - kowalstwo
Skradanie się - skradanie się
Speechcraft - elokwencja
Dwuręczny - broń dwuręczna
Aby zmienić ilość magii, życia i wytrzymałości, użyj następujących kodów:
player.setav Stamina X
- ustaw maks. ilość zapasów w X jednostkach.
player.setav Zdrowie X- ustaw maks. liczba żyć w jednostkach X
player.setav Magicka X
- ustaw maks. ilość magii w X jednostkach
Umiejętności wzmacniające
Wszystkie poniższe kody zwiększają określoną umiejętność o (wartość podstawowa * N%). Oznacza to, że jeśli podstawowe obrażenia broni wynoszą 15 jednostek, a jako wartość wprowadzono 200, początkowe obrażenia wyniosą (15 + 15 * 2) = 45 jednostek. Aby wyłączyć modyfikator, wpisz jako wartość 0. Dokładnie ten sam wzór jest używany do obliczania czasu trwania zaklęć.
Przykład: player.setav DestructionPowerMod 100 - zwiększa obrażenia od wszystkich zaklęć szkoły zniszczenia o 100%
OneHandedPowerMod - broń jednoręczna
TwoHandedPowerMod - broń dwuręczna
MarksmanPowerMod - łuki
BlockPowerMod - tarcza
SmithingPowerMod - kowalstwo
HeavyArmorPowerMod - ciężki pancerz
LightArmorPowerMod - lekki pancerz
PickPocketPowerMod - Kradzież kieszonkowa
LockpickingPowerMod - hack
SneakPowerMod — ukrycie
AlchemyPowerMod - alchemia
SpeechcraftPowerMod - elokwencja
AlterationPowerMod - zmiana
ConjurationPowerMod - czary
DestructionPowerMod - zniszczenie
IllusionPowerMod - iluzja
RestorationPowerMod - przywracanie
EnchantingPowerMod - zaklęcie
Notatka. Zmiany tych modyfikatorów są wyświetlane w opisach broni i zaklęć.
Zarządzanie innymi postaciami
Kontrola nad dowolną postacią lub potworem jest następująca (rób wszystko ściśle w określonej kolejności) :
1. przełącz na „widok trzeciej osoby” za pomocą przycisku F;
2. zbliżyć się do wymaganej postaci lub potwora;
3. otwórz konsolę, kliknij myszką na znak i wprowadź kod:
TFC
gracz.TC
TC
TFC
zamknij konsolę.
Aby wrócić do normalnej gry i przejąć kontrolę nad głównym bohaterem, wpisz w konsoli: TC I gracz.TC. Po przejęciu kontroli nad NPC możesz się tylko nim poruszać i nie możesz atakować.
zabić wszystkich- zabij wszystkich (przyjaciół/wrogów) w zasięgu wzroku.
zabić- zabij wybraną postać/zwierzę.
wskrzesić 1- wskrzesić.
zatrzymać walkę- przerwij walkę z określoną przyjazną postacią. Przed użyciem tego polecenia zastosuj tcai (aby wszyscy się zatrzymali i nie ruszali, nie zapomnij włączyć go ponownie po zatrzymaniu kombinacji) lub wpisz player.setcrimegold 0
.
otwórz kontener aktora 1- otwórz inwentarz wybranego stwora. Możesz wymieniać przedmioty.
usuń wszystkie elementy- wyczyść ekwipunek określonej postaci.
element wyposażenia identyfikator_przedmiotu- wyposaż wybraną postać w określony przedmiot (patrz identyfikatory przedmiotów poniżej). Za pomocą tego kodu możesz ubrać dowolną postać, dać jej broń i założyć zbroję.
inw- pokazać zawartość inwentarza (spisu) wybranego obiektu.
odtwarzacz duplikatów elementów
- skopiuj wszystkie przedmioty z inwentarza określonego NPC lub obiektu do swojego ekwipunku.
zresetować inwentarz- zresetować zawartość ekwipunku. Ubierz wybraną postać w domyślny strój, oryginalny.
prawo własności- uzyskaj prawo własności do określonego przedmiotu. (dodane przez Robina)
wyłączyć- ukryj wskazany obiekt.
włączać- pokaż obiekt, który był ukryty za pomocą kodu wyłączającego.
materiały budowlane
W dodatku Hearthfire w budownictwie będziesz potrzebować materiałów. Dla leniwych oto lista:
Aby dodać słomkę 10 szt. musisz wpisać:
gracz.additem 03005a68 10
Gdzie 03 005a68 10 - 03 ponieważ w programie uruchamiającym Hearthfire jest trzeci w kolejce do pobrania dodatków. Jeśli kod nie działa, wprowadź pierwsze cyfry 04. Lub 02 lub 01 zamiast XX (jeśli dodatek jest ładowany jako czwarty, drugi lub pierwszy).
Zakupione/znalezione materiały
Glina XX003043
Szkło XX005a69
Kozie rogi xx00303f
Wydobyty kamień XX00306c
Przetarta kłoda XX00300e
Słoma XX005a68
Wytworzone przedmioty
Zawias drzwiowy XX003011
Żelazne części XX003035
Zamek XX003012
Gwoździe XX00300f
Różnorodny
Lalka bobas XX00c1de
Drewniany miecz XX004d91
Amulet Akatosha 000C8911
Amulet Julianosa 000c8917
Amulet Dibelli 000C8915
Amulet Talosa 000CC846
Amulet Arkaya 000CC848
Amulet Maryi 000c891b
Amulet Zenithara 000878BB
Amulet Kynareth 000C8919
Amulet Stendarra 000CC844
Sztabka żelaza 0005ACE4
Wielkie rogi 0006BC0A
Saber Fang 0006BC04
Składniki
Składniki w Skyrim można znaleźć prawie wszędzie. Są potrzebne do sporządzania różnych trucizn i mikstur, a także do eksperymentów alchemicznych.
Aby dodać 10 jaj origma do ekwipunku twojej postaci.
Wpisz polecenie w konsoli Gracz.Dodaj element 0007E8C8 10 i naciśnij Enter - kod jest aktywowany.
W przypadku identyfikatorów składników zaczynających się od XX
Komentarz! W przypadku elementów DLC, których identyfikator zaczyna się od XX. Aby kod działał, potrzebujesz XX zastąpić cyframi, podobnie jak numer kolejny instalacji DLC. Na przykład, jeśli najpierw zainstalowałeś DLC Dragonborn, to zamiast XX musisz położyć 01 .
Identyfikator bazy | ID redaktora | Nazwa składnika |
---|---|---|
00106E1B | CritterPondFish02Składnik | okoń abezyński |
000B701A | Korzeń NirnuCzerwony | Szkarłatny korzeń nirnu |
0004DA22 | Grzyb03 | Bielanka |
0004DA23 | Grzyb04 | demoniczny grzyb |
00106E1A | CritterPondFish03Składnik | walcząca ryba |
0007E8B7 | SwampFungalPod01 | strąk bagienny |
0006BC0A | Poroże Duże | duże rogi |
00057F91 | Wiszący Mech | brodaty mech |
0003AD61 | Wrzosowe Serce | wrzosowe serce |
000134AA | Oset01 | gałąź ostu |
0006AC4A | JazBay | Jazzowe winogrona |
0007E8C1 | Olbrzymi Licheń | gigantyczny porost |
0006BC07 | Sabrecat Gałka oczna | Saberowe oko |
0004DA24 | Grzyb05 | Zgnilizna Namiry |
00077E1C | MountainKwiat01Niebieski | niebieski gronostaj |
000F11C0 | Krasnoludzki olej | Olej Dwemerów |
00052695 | Zwęglony ŚlizgaczUkryj się | Pieczona Skórka Sleat |
000854FE | Perła | Perła |
00063B5F | SprigganSap | Żywica Spriggana |
0003AD72 | TrollGruby | Gruby troll |
0003AD6A | Zęby Widma Lodu | Lodowe zęby ducha |
0007E8C5 | RzeźnikJajko01 | Kawior z zabójczej ryby |
0006BC00 | Chityna kraba błotnego | Pazur Kraba Błotnego |
0006BC04 | SabrecatZąb | Saber Fang |
000E7EBC | jastrząb | dziób jastrzębia |
0006B689 | HagravenClaw | Pazur czarownicy |
0001BCBC | DBJarrinRoot | korzeń prażony |
00059B86 | korzeń nirnu | korzeń nirnu |
00034CDD | metal kostny | Mąka kostna |
00077E1D | GóraKwiat01Czerwony | Gronostaj czerwony |
0004DA20 | Grzyb02 | Korona Krwi |
000727DF | Skrzydła ĆmyLuna | skrzydło ćmy księżycowej |
000727E0 | Monarcha Ćmoskrzydłego | Skrzydło monarchy |
000727DE | ĆmaSkrzydłoNiebieski | niebieskie skrzydło motyla |
00023D77 | Ptasie Jajo03 | jajko |
00045C28 | Lawenda | Lawenda |
00077E1E | MountainFlower01Fioletowy | purpurowy gronostaj |
000D8E3F | KsiężycCukier | cukier księżycowy |
0004DA25 | Grzyb06 | ostry grzyb |
00085500 | PerłaMała | mały klejnot |
0006BC0B | PorożeMałe | małe rogi |
0006BC02 | niedźwiedzie pazury | niedźwiedzie pazury |
000B08C5 | PszczołaMiód Grzebień | Plaster miodu |
000EC870 | Bity Mora Tapinella | Mora Tapinella |
00034D32 | FrostMirriam | mroźna miriam |
0003AD5F | Sole Mrozu | sól mrozowa |
0007EDF5 | nordyckie skorupiaki | żołądź morski |
0004DA00 | Grzyb01 | muchomor |
0003AD5E | sole ogniste | sól ogniowa |
000BB956 | WażkaPomarańczowy | pomarańczowa ważka |
0003AD64 | Gigantyczne Palce | Palec Giganta |
0002F44C | Nocny cień | Nocny cień |
0009151B | PająkJajo | jajo pająka |
0006BC0E | WispWrappings | Zasłona mgły |
0003AD66 | Pióra Hagravena | pióra wróżbitów |
000E7ED0 | Pióra Jastrzębia | pióra jastrzębia |
000B2183 | CreepClusterRoot | pełzająca winorośl |
000705B7 | Favor Thadgeir Ashes | Popioły Berith |
0003AD76 | wampirzy pył | Popioły wampirów |
0003F7F8 | TundraBawełna | Trawa bawełniana |
000A9195 | CritterBeeSkładnik | pszczoła |
000A9191 | PszczołaHiveHusk | gniazdo pszczół |
0004B0BA | Pszenica | Pszenica |
0003AD73 | blaskPył | świecący pył |
0007EE01 | Świecące Grzyby | świecący grzyb |
0003AD5B | Serce Daedry | Serce Daedry |
00106E1C | CritterPondFish01Składnik | srebrny okoń |
000E4F0C | Niebieska ważka | niebieska ważka |
00106E19 | CritterPondFish04Składnik | Cyrodiil Spadetail |
0001B3BD | śnieżna jagoda | śnieżne jagody |
0006ABCB | CanisRoot01 | korzeń psa |
00034CDF | Stos Soli | Sól |
00074A19 | MS03BlackBriarSecretSkładnik | Sól |
0003AD60 | Sole Pustki | Sól Pustki |
0003AD71 | Macica | Macica |
0006BC10 | Sproszkowany Kieł Mamuta | Zmiażdżony kieł mamuta |
0004DA73 | FireflyTorax | klatka piersiowa świetlika |
00083E64 | kolczasta trawa01 | strączek ziołowy |
0003AD5D | FalmerUcho | Ucho Falmera |
0003AD6F | SkeeverTail | ogon szaszłyka |
00106E18 | CritterPondFish05Składnik | Histcarp |
000B18CD | ludzkie serce | ludzkie serce |
001016B3 | ludzki błysk | ludzkie mięso |
00034D22 | Czosnek | Czosnek |
0006F950 | ScalyPholiotaBits | płatek |
0003AD70 | Łuski rzeźnicze | Zabójcza rybia łuska |
0003AD63 | ektoplazma | Ektoplazma |
00034D31 | ElfyUcho | elfie ucho |
0005076E | Jagody jałowca | jagody jałowca |
000516C8 | dzwonek śmierci | trujący dzwonek |
000889A2 | język smoków | język smoka |
0003AD56 | ChaurusJajka | Jajko Korusa |
0007E8C8 | Ptasie Jajo01 | jajko origmy |
00023D6F | Ptasie Jajo02 | Jajko Drozda Sosnowego |
Składniki DLC Dawnguard
Składniki DLC Hearthfire
Kod | Nazwa składnika |
---|---|
XX003545 | kawior z łososia |
XX00F1CC | jastrzębie jajko |
Składniki DLC Dragonborn
Składniki związane z zadaniami
Skyrim nie jest tak prostą grą, jak mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. Jej akcja toczy się w mroźnej prowincji Tamriel, która charakteryzuje się trudnym terenem ze względu na m.in duża liczba lasy i góry. Zamieszkuje ją ogromna różnorodność niebezpiecznych magicznych stworzeń. Wojna domowa i straszne starożytne proroctwa się spełniają. Zahartowani w trudnych warunkach rdzenni mieszkańcy tych ziem - Nordowie, są mało gościnni i często bardzo niegrzeczni. Większość innych grywalnych ras lekceważąco nazywa ich kulturę barbarzyństwem.
Wszystko to znacznie komplikuje i spowalnia przejście ogromnej liczby zadań i wyrównywania postaci. Przy najbardziej uważnym podejściu do studiowania możliwości gry, możesz spędzić niedopuszczalnie dużo czasu rzeczywistego. Znacząco przyspieszyć ten proces pozwala kod zwiększający poziom w Skyrim „cheaty” wprowadzane do konsoli, którą wywołuje się przez naciśnięcie klawisza ~ (tylda). Polecenia konsoli mogą zrobić wiele rzeczy w grze, ich wpływ często może być nieprzewidywalnie nieprzyjemny, więc najlepiej pamiętać o zapisaniu, zanim spróbujesz czegoś nieznanego.
Głównym warunkiem wprowadzenia dowolnego kodu jest zmiana języka w grze z rosyjskiego na angielski. Aby to zrobić, musisz domyślnie zmienić język systemu operacyjnego.
Kod awansu Skyrim jest często niezbędny dla tych graczy, którzy są zmęczeni odgrywaniem określonej roli w środku przejścia i decydują się na radykalną zmianę klasy swojej postaci. Na przykład, po rozczarowaniu elementem gry jako złodziej, przemień Dovakina, który z przygnębiającą częstotliwością łapie ukośne spojrzenia strażników miejskich i często wysłuchuje gróźb ze strony postaci niezależnych, w maga, który będzie w stanie obiecać najbardziej zagorzałemu kochankowi ze wszystkich strażników, że odetnie ręce Smoczemu Dziecięciu, by naładować ognistą kulę między oczy.
Możesz to zrobić bez używania cheatów, ale w ten sposób zmiana głównych priorytetowych umiejętności rozciągnie się na okres, w którym możesz całkowicie stracić zainteresowanie graniem dla bohatera, który już się nie nadaje.
A czasem zdarza się też, że po dość energicznym i szybkim rozwoju postaci na samym początku gry, po przekroczeniu dwudziestego poziomu i zauważeniu, jak irytująco wolno zaczęły naliczać się nowe punkty umiejętności, gracz po prostu postanawia pozbyć się się z dodatkowej rutyny. W końcu np. alchemia w Skyrim jest pełna tajemnic i suspensu tylko podczas pierwszego przejścia, ale odkrywając wszystkie najciekawsze kompozycje mikstur i wybierając najbardziej przydatne składniki, gracz pozna już kluczowe aspekty tej umiejętności dla jego.
Tak więc „oszukiwanie” legendarnych umiejętności odbywa się w trzech komendach, które można powtarzać tyle razy, ile gracz potrzebuje. Aby nie rozwijać ręcznie swojego bohatera, przyda się komenda „Player.SetAV”, po wejściu której należy wpisać angielską nazwę umiejętności oraz liczbę sto, która jest maksymalnym poziomem jej rozwoju. Możesz podać niższą liczbę, jeśli celem jest tylko jej nieznaczne podniesienie. Przykłady: Player.SetAV Pickpocket 100 - podnieś "kieszonkowca" do setnego poziomu. Player.SetAV Restoration 80 - „szkoła odnowy” stanie się odpowiednio osiemdziesiątym poziomem.
Najlepiej zapisać sobie gdzieś wszystkie angielskie nazwy, aby nie wyłączać gry kilka razy w celu wyjaśnienia ich poprawnej pisowni.
Druga, ale równie niezbędna komenda "AdvSkill" dodaje już punkty doświadczenia. Po nim należy wpisać w konsoli w taki sam sposób, jak w poprzednim przypadku, nazwę umiejętności, a następnie liczbę doświadczenia, które należy do niej dodać. Przykład: AdvSkill Otwieranie zamków 150 - doda półtora tysiąca punktów doświadczenia do "hakowania". Poziom samego bohatera zmienia kod „Player.SetLevel”, po czym do linii konsoli należy dodać liczbę określającą ogólny poziom Dovakina. Przykład: Player.SetLevel 30 - Dragonborn będzie miał poziom 30. Maksymalna wartość to dwieście dwadzieścia pięć. Mogą również obniżyć wartość poziomu.
Możesz dodawać i usuwać perki za pomocą poleceń: „Player.AddPerk” i „Player.RemovePerk”, po czym ponownie musisz wpisać nazwę, tym razem już umiejętności, a nie umiejętności.
Wielu fanów serii Elder Scrolls nie pochwala „oszukiwania” sztuczek w przejściu gry, uważając, że psuje to całą istotę i atmosferę tego, co się dzieje. Ale każdy gracz sam decyduje, które możliwości wykorzystać, a które zignorować.
The Starsze Zwoje . Ile najróżniejszych emocji i skojarzeń budzi ten tytuł jednej z najpopularniejszych serii gier fabularnych wszechczasów od firmy Bethesda Softworks. Ogromne światy gry z niepowtarzalnym klimatem, nieskończone możliwości działania, wiele ras, spośród których możesz wybierać i tworzyć własną postać, dostosowując jej wygląd, niezwykły system pompowania, który ma wiele gałęzi atutów i umiejętności… to wszystko i wiele więcej dostarcza nam seria gier Stare zwoje.
W Skyrim wszystko to stało się jeszcze bardziej. Aby napompować wszystkie umiejętności, zobacz wszystkie zaklęcia i talenty, broń, lokalizacje i mnóstwo wszystkiego innego, co twórcy upchnęli Skyrim, zajmie to dużo czasu. Dla najciekawszych graczy, którzy chcą rzucić okiem na prawie wszystko w grze, przygotowaliśmy wybór kodów do The Elder Scrolls 5: Skyrim. To, jak z nich skorzystasz, zależy od Ciebie, ale zdecydowanie nie zalecamy używania ich do zaliczenia.
Usuń kwadraty podczas wprowadzania kodów w Skyrim w następujący sposób: przejdź do folderu z grą (SkyrimDataInterface), znajdź plik fontconfig.txt i zamień linijkę "map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal" na "map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal", zapisz zmiany.
Jeśli plik nie jest zapisany lub oferuje zapisanie kopii pliku, musisz wykonać następujące czynności: we właściwościach pliku fontconfig.txt odznacz „Tylko do odczytu”, kliknij „Zastosuj”, a następnie wprowadź zmiany w pliku ponownie, zapisz go i ponownie zaznacz pole.
żeby zainstalować język angielski w konsoli do gier przejdź do C: Dokumenty i ustawieniaUżytkownik Moje dokumenty Moje gry Skyrim, otwórz plik Skyrim.ini i znajdź linię:
sJęzyk=ROSYJSKI
Po nim dodaj polecenie:
sKonsola=ANGIELSKI
Jeśli po tych krokach język w konsoli Skyrim pozostaje taki sam lub nie możesz znaleźć pliku Skyrim.ini, usuń wiersz sConsole=ENGLISH (jeśli został dodany) i ustaw domyślny język angielski na system operacyjny: Start -> Panel sterowania -> Opcje regionalne i językowe. Zakładka „Języki”, przycisk „Szczegóły” iz rozwijanego menu wybierz język angielski, który po wykonaniu tych kroków będzie zawsze domyślnym ustawieniem podczas uruchamiania systemu.
Aby otworzyć konsolę, naciśnij klawisz ~ (tylda) i wprowadź następujące kody:
Podstawowe kody (cheaty) do Skyrim
Nieśmiertelność w Skyrim tgmPrzechodzić przez ściany tcl
Otwórz całą mapę świata tmm 1
Zabij wszystkich przyjaciół/wrogów w zasięgu wzroku zabić wszystkich
Naucz się wszystkich zaklęć, wezwań smoków i talentów psb
Szybkie wyjście z gry qqq
Aby podnieść poziom poziom zaawansowania
Darmowy tryb lotu tfc
Kradnij bez konsekwencji wykryj
Wyłącz/włącz sztuczną inteligencję tcai
Zarządzanie czasem gry Skyrim(jeśli zmienisz wartość z 0 na 10000, to dzienny cykl gry minie za kilka sekund) ustaw skalę czasu na 0
Zmień płeć (twarz się nie zmienia) zmiana płci
Uruchom edytor postaci Pokaż menu menu
Niewidzialność (można wyłączyć zmieniając wartość z 1 na 0) player.setav niewidzialność 1
Zwiększ maksymalną masę nośną player.modav carryweight X
Zmień prędkość ruchu player.setav speedmult X
Zmień wzrost swojej postaci (wartość 1 - 100%, 2 - 200% i tak dalej) odtwarzacz.ustawskala X
Wysokość skoku (domyślnie 100%) ustawia fJumpHeightMin 100
Ustaw maksymalną liczbę jednostek życia (zamiast X wpisujemy żądaną liczbę) player.setav Zdrowie X
Ustaw maksymalną liczbę magicznych jednostek (zamiast X wpisujemy żądaną liczbę) player.setav Magicka X
Ustaw maksymalną liczbę jednostek wytrzymałości (zamiast X wpisujemy żądaną liczbę) player.setav Stamina X
Zwiększ obrażenia broni (zamiast X wpisz żądaną liczbę) gracz.ustaw obrażenia od atakumulti X
Zwiększ prędkość ataku broni w lewej ręce (zamiast X wpisujemy żądaną liczbę) player.setav leftweaponspeedmult X
Zwiększ prędkość ataku broni w prawej ręce (zamiast X wpisz żądaną liczbę) player.setav weaponspeedmult X
Załaduj broń w lewej ręce (zamiast X wpisujemy żądaną liczbę ładunków) player.setav LeftitemCharge X
Załaduj broń prawą ręką (zamiast X wpisujemy żądaną liczbę ładunków) player.setav RightitemCharge X
Kod na złoto (zamiast X wpisujemy żądaną liczbę monet) gracz.additem 0000000F X
Kod kluczy głównych (zamiast X wpisujemy żądaną liczbę kluczy głównych) gracz.additem 0000000A X
Przywołanie Widmowego Konia (działa nawet w pomieszczeniach) player.placeatme 0010BF90
Anuluj nagrodę za twoją głowę gracz.setcrimegold 0
Kod na umiejętność Likantropia - przemiana w wilkołaka (pojawia się w dziale "Talenty") player.addspell 00092C48
Cure Vampirism (działa tylko raz) scena 000EAFD5 10
Teleportuj się do określonego obiektu (zamiast identyfikatora X obiektu, do którego chcesz się teleportować) gracz.przenieś do X
Przenieś się do lokalizacji testowej coc qasmoke
Wyjdź z lokacji testowej (przenieś się do Riverwood) coc riverwood
Usuń wszystkie przedmioty z ekwipunku gracz.usuń wszystkie elementy
Kody (cheaty) do Skyrim dla wybranych obiektów
Aby aktywować poniższe kody, musisz zbliżyć się do zwierzęcia, postaci lub pożądanego obiektu od przodu i po otwarciu konsoli kliknąć go myszką. Następnie w konsoli powinien pojawić się napis „” (identyfikator_obiektu). Teraz możesz wprowadzić następujące kody:Zatrzymaj walkę określoną przyjazną postacią (przed wprowadzeniem tego polecenia aktywuj kod player.setcrimegold 0) zatrzymać walkę
Zabij wybraną postać lub zwierzę zabić
Wskrześ wybraną postać lub zwierzę wskrzesić 1
Wyczyść pamięć wybranego NPC zresetować
Otwórz inwentarz wybranej postaci (możesz wymieniać przedmioty) otwórz kontener aktora 1
Wyczyść ekwipunek wybranej postaci usuń wszystkie elementy
Zobacz zawartość inwentarza wybranego obiektu inw
Skopiuj i wklej wszystkie przedmioty z ekwipunku wybranego NPC do swojego ekwipunku odtwarzacz duplikatów elementów
Wyposaż wybraną postać w domyślny strój zresetować inwentarz
Ustaw wybrany element jako właściwość prawo własności
Otwórz dowolny zamek odblokować
Ukryj określony obiekt wyłączyć
Pokaż obiekt, który został ukryty za pomocą kodu wyłączającego włączać
Kody (kody) do wzmacniania umiejętności w Skyrim
Poniższe kody mają na celu ulepszenie dowolnych umiejętności. Jeśli, na przykład, masz umiejętność posługiwania się bronią jednoręczną na poziomie 15 i wpiszesz kod OneHandedPowerMod 100, wówczas umiejętność posługiwania się mieczem jednoręcznym wzrośnie o 100%. Aby anulować zmianę należy wprowadzić wymagany kod o wartości 0.
Zwiększ umiejętność posługiwania się bronią jednoręczną Jednoręczny PowerMod
Zwiększ biegłość w broni dwuręcznej Dwuręczny PowerMod
Zwiększ umiejętność łuku MarksmanPowerMod
Ulepsz swoją umiejętność tarczy BlockPowerMod
Zwiększ umiejętność władania młotem kowalskim SmithingPowerMod
Zwiększenie możliwości używania ciężkiego pancerza Ciężki PancerzMod.mocy
Zwiększenie możliwości używania lekkiego pancerza Lekki PancerzMod.mocy
Zwiększ umiejętność kradzieży kieszonkowej PickPocketPowerMod
Zwiększ umiejętność otwierania zamków za pomocą klucza głównego Otwieranie zamków PowerMod
Zwiększ umiejętność skradania się SneakPowerMod
Ulepsz umiejętność alchemiczną AlchemyPowerMod
Popraw swoje umiejętności mówienia SpeechcraftPowerMod
Ulepsz swoje umiejętności zaklęć Mod mocy przywołania
Ulepsz umiejętność zniszczenia DestructionPowerMod
Ulepsz swoją umiejętność iluzji IllusionPowerMod
Ulepsz umiejętność odzyskiwania RestorationPowerMod
Ulepsz umiejętność zaklinania EnchantingPowerMod
Jeśli znasz inny kod do gry The Elder Scrolls 5: Skyrim, napisz o tym za pomocą formularza do autora artykułu.
Jak wpisywać kody (cheaty) na konsolach?
The Elder Scrolls 5: Skyrim to jedna z najpopularniejszych gier fabularnych. Ma bardzo wysoką sprzedaż, a większość z nich pochodzi z konsol do gier - Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4 i ostatnio Nintendo Switch.
W związku z tym znaczna liczba graczy zastanawia się: jak wprowadzić powyższe kody w konsolowej wersji gry? Jak otworzyć konsolę na konsoli do gier, aby wprowadzić kody?
Pomimo ogromnej liczby takich i podobnych próśb, żadna konsolowa wersja Skyrim nie ma możliwości wprowadzania kodów. Powód jest niezwykle banalny: w tych wersjach gry po prostu nie ma funkcji otwierania konsoli. A jeśli nie ma gdzie wprowadzić kodów, nie będziesz mógł z nich korzystać.
Tutaj musisz zrobić jedną uwagę, ponieważ taka praktyka odrzucania kodów nie jest tak powszechna. Na przykład w Grand Theft Auto 5 i wiele innych kodów gier Rockstar Games jest aktywowanych przez specjalne kombinacje naciśnięć przycisków gamepada. Niestety, w TES 5: Skyrim nie ma czegoś takiego.
Przedstawiamy listę wszystkich aktualnych kodów, dzięki którym możesz uzyskać ogromną listę korzyści. Kody na pieniądze, umiejętności, zbroję, broń, punkty umiejętności, smocze dusze i więcej w Skyrim.
Wiele kodów to przełączniki, to znaczy efekt takich poleceń konsoli w Skyrim można wyłączyć po aktywacji. Dzięki obecności znaku możesz rozpoznać takie kody w tabeli.
Jak wprowadzić dowolne kody w Skyrim
Aby użyć kodów w Skyrim, naciśnij ~ (tylda), a następnie w konsoli, która się otworzy, wprowadź żądaną kombinację i zastosuj ją przyciskiem Enter.
Pełna lista różnych kodów do Skyrim
Wprowadź kod | Wynik wykonania |
---|---|
tcl | Daje twojemu bohaterowi w Skyrim możliwość przechodzenia przez ściany |
tgm | tryb nieśmiertelności. Nic nie może cię skrzywdzić |
tmm 1 | Udostępnia wszystkie punkty szybkiej podróży na mapie |
psb | Cheat code daje dostęp do wszystkich krzyków, talentów i zaklęć |
zabić wszystkich | Wszyscy NPC w pobliżu umierają natychmiast |
poziom zaawansowania | Umożliwia natychmiastowe podniesienie poziomu postaci o jeden poziom w Skyrim |
tfc | Aktywuje tryb swobodnej kamery, z którego możesz eksplorować świat gry bez ograniczeń |
wykryj | Cheat code wyłącza zdolność postaci kontrolowanych przez AI do zauważenia, że kradniesz przedmioty |
tcai | Całkowicie wyłącza sztuczną inteligencję dla wszystkich postaci komputerowych |
ustaw skalę czasu na [wartość] | Pozwala kontrolować upływ czasu, im więcej - tym szybciej. Użycie zera spowoduje całkowite zatrzymanie procesu gry |
zmiana płci | Natychmiast zmienia płeć twojego bohatera w Skyrim na przeciwną |
pokażracemenu | Kod zawiera edytor postaci, tak jak na początku gry. Dzięki temu możesz w każdej chwili edytować swój wygląd, co zwykle nie jest możliwe. |
player.setlevel [wartość] | Ustawia aktualny poziom twojego bohatera. Liczba musi należeć do zakresu od 1 do 255 |
player.setav niewidzialność 1 lub 0 | Włącza lub wyłącza odpowiednio tryb skradania się głównego bohatera Skyrim |
player.modav carryweight [wartość] | Natychmiast zwiększa maksymalną masę udźwigu o wskazaną liczbę |
player.setav speedmult [wartość] | Kod natychmiast zmienia prędkość ruchu twojej postaci |
player.setscale [wartość] | Pozwala na zmianę wzrostu głównego bohatera. Jednostką jest 100%: gdy wpiszesz np. cyfrę 3, staniesz się trzy razy wyższy |
setgs fJumpHeightMin [wartość] | Ustawia wysokość skoku twojej postaci w Skyrim |
player.setav [opcja] [wartość] | Sprawia, że wybrana cecha głównego bohatera jest równa określonej liczbie. Dostępne opcje parametrów: zdrowie (zdrowie), magicka (mana), wytrzymałość (stamina) |
player.setav attackdamagemult [wartość] | Kod zmienia obrażenia ze wszystkich twoich broni określoną liczbę razy |
player.setav leftweaponspeedmult [wartość] | Zmienia prędkość ataku broni w lewej ręce bohatera określoną liczbę razy |
player.setav prędkość bronimult [wartość] | Zmienia prędkość ataku broni w prawej ręce postaci wybraną ilość razy |
player.additem 0000000F [wartość] | Pozwala zdobyć określoną ilość złota w Skyrim |
player.additem 0000000A [wartość] | Cheat daje twojej postaci wybraną liczbę wytrychów |
gracz.setcrimegold 0 | Pozwala zresetować nagrodę za twoją głowę, jeśli taka istnieje |
gracz.przenieś do | Natychmiast teleportuje cię do wybranej grywalnej postaci |
coc qasmoke | Przenosi twoją postać do lokacji w Skyrim przeznaczonej do testów |
kok | Cheat code, aby teleportować się do określonej lokalizacji. Na przykład Coc Riverwood zabierze Cię do Riverwood |
gracz.ustawiona pozycja | Teleportuj się do określonego punktu w świecie gry Skyrim odpowiadającego określonym współrzędnym |
player.getpos [współrzędne] | Pozwala uzyskać współrzędne pozycji, w której aktualnie znajduje się Twoja postać |
gracz.usuń wszystkie elementy | Całkowicie czyści twój ekwipunek, usuwając wszystkie znajdujące się w nim przedmioty |
zabić | Cheat code do natychmiastowej śmierci postaci lub stworzenia aktualnie zaznaczonego kursorem |
wskrzesić | Pozwala wskrzesić NPC, nad którego zwłokami unosi się kursor |
zresetować | Czyści pamięć aktualnie wybranej postaci w Skyrim. Spraw, by zapomniał o wszystkim, o czym wcześniej z nim rozmawiałeś |
otwarty kontener aktora | Pokazuje inwentarz celu, nad którym znajduje się kursor |
usuń wszystkie elementy | Kod całkowicie wyczyści ekwipunek wskazanego celu |
element wyposażenia | Pozwala na nadanie znaku, nad którym znajduje się kursor dowolnego elementu |
odtwarzacz duplikatów elementów | Ekwipunek twojej postaci w Skyrim stanie się kompletną kopią ekwipunku wybranego celu |
zresetować inwentarz | Resetuje właściwość wybranego NPC do pierwotnego stanu |
prawo własności | Kod sprawi, że przedmiot wybrany kursorem stanie się Twoją własnością |
odblokować | Umożliwia otwieranie dowolnych zamków bez kluczy głównych i innych rzeczy. Wybierz kursorem |
usuń zaznaczenie | Natychmiast usuń wybrany przedmiot, postać lub stworzenie w Skyrim |
cele pokazowe | Wyświetla identyfikator (ID) aktualnie wykonywanego zadania. |
dostać się na scenę | Kod oszukiwania pokazuje, na jakim etapie znajduje się gracz w określonym zadaniu |
kwadraty | Wyświetla informacje o wybranym zadaniu, w tym o wszystkich jego etapach |
ustawić scenę [etap] | Przeskakuje do określonego kroku wybranego zadania |
ruch toqt | Natychmiastowo teleportuje cię do punktu końcowego zadania w Skyrim |
resetowanie | Kod oszukiwania resetuje określone zadanie, aby można było je odtworzyć ponownie |
player.modav dragonsouls [wartość] | Dodaje określoną liczbę smoczych dusz twojej postaci w Skyrim |
player.setav shoutrecoverymult [wartość] | Ustawia czas odnowienia krzyków. Użyj wartości 0, aby całkowicie usunąć czas odnowienia. |
Inne kody do gry The Elder Scrolls 5: Skyrim
Możliwości oszukiwania w tej grze nie ograniczają się do powyższej listy poleceń. Zwracamy uwagę na kilka dodatkowych zestawów kodów i innych opcji uzyskiwania korzyści w grze Skyrim.
Umiejętności postaci i smocze krzyki
Chcesz podkręcić obsługę broni, noszenie zbroi i podobne umiejętności bohatera? W tym celu gra ma specjalne kody. Oprócz umiejętności możesz także odblokować dowolne smocze krzyki. .
Oszukuj kody do broni, zbroi i przedmiotów
Skyrim oferuje swoim graczom niesamowitą liczbę unikalnych zestawów i pojedynczych broni, zbroi, artefaktów, różnych mikstur i nie tylko. Wszystko to można łatwo uzyskać za pomocą kodów. .
Zaklęcie na bonusy
Jeśli brakuje ci już zwykłych broni i pancerzy, możesz nadać im dodatkowe efekty. Kody pozwalają uzyskać zarówno wzmocnienie umiejętności postaci, jak i bezpośrednie obrażenia wroga, takie jak obrażenia i kontrola. .
Przywołaj obiekty w pobliżu postaci
Między innymi w Skyrim jest wiele różnych urządzeń, skrzyń, toreb, sejfów i innych rzeczy, które mogą się przydać. Można je przywołać w pobliże bohatera za pomocą kodów. .
Więcej o Skyrimie
Seria The Elder Scrolls jest jedną z najstarszych i najbardziej znaczących w historii gatunku RPG. W 2011 roku firma Bethesda Softworks wydała piątą część serii, zatytułowaną Skyrim, która zdobyła liczne nagrody i spotkała się z dużym uznaniem krytyków. To naturalne Gra RPG, który można zhakować w każdy możliwy sposób za pomocą kodów. Możliwości odgrywania ról jest tu mnóstwo: możesz żyć jak bohater, ratując wszechświat przed śmiertelnym niebezpieczeństwem, handlować kradzieżą i morderstwem lub kupić dom i wyposażyć własną farmę.
Deweloperom udało się ożywić Skyrim tak bardzo, że zaczynasz wierzyć w rzeczywistość tego, co się dzieje w ciągu kilku godzin, dopóki nie zaczniesz się tym przejmować kodami. Składnikami takiego sukcesu są solidna grafika, urzekająca ścieżka dźwiękowa, skandynawski klimat wraz z ogromnym szczegółowym światem, a także starannie napisana fabuła, ciekawe zadania i pełną swobodę, w tym korzystanie z kodów oszukiwania.
Historia i wolność
Wydarzenia rozgrywają się 200 lat po historii Obliviona, w północnej prowincji Tamriel – Skyrim. Na przestrzeni lat w Imperium wiele się wydarzyło: wojna elfów, utrata władzy, w efekcie odmowa posłuszeństwa prowincji, za co czas ukarać je kodami. W Skyrim nie tylko planowana jest rebelia północnych plemion i trwa wojna domowa, ale pojawiły się również smoki. Główny bohater będzie musiał zabić wszechniszczącego Alduina, co może pomóc oszukać kody, aby powstrzymać powrót smoków do naszego świata.
Skyrim żyje bez Twojej interwencji: mieszkańcy umiejętnie imitują życie, dochodzi do ataków na twierdzę, smoki przerażają okolicę. Lokalizacja gry nie jest zbyt duża, chociaż w szczegółach może przewyższyć prawie wszystkie współczesne gry RPG, a wprowadzenie chaosu za pomocą kodów jest bardziej niż interesujące. Nie ma tego samego rodzaju terytoriów i skopiowanych lochów, więc wędrówka po bezkresach Skyrim w poszukiwaniu kolejnej jaskini i podziwianie zapierającej dech w piersiach przyrody jest przyjemne i interesujące.
Uciekając przed olbrzymem, którego nie chciałeś zabić kodami i wspinając się w dzicz, możesz przypadkowo podsłuchać rozmowę lokalni mieszkańcy o ich problemie i go rozwiązać. Skyrim używa systemu Radiant Quest, aby pomóc ulepszyć fabułę lub wygenerować nowe zadania. Obfitość gildii i różnorodność zadań sprawiają, że gracz nie nudzi się przez kilkadziesiąt godzin, a co tu dużo mówić o kodach do gry.
Grafika i dźwięk
Gra jest napędzana silnikiem Creation Engine, który zapewnia zapierające dech w piersiach efekty wizualne bez konieczności stosowania systemu o wysokiej wydajności. Po wydaniu reedycji Skyrim Special Edition obraz wygląda atrakcyjnie nawet dzisiaj, jeśli nagle chcesz wrócić do gry z gotowymi kodami. Dość powiedzieć o ścieżkach dźwiękowych z serii The Elder Scrolls, że świetnie się ich słucha w pojedynkę.
System ról i walki
Najpierw, jak zwykle w serii TES, w Skyrim musisz stworzyć postać, dostosować wygląd i wybrać początkowe atrybuty. W takim przypadku za pomocą kodów nieudany wybór można poprawić w przyszłości. Komponent fabularny został przeniesiony z poprzednich gier z cyklu (umiejętności są ulepszane w miarę ich używania), ulepszony poprzez dodanie perków. Teraz, oprócz zwiększania parametrów, w Skyrim możesz zdobyć pewne umiejętności, zarówno uczciwie, jak i za pomocą kodów.
Walka przeszła pozytywne zmiany, w przeciwieństwie do okropnych systemów walki z poprzednich projektów. W Skyrim stało się możliwe używanie obu rąk podczas walki, zaklęcia i broń można przypisywać i zmieniać według własnego uznania, zwłaszcza jeśli masz większy arsenał kodów. Tutaj możesz wziąć dobry miecz w jedną rękę, a drugą wyposażyć w leczniczą magię i rzucić się na bandę wrogów. Dzięki temu bitwy w Skyrim są szybkie i widowiskowe, a użycie łuku czy magii nie powoduje już piekielnych udręk i cierpień gracza. Pojawiły się także smocze krzyki i pomocnicy, w tym kody wprowadzające pewien element taktyczny.
Autorzy odtworzyli w Skyrim wszystko, za co wcześniej pokochali Morrowind. Chce się tu wracać mimo niegościnnego klimatu i niegrzecznych osadników, nienajlepszych animacji i mało przyjaznego interfejsu, bo kodów jest mnóstwo. Czarująca atmosfera w połączeniu ze wspaniałymi melodiami, z których część jest przeniesiona z TES III, sprawiła, że Bethesda naprawdę urzekła graczy. Fanom gatunku i okazjonalnym graczom nie zaleca się przegapienia gry.