Kody oszustwa w Skyrim - na zbroi, pieniądze, krzyki, przedmioty, broń, nieśmiertelność. Kody oszustów Skyrim - na zbroi, pieniądze, krzyki, obiekty, broń, nieśmiertelność Armor Głowica Gildii Złóżnami
Aby wprowadzić kod, otwórz konsolę (znak ~) i wpisz następującą frazę:
tgm - nieśmiertelność.
TCl - umiejętność przejścia przez ściany.
TMM 1 - Otwórz wszystkie obiekty na mapie.
Killall - Zabij wszystkich w strefie widoczności.
Zabij - Zabij wybrany charakter lub zwierzę.
PSB - Zdobądź wszystkie zaklęcia, smoki, talenty.
QQQ - Wyjdź z gry.
Advlevel - Podnieś poziom. Punkty zdolności nie są dodawane.
TFC - darmowy tryb kamery.
Tdect - kradzież bez konsekwencji. Wyłącz widzenie z NPC.
TCAI - Wyłącz i włącza sztuczną inteligencję. Po aktywowaniu kodu podczas walki zatrzymuje się bitwa.
Player.additem 00000000F X - Get x Gold.
Player.additem 0000000A X - Get X Machine.
Player.placeatMe 0010BF90 - Wezwanie na konia widmowy.
Player.SetCrimegold 0 - Anuluj nagrodę za głowę postaci.
SexChange - zmień podłogę na odwrót.
Umiejętności
odtwarzacz.Setav Invisibility 1 - obejmują niewidzialność. Po aktywacji kodu znaki przestaną zauważyć głównego bohatera. Aby wyłączyć niewidzialność zamiast 1, wprowadź 0.
Player.Modav Carryve X jest zwiększenie maksymalnej pojemności znaków na jednostkach X.
Odtwarzacz
Setgs FjumpheightMin 100 - Zwiększ wysokość skoku 100%.
Gracz.Setav Health X - zwiększa maksymalną ilość zdrowia w X jednostkach.
Player.SetAV Magicka X ma ustawić maksymalną ilość magii w X jednostkach.
Player.Setav Stamina X ma ustawić maksymalną ilość magazynów w X jednostkach.
Player.Setav AttackDamagemult X - Zwiększ obrażenia z broni w X razy
Player.SetAV Leftitemasce X ma ładować broń w lewej ręce na X jednostkach.
Player.SetAv Rightimasce X ma ładować broń w prawej ręce do X.
Inne polecenia dla Advskill i Player.Setav:
Dick Advskil lub Player.Setav (Nazwa umiejętności) (jego poziom).
Przykład: Advskill Alchemy 100 - poziom umiejętności "Alchemy" wznosi się do 100.
Alchemia - alchemia.
Alternatywna - zmiana.
Conliuration - Witchcraft.
Zniszczenie - zniszczenie.
Eranting - Zaklęcie.
Iluzja - iluzja.
Przywrócenie - odzyskiwanie.
Marksman - strzelanie.
Blokowy blok.
Higharmor - Heavy Armor.
Lightarmor - lekka zbroja.
Lockpicking - Hacking.
Jednoręczna broń.
Twohanded - broń dwuręczna.
Koszulka - kradzież kieszonkowy.
Smithing - Blacksmithing.
Snak - Tajemnica.
Wypowiedzi - elokwencja.
Listing Start and Vampiryzm
player.Addsspell 00092C48 - Aby zainfekować Lycantrofopia. Zdolność pojawi się w sekcji "Talenty". Aby aktywować umiejętności, naciśnij Z.
player.Addsspell 000B8780 - Zostań wampirem. Bohater jest zainfekowany chorobą Sangwinar Vampiris. Po 3 dniach po zakażeniu znajduje się dziesięć procentowa szansa, że \u200b\u200bpostać zamieni się w klawisz budowlany. Jeśli wszystko poszło z pomyślnie, w sekcji "Magic" - "aktywne efekty" pojawi się "wrażliwość na ogień". Oznacza to, że stałeś się wampirem. Jeśli nic się nie dzieje, użyj kodu odtwarzacza.Removespell 000B8780, a następnie gracza
gracz.removespell 000B8780 - Leczyć wampiryzm (działa po ugryzieniu). Jeśli jesteś wampirem, kod nie działa.
setstage 000aafd5 10 - Utwardzaj od wampiraizmu. Niestety, możesz aktywować kod tylko raz.
Kody na zbroi
Jeśli jesteś zainteresowany pancerzem, który nie ma czasu na wyszukiwanie, możesz wprowadzić kod: Player.additem (kod rezerwacji) (numer).
Przykład: Player.additem 000D7AF9 1 - Charakter pobiera jedną osłonę uziemiającą.
Zestaw zbroi Daederic
0001396b - Armor.
0001396A - Buty.
000d7A8c - "Buty tłumiące ognia". Magiczny efekt: + 50% odporności na ogień.
000d7a8b - Silent Buty. Magiczny efekt: milczący ruch.
000d7a8a - buty mamuta. Magiczny efekt: +50 jednostek. Ładowność.
0001396d - Hełm.
00013960c - Rękawiczki.
0001396E - Tarcza.
000D7AF9 - "osłona narodowa". Magiczny efekt: + 70% odporności na energię elektryczną.
000d7AF6 - "Shield Shield". Magiczny efekt: + 70% odporności na zimno.
0010DFA3 - "Dekultacja Shield". Magiczny efekt: + 22% magicznej odporności.
Zestaw Dragon Pacar Ciało
00013965 - Buty.
00013966 - Armor.
00013967 - Rękawiczki.
00013969 - Hełm.
00013968 - Tarcza.
Zestaw Dragon Scaly Armor
0001393d - buty.
0001393E - Armor.
00013930f - Rękawiczki.
00013940 - Hełm.
00013941 - Tarcza.
Unikalna zbroja z bonusami
0007C932 - "Archmaging szata". Magiczny efekt: + 100% do szybkości odzyskiwania magii; Wszystkie zaklęcia spożywają 15% mniejszej magii.
000f9904 - "Diadem of The Scientist". Magiczny efekt: wszystkie zaklęcia wydają mniej magii.
000FC5BF - "Tarch Bloodhirsty". Magic Effect: Dmuchanie tarczy powoduje 3 jednostki obrażeń przez 5 sekund.
000e41d8 - "Shield IsGramore". Magiczny efekt: + 20% odporności magicznej; +20 jednostek zdrowia.
000295F3 - "Ingola Helm". Magiczny efekt: + 30% odporności na zimno.
Biżuteria
000С9111 - "Amulet Akatosh". Magiczny efekt: + 25% do szybkości odzyskiwania magii.
0002D773 - "Amulet Halder". Magiczny efekt: +30 jednostek magii, zdrowia i sił zapasowych.
00100E65 - "Naszyjnik odporności i chorób". Magiczny efekt: 100% odporności na chorobę.
000C891B - "Amulet Mary". Magic Effect: Zaklęcia odzyskiwania spędzają 10% mniejszej magii. Jesteśmy konieczne na ślub.
Maski z bonusami
00061CB9 - "Crosroz". Magiczny efekt: + 20% do hakowania umiejętności, łucznictwa i alchemii.
00061C8B - "Moroks". Magiczny efekt: + 100% do szybkości odzyskiwania magii.
00061CA5 - "Outrin". Magic Effect: Zaklęcia szkolne zniszczenia i odzyskiwania wydają 20% mniej many; +50 mana.
00061CC9 - "VOBUN". Magic Effect: Szkolne zaklęcia złudzenia, zmiany i czarów spożywają 20% mniej many.
00061CC2 - "Otar". Magiczny efekt: opór ognia, elektryczność i zimna wzrasta.
00061cc0 - "Ragot". Magiczny efekt: +70 jednostek do zapasów sił.
00061Cab - "Wolzung". Magic Effect: Rabaty dla wszystkich towarów o 20%; Oddychanie pod wodą; +70 do ładowania.
00061cc1 - Hevnkrak. Magiczny efekt: odporność na choroby i trucizny.
00061cca - "Drewniana maska".
00061CD6 - "Conarik". Magiczny efekt: o niskim poziomie zdrowia daje szansę uleczenia przewoźnika i spowodować uszkodzenie pobliskich wrogów.
Zestawy broni
Kody broni muszą być wszedł w taki sam sposób jak pancerz: Player.additem (Kod pancerny) (numer).
Broń deneryczna
000139B4 - Secreir.
0001ddfb - "Inferno Squis". Magiczny efekt: +30 jednostek uszkodzenia pożaru; Idzie na bramkę.
0001DFCB - "Secreir z burzy". Magiczny efekt: +30 jednostek uszkodzenia energii elektrycznej; Zajmuje 15 jednostek magii.
000139B5 - Cebula.
0001DFEF - «Cebula petycji». Magiczny efekt: szansa na sparaliżowanie celu przez 6 sekund.
0001DFE6 - "Inferno cebuli". Magiczny efekt: +30 jednostek uszkodzenia pożaru; Idzie na bramkę.
0001DFE9 - "Zimowy łuk". Magiczny efekt: +30 jednostek zimnych obrażeń; zajmuje 30 jednostek siły.
0001dff2 - "Burza z cebuli". Magiczny efekt: +30 jednostek uszkodzenia energii elektrycznej; Zajmuje 15 jednostek magii.
0001dffc - "święte cebule". Magic Effect: Undead 40 poziomów i pojawia się poniżej 30 sekund.
000139b6 - Sztylet.
000139B7 - Miecz dwuręczny.
000139B8 - Bulava.
000139B9 - Miecz.
000139b3 - Topór bojowy.
000139ba - Młotek bojowy.
Unikalna broń z bonusami
000f1ac1 - "Smoki plażowe". Magic Effect: +40 Jednostki Uszkodzenie Dragons i +10 Jednostki Uszkodzenia z elektryczności przeciwko wszystkim.
000f5d2d - "blade blade". Magiczny efekt: +25 jednostek obrażeń przez zimno; zajmuje 50 jednostek w rezerwie celu; WeatheneSenent stworzenia i ludzie zwracają się do lotu przez 30 sekund.
000956B5 - "Wutrad". Magiczny efekt: śmiertelna broń przeciwko elfom.
000B3DFA - "Oko kredy". Magic Effect: Fiery Explosion powoduje 40 jednostek obrażeń w promieniu 4,5 mmetrów i zapala cele.
000A4dce - "Krwawy statek". Magiczny efekt: wypełnia kamień prysznic, jeśli wróg umrze w ciągu 3 sekund.
00053379 - "Luty". Magiczny efekt: +15 jednostek obrażeń przez zimno; Zajmuje 15 jednostek rezerwatu przeciwnika.
000f8317 - "Cooler". Magiczny efekt: +30 jednostek obrażeń przez zimno; Szansa na sparaliżowanie celu przez 2 sekundy.
00035369 - "Personel Magnus". Magiczny efekt: pochłania 20 jednostek magii na sekundę. Jeśli przeciwnik nie ma magii, pochłania jej zdrowie.
0010076d - "Personel Havnraka". Magiczny efekt: W ciągu 30 sekund powoduje 50 jednostek. uszkodzenia na sekundę od błyskawicy. Zastosowane na powierzchnię.
000AB704 - "Personel Holdira". Magiczny efekt: łagodzi słabych przeciwników o 60 sekund. Lub oddaje ich dusze, jeśli umierają.
000e5f43 - "Personel Yurik Goldurson". Magiczny efekt: zadaje 25 jednostek obrażeń i zajmuje 50 jednostek magii.
00094a2b - "Phantom Blade". Magiczny efekt: +3 dodatkowe jednostki obrażeń, ignorując pancerz.
000AB703 - "przekleństwo czerwonego orła". Magic Effect: Idzie na poziomie nieumarłych 13 i niższe i obraca się do lotu przez 30 sekund.
0009FD50 - "Wściekłość czerwonego orła". Magiczny efekt: +5 jednostek uszkodzenia pożaru i skonfigurowania celu.
000B994E - "Szczęśliwy sztylet Valdar". Magiczny efekt: + 25% na szansę na krytyczne strajk.
0006A093 - "Personel Tandyla". Magiczny efekt: stworzenia i ludzie poziom 12 i nie są blokowane poniżej przez 60 sekund.
Artefakty deneryczne.
Wszystko tak samo jak wcześniej. Struktura kodu zachowała poprzedni formularz.
Bronie
000240D2 - "Razor Merness". Magiczny efekt: szansa na zabicie wroga przy stosowaniu uszkodzeń.
000233E3 - "Bulawa Mlara Bala". Magiczny efekt: zajmuje 25 jednostek magazynowych i magii. Wypełnia kamień duszy, jeśli wróg umrze przez 3 sekundy.
0004e4e - "Oświetlenie świtu". Magic Effect: +10 Uszkodzenia jednostek. Podczas zamordowania nieumarłych istnieje szansa na pojawienie się ognistej eksplozji, która napędza lub niszczy nieumarłych w pobliżu.
000229C - "Ostrze ebonitu". Magic Effect: Cel nie dostrzega ataku bronią jako atak.
0001C4E6 - "Solon AX". Magiczny efekt: zajmuje 20 jednostek rezerwatu wroga.
0002ACD2 - "Volentrang". Magiczny efekt: zajmuje 50 jednostek.
0002AC6F - Vabagek. Magiczny efekt: przypadkowy efekt za każdym razem.
0001CB36 - Rosa Sanguine. Magic Effect: Wzywa Dormiar na 60 sekund.
00035066 - Czaszka Porki. Magiczny efekt: +20 jednostek obrażeń. Spanie marzenia o snów zwiększają obrażenia 50 jednostek.
Zbroja
0002ac61 - Skura Zbawiciel. Magiczny efekt: + 50% odporności na trucizny i + 15% magii.
00052794 - Ebonit Kolchug. Magic Effect: Przeprowadzasz cichszy, a przeciwnicy zbliżyli się zbyt blisko, 5 jednostek trucizny obrażeń na sekundę.
000d2846 - "Maska klucza fiolki". Magiczny efekt: +10 do elokwencji. Magia odzyskiwania prędkości + 5%. Korzystne ceny + 20%.
00045F96 - "Destroyer zaklęć". Magiczny efekt: Po zablokowaniu absorbuje do 50 jednostek uszkodzeń z czarów.
Biżuteria
0002C37B - "Ring Namira". Magiczny efekt: +50 jednostek władzy. Martwe zwłoki, zwiększasz swój poziom zdrowia i prędkość odzyskiwania.
0002ac60 - "Ring Hirsin". Magiczny efekt: dodatkowa transformacja dla Versolphs.
0001a332 - Ogma Infinum. Magiczny efekt: Po przeczytaniu można uzyskać +5 do następujących umiejętności (tylko 1 z 3 linii jest losowo wybrany):
Kowal, blokowanie, strzelanie, broń jedna ręczna, broń dwuręczna, ciężka zbroja;
Hacking, lekka zbroja, ukrywanie, kradzież kieszonkowy, elokwencja, alochemy;
Złudzenie, czarowniki, zniszczenie, przywrócenie, zaklęcie, zmiana.
00063B27 - "Azura Star". Magiczny efekt: niekończący się kamienny prysznic.
00063B29 - "Black Star". Magiczny efekt: kamienny prysznic.
0003A070 - Klucz szkieletowy. Magic Effect: Infinite Mock.
Składniki, kamienie prysznic, mikstury, strzałki
Aby uzyskać niezbędny obiekt, którego identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w poniższym formularzu:
gracz.additem (obiekt ID) (numer).
Eliksir
00039BE5 - Całkowicie przywraca zdrowie
00039be7 - Całkowicie przywrócenie magii
00039CF3 - W pełni przywraca rezerwy
00073F34 - "Śmiertelna trucizna" - 65 jednostek trucizny obrażeń
00039d12 - "Elixir Wybór"
00039967 - "Elixir Kuznez"
Kamienie Dusze
0002E4f4 - Duży (pusty)
0002E4fb - Big (Big)
0002E4FC - Świetny (pusty)
0002e4ff - świetny (świetny)
0002E500 - czarny (pusty)
0002E504 - Czarny (świetny)
00063B27 - Gwiazda Azura (pusta)
00063B29 - Black Azura Star (pusty)
Strzały
00038341 - Falmers.
00034182 - Starożytna Nordic
000236dd - rzutki (można uzyskać dopiero po przejściu głównej fabuły)
00020f02 - Rusty żelazo
00020ddf - żelazo
000139C0 - Daederic.
000139bf - Ebonit.
000139be - Glass.
000139BD - Elfi.
000139BC - Dvubersky.
000139BB - Omani.
00013970f - Steel.
Wszystkie te kody, które sprawiają, że jesteś grą
Aby otworzyć konsolę, naciśnij [~] (Tilda) i wprowadź następujące kody oszustwa:
tGM - Tryb napędności
tcl - przejdź przez ściany
tMM 1 - Otwórz mapę świata (wszystkie punkty na mapie)
killall - Zabij wszystkich (przyjaciół / wrogów) w strefie widoczności
pSB - Zdobądź wszystkie zaklęcia, smoki i talenty
qQQ - Wyjdź z gry
advlevel - Podnieś poziom. Nie dodaje zdolności okularów
tFC - "DARMOWY" tryb kamery
tdect - kradzież bez konsekwencji. Wyłącz widzenie z NPC.
tCAI - wyłącza się i obejmuje sztuczną inteligencję. Po użyciu wszyscy przestają walczyć.
ustaw czas na 0 - zatrzymaj czas. Domyślnie: 20. Jeśli zamiast wejść do 10 000, jeden dzień przejdzie za kilka sekund
SexChange - zmień podłogę na odwrót. Twarz nie zmienia się :)
ShowraCemenu - Otwórz okno tworzenia postaci, gdzie można zmienić: RAS, Paul, wygląd i nazwa znaków. Po zmianie wyścigu, we wczesnych wersjach gry, poziom twojej postaci stanie się 1. doprowadzi również do odprowadzania wszystkich pompowanych umiejętności. W wersji gry 1.3.10.0 Po zmianie wyścigu poziom postaci pozostaje taki sam. Przed zastosowaniem tego polecenia nie zapomnij zachować gry.
odtwarzacz.Setav Invisibility 1 - obejmują niewidzialność. Następnie nie zostaniesz zauważony wrogów ani przyjaciół. Aby wyłączyć niewidzialność zamiast 1 wprowadź 0
player.Modav Carryve X - zwiększenie maksymalnej pojemności ładunku znaku na x jednostkach
player.Setav SpeedMult X - Ustaw prędkość przenoszenia x%. Zastosowany po uruchomieniu klucza szczypta. Domyślnie: 100%.
player.Setscale X - Zwiększ wzrost swojej postaci, gdzie X: 1 - 100%, 2 -200% itp.
setgs FjumpheightMin 100 - Wysokość skoków w 100% (domyślnie).
player.Setav Stamina X - Zainstaluj Max. Liczba mocy w x jednostkach. Jeśli wyznaczysz ogromne znaczenie, postać nie będzie zmęczony podczas biegu.
player.Setav AttackDamagemult N - Zwiększ obrażenia od broni w N razy
player.SetAV LesweaponsPeedMult N - Zwiększ prędkość broni ataku w lewej ręce w N razy
player.Setav WeaponsedMult N - zwiększenie prędkości broni ataku w prawej ręce i dwuręczonej broni w N razy
player.SetAV Leftitemasce N - ładuj broń w lewej ręce na n
player.SetAV słusznie N - ładuj broń w prawej ręce na n opłaty
player.additem 0000000F N - Get N Gold
player.additem 0000000A N - Get N Machine
player.placeatMe 0010BF90 - Wezwanie na konia widmowy. Może być używany w pomieszczeniach
player.SetCrimegold 0 - Anuluj nagrodę za głowę
player.Addsspell 00092C48 - Lista początku. Umiejętność konwersji wilka / iswolfa. Pojawia się w sekcji "Talenty". Aby aktywować, użyj klawisza [Z]. Anuluj umiejętności. Odwrotna transformacja do osoby automatycznie nastąpi, po pewnym okresie czasu
player.Addsspell 000B8780 - Vampirism. Dodaje chorobę wampiris Sangwinar. Po 3 dniach po zakażeniu masz 10% szans, że staniesz się wampirem. Jeśli po 3 dniach po użyciu tego kodu w sekcji "Magic" - "aktywne efekty" pojawią się "wrażliwość na ogień" - wampira. A jeśli nic się nie stało - użyj polecenia odtwarzacza.Removespell 000B8780, po którym gracz.Addsspell 000B8780 jest ponownie
player.Removespell 000B8780 - Heres z wampiraizmu, Sangwinar Vampiris Choroba, która pojawia się w pierwszym etapie transformacji (po ugryzieniu). Po transformacji do wampiru, ten kod nie działa
setstage 000aafd5 10 - Utwardzaj od wampiraizmu. Zawsze leczy, ale działa tylko 1 raz, ponieważ leczenie odbywa się po zakończeniu zadania (ten kod kończy zadanie)
player.moveto (bez nawiasów) - teleport do określonego obiektu (znak)
cOC Qasmoke - przenosi się do lokalizacji testowej. Wszystkie elementy i urządzenia do produkcji wszelkich przedmiotów.
cOC Riverwood - Wyjdź z lokalizacji testowej, przenosi się do Riverbwood. Jeśli zamiast "Riverbwood" wprowadź inną nazwę, a następnie teleport wystąpi w określonej lokalizacji. Jak znaleźć nazwy lokalizacji do teleportacji, czytaj trochę niższy.
player.SetPos [Oś] [Numer] (bez nawiasów) - Przenieś swój znak do określonych współrzędnych. Zamiast osi musisz określić x, y lub z. A zamiast liczby - przemieszczenie wybranej osi
prid (bez nawiasów) - zaznacz obiekt według swojego identyfikatora. Analog do następnego ustawy: Otwórz konsolę - kliknij obiekt. Po tym poleceniu w konsoli pojawi się napis "" (identyfikator obiektu). Po tym wszystkie kody można zastosować poniżej, nie podświetlając obiektu. Korzystając z tego kodu oszustwa, możesz podświetlić bardzo zdalny obiekt i zastosować niezbędną akcję do niego. Na przykład wskrzesz kogoś lub zobacz zawartość inwentaryzacji.
Aby pracować w następujących kategoriach, konieczne jest przedstawienie przed "Focus" do stworzenia (zwierzęce lub charakteru) lub niezbędnym obiektem, otwórz konsolę i kliknij go przy myszu, podczas gdy napis "" ( ID_OP) powinien pojawić się w konsoli. Następnie wprowadź te kody:
stopcombat - Zatrzymaj bitwę z określonym przyjaznym znakiem
Przed zastosowaniem tego polecenia zastosuj odtwarzacz.setcrimegold 0, jeśli masz kilka NPC wroga, a następnie zatrzymać bitwę, musisz zastosować ten oszust dla wszystkich bez zamknięcia konsoli.
Jeśli przynajmniej jeden NPC do ciebie zaatakował (nie zastosowałeś tego kodu), a potem wszyscy inni zostaną zaatakowane.
Jeśli nic się nie dzieje - Wyjście napastników z miasta (wcześniej, że zaleca się włączenie trybu invulnerowalności TGM) - stosować polecenie TCAI (tak, że wszystko jest zamrożone i nigdy nie zostało przeniesione) - Weź dogodną pozycję (tak, że wszyscy są w Strefa widocznościowa) - nie zamykanie konsoli dotyczy wszystkiego z kolei, polecenie Stopcombat. Po zastosowaniu poleceń do wszystkich znaków wprowadź ponownie TCAI i TGM (jeśli te tryby).
Wszystkie postacie wrogie do Ciebie są pokazane w czerwonych kropkach w kompasie na górze i podczas gdy te punkty nie znikną, że cię zaatakują.
Na stałych wrogów (potwory i npcs), ci, którzy zawsze cię atakują, ten zespół nie działa.
zabij - Zabij wybrany znak / zwierzę
wskrzesić 1 - Zmartwychwstanie
resetAi - Przywróć domyślne okna dialogowe - wymazać pamięć wybranego NPC. To polecenie musi być stosowane tylko wtedy, gdy zabiłeś kogoś, wskrzeszony, a następnie odmówi rozmowy z tobą
openactorContainer 1 - Otwórz inwentaryzację wybranej istoty. Możesz wymieniać obiekty
removeAllits - Oczyść spis określonego znaku. Equipitem ID_bermet - aby wyposażyć wybrany znak za pomocą określonego tematu (elementy identyfikatora przedmiotu poniżej). Dzięki temu pyłowi możesz nosić jakąś charakter, daj mu broń i założyć go zbroję.
inv - Pokaż zawartość inwentarza (lista) wybranego obiektu
dUPLICATEALLITEMS Player - Skopiuj wszystkie przedmioty z inwentaryzacji określonego NPC lub obiektu w inwentarzu
resetinventory - zresetuj zawartość inwentaryzacji. Ubierz się na wybranej postaci w domyślnym urządzeniu, początkowe
setowność - Uzyskaj własność określonego tematu
odblokuj - otwórz blokadę określonego obiektu
wyłącz - Ukryj określony obiekt
włącz - pokaż obiekt, który był ukryty za pomocą Chita Wyłącz
markfordelete - Usuń wybrany obiekt lub znak. Uwaga! Dzięki temu kodzie można usunąć nie tylko trochę klatki piersiowej, ale także niewidzialne obiekty, które można podświetlić za pomocą myszy i niezbędnych do normalnego funkcjonowania gry. Uważasz za pomocą tego polecenia. Obiekty, które tworzysz, są natychmiast usuwane, podczas gdy inne są po zapisaniu i pobieraniu gry. Nie ma poleceń z odwrotną akcją. Nie zaleca się stosowania tego polecenia, ponieważ można usunąć trochę ściany, podłogi lub całego budynku. Aby usunąć elementy, zaleca się korzystanie z polecenia Wyłącz, ponieważ ukrywa tylko temat i nie usuwa obiektu.
Uzyskanie kontroli nad NPC
Z pomocą następujących kodów można uzyskać kontrolę nad dowolnym potworem lub charakterem. Zrobić wszystko ściśle w określonej sekwencji. Przełączyliśmy się na "pojawienie się trzeciego twarzy" [f] (nie będzie działać inaczej); dojść do niezbędnej postaci lub potwora; Otwórz konsolę, kliknij go za pomocą myszy i wprowadź następujący kod;
i zamknij konsolę.
Aby powrócić do zwykłej gry i uzyskać kontrolę nad głównym znakiem Enter w konsoli: TC i Player.TC
Uwagi: Po otrzymaniu zarządzania NPC można poruszać się tylko i nie możesz atakować. Jeśli naciśniesz atak, główny bohater atakuje, a nie ten, który jest pod twoją kontrolą. Jak zrobić atak NPC - nieznany. Jeśli znajdziesz rozwiązanie tego problemu - pisz komentarze.
Satelity
W Skyrim prawie każdy charakter może być wykonany przez własnego partnera, satelitę. Aby to zrobić, wykonaj następujące czynności:
Dojść do niezbędnej postaci;
Otwórz konsolę i kliknij go (Highlight);
Wprowadź SetrelationshipRank Player 3
Wpisz AddFac 0005C84D 1
Potem ta postać będzie miał dialog: "Śledź mnie. Potrzebuję twojej pomocy."
Wzmocnienie umiejętności
Wszystkie poniższe kody Poprawiono jedną lub inną umiejętność (wartość podstawowa * n%). Oznacza to, że jeśli podstawowe uszkodzenia z broni masz 15 jednostek, a ponieważ wprowadzona wartość 200, początkowe uszkodzenia będą (15 + 15 * 2) \u003d 45 jednostek. Aby wyłączyć modyfikator jako wartość, wprowadź 0. Dokładnie ten sam formula służy do obliczenia długości czarów.
Przykład: Player.Setav zniszczenieMod 100 - Zwiększ obrażenia ze wszystkich zaklęć 100% zniszczonych zaklęć szkół
Onehandedpowermod - broń jednoręczna
Twohandedpowermod - broń dwuręczna
MarksmanPowermod - Luke.
Blockpowermod - Shield.
SmithingPowermod - Blacksmithing.
Heavyarmorpowermod - Heavy Armor
LIGHTARMORPOWERMOD - Light Armor
PickpocketPowermod - Pocket Stall
LockspickingPowermod - Hacking.
Sneakpowermod - Tajemnica
Alchemypowermod - Alchemy.
Mylcraftpowermod - elokwencja
Alterationpowermod - zmiana
KILTUREPOWERMOD - Witchcraft.
ZniszczeniePOWERMOD - Zniszczenie
IlrusionPowermod - iluzja
RestorationPowermod - Restoration.
EnchantingPowermod - Zaklęcie
Uwaga. Zmiany w tych modyfikatorach są wyświetlane w opisie zaklęć i broni.
Usuwamy kwadraty podczas wprowadzania kodów oszustów
Idziemy do folderu z grą i znajdź następujący plik:
Skyrim dane interfejs Fontconfig.txt. Wymieniamy następującą linię:
mapa "$ Consolefont" \u003d "Arial" Normal
mapa "$ Consolefont" \u003d "futratcyligcon" Normalny
Uwaga. Jeśli po tym pliku fontconfig.txt nie chce zapisywać lub proponować, aby zapisać kopię tego pliku, wykonaj następujące czynności: Spójrz na właściwości tego pliku, nie należy sprawdzać "tylko odczytu"; Jeśli jest wart - usuń, zmień plik, zapisz go i umieść ten znacznik wyboru.
Zainstaluj angielski w konsoli
Idź do C: Użytkownicy<имя_пользователя>Dokumenty Moje gry Skyrim i otwórz plik skyrim.ini. Po rzędach:
Slanguage \u003d rosyjski.
dodaj (nie zastępuj) następnej linii
sconsole \u003d angielski
Teraz w konsoli będziesz miał angielski zamiast rosyjskiego.
Uwaga. Jeśli po dodaniu tej linii język w konsoli Skyrim pozostaje taki sam lub nie można znaleźć pliku skyrim.ini (folder startowy lub nie jest), a następnie usuń sconsole string \u003d angielski (jeśli dodano) i zainstaluj domyślny język w systemie operacyjnym.
Pompowanie wszystkich umiejętności
Korzystanie z danych, kody oszustów dla Skyrim można szybko pompować wszystkie umiejętności i uzyskać wszystkie papryki. W tym celu będziemy potrzebować następujących kodów:
advskill N x - Podnieś umiejętność N do X jednostek doświadczenia. Główna drużyna do pompowania wszystkich umiejętności i profitów
player.Setav n x - Ustaw X Poziom umiejętności N. Ten oszusta nie dodawał "szklanek zdolności", ale konieczne jest, gdy poziom umiejętności osiąga 100
player.setlevel N ma ustawić poziom znaku N (1-255). Może być używany do zmniejszenia poziomu postaci po zastosowaniu Chita Advskil
Lista wszystkich umiejętności dla poleceń doradczych i graczy.
Przykład użycia:
restruction Advskill 100 - Podnieś "zniszczenie" na 100 doświadczenia (nie poziomów)
player.Setav Block 50 - Ustaw 50 bloków poziomu
Alchemy - Alchemy.
Alternatywna - zmiana
Conliuration - Witchcraft.
Zniszczenie - zniszczenie
Eranting - zaangażowanie
Iluzja - iluzja
Przywrócenie - Restoration.
Marksman - strzelanie
Blokowy blok
Higharmor - Heavy Armor
LIGHTARMOR - Light Armor
Lockpicking - Hacking.
Jednowarstwowa broń jednoręczna
Twohanded - broń dwuręczna
PickPocket - Pocket Strap
Smithing - Blacksmithing.
Snak - Tajemnica
Wypowiedzi - elokwencja
Aby pompować wszystkie papryki wszystkich umiejętności, wykonujemy następujące czynności:
Z pomocą Chita Advskil (opis powyżej) podnieś wszelkie umiejętności do 100 poziomów
Następnie zastosuj kod gracza.Setava [Nazwa umiejętności] 0 (bez nawiasów) - Zainstaluj 0 poziomu określonej umiejętności
Powtarzamy ustęp 1 i 2, aż pompują wszystkie papryki.
Jeśli po tym, że nadal nie rozumiesz, jak dodawać "szklanki umiejętności", do pompowania korzyści, a następnie wprowadź to kilka razy (z kolei):
doradztwo Advskil 999999.
gracz.Setav zniszczenie 0.
Po tych manipulacjach otrzymasz wymaganą liczbę okularów "zdolności" i może wydać je na pompowanie wszystkich przywilejów dostępnych w Skyrim.
Aby zmienić liczbę magii, życia i zapasów, użyj następujących kodów:
player.Setav Health X - Zainstaluj Max. Liczba żyć w X jednostkach
player.Setav Magicka X - Zainstaluj Max. Liczba magii w x jednostkach
player.Setav Stamina X - Zainstaluj Max. Liczba zapasów w X jednostkach
Zestawy do zbroi (zestawy)
Aby uzyskać pożądany zestaw zbrojący, wprowadź kody oszustwa w następującym formularzu:
player.additem [Code_bronic] [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem 00013938 1 - Zdobądź 1 szklane buty
Zestaw pancerza Dwell:
0001394d - Armor.
0001394e - Rękawice.
0001394c - buty
0001394F - Hełm
00013950 - Shield.
Zestaw zbroi Daederic
0001396b - Armor.
0001396a - buty
000d7a8c - Buty tłumienia ognia - + 50% odporność na ogień
000D7A8B - Silent Boots - Silent Ruch
000d7a8a - Mammoth Boots - +50 jednostek. Upadek
0001396d - Hełm
0001396C - Rękawice
0001396E - Shield.
000d7af9 - osłona uziemiająca - + 70% odporność elektryczna
000d7AF6 - Shield Heat - + 70% odporność na zimno
0010DFA3 - Osłona zaprzecza - + 22% magicznej odporności
Zestaw szklanej zbroi
00013938 - Buty
00013939 - Armor.
0001393a - Rękawice.
0001393b - Hełm
0001393C - Shield.
Zestaw zbroi imperialnej
000136D5 - Armor.
000136d6 - buty
000136d4 - Naruszenie
00013edc - Hełm
000135BA - Shield.
Zestaw Armor Elven
000896A3 - Armor.
0001391a - buty
0001391c - Rękawice.
0001392a - Pozłacana zbroja
0001391d - Hełm
0001391E - Shield.
Zestaw skórzanej zbroi
0003619E - Armor.
00013920 - Buty
00013921 - Naruszenie
00013922 - Hełm
Zestaw Dragon Pacar Ciało
00013965 - Buty
00013966 - Armor.
00013967 - Rękawice
00013969 - Hełm
00013968 - Shield.
Zestaw Dragon Scaly Armor
0001393D - buty
0001393E - Armor.
0001393f - Rękawice
00013940 - Hełm
00013941 - Shield.
ZEZBEZPIECZNY KIT
00013960 - Buty
00013961 - Armor.
00013962 - Rękawice.
00013963 - Hełm
00013964 - Shield.
Zestaw rzędu zbroi
00013956 - Buty
00013957 - Armor.
00013958 - Wytyczne
00013959 - Hełm
00013946 - Shield.
Zestaw Armor Izoev.
000d8d50 - Armor.
000d8d4e - buty
000d8d55 - naruszenie
000d8d52 - Helmet (Horn)
Zestaw rzeźby Nightingian
000FCC0F - Armor.
000FCC11 - Rękawice
000fc0d - buty
000FCC12 - Kaptur (hełm)
Zestaw rezerwacji Bronkov.
0004F912 - Shield.
0004B28F - Hełm
0004B288 - Boots.
0004B28D - Rękawice
0004B28B - Armor.
Zestaw pancerza Wolfa
000CAE15 - Armor.
000cee7c - Boots.
000cee7e - Rękawice
0004C3d0 - Hełm
Oficer Armor Brothers Storm
0008697e - Armor.
00086981 - Boots.
00086983 - Rękawice.
00086985 - Hełm
Ancient Nordic Armor.
00018388 - Armor.
00056A9D - buty
00056A9E - Hełm
00056B17 - Rękawice.
Złapce Gildii Armor.
000d3ac4 - Rękawice.
000d3ace - Hood.
000d3acc - Armor.
000d3ac2 - buty
Kapituła Armor Guild Thises
000e35d7 - Armor.
000e35d9 - kaptur (hełm)
000e35d8 - Rękawice
000e35d6 - buty
Unikalna zbroja z bonusami
0007C932 - "ODine Archima" (Armor) - 100% do szybkości odzyskiwania magii; Wszystkie zaklęcia spożywają 15% mniejszej magii
000f9904 - "Diadem Scientist" (Helmet) - wszystkie zaklęcia wydają mniej magii
000FC5BF - "Tarch Bloodhirsty" (Tarcza) - Dmuchanie tarczy powoduje 3 jednostki. uszkodzenie przez 5 sekund
000e41d8 - "Shield of Istramor" - + 20% odporność magiczna; +20 jednostek. Zdrowie
000295F3 - "Ingola Helm" - + 30% odporność na zimno
Akcesoria z bonusami
000С9111 - "Amulet Akatosh" - + 25% do szybkości odzyskiwania magii
0002D773 - "Amulet of Handira" - +30 jednostek. Magia, zdrowie i siły zapasowe
00100E65 - "Naszyjnik odporności i chorób" - 100% odporności na chorobę
000C891B - "Amulet Mary" - zaklęcia odzyskiwania spędzają o 10% mniejszej magii. Jesteśmy konieczne na ślub.
Maski (kaski) z bonusami
00061CB9 - "CROCAL" - + 20% do hakowania umiejętności, łucznictwa i alchemii
00061C8B - "Moroks" - + 100% do szybkości odzyskiwania magii
00061CA5 - "żaglowanie" - zaklęcia szkolne zniszczenia i odzyskiwania wydają 20% mniej many; +50 mana.
00061CC9 - "VOBUN" - zaklęcia szkolne złudzenia, zmiany i zużycia czarów o 20% mniej many
00061cc2 - "Otar" - opór ognia, elektryczność i zimna rośnie
00061CC0 - "Ragot" - +70 jednostek w mocy
00061Cab - "Wolzung" - 20% zniżki na wszystkie towary; Oddychanie pod wodą; +70 Ładowanie obciążenia
00061cc1 - Hevnokrak - odporność na choroby i trucizny
00061cca - "Maska drewniana"
00061CD6 - "Conarik" - z niskim poziomem zdrowia daje szansę uleczenia przewoźnika i spowodować uszkodzenie pobliskich wrogów
Zestawy broni
Aby uzyskać niezbędną broń, wprowadź kody oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Code_article] [numer] (bez nawiasów).
Przykład: Player.additem 000139A8 1 - Zdobądź 1 szklany łuk
Broń szklana:
000139A3 - Topór jednoręczny
000139A4 - Dworęczny topór
000139A9 - Miecz jednoręczny
000139A7 - Miecz dwuręczny
000139A8 - Bulava.
000139AA - Młotek bojowy (dwuręczny)
000139A5 - LUK.
000139A6 - Dagger.
Broń deneryczna
000139B4 - Secrei.
0001ddfb - Clear Inferno - +30 jednostek. uszkodzenia przed ogniem; Idzie cel
0001DFCB - Secreir ThernStorm - +30 jednostek. uszkodzenie z energii elektrycznej; Zajmuje 15 jednostek. magii
000139B5 - LUK.
0001DFEF - Loars of Petrament - szansa na paraliżnik docelowy przez 6 sekund
0001DFE6 - Cebula Inferno - +30 jednostek. uszkodzenia przed ogniem; Idzie cel
0001DFE9 - Zimowy łuk - +30 jednostek. Uszkodzenia z zimna; zajmuje 30 jednostek. zasilanie mocy
0001dff2 - burze cebuli - +30 jednostek. uszkodzenie z energii elektrycznej; Zajmuje 15 jednostek. magii
0001DFFC - święta cebula - nieludzkie 40 poziomów i poniżej apel do lotu przez 30 sekund
000139B6 - Dagger.
000139B7 - Miecz dwuręczny
000139B8 - Bulava.
000139B9 - Sword.
000139B3 - Topór bojowy
000139ba - Młotek bojowy
Imperial Weapons.
000135B8 - Sword.
00013841 - LUK.
Delmer Weapons.
00013994 - Secrei.
00013995 - LUK.
00013996 - Dagger.
00013997 - Miecz dwuręczny
00013998 - Bulava.
00013999 - Miecz
00013993 - Combat AX
0001399a - Młotek bojowy
Broń elfowa
0001399C - AX Combat
0001399E - Dagger.
0001399f - duży miecz
000139A0 - Bulava.
000139A1 - Miecz
0001399d - Luk.
000139A2 - Młot bojowy
Broń ebonitowa
000139B1 - Miecz
000139AD - LUK.
000139B2 - Combat Hammer
000139B0 - Bulava.
000139AC - Topór bojowy
000139AB - Secoire.
000139AF - dwuręczny miecz
000139ae - Dagger.
Orochier bronią
0001398b - Topór bojowy
0001398c - Secreir.
0001398D - LUK.
0001398E - Dagger.
0001398F - Miecz dwuręczny
00013990 - Bulawa.
00013991 - Miecz
00013992 - Młotek bojowy
Broń Isoev.
000SS829 - Topor.
000sde9 - miecz
000cee9b - LUK.
000ae087 - Heath Geys (5 jednostek. Dodatkowe obrażenia Nordam)
Nightingale Weapon.
000F6527 - Blade.
000F652C - LUK.
Broń KLinkov.
0003AEB9 - Sword.
Ancient Nordic Weapon.
0002C66f - Sword.
000236A5 - Miecz dwuręczny
0001C864 - Molot.
0002C672 - Topor.
Dragon Brons.
Jedna ręka
Xx. 014FCB - Dagger z Dragon Bones
Xx. 014fce - miecz z kości smoka
Xx. 014FCF - Battle AX Dragon Bone
Xx. 014FCD - Dragon Bosy Bulaw
Dwuręczny
Xx. 014FCC - dwuręczny miecz z kości smoki
Xx. 014FC3 - Smok Bone Sequir
Xx. 014FD0 - Ciepłe Molt z Dragon Bones
Xx.
0176f1 - Dragon Bone Bow
Unikalna broń z bonusami
000F1ac1 - "Smoki plażowe" - +40 jednostek. Uszkodzenia smoków i +10 jednostek. uszkodzenia z energii elektrycznej przed wszystkimi
000f5d2d - "Pale Blade" - +25 jednostek. obrażenia przez zimno; Weź 50 rezerw na cel celu; WeatheneSente Stwury i ludzie zwracają się do lotu przez 30 sekund
000956B5 - "Wutrad" - zwłaszcza śmiertelnie przeciwko elfom
000B3DFA - "Eye of Chalks" - Eksplozja pożarowa powoduje 40 jednostek. uszkodzenia w promieniu 4,5 m. I osiada cele
000a4dce - "Krwawy statek" - wypełnia kamień kamień, jeśli wróg umrze w ciągu 3 sekund
00053379 - "Luty" - +15 jednostek. obrażenia przez zimno; Zajmuje 15 jednostek. rezerwy wroga
000f8317 - "Cooler" - +30 jednostek. obrażenia przez zimno; Szansa na sparaliżowanie celu przez 2 sekundy
0001C4E6 - "Sorrow AX" - trwa 20 jednostek. rezerwy wroga
00035369 - "Personel Magnus" - pochłania 20 jednostek. Magia na sekundę, jeśli przeciwnik nie ma magii - pochłania jej zdrowie
0010076d - "Personel Havnraka" - w ciągu 30 sekund. Zadaje 50 jednostek. uszkodzenia na sekundę od błyskawicy. Zastosowane na powierzchnię
000AB704 - "Personel Holdira" - uspokaja słabych przeciwników o 60 sekund. lub przechwytuje ich dusze, jeśli umierają
000e5f43 - "Personel Yurik Goldurson" - zadaje 25 jednostek. obrażenia i zajmuje 50 jednostek. magii
00094A2b - "Phantom Blade" - +3 jednostki. dodatkowe obrażenia, ignorując zbroję
000AB703 - "Klątwa czerwonego orła" - zapaliły nieumarłych poziomów 13 i poniżej, a obraca się do lotu przez 30 sekund
0009FD50 - "Wściekłość Czerwonego Eagle" - +5 jednostek. Uszkodzenie ognia i podpalić
000B994E - "Szczęśliwy sztylet Valdar" - + 25% do szans na strajk krytyczny
0006A093 - "Tandyla Personel" (personel) - Stwory i ludzie Poziomy 12 i nie walczą poniżej 60 sekund
Uwagi:
Dodatkowe uszkodzenia broni wskazano do charakteru pierwszego poziomu bez pompowanych umiejętności. Wszystkie opisy i nazwy zostały zaczerpnięte z gry. "Personel Juriki Goldursona" - w ten sposób jest to nazywa się w grze, a nie "Erika". Być może jest to błąd lokalizacji. Dodano tylko ostatnie (najpotężniejsze) wersje broni.
Nieznośna zbroja
Przykład: Player.additem 000d8d50 1 - Zdobądź 1 irane Armor
Lekka zbroja
Zbroja Izoev.
000d8d50 - Rogue Armor
000d8d4e - Rogue Boots
000d8d55 - Rogue Rękawiczki
000d8d52 - Rogue Headdress
Armor Penitus Okulatus.
000d3ea0 - Penitus Okulatus Armor
000d3eaa - Penitus Okulatus Hełm
000d3eb - Bracer Penitus Okulatus
000d3ea7 - Penitus Okulatus Buty
Linvi Armor.
00108544 - Linvi Armor
00108546 - Hood Linvi
00108545 - Rękawiczki Linvi
00108543 - Buty Linvi
Futrzana zbroja
0010594B - Futro Armor (PT.1)
0010594d - Futro Armor (PT.2)
0010594F - Futro Armor (PT.3)
0006f393 - Fur Armor (PT.4)
0006F398 - Futro buty
000a6d7f - futrzane buty
0006F39B - Brak futra
000A6D7D - Rękawiczki futerkowe
0006f39e - hełm futra
Bractwo Armor Officer.
0008697e - Oficer Armor Brothers Storm
00086983 - Storm bracia naruszenia oficera
00086981 - Buty oficerowe Barry Boots
00086985 - Hełm oficera Burry Brothers
Złapce Gildii Armor.
000d3ac3 - Złodzieje Gildii Armor
000d3ac4 - złodzieje rękawice gildii
000d3ac5 - Gildia z kapturem złodziei
000d3ac2 - Buty Gildii Waiv
(Ulepszona zbroja: Ulepszona zbroja gildii złodzieja - można wymienić tylko jedną część zbroi po questie "Zwitanie Caprice)
000d3acc - Złodzieje Gildii Armor
000d3ACD - Złodzieje Guild Rękawice
000d3ace - Hydia Hydia Złodzieje
000d3ACB - WORT Buty Guild
Guild rozdziału Armor.
000e35D7 - Przewiń Głowy Gildii
000e35D9 - Guild Hoods
000e35d8 - rękawice głowicy gildii
000e35d6 - buty rozdziałów gildii
Ramię Nightingale
Każdy element pancerza ma kilka opcji z różnymi identyfikatorami.
000FCC0C -
0005dB85 - Buty Nightingale
000fc0d -
0005db86 -
000fcc0e - Nightingale Armor
000fcc0f -
0005db87 -
000FCC10 - Rękawice Nightingale
000FCC11 -
0005db88 -
000fcc13 - Nightingale Hood
000fcc12 -
Armor Tsuna.
000C0165 - Tsuna Armor
000C0166 - Buty Tsuna
Zbroja ciemnego braterstwa
000d2844 - Armor of Shadows
000d2845 - Buty cienia
000d2843 - Rękawice cienia
000d2842 - Shadows Hood
0005ABC4 - Kapiszon z maską
Starożytna zbroja ciemnego braterstwa
000e1f15 - Starożytna zbroja cienia
000e1f14 - Starożytne buty cienia
000e1f16 - starożytne rękawiczki cienia
000e1f17 - Starożytny kaptur cień
Ciężka zbroja
Wolf Armor.
000cae15 - Wolf Armor
000cee7c - Wilk Buty
000cee7e - Wilk Rękawiczki
0004C3D0 - kask wilka
Falmerssky Armor.
000B83CB - Falmer Armor
000B83CD - Buty Falmer
000B83CF - Rękawice Falmers
0004C3CB - Hełm Falmer
0005C06C - Falmer Shield
Armor Klinkov.
0004B28B - Ostrza Armor
0004B288 - Blast Buty
0004B28D - Blast Rękawiczki
0004B28F - Hełm Klinkov
0004F912 - Blast Tarcza
Artefakty
000295F3 - Kask Inglet
000f9904 - Diadem naukowiec
0002ac61 - Skura Zbawiciel
Nieznośna broń
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem 0009F25D 1 - Zdobądź 1 stal niebiański sztylet
Ostrza posiadania
Taki gracz ostrza dostaje się, gdy staje się opalenizną w konkretnym posiadaniu. Wszystkie wskaźniki takich ostrzy różnią się w zależności od poziomu odtwarzacza, a mianowicie: materiał (10 opcji), typ (7 opcji dla każdego materiału) i zaklęć (więcej niż 8 opcji). Tak więc gracz może uzyskać jeden ostrze z ogromnej liczby różnych opcji, co będzie miało każdy identyfikator.
Niebiańska broń
0009F25D - Niebiański stalowy sztylet
0009f25c - Stal niebiański miecz
0009F260 - stal niebiański stal wojenny
Broń KLinkov.
0003AEB9 - Ostrza miecza
000f1ac1 - Smoki plażowe
Broń Isoev.
000Cade9 - Rogue Sword
000cee9b - Rogue Bow
Broń z Vologdruda.
0008adfb - ceremonialna celem
0008adfc - Uroczyste miecz
0008FFDE - OKINGONS.
0008FFDF - EDUZH.
Starożytna i dobra starożytna broń nordycka
0002C66F - Starożytny miecz Nordic
0002C672 - Starożytna nordic Combat AX
0005bf14 - dobry starożytny nordycki miecz
0005bf15 - Dobra starożytna nordic bitwa topór
Nightingale Weapon.
0007a917 --- |. Nightingale Blade.
000F6524 --- |. Nightingale Blade.
000f6525 --- |. Nightingale Blade.
000f6526 --- |. Nightingale Blade.
000f6527 --- |. Nightingale Blade.
0007E5C3 --- |. Słowik
000f6529 --- |. Słowik
000f652a --- |. Słowik
000f652b --- |. Słowik
000f652c --- |. Słowik
Inny
00029B91 - Wielki stawka
00046e0b - Magiczny personel Gatnor
000B3DFA - kredę oczu
000e57f0 --- |. Pająki pręta
000C19FF --- |. Pająki pręta
Luki.
0003B562 - Długi łuk
0006B9AD - Bow Daravina
000AB705 - Łuk myśliwski
000C0186 - Fimions Cebula
000f82fc - Luk Beach Maga
00013985 - Łuk myśliwski
Broń jednoręczna
000f5d2d - blade ostrze
00013983 - Battle ax balgruf
000ae087 - Graces Heath
00079B1D - Ostrze ofiarne
000426C8 - Ostrzenie
000ecd54 - Dagger Alesandra (Wiem, co jest napisane z dwoma s, tylko błędy był, więc go przecinam)
00043e1e - Sztylet Borvira
0001C1FE - Dragon Kapłana Sztylet
000ecd53 - Rundi Dagger
000C1989 - Blade Bolara
0009ccdc --- |. Burning ostrza
000964C9 --- |. Burning ostrza
000d0758 - Kaverin fang
0001C492 - Horda.
000A4dce - Bloody Spike
0003B0B7 --- |. Księżyc Steel Sword.
0003b0ba --- |. Księżyc Steel Sword.
0003B0BD --- |. Księżyc Steel Sword.
00053379 - Lyuty.
0009F25e - Vilkas Sword
000AB85D - Królowa Miecz Freudis
00068976 - Miecz Halty
000f71dd - Niszczarka miecza
Możesz dostać miecz tylko przechodząc po misji "Deadly Field" i tylko wtedy, gdy obaj bracia żyją. - Chłodnica
0001F25A - Nóż.
0001F25B - Widelec.
Broń dwuręczna
0006AF63 - Trolle plażowe
0002ACD2 - Volentrang.
000956B5 - Vutrad.
000223FB - Forester Friend
000461DA --- |. Dubin Giant.
000C334F --- |. Dubin Giant.
Inne rzeczy
000461DA --- |. Odrzucony Kirk.
000C334F --- |. Odrzucony Kirk.
001019D4 --- |. Odrzucony Kirk.
000e3C16 - Kirka.
0002F2f4 - Colunde.
Lista małych ramion
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem 0001398d 1 - Zdobądź 1 cebulę Oroch
Stworzona broń
Luki.
0001398D - Oracochy Bow
00068C57 - Nordic Leek Hero
00013995 - łuk Delmer
0001399d - Elfi Cebula
Xx.026232 - Nordic Cebula (Dragonborn)
000139A5 - Szklany łuk
000139AD - Ebonte Cebule
Xx.026231 - Stugrical Luk (Dragonborn)
000139B5 - Daedric Bow
Xx.0176f1 - Dragon Bone Bow (Dragonborn)
Arbalet.
Xx.000801 - Arbalet (Dawnguard)
Xx.00B647 - Dwell Arbelt (Dawnguard)
Specjalne bronie
Luki.
0003B562 - Długi łuk
00013985 - Łuk myśliwski
000302CA - Starożytny łuk nordycki
00013841 - Cesarski łuk
00038340 - Falmersky Bow
000cee9b - Rogue Bow
0005D179 - Elastyczne starożytne cebule nordyckie
000f82fc - Luk Beach Maga
00083167 - Elastyczne Falmery
Unikalne bronie
Luki.
000C0186 - Fimions Cebula
0006B9AD - Bow Daravina
000cc392 - cebula angi
000A5def - Czarne cebule ręcznie
000AB705 - Łuk myśliwski
Xx.00CFB6 - Marshmallow (Dawnguard)
00017059 - Śmierć Firylila
Xx.02C01A - Łuk do podwójnej czarnej losu (Dragonborn)
Xx.018ed5 - Szklany łuk Prince-Deer (Dragonborn)
Artefakty
Luki.
0007E5C3 - Cebula Nightingale
Xx.000800 - LUK AURIEL (DAWNGUARD)
Amunicja
Strzały
000Cab52 - strzała treningowa
000e738a - Rusty strzałka
00038341 - Strzałka Falmer
000cee9e - Rota Street
0001397d - Strzałka żelaza
00034182 - Starożytna arrow Nordic
0001397f - Strzałka stalowa
Xx.017720 - Spear Rieciling (Dragonborn)
000139BB - Strzałka orchiczna
000139bc - arrow Delmer
Xx.02623b - Arrow Nordic (Dragonborn)
000139BD - Strzałka Elf
Xx.0098A1 - Strzałka Elf Solar Elf (Dawnguard)
Xx.0098A0 - Strzałka Elven Blood Curse (Dawnguard)
000139be - strzałka szkła
0007b932 - Strzałka kula Durberry
000139bf - Ebonit strzałka
Xx.026239 - Stallrim Stalli (Dragonborn)
0010B0A7 - Zaprojektowana strzała
000afdf - Nordic arrow Hero
000139C0 - Strzałka Daederic
Xx.0176f4 - Strela z Dawngoard Dragon (Dawnguard)
Śruby.
Xx.00590C - Śruba testowa (Dawnguard)
Xx.000BB3 - Stalowa śruba (Dawnguard)
Xx.00d099 - Dwemer Bolt (Dawnguard)
Lista broni dwuręcznych
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem 0001359d 1 - Zdobądź 1 żelazo dwuręczny miecz
Stworzona broń
Miecze
0001359d - Żelazny dwuręczny miecz
00013987 - Stal dwuręczny miecz
0001398f - Orojeochy dwuręczny miecz
00013997 - Miecz dwuręczny
0001399F - Elfi dwuręczny miecz
Xx.01cdaf - Nordic dwuręczny miecz (Dragonborn)
000139A7 - Szklany miecz dwuręczny
000139AF - Ebonite dwuręczny miecz
Xx.01CDB6 - Stalgistic Dwa-Sword (Dragonborn)
000139B7 - Daederic dwuręczny miecz
Xx.014FCC - Dragon Dark Bone Sword (Dawnguard)
Secrei.
00013980 - Iron Clea
00013984 - Steel Sequir
0001398C - Socjra orchinga
00013994 - Delmer Secreir
0001399C - Elven Secreir
Xx.01cdad - Nordic Sequir (Dragonborn)
000139A4 - Schronisko
000139AC - Ebonit Sequir
Xx.01CDB4 - Steagnic Sequir (Dragonborn)
000139B4 - Sekryr deneryczny
Xx.014FC3 - Dragon Bone Cucky (Dawnguard)
Molotorzy
00013981 - Młotek bitwy żelaza
0001398A - Stalowy młotek bojowy
00013992 - Młot Combat Orochy
0001399A - Podwójny młotek bojowy
000139A2 - Elfi Combat Hammer
Xx.01CDB3 - Nordic Combat Hammer (Dragonborn)
000139AA - szklany młotek bojowy
000139B2 - Ebonit Combat Hammer
Xx.01CDBA - Stalgicistyczny Milot Hammer (Dragonborn)
000139BA - Daederic Combat Hammer
Xx.014FD0 - Dracoon Bone Combat Hammer (Dawnguard)
Specjalne bronie
Miecze
000236A5 - Starożytny nordic dwuręczny miecz
0005BF13 - Dobry starożytny nordic dwuręczny miecz
0009F25e - niebiański stal dwuręczny miecz
0010C6FB - Srebrny dwuręczny miecz
Secrei.
0001CB64 - Starożytny Nordic Cleaner
0005BF12 - Dobry starożytny Nordic Secreir
0009F25f - niebiański stalowy środek czyszczący
0005BF12 - Cleaner-Blood
Molotorzy
Xx.00dd55 - Dawnguard (Dawnguard)
Unikalne bronie
Miecze
Xx.026B0B - Storm Fang (Dragonborn)
Xx.01AEA4 - Blade Bladskal (Dragonborn)
Secrei.
000223FB - Forester Friend
000be25e - najlepszy pałac
Molotorzy
000d2afe - przekleństwo Aegis
0006AF63 - Trolle plażowe
Xx.01A578 - Dubic Defender (Dragonborn)
000C334F - Dubin Giant
Broń quest.
Miecze
000946FC - Miecz dwuręczny Balgruf
Molotorzy
00022265 - Battle Hammer Screpola
Artefakty
Miecze
0004a38f - Ebonite Blade
Secrei.
0001C4E6 - Smutek
000956B5 - Vutrad.
Molotorzy
Xx.011bad - Rune Hammer Guard Dawnguard (Dawnguard)
0002ACD2 - Volentrang.
Artefakty deneryczne.
Identyfikator artefaktów Daederic, które są poniżej, musisz użyć w kodzie oszustwa w następujący sposób: Player.additem [Numer] (bez nawiasów)
Przykład: Player.additem 000240D2 1 - Zdobądź 1 sztylet "Merness Razor"
Bronie
000240D2 - "Razor Merness" (sztylet) - szansa na zabicie wroga przy stosowaniu szkód
000233E3 - "Mel Malag Bala" (Bulava) - zajmuje 25 jednostek. Akcje akcji i magii. Wypełnia kamienny prysznic, jeśli wróg umrze w ciągu 3 sekund
0004e4e - "oświetlenie świtu" (miecz) - +10 jednostek. uszkodzić. Pod zabójstwem nieumarłych istnieje szansa na ognistą eksplozję, która zawiesza się lub niszczy nieumarłych w pobliżu
00022C - "Ebonite Blade" (Miecz dwuręczny) - celem nie dostrzega ataku bronią jako atak
0001C4E6 - "Smutek" AX "(topór dwuręczny) - trwa 20 jednostek. rezerwy wroga
0002ACD2 - "Volentrang" (młot dwuręczny) - zajmuje 50 jednostek. zasilanie mocy
0002ac6f - "Vabbagek" (personel) - przypadkowy efekt za każdym razem
0001CB36 - "Rosa Sanguine" (personel) - wzywa Dremorę przez 60 sekund
00035066 - Czaszka Porki (personel) - +20 jednostek. uszkodzić. Spanie marzenia o snach zwiększają obrażenia do 50
Zbroja
0002AC61 - Skura Zbawiciel (Light Armor) - + 50% Odporność na Worki i + 15% magii
00052794 - "Ebonite Kolchug" (Heavy Armor) - poruszasz cichszy, a przeciwnicy zbliżyli się zbyt blisko, 5 jednostek uszkodzenia trucizny na sekundę
000d2846 - "Will ke Dower Maska" (Heavy Helmet) +10 do elokwencji. Magia odzyskiwania prędkości + 5%. Korzystne ceny + 20%
00045F96 - "Niszczyciel zaklęć" (tarcza) - po zablokowaniu absorbuje do 50 jednostek. uszkodzenia z czarów
Inny
0002C37B - "Ring Normia" - +50 jednostek. zasoby sił. Pożerające zwłoki, podniesiesz poziom zdrowia i szybkość odzyskiwania
0002ac60 - "Ring Hirsina" - dodatkowa transformacja do obrotów
0001A332 - Ogma Infinum (książka) - Po przeczytaniu można uzyskać +5 do następujących umiejętności (tylko losowo wybrano tylko 1 z 3 linii):
Kowalstwo, blokowanie, strzelanie, broń jednoręczna, broń dwuręczna, ciężka pancerz, hacking, lekka zbroja, tajemnica, kieszeń, elokwencja, alochemy, iluzja, czarowniki, zniszczenie, przywrócenie, zaklęcie, zmiana
00063B27 - "Star Azura" - Niekończący się kamienny prysznic
00063B29 - "Black Star" - kamienny prysznic
0003A070 - "Klucz szkieletowy" - nieskończony drugi
Dragon krzyczy
Z pomocą kodu oszustwa PSB "dostajemy wszystkie zaklęcia, smoki i krzyki talentów" lub dodają tylko niezbędne krzyki za pomocą czytelników:
player.Teachword - Dowiedz się krzyki (Lista wszystkich identyfikatorów krzyków poniżej) Przykład: Player.Teachword 20e17 - Dowiedz się pierwszego słowa krzyczeć "Ogień oddychanie"
Aby dowiedzieć się 3, Słowo Dragon Creek musi najpierw się uczyć 1 i 2, nie będzie działać w inny sposób. Aby odkryć "Formularz lodu" 3 poziom, musisz wprowadzić następujące elementy:
gracz.Teachword 602A3 - Pierwsze słowo
gracz.Teachword 602A4 - Drugi
gracz.Teachword 602a5 - trzeci
Dragon Creek ID dla gracza
46B89 / 46B8A / 46B8B - Call of the Dragon
13E22 / 13E23 / 13E24 - Bezwzględna moc
602A3 / 602A4 / 602A5 - Forma lodu
6029A / 6029B / 60292C - Call burzy
20e17 / 20e18 / 20e19 - Ogień Oddychanie
48ACA / 48ACB / 48ACC - Czas wolny
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Rapid Jerk
60291/60292/60293 - Przyjaźń z bestią
3291d / 3291E / 3291F - Element Rage
32917/32918/32919 - Wypadek
5D16C / 5D16D / 5D16E - Mroźny oddech
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - rozbrojenie
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Czyste niebo
51960/51961/51962 - Walor
44251 / 44252/44253 - Dragon
60297/60298/60299 - Zdanie śmierci
60294/60295/60296 - Aura szept
6029D / 6029E / 6029F - Mir Kin
3291A / 3291B / 3291c - Strach
Aby użyć Dragon Cry, aby rozpocząć, musisz aktywować je za pomocą Dragon Shower. To znaczy, zabij smoka lub dodaj wymaganą kwotę za pomocą Chita:
player.modav Dragonsouls N - Get N Dragon Shower. Ten oszustwa ustawia całkowitą liczbę pochłoniętych prysznica smoka i nie doda n PC.
Aby aktywować Smoka Screams, naciśnij - Magic - Screams - Wybierz żądany Krzyk, który chcesz aktywować - kliknij [R] - OK. Teraz możesz użyć tego krzyku.
player.Setav shoutrecoverymult 0 - Dragon płacze nie mają ładowania, czasu odzyskiwania do ponownego użycia. Jeśli wprowadziłeś ten kod po użyciu krzyku, konieczne będzie poczekać, aż będzie przywrócić, po czym możliwe będzie użycie tego krzyku przez cały czas bez oczekiwania jego odzyskiwania.
Aby uzyskać rzeczy z gry, musisz wejść do konsoli: Player.additem n
Masowy paraliż - 00021876
Przekleństwo nie-miłość - 000218f2
Strzałka ognia - 00096598
Ice Spike - 00096599
Błyskawica - 0009659a.
Światło świecy - 0009659b
Mienie dębowe - 0009659c
Zombie Revival - 0009659e
Zadzwoń do zwierząt - 0009659f
Odwaga - 000965a0.
Rage - 000965A1.
Magiczne światło - 000965a2
Kamienne ciało - 000965a3
Corpse Revival - 000965a4
Wyzwanie Fire Atronarch - 000965A5
Prysznic do przechwytywania - 000965a7
Pożar rune - 000965a8
Frosty Rune - 000965a9
Bulderstorm Rune - 000965aa
Mute kroki - 000965Ab
Kojący - 000965ad.
Strach - 000965ae.
Szybkie leczenie - 000965af
Przerażający nieumarły - 000965b0
Ognia Cloak J`wargo - 000967E3
Detekcja życia001019AE - 001019AE
Praca Shalidora: zniszczenie - 001076E7
Praca Shalidora: iluzja - 001076E8
Praca Shalidora: zmiana - 001076e9
Praca Shalidora: Restoration - 001076a
Praca Shalidora: czary - 001076Eb
Praca Shalidora: Magia - 001076C
Żelazne ciało - 000a449b
Oddech wody - 000a449c
Palsi - 000a449d.
Ebonit Flesh - 000a449e
Exile Daedra - 000a449f
Zadzwoń do Ice Atron - 000a44a0
Wyzwanie atronu z piorunami - 000a44a1
Duch - 000a44a3.
Zamówienie Daera - 000a44a4
Straszny zombie - 000a44a5
Oferta Daedra - 000a44a6
Dead Trell - 000a44a7
Fire Trell - 000a44a88
Ice Trell - 000a44a9
Thunder Trell - 000a44aa
Ogień płaszcz - 000a44ab
Mroźny płaszcz przeciwdeszczowy - 000a44ac
Lightning Raincoat - 000a44ad
Fireball - 000a44ae.
Burza Ice - 000a44af
Chain Lightning - 000a44b0
Storm ogień - 000a44b1
Buran - 000a44b2.
Uroczystość - 000a44B5.
Frenzy - 000a44b6.
Niewidzialność - 000a44b7.
Defekcja - 000a44b9.
Rauta - 000a44ba.
Katavasiya - 000a44bb.
Harmonia - 000A44BC.
Histeria - 000A44BD.
Zadzwoń do broni - 000a44be
Przerażający młodszy nieumarły - 000a44bf
Leczenie sąsiada - 000a44c1
Odpychanie młodszego nieumarły - 000a44c2
Ochrona okręgu - 000a44c3
Wyższe leczenie - 000a44c4
Niesubsying nieumarły - 000a44C5
Strasznie starszych nieumarłych - 000a44c6
Rage - 000A44C7.
Losowy przewijanie - 000a44c8
Losowy przewijanie - 000a44c9
Leczenie Ras - 000B64B3
Koło ochronne - 000e0cd5
Smok Skins - 000e0CD6
Puchis Bauties.
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem. Xx.019534 10 - Zdobądź 10 wybuchowych ognistych pająków
Opis:
Hiszpańskie zwoje (warunkowa nazwa grupy elementów wprowadzonych w dodaniu elderowych przewijania V: Dragonborn.) - Są to magiczne elementy, które można utworzyć za pomocą aparatu do napełniania, urządzenie znajdujące się w Kurgan w Białym zakresie Saltheim. Nazwa uzyskanych obiektów nie ma słowa "przewijanie", ale są one umieszczane w tej kategorii zapasów. Spider Scrolle można wyposażyć w każdą rękę.
Stworzenie tej kategorii wygląda jak pająk, który Dovakin utrzymuje rękę przed rzuceniem. Stworzenie i ostateczne stosowanie pająków nie wymagają kosztów magii, ale każdy oddzielny spidroll (jak zwykły przewijanie lub objętość zaklęć) jest jednorazową aplikacją i znika po ustanowieniu zlecenia.
Ogniste pająki
Xx.019534 - Wybuchowy pająk ognia (pająk rzut, który eksploduje podczas zbliżania się do wroga, zadając uszkodzenia ognia.) + Przepis: Ruby, Uszkodzone Pająk Abdomena-Albinos
Xx.01952c - Hidden Fire Spider (rzut pająk atakujący ogień wszystkich zbliżających się wrogów.) + Receptura: Ruby, sól, brzuch Pająk Albino
Xx.014480 - Skoki Fiery Spider (rzut pająk, który sam atakuje najbliższego wroga i eksploduje, powodując uszkodzenie ognia.) + Receptura: Rubin, Brushera-Albinos publiczne
Pająki do lodu
Xx.0206D3 - Wybuchowy pająk lodu (rzut pająk, który eksploduje, gdy zbliża się wroga, powodując obrażenia przez zimno) + Receptura: Sapphire, Uszkodzone Abdomena-Albinos Spider
Xx.0206D9 - Hidden Ice Spider (pająk rzut atakujący wszystkich zbliżających się wrogów.) + Receptura: Sapphire, sól, brzuch pająk Albino
Xx.0206dB - Skoki lodowatego pająka (rzut pająka, który sam atakuje najbliższego wroga i eksploduje, powodując obrażenia przez zimno) + Receptura: Sapphire, Abstrink Spider Albino
Pająki z piorunami
Xx.02095F - Wybuchowy Pająk Thunder (pająk rzut, który eksploduje podczas zbliżania się do wroga, zadając obrażenia z szokiem.) + Receptura: Ametyst, uszkodzony pająk Abstyna-Albino
Xx.020960 - Hidden Thunderstorm Spider (rzut pająka atakującego zamek ze wszystkich zbliżających się wrogów.) + Receptura: Ametyst, sól, pająk brzucha albinos
Xx.020961 - Skokowy Pająk Thunder (pająk rzut, który sam atakuje najbliższego wroga i eksploduje, powodując uszkodzenie z szokiem) + Receptura: Ametyst, Abstrink Spider Albino
Trujące pająki
Xx.01707b - Wybuchowy trujący pająk (rzut pająka, który eksploduje podczas zbliżania się do wroga, powodując uszkodzenie trucizny) + receptura: Szmaragdowy, uszkodzony pająk Abbomena-Albino
Xx.01Cab0 - Ukryty trujący pająk (rzut pająk atakujący truciznę wszystkich zbliżających się wrogów.) + Receptura: Szmaragd, sól, brzuch pająk Albino
Xx.01445e - skakający trujący (rzut pająka, który sam atakuje najbliższego wroga i eksploduje, powodując uszkodzenia trucizny) + receptura: Szmaragd, brzuch Pająk Albino
Inne pająki
Xx.016E1c - Kontrolowanie pająka (stworzenia i ludzie pod wpływem walki pający z boku bohatera na 30 sekund.) + Receptura: każdy kamienny prysznic, brzuch Spider-Albino (Uwaga: jeden pająk jest tworzony w jednym uruchomieniu. Każdy kamień jest Nadaje się do gwiazd Azury, ponieważ nie można ich zdemontować.)
Xx.02749D - pająk olejowy (wzywa pająk, który podkreśla kałużę oleju łatwego.) + Receptura: Olej Delmer, Pas Belt-Albino (Uwaga: jeden pająk jest tworzony w jednym uruchomieniu).
Xx.027490 - Świecące pająk (pająk, towarzyszący bohaterowi i atakując wrogów.) + Receptura: świecące grzyb, pas-albinos (Uwaga: nie zawarte w grze.)
Xx.0274A5 - Bind Spider (wzywa pająk, nie więcej niż jeden na raz, który może przenosić rzeczy) + receptura: mąka kostna, Abstrusk Spider-Albino (Uwaga: Nie wliczone w grę).
Uwaga:
Jednocześnie istnieje istnienie w zastosowanej formie do 6 pająków jest dopuszczalne. Zajmując oddzielne szczeliny, pająki mogą być spójne z zaprojektowaną istotą - albo dwie w obecności DOVAKIN zdolności umiejętności "Czarnych" - "Sparowane dusze".
Sprzymierzonych pająków, walczących wraz z Dovakinem, są wezwane w nieskończoność. W przeciwieństwie do podstawowych jednostek, eksplodujący pająk istnieje aż do wybuchu i aktywowanego, porzuconym przez wroga, że \u200b\u200bsterujący pająk istnieje 30 sekund.
Pająki podążają za bohaterem podczas zmiany lokalizacji, w tym szybki ruch.
Jeśli zastosujesz przynajmniej jeden z uszkodzeń pająków, wszyscy stają się wrogie i atakują.
Wybuchowe pająki można odrzucić przez kryrkę "bezwzględną siłę".
Znajduje się na południe od Kurgan Blaskal, wszystkie jaja pojemniki zawierające brzuch Abdock-Albinos są przywrócone, ale tylko raz.
Podczas stosowania nienagannych klejnotów powstaje 6 pająków, a nie 3 (od innych odpowiednio 2 i 1).
Pająki światła i paczki można uzyskać w pomieszczeniu rozwojowym, w którym można uzyskać korzystanie z polecenia konsoli COC Qasmoke.
Zaklęcia książek. Część 1
Co ( Xx.
Zmień zaklęcia
Światło świecy - 0009e2a7
Mienie dębowe - 0009e2a8
Magiczne światło - 000a26e2
Kamienne ciało - 000a26e3
Wykrywanie życia - 000a26e7
Żelazne ciało - 000a26e4
TEURKINIS - 000A26E5.
Transmutacja - 00109112.
Oddech wody - 000a26e6
Wykrywanie śmierci - 000a26a
Ebonit Flesh - 000a26e9
Porozumienie - 000a26e8.
Dragon skins - 000d2b4e
Masowy paraliż - 000dd646
Równowaga - 000f4997.
Czary czarownicy
Zwany mieczem - 0009e2a9
Zadzwoń do zwierząt - 0009e2ab
Zombie Revival - 0009e2aa
Używany sekurator - 000a26ed
Zadzwoń do kości - Xx.0045B0.
Wyzwanie Fire Atron - 000a26ec
Ogień Pet - 000B45F7
Odrodzenie zwłok - 000a26Eb
Prysznic Capture - 0009CD54
Exile Daedra - 000a26e
Zwana cebulą - 000a26f1
Zadzwoń do Ice Atron - 000A29EF
Dzwonienie do mglistego człowieka - Xx.0045B1.
Duch - 000a26f2.
Zamów Daedra - 000a26f6
Zadzwoń do Lord Dormora - 0010FD60
Zadzwoń do brzegowej Atron - 000a26f0
Dzwoniący za ostrą osobę - Xx.0045B2.
Straszny zombie - 000a26f7
Oferta Daedra - 000A26F8
Fire Trell - 000A26FA
Dead Trell - 000a26f9
Ice Trell - 000a26fb
Thunder Trell - 000a26FC
Ghostly strzałka - 000B3165
Zaklęcia książek. Część 2
Aby uzyskać te przedmioty, musisz wejść do konsoli: Player.additem
Co ( Xx.?) 00e8d6 w identyfikatorze? Spójrz na sekcje, wyjaśniam, co to jest i co zrobić, aby zdobyć jedną lub inną rzecz.
Zaklęcia zniszczenia
Płomień - 0009cd51.
Frostbite - 0009CD52.
Sparks - 0009CD53.
Pożar runa - 000a2700
Strzałka ognia - 000a26FD
Frosty Rune - 000a2701
Ice Spike - 000a26fe
Lightning - 000a26ff.
Rune z piorunami - 000a2702
Lightning Lightning - 000a2708
Fireball - 000a2706.
Ogień płaszcz - 000a2703
Mroźny płaszcz przeciwdeszczowy - 000a2704
Ice Storm - 000a2707
Lightning Raincoat - 000a2705
Ice Spear - 0010f7f3
Sevement - 0010f7f4.
Wyładunek grzmotów - 0010f7f5
Ściana płomienia - 000a2709
Ściana zimna - 000a270a
Ściana z piorunami - 000a270b
Blizzard - 000a270d.
Storm ogień - 000a270c
Burz piorunowy - 000a270e
Zaklęcia złudzenia
Clairvoyance - 000ff7d1.
Odwaga - 0009e2ad.
Rage - 0009e2ac.
Kojący - 000a2711.
Strach - 000a2712.
Mute kroki - 000a270f
Wścieklizny - 000a2714.
Uroczystość - 000a2713.
Niewidzialność - 000a2715.
Ubóstwo - 000a2717.
Lot - 000a2718.
Histeria - 000a271c.
Zadzwoń do broni - 000a271b
Harmonia - 000a271a.
Katavasiya - 000a2719.
Zaklęcia odzyskiwania
Leczenie - 0009e2af.
Mała plew - 0009e2ae
Szybkie leczenie - 000a271d
Uzdrowienie rąk - 000a271e
Nekromanta Leczenie - Xx.00e8d5.
Zrównoważony Wubble - 000a2720
Słońce ogień - Xx.003F51.
Przerażając młodszy nieumarły - 000a271f
Badania RAS - 0010F64D
Big Walig - 000a2722
Leczenie sąsiada - 000a2727
Leczenie nieumarłych - Xx.00e8d6.
Odpychanie młodszych nieumarłych - 000a2725
Aura Standarra - Xx.003F4E.
Przerażający nieumarły - 000a2721
Wampirów plażowych - Xx.003F4d.
Ochrona okręgu - 000a2728
Wyższe leczenie - 000dd643
Niesubsying nieumarły - 000a2726
Strasznie starszych nieumarłych - 000a2729
Cholera Nezhdi - 000dd647
Koło ochronne - 000FDE7B
Składniki, kamienie prysznic, mikstury, strzałki
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.Additem 00039BE5 10 - Zdobądź 10 miksturów pełnego zdrowia
Eliksir
00039BE5 - Całkowicie przywraca zdrowie
00039be7 - Całkowicie przywrócenie magii
00039CF3 - W pełni przywraca rezerwy
00073F34 - "Śmiertelna trucizna" - 65 jednostek. uszkodzić odepchnienie
00039d12 - "Elixir Wybór"
00039967 - "Elixir Kuznez"
Kamienie Dusze
0002E4f4 - Duży (pusty)
0002E4fb - Big (Big)
0002E4FC - Świetny (pusty)
0002e4ff - świetny (świetny)
0002E500 - czarny (pusty)
0002E504 - Czarny (świetny)
00063B27 - Gwiazda Azura (pusta)
00063B29 - Black Azura Star (pusty)
Strzały
00038341 - Falmerskaya.
00034182 - Starożytna Nordic
000236DD - DART (można uzyskać dopiero po przejściu głównej fabuły)
00020f02 - Rusty żelazo
00020ddf - żelazo
000139C0 - Daederic.
000139bf - Ebonit.
000139be - Glass.
000139BD - ELF.
000139BC - DVUBERSKAYA.
000139BB - Orching.
0001397F - Steel.
XX0176F4 - Dragonia.
Wlewki
0005ace5 - Steel.
0005ace4 - żelazo
0005ace3 - Silver.
0005AD93 - Karundovy.
0005ad99 - Orihalkovka.
0005ad9d - Ebonit.
0005ad9e - Golden.
0005AD0 - Mercury.
000dB8A2 - Metal Delmer
0005AD1 - oczyszczony malachit
0005ad9f - oczyszczony księżycowy
Skury
0003ad52 - Niedźwiedź Skura
0003ad53 - Skórki Bear Cave
0003ad54 - Biały niedźwiedź skur
0003ad6d - Skor Savuba
0003ad6e - Snow Splesuba Skur
0003ad74 - Wolf Skura
0003ad75 - Snow Wolf Skur
0003ad8e - Goat Shkura
0003ad8f - czaszka krowy
0003ad90 - Deer Skura
0003AD93 - MSPower.
000d4b35 - Skóra Lizera
000d4be7 - skóra Lizer skur
000FE6A9 - Vervoll skura
Klejnoty
00063B46 - Ametyst.
00063B47 - Brilliant.
00063B45 - Granat.
00063B43 - Emerald.
00063B42 - Rubin.
00063B44 - Sapphire.
0006851E - Nienaganna ametyst
0006851F - Nienaganny diament
00068521 - Bezpokójny granat
00068520 - Nienaganna szmaragd
00068522 - Nienaganny rubin
00068523 - Nienaganna szafir
Inny
0003ad5b - Serce Daedry
0003ada3 - Smok Wagi
0003ADe4 - Dragon Bones
000e7ed0 - Hawp Feathers
0003ad60 - pusta sól
Składniki PT.1.
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem 00106E1b 10 - Zdobądź 10 Abesinsky Odech
Abesin okun. - 00106E1b (luka na zimno, pozyskiwanie umiejętności: tajemnica, podatność na truciznę, umiejętność podnoszenia: odzyskiwanie)
Szkarłatny korzeń Nurnna. - 000b701a (uszkodzenie zdrowia, uszkodzenia zasobów sił, niewidzialności, odporności magicznej)
Belyanka. - 0004DA22 (luka na zimno, umiejętność podnoszenia: ciężka zbroja, odzyskiwanie magii, opróżnianie magii)
Grzyb bezovsky. - 0004DA23 (uszkodzenie zdrowia, przedłużające się uszkodzenia zdrowia, paraliż, przywrócenie zdrowotne)
Walcz rybą - 00106e1a (uszkodzenie zdrowia, umiejętność podnoszenia: zmiana, opóźnienie, waga poprawy)
Strąk bagno - 0007e88B7 (odporność na energię elektryczną, przedłużające się uszkodzenia magia, paraliż, renowacja zdrowia)
Duże rogi - 0006bc0a (rezerwowanie zasobów sił, zwiększający zapas sił, spowolnienie, uszkodzenia regeneracji sił)
Brodaty mech. - 00057F91 (szkoda magia, wzrost zdrowia, uszkodzenie regeneracji magii, pozyskiwania umiejętności: broń jednoręczna)
Hardwood Heart. - 0003AD61 (Przywrócenie magii, pozyskiwanie umiejętności: blokowanie, paraliż, zwiększenie magii)
Gałąź oset - 000134AA (odporność na zimno, opróżnianie mocy, odporność na trucizny, Umiejętność podnoszenia: Heavy Armor)
Jazbi Winogrona. - 0006ac4a (luka do magii, zwiększenie magii, regeneracji magii, poprawiając zdrowie)
Giant Lichen. - 0007E8C1 (luka do energii elektrycznej, poprawa zdrowia, podatność na trucizna, odzyskiwanie magii)
Oko Sababuba. - 0006bc07 (rezerwat rezerwowy, opróżnianie zdrowia, uszkodzenia magii, renowacja zdrowia)
Rinch namira. - 0004DA24 (uszkadza magia, pozyskiwanie umiejętności: hakowanie, strach, regeneracja zdrowia)
Niebieski Gornoziver. - 00077E1c (Restoracja zdrowotna, Umiejętność podnoszenia: Czarne, poprawa zdrowia, uszkodzenie regeneracji magii)
Deluma olej. - 000f11c0 (luka do magii, umiejętność podnoszenia: iluzję, regeneracja magiczna, przywrócenie magii)
Smażona skóra zerokrycia - 00052695 (przywrócenie zasobów sił, chorób leczniczych, odporności na trucizny, przywrócenie zdrowotne)
Perła - 000854fe (rezerwowanie zasobów sił, pozyskiwanie umiejętności: blokowanie, odzyskanie magii, odporność na energię elektryczną)
Zhivitsa Spriggana. - 00063b5f (uszkodzenie regeneracji magii, pozyskiwania umiejętności: poprawy, podnoszenie umiejętności: Kowalstwo, Umiejętność podnoszenia: Zmiana)
Tłuszcz troll. - 0003ad72 (odporność na trucizny, umiejętność podnoszenia: broni dwuręczna, wścieklizny, uszkodzenie zdrowia)
Zęby duchów lodu - 0003ad6a (luka do zimnej, podnoszenia umiejętności: ciężka pancerz, niewidzialność, luka do ognia)
Kawior rybny zabójcy. - 0007E8C5 (odporność na trucizny, umiejętności promocji: kradzież kieszonkowy, przedłużające się uszkodzenia zdrowia, podnoszenia siły)
Korzeń nirna. - 00059B86 (uszkodzenie zdrowia, uszkodzenia zasobów sił, niewidzialności, odporności magicznej)
Czerwony Gornoclass. - 00077e1d (Przywrócenie magii, opróżnianie magii, Magic Wzrost, uszkodzenie zdrowia)
Pleassze z bluzowym kraba - 0006bc00 (przywrócenie zasobów sił, chorób leczniczych, odporność na trucizny, odporność na ogień)
Fang Sababuba. - 0006BC04 (Rezerwa rezerwy, Umiejętność podnoszenia: Heavy Armor, Wzrost umiejętności: Kowalstwo, luka do trucizny)
Dziób Yastreba. - 000e7Ebc (rezerwacja sił, odporność na zimno, zwiększanie wagi przenośnej, odporność na energię elektryczną)
Koło pazurowe - 0006b689 (odporność magiczna, przedłużające się uszkodzenia magia, wzrost umiejętności: Zaklęcie, Art Art)
Mąka kostna - 00034CDD (uszkodzenie zasobów sił, odporności ogniowej, rosnące umiejętności: czarownicy, pusty zasobów sił)
Krwawe Wenety - 0004DA20 (luka pożaru, pozyskiwanie umiejętności: blokowanie, luka do trucizny, odporności magicznej)
Wing Moon Moth. - 000727df (uszkadza magia, podnoszenie umiejętności: lekka zbroja, regeneracja zdrowia, niewidzialność)
Skrzydło Monarchii - 000727e0 (Przywrócenie zdrowia, poprawa sztuki handlowej, przedłużające się uszkodzenia zasobów sił, uszkodzenia magii)
Skrzydło Blue Butterfly - 000727de (uszkodzenia zasobów sił, umiejętności podnoszenia: czarownicy, uszkodzenia regeneracji magii, pozyskiwania umiejętności: Zaklęcie)
jajko - 00023D77 (magiczna odporność, uszkodzenie regeneracji magii, oddychanie wody, przedłużające się uszkodzenia zasobów sił)
Lawenda - 00045C28 (Rezystancja magiczna, wzrost rezerwowy, opróżnianie magii, pozyskiwania umiejętności: czarodzierek)
LILAC MINING. - 00077e1e (rezerwy rezerwowe, umiejętność podnoszenia: tajemnica, przedłużająca się uszkodzenie magia, odporność na zimno)
Cukier lunny. - 000d8e3f (luka do ognia, odporność na zimno, magiczne odzyskanie, regeneracja magiczna)
Lyut Mushroom. - 0004DA25 (uszkodzenia zasobów sił, wściekłych, przywrócenia zdrowia, rosnące umiejętności: kowalstwo)
Little Pearl. - 00085500 (rezerwat rezerwowy, umiejętność podnoszenia: broń jednoręczna, rosnące umiejętności: odzyskiwanie, odporność na zimno)
Małe rogi. - 0006BC0b (luka truciona, umiejętność podnoszenia: odzyskiwanie, przedłużające się uszkodzenia zasobów sił, uszkodzenia zdrowia)
Niedźwiedź pazury - 0006bc02 (Przywrócenie zasobów sił, wzrost zdrowia, zwiększona umiejętność: broń jednoręczna, uszkodzenia regeneracji magii)
Plaster miodu - 000B08C5 (Rezerwat rezerwowy, Umiejętność podnoszenia: Blokowanie, Umiejętność podnoszenia: Light Armor, Opróżnianie mocy)
Mora Tapineella. - 000ec870 (przywrócenie magii, przedłużające się uszkodzenia zdrowia, regeneracja mocy, zwiększyć umiejętności: iluzję)
Frosty Miriam. - 00034D32 (odporność na zimno, umiejętność podnoszenia: tajemnica, opróżnianie magii, uszkodzenia regeneracji dla mocy)
Mroźna sól - 0003ad5f (luka do ognia, odporność na zimno, odzyskiwanie magii, umiejętności podnoszenia: czarownicy)
Morski żółty - 0007edf5 (uszkadza magia, oddychanie wodne, regeneracja zdrowia, umiejętność podnoszenia: kieszonkowe)
Torman. - 0004DA00 (odporność na ogień, wzrost umiejętności: broń dwuręczna, wścieklizny, regeneracja mocy)
Ognista sól - 0003ad5e (luka do zimna, odporność na ogień, odzyskiwanie magicznego, regeneracja magiczna)
Składniki PT.2.
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem 000BBB956 10 - Uzyskaj 10 Dragonflies Orange
Pomarańczowy Dragonfly. - 000BB956 (rezerwat rezerwowy, magia opróżniająca, rosnące umiejętności: kradzież kieszonkowy, przedłużające się uszkodzenia zdrowia)
Palec gigant. - 0003ad64 (uszkodzenie zasobów sił, poprawa zdrowia, zwiększając wagę przenośną, uszkodzenie regeneracji mocy)
Nocny cień - 0002F44C (uszkodzenie zdrowia, uszkodzenie regeneracji magii, przedłużające się uszkodzenia zasobów sił, podnoszenia umiejętności: zniszczenie)
Sphew jajko. - 0009151b (uszkodzenie zasobów sił, uszkodzenia regeneracji magii, wzrost umiejętności: hakowanie, poprawa sztuki łucznika)
Pelona Dymka. - 0006bc0e (rezerwacja sił, podnoszenia umiejętności: zniszczenie, wzmocnienie wagi przenośnej, odporności magicznej)
Pióra Vigori. - 0003AD66 (Uszkodzenie Magic, Umiejętność podnoszenia: Witchcraft, wścieklizny, podatność na energię elektryczną)
Pióra Yastreba. - 000e7ed0 (choroby lecznicze, Umiejętność podnoszenia: Light Armor, Umiejętność podnoszenia: Broń jednoręczna, Umiejętność podnoszenia: Tajemnica)
Pełzający winorośl - 000b2183 (odzyskiwanie magii, uszkodzenia regeneracji do regeneracji mocy, zwiększając wagę przenośną, wrażliwość na magię)
Wampir - 0003ad76 (niewidzialność, odzyskiwanie magii, regeneracji zdrowia, choroby leczenia)
Bawełniana trawa - 0003F7F8 (Magic Resistance, Magic Improvement, Umiejętność podnoszenia: Blokowanie, Poprawa handlu sztuki)
pszczoła - 000a9195 (Przywrócenie zasobów sił, zniszczenia zapasów sił, regeneracja zasobów sił, podatności na energię elektryczną)
Pszczoły gniazdo. - 000a9191 (odporność na trucizny, Umiejętność podnoszenia: Light Armor, Podnoszenie Umiejętności: Tajemnica, Umiejętność podnoszenia: Zniszczenie)
Pszenica - 0004B0ba (Restoracja zdrowotna, poprawa zdrowia, uszkodzenia regeneracji do mocy, przedłużające się szkoda magia)
Świecący pył - 0003ad73 (uszkodzenie magii, uszkodzenia regeneracji magii, pozyskiwania umiejętności: zniszczenie, odporność na energię elektryczną)
Świecące grzyb - 0007ee01 (odporność na energię elektryczną, umiejętność podnoszenia: Zniszczenie, Umiejętność podnoszenia: Kowalstwo, Ulepszanie zdrowia)
Serce Daedera. - 0003ad5b (przywrócenie zdrowia, uszkodzenie regeneracji mocy, uszkodzenia magii, strachu)
Srebrny okun. - 00106e1c (rezerwy rezerwowe, uszkodzenie regeneracji mocy, opróżnianie zdrowia, odporność na zimno)
Niebieski Dragonfly. - 000e4f0c (odporność na energię elektryczną, umiejętność podnoszenia: kradzież kieszonkowy, renowacja zdrowia, strach)
Syrarodil Lopatohvost. - 00106e19 (uszkodzenie zasobów sił, pozyskiwania umiejętności: przywrócenie, strach, poprawa zdrowia)
Snow Berries. - 0001b3BD (odporność na ogień, umiejętność podnoszenia: zaklęcie, odporność na zimno, odporność na energię elektryczną)
Pierwiastek dla psa - 0006ABCB (uszkodzenie zasobów sił, podnoszenie umiejętności: broń jednoręczna, poprawa łucznika, paraliż)
Sól - 00034CDF (luka magiczna, umiejętność podnoszenia: odzyskiwanie, usunięcie, regeneracja magiczna)
Pustka soli. - 0003ad60 (luka energii elektrycznej, magii oporu, uszkodzenia zdrowia, zwiększenie magii)
Macica - 0003ad71 (luka do magii, umiejętność podnoszenia: iluzję, regeneracja magiczna, odzyskiwanie magii)
TUSTED TUSK Mammoth. - 0006bc10 (rezerwaty rezerwowe, umiejętność podnoszenia: tajemnica, podatność na ogień, strach)
Blax Firefly. - 0004DA73 (przywrócenie zapasów sił, przedłużające się uszkodzenia magii, podatności na magię, podnosząc zapas sił)
Ziołowy pod. - 00083E64 (odporność na trucizny, opróżnia magia, umiejętność podnoszenia: zmiana, przywrócenie magii)
Ear Falmer. - 0003ad5d (uszkodzenie zdrowia, wścieklizny, odporność na trucizny, Umiejętność podnoszenia: Hacking)
Tail Zokrysa. - 0003ad6f (uszkodzenie regeneracji mocy, opróżnianie zdrowia, uszkodzenia zdrowia, pozyskiwanie umiejętności: Light Armor)
Histcarp. - 00106e18 (rezerwat władzy, zwiększają magię, uszkodzenia regeneracji do mocy, oddychanie wody)
Ludzkie serce - 000b18cd (uszkodzenie zdrowia, uszkodzenia magii, uszkodzenia magii regeneracji, wściekliznę)
Mięso mężczyzna - 001016B3 (uszkodzenie zdrowia, paraliż, odzyskiwanie magii, pozyskiwania umiejętności: Tajemnica)
czosnek - 00034D22 (odporność na trucizny, podniesienie zapasów, regeneracja magii, regeneracji zdrowia)
Waga - 0006F950 (luka do magii, umiejętność podnoszenia: iluzja, regeneracja zasobów sił, zwiększając wagę przenośną)
Wagi Killer Fish. - 0003ad70 (odporność na zimno, długotrwałe szkody zdrowotne, Umiejętność podnoszenia: Heavy Armor, Zwiększenie wzmacniacza: Blokowanie)
Ektoplazma - 0003ad63 (Przywrócenie magii, Umiejętność podnoszenia: Zniszczenie, zwiększenie magii, uszkodzenia zdrowia)
Elf Eho. - 00034d31 (Przywrócenie magii, poprawiając sztukę łucznika, podatność na zimno, odporność na ogień)
jagody jałowca - 0005076E (podatność na ogień, poprawa sztuki łucznika, regeneracji zdrowia, uszkodzenie regeneracji zapasów sił)
Trujący dzwon - 000516C8 (uszkodzenie zdrowia, opróżnianie mocy, spowolnienia, luki do trucizny)
Język smoka - 000889a2 (odporność ognia, poprawa sztuki handlowej, pozyskiwania umiejętności: iluzję, wzrost umiejętności: broń dwuręczna)
Jajko Corusa. - 0003ad56 (luka do trucizny, podniesienie zapasów sił, uszkodzenia magii, niewidzialności)
Jajko origma. - 0007E8C8 (Restoracja zdrowotna, Zwiększenie umiejętności: Broń jednoręczna, uszkodzenie zasobów sił, podatności na magię)
Jajko sosnowe drozda. - 00023D6F (przywrócenie rezerwy mocy, umiejętność podnoszenia: hakowanie, podatność na truciznę, odporność na energię elektryczną)
Dawnguard.
Żółty Gornoziver. - Xx. 002A78 (Oporność na trucizny, poprawa zdrowia, Umiejętność podnoszenia: Przywrócenie, uszkodzenia regeneracji mocy)
Skrzydło Moth przodka - Xx. 0059BA (Uszkodzenie zasobów sił, umiejętności podnoszenia: czarownicy, uszkodzenia regeneracji magii, pozyskiwania umiejętności: Zaklęcie)
Świecące kwiat - Xx. 00B097 (Rezystancja magiczna, strach, regeneracja zdrowia, paraliż)
Mustache Corusa Hunter. - Xx. 0183B7 (Uszkodzenie zasobów sił, Umiejętność podnoszenia: Witchcraft, Uszkodzenie Regeneracji Magii, Umiejętność podnoszenia: Zaklęcie)
Trujący kwiat - Xx. 0185fb (uszkodzenie zdrowia, strach, poprawa wagi wagi)
Hearthfire.
Kawior łososia. - Xx. 003545 (oddychanie wodą, zwiększenie magii, regeneracja magii, rezerwowanie mocy)
Jajko Yastreba. - Xx. 00F1cc (odporność magii, oddychanie wodą, uszkodzenie regeneracji magii, przedłużające się uszkodzenia zasobów sił)
Zrodzony ze smoka.
Złośliwe oprogramowanie - Xx. 017e97 (opróżnianie zdrowia, opróżnianie mocy, magia opróżniająca, przedłużające się uszkodzenia zdrowia)
Drewno spalona gałązka - Xx. 01CD6E (luka do ognia, pozyskiwanie umiejętności: zmiana, uszkodzenia magii regeneracji, spowolnienie)
Jelly Nescha. - Xx. 01CD72 (paraliż, zwiększając wagę przenośną, rezerwując moc, strach)
Jukrawia Jumper - Xx. 01CD71 (Restoracja zdrowotna, Wzrost umiejętności: Light Armor, Odporność na energię elektryczną, wrażliwość na zimno)
Moss parasola imperialnego - Xx. 01FF75 (Szkody zdrowotne, Magic Wzrost, Regeneracja zdrowia, Zwiększenie umiejętności: broń dwuręczna)
Kabani Klyk. - Xx. 01cd6f (podnoszenie zapasów sił, poprawy zdrowia, wschodzące umiejętności: blokowanie, wścieklizny)
Tramwaj korzeniowy - Xx. 017008 (luka do energii elektrycznej, zwiększenie wagi przenośnej, uszkodzenia magii, spowolnienia)
Jeżdżący do popiołu - Xx. 01cd6d (opróżnianie zapasów sił, odporność na ogień, umiejętność podnoszenia: czarująca, opróżniająca magia)
Ash Preoking Vine. - Xx. 01CD74 (uszkodzenia zasobów sił, niewidzialności, odporności ogniowej, umiejętności podnoszenia: zniszczenie)
Pióra Felsadskaya Krachk - Xx. 03CD8E (Umiejętność zdrowia, Umiejętność podnoszenia: Light Armor, Healing Choroby, Rezystancja magiczna)
Strąk trawy popiołu - Xx. 016E26 (Odporność na ogień, luka do energii elektrycznej, pozyskiwanie umiejętności: Hacking, Rising Umiejętność: Tajemnica)
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem 00065C9A 10 - Zdobądź 10 rowków koziego
Surowy
Koza szynka - 00065C9a.
Konina - 00065C9C. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Nogi kraba (Hearthfire) - Xx. 003540
Pierś z kurczaka - 000f2011. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
łosoś - 00065C9F. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Mięso Kabana (Dragonborn) - Xx. 03bd14. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Mięso Ashpong (Dragonborn) - Xx. 03bd15. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Ostryga mięsa - 000eba03. (Przywraca 1 jednostkę. Zdrowie)
Horker mięsa - 00065C9B. (Przywraca 1 jednostkę. Zdrowie)
Ashpong noga (Dragonborn) - Xx.
03D125. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Dziczyzna - 000669a2. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Świeże mięso - 0010211A.
Dogcatin. - 000EDB2E. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Surowa wołowina - 00065C99. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Surowa noga królika - 00065C9E. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Pierś bażanta - 00065C9D. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Mamut - 000669a4. (Przywraca 5 jednostek. Zdrowie)
Warzywa i owoce
Zielone jabłko - 00064b2f. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Kapusta - 00064b3f. (Przywraca 1 jednostkę. Zdrowie)
Ziemniaki - 00064B41. (Przywraca 1 jednostkę. Zdrowie)
czerwone jabłko - 00064b2e. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Por - 000669A5. (Przywraca 1 jednostkę. Zdrowie)
Marchewka - 00064B40. (Przywraca 1 jednostkę. Zdrowie)
Ash Bathat (Dragonborn) - Xx.
0206e7. (Przywraca 1 jednostkę. Zdrowie)
Pomidor - 00064B42. (Przywraca 1 jednostkę. Zdrowie)
Dynia - 0010d666. (Przywraca 1 jednostkę. Zdrowie)
Pieczywo
Hearthfire (hearthfire) - Xx.
0009db. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie, zwiększa wagę przenośną o 5 w ciągu 30 sekund.)
Croste winogronowe (Hearthfire) - Xx.
00353a. (Przywraca 10 jednostek. Zdrowie, Magic Reserve jest zwiększona o 4 jednostki. Dla 60 pkt.)
domowe jedzenie - 000 CD614. (Przywraca 25 jednostek. Zdrowie przy 600 ° C. Przywraca 25 jednostek. Zasoby siły o 600 ° C. Przywraca 25 jednostek. Magia o 600 ° C.
Chleb ziemniaczany (Hearthfire) - Xx.
003537 (Przywraca 3 jednostki. Zdrowie)
Juniper Croste (Hearthfire) - Xx.
003539 (Przywraca 4 jednostki. Zdrowie, przywraca 2 jednostki. Zdrowie na sekundę, działa 60 p.)
Cupcake z Custard. - 00064B30.
Słodki rulet. - 00064b3d. (Przywraca 5 jednostek. Zdrowie)
Puff hearthire (hearthfire) - Xx.
0117FF. (Przywraca 15 jednostek. Zdrowie, przywraca 1 jednostki. Zdrowie na sekundę, działa 120 p.)
Puff hearthire (hearthfire) - Xx.
011801 (Przywraca 5 jednostek. Zdrowie, Magic Reserve wzrosła o 10 jednostek. Przez 60 s., Daje 10% oporu magii do 60 s.)
Apple Puff (Hearthfire) - Xx.
003533 (Przywraca 5 jednostek. Zdrowie, strzałki stosowane są o 5% więcej obrażeń 60 p.)
Śnieg (hearthfire) - Xx.
00353b. (Przywraca 10 jednostek. Zdrowie, neutralizuje 4% obrażeń ognisty, 60 p.)
Chleb (V.1) - 00065C97. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Chleb (V.2) - 00065C98. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Chleb czosnkowy (Hearthfire) - Xx.
0009dc. (Przywraca 2 jednostki. Uzdrowienie wszystkich chorób)
szarlotka - 00064b43. (Przywraca 10 jednostek. Zdrowie)
Dania mięsne
Bifstex od Horker. - 0007224e. (Przywraca 10 jednostek. Zdrowie)
Kabar Kabana Meat (Dragonborn) - Xx.
03CF72.
Wołowina z przyprawami - 000cadfb. (Przywraca 5 jednostek. Zdrowie)
Smażony koń. - 000722b0. (Przywraca 10 jednostek. Zdrowie)
Smażona noga królika - 000722c2. (Przywraca 5 jednostek. Zdrowie)
Smażona pierś z kurczaka - 000e8947. (Przywraca 5 jednostek. Zdrowie)
Smażona ryba zabójcza - 00064b3c. (Przywraca 5 jednostek. Zdrowie)
Pieczone mięso Zokrysa. - 000e8448. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Smażony Gold. - 0007224c. (Przywraca 10 jednostek. Zdrowie)
Salo Steak. - 00064b3b. (Przywraca 5 jednostek. Zdrowie)
Salo Steak (Hearthfire) - Xx.
003541 (Przywraca 5 jednostek. Zdrowie)
Chop - 000722bd. (Przywraca 5 jednostek. Zdrowie)
Gotowana wołowina - 000721e8. (Przywraca 10 jednostek. Zdrowie)
Stek z mamuta - 000722BB. (Przywraca 10 jednostek. Zdrowie)
Gulasz kraba nogi (hearthfire) - Xx.
00353f. (Przywraca 12 jednostek. Zdrowie)
Pieczeń fazy. - 000722c7. (Przywraca 5 jednostek. Zdrowie)
Zupy i pochwała
Pochwała wołowina - 000f4314. (Rezerwy są zwiększone o 25 jednostek. W przypadku 720 p. Przywróce 2 jednostki. Zasoby sił na sekundę, działa 720 p.)
Kapuśniak - 000eba02. (Przywraca 10 jednostek. Zdrowie, przywraca 8 jednostek. Akcje akcji)
Zupa z kapusty z ziemniakami - 000f431b.
Zupa ziemniaczana (Hearthfire) - Xx.
00353D. (Przywraca 10 jednostek. Zdrowie, przywraca 10 jednostek. Zasoby sił)
Zupa warzywna - 000f431e. (Przywraca 1 ONZ. Zdrowie na sekundę, działa 720 c. Przywraca 1 jednostkę. Zasoby sił na sekundę, działa 720 C.)
Pochwała z kapusty i jabłek - 000eba01. (Przywraca 15 jednostek. Rezerwa akcji, przywraca 10 jednostek. Zdrowie)
Oleneina Pochwała - 000f431d. (Przywraca 15 jednostek. Rezerwa akcji, przywraca 1 jednostki. Zdrowie na sekundę, 720 c. Przywraca 1 jednostkę. Rezerwa sił na sekundę, działa 720 C.)
Pochwała z Horker. - 000f4315. (Przywraca 15 jednostek. Rezerwa akcji, przywraca 15 jednostek. Zdrowie, przywraca 1 jednostkę. Zdrowie na sekundę, działa 720 C.)
Bracker z Horker z Bathatas (Dragonborn) - Xx.
03cd5b. (Przywraca 16 jednostek. Zdrowie, przywraca 12 jednostek. Zasoby sił)
Zupa Hearthfire. - Xx.
00353E. (Przywraca 10 jednostek. Zdrowie, przywraca 10 jednostek. Zasoby sił)
Zupa pomidorowa - 000f431c. (Przywraca 10 jednostek. Zdrowie, przywraca 10 jednostek. Zasoby sił)
Elsweirkoy fondue. - 000f4320. (Magia jest zmniejszona o 25% szybciej przez 720 ° C. Rezerwa Magic jest zwiększona o 100 jednostek. Dla 720 C.)
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem 00064B33 10 - Zdobądź 10 kół sera koziego
Ser
Koza ser.
Kawałek sera koziego - 00064b31 (Przywraca 1 jednostkę. Zdrowie)
Prawidłowe koło sera koziego - 00064b35
Koło koło sera - 00064B33 (Przywraca 15 jednostek)
Ser Aydarski
Kawałek sera Aydara - 00064B32 (Przywraca 1 jednostkę. Zdrowie)
Koło sera Eidark - 00064B36 (Przywraca 15 jednostek)
Koło sera Eidark - 00064B34 (Przywraca 15 jednostek)
Inny
Smażony Leek - 00064B3E (Przywraca 6 jednostek. Zdrowie)
Dzbanek mleka (Hearthfire) - Xx.003534 (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Olej (Hearthfire) - Xx.00353C. (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Worek mąki (hearthfire) - Xx.003538 (Przywraca 1 jednostkę. Zdrowie)
Mammoth Ser Bowl - 000669a3 (Przywraca 10 jednostek. Zdrowie, przywraca 15 jednostek. Akcje akcji)
Nuts in Honey - 00064B38 (Przywraca 5 jednostek. Zdrowie)
Płonące ziemniaki - 00064B3a (Przywraca 5 jednostek. Zdrowie)
Honey Bee - 0010394d (Przywraca 2 jednostki. Zdrowie)
Prysznic pod (Dragonborn) - Xx.014dc4. (Przerywa wpływ ciągnięcia duszy w prysznic w Kairze, daje 10% oporu magii o 10 c).
Tyantchka - 00064b39. (Przywraca 10 jednostek. Zdrowie, przywraca 5 jednostek. Zasoby sił)
Napoje
Argonian el - 0009380d
Wino krwi Argonian (Hearthfire) - Xx.003535 (40% odporności trucizn, działa 50 s., Możesz oddychać pod wodą przez 50 s., Rezerwy są przywrócone o 30% wolniejsze przez 30 s.)
Velvet Luck - 00065C37
Biała Gold Tower - 00065C38 (Przywraca 25 jednostek. Akcje akcji)
Wino (V.1) - 0003133C (Przywraca 15 jednostek. Rezerwa akcji, zapas sił przywrócony jest o 30% wolniejsze przez 30 p.)
Wino (V.2) - 000C5348 (Przywraca 15 jednostek. Rezerwa akcji, zapas sił przywrócony jest o 30% wolniejsze przez 30 p.)
Wino "Alto" (V.1) - 0003133b (Przywraca 15 jednostek. Rezerwa akcji, zapas sił przywrócony jest o 30% wolniejsze przez 30 p.)
Wine "Alto" (V.2) - 000C5349 (Przywraca 15 jednostek. Rezerwa akcji, zapas sił przywrócony jest o 30% wolniejsze przez 30 p.)
Wine Brothers Surili (Hearthfire) - Xx.003536 (Przywraca 15 jednostek. Rezerwa akcji, zapas sił przywrócony jest o 30% wolniejsze przez 30 p.)
Jessica Wino - 000f257e (Przywraca 5 jednostek. Zasoby sił)
Esbard Potion - 000e6df5 (Daje możliwość "smoka kości i skal")
Rold Honey (Dragonborn) - Xx.03572f. (Przywraca 40 jednostek. Rezerwa akcji, rezerwy zostaną przywrócone o 50% wolniejsze przez 30 s.)
(Przywraca 25 jednostek. Rezerwa akcji, ceny stają się o 20% bardziej opłacalne przez 30 p., Rezerwy są przywrócone o 30% wolniejsze przez 30 p.)
Matst (Dragonborn) - Xx.0248ce. (Przywraca 10 jednostek. Zasobły sił jest zobojętniony o 20% zimnej uszkodzenia, 60 s jest ważny. Zmniejsza regenerację magii docelowej do 25%, działa 60 p.)
Miód z jagody jałowca - 00107A8A (Przywraca 20 jednostek. Rezerwa akcji, rezerwy zostaną przywrócone o 30% wolniejsze przez 40 s.)
Honning Hongning - 000508CA (Przywraca 20 jednostek. Rezerwaty magazynowe, rezerwy są przywrócone o 25% wolniejsze dla 20 s.)
Nordic Honey - 00034C5d (Przywraca 15 jednostek. Rezerwa akcji, zapas sił przywrócony jest o 30% wolniejsze przez 30 p.)
Miód ognia - 000555E8 (Przywraca 20 jednostek. Rezerwa akcji, rezerwy przywrócone są o 30% wolniejsze przez 60 p.)
Wino ognia - 0001895f (Przywraca 20 jednostek. Zasoby sił, rezerwy zostaną przywrócone o 30% wolniejsze przez 45 s., Neutralizuje 15% zimnych uszkodzeń i 45 s.)
Pikantne wino - 00085368 (Przywraca 25 jednostek. Rezerwa akcji, rezerwy są przywrócone o 30% wolniejsze przez 50 s.)
Woda święta - 000a9661 (Przywraca 25 jednostek. Akcje akcji)
Sirodil Brandy - 000B91D7 (Przywraca 25 jednostek. Rezerwa akcji, zapas sił przywrócony jest o 25% wolniej przez 30 s.)
Rock Rider - 00065C39 (Przywraca 25 jednostek. Akcje akcji)
Stroke M "Kalaya Rom - 000d055e (Przywraca 25 jednostek. Akcje akcji)
Judasman (Dragonborn) - Xx.0207e6.
Sędziowie Sadrij (Dragonborn) - Xx.024e0b. (Przywraca 25 jednostek. Rezerwa akcji, zmniejsza regenerację rezerwy celu przez 30%, jest ważne 60 p.)
Wino węglowe (Dragonborn) - Xx.0320 df. (Przywraca 25 jednostek. Rezerwa akcji, zmniejsza regenerację rezerwy sił Cel 60%, działa 120 p.)
Flint (Dragonborn) - Xx.0207E5. (Przywraca 25 jednostek. Zasoby sił zmniejsza regenerację zasobów sił celu o 20%, prowadzi 120 p.)
Czarny miód - 0002C35A
Kojany wybrany miód - 000f693f (Przywraca 25 jednostek. Rezerwa akcji, rezerwy przywrócone są o 40% wolniejsze przez 30 s.)
Shane - Xx.0248cc. (Przywraca 25 jednostek. Rezerwa akcji, zmniejsza regenerację rezerwy celu przez 30%, jest ważne 60 p.)
El - 00034C5e. (Przywraca 25 jednostek. Rezerwa akcji, zapas sił przywracanych do 30% wolniej przez 30 s.)
Materiały do \u200b\u200bprodukcji przedmiotów
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem 000db5d2 10 - Zdobądź 10 skóry
Skórzany
000db5d2 - skóra.
000800E4 - paski skóry
Wlewki
0005ace5 - Wlewek stalowy
0005ace4 - żelazny wlewki
0005ace3 - Silver Ingot
0005AD93 - Wlewek Kornundowy
0005AD99 - ORIHER.
0005ad9d - Wlewek Ebonit
0005ad9e - złoty kogut
0005AD0 - Wlewka rudy rtęci
000dB8A2 - Metal Blum
0005AD1 - oczyszczony malachit
0005ad9f - oczyszczony księżycowy
Smok Wagi i kość
0003ada3 - Smok Wagi
0003ADe4 - Dragon Bone
Ruda
00071CF3 - Ruda żelaza
00071CDB - Ruda Kornundowa
00071CDC - Ebonit Ore
00071CDE - Golden Ore
00071ce1 - Ore Malachite
00071ce0 - Księżyc rudy
00071CDD - ORE OREHALKAYA
00071ce2 - Rudy rtęciowa
00071cdf - srebrna rudy
Xx.02B06B - STALGRIM.
Klejnoty
Cenne kamienie przechodzą na ekstrakcję różnych rud, w pojemnikach do gier, a także na zbiornikach niektórych martwych stworzeń. Czasami można kupić od kupców. Z rosnącym poziomem, zaczyna spotykać się częściej, ale prawdopodobieństwo znalezienia drogiego kamienia (na przykład nienagannego diamentu) nadal pozostaje raczej niski. Przyczynia się również do częstszego znalezienia cennych kamieni efekt "Złodzieje powodzenia". Mogą być stosowane w kowalach w produkcji biżuterii lub sprzedaży. Niektóre cenne kamienie są potrzebne do przejścia zadań.
W Elder Scrolls V: Dragonborn, pojawia się nowa możliwość użycia dla kamieni szlachetnych - teraz są one potrzebne do produkcji pająków. Od jednorazowych zwojów jest powód, aby nie sprzedawać kamieni, ale ich uratować.
00063B46 - Ametyst.
00063B47 - Brilliant.
00063B45 - Granat.
00063B43 - Emerald.
00063B42 - Rubin.
00063B44 - Sapphire.
0006851E - Nienaganna ametyst
0006851F - Nienaganny diament
00068521 - Bezpokójny granat
00068520 - Nienaganna szmaragd
00068522 - Nienaganny rubin
00068523 - Nienaganna szafir
Skury
0003ad52 - Niedźwiedź Skura
0003ad53 - Skórki Bear Cave
0003ad54 - Biały niedźwiedź skur
0003ad6d - Skor Savuba
0003ad6e - Snow Splesuba Skur
0003ad74 - Wolf Skura
0003ad75 - Snow Wolf Skur
0003ad8e - Goat Shkura
0003ad8f - czaszka krowy
0003ad90 - Deer Skura
000d284d - Deer Shkura
000CF89E - Deer Shkura
0003AD93 - MSPower.
000d4b35 - Skóra Lizera
000d4be7 - skóra Lizer skur
Xx.011999 - Skura Valine Deer (Dawnguard)
Xx.01199A - Dolina Savuba Skura (Dawnguard)
Hearthfire.
Produkowane tematy
Xx.003035 - Okucia żelaza
Xx.003011 - Pętla drzwiowa
Xx.00300F - Nails.
Xx.003012 - Zamek
Xx.005A69 - Szkło
Xx.003043 - Clay.
Xx.00306C - Kamień kariery
Xx.00303F - Koza Rog
Xx.005A68 - Solom.
Inny
Xx.011cf7 - Claw Bone Hawk
Xx.002994 - Pióra Bone Hawp
Xx.002993 - Czaszka Bone Hawk
0003ad57 - Corusa Hitin
Xx.0195AA - Huting Zhuka-shecirnik
Xx.01CD7C - Skura Nashcha (Dragonborn)
00034CDD - mąka kostna
0003ad5b - Serce Daedry
0006F993 - Polaney.
Pot.1.
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem 000f84ae 10 - Uzyskaj 10 eliksirów
Fugive Mikstury
000f84ae - eliksir eliksir
000f84af - Medycyna z fugitive
000f84b0 - leki z ucieczką
000F84B1 - Elixir zbiegający
000f84b2 - wielki zbiegły eliksir
000F84B3 - Doskonały Elixir zlotny
Mikstlub Beserki
0003EB2B - Mikstura Berserki
00039974 - Berrice Pieniądze
00039980 - Lek Berrica
00039AA6 - Elixir Berserka
Mikstura Solochka mowa
000d6948 - Mikstura mowy chłopiec
000d6949 - Pieniądze mowy chłopiec
000D697F - Mowy Lek
000d6980 - Chłopiec mowy Elixir
Potion Cracker.
00039930 - mikstura włamywacza
00039945 - Błamy
00039946 - Krakersy
00039948 - włamywacz eliksir
Eliksir wojowniczy
0003EB2A - Mikstura wojownika
00039954 - Medycyna wojownika
00039955 - Lek wojowniczy
00039956 - Wojownik Elixir
Mikstury złodziei.
000f84a7 - Viora Mikstura
000F84A8 - Medycyna złodzieja
000f84a9 - Drug
000f84aa - Elixir Vora
000f84ab - Wielki Elixir Vora
000f84ac - doskonałe zło
Eliksir of the breadhor
000f84c1 - Mikstura
000f84c2 - Medycyna górnicza
000f84c3 - Emergency Lek
000F84C4 - Elusiter Elixir
000F84C5 - Wielki wybornik Elixir
000f84c6 - Doskonały Elxir Emergency
Mikstury Zadira.
000F84B5 - Mikstura Zadira
000f84B6 - Money Jasper
000f84b7 - lek Zadira
000F84B8 - Elixir Zadira
000f84B9 - Wielki Elixir Zadira
000F84BA - Excellent Elixir Zadira
Eliksir strzałki
000f84BB - Strzałka Mikstury
000F84BC - Strzałka pieniężna
000F84BD - Strzałka leku
000f84be - arrow Elixir
000f84bf - świetna arrow Elixir
000f84c0 - Doskonała arrow Elixir
Eliksir strzał
0003EB30 - Single Potion
000398FD - Singing Money
00039903 - Śpiewający lek
00039904 - Elixir Shot
Pot.2.
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem 00039CFB 10 - Zdobądź 10 miksturami inżyniera
Fascynator silnika.
00039CFB - Mikstura inżynierska
00039d02 - Inżynier silnika
00039d0a - dotyczący leku
00039d12 - Elxir Encoser
Mikstura Protector.
0003EB32 - Mikstura Obrońcy
0003989b - Defender Money
000398AB - Lek obrońcy
000398AC - Obrońca Elixir
Zmień miksturę
0003EB36 - Zmień eliksir
0003988E - Zmiana pieniędzy
00039899 - Zmień lek
0003989A - Zmiana Elixir
Mikstura iluzji.
0003EB39 - Mikstura Illusion
0003994E - Medycyna iluzji
00039950 - Lek Illusion
00039951 - Illusion Elixir
Potion Sorcerer.
0003EB37 - Mikstura Witching
000398AD - Koldun Pieniądze
000398ec - Narkerator
000398ed - Caldun Elixir
Potion Grasshopper.
0003Eb2e - Mikstura Kowala
0003995d - Kuznez Money
00039962 - Lek Blacksmith
00039967 - Elixir Kuznez
Mikstura
0003EB35 - Mikstura handlowa
00039970 - Medycyna handlowa
00039971 - Lek Merchant
00039973 - Merchant Elixir
Mikstury lekkich nóg
0003EB33 - Lekka eliksir
0003Eb0e - lekkie pieniądze
00039969 - lekki lek nożny
0003996F - Elixir Light Foot
Eliksir Lekary.
0003EB3A - Mikstura Lekary
0003995A - Hex Pieniądze
0003995B - Lekary Lek
0003995c - Lekary Elixir
Mikstura Dokładność
0003EB2C - Mikstura dokładności
00039949 - Dokładność pieniędzy
0003994B - Przyspieszenie
0003994E - Dokładność Elixir
Mikstury zniszczenia
0003EB38 - Mikstura zniszczenia
000398EE - Zniszczenie pieniędzy
000398F1 - Niszczenie leku
000398F3 - Zniszczenie Elixir
Kieszeń eliksiru.
0003EB31 - Ubóstwo ubóstwa
00039957 - Medycyna Pickpit
00039959 - Lek PickPocket
00039958 - Pocket Elixir
Eliksir rycerza
0003EB2F - Mikstura Rycerza
000398F4 - Medycyna rycerska
000398F5 - Lek rycerski
000398F6 - Knight Elixir
PT.3 Mikstura
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
W niektórych identyfikatorach są znaki XX, co jest i jak zdobyć ten przedmiot. Zobacz w sekcji "Co to jest XX w pozycji przedmiotu"
Przykład: Player.additem 0003EB11 10 - Zdobądź 10 miksturów Vigor
Eliksir wesoły
0003EB11 - Mikstura wigoru
00039B0C - Napoje
0003EB14 - Drugystion.
000ffa02 - Elixir Vigor
Mikstury oddychające wodę
0003ac2e - Mikstura oddechowa wody
0003ac2f - medycyna oddechowa wody
0003ac30 - lek oddychający wodę
0003ac31 - Elixir wód oddechowych
Eliksirowie niewidzialności
0003EB3E - eliksir prawej niewidzialności
0003eb40 - Mikstura Niewidzialności
0003EB3F - Mikstura Wewnętrzności środkowej
0003EB41 - Niższa eliksir niewidzialności
Eliksir dodatkowej magii
000333 - Ekstremalne magiczne eliksir
0003AEafa - Moc Magic Pieniądze
0003Afb - Extreme Magic Drink
00033 - Lek Dodatkowy magia
000ff9fd - Extreme Magic Elixir
Mikstura zasilania
0003EAE5 - Słabe eliksir Mikstura
0003eae1 - Mikstura Mikstury
00033EA7 - Mocna mikstura Mikstury
00039CF3 - Mocna mikstura Mikstury
00033AE6 - Najlepsza eliksir Mikstura
00039CF3 - idealna moc Moc
Wzmocniona eliksir.
0003333 - eliksir ulepszonego zapasów
0003EB00 - Medica ulepszonego zapasów
0003Eafe - Drink o ulepszonym magazynie
0003EAFFF - Lek ulepszony moc
000ffa01 - Ulepszona obudowa zapasowa
Szumowiny
Xx01391d - Red-ras
00057A7A - Skom.
00057A7b - Cordor Scum
0003F4BD - Dual Destylacja
000dc172 - Balm Xin
Unikalne mikstury
0005F6df - Apatia Vermina
000AED90 - śpi wow
XX018EF3 - Mikstura
0005566a - Moc
XX0390E0 - Mikstura Krem do wody
000e6df5 - eliksir Esbard
0005661F - Nieznany mikstura
000e2d3d - przekleństwo lodowego ducha
000A9661 - Woda święta
000B91D7 - Syrarodil Brandy
000663e1 - Drug fantomowy
000d055e - Stroke M "Kalya Rom
00076f17 - Falmerssky Blood Elixir
00058CFB - Ekstrakt Lotus
XX015A1E - Ekstrakt z prysznicem
000f9642 - Essance Ghost Ice
Zatruć
00065A6f - Słabe trucizna
00073F35 - Pliva.
00073F36 - Silna pigułka
00073F37 - Digital pigułka
00073F38 - Śmiertelna refleksja
Potion PT.4.
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem 00065A70 10 - Zdobądź 10 Antymagia trucizna
Zatrucia antimagia
00065A70 - Pigułka Antimagia
00073F3D - Przedłużająca się odbicie Antimagia
00073F3E - ciągłe odbicie Antimagia
00073F3f - Długotrwałe odbicie Antimagia
00073F40 - nieustanne odbicie Antimagia
Trucizna spadek o mocy
00065A71 - Piva Filkness
00073f45 - Szczęśliwy film filmowy
00073F46 - Długotrwały spadek sił
00073F47 - Długotrwałe odbicie sił
00073F48 - Zolialny spadek sił
Pys wścieklicy.
00065A69 - Słaba trucizna wściekli
00073f5a - trucizna wścieklizny
00073F5b - Silna trucizna wściekli
00073F5C - Wipel
00073F5d - śmiertelna trucizna wściekli
Paralias Trucizony.
00065A6A - Słaby paraliż trucizny
00074A38 - Paraalia trucizna
00074A39 - Silny paraliż trucizny
00074A3a - wirble feniczny fenich
00074A3b - paraliż trucizna śmierci
Trucizny strachu
00065A68 - Słaba trucizna strachu
00073f5e - trucizna strachu
00073F5f - silna trucizna strachu
00073F60 - wirble strach trucizna
00073F61 - Trucizna śmierci
Druki spadają siłę
00065A66 - Siły spadek trucizny
00073F41 - Siły spadku trucizny
00073F42 - Silne siły trucizny
00073F43 - Siły spadku trucizny
00073F44 - Fatalne siły trucizny
PT.5 Mikstura
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem 0003332 10 - Zdobądź 10 miksturów zdrowia
Zdrowie miksturowania
0003AEAF2 - Mikstura Zdrowia
0003aaf4 - Pieniądze zdrowotne
000336 - Napój zdrowotny
0003aaf5 - lek zdrowotny
000FF9FS - Elixir Zdrowie
Inni.
000ae723 - eliksir chorób leczniczych
000e41B8 - POISON Frostbite
00065A64 - Antidiet.
Mikstury leczenia
0003EADD - słabe leczenie
0003EADE - Mikstura
0003EADF - silny eliksir opieki
0003EAE3 - Silny eliksir oczyszczający
00039be4 - Mikstura Najlepsza opieki
00039be5 - idealna eliksir leczenia
Magia Potion.
0003eae0 - słaby magiczny mikstura
0003eae1 - Magic Potion
0003EAE2 - Mocna magia mikstura
00033EA4 - silny magiczny mikstura
00039be6 - Najlepsza magia mikstura
00039be7 - idealny magiczny mikstura
Magiczne mikstury oporowe.
00039E52 - Magiczna eliksir odporności
00039E53 - Magi My Medicine
00039E54 - Magic Resistance Les
00039E55 - Magic Resistance Elixir
Magia zemsty
00065A6e - słabe odrzucenie magii
00073F56 - Odrzucenie magii
00073F57 - Silne odrzucenie magii
00073F58 - szkodliwe odrzucenie magii
00073F59 - Śmiertelne odrzucenie magii
POON Antimagia.
00065A65 - Słabsza trucizna Antimagia
00073F39 - Antimagia trucizna
00073F3A - Silna trucizna Antimagia
00073F3b - Digital trucize Antimagia
00073F3C - śmiertelna trucizna Antyma
Walki o nieregularnym
00073F90 - Słabsza trucizna o nieregularnym
00073F91 - Truciona nieregularnego
00073F92 - Silna truciona nieregularnego
00073F93 - Niezależna trucizna o nieregularnym
00073F94 - Trucizna śmierci nieregularna
Magiczne mikstury
0003EB0D - Magic Potion
0003Eb0e - Magiczne siły
0003EB0F - Magic Drink
0003EB10 - Magiczny lek
000FA00 - Magic Elixir
Mikstury energetyczne.
0003EB02 - Mikstura Mikstury
0003EB05 - Medycyna energetyczna
0003EB03 - Siły do \u200b\u200bpicia
0003EB04 - Moc
000FF9FE - Moc Elixir
PT.6 Mikstura
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Przykład: Player.additem 00039B4A 10 - Zdobądź 10 mikstur odporności na ogień
Mikstury odporności ogniowej
00039B4A - Mikstura odporności ognia
0003eae9 - Studium pieniędzy odporności na ogień
00039B4B - Ogień odporności na lek
00033EAF - Ogień oporu Elixir
Mikstury oporowe zimne
00039B8A - Mikstura odporności na zimno
0003ED - medycyna odporności na zimno
00039BDF - Zimno odporność na lek
0003aaf0 - Elixir fajny odporność
Odporność na energię elektryczną
00039BE1 - Mikstura odporności energii elektrycznej
0003eaee - Medycyna oporowa na energię elektryczną
00039BE3 - Elektryczność odporności na lek
0003aaf1 - Elektryczna oporność eliksiru
Regeneracja mikstury
0003EB09 - Mikstura regeneracyjna
0003EB0A - Medycyna regeneracyjna
0003EB0B - Napój regeneracyjny
0003EB0C - lek regeneracyjny
000ff9FF - regeneracja eliksiru
Eliksir rejestrujący mróz.
00065A6C - słabe odrzucenie mrozu
00073F4d - Odrzucenie mrozu
00073F4E - Silne odrzucenie mrozu
00073F4f - szkodliwe odrzucenie mrozu
00073F50 - Fatalne odrzucenie mrozu
Ogień odrzucenia mikstury
00065A6b - Słabe odrzucenie ognia
00073F49 - Odrzucenie ognia
00073F4a - silne odrzucenie ognia
00073F4b - szkodliwe odrzucenie ognia
00073F4c - Śmiertelne odrzucenie ognia
Energia elektryczna mikstury
00073F52 - Słabe odrzucenie energii elektrycznej
00065A6D - Odrzucenie energii elektrycznej
00073F53 - Silne odrzucenie energii elektrycznej
00073F54 - Trudne odrzucenie energii elektrycznej
00073F55 - Śmiertelne odrzucenie energii elektrycznej
Zmęczenie trucizn
00073F8B - Słabsza trucizna zmęczenia
00073F8C - Zmęczenie trucizna
00073F8d - silny zmęczenie trucizny
00073F8e - szkodna trucizna zmęczenia
Zatruć
0003A5A4 - Słaba trucizna
00073F31 - Trucizna
00073F32 - Silna trucizna
00073F33 - wirowa trucizna
00073F34 - Śmiertelna trucizna
Materiały budowlane
Oprócz CeenThfire w budowie, będziesz potrzebować materiałów.
W celu dodania słomy 10 sztuk. Musimy wejść:
player.additem 03005A68 10.
gdzie 03005A68 10 - 03 Ponieważ w programie Launcher Hearthfire jest trzeci w kolejce dodatków ładujących. Jeśli kod oszustwa nie działa, wprowadź pierwsze numery 04. lub 02 lub 01 zamiast XX (jeśli dodanie jest załadowane 4 minuty, 2 lub pierwsze).
Znaleziono / zakupione materiały
Szkło - Xx.005A69.
Shed Log - Xx.00300E.
Słoma - Xx.005A68.
Paski skóry - 000800E4
Produkowane tematy
Zawias drzwi - Xx.003011
Szczegóły żelaza - Xx.003035
Zamek - Xx.003012
Gwoździe - Xx.00300f.
Życie
Wilk skura - 0003ad74
Niedźwiedź Skura - 0003ad52
Deer Shkura - 0003ad90
Skor Savabeb - 0003ad6d
Skóra Skor Savab - 0003ad6e
Goat Shkura - 0003ad8e
Wagi Killer Fish - 0003ad70
Craft Mud Craft - 0006bc00
Fang Horker - 0003ad68
Fang Savabeb - 0006BC04
Big Horns - 0006bc0a
Kozi rogi - Xx.00303f.
Kamienie i rudy.
Oczyszczony księżycowy - 0005ad9f
Wlewki rudy rtęciowej - 0005AD00
Żelazny wlewki - 0005ace4
Ingot Korundowy - 0005ad93
Kamen Kamen - Xx.00306c.
Glina - Xx.003043
Świetny kamienny prysznic - 0002e4fc, 0002e4ff
Miscellea.
Lalka dla dzieci - Xx.00C1de.
Drewniany miecz - Xx.004d91.
Amulet Akatosh - 000C8911
Amulet Julianosa - 000C8917
Amulet Dibella - 000C8915
Zenitar amulet - 000878BB
Amulet Kinaret - 000C8919
Standardowy amulet - 000cc844
Amulet Talos - 000cc846
Amulet Arkey - 000cc848
Amulet Mary - 000C891B
Skrzynie skarbów
Każda z piersi zawiera wszystkie przedmioty ich klasy. Na przykład klatka piersiowa z personelem zawiera cały groch, a klatka piersiowa składnika to wszystkie składniki. Aby uzyskać te skrzynie skarbów, użyj następujących kodów oszustwa dla Skyrima: Player.placeatme (bez wsporników)
Przykład: Player.placeatMe 000C2CDE - Pobierz klatkę piersiową ze wszystkimi personelem
000C2CDF - Zaczarowana broń
000C2CD7 - Zaczarowana zbroja, biżuteria, ubrania na magowie i rabusia
000C2CE0 - Standardowa broń
000C2CD6 - Standardowa zbroja
000C2CDE - Źródła
000C2CD8 - Armor i biżuteria, Odzież na Makrzu I Robber
0010D9FF - Umiejętności książek
000C2CD9 - Książki pisowni
000C2D3B - zwykłe książki
000C2CD4 - Strzałki
000C2CDA - Składniki
000C2CDB - Klucze
000C2CE1 - Zwoje zaklęcia
000C2CE2 - mikstury, eliksiry i nalewki
Uwagi: Po otwarciu niektórych skrzyń (z zaczarowaną bronią i zbroją), Skyrim zawiesza się w 30-60 sekundach. (W zależności od mocy twojego CPU). Poczekaj chwilę i wszystko będzie dobrze. Jeśli po otwarciu skrzyni z zaczarowaną bronią / zbroją zamiast jakiegoś przedmiotu, na który nacisnąć [R] (weź wszystko), to czas trwania zawieszania zostanie zmniejszony kilka razy. Skrzynie zawierają wszystkie rzeczy swojej klasy - jest wiele rzeczy. W każdej klatce piersiowej tylko 1 kopia każdej rzeczy. Jeśli chcesz wykonać takie elementy (składniki) - nauczyć się identyfikatora obiektu (przeczytaj poniżej) i utwórz wymaganą liczbę tych rzeczy za pomocą liczby Chita Player.additem Numer ID
Maski kapłanów Dragon
Aby uzyskać niezbędny obiekt, identyfikatory są poniżej, należy użyć kodu oszustwa w następującym formularzu: Player.additem [Ilość] (bez wsporników)
Niektóre identyfikatory mają znaki Xx.Co to jest i jak uzyskać ten przedmiot, zobacz w sekcji "Co to jest xx w pozycji przedmiotu"
Przykład: Player.additem 00061cca 1 - Zdobądź 1 drewnianą maskę
Lista masek:
Drewniana maska \u200b\u200b- 00061cca
Winsung - 00061cab.
Morokai - 00061c8b.
Vostov - 00061cc9.
Crossis - 00061CB9.
Otar - 00061cc2.
Hubnarak - 00061cs1.
Ragota - 00061c0.
Żeglarstwo - 00061CA5.
Konarik - 00061CD6.
W Dragonborn.:
Mirac - ta maska \u200b\u200bnależy do charakteru tej samej nazwy, byłego Dragon Zresz. Możesz je zdobyć tylko na końcu zadania "na szczycie apokuryfu", biorąc cud z ciała.
Zakrisosh - Xx.024037
Dukan - Xx.0240FF.
Azydalny - Xx.0240FE.
Przechodzące zadania
Aby zdać zadania w Skyrim, będziemy potrzebować następujących kodów oszustwa:
showquesttargets - pokazuje identyfikator aktywnego zadania
getstage (bez nawiasów) - pokazuje krok wykonywania określonego zadania (uzyskany numer nie jest% wykonania)
setstage [Etap] (bez nawiasów) - Ustaw etap wykonania
movetoqt (bez nawiasów) - teleportacja do punktu kluczowego (ostatni etap niekompletny) określonego zadania
sQS (bez nawiasów) - Pokaż listę wszystkich etapów aktywnego zadania (dla każdego questu są różne). Używane w Setstage.
resetquest (bez nawiasów) - Zresetuj wszystkie etapy zadania, po czym można go odnowiony. Aby dokonać tego zadania z "Journal Journal", musisz zapisać i pobrać grę
player.comPleetequest (bez nawiasów) - Wypełnij zadanie. Nie zaleca się stosowania tego polecenia, ponieważ nie można uzyskać następującego zadania, jeśli jest to łańcuch misji. Zastosuj tylko w przypadkach, jeśli chcesz wypełnić zadanie bez możliwości jego dalszego przejścia.
Elementy questowe.
Klucz szkieletowy - 0003a070
Cenna kolba - 00044E67
Cukiernia Cup - 00044E6C
Cenny dzbanek - 00044e6e
Wisiorek klejnotowy - 00023df8
Cenny świecznik - 00044E6a
Golden Ship Model - 00044E8b
Złoty urn - 00044e63
Plany Mercer - 00037ce9
Crown Barenzia - 0009DFF5
Przedmioty, które można sprzedać Delwin:
Biust Gray Fox - 00019954
Honess Honning Honning - 00019952
Lewy oko Falmer - 0001994F
Figurka Bee - 00019958
Podwójna puzzle - 0005598c
Mapa morska firmy Eastern Imperial Company - 00060CC2
Model statku - 0006f266
Dragon Claws.:
Diamond Claw - 000AB375
Żelazny pazur - 0008cdfa
Golden Claw - 00039647
Szmaragdowy smok pazur - 000ed417
Coral Dragon Claw - 000B634C
Kości Dragon Claw - 000aB7BB
Sapphire Dragon Claw - 000663D7
Szklany pazur - 0007C260
Ruby Dragon Claw - 0004B56C
Ebonit Claw - 0005af48
Składniki:
Jazbi Winogrona - 0006ac4a
Ranger Root - 0001BCBC
Praherita - 000705B7
Scarlet Root Nurnne - 000B701a
Head Heath Heart - 0003ad61
Nurnely root - 00059B86
Sól przeciwpożarowa - 0003ad5e
Łatwy - 0002f44c.
Test mamuta - 0006bc10
Trujący dzwon - 000516c8
Bezszczowy śnieg - 0002с25С
jedzenie:
Argonian el - 0009380d
Jessica Wino - 000f257e
Kolyany Brandy - 00036d53
Box Fire - 0003ec95
Kamień Barenzia.
Gracz.moveto.
Korzystanie z refid, nie możesz dostać kamienia, ale możesz przejść do miejsca, w którym musi być, używając zespołu konsoli Player.moveto
1) refid 2) Miejsce, gdzie do wyszukiwania 3) Szczegółowy opis
0007FB5D Ansilvund Północny wschód od osadnictwa Shor, Zone "Rysunki Feline", na stole pomiędzy Sarkofagi.
0007F908 Kolegium Winterhold leży na półce w pozostałej części archchu. Ludzie stają się dostępne po questie "w głębi Saartalu".
0007F95D Dragon Limit w jednym z pokoi Chamber Chambers. Leży na stoliku nocnym.
0007F956 Hall of the Dead Weitran Zone "Catacombs". Na jednym z nagrobków na końcu hali.
0007F923 Strefa Yorrrvskr "Pomieszczenia mieszkalne". Codolk pokój biały grzywę.
0007F965 House Clan Children House znajduje się w Windhelm.
0007F962 Pałac Królewski w piętrze Windhelm. Pokój Waunfert nie jest życiem. Powiązane quest "krew w śniegu".
0007FB54 Swaming Cave obok zwłok nekromanta. Do łatki 1.4 Ten kamień był w ambasadzie Talmorsky.
0007FB4A Ingvilde Trone Hall, pokój za tronem Arondili.
Podobne quest "Gry z Deadianami" (Gild of Thieves).
0007FBB58 Felling spadek w pokoju z laboratorium alchemicznego i pentagramem dusz. Podobne quest "Książki biblioteczne" (College Winterhold).
0007F909 Muzeum Muzeum Movemer znajduje się w twierdzy podcastowej w marcace. Kamień leży ze złotym drzwiami kratowymi, na stole. Podobne quest "Trudne odpowiedzi" (Gild of Thieves).
0007F925 Skarb Państwa w marcach w sypialni z Tonary, na końcu łóżka po prawej stronie. Powiązane quest "spisek Isoeva".
0007FB64 Resident Rannweig na stole w pomieszczeniu z komórek.
0007FBB65 Kamienna jaskiniowa jaskiniowa w pobliżu laboratorium alchemicznego.
0007FB63 Hobbow jaskini na lewo od laboratorium alchemicznego.
0007F927 Wybrogi szczeliny na stole obok skrzyni Kapitana. Podobne quest "Snoads ludzi" (Gild of Thieves).
0007FBB51 Divided Gorge North-West Falkrit. Kamień leży na stole przed ścianą słów.
0007FB55 Magniana twierdza w Refthe Morski Audley. Kamień leży na końcu łóżka po lewej stronie.
0007FBB56 Rezydencja "Czarny Heather" niedaleko Rip Natten. Kamień znajduje się na najwyższym piętrze, na stole nocnym w pokoju. Powiązane zadanie "dało słowo - trzymaj".
0007F926 Niebieski pałac w samotności w płytkich szybkich.
0007FB3A "High Curt Spire" jest w Solide. Jeden z zakupionych domów dla głównego bohatera. Kamień w pokoju w pobliżu łóżka.
Elder Scrolls V: Skyrim (bez dodatków i modyfikacji niestandardowych) ma XX, równe 00. Najczęstsze liczby DLC:
DLC Elder Scrolls V: Dawnguard - 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire - 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn - 04
Kody oszustwa w grze SKYRIM 5 (Elder Scrolls V: Skyrim) Pozwól, aby dostosować grę według własnego uznania.
Jak wprowadzać kody:
- Naciśnij klawisz "~" (Tilda), aby otworzyć okno konsoli.
- Wprowadź wymagany kod (wszystkie kody są wymienione poniżej).
- Naciśnij klawisz "Enter", aby uruchomić kod.
- Naciśnij klawisz "ESC", aby zamknąć okno konsoli.
Reguły wprowadzania kodu:
- Zespoły nie są podatne na przypadek listów (to znaczy, litery "A" i "A" są identyczne).
- Na piśmie niektóre kody istnieją symbole nawiasów kwadratowych -. Oznacza to, że zamiast tych wsporników musisz wprowadzić dowolną odpowiednią wartość. Same postacie nie muszą wchodzić. Na przykład: zamiast gracza.SetAV [#], wprowadź Player.SetAV Higharmor 100.
Wszystkie kody oszustów na Skyrim 5
Kody do poprawy charakteru
Kody Skyrim 5 - Hero Superpowers
Tgm. | Dołącz nieśmiertelność znaku, niekończące się ładunki broni, niekończąca się waga przenośna |
Tcl. | Umożliwić przechodzenie przez ściany |
Odtwarzacz niewidzialności 1. | Zawierać niewidzialność. Nie będziesz zauważyć wrogów ani sojuszników. (Aby wyłączyć niewidzialność zamiast 1 Enter 0) |
Player.Setav SpeedMult [#] | Ustaw prędkość biegu w procentach. (Domyślnie: 100%) |
Setgs FjumpheightMin [#] | Ustaw wysokość skoków (domyślnie: 100%) |
Player.Setav AttackDamagemult [#] | Wymyskaj uszkodzenia z broni w czasach |
Player.SetAV LeftWeaponsPeedMult [#] | Zwiększ prędkość broni ataku w lewej ręce w czasach |
Player.Setav WeaponsPeedMult [#] | Zwiększ prędkość ataku z bronią w prawej broni w prawej i dwuręcznej broni w czasach (wszystkie bronie dwuręczne są uważane za broń w prawej ręce) |
PSB. | Zdobądź wszystkie zaklęcia, zdolności, płacze siły (uwaga! Prowadzi do niestabilności gry, nie zalecane do użytku) |
Kody Skyrim 5 - główne cechy bohatera
ShowraCemenu. | Zmienić wyścig wyścigowy. Umożliwia powrót do menu Ustawienia znaków (UWAGA! Po wprowadzeniu tego kodu, umiejętności znaków można zresetować) |
Gracz.advlevel. | Podnieś poziom postaci |
Player.Setlevel [#] | Ustaw niezbędny poziom znaku |
Player.Setav Health [#] | Zainstaluj max. Liczba mieszek w # jednostkach |
Player.Setav Magicka [#] | Zainstaluj max. Liczba magicznych jednostek |
Player.Setav Stamina [#] | Zainstaluj max. Ilość zasobów sił w jednostkach. Jeśli wyznaczysz ogromne znaczenie, postać nie będzie zmęczony podczas biegu |
Player.Modav Carryve [#] | Zwiększ maksymalną pojemność znaków na # |
Player.Setscale [#] | Zwiększ wzrost swojej postaci, gdzie #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90% itp. |
Kody w grze skyrim -Umiejętności postaci
Poprawa doświadczenia w umiejętnościach:
Advskill onehanded 999999. | rozwijaj umiejętności "Broń jednoręczna" w dniach 999999 |
Advskill Twohanded 999999. | broń dwuręczna |
Advskill Marksman 999999. | strzelanie |
Blok Advskill 999999. | blok |
Advskill Smithing 999999. | craft Blacksmith. |
Advskill Housearmor 999999. | ciężka zbroja |
Lightarmor Advskill 999999. | lekka zbroja |
Advskill PickPocket 999999. | gwiazda kieszeniowa |
Lockpicking Advskill 999999. | włamywać się do |
Advskill Snak 999999. | tajność |
Advskill Alchemy 999999. | alchemia |
Doradź dymcraft 999999. | elokwencja |
Zmiana Advskill 999999. | zmiana |
Celuration 999999. | czary |
Doradztwo Advskil 999999. | zniszczenie |
Illusion Advskill 999999. | iluzja |
Przywrócenie ADVSKILL 999999. | przywrócenie |
Advskill Enchant 999999. | konferencja |
Poziom umiejętności Ustawienie:
Gracz.SetAV Onehanded 100. | podnieś "Broń jednoręczna" na poziomie 100 |
Player.Setav Twohanded 100. | broń dwuręczna |
Gracz.Setav Marksman 100. | strzelanie |
Player.Setav blok 100. | blok |
Gracz.Setav Smithing 100. | craft Blacksmith. |
Gracz.SetAV Higharmor 100. | ciężka zbroja |
Player.Setav Lightarmor 100. | lekka zbroja |
Player.Setav PickPocket 100. | gwiazda kieszeniowa |
Player.Setav Lockpicking 100. | włamywać się do |
Gracz.Setav Snak 100. | tajność |
Gracz.Setav Alchemy 100. | alchemia |
Player.Setav Specicraft 100. | elokwencja |
Gracz.SetAV Zmiana 100. | zmiana |
Player.Setav Conliuration 100. | czary |
Gracz.Setav zniszczenie 100. | zniszczenie |
Gracz.Setav Illusion 100. | iluzja |
Player.Setav Restoration 100. | przywrócenie |
Player.Setav Enchaning 100. | konferencja |
Kody w grze skyrim -Papryka postaci
Korzystanie z danych, kody oszustów dla Skyrim można szybko pompować wszystkie umiejętności i uzyskać wszystkie papryki. W tym celu będziemy potrzebować następujących kodów:
Aby pompować wszystkie papryki, wykonaj następujące czynności:
- Za pomocą Advskill [X] podnosi wszelkie umiejętności na 100 poziomów:
- Przykład: Delight Advskill 999999.
- Zastosuj Player.Setav [N] Kod 0 - Ustaw 0 poziomu umiejętności.
- Przykład: Player.Setav zniszczenie 100.
- Potem możesz ponownie dodać nowe doświadczenia w tej umiejętności. Powtarzamy pozycję 1 i 2, aby zdobyć więcej szklanek umiejętności. Od czasu do czasu obniżamy poziom postaci dla poprzedniej wartości.
- Zarobione punkty, które są kilkakrotnie więcej niż zwykle, wydać przy zakupie wszystkich dostępnych przywilejów w Skyrim.
Wszystkie papryki i zaklęcia można dodać ręcznie, jeśli znasz ich dokładną nazwę.
Player.addperk [tytuł] | Dodaj zdolność |
Player.removerberkk [Nazwa] | Usuń zdolność. Umiejętności okularów nie zostaną zwrócone |
Player.addsspell [tytuł] | Dodaj magiczną zdolność do charakteru gracza |
Player.removespell [tytuł] | Usuń zdolność |
Kody Skyrim - podnoszenie obrażeń broni, zaklęcia
Kody te zwiększają wydajność umiejętności w wymaganym procentach (podstawowej wartości * n%). W przypadku umiejętności bojowych oznacza to wzrost uszkodzenia wszystkich wstrząsów, zaklęć tego typu.
Przykład: Player.Setav ZniszczeniePOWERMOD 100
Ten kod zwiększy szkody z zaklęć zniszczenia o 100%, czyli dwa razy.
Player.Setav OnehandedPowermod [#] | zwiększ obrażenia z "broni jednoręcznej" na # procent |
Player.Setav TwohandedPowermod [#] | broń dwuręczna |
Player.Setav MarksmanPowermod [#] | strzelanie |
Player.Setav BlockPowermod [#] | blok |
Player.Setav SmithingPowermod [#] | craft Blacksmith. |
Player.Setav HigharmorPowermod [#] | ciężka zbroja |
Player.Setav LIGHTARMORPOWERMOD [#] | lekka zbroja |
Player.SetAV PickPocketPowermod [#] | gwiazda kieszeniowa |
Player.Setav LockpickingPowermod [#] | włamywać się do |
Player.Setav SneakPowermod [#] | tajność |
Player.Setav Alchemypowermod [#] | alchemia |
Player.Setav Rembcowermod [#] | elokwencja |
Gracz.SetAV AlterationPowermod [#] | zmiana |
Player.SetAV CielePowermod [#] | czary |
Gracz.Setav ZniszczeniePOWERMOD [#] | zniszczenie |
Player.SetAV IlrusionPowermod [#] | iluzja |
Player.Setav RestorationPowermod [#] | przywrócenie |
Player.Setav EnchantingPowermod [#] | konferencja |
Kody z Skyrim - Dragon krzyczy
Każda linia tabeli wskazuje trzy kod. Możesz wprowadzić tylko jeden z trzech.
Gracz.Teachword [Kod kodu] | Dowiedz się słowa Word |
Gracz.Teachword 46B89. Gracz.Teachword 46B8A. Gracz.Teachword 46B8B. |
Wezwanie smoka |
Gracz.Teachword 13E22. Gracz.Teachword 13E23. Gracz.Teachword 13E24. |
Bezwzględna moc |
Gracz.Teachword 602A3. Gracz.Teachword 602A4. Gracz.Teachword 602A5. |
Forma lodu |
Gracz.Teachword 6029a. Gracz.Teachword 6029B. Gracz.Teachword 6029C. |
Call Burza |
Gracz.Teachword 20e17. Gracz.Teachword 20e18. Gracz.Teachword 20e19. |
Oddech na ogień |
Gracz.Teachword 48ACA. Gracz.Teachword 48ACB. Gracz.Teachword 48Ac. |
Wolny czas |
Gracz.Teachword 2F7BB. Gracz.Teachword 2F7BC. Gracz.Teachword 2F7BD. |
Swipe Jerk. |
Gracz.Teachword 60291. Gracz.Teachword 60292. Gracz.Teachword 60293. |
Przyjaźń z bestią |
Gracz.Teachword 3291d. Gracz.Teachword 3291E. Gracz.Teachword 3291F. |
Elemental Rage. |
Gracz.Teachword 32917. Gracz.Teachword 32918. Gracz.Teachword 32919. |
Akcesoria |
Gracz.Teachword 5d16c. Gracz.Teachword 5d16d. Gracz.Teachword 5d16e. |
Mroźny oddech |
Player.Teachword 602A0. Gracz.Teachword 602A1. Gracz.Teachword 602A2. |
Rzut głosowy |
Gracz.Teachword 5FB95. Gracz.Teachword 5FB96. Gracz.Teachword 5FB97. |
Rozbrojenie |
Gracz.Teachword 3cd31. Gracz.Teachword 3DC32. Gracz.Teachword 3cd33. |
Czyste Niebo |
Gracz.Teachword 51960. Gracz.Teachword 51961. Gracz.Teachword 51962. |
Zadzwoń do Vallest. |
Gracz.Teachword 44251. Gracz.Teachword 44252. Gracz.Teachword 44253. |
smok |
Gracz.Teachword 60297. Gracz.Teachword 60298. Gracz.Teachword 60299. |
Wyrok śmierci |
Gracz.Teachword 60294. Gracz.Teachword 60295. Gracz.Teachword 60296. |
Szept aura. |
Gracz.Teachword 6029d. Gracz.Teachword 6029E. Gracz.Teachword 6029F. |
Mir Kin. |
Gracz.Teachword 3291a. Gracz.Teachword 3291b. Gracz.Teachword 3291c. |
Fean. |
Krzyki z DLC "Skyrim: Dawngoard"
Gracz.Teachword 02008A65. Gracz.Teachword 02008A64. Gracz.Teachword 02008A63. |
Takie życie |
Player.Teachword 020030D4. Gracz.Teachword 020030D6. Gracz.Teachword 020030D7. |
Zadzwoń do DuNinevira. |
Gracz.Teachword 02007CB7. Gracz.Teachword 02007CB8. Player.Teachword 02007CB9. |
Łzawienie duszy |
Player.Teachword 0201a162. Gracz.Teachword 0201a163. Gracz.Teachword 0201a164. |
Zadzwoń z prysznicu w Cairna |
Krzyki DLC "Skyrim: Dragonborn"
Open Dragons płacze przed użyciem, musisz aktywować za pomocą smoków prysznica. W grze dusze są podawane tylko za morderstwo smoków. Z pomocą kodów można dodać niezbędne dusze w inwentarzu:
Aby aktywować Smoka Screams, kliknij: "Tab" - "Magic" - "Krzyki", wybierz krzyk, naciśnij "R" - "OK". Po tym można użyć wybranego krzyku.
TES 5: Kody skyrim - lekarstwo od chorób
Player.addsspell 00092C48. | Licykartopia. - Zaklęcie do konwersji Wolver Wolfa. Pojawia się w sekcji "Talenty". Aby aktywować, użyj klawisza "Z". Usuń ten talent jest niemożliwy. Odwrotna transformacja do osoby automatycznie nastąpi, po pewnym okresie czasu |
Player.addsspell 000B8780. | Wampiryzm - Pojawi się choroba Sangwinar Vampiris. Po 3 dniach po zakażeniu masz 10% szans, że staniesz się wampirem. Jeśli po 3 dniach po użyciu tego kodu w sekcji "Magic" - "aktywne efekty" pojawią się "wrażliwość na ogień" - wampira. Jeśli nic się nie dzieje - użyj komendy odtwarzacza.Removespell 000B8780, po którym gracz.Addsspell 000B8780 jest ponownie |
Player.removespell 000B8780. | Leczyć z wampira - Sangwinar Vampiris Choroba. Działa tylko w pierwszym etapie transformacji (po ugryzieniu). Po całkowitym transformacji do wampiru, ten kod jest nieprawidłowy! |
Setstage ~ 000aafd5 10. Resetquest 000aafd5. |
Leczyć z wampiraizmu. Może wyleczyć z dowolnego etapu choroby. Leczenie odbywa się, wypełniając zadanie, więc do zastosowania kodu po raz drugi, musisz najpierw zresetować polecenie misji "RESETQUEST ~ 000AAFD5", a następnie ponownie wybierz "Setstage 000AFD5 10". (Pobyt przed upuszczeniem zadań) |
Kody do uzyskania przedmiotów
TES V: Kody Skyrim - standardowe polecenia zarządzania zapasami
Skyrim 5 kodów - złote kody
Elder przewija kody V - Zestawy do zbroi (zestawy)
Zestaw zbroi Daederic
Player.additem 0001396b 1. | zbroja |
Player.additem 0001396a 1. | buty |
Player.additem 000d7a8c 1. | buty do tłumienia ognia + 50% odporności na ogień |
Player.additem 000d7a8b 1. | ciche buty + Cichy ruch |
Player.additem 000d7a8a 1. | mamutowe buty +50 jednostek. Ładowność |
Player.additem 0001396d 1. | kask |
Player.additem 0001396c 1. | rękawiczki |
Player.additem 0001396E 1. | tarcza |
Player.additem 000d7af9 1. | shield Uzieleń + 70% odporności na energię elektryczną |
Player.additem 000d7aF6 1. | osłaniać ciepło + 70% odporności na zimno |
Player.additem 0010DFA3 1. | zaprzeczenie Tarcza + 22% magicznej odporności |
Zestaw Dragon Pacar Ciało
Zestaw Dragon Scaly Armor
Unikalna zbroja z bonusami
Gracz.additem 0007C932 1. | "Archmaging Robe" (Armor) + 100% do szybkości odzyskiwania magii; Wszystkie zaklęcia spożywają 15% mniejszej magii |
Player.additem 000f9904 1. | "Diadem naukowiec" (hełm) Wszystkie zaklęcia wydają mniej magii |
Player.additem 000fc5bf 1. | "Tarch Bloodsirsty" (Tarcza) Tarcza uderza w 3 jednostki. uszkodzenia przez 5 sekund. |
Player.additem 000e41d8 1. | "Shield of Istramor" + 20% odporności magicznej; +20 jednostek. Zdrowie |
Player.additem 000295F3 1. | "Hełm Pigola" + 30% odporności na zimno |
Player.additem 0002ac61 1. | Skura Zbawiciel (Light Armor) + 50% odporności na trucizny i + 15% magii |
Player.additem 00052794 1. | Ebonte Kolchug (Heavy Armor) + Poruszasz się spokojniejszy, a przeciwnicy zbliżyli się zbyt blisko, zdobądź 5 jednostek trucizny obrażeń na sekundę |
Player.additem 00045F96 1. | "Niszczyciel zaklęć" (tarcza) + Po zablokowaniu absorbuje do 50 jednostek. uszkodzenia z czarów |
Maski (kaski) z bonusami
Player.additem 00061CB9 1. | "CROCALY" + 20% do hakowania umiejętności, łucznictwa i alchemii |
Player.additem 00061C8B 1. | "Moroks" + 100% do szybkości odzyskiwania magii |
Player.additem 00061CA5 1. | "Schryn" + Zaklęcia szkolne zniszczenia i odzyskiwania wydają 20% mniej many; +50 mana. |
Player.additem 00061cc9 1. | "VOBUN" + Znaki szkolne złudzenie, zmiany i zużycie czarów 20% mniej many |
Gracz.additem 00061cc2 1. | "Otar" + Odporność ognia, elektryczność i zimna rośnie |
Player.additem 00061c0 1. | "Ragot" +70 jednostek Siły |
Player.additem 00061Cab 1. | "Wolsung" + 20% zniżki na wszystkie towary; Oddychanie pod wodą; +70 Pojemność ładowania |
Gracz.additem 00061cc1 1. | "Hepnikarak" + Odporność na choroby i trucizny |
Player.additem 00061cca 1. | "Drewniana maska" |
Gracz.additem 00061CD6 1. | "Conarik" + Z niskim poziomem zdrowia daje szansę uleczenia przewoźnika i spowodować uszkodzenie pobliskich wrogów |
Gracz.additem 000d2846 1. | "Fiolka" maska \u200b\u200b"(Heavy Helmet) +10 do elokwencji. Magia odzyskiwania prędkości + 5%. Korzystne ceny + 20% |
Elder przewija 5 kodów - Zestawy broni
Bulava, tajemnice, osie
Player.additem 000139B4 1. | Topór |
Player.additem 0001ddfb 1. | Inferno Sequir. +30. uszkodzenia przed ogniem; Idzie cel |
Player.additem 0001DFCB 1. | Squis ThannSerstorm. +30. uszkodzenie z energii elektrycznej; Zajmuje 15 jednostek. magii |
Player.additem 000139B8 1. | Buzdygan |
Player.additem 000139B3 1. | Bojowy topór |
Player.additem 000139ba 1. | Materia |
Player.additem 0001C4E6 1. | "Smutek AX" + Zajmuje 20 jednostek. rezerwy wroga |
Player.additem 000233E3 1. | "Bulava Molhaga Bala" (Bulava) + Zajmuje 25 jednostek. Akcje akcji i magii. Wypełnia kamienny prysznic, jeśli wróg umrze w ciągu 3 sekund |
Player.additem 0002ACD2 1. | "Volendrang" (młot dwukrotny) Zajmuje 50 jednostek. zasilanie mocy |
Player.additem 00035369 1. | "Personel Magnus" + Pochłania 20 jednostek. Magia na sekundę, jeśli przeciwnik nie ma magii - pochłania zdrowie |
Player.additem 0010076d 1. | "Personel Havnraka" + W ciągu 30 sekund. Zadaje 50 jednostek. uszkodzenia na sekundę od błyskawicy. Zastosowane na powierzchnię |
Player.additem 000AB704 1. | "Personel Holdira" + Uspokaja słabych przeciwników o 60 sekund. lub przechwytuje ich dusze, jeśli umierają |
Player.additem 000e5f43 1. | "Personel Yurik Goldurson" Zadaje 25 jednostek. obrażenia i zajmuje 50 jednostek. magii |
Player.additem 0006a093 1. | "Personel Taldila" + Stworzenia i ludzie do poziomu 12 nie walczą w ciągu 60 sekund |
Player.additem 0002ac6f 1. | "Vabbagek" + Losowy efekt za każdym razem |
Player.additem 0001CB36 1. | "Rosa Sanguine" + Wzywa Dremorę przez 60 sekund |
Player.additem 00035066 1. | "Czaszka Porki" +20 jednostek. uszkodzić. Spanie marzenia o snach zwiększają obrażenia do 50 |
Unikalna broń z bonusami
Player.additem 000f1ac1 1. | "Smoki plażowe" +40 jednostek. Uszkodzenia smoków i +10 jednostek. uszkodzenia z energii elektrycznej przed wszystkimi |
Player.additem 000f5d2d 1. | "Blade ostrze" +25 jednostek. obrażenia przez zimno; Weź 50 rezerw na cel celu; WeatheneSente Stwury i ludzie zwracają się do lotu przez 30 sekund |
Player.additem 000956B5 1. | "Wutrad" + Zwłaszcza śmiertelnie przeciwko elfom |
Player.additem 000B3DFA 1. | "Oko kredek" + Ognista eksplozja powoduje 40 jednostek. uszkodzenia w promieniu 4,5 m. I osiada cele |
Player.additem 000a4dce 1. | "Krwawy statek" + Wypełnia kamienny prysznic, jeśli wróg umrze w ciągu 3 sekund |
Gracz.additem 00053379 1. | "Liuty" +15 jednostek. obrażenia przez zimno; Zajmuje 15 jednostek. rezerwy wroga |
Player.additem 000f8317 1. | "Chłodnica" +30. obrażenia przez zimno; Szansa na sparaliżowanie celu przez 2 sekundy |
Player.additem 00094A2B 1. | "Ostrze fantomowe" +3 jednostki. dodatkowe obrażenia, ignorując zbroję |
Player.additem 000AB703 1. | "Klątwa czerwonego orła" + Zestaw pożaru nieumarłych poziomów 13 i niższych, a obraca się do lotu przez 30 sekund |
Gracz.additem 0009FD50 1. | "Wściekłość Czerwonego Eagle" +5 jednostek. Uszkodzenie ognia i podpalić |
Player.additem 000B994E 1. | "Szczęśliwy sztylet Waldar" + 25% do szans na krytyczne strajk |
Cheats do gry Skyrim - Akcesoria
Cheats Skyrim - Materiały eksploatacyjne: Składniki, Kamienie Prysznic, Mikstury, Strzałki
Kamienie Dusze
Kody z gry Skyrim 5 - Skrzynie skarbów
W samym grze zapewnione są specjalne skrzynie oszustwa, które zawierają wszystkie obiekty określonego typu. Na przykład, w jednej klatce piersiowej kłam wszelkiego rodzaju personelu, w drugim - wszystkie rodzaje strzałek.
Uwagi:
Po otwarciu cheat skrzynie gra może się bolała. W takim przypadku wystarczy czekać nie dłużej niż 1 minutę.
Jeśli po otwarciu takiej klatki piersiowej nie patrz na elementy, ale natychmiast weź wszystkie zawartość (klawisz "R"), wówczas można uniknąć gry.
Player.placeatme. | Utwórz nową skrzynię tuż przed bohaterem |
Player.placeatMe 000C2CDF. | Zestaw zaczarowanych broni |
Player.placeatMe 000C2CD7. | Zestaw zaczarowanej zbroi, biżuterię, ubrania na magowi i rabusia |
Player.placeatMe 000C2CE0. | Zestaw standardowych broni |
Player.placeatMe 000C2CD6. | Zestaw standardowej zbroi |
Player.placeatMe 000C2Cde. | Zestaw rzeźników. |
Player.placeatMe 000C2CD8. | Zestaw zbroi i biżuterii, ubrania na magowie i rabusie |
Player.placeatMe 0010D9FF. | Zestaw umiejętności książek |
Player.placeatMe 000C2CD9. | Zestaw książek czarów |
Player.placeatMe 000C2D3B. | Zestaw zwykłych książek |
Player.placeatMe 000C2CD4. | Zestaw arr. |
Player.placeatMe 000C2CDA. | Zestaw składników |
Player.placeatMe 000C2CDB. | Zestaw kluczy |
Player.placeatMe 000C2ce1. | Zestaw zwojów z zaklęciami |
Player.placeatMe 000C2CE2. | Zestaw miksturków, eliksirów i nalewek |
Kody oszustów w Skyrim - poprawa broni i zbroi
Eranting - umiejętności, z którymi można dodać magiczne właściwości do normalnych elementów.
Zasady tworzenia zaczarowanych przedmiotów:
- możesz poprawić tylko podstawowy temat, bez innych wpisów;
- każdy przedmiot może mieć nie więcej niż 2 wpisy;
- jakość okablowania zależy od "zaklęcia" umiejętności;
- pływanie umiejętności "Zaklęcie" na 100 poziomów - Player.Setav Enchaning 100..
- otwórz wszystkie papryki adhezji (metoda pompowania korzyści).
Istnieje kod oszustwa, aby dodać już zaczęto zaczarowany przedmiot do zapasów. Aby to zrobić, musisz znać kod podstawowy obiektu i kodem pomysłowym:
Po zaklęciu temat będzie miał bardzo mały ładunek (170-350). Aby zwiększyć opłatę broni, konieczne jest przejmowanie go w rękę i wpisanie następującego kodu:
Kody oszustwa w Skyrim - Legendarna broń i zbroja
Legendarna broń i zbroja są standardowymi elementami, ale z znacznie lepszymi wskaźnikami. Te rzeczy są tworzone przez profesjonalistów Forge (poziom umiejętności od 91 do 100). Odsetek ulepszonego obiektu bezpośrednio zależy od poziomu umiejętności "Kowództwo". Im wyższa umiejętność będzie lepsza cechy stworzonego legendarnego tematu.
Co jest konieczne, aby poprawić broń i zbroję do legendarnej jakości:
- przeglądaj poziom 91+;
- stół Rzemieślniczy;
- zwykła zbroja lub broń;
- składniki do poprawy (różne dla wszystkich rzeczy).
Wszystkie te rzeczy w Skyrim można uzyskać w zwykły sposób, ale zajmie dużo czasu. Za pomocą kodów oszustwa proces ten może być znacznie przyspieszony. Wprowadzamy następujące kody:
- Gracz.Setav Smithing 100. - pompuj "blacksmithing" do poziomu 100;
- Player.placeatMe 000d932f. - Utwórz stół warsztatowy przed tobą;
- Gracz.additem [numer] - Dodajemy puste do inwentaryzacji (można je oglądać tutaj kody przedmiotów).
- W grze zbliżamy się do Workbench, patrzymy, na które muszą być potrzebne składniki, aby poprawić wybrany element;
- Gracz.additem [numer] - Dodaj niezbędne składniki do inwentaryzacji (można oglądać tutaj kody przedmiotów);
- Podchodzą do domu, poprawiamy podmiot legendarnej jakości.
TES V: Kody Skyrim - Jak znaleźć identyfikator obiektu
W inwentarzu możesz dodać całkowicie dowolnego przedmiotu, główną rzeczą jest poznanie jego kodu gry. Jeśli masz już jakiś unikalny temat, i chcesz utworzyć jeszcze kilka kopii tego elementu, możesz zdefiniować kod przedmiotu:
Metoda 1.
- W konsoli wprowadź kod: Gracz.showinventory.
Uwaga. Ta metoda zawsze działa, ale jeśli masz zbyt wiele rzeczy w inwentarzu, może być trudno znaleźć wyszukiwanie wymaganego tematu. W takim przypadku użyj drugiej metody.
Metoda 2.
- Przedmiot, którego musisz wiedzieć, umieścić w pustym pudełku (lufie, klatka piersiowa, torba lub coś innego).
- Podchodzimy do szuflady tak blisko, jak to możliwe (najlepiej usiąść).
- Otwórz konsolę, kliknij pole, w którym leży nasz obiekt, wprowadź polecenie Inv..
- Szukamy niezbędnego podmiotu według nazwy i zobaczymy identyfikator obiektu.
Nauka kodu przedmiotowego, używamy go w standardowej Chiciu, aby dodać przedmiot:
Kody do umieszczenia obiektów
Skyrim Kody i kody - Definicja kodu obiektu
Polecenia te działają tylko wtedy, gdy określony obiekt jest wybrany w konsoli. Aby wybrać obiekt w konsoli, wystarczy kliknąć na nim za pomocą myszy. Po wybraniu obiektu w konsoli pojawi się napis z kodem obiektu (id_object).
Aby przewijać tekst w konsoli, jeśli istnieje wiele, użyj "Page Up" i "Page Down".
Jeśli chcesz zastosować kilka poleceń do tego samego wybranego znaku lub obiektu, nie jest konieczne, aby przydzielić go przy myszu za każdym razem, wystarczy przydzielić tylko 1 raz (wybór jest zapisany).
W grze znajduje się wiele niewidzialnych obiektów (źródła dźwięku, źródła światła, strefy misji), mogą być błędnie przydzielone zamiast niezbędnego przedmiotu, więc pożądane jest, aby być jak najbliżej, aby do obiektu, aby łatwiej było uzyskać w tym. Różne efekty specjalne (mgła, śnieg, śnieżyczka) również komplikują proces przydzielania obiektu.
Obiekty znajdujące się na zewnątrz widoczności ekranu można wybrać w konsoli tylko przez ID kodu gry. Odbywa się to za pomocą polecenia Prid [Kod elementu].
Polecenia konsoli Skyrim -Umieszczenie obiektów
Aby pracować w następujących poleceniach, konieczne jest podgląd obiektu - Otwórz konsolę i kliknij obiekt. Następnie napis (ID ID) powinien pojawić się na środku ekranu konsoli.
(Wszystkie identyfikatory utworzone przez Ciebie zaczynają od FF000 ...)
Uwagi:
Aby zastosować wiele poleceń do tego samego obiektu, nie jest konieczne podświetlenie za każdym razem, wybór jest zachowany.
Czasami, po nałożeniu poleceń SETPO i GOTOGLE, temat porusza się tylko wizualnie, fizycznie pozostaje w tym samym miejscu (tekstura jest przesunięta, a nie sam obiekt). Aby w pełni przenieść obiekt, musisz go podświetlić i wprowadzić dwa kolejne polecenia: Wyłączyć i Włączyć. Możesz także wprowadzić polecenie Setscale 1. Zaktualizować fizyczny model tematu.
Aby wyrównać niewłaściwy przedmiot, wprowadź:
Setangle x 0., Setangle y 0., Setangle z [dowolny numer].
Zarządzanie obiektami
Kody z Skyrim - Domy do domu
Wielu graczy w Skyrim ma własne dom lub ulubione miejsce, w którym odbywa się dużo czasu. Ale nie w każdym miejscu są niezbędnymi zadaniami: stołów alchemicznych, kuźni, warsztatów.
Te kody oszustów pozwalają zainstalować pracę w dowolnym miejscu:
Meble domowe
Podczas tworzenia wszystkich elementów pojawiają się przed tobą w kierunku, w którym wyglądasz. Ustawić temat dokładnie przed wprowadzeniem Chita, skoncentrowany wygląd, aby postać wygląda bezpośrednio przed nim, a nie w dół ani w górę.
Player.placeatMe 00089A85 1. | manekin |
Player.placeatMe CC16A 1. Player.placeatMe CC163 1. |
pojedyncze drzwi |
Player.placeatMe CC164 1. | podwójne drzwi |
Player.placeatMe B2456 1. | głowa smoka |
Player.placeatMe 3FA65 1. | róg losja. |
Player.placeatMe DD9E0 1. Player.placeatMe DD9E1 1. Player.placeatMe CF264 1. |
kierownik LOSIA. |
Player.placeatMe D9285 1. | krab |
Player.placeatMe D9276 1. | głowa kozy |
Player.placeatMe 3858F 1. | ryba |
Player.placeatMe D928F 1. Player.placeatMe D928D 1. |
głowa "Duży kot" |
Player.placeatMe D9289 1. Player.placeatMe D9288 1. |
głowa wilka |
Player.placeatMe D9287 1. Player.placeatMe D927D 1. |
głowa bestii |
Player.placeatMe D8282 1. Player.placeatMe D9281 1. Player.placeatMe D927F 1. |
kierownik Medwiedi. |
Player.placeatMe 93D39 1. Player.placeatMe 93D3B 1. Player.placeatMe 93D3D 1. Player.placeatMe 93D3F 1. Player.placeatMe 93D41 1. Player.placeatMe 93D43 1. Player.placeatMe 93D45 1. Player.placeatMe 93D47 1. Player.placeatme B7E3E 1. Player.placeatMe B7E40 1. Player.placeatMe BF9CF 1. Player.placeatMe BF9D1 1. Player.placeatMe BF9D3 1. Player.placeatMe BF9D5 1. |
dywany (kwadrat) |
Player.placeatMe 95498 1. Player.placeatMe 954A3 1. Player.placeatMe 954A4 1. Player.placeatMe 954a5 1. |
dywany (okrągłe) |
Player.placeatMe 5C015 1. Player.placeatMe 5C016 1. Player.placeatMe 5C017 1. |
zwierzęce skóry |
Player.placeatMe 7EA42 1. | Ściany świece |
Player.placeatMe 1F24A 1. | Świeca na pulpicie |
Player.placeatMe 5ad5b 1. | lampa do sufitu. |
Player.placeatMe 77761 1. | Źródło światła Dark Lokalizacje (niewidoczne, nie można wybrać / przenieść / usunąć po instalacji) |
Player.placeatMe FFF46 1. Player.placeatMe FFF48 1. |
niebieskie źródło światła |
Kody do manekiny:
Kody do szybkiego ruchu
Pomoc [Part_) 0 | Aby znaleźć dokładne nazwy lokalizacji, wprowadź polecenie. (Nazwa lokalizacji nie powinna być spacjami, a jeśli są, wprowadź tylko pierwsze słowo). Na wyświetlonej liście, za pomocą klawiszy przewijania "PAGEUP" i "PageDown" konsoli, znajdź następujące linie: Cell: title_Lokalizacja (Identyfikator lokalizacji). Nauka pełnej nazwy lub identyfikatora lokalizacji. |
CoC [Name_Lokalizacja] | Teleportacja w określonej lokalizacji |
COC Qasmoke. | Teleportacja w lokalizacji testowej. Wszystkie elementy i urządzenia do produkcji wszelkich przedmiotów. |
Player.moveto [Kod obiektu] | Teleport do określonego obiektu (znaku) |
Player.getpos X. Gracz.getpos y. Player.getpos Z. |
Dowiedz się swojej aktualnej lokalizacji we współrzędnych. (Musisz wprowadzić 3 komendy na przemian i napisz pokazane współrzędne. Następnie będzie możliwe, aby teleportować do tego punktu za pomocą następującego kodu) |
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos Z [#] | Przenieś swoją postać do określonych współrzędnych. (Nie zamykaj konsoli, dopóki nie zastosujemy 3 razy polecenie dla każdego współrzędnych. Możliwość występuje dopiero po zamknięciu konsoli). |
TMM [#] | Włącz / wyłącz markery na mapie świata - Usuń wszystko. - Pokaż wszystko. - Pokaż wszystko, ale bez możliwości szybkiego ruchu |
Kody dla znaków przyjaznych (NPC)
Kody Skyrim - Zatrzymaj walkę z NPC
- Wstajemy więc, aby wszystkie postacie, które nas zaatakowali, były natychmiast widoczne na ekranie.
- Włącz konsolę, alokujemy każdą kolejkę NPC, wprowadź je dla nich kody:
- Player.setCrimegold 0. - Wyłącz nagrodę za naszą głowę;
- Stopcombat. - Wyłącz agresywne zachowanie postaci.
- Dopiero po wyłączeniu nagrody za naszą głowę we wszystkich wrogach możemy zamknąć konsolę. (Jeśli przynajmniej jeden NPC nie będzie zarejestrowanym kodem, ponownie zaczyna nas atakować, a po nim i wszystkie inne NPC ponownie będą agresywne. Pozostałe wrogie znaki są wyraźnie widoczne na minikaite, są wyróżnione w czerwonych kropkach , musisz zastosować kod do wszystkich).
Te zespoły nie działają nad naszych stałych wrogów (potworów i niektórych postacie), które zawsze nas atakują.
Kody oszustwa w Skyrim - Konfigurowanie NPC.
Ustawianie właściwości fizycznych NPC:
Getpos [osi] | Daje pozycję wzdłuż osi (X, Y, Z) |
Setpos [osi] [#] | Daje obręcz osi (x, y, z) |
Setangle [AXIS] [#] | Obraca obiekt wzdłuż osi (X, Y, Z) |
Odtwarzacz Moveto. | Przenieść nieuszkierunki do charakteru gracza. Jeśli używasz gracza.placeatme, stworzysz klon bez gry |
Wyłączyć | "Wyłącz obiekt". Pozostanie w grze, ale nie będzie wyświetlany i funkcjonujący. Do pełnego usuwania zobacz Markfordelete |
Włączyć | "Włącz" obiekt |
Zabić | Zabij wybrany cel |
Wskrzesić 1. | Wskrzesza wybrany cel |
Resetai. | Przywróć domyślne okna dialogowe - wymazać pamięć wybranego NPC. To polecenie musi być stosowane tylko wtedy, gdy zabiłeś kogoś, wskrzeszony, a następnie odmówi rozmowy z tobą |
Setsential [#] | Tworzy śmiertelny znak (0) lub nieśmiertelny (1) |
Markfordelete. | Usuń wybrany obiekt lub znak. Ważne: Wraz z tym kodem można usunąć nie tylko klatkę piersiową, ale także niewidzialne obiekty, które można przydzielić, klikając je, a które są niezbędne do normalnego funkcjonowania gry. Uważaj, stosując to polecenie. Obiekty utworzone przez polecenia konsoli są usuwane natychmiast, a obecne w grze początkowo - po zapisaniu i ładowaniu gry. Nie ma poleceń z odwrotną akcją. Aby usunąć obiekty z gry, zaleca się zastosowanie tego polecenia, a nie wyłączanie, ponieważ ten ostatni ukrywa tylko temat i nie usuwa go, w wyniku czego zapisuje się z powodu niewykorzystanych obiektów. |
Ustawienia osobowości, cechy, umiejętności NPC:
Setrace. | Zmienia wyścig wyścigowy. Istnieją również wartości Elderrace i Elderracevampire - te rasy czegoś na podobieństwie starszych, (na przykład Esbern - Starszy, ale także on i Nord. Sedo-homology zadanie są również zawarte). Również na końcu dodawania wampira, obiekt stanie się wampirem (przykład: orcracevampire). Nazwy Rasual: Argonianrace. - argonian, Bretonrace. - Breton, Darkelfrace. - Ciemny elf, Elderrace. - Elf drzewny, Highelfracerace. - wysoki Elf, Imperialrace. - imperian, Khajiiitrace. - Caddle, Nordrace. - Nord, Orcrace. - orc, RedguardRace. - Redgard. |
Setlevel ,,,,,, | Ustawia poziom nierzewodniczących krzeseł. Wprowadź SETLEVEL 1000,0,1,81, dzięki czemu postać rozwija się wraz z postacią gracza od 1 do 81 poziomów. jeden) [%? 10] Wskaźnik poziomu procentowego do głównego bohatera (1000 \u003d 100,0%). 2) o ile więcej lub poniżej. 3) [Poziom początkowy] Najbardziej początkowym poziomem nie-krzeseł. 4) [poziom limitu] Maksymalny poziom nieuszkieraków, do których może się rozwijać |
GEGAV [HAR-KA] | Pobiera bieżącą wartość każdej zmiennej |
Modav [Har-Ka] [#] | Dodaje określoną ilość do wartości |
FORCEAV [HAR-KA] [#] | Umieszcza wartość numeru # |
Stav [Har-Ka] [#] | Ustawia określoną liczbę określonej wartości. W przeciwieństwie do Modava, nie dodaje do wartości, ale ustanawia go |
Hasperk. | Sprawdza, czy postać ma znak |
Instalacja sprzętu NPC:
Inv. | Włącz cały obiekt zapasowy / NPC |
Sbm. | Wyświetla menu handlowe z postacią lub stworzeniem, nawet jeśli nie jest przedsiębiorcą |
OpenactorContainer 1. | otwórz inwentaryzację wybranej istoty. Możesz wymieniać obiekty |
DUPLICATEALLITEMS Player. | skopiuj wszystkie elementy z inwentaryzacji określonego NPC lub obiektu w swoim inwentarzu |
Dodaj Przedmiot [#] | Dodaje do zapasów NPC. Uwaga: Przydatne do dodania złota do kupców |
Equipitem [#] | Sprzęt na wybranym znaku jeden lub inny przedmiot |
Removealluss. | Usuwa wszystkie obiekty z obiektu |
Resetinventory. | Ubierz się na wybranej postaci w swoim początkowym sprzęcie |
Ustawianie ruchów, relacje NPC:
SetrelacjeHiprank [#] | Zmienia stosunki dwóch npcs między sobą. [#] Możliwe wartości #: -4 - Evil przeciwnicy, -3 - Wrogowie, -2 - Wrogowie, -1 - Rivals, 0 - Przyjaciele, 1 - Przyjaciele, 2 - Zaufane osoby, 3 - sojusznicy, 4 - kochankowie. Wszystkie inne wartości równe 0 (znane) Uwaga: Ten kod będzie również pracować na graczu, jeśli wejdziesz: Player.SetreationshipRank [#] |
Tdelect. | Wyłącz widzenie z NPC. Kradzież bez konsekwencji. Nie działa na kieszonkowych kradzieży |
Tcai. | Uwzględnij wyłącz agresywne kroki od znaków i stworzeń. Po użyciu wszyscy przestają walczyć |
Tai. | Obejmują wyłączanie wywiadu znaków i stworzeń. W pełni do ruchu |
Player.SetCrimegold [#] | Ustawia wynagrodzenie za głowę postaci gracza w określonej frakcji |
Player.setCrimegold 0. | Anuluj nagrodę za głowę |
Stopcombat. | Zatrzymaj bitwę z wybranym przyjacielem |
Kody SKYRIM V - Control NPC
Z pomocą tych oszustów można uzyskać kontrolę nad dowolnym potworem lub charakterem. Zrób wszystko ściśle w określonej sekwencji:
- Przełącz się na widok z osoby trzeciej (Klucz "F").
- Przychodzimy na pożądany charakter lub potwór, który chce pomieścić.
- Otwórz konsolę, kliknij kliknięcie myszą, wprowadź kody:
- Player.tc. - Zarządzaj głównym bohaterem
- Tc. - Zarządzaj niebędącym charakterem lub byciem
- Zamknij konsolę.
Uwagi:
Po otrzymaniu kontroli nad NPC można poruszać się tylko i nie można atakować.
Jeśli naciśniesz atak, główny bohater atakuje, a nie ten, który jest pod twoją kontrolą. Jak zrobić atak NPC - nieznany.
Aby powrócić do zwykłej gry i uzyskać kontrolę nad głównym boher, wprowadź konsolę:
Kody w grze skyrim - NPC Partners.
W Skyrime prawie każda postać może być wykonana przez własnego partnera, aby chodził po nas i pomógł w bitwach. W tym celu wykonujemy:
- Podchodzimy do niezbędnej postaci, otwórz konsolę, kliknij znak. Zaczynamy wprowadzać kody:
- SetrelationShipRank Player 3. - Przetłumacz znak do grupy możliwych sojuszników.
- ADFAC 0005C84D 1. - Dodaj wymagany dialog.
- Zamknij konsolę, kontynuuj grę. Mówimy z postacią, wybierz wyświetlany okno dialogowe: "Śledź mnie. Potrzebuję twojej pomocy".
SetrelationShipRank Player 3. | Przetłumacz znak do grupy możliwych sojuszników |
ADFAC 0005C84D 1. | Dodaj okno dialogowe NPC, aby dodać go do partnera |
Ustaw PlayerFOLLowerCount do 0 | Dodaje okno dialogowe, aby zabrać nowych partnerów. Po wprowadzeniu tego zespołu starzy partnerzy będą nadal pójść za graczem, ale możesz wziąć innego partnera. Jak tylko zdobędziesz się innym partnerem, stary partner przestaje Cię śledzić. Jeśli nikt nie podąża za tobą, nie ma satelitów, to ten zespół jest bezużyteczny. Maksymalna liczba partnerów - 1. Aby wejść zamiast 0, coś innego nie ma sensu - żaden efekt go da. |
Ustaw PlayerFollowerCount do [#] | Ustaw liczbę partnerów. Wyjaśnienie "0", możesz natychmiast odmówić od wszystkich towarzyszy |
Kody dla quest.
Skyrim ma wiele dodatkowych zadań, w sprawie wykonania, którego można spędzić kilka miesięcy. Zadania to łańcuch kilku zadań (etapy zadań). Korzystając z kodów, możesz szybko przejść jako oddzielne etapy zadań, takich samych i całych zadań.
Wyświetl kody z Skyrim - Wyszukaj quest.
Jak przenieść się do celu zadania:
- Otwórz konsolę i wejdź Showquesttargets. - Uzyskaj identyfikator misji. (Identyfikatory Quest, po wprowadzeniu Showquesttargets, znajdują się dokładnie w tej samej sekwencji, co w dzienniku pracy).
- Na liście szukania bieżącego zadania: pamiętam ten identyfikator. (Aby przewijać tekst w konsoli, naciśnij klawisze "PACEUP" i "Pagadown").
- Teraz przedstaw Movetoqt.Do teleportuj do celu zadania.
Jakie są kody w skyrim - Krakujący
Startquest. | Rozpocznij quest. |
Completequest. | Kompletny quest. (To polecenie nie jest zalecane, ponieważ nie można uzyskać następującego zadania, jeśli jest to łańcuszek misji. Używaj tylko wtedy, gdy chcesz wypełnić zadanie bez możliwości jego dalszego przejścia). |
Resetuj | Zresetuj wszystkie etapy zadania, po którym można go odnowiony. (Aby ten quest zostanie usunięty z magazynu pracy, musisz zapisać i pobrać grę). |
Kompletnylobjectives. | Zaznacz wszystkie zadania misji zgodnie z wykonaniem |
SetObjectivecompleted [Stage] [Stan] | Ustaw wszystkie zadania etapu misji w stanie "wykonywane" lub "nie wykonywane" (0) |
SetObjectivedisplayed [Etap] [Stan] | Ustaw status zadań etapu zadań (0 - Wyłączone, 1 - w zestawie) |
SAQ. | Rozpocznij wszystkie gry zadań (może spowodować awarię gry!) |
Koty. | Ukończ wszystkie gry questów (może spowodować awarię gry!) |
Uruchom etap zadania z kodem:
- Zapisze grę i nie zastępujemy tego magazynu, dopóki nie przejdziemy.
- Otwórz listę zadań (klucz "J"). Wybierz zadanie, które chcemy wykonać, naciśnij "Enter".
- Otwórz konsolę i wejdź Showquesttargets. - Uzyskaj identyfikator misji.
- Wchodzimy Getstage.. Konsola pojawi się krok po wykonaniu tego zadania w następującym formularzu: Getstage \u003e\u003e [Numer] .00. Pamiętam liczbę bieżącego etapu zadania.
- Wchodzimy SQS. - Otrzymujemy listę wszystkich kroków określonego zadania na poniższym etapie formularza [etap]: 1 (lub 0). 1 - oznacza, że \u200b\u200bkrok jest przekazywany, 0 - Scena nie jest jeszcze spełniona. W wynikowej liście szukamy naszego zadania stemplacyjnego. Pamiętam liczbę kolejnego etapu.
- Wchodzimy Setstage [etap] - Ustaw krok zadań. Jako etap wprowadź numer następnego kroku.
- Wchodzimy Movetoqt. - Teleportacja w celu wybranego zadania.
Zaczynamy robić następny etap zadania.
Uruchom całe zadanie z kodem:
Jeśli wykonasz zadanie za pomocą polecenia completequest, zostanie po prostu zauważone, a nie będzie już w stanie go kontynuować. Jednocześnie, dla takiej realizacji zadania nie otrzymasz żadnej nagrody.
W przypadku wszystkich nagród, wszystkie jego kompozytowe etapy muszą być wykonywane na przemian. Aby to zrobić, wykonaj polecenia 6), 7) z poprzedniego akapitu: aż wszystkie kroki są wykonywane w zadaniu. Jest to możliwe, aby ukończyć jakiekolwiek quest 100%.
Inne kody.
RPG Kody Skyrim - Ustawienia graficzne, animacje
TFC. | Włącz Uwolnij wolną komorę |
Tm. | Włącz interfejs |
Tg. | Włącz Wyłącz trawę |
Fov [#] | Zmień widok aparatu pierwszej osoby (domyślnie: 60-90) |
Ustaw TimeScale na [#] | Ustaw szybkość czasu gry (20 - domyślnie, 1 - prawdziwy dzień, 0 - Zatrzymaj pora dnia) |
Ustaw Killmoverandom na [#] | Ustaw prawdopodobieństwo Atakowania Animacji (50 - Domyślnie, 100 - Maksimum, 0 - Wyłącz) |
Ustaw dekoznowienie na [#] | Ustaw prawdopodobieństwo beve (40 - domyślnie, 100 - maksimum, 0 - Wyłącz) |
POŁUDNIOWY ZACHÓD. | Zmienia pogodę |
Fw. | Zmienia pogodę innego losowego |
Kody Skyrim - Ustawienia gry
Rozwiązywanie problemów z wprowadzaniem kodów
Kody Skyrim - usuwamy kwadraty podczas wprowadzania kodów oszustów
Często zdarza się, że podczas wejścia kodów w konsoli Skyrim, nie litery i cyfry są wyświetlane na ekranie, ale puste kwadraty. Dzieje się to z faktu, że wprowadzane są litery alfabetu rosyjskiego i nie są obsługiwane w konsoli gry. Istnieje kilka metod rozwiązywania tego problemu.
Metoda 1. Przełączanie czcionki w grze
Naciśnij klawisz blokady przewijania, aby przełączyć alfabet bezpośrednio w grze. (Nie zawsze działa!).
Metoda 2. Zmień czcionkę
- Idziemy do folderu gry, znajdź plik: skyrim dane interfejs fontconfig.txt.
- W właściwościach tego pliku usuń zaznaczenie pola wyboru "Tylko do odczytu".
- Otwórz plik, wymień następującą linię:
mapa "$ Consolefont" \u003d "Arial" Normal
na
Mapa "$ Consolefont" \u003d "Futuratcyligcon" Normalny
Metoda 3. Zainstaluj angielski w konsoli
Jeśli z jakiegoś powodu nie wyjdziesz, aby usunąć kwadraty w konsoli, a następnie wprowadź kody oszustwa, jak to jest. Jednocześnie nie zobaczysz tego wejścia, ale kody będą działać. Ale przedtem jest to obowiązkowe, aby zmienić język w konsoli w języku angielskim:
- Przejdź do C: Użytkownicy [Nazwa użytkownika] Dokumenty Moje Gry Skyrim
- Otwórz plik skyrim.ini.
- W tekście pliku Skyrim.ini po wierszach:
dodajemy (nie zastępujemy) następującej linii:
sconsole \u003d angielski
Metoda 4 - Zainstaluj angielski w kliencie Steam
Podczas gry kliknij kombinację klawiszy "Shift" + "+". Kliknij prawym przyciskiem myszy pseudonim w Steam, kliknij Zmień język, wybierz "EN".
Jeśli żadna z metod nie działa, a jesteś właścicielem nieodryłowanej wersji gry, warto myśleć o znalezieniu innego obrazu gry lub zakupu oryginalnej wersji.
Metoda 5. Instaluj angielski Domyślnie w systemie operacyjnym
Jeśli nie zmienia języka wejściowego za pomocą Sconsole \u003d angielskiego, musisz domyślnie zainstalować angielski w systemie operacyjnym komputerowym.
Windows XP:
- Menu "Start", Line "Run ..."
- Wpisz tekst: Control International
- Przejdź do zakładki "Języki", "Więcej ..."
- Następnie znajdziemy "domyślny język wprowadzania", wybierz "angielski (USA)", "OK".
System Windows 7:
- Idź do "Start", line "Panel sterowania"
- W panelu wybierz "Języki językowe i regionalne", zakładki "Języki i klawiatury"
- Wybierz "Zmień klawiaturę ..."
- Znajdujemy "Domyślny język wprowadzania" i wybierz "angielski (USA)", "OK".
Windows 8:
- W prawym dolnym rogu ekranu pulpitu kliknie na etykietę "RUS".
- W menu "Ustawienia językowe" wybierz "Polski. Układ klawiatury: USA.
- Przesuń podświetlony ciąg do góry - naciśnij przycisk "UP".
Następnie kody w Skyrim powinny być normalnie wyświetlane.
Stare zwoje.. Ile emocji i stowarzyszeń powoduje, że nazwa jednej z najpopularniejszych serii gier ról przez cały czas od firmy Bethesda Softworks. Ogromne światy gier o wyjątkowej atmosferze, nieograniczone cechy działania, wiele wyścigów, z których można wybrać i tworzyć własną postać utworzenie jego wygląd, niezwykły system pompowania, który ma wiele gałęzi korzyści i umiejętności ... I wiele więcej zapewnia nam serię gier Stare zwoje..
W Skyrim. Wszystko to stało się jeszcze więcej. Pompować wszystkie umiejętności, zobaczyć wszystkie zaklęcia i talenty, broń, lokalizacje i kilka innych, co pracowali deweloperzy Skyrim.To zajmie dużo czasu. Dla najbardziej ciekawych graczy, którzy chcą spojrzeć na wszystko, co jest w grze, przygotowaliśmy wybór kodów Elder Scrolls 5: Skyrim . Jak korzystać z nich do rozwiązania, ale zdecydowanie nie zalecamy ich używania ich do przejścia.
Usuwamy kwadraty podczas wprowadzania kodów oszustwa Skyrim. W następujący sposób: Idziemy do folderu gry (Skyrimdatainterface), znajdziemy plik fontconfig.txt i zastąpimy "Mapa" $ Consolifont "Line \u003d" Arial "Normal na" Map "$ Consolefont" \u003d "Futratcyligcon" Normal, "My Zapisz zmiany.
Jeśli plik nie zostanie zapisany lub proponuje zapisanie kopii pliku, należy wykonać następujące czynności: W właściwości pliku fontconfig.txt usuń zaznaczenie pola wyboru "Zastosuj", kliknij "Zastosuj", po czym będzie Ponownie wprowadzaj zmiany w pliku, zapisz go i umieść znak wyboru.
Aby zainstalować angielski w konsoli gry Przejdź do C: Dokumenty i Ustawienia DokumentyMyMy Gamessyrim, Otwórz plik skyrim.ini i znajdź ciąg:
slanguage \u003d rosyjski.
Po dodaniu polecenia:
sconsole \u003d angielski
Jeśli po tych działaniach, Skyrim pozostała taka sama w konsoli Skyrim lub nie można znaleźć pliku Skyrim.ini, a następnie usunąć sconsole String \u003d angielski (jeśli dodałeś) i instalować angielski Domyślnie w systemie operacyjnym: Start - \u003e Panel sterowania -\u003e Standardy panelu sterowania języka i regionalnego. Zakładka "Języki", "Szczegóły" i w menu rozwijanym wybierz angielski, który po tych działaniach zawsze będzie domyślnie stoją przy załadowaniu systemu.
Aby otworzyć konsolę, naciśnij klawisz ~ (Tilda) i wprowadź następujące kody oszustwa:
Podstawowe kody (kody) dla skyrim
Nieśmiertelność B. Skyrim. Tgm.Przejdź przez ściany Tcl.
Otwórz całą mapę świata TMM 1.
Zabij wszystkich przyjaciół / wrogów w strefie widoczności Zabić wszystkich.
Sprawdź wszystkie zaklęcia, smoki i talenty PSB.
Szybka gra QQQ.
Aby poziomować Advlevel.
Darmowy tryb lotu. TFC.
Ukraść bez konsekwencji Tdelect.
Wyłącz / włącz sztuczną inteligencję Tcai.
Zarządzanie grą Skyrim. (Jeśli zmienisz wartość od 0 na 10 000, dzienny cykl gry odbędzie się w ciągu kilku sekund) Ustaw terminal na 0
Zmienić podłogę (twarz się nie zmieni) Sexchange.
Uruchom edytor znaków ShowraCemenu.
Niewidzialność (może być wyłączona poprzez zmianę wartości od 1 do 0) Odtwarzacz niewidzialności 1.
Zwiększyć najbardziej przeniesioną wagę Player.modav Carryve X.
Zmienić prędkość ruchu Player.Setav SpeedMult X.
Zmień wzrost swojej postaci (wartość 1 - 100%, 2 - 200% i tak dalej) Gracz.setscale x.
Wysokość skoków (domyślnie 100%) Setgs FjumpheightMin 100.
Ustaw maksymalną liczbę jednostek życiowych (zamiast tego, zapisz żądany numer) Player.Setav Health X.
Ustaw maksymalną liczbę magicznych jednostek (zamiast x zapisu żądanego numeru) Player.Setav Magicka X.
Ustaw maksymalną liczbę jednostek mocy (zamiast x napisać żądany numer) Player.Setav Stamina X.
Zwiększ uszkodzenie z broni (zamiast x napisać żądany numer) Player.Setav AttackDamagemult X.
Zwiększ prędkość ataku z bronią w lewej ręce (zamiast x wpisać żądany numer) Player.SetAV LesweaponsPeedMult X.
Zwiększ prędkość ataku z bronią w prawej ręce (zamiast x napisać żądany numer) Player.Setav WeaponsPeedMult X.
Naładuj broń w lewej ręce (zamiast x napisać żądaną liczbę ładunków) Player.Setav Leftitemasce X.
Naładuj broń w prawej ręce (zamiast x zapisu żądanego numeru ładowania) Player.Setav prawidołomasce X.
Kod na złoto (zamiast tego, zapisz żądaną liczbę monet) Player.additem 0000000F X.
Kod do prania (zamiastu x Napisz żądaną liczbę barów) Player.additem 0000000A X.
Zadzwoń do konia widmowy (nawet w pomieszczeniach) Player.placeatMe 0010BF90.
Anuluj nagrodę za głowę Player.setCrimegold 0.
Kod na temat umiejętności Startopia - Włączenie do wilkołaka (pojawia się w sekcji "Talenty") Player.addsspell 00092C48.
Leczyć z wampiraizmu (tylko raz) Setstage ~ 000aafd5 10.
Teleportuj do określonego obiektu (zamiast identyfikatora obiektu X, do którego musisz się poruszać) Player.moveto X.
Przenieś do lokalizacji testowej COC Qasmoke.
Wyjdź z lokalizacji testowej (przenoszenie do rzeki) Coc Riverbwood.
Usuń wszystkie elementy z zapasów Player.removeAlliTems.
Kody (kody) Skyrim. Dla wybranych obiektów
Aby aktywować następujące kody, konieczne jest w przybliżeniu zbliżanie się do zwierzęcia, znaku lub żądanego obiektu oraz, otwierając konsolę, kliknij go za pomocą myszy. Następnie pojawiają się napis "" (id_object) pojawić się w konsoli. Teraz możesz wprowadzić następujące kody:Rozpocznij bitwę za pomocą określonego przyjaznego znaku (przed wprowadzeniem tego polecenia, aktywuj odtwarzacz.SetCrimegold 0 kod) Stopcombat.
Zabij wybrany charakter lub zwierzę zabić
Wskrzesić wybrany charakter lub zwierzę Wskrzesić 1.
Wymaż pamięć wybranego NPC Resetai.
Otwórz inwentaryzacji wybranej postaci (można udostępniać elementy) OpenactorContainer 1.
Clear Inventory Picky Character Removealluss.
Wyświetl zawartość inwentaryzacji wybranego obiektu inv.
Kopiuj i wstaw wszystkie elementy z zapasów wybranych NPC w inwentarzu DUPLICATEALLITEMS Player.
Ubierz się na wybrany znak w domyślnym wyposażeniu Resetinventory.
Zrób wybrany element Cementownia.
Otwórz każdy zamek odblokować
Ukryj określony obiekt wyłączyć
Pokaż obiekt, który był ukryty za pomocą Chita Wyłącz Włączyć
Kody (kody), aby poprawić umiejętności w Skyrim
Następujące kody mają na celu zwiększenie umiejętności. Jeśli chcesz, na przykład, umiejętność posiadania broni jednoręcznych wynosi 15 podziałów i wszedłeś do CodeHandedPowermod 100, wówczas wartość twojej zdolności do posiadania miecza z jednej strony wzrośnie o 100%. Aby anulować zmianę, wprowadź wymagany kod o wartości 0.
Zwiększ możliwość posiadania broni jednoręcznej Onehandedpowermod.
Popraw zdolność do własnej broni dwuręchowej Dwahandedpowermod.
Podnieś umiejętność własnych cebuli MarksmanPowermoder.
Zwiększyć umiejętność posiadania tarczy Blockpowermod.
Zwiększyć zdolność do posiadania młotka konik polny Smithingpowermod.
Poprawić możliwość korzystania z ciężkiej zbroi Housearmorpowermod.
Popraw zdolność do używania lekkiej zbroi LIGHTARMORPOWERMOD.
Podnieś umiejętność kradzieży kieszonkowej PickpocketPowermod.
Poprawić umiejętność otwarcia zamków prań LockpickingPowermod.
Poprawić bezpieczną umiejętność Sneakpowermod.
Poprawić umiejętności alchemicznego Alchemypowermod.
Poprawić umiejętność elokwencji Dymcraftpowermod.
Wzmocnij umiejętności czarów Koniurator.
Poprawić umiejętność zniszczenia ZniszczeniePOWERMOD.
Poprawić umiejętność tworzenia opinii IllusionPowermod.
Poprawić umiejętności odzyskiwania RestorationPowermod.
Poprawić umiejętności zaklęcia EnchantingPowermod.
Jeśli znasz inny kod oszustwa Elder Scrolls 5: Skyrim , a następnie napisz o tym przez formularz autora autora.
Jak wprowadzać kody (kody) na konsole?
Elder Scrolls 5: Skyrim jest jednym z najpopularniejszych gier odgrywania ról. Ma bardzo dużą sprzedaż, a większość z nich jest częścią konsol do gry - Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PS 4, oraz, w odniesieniu do niedawno przełącznika Nintendo.
W ten sposób zadana znaczna liczba graczy: Jak wprowadzić powyższe kody oszustów w wersji konsoli gry? Jak otworzyć konsolę na konsoli do gier, aby wprowadzić kody?
Pomimo ogromnej liczby takich i podobnych wniosków, żadna w wersji skoroskowania skyrim nie ma możliwości wprowadzania kodów. Powód jest niezwykle banalny: W tych wersjach gry nie ma funkcji otwierania konsoli. A jeśli nigdzie nie będzie wejść do oszustów, nie będzie działać.
Tutaj musisz zrobić jedną uwagę, ponieważ ta praktyka odmowy z kodów oszustwa nie jest tak często. Na przykład w Grand Theft Auto 5 I wiele innych gier Gry RockStar są używane przez specjalne kombinacje przycisków Gaypad. Niestety, w TES 5: Skyrim nie jest tam.