साधारण Skyrim के चेहरे पर कार्य। Skyrim में ट्रंड से परे क्वेस्ट पारित

पोस्ट सेप्टिम सेगोनिया जो एक बर्फ में एक गुफा है कि विंटरहोल्ड के उत्तर में। वह आपको सेवा के बारे में पूछेगा, आपको आर्टिफैक्ट शब्दकोश (मूल - "लेक्सिकॉन") भरने की आवश्यकता होगी एक अद्वितीय विषय है जो प्राचीन स्क्रॉल को पढ़ने में मदद करेगा। इस प्रकार, निवास घन का शोध सफलतापूर्वक पूरा हो जाएगा।

वह आपको दो विषयों की अनुमति देने के मामले में एलिस्थैड के ब्रायनर खंडहरों के लिए रास्ता तय करेगा:

  • स्थापना क्षेत्र (उत्पत्ति - "अनुलग्नक क्षेत्र") - काले सीमा में पारित करने के लिए आवश्यक है।
  • खाली शब्दकोश

अलाफ्टन

निवास के किले में जाकर, बड़ी संख्या में दुश्मनों के साथ एक बैठक के लिए तैयार रहें। इनमें से सबसे बड़ी संख्या बौने सदियों तक फाल्मर और विभिन्न साम्राज्य तंत्र हैं। अल्पार्टंडा के निचले स्तर पर जाने के लिए, पर्याप्त रूप से बड़े पैमाने पर को दूर करना आवश्यक है, लेकिन नीचे एक बार पास करने के बाद आप जाली को कम कर सकते हैं जो किले के ऊपरी और निचले स्तर को जोड़ता है।

जब आप नीचे जाली के साथ नीचे पहुंचते हैं और लीवर, यह ऊपर की ओर खुलता है, तो आप पर तंत्र को स्वचालित करने के बाद, नुकसान के लिए तैयार रहें, सेंटूरियन पर हमला करेंगे। फिर सर्पिल सीढ़ियों के साथ गुजरना आप काले सीमा में गिर जाएंगे।

वहां से, Mzarkk टॉवर पर जाओ। Coum तंत्र के नियंत्रण कक्ष पर जाएं और Segotim Segony को Seglination शब्दकोश में स्थापित करें। इसके बाद, आपको बदले में वैकल्पिक रूप से प्रत्येक जलाए जाने वाले मलेल को तब तक दबाए जाने की आवश्यकता होती है जब तक कि अगले पैनल सक्रिय नहीं होगा, जैसे ही यह सक्रिय हो जाता है और ऐसा होता है। चार बार आप तीसरे और इसी तरह पर क्लिक करके अपने बुने हुए तुरंत शुरू करें।

जब क्षेत्र खुलता है, तो प्राचीन स्क्रॉल (ड्रैगन स्क्रॉल) लें और सेप्टिम के लिए एक शब्दकोश को पकड़ना न भूलें।
लिफ्ट के दरवाजे का उपयोग करें और अंत में स्कीरिम में चुने गए। खनन कलाकृतियों सेगोनिया ले लो।

उन्होंने शब्दकोश को पढ़ा और आपको बताया कि उनकी मदद से वह हर्मियस मोरू - डेडेरिक प्रिंस ऑफ ज्ञान की तलाश में था। वह आपको एक्सट्रैक्टर के विशेष आर्टिफैट की मदद से सभी प्रकार के elves का खून पाने के लिए कहेंगे, जिसे आप इससे प्राप्त करते हैं।

गुफा से बाहर निकलने के लिए अवरुद्ध हो जाएगा - हर्मियस मोरा घृणित अस्थियों की नींव में आपसे संपर्क करेगा, जो घोषित करता है कि सेप्टिमिया को अब जरूरत की आवश्यकता नहीं है और मृत्यु सेप्टिमिया के बाद आप एमिसरी मोरा बन जाएंगे। उसके बाद, हर्मियस मोरा गायब हो जाता है, जिससे पारित हो जाता है

सभी मेर्स स्किरिमा, यानी के रक्त नमूने को इकट्ठा करना आवश्यक है अल्टमर, डैनमेर, बॉयस, बाग्म, और ऑरसिमर (ORC)
निर्दिष्ट जीवों के लाशों के साथ बातचीत करते समय यह सुविधा दिखाई देती है। सभी पांच नमूने एकत्र करके, आप सेप्टिमिया लौट आए और इसे एक निकालने वाला और सभी रक्त नमूने दें। सभी वस्तुओं को प्राप्त करने और सेप्टिमिया के हेरफेर को लेने के बाद एक घन खोलता है। हालांकि, वह सब कुछ होने के लिए निकलता है - फ्यू इन्फिनियम। इसका एहसास करने के लिए समय नहीं है, सेप्टिमिया प्रकाश की प्रकोप में गायब हो जाता है और मुट्ठी भर राख में बदल जाता है (इसके शरीर से आप भरने वाले शब्दकोश को हटा सकते हैं और निकालने वाले को हटाया नहीं जा सकता)। क्यूबा से बाहर निकलने पर, हर्मियस मोरा फिर से दिखाई देता है, जो बताता है कि खतरनाक सामग्री के कारण क्यूबा में फुफी इन्फिनियम का निष्कर्ष निकाला गया है। अब भगवान डेटर ने उसे बाधा डाली - और फुफी इन्फिनियम तुम्हारा बन गया।

फुफी इन्फिनियम पढ़ने के बाद, आप उन तीन तरीकों में से एक चुन सकते हैं जो 5 इकाइयों द्वारा कौशल में स्थायी वृद्धि देते हैं
पावर पावर (शूटिंग, एक हाथ वाला हथियार, दो हाथ वाले हथियार, लोहार, भारी कवच, अवरुद्ध)
पथ छाया (कीमिया, प्रकाश कवच, गोपनीयता, वाक्प्रचार, हैकिंग, पॉकेट चोरी)
जादू का पथ (परिवर्तन, जादू टोना, जादू, बहाली, विनाश, भ्रम)
पुस्तक पढ़ने के बाद गायब हो जाता है

सर्दियों के कॉलेज के उत्तर में से सेप्टिमिया सेगोनिया नामक एक छोटी सी गुफा है। सेप्टिमिया सेगोनिया के अंदर, बड़े आकार की एक अजीब सुगंधित वस्तु का अध्ययन। वह दावा करता है कि अंदर "भगवान का दिल" है, "आप और मेरे दिल का दिल।"

सेप्टिमिया ने खिलाड़ी से घन की दीवारों को देखने में मदद करने के लिए कहा। ऐसा करने के लिए, वह एक प्राचीन स्क्रॉल की ताकत का उपयोग करना चाहता है। हालांकि, वह नहीं जानता कि एक प्राचीन स्क्रॉल का उपयोग कैसे करें। उसकी मदद करने के लिए, आपको अल्पोतान के dvorman खंडहरों में जाना होगा और शब्दकोश में भरें।

एक लंबे संवाद के बाद, सेगमॉन आपको दो विषय देगा:

ट्यूनिंग क्षेत्र (आप बने रहेंगे)

खाली शब्दकोश

ध्यान दें: Alparthad पर जाकर, आपको Necromancer (पुनरुत्थान वर्तनी) का उपयोग करके इसके साथ एक साथी नहीं लेना चाहिए ताकि वह लाशों को उड़ाता नहीं है, और वे अपने स्थानों पर पूर्णांक बने रहे। नीचे पढ़ने के लिए "खूनी फसल" जारी रखने के लिए आपके लिए उपयोगी है।

अलाफ्टन

यह जगह फाल्मर्स, साथ ही साथ सदियों सहित कप्तानों की कई रचनाओं द्वारा आबादी है। एक बार इन खंडहरों को पार करने में एक बार, आप मानचित्र पर एक मार्कर की मदद से, अल्पसंख्यक के तहत एक बड़ी गुफा की एक बड़ी गुफा की यात्रा कर सकते हैं।

यहां आप एक लिफ्ट पा सकते हैं जो आपको काले सीमा में तुरंत प्रवेश करने में मदद करेगा। क्वेस्ट मार्कर पर ब्लैक लिमिट का पालन करें, जब तक आप गुफा छत को छोड़कर भूमिगत लिफ्ट तक नहीं पहुंच जाते।

काले सीमा में, आप तीन कौमिंग स्थानों के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं: अल्फ्तन, म्ज़िंटरफिट, रालबधर, इसलिए सेप्टिमिया सेगोनिया का कहना है कि अल्फाटैंड जाने के लिए जरूरी नहीं है। सभी तीन मामलों में प्रवेश उस क्षेत्र को खोलता है जो वह देता है, और "किनारे से परे" खोज से पहले सीमा पर पहुंचना असंभव है।

निवास तंत्र के नियंत्रण कक्ष और शब्दकोश के लिए स्टैंड के लिए सर्पिल सीढ़ियों पर चढ़ाई। अपने स्थान पर शब्दकोश स्थापित करें।

कोड को डिक्रिप्ट करने के लिए, दाईं ओर दूसरा बटन दबाएं; शब्दकोश खुल जाएगा, और दाईं ओर तीसरे बटन को उजागर करेगा। इसे तब तक दबाएं जब तक कि ऊपरी लेंस से प्रकाश को क्षेत्र में निर्देशित न हो जाए। चौथा बटन प्रकाश डालेगा। उस पर क्लिक करें और स्क्रॉल करें। भरा शब्दकोश लेने के लिए मत भूलना। जैसे ही आपके पास एक स्क्रॉल है, और एक शब्दकोश, अपनी पोस्ट में सेप्टिमिया वापस जाएं।

डेडेरिक प्रिंस अज्ञात

जब आप गुफा में लौटते हैं, सेप्टिमिया से बात करते हैं। वह शब्दकोश को पढ़ेगा और आपको बताता है कि उनकी मदद से वह ज्ञान के एक डाइडरिक राजकुमार, हेमेट मोर की तलाश में था। वह आपको एक निकालने वाले की मदद से सभी प्रकार के elves का खून पाने के लिए कहेंगे, जो आपको देगा। गुफा से बाहर निकलें। आप एक घृणित अस्थियों को देखेंगे, जिसके साथ आपको बात करने की ज़रूरत है। वार्तालाप शुरू करें, और आखिरकार आप सीखेंगे कि अस्थियों से आने वाली आवाज़ हर्मियस मोरा की आवाज़ है। उनका तर्क है कि सेप्टिमिया एक अच्छा अनुयायी है, लेकिन उसका दिमाग पहले से ही खराब और हीन है। वह सेप्टिमिया के लिए कार्य करने के बाद वह आपसे बात करना चाहता है।

रक्त फसल

अल्पर्थाडा में सुला ट्रेबेटिज़ेशन अभियान के सदस्यों के अप्रिय निकायों से अल्टमर, बास्मर, डेनरामर, बावल और ऑर्सेमर के रक्त के नमूने एकत्र किए जा सकते हैं। यह विशेष रूप से सुविधाजनक है यदि राक्षसों के पास खंडहर के माध्यम से आपके पहले पास के बाद फिर से प्रकट होने का समय नहीं था। Alparthad पर जाएं और एनीम के दरवाजे से गुजरें (अभी भी एक लिफ्ट है, जिस पर आप एनीम में भी जा सकते हैं, आपको इसकी आवश्यकता नहीं है) गलियारे के साथ जाएं और आप जाली में पीते हैं - एक मार्ग है (आप इस पर रक्त दाग देखेंगे) पाइप के बीच एक संकीर्ण छेड़छाड़ के साथ एम्ब्रास्ट (वन एल्फ) के शरीर को आगे खोजें। सर्पिल अवरोधों के साथ एक बड़े कमरे में आगे बढ़ें, एक बड़ी मेज के साथ कमरे में जाएं और नीचे बालकनी से नीचे जाएं, आप पत्थरों पर खून देखेंगे, बालकनी से कूदें, वहां बालकनी से कूदें, जग ग्रे-गुटोग, ओआरसी का शरीर ढूंढें। एक लिफ्ट के साथ एक लिफ्ट के साथ कमरे में जाएं - बर्फ खंडहर, एक यातना की मेज पर अल्टमर वैली के शरीर को ढूंढें (जो नहीं पाया जा सकता है) और फाल्मर की लाश पास में। डार्क एल्फ का खून लोककृति के उत्तर-पश्चिम में "सदाबहार ग्रोव" के स्थान पर लिया जा सकता है। एक क्रिस्टल गुफा में बास्मर की लाश (गैट्नोर) पाया जा सकता है।

सेप्टिमिया लौटें

विभिन्न रक्त नमूने खरीदने के बाद, सेप्टिमिया सेगनी के बाद वापस आएं। सेप्टिम को रक्त दें और प्रतीक्षा करें। यह एल्फो-रेस के खून से असंगत होगा, जिसके बाद निवास पहेली उसके सामने खुल जाएगी, खुलने के लिए उसने कई वर्षों की कोशिश की। उसके अंदर का पालन करें। क्यूब के अंदर सेप्टिमिया के महान आश्चर्य के लिए "भगवान का दिल" नहीं है - फिर, उस रसीद के लिए आशा, और पुरानी असामान्य पुस्तक। उनका आश्चर्य जल्दी से प्रकाश की प्रकोप से बाधित होता है, जिसमें सेप्टिमिया सेगोनिया गायब हो जाता है, क्योंकि यह समुद्र के हर्मियस के लिए बेकार हो गया है।

सेप्टिमिया खुद को पैडस्टल - फ्यू इन्फिनियम पर रक्त elfovknig के साथ भरता है। भगवान देदरा के साथ बातचीत से, आप सीखेंगे कि यह अपनी खतरनाक सामग्री के कारण यहां सील कर दिया गया था जो प्राणियों की दुनिया में फैल सकता था। हर्मियस मोरा को पकड़ने की इच्छा रद्द करने की कामना की।

फिलहाल, खोज पूरी हो जाएगी। पुस्तक पढ़ने के बाद, आप छुपा ज्ञान खोलेंगे और 3 अलग-अलग तरीकों से चुन सकते हैं - जादू, छाया या तलवार और पसंद के आधार पर निम्नलिखित कौशल में +5 स्थायी बिंदु प्राप्त करें:

पावर पथ: शूटिंग, भारी कवच, एक हाथ वाला हथियार, ब्लैकस्मिथिंग, दो हाथ वाले हथियार, अवरुद्ध

छाया पथ: कीमिया, हल्के कवच, हैकिंग, पॉकेट चोरी, वाक्प्रचार, गोपनीयता

जादू पथ: परिवर्तन, जादू टोना, विनाश, भ्रम, बहाली, जादू

यदि आप देदरा के राजकुमारों के सभी क्वेस्ट के माध्यम से जाते हैं, तो आप निश्चित रूप से हर्मियस मोरा से परिचित हो जाएंगे। यह चरित्र एक दुर्घटनाग्रस्त पदार्थ - घृणित अस्थियों के प्रभाव लेता है। Skyrima में, जब खोज "सामान्य से परे" की खोज तब मिल सकती है। इस कार्य को कैसे लेना और निष्पादित करने के तरीके पर, यह एक छोटी सी समीक्षा में होगा।

साहसिक कार्य

खोज को सक्रिय करने के लिए "संज्ञा से परे", सेप्टिमिया सेगॉन के पद पर जाएं। यह स्थान विंटरहोल्ड कॉलेज के उत्तर में स्थित है। "प्राचीन स्क्रॉल" के कार्य के दौरान कहानी को पारित करते समय आप यहां भी प्राप्त कर सकते हैं।

गुफा के अंदर आप एक पागल जादूगर से मिलेंगे जो एक समझ से बाहर दुर्गन घन का अध्ययन करता है। सेप्टिमिया एक वस्तु को खोलने में मदद करने के लिए कहेंगे। तो "साधारण से परे" कार्य शुरू हो जाएगा, जिसके अंत में आप स्कीरिम में घृणित अस्थियों से मिलेंगे।

क्रेस्टिंग

सेप्टिमिया सेटिंग क्षेत्र और एक खाली शब्दकोश लें, और अल्पार्टी के खंडहरों के डी खाली करने के लिए जाओ। यह स्थान विंटरहोल्ड के दक्षिण-पश्चिम में स्थित है। आप टावर के नीचे बर्फ के नीचे छिपे हुए प्रवेश द्वार के माध्यम से गुफा के अंदर आ जाएंगे। रस्सी पुल इसकी ओर जाता है, इसलिए इस वस्तु पर ध्यान केंद्रित करें।

अल्पोटांडा में ही असुरक्षित है, क्योंकि इस जगह को फाल्मर्स द्वारा चुना गया था। इसके अलावा, स्थान, मकड़ियों, मकड़ियों में कुछ निष्क्रिय जाल हैं। लेकिन क्या उपयोग किया जाए और क्या उपयोग किया जाए, इसलिए छाती की खोज में काउंटी का निरीक्षण करना न भूलें। अंधेरे के अंत में आप एक शताब्दी के साथ एक लड़ाई की प्रतीक्षा कर रहे हैं।

दुश्मन पर जीत के बाद, अपने शरीर से कुंजी लें और लिफ्ट में जाएं। उसके पास आप दो बहस वाले पात्र देखेंगे। उन्हें "यह पता लगाना होगा", इसलिए पहले तोड़ें और हमला न करें। शरीर का निरीक्षण करें, क्योंकि उनके पास वास्तव में अद्वितीय चीजें हैं। निवास तंत्र को सक्रिय करें और काले सीमा पर जाएं।

आपका रास्ता Mzarkk टॉवर के साथ स्थित है, लेकिन उसके रास्ते में बहुत सारे रोचक और खतरनाक हैं, इसलिए यदि नए रोमांच के खिलाफ नहीं, तो पड़ोस की जांच करना सुनिश्चित करें। कमरे के अंदर आपको एक समानता मिल जाएगी। नियंत्रण कक्ष में लिफ्ट करें और स्टैंड पर एक खाली शब्दकोश रखें। उसके बाद, दो दाएं बटन खुलेंगे। दाईं ओर क्लिक करें और तीसरे द्वारा सक्रिय। लेंस से प्रकाश क्षेत्र में नहीं जाने के साथ इसके साथ बातचीत करें। चौथा बटन खुल जाएगा, इसे सक्रिय करेगा और प्राचीन स्क्रॉल और पूर्ण शब्दकोश ले जाएगा।

खोज पूरा करना

सेप्टिमिया लौटें। मैडमैन सभी प्रकार के रक्त एल्फ्स को खोजने और एक एक्स्ट्रेक्टर देने के लिए कहता है। गुफा से बाहर निकलने पर, आप पहले स्कीरिम में घृणित अस्थियों से मिलते हैं। चरित्र से बात करें और रक्त की तलाश में जाएं। आप अल्पोटा में एक बार में सभी नमूने एकत्र कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, सुल्ला ट्रेबेटियस के मृत अभियान को ढूंढें।

एकत्रित रक्त के साथ, पागल Magu पर वापस आओ और निकालने वाला दे। चरित्र निष्क्रिय पहेली खुल जाएगा और घन में भाग जाएगा। अंदर एक प्राचीन पुस्तक है - फ्यू इन्फिनियम। भगवान के दिल के बजाय, सेप्टिमिया को मौत मिल जाएगी, क्योंकि जैसे ही आप कमरे के अंदर कमरे में प्रवेश करते हैं, चरित्र प्रकाश के उज्ज्वल प्रकोप में गायब हो जाएगा। उसके बाद, स्काईरिमा के घृणित अस्थियों आपके साथ बात करेंगे।

पुरस्कार

पुस्तक को पढ़ने की पेशकश करें, और एक रास्ता चुनें जो कुछ कौशल में 5 इकाइयों को जोड़ता है। यह स्कीरिम में घृणित अस्थियों से कार्य को पारित करने के लिए एक इनाम होगा। डेड्रा उत्तर क्या इस बात पर निर्भर करता है कि आप किस कौशल को पंप करना चाहते हैं:

  • "पावर पावर" ब्लैकस्मिथिंग, शूटिंग, अवरुद्ध, एक-हाथी और दो हाथ वाले हथियार और भारी कवच \u200b\u200bविकसित करता है।
  • "छाया का रास्ता" हैकिंग, हल्के कवच, गोपनीयता, जेब चोरी, कीमिया और वाक्प्रवाही के कौशल में वृद्धि करेगा।
  • "जादू का मार्ग" भ्रम, जादू टोना, विनाश, बहाली, परिवर्तन, जादू की क्षमता पंप करता है।

ध्यान दें कि 100 इकाइयों से ऊपर के कौशल को बढ़ाने के लिए असंभव है। तो उस कौशल को चुनें जो कम नमी हो।

कीड़े "SKYRIM": घृणित अस्थि नहीं बोलता है

खेल में, खोज के पारित होने वाली त्रुटियां "संज्ञा से परे" होती हैं। और अक्सर गेमर्स का सामना करना पड़ता है - सेप्टिमिया पुस्तक के पास खड़ा है और बात नहीं करता है। क्रमशः स्कीरिम में घृणित अस्थियों के साथ, अंत में संवाद करना भी असंभव है और खोज पूरी नहीं हुई है। इस मामले में, खुद सेगोन को मारने की कोशिश करें।

यदि यह मदद नहीं करता है, तो पिछली बचत अपलोड करें। सभी सक्रिय कार्यों को डिस्कनेक्ट करने के बाद और एक साथी को ऑर्डर करने के बाद, दरवाजे के पास इंतज़ार कर रहा है। सेप्टिमिया के सामने जाने के लिए मत जाओ, लेकिन चरित्र को अकेले 2-3 सेकंड के अंदर रखें। ये क्रियाएं बग को ठीक करने और कार्य को पूरा करने के लिए पर्याप्त हैं।

विवरण: सेप्टिमिया सेगोनिया
स्थान: पोस्ट सेप्टिमिया सेगोनिया, अलाफ्टन, ब्लैक लिमिट
संबंधित क्वेस्ट: प्राचीन ज्ञान
इनाम: फ्यू इन्फिनियम (+5 युद्ध / चोर / जादूगर के सभी कौशल), प्राचीन स्क्रॉल (मुख्य कहानी को पारित करने की आवश्यकता है)।
आईडी: डीए 04।

हम "पोस्ट सेप्टिमिया सेगोनिया पोस्ट" स्थान पर जाते हैं:

नीचे जाओ, सेप्टिमिया से बात करें:

हम प्राचीन स्क्रॉल के बारे में जानें। वह हमें निवास शब्दकोश को भरने के लिए कहता है, जो स्क्रॉल का स्थान हमें बताएगा।

h हमें Alparthad के लिए निर्देशित करता है।

सबसे पहले, डंगऑन के इनपुट के साथ कठिनाइयों का सामना करना पड़ सकता है।

प्रवेश द्वार, बर्फ के नीचे नीचे है। यह एक मार्कर द्वारा हाइलाइट किया गया है। प्रवेश द्वार से पुल की ओर जाता है, मुझे लगता है कि आपको इसे ध्यान में रखना चाहिए।

अल्पोटैंड खुद को तीन मुख्य स्थानों में बांटा गया है।


अंधेरे के अंत के करीब आप निवास केंद्र के लिए इंतजार करेंगे।

इससे कुंजी लेना न भूलें।

सेंचुरियन के बाद, हम उस दृश्य को देखेंगे जिसमें दो खंडहर से बाहर नहीं निकल सकते हैं, पीछे के लिए झटका से डरते हैं।

हम उन्हें समझने में मदद करते हैं (हम हस्तक्षेप नहीं करते हैं)।

दिलचस्प क्या है, दोनों में अद्वितीय चीजें हैं:

कम से कम, मैं कभी भी ऐसी चीजों से नहीं मिला है। यदि आपको कहीं न कहीं टैरच bloodthirsty मिला, तो टिप्पणियों में इसके बारे में लिखें।

लॉक की सेवा करने वाले निवास तंत्र को सक्रिय करें।

काले सीमा में दिखाई देने वाली सीढ़ियों पर नीचे जाएं।

प्रवेश द्वार के विपरीत, आप नुर्न की स्कारलेट रूट ले सकते हैं, जो कार्य को "जड़ों पर लौटने" को सक्रिय करता है

हम "Mzrak टॉवर" के लिए मार्कर पर जाते हैं। दुर्भाग्यवश, काला सीमा बहुत बड़ी जगह है और मैं आपको सड़क नहीं दिखा सकता।

हम Mzrak की पुस्तक में जाते हैं, हम एक सीधी रेखा में जाते हैं, हम एक ओक्युलेटरिया की तरह कमरे में जाते हैं।

हम "नियंत्रण कक्ष" में वृद्धि करते हैं

अब हमें शब्दकोश में भरने की जरूरत है।

शुरू करने के लिए, शब्दकोश को स्टैंड पर रखें:

हम दो सही बटन खोलते हैं।

उन पर क्लिक करें जब तक शब्दकोश चमकता शुरू नहीं करता है:

उसके बाद, तीसरा बटन खुलता है:

इसे स्टॉप तक क्लिक करें। अगले बटन के साथ भी।

इस प्रक्रिया के बाद, शब्दकोश नीला भर देगा और प्राप्त करेगा:

वीडियो

चूंकि इस पल में कई कठिनाइयों का कारण बनता है, हमने एक वीडियो रिकॉर्ड करने का फैसला किया:

स्टैंड से इसे लेने के लिए मत भूलना।

प्राचीन स्क्रॉल को भी न भूलें, जिसे हमें मुख्य कहानी द्वारा चाहिए।

टावर से बाहर निकलना "समेकन" के तहत सही है।

हम सतह पर पहुंचने के बाद, लीवर को सक्रिय करना, लिफ्ट के लिए दरवाजा खोलना न भूलें।

हम सेप्टिमिया वापस जाते हैं, हम उसे शब्दकोश देते हैं।

वह हमें elves का खून इकट्ठा करने के लिए कहता है।

हमें रक्त की आवश्यकता है: ORC, BOMER, DANMER, ALTMER और FALMER।

सेप्टिमिया के बर्गोग्स से बाहर निकलने पर, हम दाराग्रियन राजकुमार की प्रतीक्षा करेंगे।

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप उसे क्या जवाब देते हैं, इसलिए परेशान न हों।

तो, ओआरसी किसी भी अवरोधक गांव में पाया जा सकता है, लेकिन वहां वे क्वेस्ट और मजबूत हैं।

रिवरवुड से आर्चर एक बोस्मर है। डंटर विंटरहोल्ड में भरा हुआ है, लेकिन उनमें से प्रत्येक के लिए आप एक बड़ा जुर्माना प्राप्त कर सकते हैं।

इसलिए, हम "शुद्ध स्प्रिंग्स के शिविर" के स्थान पर जाते हैं।

वहां हम उच्चतम एल्फ पाएंगे। यह स्पाइक्स पर कालकोठरी के अंत में है।

डंगऑन में ही, ओआरसीएस और बास्मर्स सबसे अधिक संभावना, साथ ही कुछ संभाव्यता और ड्यूनर के साथ मिलेंगे। मेरे मामले में, इन सभी प्रजातियों के प्रतिनिधि थे।

रक्त इकट्ठा करने के लिए, आपको ई क्लिक करने और "रक्त एकत्रित" आइटम का चयन करने की आवश्यकता है

(यदि आप उन्हें वहां नहीं मिला, तो आप हमेशा किसी को शहर से मार सकते हैं)

Liaza Lyzer स्थान के स्थान पर Falmers पाया जा सकता है:

जैसे ही हमने सभी प्राणियों का खून इकट्ठा किया, हम सेप्टिमिया वापस जाते हैं।

हम उसके साथ बात करते हैं, जिसके बाद यह घन का दरवाजा खुलता है।

ध्यान! सेप्टिमिया घन के अंदर भागने के बाद और पैडस्टल से संपर्क किया, उसे मरना चाहिए (एक डेडेरिक राजकुमार को सेप्टिमिया को मारना चाहिए)। लेकिन किसी कारण से यह खड़ा रहता है। डरो मत और इसे मार डालो।

सावधान रहें और सेप्टिमिया क्वेस्ट आइटम की लाश से न लें, जिसे तब फेंक दिया जा सकता है।

मृत्यु के बाद, सेप्टिमिया पुस्तक लेता है और बाहर निकलने के लिए जाता है।

हम दोबारा फिर से मिलेंगे, लेकिन यह हमारे लिए कुछ भी नहीं कहेंगे।

पी.एस.

वे कहते हैं, Alparthad पर वापस लौटना संभव है, जहां Orc, BoMer, Danermer, Almer और Falmer के लाश हैं, क्रम में झूठ बोलते हैं, और यदि आप तुरंत वहां वापस आते हैं, तो दुश्मन वहां नहीं होंगे।

ओगा इन्फिनियम का उपयोग पढ़ने में किया जाता है। आप तीन तरीकों में से एक चुन सकते हैं, और आप "बाद में के लिए" स्थगित कर सकते हैं। ये ये तीन तरीके हैं:

  • सभी कौशल के लिए पावर +5 का मार्ग (ब्लैकस्मिथ, ब्लॉक, आर्चर, एक हाथ, दो हाथ, भारी कवच)
  • सभी कौशल के लिए पथ छाया +5 (हैकिंग, लाइट आर्मर, गोपनीयता, चोरी, भाषण, कीमिया)
  • सभी कौशल के लिए मैजिक +5 का पथ (भ्रम, जादूगर, विनाश, बहाली, जादू, परिवर्तन)

कोई फर्क नहीं पड़ता कि कितनी छोटी नहीं थी, लेकिन संपूर्ण साजिश से बंधी हुई है भविष्यवाणी। ऐसा इसलिए हुआ कि दुनिया के मुख्य चरित्र के उद्भव के समय पूर्ववर्ती और होने की घटनाएं स्किरीमालगभग पूरी तरह से इस सबसे भविष्यवाणी के साथ मेल खाता है। उत्तरार्द्ध कहता है कि जल्द ही ड्रेगन का सबसे बड़ा हिस्सा दिखाई देगा - अल्ड्यून, जिसके बाद वे लोग जो एक अजगर पैदा होने के लिए भाग्यशाली नहीं थे, आपको मृत बनना होगा, और सामान्य रूप से एक पिच हथियार में आएगा।

विषय में आयोजनभविष्यवाणी के बल में प्रवेश को साबित करना, तो यह इससे ज्यादा कुछ नहीं है गृहयुद्ध, साम्राज्य और तूफान के भाइयों के बीच शुरू हुआ। इसलिए सभी जंगम को संदर्भित किया गया उलफ्रिक पेट्रेलजिसने पिछले राजा स्काईरिमा को शब्द में मार डाला - टोरुगा। उसके बाद, इन दो अंशों के बीच पूर्ण पैमाने पर लड़ाई शुरू हुई।

स्कीरिम पत्रिका के साथ क्वेस्ट और काम द्वारा परिचय पाठ्यक्रम

स्क्रॉल के पांचवें हिस्से में, पत्रिका के यांत्रिकी और क्वेस्ट के पारित होने से थोड़ा तेज होता है, यानी, उन्होंने इसे अधिक सार्वजनिक के लिए आसान और स्पष्ट बना दिया। उन कार्यों के साथ काम करना काफी आसान है जो एक बच्चे भी सामना कर सकते हैं, अपवाद, शायद, क्वेस्ट के कुछ क्वेस्ट के साथ। जो तुम्हे चाहिए वो है खुला जर्नल (कुंजी "जे" डिफ़ॉल्ट रूप से), फिर क्लिक द्वारा द्वारा वांछित कार्य और इस इंटरफ़ेस को बंद करें।

इन कुशलताओं के बाद शीर्ष स्क्रीनजहां दुनिया की पार्टियों और अंधेरे सहित निकटतम बस्तियों के प्रतीक हैं, आप देखेंगे निशान शीर्ष पर एक तरक्की के साथ एक त्रिकोण के रूप में। यह वह दिशा है जिसमें आपको चयनित क्वेस्ट पास करने के लिए स्थानांतरित करने की आवश्यकता है। आप एक ही मार्कर देखेंगे और मानचित्र खोलेंगे ( कुंजी "एम" चूक)। यह ध्यान देने योग्य है कि जब एक पत्रिका में चुनना कई कार्यआप क्रमशः कई मार्कर प्राप्त करते हैं, जो कुछ मामलों में इतना सुविधाजनक नहीं है।

पासिंग क्वेस्ट

के दौरान में मृत्यु क्वेस्ट की मुख्य पंक्ति आप सरल से रास्ता पारित करेंगे बंदी इससे पहले उद्धारकर्ता मीरा, किसी एक दर्जन से इनकार नहीं करते अजगरऔर उनमें से एक को आंदोलन के साधन के रूप में भी प्राप्त करें। आम तौर पर खेलों की एक श्रृंखला में द एल्डर स्क्रोल। ऐसा लगता है कि दुनिया को बचाने के लिए, निष्कर्ष निकालना आवश्यक है, ठीक है, ओह ठीक है।

स्किरीम है जटिलता के स्तर का समायोजनगेम सेटिंग्स में आप कौन सा कर सकते हैं।

क्वेस्ट "फ्री!" - कठोर स्किरिम के साथ परिचित

खेल की क्रिया एक वैगन में शुरू होती है जहां आप दूसरों के साथ हैं। कैदियों शाहीता। दुर्भाग्य पर भाइयों के साथ संवाद से आप पता लगाएंगे कि आपको सीधे लाया गया है प्लाह पर। क्या, कोई नियंत्रण कार्य जबकि कैमरा रोटेशन को छोड़कर कोई नहीं है, इसलिए आपके पास चारों ओर देखने और गेम की सुंदरता का आनंद लेने के लिए कुछ भी नहीं है।

निष्पादन के स्थान पर पहुंचने के बाद, आप में से एक से संपर्क करने के लिए, जिसके साथ संवाद हो जाएगा चरित्र निर्माण। संपादक एक उपस्थिति चुनने के कई अवसरों का प्रतिनिधित्व करता है। मुख्य चरित्र (नायिका), तो आप लंबे समय तक लटका सकते हैं। दुनिया के उद्धारक की उपस्थिति के साथ निर्णय लेना, आपको सीधे प्लेट पर जाने के लिए आमंत्रित किया जाता है, चरित्र के चरित्र के सभी स्वीप होंगे और निष्पादक की कुल्हाड़ी के नीचे टुकड़े टुकड़े किए जाएंगे, लेकिन परिस्थितियों के एक अजीब संयोग में मुख्य चरित्र एक आसन्न मौत से बचाता है अचानक दिखाई दिया ड्रैगन.

तो समय पर आने वाली सरीसृप शुरू होती है एक गांव ट्विस्ट, जिसके बाद, स्वाभाविक रूप से, कैदियों के निष्पादन से पहले नहीं। मैला का लाभ उठाने के लिए आपको यह छोड़ने की जरूरत है हीरो प्लेस के लिए अनुकूल नहीं है। यहां कुछ भी मुश्किल नहीं है, पहले बस चरित्र का पालन करें निशान निकटतम में ओवरहेड मीनार। सीढ़ियों के बाद, और फिर ड्रैगन द्वारा बनाई गई दीवार में छेद के माध्यम से निकटतम इमारत में कूदें। इस इमारत के बाहर निकलने पर, आप पहले से ही परिचित शाही सैनिक से मिलेंगे, तुरंत चलते हैं जहां आंखें खड़ी नहीं होती हैं, ड्रैगन के हमले की प्रतीक्षा करें और शाही का पालन करें।

ड्रैगन हमलों से एक छोटे से बचने के बाद, आपको एक विकल्प मिलेगा, टॉवर के लिए जाओ हॉगवार्ट (इंपीरियल सिपाही), या रालोफोम (भाई तूफान)।

  • इसके बाद भाई तूफान - इंपीरियल सैनिक टावर में आप पर हमला करेंगे, और बचने के बाद आगे बढ़ना आवश्यक होगा रिवरवुड रालोफ की बहन के लिए।
  • एक शाही सैनिक द्वारा पीछा किया - बुरि भाइयों पर टावर में हमला किया जाएगा, और भागने के बाद आपको आगे बढ़ने की जरूरत है रिवरवुड ब्लैकस्मिथ हेडवार्ट को।

टॉवर के अंधेरे से आप नीचे जाते हैं गुफा, थोड़ा सा खर्च करना जिसके साथ उसके साथी के साथ मिल जाएगा आजादी। इस हंसमुख नोट पर, यह खोज पूर्ण.

टास्क "स्टॉर्म से पहले" - हां लिटरन के लिए बुरी खबर

आपके साथी के साथ गुफा छोड़ दें, एक प्रविष्टि जो नए लोगों को स्मरण करती है, डायरी में दिखाई देगी टास्क हकदार " तूफान से पहले"।" इसका सार ड्रैगन हमले के डिलीवरी में यारला वैटन के डिलीवरी में निहित है।

सीधे गुफा, हॉगवार्ट या रालोफ से बाहर निकलने पर, जो कि वे किले में प्रवेश करते थे, इस पर निर्भर करते हुए, आपको गांव जाने के लिए सलाह देते हैं रिवरवुड। यह आपके स्थान के पूर्वोत्तर में स्थित है। हालांकि, पहले जाने की जरूरत है नदी का किनारा उत्तर-पश्चिम में और एक चोर, एक जादूगर या योद्धा का चयन करें। यह बीस प्रतिशत तेजी से कौशल के प्रासंगिक समूहों की अनुमति देगा। इस हेरफेर के बाद, आप यात्रा को सुरक्षित रूप से जारी रख सकते हैं और रिवरवुड में जा सकते हैं।

रिवरवुड में आगमन पर, घर पर जाएं:

  • ब्लैकस्मिथ अल्वोरायदि आपने एक शाही सैनिक को चुना हॉगवार्टउनका घर आप गांव के उत्तरी हिस्से में पाएंगे।
  • स्ट्रोक I Herdun।अगर चुना भाई तूफान रालोफाउनका घर आप गांव के दक्षिणपूर्वी हिस्से में पाएंगे।

इस कार्रवाई में, मुख्य कहानी की खोज की nonlinearity समाप्त हो जाएगी। दोनों एनपीसी आपको भेजेंगे यारला वैटनयह शहर आप नदी के किनारे के उत्तर में पाएंगे। वैटन के प्रवेश द्वार पर, गार्ड आपसे मिलेंगे, उसे बताएं कि इसे एक महत्वपूर्ण अपराध की रिपोर्ट करनी होगी समाचार ड्रैगन के हमले के बारे में और वह आपको अंदर देता है।

एक बार वियटन में, अजगर की सीमा में पूर्वोत्तर में जाएं और ड्रैगन हमले के बारे में जम्पर बताओ, जिसके बाद आप इस खोज को पूरा करते हैं।

"विंडी पीक" - प्राचीन नॉर्डिक मंदिर में एक ड्रैगन पत्थर के लिए खोजें

रिपोर्ट करने के बाद जामा Balgruf सीनियरड्रैगन के हमले के बारे में, वह अपने सलाहकारों के अनुरूप है शुरू करो आप के Fahrengar, गुप्त आग, अदालत में स्थानीय जादूगर। उत्तरार्द्ध आपको कुछ खोजने के लिए कहेंगे ड्रैगन स्टोन। Fahrengar के अनुसार, यह पत्थर प्राचीन नॉर्डिक खंडहरों में स्थित है वाइंडी पीक.

हवा की चोटी आप पाएंगे दक्षिण पश्चिम से वीट्रानबस दिशा में पालन करें निशान स्क्रीन के शीर्ष पर। मैं यह देखना चाहूंगा कि यदि आपने एक साइड क्वेस्ट किया है " गोल्डन क्लॉ"आप अंत तक एक हवादार चोटी प्राप्त कर सकते हैं, इस मामले में, आपके पास एक ड्रैगन पत्थर होगा, इस मामले में, बस इसे फहरेंगार में पास करें और कार्य को पूरा करें, यदि आपने ऐसी हेरफेर नहीं किया है, तो कृपया शिकार करें में दया वाइंडी पीक.

ऊपर तक पहुंच रहा है नॉर्डिक खंडहर, अपनी गहराई में चले जाओ, अपने जीवन पर अतिक्रमण दुश्मनों को पास करें। पहले स्तरों पर खिड़की चोटी आप केवल मिलेंगे डाकूहालांकि, जैसा कि आप जमा करते हैं, आप मकड़ियों और ड्रैगैग का सामना करेंगे। सामान्य रूप से, शैली के मानक के अनुसार सबकुछ, "जंगल में आगे ..."।

ध्यान से स्थानों की जांच करें और सभी मूल्यवान ले लीजिएखेल के शुरुआती चरण में, आप आपके लिए बहुत उपयोगी होंगे।

प्रथम पहेली जिस तरह से आप के रूप में एक अपूर्ण तंत्र होंगे तीन घूर्णन टम्बल और इसके सामने लीवर के साथ कोशिकाओं को बंद कर दिया। यदि आप एक पहेली के साथ कमरे की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं, तो आप इसे देखेंगे पिंजरे के ऊपर सोफे के समान पैटर्न हैं, हालांकि एक समान पैटर्न के साथ पत्थरों में से एक है, लेकिन फिर भी यह मानता है कि यह टूट गया था। पैटर्न के क्रम को हटा रहा है, मोड़ एक ही स्थिति में कैबिनेट घूर्णन और लीवर को खींचें यदि आपने सब कुछ ठीक किया है, तो ग्रिल खुल जाएगा.

गहरी चलती रहो खिड़की चोटी और जल्द ही आप वेब पर आएंगे, जो रास्ते को आगे बढ़ा देता है, बस इसे नष्ट कर दोया जादू को नष्ट कर दें। उसके बाद, तुरंत युद्ध के लिए तैयार हो जाओ, आप हमला करेंगे विशाल मकड़ी, जिनका ododes, आपको एक वेब के कारण बैंडिट को मुक्त करने की आवश्यकता है, आप इसे हराया मकड़ी के लिए तुरंत देखेंगे। यह आराम के लायक नहीं है, गैंगस्टर तुरंत शुरू हो जाएगा दौड़ना आप से, तो इसे तोड़ें और इसे खत्म न करें, इसे अपने निर्जीव शरीर से गुजरने में गुजर रहा है गोल्डन क्लॉ। अगर गैंगस्टर अभी भी है भाग गए थोड़ा गुजरने से निराश न हों, आप खोज उसकी लाश

गहराई में अपना रास्ता जारी रखें। बहुत सारे ड्रग को हराया, आप पार आएंगे आर्चेड दरवाजा शैलीजिस केंद्र में बनाया गया तीन पत्थर परिधि चित्रों के साथ। प्रत्येक मंडल को घुमाया जा सकता है। सूची खोलें, सोने के पंजे पर क्लिक करें और माउस व्हील को चालू करें, सोने के पंजे की हथेली पर आप देखेंगे कि दरवाजे पर किस आदेश को पैटर्न खड़ा करना चाहिए। उसके बाद, दरवाजे के बीच में एक सर्कल पर क्लिक करें और यह खुल जाएगा।

जब तक आप एक विशाल पाते हैं तब तक आगे बढ़ें दफन हॉल, और वहाँ दीवार के साथ शक्ति का शब्द। उसके पास जाओ और ऐसा करके उचित शब्द का अध्ययन करें आप सरकोफैग से कैसे देखेंगे पत्तियों को खींचें, उससे दूर लेने के लिए बाद वाले को हराकर ड्रैगन स्टोन.

ड्रैगनमार्क पत्थर Fahrengar और एस बात कर रहे हैं। यर्ल वीट्रान आप खोज पूरा करें और एक इनाम और खरीद करने की क्षमता के रूप में कवच का एक यादृच्छिक हिस्सा प्राप्त करें वेट्रन में घर.

टास्क "आकाश में ड्रैगन" - Dovakin के गठन की शुरुआत

बात करने के बाद एस। फाररेनर्जर आप देख लेंगे कि हस्कल यारला वैटन कोर्ट मगू को सूचित करेगा कि शहर से बहुत दूर नहीं था चयनित ड्रैगन। Irilelet, तो लड़की एक कमबख्त लड़की है, आप उसके लिए आगे बढ़ने के लिए कहेंगे और एक यार्न के साथ आगे की कार्रवाई के लिए योजना पर चर्चा करेंगे। खैर, यह कहा जाएगा। Isyrilet के लिए ले जाएँ Balcruf करने के लिए।

इस ड्रैगन के साथ चर्चा करने के लिए लंबे समय तक, शीर्ष वेट्रान नहीं बनेंगे। आपको उपरोक्त आयरिललेट के साथ भेज दिया जाएगा शहर के पास टॉवरजो पर है दक्षिण पश्चिम वैटन से। आम तौर पर, यारल का उल्लेख होगा कि यह एक पुनर्जागरण मिशन है, लेकिन हम जानते हैं। टॉवर पर जाएं और इस्कला अरेलेट को ढूंढें।

आप पाएंगे नष्ट टॉवरजो एक अजगर द्वारा हमला किया गया था। Irilelet सभी को फैलाने और इलाके का पता लगाने का आदेश देगा। जाओ टॉवर के अंदरआप गार्ड को आपसे मिलने के लिए चिह्नित करेंगे और कहेंगे कि ड्रैगन अभी भी कहीं नजदीक है। थोड़े समय के बाद, ड्रैगन वापस आ जाएगा। अब मामला अब बातचीत से पहले नहीं है। रास्ते से उड़ान छिपकली का निरीक्षण करें पौराणिक स्तर इसे बनाने के लिए कठिनाइयों इतनी सरल नहीं होगी। मुख्य बात बचें ड्रैगन हमले, और उस समय खुद पर हमला करते हैं जब वह व्यस्त गार्ड हैं और सबकुछ सफल हो जाएगा।

चर्ड ड्रैगन आप अपनी आत्मा को अनवरोधित करें। आपकी पहली रोना स्वचालित रूप से सीख जाएगी, आपको बस जादू मेनू खोलने की आवश्यकता है, चिल्ला अनुभाग पर जाएं और उपयुक्त एक का चयन करें। इसके बाद, कुंजी दबाएं। सी।"और आप अपनी नई क्षमता को कार्रवाई में देखेंगे।

सभी कठिनाइयों के साथ समझा, जाओ Wetran to crumpled और किए गए कार्य पर रिपोर्ट, जिससे खोज खत्म हो गई " स्वर्ग में ड्रैगन" बालग्रफ आपको ताना का खिताब सौंप देगा, और लिडिया को अपने हस्कल को भी पुरस्कार देगा।

"आवाज का रास्ता" - दुनिया के शीर्ष पर 7000 कदम

अपना पहला ड्रैगन जीतना और वायर्डियर में प्रवेश करना आप एक जोरदार आवाज सुनेंगे "Dovakin" उच्चारण - यह इससे ज्यादा कुछ नहीं है sedoborodov को बुलाओ। ब्रॉस वैटन से बात करें बालग्रफजो सलाह देंगे, सीधे जाएंगे उच्च Chrotharजहां आप आवाज नियंत्रण के अध्ययन के शिक्षण को समझना शुरू कर सकते हैं।

पथ बी उच्च Chrothar गाँव के माध्यम से झूठ बोलता है। Aivstetedजहां आपको उन्नत होना चाहिए। सड़क करीब नहीं है, इसलिए आवश्यक औषधि और आपूर्ति को बंद करना। आप अवास्तविक देखेंगे एक पत्थर का पुलजब आप 7,000 चरणों के मार्ग में शामिल होते हैं - एक उच्च chrothar के लिए सड़क।

Skyrim के विस्तार के माध्यम से यात्रा सभी अवयवों को इकट्ठा, तो आप तेजी से पंपिंग कीमिया कौशल

इस सीढ़ी के साथ आगे बढ़ते हुए आप अपने रास्ते पर कई दुश्मनों से मिलेंगे, जिस प्रकार का प्रकार आपके स्तर पर निर्भर करता है। पोषित लक्ष्य तक पहुंचना, दर्ज करें के भीतर हेरोथर, भूरे-वस्त्रों में से एक बैठक में आएगा। आर्गेरा। वह साबित करने के लिए कहेंगे कि आप एक डोवाकिन हैं, बस उस पर अध्ययन रोने को सक्रिय करें, और इस चेक पर समाप्त हो जाएगा।

एक छोटी सी ब्रीफिंग के बाद, आपको चीख के दूसरे स्तर को सिखाया जाएगा निर्दयी शक्ति। इस Tuum के ज्ञान की तलाश में, आपको एक छोटी परीक्षा के माध्यम से जाना होगा। ऐसा करने के लिए, ग्रे-नस्ल भ्रम द्वारा बनाए गए तीनों पर रोना सक्रिय करें। आपको जो चाहिए उस पर ध्यान केंद्रित करना उचित है एक कुंजी क्लैंप एक रोने के लिए जिम्मेदार, जबकि वह नहीं है आरोपी, और फिर उसे जाने दो।

उनके कौशल का प्रदर्शन, के लिए जाओ Sedoboroch Borry। उच्च ह्रोटगर के आंगन के लिए, जहां आप एक नई चीख ले लो, हकदार " घुमावदार घुड़सवार" उसके बाद, आपको एक और परीक्षा के माध्यम से जाना होगा, जहां आपको यह दिखाना होगा कि उन्होंने नए ट्यूमर को कैसे महारत हासिल किया। आपको बस वर्ड स्ट्रेंथ को सक्रिय करने के लिए समय चाहिए दरवाजा खुलाना, यह बहुत कठिन काम नहीं करेगा, इसलिए मुझे लगता है कि आप आसानी से परीक्षा उत्तीर्ण करेंगे।

इन दो परीक्षाओं पर काबू पाने के लिए Argeirmo से बात करते हैं, जिससे आप मार्ग पूरा करें क्वेस्ट "वॉयस का पथ" और निम्नलिखित कार्य प्राप्त करें।

क्वेस्ट ऑफ क्वेस्ट "ऑग युगेन"

पिछली दो परीक्षाओं के बाद, Sedoborogery Argeir के बुजुर्ग आपको अंतिम एक - तीसरा परीक्षण निर्देश देगा। आपको प्राचीन नॉर्डिक खंडहर ustegerev पर जाने और वहां जाने की जरूरत है सींग युर्गन.

Ustodegrev मानचित्र के उत्तर-पश्चिमी हिस्से में स्थित है। यदि आप उन स्थानों पर नहीं गए हैं, तो उपयोग करें तेजी से चलती वेटन से पहले, और वहां से चोपहिया गाड़ी पर के लिए जाओ मोहराUstenegrev इस शहर के पूर्वोत्तर के पास स्थित है। खंडहरों को मारने के बाद, आप नेक्रोमेंस, ड्रैग और फ्रॉस्टी मकड़ियों में आ जाएंगे, जो स्वाभाविक रूप से आपसे खुश नहीं होंगे और आपको उस प्रकाश में भेजने की कोशिश करेंगे। हालांकि, वे बिल्कुल मुख्य हस्तक्षेप नहीं होंगे। तथ्य यह है कि जिस तरह से आप किसी तरह का प्रकार प्राप्त करेंगे पहेलीउनके पीछे तीन जादू पत्थर और ग्रिल का प्रतिनिधित्व करना। पत्थरों के पीछे गुजरना, आप देखेंगे कि जाली खुली है, लेकिन जैसे ही आप आखिरी पत्थर को पार करते हैं, वे लगभग तुरंत बंद होते हैं। यह मोड में आवश्यक है पूरे वेग से दौड़ना (चाभी Alt। डिफ़ॉल्ट रूप से) पत्थरों के पीछे भागो, और तुरंत शब्द शक्ति को सक्रिय करने के बाद " झटका"इस प्रकार, आप सलाखों के पीछे चले जाएंगे और वे अब बंद नहीं होंगे।

कमरे में तीन पत्थरों के साथ, जाली खोलने, आपको शब्द शक्ति के साथ एक दीवार मिल जाएगी।

मंदिर की गहराई में आगे बढ़ने के बाद, आप पार आएंगे जाल उत्सर्जित फर्श के रूप में फायर जेट्स। यहां आप फिर से "झटका" की रोने में मदद करेंगे, जिसका उपयोग आप आसानी से दूर कर सकते हैं और यह आपके रास्ते पर उभरा, जटिलता।

युर्गन की बहुत मकबरे में, केवल निराशा आपके लिए इंतज़ार कर रही है, क्योंकि आप वांछनीय हैं सींग नहीं हैऔर इसके बजाय आपको एक नोट मिलेगा। बाकी सब कुछ, यह खोज शिपयार्ड अनुभाग में जाएगी, लेकिन डरो मत, सबकुछ इतनी कल्पना की गई है। नोट का जिक्र करते हुए, आप सीखेंगे कि युगन के सींग की तलाश में आप से आगे, मुख्य चरित्र में अपेक्षा करता है रिवरवुड, और सराय में अधिक सटीक होने के लिए " निद्रालु" वहाँ जाओ और बात करो डॉल्फिनयह कहकर कि आप अटारी में एक कमरा किराए पर लेना चाहते हैं। डॉल्फिन जवाब देगा कि उनके पास अटारी में कोई कमरा नहीं है, लेकिन वह समझती है कि मामला यहां क्या है। उससे बात करने के बाद, टावर्न (इमारत के उत्तर-पश्चिमी हिस्से) के प्रवेश द्वार के किनारे स्थित कमरे में जाएं। डॉल्फिन आपका अनुसरण करता है और देता है सींग युर्गनफिर इसे उच्च होरोथर में अरजिर में वापस करना आवश्यक है।

प्राप्त करना सींग युर्गन, सेडो-प्रजनन आपको तीसरा शब्द सिखाएगा निर्दयी शक्ति और घोषित Dovahkiin, जिसके बाद खोज खत्म हो जाएगी।


क्वेस्ट "अंधेरे में ब्लेड" - ब्लेड के गुप्त आदेश के साथ परिचितता

कार्य शुरू करना Rivervuda Tavern "नींद विशाल" के बाद, डॉल्फिन सींग युगन के मुख्य नायक को स्थानांतरित करें।

उसमें डॉल्फिन लें गुप्त कमरेजहां वह कहती है कि यह लंबे समय से एक ड्रैगनबोर्न की तलाश में है, क्योंकि केवल इस दुर्लभ उपहार के साथ संपन्न लोग ड्रेगन को पूरी तरह से मारने के लिए दिए जाते हैं, उन्हें आत्मा को अवशोषित करना। वे जो चाहते हैं उसके मुख्य नायक को समझाते हुए, डॉल्फिन वास्तव में दिखाने के लिए कहेगा, क्योंकि नायक ड्रैगन आत्माओं को अवशोषित करता है और इसमें एक बैठक नियुक्त करेगा परिजन ग्रोव.

किन का ग्रोव विंडहेल्म के दक्षिण में स्थित है यदि आपने अभी तक उन भूमि को नहीं खोला है, तो बनाते हैं तेजी से चलती इससे पहले वीट्रान, और वहाँ से वैगन पर जाते हैं विन्डल्म। जब आप मीटिंग प्लेस पर पहुंचते हैं, तो इडड्रेट नाम की एक लड़की आपके पास आएगी और बताती है कि ड्रैगन ने अपने निपटारे पर हमला किया। एक भयभीत महिला के साथ संवाद के बाद, केन के ग्रोव के पूर्वोत्तर में जाएं ड्रैगन दफन स्थान। जब आप वहां पहुंचते हैं, तो आप देखेंगे कि अलियतीयू कैसे अपने साथी साथी - ड्रैगन को उठाता है सलोकनिरा.

वीर जीत के बाद सलोकनिर डॉल्फिन से बात करें, जिससे कार्य पूरा हो गया " अंधेरे में ब्लेड».

"राजनयिक अयोग्यता" - तालमित्सा की योजनाओं के बारे में सब कुछ

आप चलो शुरू करते हैं ड्रैगन को अधिक शक्ति के बाद यह कार्य सलोकनिरा और डॉल्फिन से बात करें। उत्तरार्द्ध का मानना \u200b\u200bहै कि सब कुछ के लिए सब कुछ जिम्मेदार है तलमित्साजो उनके कुछ लक्ष्यों का पीछा करते हैं।

डॉल्फिन के ब्लेड का चालक उसे मिलने का प्रस्ताव करता है रिवरवुडजहां आपको जाने की जरूरत है। डॉल्फिन आपको सराय में मिलेगा " निद्रालु"।" उनके अनुसार, उसे ताल्मर्सक दूतावास में जाने का एक तरीका मिला और उनकी योजनाओं के बारे में अधिक जानकारी मिल गई। आपको आगे बढ़ने की जरूरत है एकांत और डॉल्फिन के कामरेड खोजने के लिए "हंसते हुए चूहे" में - मालबोर्न.

मालबोर्न उपकरण देना और मदद के लिए अपने प्रस्ताव को सुनने के बाद, उसे दे दो आवश्यक चीज़ेंआपको दूतावास में चाहिए। मालबोर्न इस गोला बारूद को लौटाता है जब आप तालमिटी पहुंचते हैं और उससे मिलते हैं। अगला कदम यह डॉल्फिन के साथ एक बैठक होगी, जो पहले से ही सोलिटुडा के दक्षिणपश्चिम के पास स्थित कैटल के खेत पर है। डॉल्फिन को अपने उपकरणों के बाकी हिस्सों को पास करें जिसे केवल बाद में लिया जा सकता है परिष्करण क्वेस्ट। फिर इसे ले लो शिष्ट परिधान तथा सुरुचिपूर्ण जूते। तैयार, अब आप talmorsk दूतावास में सुरक्षित रूप से स्थानांतरित कर सकते हैं और पता लगा सकते हैं कि उन्होंने क्या सोचा है।

जगह पर पहुंचे, दूतावास के गार्ड को पास करें निमंत्रण और अंदर जाओ जहां एक उच्च योगिनी आपके लिए उपयुक्त है। एल्वेन और सार शुरू हो जाएगा, हालांकि, मालबोरिन एक जिज्ञासु महिला का जवाब देगा और आप सुरक्षित रूप से रिसेप्शन पर जा सकते हैं। इसके बाद आपको किसी तरह की आवश्यकता है मेहमानों को विचलित करेंइस ताल्मर पार्टी को अपरिहार्य रूप से छोड़ने के लिए और अपनी योजना को लागू करना जारी रखें।

खेल की दुनिया में हस्तक्षेप के आधार पर आप पहले से ही प्रतिबद्ध हैं, वहां होगा विचलन के तरीके ध्यान।

  • सबसे अधिक, शायद, एक डाउनटाइम और एक सस्ती तरीका - मालबोर्न से या किसी भी नौकरानी से लेने के लिए पीने, और फिर दे दो रेडगर साफ हो गया है। बाद वाले शराब पीने से जनता को अपने व्यवहार में विचलित कर देगी और आप शांत हो सकते हैं रिसेप्शन छोड़ दें.
  • दूसरा कोई आसान तरीका नहीं है। से बात करो एरिकुर, जिसके बाद वह शुरू होता है मचलनाजो उसे बारी-बारी देगा। उस नौकरानी के अमानता में अपनी मदद को आमंत्रित करें जिसने उससे इनकार कर दिया था। यह एरिकर के साथ किसी भी कनेक्शन में नौकरानी को मनाने के लिए प्रतिभाशाली है कि आप सफल नहीं होंगे। लेकिन निराशा मत करो, एरिकर वापस जाओ और मुझे बताओ नौकर सहमत है और इंतजार कर रहा है। जैसे ही एरिकर नौकरानी के लिए उपयुक्त है और फिर से शुरू होता है, मालबोर्न और अपरिहार्य रूप से जाना रिसेप्शन छोड़ दें.
  • यदि आप मारकर्ट के शहर में हैं तो Quest Ondolemara "" खोज और गिरफ्तारी", टी। Ondolemar अपने आप को सार्वभौमिक ध्यान को विचलित करने में आपकी सहायता के लिए सहमत हैं, और आप रिसेप्शन को अनजान छोड़ सकते हैं।
  • पूर्वी इंपीरियल कंपनी Ort edario यदि आप अपने कार्य को पूरा करते हैं तो आपकी मदद करेगा " सूर्य पूर्व में बंद है».
  • यदि आपके पास कोई शीर्षक है तो ऐलिस अद्भुत मदद के लिए आपके अनुरोध का जवाब देगा ताना हाफिंगारा.
  • अच्छी तरह से विकसित होना स्वीकृति का कौशल से बात करो विटोरिया विकास और उनसे मेहमानों के ध्यान को विचलित करने के लिए कहें, जिसके बाद उसने थोड़ा विचार किया, और आप अनजान हैं रिसेप्शन को झुकाएं.

मेहमानों के ध्यान को विचलित करने के बाद मालबोर्न का पालन करें स्टोररूम में और उन चीजों को ले जाएं जो उन्हें रिसेप्शन में ले जाना था। इसके बाद, छाती के दरवाजे पर जाएं और यहां, जैसे ही आत्मा की इच्छा रखती है, आप सभी को फेंक सकते हैं, और आप एक जासूस खेल सकते हैं। हालांकि, लक्ष्य अभी भी अकेला है - खोज तथ्य यह है कि तलमित्सा ड्रेगन के बारे में जानता है।

दूतावास के आंगन पर जाएं और पालन करें व्यक्तिगत कक्ष एल्वेन। इमारत में प्रवेश करने से आप दो गार्डों द्वारा हमला किया जाएगा, उनमें से एक सूची में होगा कैमरा कुंजी पूछताछ, इसे लें, शब्द के लिए बिल्कुल वही है जो इमारत के उत्तर-पश्चिमी हिस्से में छाती के अंदर है।

कुंजी प्राप्त करें, जाओ talmorsky दूतावास के कालकोठरीप्रवेश द्वार के व्यक्तिगत कक्षों में है। यातना कैमरे में, आपको एक कैदी ब्रूएन्ट मिलेगा एटीन, उससे बात करें और पता करें कि वह क्या जानता है। कैदी आपको बताएगा कि तलमित्सा नहीं होना ड्रेगन की उपस्थिति के बारे में कोई जानकारी नहीं है, लेकिन वे नाम से एक ब्लेड की तलाश में हैं Esbernजो आप riften में पा सकते हैं।

यह गैर-शाइन तालमित्सा को छोड़ने का समय है, नि: शुल्क ईटियेन आप डंगऑन में कैसे देखेंगे संरक्षित किया जाएगायह पता चला है कि उन्होंने मालबोर्न पर कब्जा कर लिया और मांग की कि नायक हार जाएगा, लेकिन, पीछे की ओर मुड़ें। गार्ड को शांत करें और उनमें से एक के शरीर से हैच की कुंजी लें, जिसके साथ आप इसे स्वचालित कर सकते हैं।

ताल्मर्सक दूतावास छोड़कर, जाओ रिवरवुड और एस से बात करें। डॉल्फिन। उसे इस तथ्य से बताएं कि तलमित्सा कुछ एस्बार्ड की तलाश में है, जिसके बाद आप मार्ग पूरा करें क्वेस्ट "राजनयिक inviolability।"

"चूहा, कोने में चला गया" - एस्बार्ड के लिए खोज

खोज आरंभ होगा जैसे ही आप टाल्मोरस्की दूतावास में डॉल्फिन को बताते हैं कि उन्हें क्या पता चला। इस खोज में मुख्य कार्य एक और एजेंट ब्लेड की खोज होगी - एस्बार्ड.

कार्य करना शुरू करें आप कर सकते हैं कुछ तौर तरीकों।

  • Riften पर जाएं और नाम से चरित्र खोजें ब्रिगोल्फजो सराय में है " भूरा फ्लास्क"या सराय में" मधुमक्खी और डंक", या तो पर बाजार चौक और एस्बार्ड को कहां खोजें के बारे में उसे हटा दें। इस मामले में, आपको खोज के माध्यम से जाना होगा चोरों के गिल्ड में प्रवेश.
  • यदि आपके पास एक वाक्प्रचार कौशल है, तो आप कर सकते हैं किरावी से जानें रेस्तरां में, "मधुमक्खी और स्टिंग", या चोरों के गिल्ड के सदस्यों में, सराय "हिंसक फ्लास्क" में।
  • अकेला Riften के तहत सुरंगों के लिए जाएगा, स्थान कहा जाता है " चूहे नोरा", और वहां छिपाने वाले एस्ब्रिन को ढूंढें।

आप शहर के निचले स्तर पर स्थित दरवाजे के माध्यम से "चूहे छेद" में जा सकते हैं, लगभग सबसे अधिक पानी। डंगऑन को विभाजित किया जा सकता है चार स्तरों.

  • पहले पर लुटेरों रहते हैं और कई अनाज - साहसपूर्वक उनसे छुटकारा पाएं।
  • दूसरे पर स्तर चोर गिल्ड के सदस्य हैं। यहां आपको वीज़ली योद्धा से बात करने की ज़रूरत है और यह सटीक है कि एस्बर्न कहां स्थित है।
  • तीसरे पर ताल्मर एजेंटों का स्तर आपसे मिल जाएगा, आप समारोह भी नहीं कर सकते हैं।
  • चौथे पर स्तर आपको एस्बार्ड मिलेगा।

आप वांछित चरित्र के लिए, उसे बताएं कोड वाक्यांश और वह आपके लिए दरवाजा खोल देगा, और उसके बाद वह जानकारी साझा करेगी। एक छुपा विस्फोट एजेंट के साथ बोलते हुए, आप इस खोज को पूरा करते हैं।

क्वेस्ट ऑफ क्वेस्ट "वॉल एडुइन"

एसब्लॉक से बात करने के बाद यह कार्य शुरू होता है कि यह ब्लेड एजेंट ड्रेगन के बारे में जानता है। अगला आपको चाहिए esbern ले लो रिवरवुड में, Tavernu "स्लीपिंग जायंट"। यह उल्लेखनीय है कि चूहे में एस्बार्ड के कमरे से बाहर निकलने पर, आप पर तलमित्सा पर हमला करेगा, जिसके साथ दूसरे शब्दों में लड़ाई विशेष समस्या नहीं होनी चाहिए।

रास्तों पर उत्पन्न होने वाली परेशानियों पर काबू पाने और रिवरवुड लौट रहा है डॉल्फिन के लिए, आप पुराने दोस्तों की बैठक और एस्ब्रेना की एक लंबी कहानी की बैठक देखेंगे एडुइन की दीवार। इसके अलावा, एक नया परिचित आपको बताएगा कि यह दीवार में पाया जा सकता है स्वर्गीय बंदरगाह का मंदिरजहां आपको तुरंत जाने की आवश्यकता है।

निर्दिष्ट स्थान पर घूर्णन, आप बहुत कुछ आएंगे Izoevजिसने यहां शिविर तोड़ दिया और जिसके साथ आपको निश्चित रूप से पता लगाना होगा। उसके बाद, जिस तरह से आप प्राप्त करेंगे दो पहेली.

  • पहली पहेली यह तीन घूर्णन पत्थर का खड़ा है जिसे घुमाने की आवश्यकता होती है ताकि हर कोई बिल्कुल दिखाई दे सके डोवाकिना साइनआप इसे स्क्रीनशॉट में देखेंगे। उसके बाद, पुल को छोड़ देना चाहिए और आपको आगे बढ़ना चाहिए।
  • द्वितीय पहेली ये दबाव टाइल्स के साथ फर्श हैं। उन प्लेटों पर कदम नहीं, आप सक्रिय करते हैं आग का जाल। तो ऐसा नहीं हुआ, डोवाकिन के संकेत के साथ प्लेटों पर कदम। कमरे के अंत तक पहुंचने के बाद, अंगूठी खींचें और जाल को बंद करें।

पहेली पर काबू पाने के साथ आप हॉल में गिरेंगे खूनी प्रिंट, सक्रिय करें कि केवल रक्त ड्रैगनबोर्न है। एक बार फिर, यह साबित करना कि आप सही ढंग से खुद को डोवाकिन कहते हैं सक्रिय प्रिंट और Aduin की दीवार के लिए मार्ग खोलें।

एल्ड्यून की दीवार के साथ कमरे में आप ब्लेड के कवच और एक अद्वितीय एक हाथ की तलवार "बीच ड्रैगन" पा सकते हैं।

कार्य पूर्ण एस्बर्न के बाद आपको बताते हैं अर्थ संदेश दीवार पर और डॉल्फिन के साथ बाद में बातचीत।

कार्य "दुनिया का गले" - बड़े ग्रे के साथ एक वार्तालाप

खोज शुरू करना डॉल्फिन के साथ बात करने के बाद स्वर्गीय बंदरगाह का मंदिर। यह जानकर कि एड्यूइन को केवल एक विशेष रोना से पराजित किया जा सकता है, ब्लेड एजेंट आपको ग्रे-नस्ल को एक उच्च chrothar भेज देगा।

आवाज अभ्यास के रखवाले के लिए पहुंचे, aRGEIR से बात करें और एक रोना के बारे में पता लगाएं, इस तरह के एक मजबूत प्रतिद्वंद्वी को Aduine के रूप में दूर करने में सक्षम। अर्जीर को बताना महत्वपूर्ण है सत्य जहां आपने ड्रैगन से लड़ने के इस तरीके को सीखा - समय का भोजन।

आपकी निराशा के लिए, Argeir स्वीकार करता है कि वे आपको शक्ति के आवश्यक शब्द सिखाते हैं नही सकता, क्रीक, वैसे, एक sonorous नाम है " अजगर" तथ्य यह है कि इस Tuum के उच्चारण के लिए, पूरे क्रोध को ध्यान में रखना आवश्यक है, जिसे ड्रेगन पंथ द्वारा परीक्षण किया गया था, ताकि ड्रेगन की पंथ के बीज का उपयोग नहीं किया जा सके।

ड्रैगन के बारे में अरगेरा मास्टर्स के बारे में अधिक जानकारी पूछें, और, एक छोटे से स्पष्टीकरण के बाद, वह संपर्क करने की सलाह देगा एल्डर सेडन ओवरहेड - पार्सनकू। संवाद समाप्त करने के बाद, उच्च chrotgar के आंगन के लिए argeir का पालन करें, जहां वह सिखाने आप चीखें " साफ आकाश" इस tuum के साथ आप बर्फ के तूफानों को दूर करना, parotnaks के मार्ग को अवरुद्ध करना और उसके साथ मिलने में सक्षम होगा।

चोटी पर पहुँच गया " बातें दुनिया"सभी के बाद, पार्टारेन्क्स से बात करें प्राचीन सीमा शुल्क। कुछ भी मुश्किल नहीं है, sedoboroge के बुजुर्ग सही दिशा में एक संवाद का नेतृत्व करेंगे। परिचित की समाप्ति पार्टनक्स पर रोने का उपयोग होगा " मुह से आग उडाना" उसके बाद, चिल्ला "ड्रैक्निका" की खोज के बारे में एक नया परिचित होने का समय है। हालांकि, यहां मुख्य पात्र विफल हो जाएगा - Patournaks इस Tuum को नहीं जानते हैं, लेकिन सबकुछ इतना बुरा नहीं है। दोस्ताना ड्रैगन सुझाव देता है चलो अतीत में जाते हैं और इस समय एक ड्रैगन सीखें जब इस Tu'um का उपयोग एल्ड्यूइन से लड़ने के लिए किया गया था।

पार्टेन्क्स के साथ बातचीत के बाद, आप इसे तीन चीखों में से एक से मजबूत कर सकते हैं:

  • फुस। - निर्दयी शक्ति।
  • फ़ाइल - दुर्घटना।
  • ब्रोकर - अग्नि श्वास।

यात्रा के समय के लिए आपको एक प्राचीन स्क्रॉल की आवश्यकता होगी, जो आपकी मदद करेगा Sedoborn Argeir या एजेंट क्लिंकोव एस्बर्न.

"प्राचीन ज्ञान" - प्राचीन की एक स्क्रॉल की खोज में

कार्य शुरू करना बात करने के बाद एस। Patournaks - एल्डर-फ्रेंडली एल्डर, जो इस बारे में बताएगा कि मुख्य चरित्र चीख "ड्रैगन" सीख सकता है। Parotnaks के अनुसार, नायक को एक प्राचीन स्क्रॉल खोजने की जरूरत है और इसकी मदद से अतीत में वापस आ जाएगा, जहां वांछित व्यक्ति का ज्ञान अभी भी संरक्षित है। इस बारे में और जानने के लिए प्राचीन स्क्रॉल आपको ब्लेड एजेंट से बात करने, चुनने की जरूरत है Esburn(आदिन की दीवार पर), या ग्रे के साथ अर्जीर(उच्च Chrothar)। सामान्य रूप से कोई अंतर नहीं है, दोनों एनपीसी आपको भेजेंगे मैगी विंटरहोल्ड कॉलेज। गिल्ड के अंदर क्या प्राप्त करें, फारद से बात करें, जो एक साधारण परीक्षा उत्तीर्ण करने की पेशकश करेगा, हालांकि, यदि आप कहते हैं कि आप डोवाकिन हैं, तो आप किसी भी चीख के उपयोग को प्रदर्शित करने के बाद डाल दिए जाएंगे।

इस खोज के निष्पादन के साथ सीधे "मंडेन से परे" कार्य से संबंधित है।

अगला लाइब्रेरी कीपर पर जाएं - orc गले। उसे प्राचीन स्क्रॉल के बारे में पूछें, ओआरसी केवल तभी जानकारी साझा करेगी जब आप कहते हैं कि आप डोवाकिन हैं। आवश्यक किताबें पाए जाने के बाद, यूआरजीए उन्हें पास की मेज पर रखेगा, कल्पना को कहा जाता है " "तथा" प्राचीन स्क्रॉल का प्रभाव" "प्राचीन स्क्रॉल पर प्रतिबिंब" पुस्तक पढ़ें, जिसके बाद कार्य "सामान्य से परे" जिसके दौरान आप इसे पाएंगे प्राचीन स्क्रॉल.

स्किरीम की खोज का मार्ग "ट्रंड से परे"

पुस्तक पढ़ने के बाद " प्राचीन स्क्रॉल के बारे में सोच"इसके बारे में एक तूफान से पूछें, गंभीरता से पंखें पढ़कर, जिसके बाद हुरा नाम से पुस्तक के लेखक के बारे में बताएगा सेप्टिमिया सेगोनियम और यह कहां पाया जा सकता है। विंटरहोल्ड मैगी गिल्ड के उत्तर में जाएं, सेप्टिमिया "पोस्ट सेप्टिमिया" स्थान की साइट में स्थित है।

सेप्टिमिया की परिषदों द्वारा निर्देशित, आगे बढ़ें दक्षिण पश्चिम खंडहर में विंटरहोल्ड से अलाफ्टनफिर नीचे जाना एनिमेटेरियमऔर वहाँ से अल्फान कैथेड्रल। यहां आपको एक आवासीय तंत्र को सक्रिय करके ढूंढने की आवश्यकता है जिसे आप मार्ग को खोलेंगे काला सीमा। एक बार एक काले सीमा के अंदर, प्रवेश द्वार खोजें टॉवर Mzarkk, मार्कर आपको खोने नहीं देगा।

Mzarkk टॉवर एक गलियारा है, जिसके अंत में अर्द्ध गोलाकार कमरा एक विशाल तंत्र के साथ स्थित है। आपको उठने की जरूरत है कंसोल नियंत्रण यह तंत्र और आपको सेप्टिमिया में प्रेषित एक घन डालें वर्ड स्टैंड - सही रैक। अब आपको बी की आवश्यकता है सही क्रम बटन बटन दबाएं, उनमें से चार, मध्य स्टैंड की संभावना स्क्रीन की तरह कुछ है।

के लिए एक स्क्रॉल प्राप्त करेंक्लिक करें:

  • चार बार तीसरा बटन - शब्द स्टैंड द्वारा प्रकाशित एक क्लिक सुनें
  • दो बार दूसरा - पहला बटन खुलता है
  • एक बार प्रथम - एक प्राचीन स्क्रॉल के साथ एक फ्लास्क दिखाई देगा

प्राप्त करना प्राचीन स्क्रॉल, आप रन क्वेस्ट "प्राचीन ज्ञान"हालांकि, कार्य को पूरा करने के लिए " ट्रस से परे"यह सिद्धांत रूप में इतना महत्वपूर्ण नहीं है सेप्टिमिया शब्दकोश उठाओ शब्दावली स्टैंड से और इसे मालिक को दें। तब सेप्टिमियस बताएगा कि राजकुमार डेएन्डर की तलाश में है - हर्मियस मोरा और दोनों प्रजातियों का एक नमूना elves का खून पाने के लिए कहा। सेप्टिमिया के पद से बाहर निकलने पर, हीर्मस मोरो को खुद को बदलने के लिए और कहता है कि वह सेप्टिमिया के असाइनमेंट के बाद मुख्य चरित्र के साथ फिर से बात करेंगे।

खून इकट्ठा करने के बाद, इसे सेप्टिमिया दें, संक्षिप्त कुशलता के बाद, वह कपमेन के घन को खोल देगा, जो उसकी गुफा में है जिसमें आपको एक किताब मिल जाएगी " ओग्मा इन्फिनियम"और क्वेस्ट पूरा करें" ट्रस से परे».

क्वेस्ट "अल्ड्यून का अभिशाप" - ड्रेगन के सबसे मजबूत के साथ पहली लड़ाई

कार्य शुरू करना करने के बाद टॉवर Mzarkk प्राचीन स्क्रॉल। आपको दुनिया के गले के स्थान पर जाना होगा पार्सनकसु। उत्तरार्द्ध उस स्थान को निर्दिष्ट करेगा जहां आपको स्क्रॉल पढ़ने की आवश्यकता है।

खुली सूची और उपयोग प्राचीन स्क्रॉल, जिसके बाद मुख्य पात्र अतीत में होगा। आप खेल की दुनिया के साथ कोई कार्रवाई नहीं कर सकते हैं, तो बस देखो। वर्तमान में लौटने पर, आप एक नया रोना करेंगे " अजगर", साथ ही साथ नायक एल्ड्यून पर हमला किए गए रूप में एक समस्या।

के लिये अलौडिन के साथ लड़ाई उस पर अपना नया T'um लागू करें अजगरजो ड्रैगन को जमीन पर मजबूर करेगा, एल्ड्यून खुद को मोग पर नहीं बैठता है। एक निश्चित स्तर पर दुश्मन के स्वास्थ्य को लाने के बाद, वह उड़ जाएगा, और आप पूर्ण यह खोज।

"गिर गया" - ड्रैगन का कैप्चर और स्कीरिम में दुनिया

कार्य शुरू करना पहली बार आपके बाद ओवरपावर एलिलून "दुनिया के बारे में सोचो" के स्थान पर। आपको यह पता लगाने की जरूरत है कि पराजित ड्रैगन कहाँ गया था।

सबसे पहले, आपको पसंद से बात करने की ज़रूरत है:

  • Partarenx के साथ - आप इसे पाएंगे दुनिया का सिप.
  • अर्जीर के साथ - में स्थित उच्च ख्रोटरे.
  • Esburn के साथ - एड्यूइन की दीवार का अध्ययन करें स्वर्गीय बंदरगाह का मंदिर.

उपरोक्त एनपीसी से कोई भी आपको भेज देगा पुराने बजट के लिए वेट्रनक्योंकि यह इस शहर में एक अवसर है ड्रैगन साझाकरणजो शायद पता है कि एल्ड्यून कहां मिलना है।

जाहिर है कुछ राजनीतिक विचारों के लिए, यर्ल बालग्रफ मुख्य चरित्र की मदद करने से इनकार कर देगा जब तक कि वह प्राप्त नहीं करता दुनिया के निष्कर्ष Skyrima के युद्ध पक्षों के बीच, और यह है कि आप शायद कैसे जानते हैं भाइयों तूफान तथा शाही सेना.

यदि आपने पहले ही एक पार्टी चुनी है और पूरा युद्ध Skyrima में, तो आप नीचे के नीचे, ड्रैगन कैद के लिए आगे बढ़ सकते हैं, अगर असहमति साम्राज्य और भाइयों के बीच अभी भी तूफान प्रज्वलित नहींआपको पहले खोज को पूरा करना होगा " अनंत काल».

क्वेस्ट "अंतहीन समय"

के लिए जगह सुलह युद्ध की पार्टियां होंगी उच्च Chrothar, इसलिए पहली बार-गति आपको बात करने की आवश्यकता है अर्जीरजो खुद के प्रभारी हैं, उन्हें उनके लिए सौंपा गया उनकी भूमिका से सहमत होंगे।

आपके बाद सेडोबोरोड से सहमतजाओ:

  • एकांत में, यहाँ आपको खोजने की जरूरत है सामान्य तुलियावह शाही सेना की ताकतों को निर्देशित करता है, और इसे वार्तालाप तालिका में भेजता है।
  • विंडहेल्म मेंयहाँ आपको आने की जरूरत है उल्फ्रिका पेट्रेलजो तूफान के भाइयों पर हावी है, और इसे वार्तालाप तालिका में भी भेजता है।

वॉरिंग पार्टियों के सिर के अलावा आमंत्रण के बिना बातचीत के लिए, पहले से ही परिचित होगा एजेंट क्लिंकोव एस्बर्न और डॉल्फिन, साथ ही साथ तालमोरस्की लीजन का प्रतिनिधि - एलेनवेन।

जैसे ही सभी ने आमंत्रित किया और उच्च चॉप में बहुत इकट्ठा नहीं किया, aRGEIR से बात करें और वार्तालाप तालिका में अपनी जगह ले लो। वार्ता के दौरान खुद को, मुख्य पात्र के पास प्रश्नों के लिए बहुत सारे प्रतिक्रिया विकल्प होंगे। हालांकि, कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह कैसे था, दुनिया की इच्छा किसी में संलग्न विकास विकल्पों से। अंतर केवल भविष्य में है संबंध अंश नायक को, साथ ही साथ क्या पास रहेगा साम्राज्य के पीछे, और किस तरह के भाइयों तूफान।

दुनिया के समापन के बाद, बात करें esburn के साथकौन आपको एक नई चीख बताएगा " ड्रैगन का आह्वान", अगर, खोज से पहले" गिरा हुआ"गृह युद्ध समाप्त हो गया था, फिर चिल्लाओ आपको सिखाएगा Patournaks।.

आवश्यक Tu'um सीखा है, जाओ ड्रैगन की सीमा और ब्लॉस बालबॉल से बात करें, यह आवश्यक है कि वह शुरू हुआ फेशियल फैब्रिकेशन ड्रैगन के लिए।

सभी खाना पकाने के बाद, जाओ ड्रैगन-सीमा गैलरी और एक रोना का उपयोग " ड्रैगन का आह्वान", ओडविंग को बुलाओ। यह स्पष्ट है कि खुद से वह जाल में नहीं गिरेंगे, इसलिए हमें उस पर रोना होगा " अजगर"और धीरे-धीरे गैलरी में पीछे हटना। जैसे ही ओडविंग दृष्टिकोण काफी करीब हैं, जाल बंद हो जाएगाऔर आप ड्रैगन के साथ सुरक्षित रूप से चर्चा कर सकते हैं जिनमें आप रुचि रखते हैं।

टास्क "ईटर का घर" - एल्डिनिन की खोज में

खोज शुरू करना ड्रैगन ओडविंग के बाद बताता है कि अलुइनियिन किससे बच निकला। आपको ड्रैगन की सवारी करने की जरूरत है स्कुलडाफने के मंदिर में और वहां से सोवगार्ड में जाओ.

झुंड के साथ बात करते हुए, शीर्ष स्तरीय पर चढ़ें ड्रैगन-सीमा गैलरी तथा रिहाई कब्जा कर लिया ड्रैगन, आप खुद को लीवर खींच सकते हैं, और आप गार्ड के लिए पूछ सकते हैं। फिर उपहार के साथ फिर से बोलें, जो वापस रखेगा और दूर ले जाएगा ड्रेगन स्कुलडाफने के पंथ के मंदिर में मुख्य पात्र। लैंडिंग के बाद, नायक तुरंत एक लड़ाई की उम्मीद करता है ड्रैगन और ड्रैगनइसलिए थकाऊ लड़ाई के लिए तैयार रहें। ड्रॉघी विधिवत रूप से पुल के दूसरी तरफ नायक को फायर कर रहा है, इसलिए उनके साथ सौदा करना शुरू करने के लिए और अधिक तार्किक है, और फिर ड्रैगन को दूर करें।

सोविंगार्ड में पोर्टल के रास्ते पर, आप इंतजार कर रहे हैं तीन पहेली:

  • से पहली पहेली आप स्कूल के मंदिर के दूसरे कमरे में आएंगे। शे इस तीन घूर्णन वाहन और उनके पीछे लीवर। यदि आप इस कमरे का सावधानीपूर्वक निरीक्षण करते हैं, तो आप देखेंगे कि चरम (बाएं और दाएं) के बगल में दीवारों पर, साथ ही कमरे के सामने दो जाली से ऊपर भी दिखाई देगी, निर्देशित पैटर्न। बस चरम खड़े हो जाओ पैटर्न के अनुसारऔर फिर, उस पर निर्भर करता है कि किस जाली को खोलने और बीच में। चूंकि पोर्टल की ओर जाने वाला मार्ग बाईं ओर ग्रिल के माध्यम से स्थित है, इसलिए कपड़ों पर पैटर्न का क्रम स्क्रीनशॉट में समान होगा।
  • द्वितीय पहेली उठे हुए कमरे में आपका इंतजार कर रहा है लकड़ी का पुल। इस कार्य के साथ, यह अभी भी आसान है, प्रत्येक घूर्णन बिस्तर के बगल में संबंधित ड्राइंग होगा, आपको केवल अलमारियों को चालू करने की आवश्यकता है सही आदेश, और फिर लीवर खींचो इस कमरे के शीर्ष स्तर पर और पुल गिर जाएगा। बाएं से दाएं: एक मछली, साँप, चिड़िया.
  • तीसरी पहेली यह एक दरवाजा है जिसमें तीन घूर्णन होते हैं पत्थर के छल्ले। उसके सामने, आप ड्रैग से मिलेंगे - वह भगवान जिसे हीरे के पंजे को वापस लेने की जरूरत है। फिर प्राप्त की हथेली पर ड्राइंग देखें डायमंड पंजा और संकेत के अनुसार घूर्णन मंडलियों को चालू करें। ऊपर से नीचें: भेड़िया, तितली, ड्रैगन। इसके बाद, दरवाजे के बीच में बटन पर क्लिक करें और यह खुल जाएगा।

शब्द शक्ति के साथ कमरे में प्रवेश करना " तूफान, तूफान", बाईं ओर गलियारे के साथ जाएं और मंदिर छोड़ दें। फिर बाईं ओर मुड़ें और sovingard में पोर्टल के लिए वृद्धि। उसे पहुंचा, आप गवाह करेंगे कि पुजारी ड्रेगन कैसे आउटरिन पोर्टल को सक्रिय करने के लिए आवश्यक कर्मचारियों को चुनता है। पुजारी को नष्ट करें I कर्मचारियों को ले लो। फिर इसे उस पर डालें जहां यह चट्टान के साथ जब्त किया गया था और पोर्टल में कूदो। सोवपार्ड में जाने के बाद, खोज "घर का घर" खत्म हो जाएगा।

"Sovingard" कार्य का स्किरिम मार्ग

खोज शुरू करना सोविंगार्ड में पोर्टल के माध्यम से प्राप्त करने के बाद। आपको प्रवेश करने की आवश्यकता है हॉल वाल्व और पिछले वर्षों के तीन नायकों के साथ विकसित करने के लिए योजना एल्ड्यून के विनाश के लिए।

SOWGDD कुछ है उपभोक्ता सीटजहां से वे योग्य हैं, वाल्व हॉल में शाश्वत महोत्सव पर त्यौहार करते हैं, इस पल की प्रतीक्षा करते हैं जब भगवान के किनारे आखिरी लड़ाई में दिखाई देते हैं। यह खोज कुछ भी जटिल नहीं है, आप इसे मुख्य कहानी में सबसे सरल क्वेस्ट में से एक को कॉल कर सकते हैं। आप के लिए एकमात्र बाधा होगी शॉनियन गॉड शोरा - सुन, जो आवश्यक है जीतक्रम में, मुख्य चरित्र को वालर हॉल तक पहुंच मिली। किनारे व्हेल ब्रिज में पाया जा सकता है, बस उस स्थान से पथ का पालन करें जहां आप दिखाई दिए थे और आप निश्चित रूप से पार हो जाएंगे।

सोवग्रदा के धुंध को Tu'um "स्वच्छ आकाश" की मदद से फैलाया जा सकता है।

खर्च पर वाल्व में प्रवेश करना, पहले बात करें उत्पत्तिऔर फिर के साथ खाकॉन वन-आइड, फेलडिर पुराना तथा हार्मोन गोल्डन हैंडल। नायक अपनी योजना के लिए सुनता है, यह खोज पूर्ण.

"Drakonoborets" - एल्डिनिन के साथ अंतिम लड़ाई

कार्य शुरू करना नायक के बाद अतीत के तीन नायकों के साथ चर्चा होगी युद्ध योजना Aduin के खिलाफ।

आप की जरूरत है वाल्व हॉल छोड़ देंऔर उस स्थान पर जाएं जहां आपके सहयोगी आपकी प्रतीक्षा कर रहे हैं - संक्षारक, खकोन तथा फेलडिर। उनके साथ अपनी चीख का संयोजन " साफ आकाश", अल्टरोइन में कोहरे को लहराते हुए, तीन बार करना आवश्यक है, क्योंकि ड्रैगन का बेटा बार-बार संतुष्ट है। ऐसा करने के लिए परेशान होने के बाद, एल्ड्यून खुद पहुंच जाएगा और यहां यह पहले से ही एक अजगर के साथ सामान्य लड़ाई का इंतजार कर रहा है। प्रयोग करें " अजगर"और उन सभी के लिए उपयुक्त है जो हाथ में आएंगे।

मुख्य कहानी के मुख्य प्रतिद्वंद्वी के ओवरहेड आप Tsun New Tu'um से सीख सकते हैं " बुलाओ». सोवगार्ड छोड़ो आप फिर से, Tsun के साथ बात कर सकते हैं।

इस हंसमुख नोट पर और समाप्त होता है मूल दृश्य चैम्पियनशिप एल्डर स्क्रॉल v: Skyrim.

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