Zapalite zmajeve vatre. Imperial Dragon Armor Preuzmite mod za Oblivion jahanje zmajeva

  1. Otpratite Martina do Carske gradske palače.
  2. Borite se protiv Daedre.
  3. Nakon što vidite Mehrunesa Dagona, pričekajte da se časopis ažurira.
  4. Trčite do hrama i gledajte kako se Martin pretvara u Akatoshov avatar i bori se protiv Dagona.
  5. Vrhovni kancelar Okato te imenuje šampionom Cyrodila.
Opis

Krug je zatvoren

Martin mora zatvoriti barijeru između Tamriela i Obliviona. Međutim, još uvijek postoji stvar tradicije: Martin želi dobiti blagoslov Vijeća staraca da postane novi car. Morate ga otpratiti do Carske gradske palače da završite ceremoniju. Po dolasku, vrhovni kancelar Okato pozdravlja Martina i sprema se da ga zvanično prihvati za cara. U ovom trenutku, iscrpljeni i uplašeni glasnik trči i javlja da su se vrata zaborava otvorila unutar Carskog grada!

Carski grad je napadnut!

Zaborav

Daedra i Mitska zora započeli su svoj posljednji pokušaj da ostvare pobjedu nad Carstvom. Oni jurišaju na Carski grad i otvaraju mnoga vrata Obliviona. Čim glasnik prestane govoriti, Daedra upada u prostoriju vijeća i napada sve unutra. Uz pomoć čuvara palače, Bladesa i Okata mogu se brzo pobijediti, iako je ovo tek početak epska bitka. Ako su Baurus i Joffrey preživjeli prethodne bitke, oni će vam također pomoći u ovom najmračnijem času. Ako je Baurus mrtav, kapetan Steffan će zauzeti njegovo mjesto.

Budite oprezni, jer Martin može umrijeti u ovoj fazi. Ako se to dogodi, igra će se završiti.

Preporučljivo je uvijek ostati blizu Martina, pomažući mu da ubije sve neprijatelje koji napadaju. Ako je moguće, koristite iscjeljujuće čarolije na njega kako biste ga održali zdravim.

Na kraju bitke pojavit će se i sam Mehrunes Dagon.

poslednja borba

Plan je propao. Barijere između Tamriela i Obliviona su već potpuno uklonjene - Dragonfire sada neće učiniti ništa.

Kada dobijete ažuriranje misije, trčite nazad kroz kapiju i pronađite Martina. U očaju, brzo pokušava smisliti rješenje. Mehrunes Dagon, objašnjava on, je besmrtan i može ga ubiti samo drugi besmrtnik. Koliko god vojnika jurilo na njega, Dagon nikada neće pasti. Međutim, na osnovu ovoga i vašeg prijedloga da se koristi Amulet kraljeva, on stvara novi plan. Ali Martin prvo mora ući u hram.

Postoji mnogo načina da prođete kroz Dagona. Na primjer, povećanjem brzine. Također možete koristiti čaroliju nevidljivosti ili kameleona da se lako provučete pored njega.

Koju god opciju da odaberete, trčite u hram s Martinom. Amulet kraljeva je ispunjen krvlju boga zmaja Akatosha, a Martin može koristiti svoju krv, amajliju i moć Akatoshovog hrama da prizove moć samog Zmaja. On se oprašta od vas i juri do oltara dok Dagon probija krov. Iznenada, zraci svjetlosti izbijaju iz Martina i on se pretvara u divovskog, plamenog zmaja.

Avatar Akatosha

Dva besmrtnika, Dagon i Martin u obliku Avatar Akatosha, bore se za sudbinu Nirn. Martin na kraju rani Daedric Prince of Destruction i dokrajči ga dahom svete vatre. Dagonova fizička forma je protjerana, a Vrata zaborava zatvorena. Martin, međutim, plaća visoku cijenu za posuđivanje Akatoshove moći: on je pretvoren u kamen na vrhu hramskog oltara - vječni spomenik njemu i njegovoj hrabrosti.

Bilješke

Nakon ove misije, možete dobiti blagoslov Akatoshove naklonosti od statue Avatara. Ovaj blagoslov poboljšava karizmu i sreću za 30 dana u igri.

U svijetu igre zapravo postoje dvije statue Avatar Akatosha. Pored onog u Hramu Jednog, Temple District ima svoju verziju. Da biste došli do njega, pronađite prozor na kojem viri rep kipa, a zatim skočite na prozorsku dasku. Gledajte pravo u rep, skočite i aktivirajte statuu na vrhu skoka. Dvije statue se smatraju različitim entitetima, tako da se njihovi blagoslovi slažu i obje možete dobiti istog dana.

Ako imate štap Šeogorata sa Drhtavih ostrva, možete ga koristiti da imobilizirate Mehrunesa Dagona, omogućavajući vam da prođete pored njega.

Obavezno sakupite sav vrijedan plijen. Sve što je ostalo će nestati kada razgovarate sa kancelarom Okatom.

Bugs

Možete sami ubiti Mehrunesa Dagona. Ako na njega bacite ogroman broj čini, Dagon će se rastvoriti i pretvoriti u gomilu crvenkaste sluzi. Međutim, i dalje će napadati kao da je živ.

- Jedna od opcija je korištenje čarolija Damage Stamina ili Absorb Stamina, ili oružje koje je začarano njima. Kada se Dagonova snaga iscrpi (nema mnogo), on će pasti.
- Druga alternativa je da koristite Wabbajack na Dagonu ako ga imate. To neće uticati na njega izgled, ali će promijeniti statistiku tako da će biti mnogo lakše ubiti.

Ne zatvarajte vrata Carske gradske palače kada idete u Okato. Ako to uradite, Messenger Imperial Legion neće moći doći do Okata, ostavljajući vas nepomični.
- [PC] Ovu grešku je ispravio "Nezvanični Oblivion Patch".

Pobrinite se da Martin ode u Temple District prije vas. U suprotnom, on će ostati u Dvorskoj četvrti, a stražari će zatvoriti kapiju, tako da ni vi ni Martin nećete moći proći. Ovo se može popraviti odlaskom u Hram Jednog i čekanjem 24 sata.

Nakon što zamoliš Martina da te sačeka dok ti kaže svoj plan. Tada se može činiti da je nestao. U stvari, možete naći njega (i Joffreya) kako stoje i čekaju ispred hramske štale.

Dnevnički zapisi

Broj
faze
kratki spoj Dnevnik
5 Moram da otpratim Martina do odaja Vijeća staraca u Carskoj palati kako bih zatražio svoje pravo na prijesto Septima.
10 Stigli smo u salu Veća staraca. Moram službeno izjaviti kancelaru Okatu, šefu Vijeća staraca, o Martinovim pravima na tron.
14 U ime Vijeća staraca, kancelar Okato priznao je Martina kao zakonitog nasljednika Uriela Septima. Sada Martin treba da zapali Zmajeve vatre u Hramu Jednog.
20 Carski grad je napadnut! Vrata zaborava otvorila su se po cijelom gradu, a Daedra je izlila. Moram isporučiti Martina u Hram Jednog kako bi mogao zapaliti Zmajeve Vatre i tako zatvoriti kapije Zaborava i spasiti grad!
30 Mehrunes Dagon je ovdje! Barijere između Obliviona i Tamriela su se srušile! Sve čemu se možemo nadati je da možemo pobijediti Mehrunesa Dagona i poslati ga nazad u Oblivion. Možda Martin zna šta da radi.
35 Martin je spomenuo da smrtno oružje može nanijeti određenu štetu Mehrunesu Dagonu, ali ga nije u stanju uništiti. Martin je rekao da ako uđe u Hram Jednog, onda ćemo imati priliku da poraz pretvorimo u pobjedu.
40 Martin i ja u hramu Jednog. Moram odvesti Martina do Zmajeve vatre ili smo mrtvi.
80 Martin je razbio Amulet kraljeva i transformisao se u inkarnaciju Akatosha, zmajevog boga vremena. Protjerao je Mehrunesa Dagona natrag u Oblivion i okončao krizu Zaborava, a zatim je nestao. Da li je umro, da li se popeo na svog pretka Tibera Septima - niko ne zna.

Bilješke

  • Ne mogu se svi unosi pojaviti u vašem dnevniku zadataka; Koji se unosi pojavljuju, a koji ne, ovisi o tome kako se posao izvodi.
  • Faze nisu uvijek u redu. Ovo se obično odnosi na zadatke koji imaju više mogućih ishoda ili zadatke u kojima se određeni zadaci mogu završiti nasumičnim redoslijedom.
  • Kvačica u koloni "KZ" (Kraj zadatka) znači da zadatak nestaje sa liste aktivnih, ali i dalje možete dobiti nove zapise za njega.
  • Možete koristiti konzolu za napredovanje u misiji unošenjem koda setstage MQ16 stage , gdje je faza broj faze koju želite završiti. Imajte na umu da nije moguće otkazati (tj. vratiti se nazad) faze misije. Pogledajte SetStage za više informacija.
Dragon Flame
Job SourceMartin
PrethodnoRaj
SljedećiOklop carskog zmaja
LokacijaImperial City
SloženostKompleks
IDMQ16
Neophodno je protjerati Mehruna Dagona nazad u Zaborav.

Kratak pregled

  • Razgovarajte s Martinom i idite u Carski grad.
  • Svjedoci proglašenja novog cara.
  • Pronađite put do Hrama Jednog.
  • Svjedočite posljednjoj bitci između Mehruna Dagona i zmaja iz Akatosha.

Detaljno uputstvo

Dakle, Martin je već obučen u carsku odjeću i Amulet kraljeva je na njegovim grudima, ali da biste postali pravi car, trebate pitati Vijeće staraca o Martinovim pravima na prijestolje. Otputujte u Carski grad i razgovarajte sa kancelarom Okatom. Okato će pristati da prizna Martina za novog cara, ali će svečani govor biti prekinut iznenadnom porukom o neprijateljskoj invaziji grada.

Kapije zaborava otvorile su se po cijelom gradu i Daedra je izlila. Martina je potrebno dostaviti u Hram Jednog kako bi mogao zapaliti Zmajevu vatru, zatvoriti kapije Zaborava i spasiti grad.

Prođite kroz gomilu Daedre, uskoro ćete dobiti poruku da je Mehrun Dagon stigao u zemaljski svijet i da je barijera između dva svijeta uništena. Smrtničko oružje može nanijeti određenu štetu Mehrunu, ali ga ne može uništiti.

Zauzmite Hram Jednog, odbijajući neprijateljske napade na Cara. Kada dođete do cilja, Martin će vas obavijestiti da mu vrijeme ističe, razbiti će amajliju kraljeva i pretvoriti se u inkarnaciju Akatosha, zmaja - boga vremena. Za nekoliko sekundi će početi mala bitka tokom koje će Mehrun Dagon biti protjeran nazad u Oblivion.

  1. Razgovaraj sa Okatom.
  2. Sačekaj dve nedelje.
  3. Idite u Arsenal (Zatvorski okrug).
  4. Uzmite svoju nagradu - Imperial Dragon Armor.
Opis

Šampion Sirodila

Nakon scene poraza Mehrunesa Dagona, pojavljuje se Okato. Iako je zabrinut za sudbinu Carstva, on je zahvalan i imenuje vas za prvaka Cyrodiila, titule koju je u historiji Carstva postiglo samo šest drugih heroja. Okato za vas naručuje komplet Imperial Dragon Armor, koji obično nosi samo car, i kaže da će oklop biti spreman za dvije sedmice.

Novi oklop je spreman

Uzmi oklop

Nakon dvije sedmice, vaš dnevnik će se automatski ažurirati kako bi označio da je oklop spreman. Ako ovaj zadatak učinite svojom aktivnom potragom, dobit ćete marker u Arsenalu zatvorskog okruga. Tvoja novi oklop na stolu preko puta vrata.

Postoje dvije različite verzije oklopa: jedan komplet lakog oklopa i jedan komplet teškog oklopa. Ne možete birati koji set ćete dobiti; igra odlučuje umjesto vas na osnovu vaše vještine u lakom oklopu u odnosu na teški oklop. Dobićete set koji odgovara vašoj jačoj veštini; ako su obje vještine jednake, tada ćete dobiti komplet teškog oklopa.

Primanjem bilo kojeg dijela vašeg novog oklopa završava se potraga i završava se priča igre. Čestitamo!

Bilješke

Oklop carskog zmaja izgleda isto kao onaj koji je Martin nosio u bici kod Brume (osim ako niste izazvali grešku u misiji).

Setovi « Teški oklop" i "Light Armor" izgledaju isto.

Bugs

Ne postoji ženska verzija oklopa, što znači da oba spola izgledaju isto kada se nose.

Postoji šansa da se zadatak neće ažurirati nakon 2 sedmice.
- [PC] Ovu grešku je ispravio "Nezvanični Oblivion Patch".

Dnevnički zapisi

Bilješke

  • Ne mogu se svi unosi pojaviti u vašem dnevniku zadataka; Koji se unosi pojavljuju, a koji ne, ovisi o tome kako se posao izvodi.
  • Faze nisu uvijek u redu. Ovo se obično odnosi na zadatke koji imaju više mogućih ishoda ili zadatke u kojima se određeni zadaci mogu završiti nasumičnim redoslijedom.
  • Kvačica u koloni "KZ" (Kraj zadatka) znači da zadatak nestaje sa liste aktivnih, ali i dalje možete dobiti nove zapise za njega.
  • Možete koristiti konzolu za napredovanje u misiji unošenjem koda setstage MQDragonArmor stage , gdje je faza broj faze koju želite dovršiti. Imajte na umu da nije moguće otkazati (tj. vratiti se nazad) faze misije. Pogledajte SetStage za više informacija.

Krvavo crveno nebo nad srcem carstva. Ili su bili takvi zbog požara, ili zbog prolivene krvi. Kapije zaborava otvorile su se širom glavnog grada, kroz koje su se sluge lorda Dagona slijevale u širokom potoku. Prvi talas je presekao četvrtinu grada dok stanovnici nisu shvatili šta se dešava i pokušali da uzvrate. Drugi talas je zbrisao slabašnu otpornost, kao što talas odnese zamak od peska. Svi koji su mogli da se bore stajali su na barikadama, drugi su čuvali ranjenike. Nekoliko preostalih mađioničara iskoristilo je posljednju snagu da zasu napadače vatrom. Nažalost, prvi je pao jedan od bisera Carskog grada, glavnog ogranka Ceha magova. Udarac je bio neočekivan i masivan. Kapije su se otvorile usred bela dana, kada je sunce bilo podne i mađioničari su se kupali u njegovim zracima. Mađioničari nisu imali vremena ni da trepnu prije nego što su se prepolovili. U ovom uzavrelom grimiznom kotlu umro je i mladi arhimag, nasljednik preminulog Hanibala Travija. Pokrivao je povlačenje preživjelih sa vrha kule, njegov štit je bio iscrpljen i pukao, nesposoban da izdrži čaroliju paukove daedre, arhimag je izgubio ravnotežu i pao. Možda je preživio, možda i nije, niko nije vidio njegovo slomljeno tijelo, uostalom i sam je u magičnom dvoboju pobijedio vaskrslog Kralja Srca! Ali odjednom su grimizni i crni veo presekla dva ogromna žuta krila, koja su nosila vatru. Zaglušujući urlik prolomio se u buku bitke, uporediv sa hiljadu rogova, pojačan i odjeknuo mnogo puta. Pravi zmaj, kakav odavno nije viđen, kružio je gradom. Ljudi su utrnuli od straha i Dagonove sluge su ih srušile, iskoristivši kašnjenje. A onda, odzvanjajući rikom krilatog guštera na nebu, pevali su rogovi i grmeli bubnjevi, činilo se da sam Zenithar kuca svojim čekićem po nebeskom nakovnju. Ovaj strašni hor davao je snagu braniocima, stapajući se sa ritmom njihovih srca. Projurili su kroz barikade, urlajući i urlajući. Carska vojska je upala u grad, zbrisavši sve neprijatelje poput odstreljene strijele, a na njenom vrhu je zasjao posljednji izdanak Septima. Zmaj iznad nije obraćao pažnju na ovo. Svojim zastrašujućim pogledom tražio je nekog drugog. U blizini Hrama Jednog, ogromna šestokraka figura uništavala je sve. Primetivši je, zmaj je izazvao takav urlik iz svog grla da je ugušio sve zvukove i njegove daleke note su se jasno čule u Bravilu. Pao je kao kamen, uperivši svoje oštre zlatne kandže u Princa razaranja. I između njih je uslijedila okrutna i nemilosrdna bitka. Zmaj je zgrabio Dagonovu ruku svojim zastrašujućim kandžama i trznuo prema gore, pokušavajući da je prevrne. Ali lord Dagon se povukao i udario krilatog guštera. Sjekira je skliznula sa zmajeve krljušti bez ikakve štete. Daeric čelik je dobar, ali se ne može porediti s oklopom prve djece Akatosha. Prilikom drugog prolaza, zmaj je pokušao nabiti Gospodara Destrukcije. Udario ga je glavom i vukao, uništavajući ostatke zgrada. Princ Dagon uhvatio je vrat moćnog zmaja u stisak. Gušter, ponižen takvom podlom tehnikom, trzao se, pokušavajući da se oslobodi. I to je učinilo da se vrat još više stisne. Gušter je zaurlao. Princ razaranja podigao je veliku zlatnu vagu pravo među krila i spremao se da u nju zari svoju sjekiru, ali ga je u tom trenutku opekao plamen koji je izbacio zarobljenik, ova vatra je bila opasna i za njega. Stisak je oslabio i zmaj je iskliznuo. Gušter je bez rezerve izlio svu snagu i bijes oskrnavljenog svijeta u novi tok. Srceparajući krik od bola princa Dagona ulio je slabost u njegove sluge i oni su prvi put zadrhtali. Oštri zmajevi zubi zgrabili su Gospodara uništenja za vrat i odmahnuli glavom. Tada se zemlja zatresla i Dagon je nestao u dimu i plamenu, a s njim su se sve njegove sluge raspršile po Nirnu i sve su se Kapije zalupile. Bitka za svijet završila je potpunom pobjedom smrtnika. Zlatni zmaj je iscrpljen pao na ruševine Hrama Jednog. Pomjerao je oči, slabo razumijevajući šta se dešava okolo. Gušterovo disanje je isprekidano, otkucaji srca slabi, zvuci grmljaju i kao iz nekog drugog svijeta. Gušter je ugledao čoveka u sjajnom belom oklopu. Poznati miris mi je prijatno golicao nozdrve. Na nosu mu je ležala ruka obučena u bijeli čelik. Iako je tijelo bilo umrtvljeno, sjećanje je uslužno pružilo sve osjećaje koji su trebali biti prisutni. Čovjek se tužno nasmiješio. Živ, bez ogrebotine, dobar. Ali ipak, sveti ugovor je zaključen i vrijeme je za plaćanje računa. Iz zmajevog okamenjenog oka skotrljala je suza i pretvorila se u kap savršeno prozirnog gorskog kristala. Sva moć ima cenu, a šampionka Sirodila je to platila svojom dušom.

Učitavanje...Učitavanje...