Jak zmienić język w zapomnianiu. TES IV: Oblivion, Directory, Polecenia konsoli

  • [email protected]: zapomnienie. Jak zmienić język konsoli? Próbowałem wszystkiego, wciąż pisze po rosyjsku. Pomóż mi proszę.

    W lokalizowanej wersji z 1C, przełączanie języka w konsoli i innych polach tekstowych jest wykonywane za pomocą przycisku SCROLLOCK. Http://tes.ag.ru/obliwice/cheats/cheats_rus.shtml. Zasadniczo pomaga w tworzeniu domyślnego systemu angielskiego.

  • Elder Scrolls 4: Oblivion | Forum

    • Pojawiło się interesujące pytanie i jak przełączyć się na angielski w konsoli?
    • Musisz ustawić angielski jako domyślny język wprowadzania i uruchom ponownie grę.

    Www.gi-strannnik.ru.

  • Przełącznik językowy w Oblivion | The Elder Scrolls Wiki | Fandom Zasilany przez Wikia

    • Będziesz musiał najprawdopodobniej zacząć. Chociaż możesz zaoszczędzić od starej zapomnienia do nowego (dodaj pytania tutaj lub w PM).
    • Następnie, przejdź do gry (powiedzmy, że wpisujesz nazwę zaklęcia), będzie angielski, naciśniesz klawisz "Fn + SCR LK" (mam ...

    Ru.elderscrolls.wikia.com.

  • Oblivion: Console Commands - Tiarum | Getdispostion. gdzie identyfikator jest identyfikatorem niewijażu, którego postawa jest wymagana. Oznacza to, że piszesz w konsoli GetDisposition, a następnie naciśnij myszę na złym i kliknij wejście. Prawdziwa postawa może być znacznie więcej niż 100.

    • Jeśli wejdziesz do polecenia Ustaw MQ00.Maxopengates, otworzy portale Lvinion (X - od 0 do 90). Jeśli ustawisz x \u003d 0, a następnie więcej portali nie będzie otwarty, po prostu otwarty w pewnym momencie wszystkie możliwe losowe lokalizacje portali.
  • [email protected]: Powiedz mi w zapomnienia o grze Nie mogę wejść do kodu, który jest napisany w języku rosyjskim i musisz włączyć angielski | Użytkownik Julia Shudrik zadał pytanie w kategorii innej i otrzymał 3 odpowiedzi na niego

    • Usuń wszystko, z wyjątkiem angielskiego, przełącznik nie przełączy się i możesz wprowadzić kod. I nie martw się, rosyjski nie idzie nigdzie, po wprowadzeniu kodu, możesz zapisać, wyjść i w tym samym oknie z powrotem, aby dodać rosyjski.
  • [Rozwiązany] Oblivion 4 jak w konsoli w języku angielskim - 10 Opcje rozwiązania

    • Witryna przedstawia 10 najbardziej istotnych sposobów rozwiązania problemu na żądanie "Oblivion 4 jak w konsoli w języku angielskim". Gdybym nie mógł rozwiązać problemu, spróbuj zadać pytanie inaczej, zapoznaj się z listą podobnych pytań.
  • Generał

    Konsola otwiera się z przyciskiem "~" (lub innymi, w zależności od klawiatury). Po otwarciu konsoli w lewym dolnym rogu ekranu można pisać polecenia, które zostały zakończone, naciskając klawisz Enter, przesuń w górę / w dół / prawy / w lewo nad linią lub rozlano je za pomocą "Stron Up" i "Strona" Na dół".

    Konsola nie jest wrażliwa na rejestr: wejście "TDT" lub "TDT" będzie równoważny. Polecenia, które są zmniejszone słowami, mogą również działać z pełną nazwą, na przykład "Tai" \u003d "Toglereai" i "Gedav" \u003d "GetactorValue".

    Podczas wykonywania polecenia do celu musisz najpierw wybrać NPC / obiekt i uczynić go aktywnym, w przeciwnym razie wpłynie na twój znak. Aby rozwiązać polecenie do swojej postaci, możesz użyć "Player.comMand", a do NPC ze słynnym refidem - "refid.command", lub po prostu kliknij go przez LKM. Po wybraniu NPS / Obiekt jego nazwa / nazwa i kodeks szesnastkowy zostanie wyświetlony na górze ekranu w centrum. Na przykład, aby odblokować zamknięte drzwi, należy otworzyć konsolę, kliknij LX dla tych drzwi, aby jego nazwa i refid pojawi się na górze ekranu, a następnie wprowadź polecenie Odblokuj.

    Niektóre polecenia wymagają formyd, a niektóre refid. Na tej stronie istnieje wiele artykułów z powyższymi elementami, można również pobrać archiwum (165 kB) z listą identyfikatorów (jest to rozładunek wszystkich nazw z rosyjskiej edycji złota TES IV). Jeśli potrzebujesz identyfikatora globu, na przykład, żądana linia w tym pliku wygląda tak:

    Formida: 0009844b EnchringMundane Klepki pierścień

    Znacznie trudniej jest znaleźć właściwy identyfikator obiektów z wtyczek, ponieważ W takim przypadku nadal potrzebujesz Modindex - pierwszych dwóch cyfr w formnyd, który może się różnić w zależności od liczby podłączonych wtyczek i kolejności ich połączenia: 01, 02, 03 itp., Do Fe (Obloli. ESM jest zawsze ładowany pierwszy, więc dla niego Modindex jest 00, zarówno w CS, jak iw grze). Modindex Metody Plugin:

    • układanie NPS / obiekt przyniesiony do gry tej wtyczki, otwórz konsolę i kliknij go z LKM, a następnie zobaczysz FormiD, gdzie pierwsze dwie cyfry są tylko tym samym modinex;
    • jeśli używasz Oblivion Mod Manager, Modindex zostanie wyświetlony, gdy najedziesz kursor do nazwy wtyczki na liście podłączonych trybów;
    • jeśli używasz Wrye Bash, Modindex dla wszystkich aktywnych wtyczek można wyświetlić w drugiej kolumnie na karcie Mods;
    • Formide elementy, obiekty i znaki można również zdefiniować w grze za pomocą wtyczki Formid Finder.

    Uwaga: Jeśli masz problemy z otwarciem konsoli (dzieje się tak w systemie Windows Vista), a następnie spróbuj go ponownie ominąć za pomocą wtyczek:

    • Pierścień konsoli - dodaje pierścień do zapasów, gdy jest wyposażony w konsolę;
    • Zmień klucz konsoli - zmienia standardowy klucz, który otwiera konsolę.

    Ostrzeżenie: Użyj poleceń konsoli z ostrożnością!

    Polecenia Switch

    • pCB. (Bufor oczyszcza komórek) - pozwala swobodnie zwolnić używaną pamięć, często zwiększając FPS;
    • gisionubtitle. - Pokazuje / ukrywa napisy do konwersacji Obszarów między sobą;
    • tFH. (Przełącz pełną pomoc) - Pokazy / ukrywa pomoc;
    • tDT. (Przełącz tekst debugowania) - pokazuje / ukrywa teksty debugowania na ekranie (pierwszy jest wprowadzany przez SDT N, a następnie TDT):
      • sDT 0 - dzień w grze tygodnia, data, czas, edytorna aktualna komórka i jego nazwa wyświetlana na mapie,
      • sDT 8 (magiczne informacje) - margines magii charakteru i wszystkie aktywne zaklęcia z amplitudy i czas ich działania,
      • sDT 9 (Informacje o akcie) - wszystkie wartości aktualnych / podstawowych atrybutów i umiejętności znaków,
      • sDT 10 (wykorzystanie umiejętności) - bieżące wartości wszystkich umiejętności i ich wartości wymagane do poziomu pozioma;
    • tai. (Toggle AI) - selektywnie włącza / rozłącza sztuczną inteligencję (AI);
    • tcai. (Toggle Combat AI) - selektywnie włącza / odłącza bitwa AI (jeśli nie wybierasz nikogo - wpłynie na wszystko);
    • tdelect. (Przełączanie wykrywania AI) - Włącza / wyłącza wykrywanie AI (jeśli nie wybierasz nikogo - wpłynie na wszystko);
    • tgm. (Przełącz tryb Boga) - Obejmuje / wyłącza tryb napędzania (ważny tylko na swojej postaci);
    • tcl. (Przełączanie kolizji) - selektywnie włącza / wyłącza bariery (Twoja postać będzie mogła latać!);
    • tFC. (Aparat Freeflying) - obejmuje / wyłącza wolną komorę (postać pozostaje na miejscu);
    • tg. (Przełączanie trawy) - pokazuje / ukrywa trawę;
    • tLL. (Toggle Land Lod) - pokazuje / ukrywa zdalny krajobraz (LOD);
    • tLV. (Przełączanie liści) - pokazuje / ukrywa liście;
    • ts. (Toggle Sky) - Pokazuje / ukrywa niebo;
    • tt. (Toggle drzewa) - pokazuje / ukrywa drzewa;
    • tm. (Przełącza menu) - pokazuje / ukrywa menu (w celu usunięcia zrzutów ekranu najbardziej!);
    • tMM N. (Pokaż / ukryj wszystkie markery mapy) - otwiera się (n \u003d 1) / ukrywa się (n \u003d 0) wszystkie markery na mapie;
    • tFOW. (Przełącz mgła wojny) - Otwiera / ukrywa nadal niezbadane obszary na mapie lokalizacji;
    • twf. (Przełącz tryb szkieletowy) - pokazuje / ukrywa siatkę.

    Zespoły na bramce

    • additem BaseID N. - dodaje obiektów N na ekwipunek z określonym BaseID;
    • usuń Baseid N. - Usuwa się z inwentaryzacji n przedmiotów z określonym basenem;
    • equipitem Baseid. - Urządzenia Obiekt z określonym Bainidem na NPS / Creature (pod warunkiem jego dostępności w inwentarzu);
    • removealluss. - Usuwa wszystkie obiekty z zapasów bramek (nie działa na elementach nie-odtwarzanych);
    • addspell Spellcode. - dodaje zaklęcie z określonym identyfikatorem;
    • removespell Spellcode. - Usuwa zaklęcie określonym identyfikatorem;
    • rozwiatnik Spellcode. - rozpakuje pewien magiczny efekt z celem;
    • sityslspells. - rozpakuje wszystkie nałożone efekty magiczne do celu;
    • prid refid. - wybiera NPC z określonym realizacją (NINIEJSZE NEPC będzie celem dla wszystkich kolejnych poleceń);
    • wyłączyć - Usuwa wybrany obiekt / NPS z świata gier;
    • włączyć - Zwraca pilot zdalny obiekt / NPS;
    • zabić - zabija wybrane stworzenie / NPS;
    • wskrzesić. - Wskrzesienie wybranego zmarłego stworzenia / NPS;
    • createFullactorcopy. - Tworzy dokładną kopię wybranego NPC;
    • deletefultoTorcopy. - Usuwa utworzoną kopię wybranego NPC;
    • DUPLICATEALLItems refid - kopiuje wszystkie obiekty z ekwipunku celowego do pojemnika z określonym refundatem;
    • moddisposition Actorid N. - Zmienia lokalizację wybranego NPC do odtwarzacza (-N zmniejsza lokalizację);
    • Nazwa setactorlname. - Ustawia wybranych NPS / Stworek nową nazwę;
    • placeeatMe Baseid. - Tworzy nową kopię wybranych NPS / Creature i miejsc przed postacią;
    • refid MOVETO. - Teleport jest postacią do miejsca, w którym NPC jest obecnie z określonym refundatem;
    • setcrimegold n. - "Wisi" w celu drobnej wartości;
    • zapłacić mandat - "opłaca" grzywnę celu;
    • atrybut getav. - pokazuje wartość określonego atrybutu docelowego;
    • atrybut UNEAV N. - Ustawia określoną wartość określonego atrybutu docelowego;
    • setlevel N. - zmienia poziom celu;
    • zamknij N. - blokuje wybrane drzwi / pojemnik (trudność może być wybrana w zakresie 0-99);
    • odblokować - Odblokowuje wybrane drzwi / pojemnik;
    • SetopenState State. - zmienia stan wybranych drzwi (1 odblokowuje i otwiera się, 0 zamyka się bez blokowania na zamku);
    • Właściciel jednorazowy - zmienia właściciela tematu / budynku na innych nps, jakiejkolwiek frakcji lub twojej postaci;
    • startComeBat. - siły NPS / Creature, aby zaatakować kolejne stworzenie / NPS / Gracz;
    • stopcombat. - zmusza nps / stworzenie, aby przestać walczyć.

    Inne zespoły

    • qQQ. - Wyjście z gry bez wywołania menu;
    • zapisz nazwę. - Zapisuje grę pod wybraną nazwą;
    • savini. - Zapisuje plik Oblivion.ini z bieżącymi ustawieniami;
    • sWDP. - Pokazuje listę tych, którzy zauważyli twoją postać;
    • pSB. - dodaje do swojej postaci Wszystkie zaklęcia dostępne w grze;
    • advlevel. - Otwiera poziom podnoszenia okna, w którym można podnieść poziom postaci;
    • umiejętność Advskill N. - zwiększa wybraną umiejętność znaków na jednostkach n;
    • atrybut Modpca N. - dodaje do określonego atrybutu elementów znaków n;
    • umiejętność modpcs n. - dodaje określoną umiejętność jednostek n;
    • setpcfame n. - Ustawia wartość dobrej chwały postaci;
    • setpcinfamy n. - ustanawia znaczenie złej chwały charakteru;
    • sexchange. - zmienia podłogę swojej postaci;
    • showbirthsignmenu. - Umożliwia zmianę bitnicy swojej postaci;
    • showClassMenu. - Umożliwia zmianę klasy swojej postaci;
    • showraCemenu. - Umożliwia zmianę wyścigu swojej postaci;
    • setQuestobject Baseid Flag. - zestawy (flag \u003d 1) / usuwa (flag \u003d 0) stan obiektu zadanego;
    • zabić wszystkich. - zabija wszystkie NPS i stworzenia w dzielnicy (z wyjątkiem nieśmiertelnego w misji);
    • completequest Questid. - uzupełnia zadanie z określonym identyfikatorem;
    • koty. - uzupełnia wszystkie zadania;
    • getstage Questid. - zwraca bieżący etap zadania z określonym identyfikatorem;
    • setstage Questid etap. - Ustawia zadanie z określonym identyfikatorem wybranym etapem;
    • movetoqt. - przesuwa znak do bieżącego celu aktywnego zadania;
    • sq. - Pokazuje listę wszystkich zadań;
    • sqt. - Pokazuje status aktywnego zadania;
    • włączPlayerControls. - obejmuje zarządzanie postacią podczas wkładek kinowych;
    • nazwa komórki COC. - przesuwa znak w lokalizacji z określoną nazwą komórkową;
    • cOE X, Y - przesuwa znak do lokalizacji z określonymi współrzędnymi;
    • identyfikator fw. - zmienia bieżącą pogodę do drugiej, z określonym identyfikatorem (lista identyfikatorów pogody, patrz poniżej w spoilerze);
    • sformułowanie. - Otwiera okno uderzeniowe;
    • shashellmaking. - Otwiera okno tworzenia zaklęć;
    • ustaw czasowy do n - Ustawia szybkość czasu zabawy;
    • ustaw globalvar do wartości - Ustawia wybraną zmienną globalną określoną wartość;
    • pokaż Globalvar. - pokazuje bieżącą wartość określonej zmiennej globalnej;
    • getgs game_setting. - zwraca wartość domyślną dla wybranej konfiguracji gry w bieżącym oszczędzaniu;
    • setgs Game_setting Wartość. - Ustawia wartość wybranej konfiguracji gry w bieżącym oszczędzaniu.

    Uwagi:

    Wszystkie formalne, Baseid, Spellcode, CellName i inne identyfikatory można znaleźć w tym archiwum, lista możliwych opcji pogodowych dla Sirodilu, zapomniania i drżących wysp:

    • 000370CE raj (kamoryznik);
    • 00033EEE Wyczyść;
    • 00038ef0 pochmurno;
    • 0000015E DefaultWeather;
    • 00038EEF Mgła;
    • 00032E15 OblivionDefault;
    • 00067198 Oblivionelektryczny;
    • 000671a1 OblivionMountainfog;
    • 000C0999 Oblivionsigil;
    • 0006719999994 OblivionStorm (Oblivion);
    • 000836D5 OblivionStorm (Tamriel);
    • 0006BC8B OblivionStorm (MQ16);
    • 00038EEC pochmurno;
    • 00033EF2 Deszcz;
    • 000C42de Sigil WhiteOut;
    • 00038eed śnieg;
    • 00038EF1 burze z piorunami;
    • 00008BBC burza z piorunami (Kvatch);
    • 000452B5 Si - Przywołanie Pogoda (SE09);
    • 000825A6 SI - Jiggy Pogoda (SE13);
    • 00015883 SI - Burza mrokowa (SE32);
    • 00044F58 SI - ClearBlue;
    • 00078801 Si - Clear;
    • 0006d221 SI - Clear01;
    • 0006d222 Si - Clear03;
    • 0008EF42 SI - Cleartrans;
    • 00044F59 SI - pochmurno;
    • 00044F5A SI - Mgła;
    • 00079D76 Si - mgła manii;
    • 00077C0A SI - Zamówione obwód;
    • 00077B28 SI - pochmurno;
    • 00044F5C SI - Deszcz;
    • 00071d2f Si - Testash;
    • 00044F5D SI - Burza;
    • 00077B56 SI - COUNTOOMWEATER;
    • 00041775 Si - TestblissClear.

    Prawie wszystkie powyższe zespoły wspornikowe również działają Fallout 3. i Fallout: Nowe Vegasdlatego Gry te są wykonane na tym samym (ulepszonym) gamebryo silnikowi.

    Pytania dotyczące korzystania z poleceń konsoli dla konkretnego przypadku mogą


    Zmiana języka w grze skyrim Powoduje trudności dla graczy, ponieważ istnieje wiele miejsc, aspektów gry i funkcji, dla których jest ogólnie ważny. W tej chwili oryginalna gra, wszystkie oficjalne, a nawet wiele suplementów wentylatorów są w pełni zlokalizowane. Interfejs, dialogi i ich głos działający, a nawet znaki w miastach są tłumaczone na rosyjski lub firmę, która dystrybuuje grę w krajach CIS lub sił graczy.

    Zmień język w konsoli

    Najczęściej gracze stoją przed problemami wybranego języka, gdy chcą korzystać z konsoli. Umożliwia wprowadzanie kodów, aby rozwiązać problemy z grami. Za pomocą poleceń konsoli można włączyć tryb Boga, interakcji z dowolną postacią lub przedmiotem na świecie, uruchomić i odłączyć misje, wydarzenia, a nawet niektóre funkcje gry. Wiele globalnych modyfikacji skyrim można również zarządzać kodami. Wszystkie te polecenia należy wprowadzić w języku angielskim. Po naciśnięciu rosyjskiej litery "ё" na klawiaturze znajduje się półprzezroczysty pasek, gotowy do interakcji z użytkownikiem. Ale co robić, jeśli polecenia wprowadzone z pewnością wydrukowane w języku rosyjskim, a kombinacja klucza do zmiany języka (Ctrl + Shift lub Alt + Shift) nie działa? Do zmień język w skyrimMusisz edytować plik konfiguracyjny gry, znajduje się tutaj: C: Użytkownicy Dokumenty Moje Gry Skyrim. Sam plik nazywa się skyrim.ini i można go otworzyć ze standardowymi edytorami tekstu (Notatnikiem lub Notepad ++). Zawiera wiele parametrów podzielonych na sekcje. Wpływają one na jakość grafiki, pracy DLC i wielu innych aspektów gry. Aby zmienić język, musisz w sekcji lokalizacji slaguage \u003d rosyjski, a następnie po nim (na nowej linii), aby dodać sconsole \u003d angielski.

    Alternatywny sposób na zmianę języka w konsoli Skyrima

    Jeśli jesteś zainteresowany, jak zmienić język w Skyrim Bez edycji plików gry lub pierwszy sposób nie pomógł, czyli alternatywną instrukcją. Ogólnie rzecz biorąc, sam błąd jest spowodowany faktem, że użytkownik ma domyślny język w systemie zainstalowany rosyjski. Oznacza to, że po uruchomieniu komputera jest najpierw, że wybrany jest układ rosyjski, a angielski lub inny przełącza kombinację klawiszy.

    Aby go naprawić, musisz zmienić ustawienia systemu operacyjnego (przy pierwszych nowych parametrach może być niezwykły, ale w czasie przyzwyczajesz się do). Jeśli zainstalowano system Windows 7, musisz kliknąć ikonę "Start" i wybierz tam panel sterowania.

    Na liście ogólnych sekcji konieczne jest znalezienie elementu "języka i standardów regionalnych" i otworzyć go z dwukrotną myszą myszą. Na karcie. "Języki i klawiatury" Przycisk będzie zlokalizowany "Zmień klawiaturę ..."Klikając, na którym można znaleźć następujące menu "Domyślny język wprowadzania". Wybierz "angielski (USA) i potwierdź nowe ustawienia, naciskając przycisk" OK "lub" Zastosuj ". Po tym, w grze domyślnie angielski zostanie uwzględniony w konsoli. Przy okazji, zmienić język dialogów na angielski, w skyrim.ini już nam znany - musisz edytować linię na Slanguage \u003d angielski.

    Ładowanie ...Ładowanie ...