Dovršite šefa u mračnim dušama 3. Wardt iz Cold Valleya

Konačno je došlo do izlaska dugo očekivane igre uloga Dark Souls 3, u kojoj će igrači ponovo uroniti u mračni svijet fantazije i otkriti njegove drevne tajne. Kao iu prethodnim dijelovima popularne serije, upoznaćete misteriozne likove i boriti se sa opasnim šefovima.

Odlučili smo napisati detaljan vodič kroz Dark Souls 3 za one koji iz bilo kojeg razloga ne mogu proći ovu ili onu lokaciju. Takođe će biti korisno za igrače koji ne znaju šta dalje da urade da završe glavnu misiju priče. Radi lakšeg pronalaženja potrebnih informacija, prolaz je podijeljen na lokacije.

Groblje Ash

Ash Graveyard je prva lokacija u Dark Souls 3. Namjera je da pokaže igračima neke od osnovnih mehanika koje će morati da koriste tokom prolaza. Nećete moći napredovati dok ne očistite ovo područje. Ovdje se krije nekoliko korisnih stvari, a na kraju ćete se boriti sa šefom po imenu Iudex Gundyr. Reći ćemo vam kako proći ovu lokaciju, pronaći sve stvari i tajne i pobijediti šefa.

Korisne stavke:

Nakon borbe sa prvim neprijateljem, skrenite desno i vratite se nazad. Ispred ćete pronaći Dušu napuštenog leša. Kada dođete do mrtvog tijela sa Ash Estus Flask, skrenite lijevo prema brdima. Tamo ćete naći kristalnog guštera koji će ispustiti titanitnu vagu. U blizini se nalazi i nadgrobni spomenik sa dušom nepoznatog putnika (Soul of an Unknown Traveler).

Nakon penjanja na stijenu, doći ćete do prve vatre. Zatim biste trebali odabrati pravi put i spustiti se. Tamo ćete naći vatrenu bombu.

Borba sa šefom Iudex Gundyr

Boss arenu je prilično lako pronaći jer se u sredini nalazi velika statua. Morate izvući mač iz statue i čekati da se šef probudi. Gundyr se bori helebardom, tako da možete lako parirati njegovim udarcima. Izbjegavajte direktne napade, a zatim ga napadnite sa strane ako ne želite parirati.

Kada mu ostane manje od pola života, pretvoriće se u veliko čudovište. Napadnite ga tokom transformacije - neće moći uzvratiti. Držite se što dalje od divovske ruke Iudexa Gundyra koliko god gazda njome može nanijeti veliku štetu.

Iz njegovog tijela možete pokupiti smotani mač, koji će vam biti od koristi u Svetištu vatre. Imajte na umu da ako vam je potreban detaljniji vodič za borbu protiv šefa, pogledajte odgovarajući.

Firelink Shrine

Nakon što smo pobijedili sudiju Gundira, otvaramo kapiju i idemo dalje. Na lijevoj strani ćete vidjeti nečije ostatke. Savjetujemo vam da pretražite leš - u njemu možete pronaći slomljeni mač (prodan za par duša). Idemo dalje desno uz rub litice. Na kraju nalazimo kost povratka (sposobna da trenutno vrati igrača u najbližu vatru). Sada idemo gore i idemo u Hram Vatre.

Mnogi igrači će ovu lokaciju zvati svojim domom u narednim danima ili sedmicama - sve ovisi o tome koliko brzo možete završiti igru. Međutim, na prvi pogled ovaj hram više liči na grob nego na udobno gnijezdo. S desne strane ćete sresti viteza po imenu Hawkwood. Razgovarajte s njim da naučite novi gest. U centru će biti smještena lomača (čim je zapalimo). Nedaleko od njega će biti Čuvar vatre. Od nje će biti moguće povećati svoj nivo raspodjelom bodova iskustva prema različitim parametrima. Ovaj lik će vam ispričati i tužnu priču o Gospodarima pepela, koji su ovdje sjedili na prijestolju. Biće potrebno da ih nađemo i oduzmemo im dušu. Usput, jedan od prijestolja će biti zauzet.

Na okupiranom prijestolju sjedi poluraspadnuti leš koji nema noge. Njegovo ime je Ludleth od Courlanda i on je najslabiji gospodar pepela. Na početku će vam reći samo nekoliko riječi, ali u budućnosti ćete moći razgovarati s njim. Plus, Ludleth će moći zamijeniti duše šefova za razne predmete.

Malo niže od glavnih vrata možete pronaći hodnik koji vodi do još dva lika: sluškinje u hramu, od koje možete kupiti razne korisne stvari, i Andreove kovačnice, koja može poboljšati oružje i povećati punjenja tikvica sa Estusom, odnosno fragmente boce sa Estusom treba pripisati posebno njemu. Kovač također može popraviti vašu opremu i umetnuti posebne dragulje u vaše oružje. Morate razgovarati s njim nekoliko puta da naučite novi gest.

U smislu radnje, Hram Vatre više nije izvanredan, pa ako želite ići dalje, morate instalirati Twisted Sword u centar sobe i tako stvoriti vatru. To je glavna lomača u igri i jedina je na kojoj možete spaliti zapaljene dijelove kostiju kako biste povećali nivoe lomača. Koristite ga da se teleportirate do Visokog Lotričkog zida.

Oni koji sebe smatraju pravim Pliškinima trebali bi ostati u Hramu i tražiti zanimljive predmete. Prije svega, morate se popeti uz stepenice koje se nalaze lijevo od ulaza. Zatim ćete vidjeti stazu koja vodi direktno do velikog tornja. Da biste ušli u njega, morate kupiti ključ od tornja od Sluškinje u hramu za 20 hiljada duša. Na lijevoj strani kapije možete pronaći dezerterovu dušu. Prilikom spuštanja, vrijedi ispitati drvo koje ima čudan oblik. Ima zanimljivu poruku na sebi. Potom preskočimo nekoliko grobova i siđemo dolje, gdje je bio leš sa povratnom kosti. Vraćamo se do ulaza u Hram Vatre i skrećemo desno. Biće telo sa ugljem. Malo ulijevo možete skočiti na drugu stazu, na kojoj se moramo boriti sa jednim čudovištem. Ako krenete lijevo, onda ćete se naći na mjestu gdje ste prije skočili. Ovdje ćete sresti dvije šupljine. Prolazimo uz stepenice i nalazimo štit Zapad-Istok (East-West Shield).

Ako odete još dalje ulijevo, vidjet ćete viteza u starim krpama. Iako izgleda veoma jadno, on je u stanju da lako ubije heroja niskog nivoa, odnosno tebe. Uz pomoć svog oružja, vitez vam može ne samo nanijeti znatnu štetu, već i izazvati krvarenje. Vrijedi ga napasti nakon što izvede poseban potez: dođe u poziciju, kao da će izvući katanu iz korica, a zatim juri prema heroju. Nakon ovog napada, vitez će biti ranjiv. Tukli smo ga, a onda se opet povukli. To radimo nekoliko puta do kraja. Iz njegovog leša možete uzeti Uchigatanu i dobru opremu. Sada se možete vratiti i otići do Visokog Lotričkog zida.

Toranj

Nakon akumulacije 20 hiljada duša, vrijedi se vratiti u Firelink Shrine i nabaviti ključ od kule. Zatim se dižemo na gornji kat ove strukture i izlazimo kroz vrata koja se nalaze s desne strane. Penjemo se stepenicama do vrata. Otvorite ga ključem i popnite se na sam vrh. Pokušajte da ne padnete, inače ćete sigurno umrijeti. Idi do tornja i obiđi rupu u podu. Zatim, koristeći lift, idemo ponovo gore. Tamo nalazimo leš starog vatrogasnog čuvara. Iz njega možete pokupiti dušu Čuvara vatre. Zatim biste ga trebali dati živom Čuvaru kako bi ona mogla ukloniti Tamni znak s vas.

Silazimo i pregledavamo rupu o kojoj smo ranije govorili. Na jednom od zidova možete vidjeti kovčeg - skočite pravo u njega. Na suprotnoj strani je još jedan kovčeg sa tijelom. Penjemo se na njega i na lešu nalazimo set Čuvara vatre (laki oklop bez ikakvih karakteristika). Sada možete skočiti na ogromnu planinu leševa. Estus Prsten se može naći ovdje (povećava količinu zdravstvenih poena koje vraća Estus Flask). Sa strane nalazimo vrata. Prolazimo kroz njega i nalazimo se na mjestu gdje smo se prethodno borili sa vitezom u dronjcima.

Vraćamo se u široki prolaz koji vodi do kule. Prilazimo mjestu gdje je most već počeo da se ruši. Pregledavamo donji stupac i tražimo sigurno mjesto za sletanje. Pogledajte fenjer - pored njega se nalaze merdevine, koje treba baciti. Također možete pokušati skočiti s druge strane mosta. Tamo ćete pronaći kristalnog guštera, kojeg treba ubiti što je prije moguće kako biste dobili svjetlucavi titanit. Ovaj materijal je potreban za najviše poboljšanja jedinstveni oklop i oružje u igri.

Na krovu možete pronaći gnijezdo. Trebali biste mu prići i razgovarati s njegovim/njenim vlasnikom. Ovo stvorenje se zove Snuggly i rado će trgovati stvarima s vama. Samo treba da stavite neki predmet u gnijezdo i vidite šta će vam Snuggly dati za njega.

Zatim skačemo na nivo ispod krova, koji se nalazi direktno iznad ulaza u hram. Ovdje možete pronaći tijelo koje ima 2 povratne kosti. Trebali biste pogledati okolo i pronaći rogove - uz pomoć njih možete doći do centra, a zatim doći do leša koji drži fragment za bocu sa Estusom. Pažljivo ispitujemo grede. Gotovo svi osim jednog će biti uništeni. Prolazimo duž cijele grede do zida, a onda ga udaramo. Otvorit će se put do tajne lokacije. Prolazimo do samog kraja i nalazimo se iza prijestolja. Zatim skačemo na balkon i pronalazimo Srebrni prsten Pohlepne zmije, koji povećava broj duša datih za ubijanje neprijatelja. To je to, u Hramu Vatre više nema korisnih stvari.

Visoki Lotrički zid

Uz pomoć vatre u Hramu Vatre, teleportiramo se do Visokog Lotričkog zida. U sekundi ćemo se naći u maloj prostoriji, zatvorenoj iznutra. Otvaramo obližnja vrata i izlazimo van. Silazimo niz stepenice, nalazimo vatru i ložimo vatru u njoj.

Sada možemo ići jednim od dva puta. Savjetujemo vam da prvo skrenete desno i prođete kroz rupu u zidu. Ubijamo samostreličara na skeli, a zatim se spremamo za borbu ispod sa dva relativno jaka gula i par pasa. Zatim idemo na desne stepenice koje vode do tornja. Spuštamo se stepenicama do kule i otkrivamo da je zatvorena, ali desno od stepenica možete pronaći tijelo iz kojeg treba pokupiti dušu napuštenih ostataka.

Ponovo idemo gore i biramo drugo stepenište. Popnemo se na njega i ubijemo samostreličara, a onda dotrčamo do drugog neprijatelja i pošaljemo ga na onaj svijet što je prije moguće. U suprotnom će se početi transformirati i pretvarati u lakšu verziju sudije Gundira iz druge faze. Nakon bitke pokupimo obične strijele i dugi luk sa tijela koje leži u blizini uništenih stepenica. Sada možemo da se vratimo na vatru, jer nam sada ovde ništa nije interesantno.

Kad smo blizu vatre, ponovo izlazimo napolje i biramo drugi put. Silazimo niz stepenice i prije svega fenjerima uništavamo protivnike. Biće još jedna stepenica koja vodi gore. Dižemo se duž njega i upuštamo se u borbu s drugim neprijateljem uz baterijsku lampu. Ako se popnete više, možete pronaći dvogled. Zatim morate sići, otići iza leđa mrtvog zmaja i skočiti na donju platformu. Blizu ulaza uzimamo Zlatnu smolu. Opet skačemo dole i borimo se sa drugom šupljinom, žudeći za našom prokletom malom dušom. Nakon poraza neprijatelja, dolazimo do stola i uzimamo dvije vatrene bombe sa njega.

Silazimo niz stepenice i nalazimo u uglu Dušu napuštenih ostataka. Idemo dalje i ulazimo na prilično veliku lokaciju sa nekoliko protivnika. Prvo, jednog neprijatelja namamimo štitom i ubijemo ga bez pada pod njegovim udarcima. Zatim se morate popeti uz stepenice i brzo potrčati nazad, jer će u istom trenutku zmaj uletjeti i izdahnuti plamen iz svojih usta, pokrivajući ogromnu teritoriju vatrom. Međutim, to će nam samo koristiti, jer će svi gore navedeni neprijatelji umrijeti. Ponovo se penjemo i trčimo nazad na sigurno mjesto. Nakon što zmaj prestane da diše vatru, brzo trčimo gore, skupljamo stvari sa leševa i otvaramo vrata.

Napomena: ako imate dovoljno strela, možete pokušati ustrijeliti zmaja. Kada mu životna granica padne na određenu vrijednost, on će napustiti svoje mjesto stanovanja, a vi ćete dobiti veliku krhotinu titanita kao nagradu.

Silazimo niz stepenice i nalazimo škrinju s blagom u sobi. Međutim, ne morate odmah da skočite od radosti i pokušate da ga otvorite, jer pred sobom imate običnog Mimika. Najbolje ga je napasti iz daleka lukom, a zatim ga dokrajčiti u bliskoj borbi. Čuvajte se njegovih udaraca i hvatanja, koji mogu oduzeti život heroju. Iz njegovog tijela možete pokupiti borbenu sjekiru i Simbol pohlepe (ispada izuzetno rijetko).

Nalazimo ispred stepenica koje vode gore. Podignemo se duž njega i ubijemo jednog slabog neprijatelja. Zatim se morate sastati sa vitezom. Poraziti ga neće biti lako, ali je sasvim moguće. Idemo u sljedeću sobu i šaljemo neprijatelja koji iskače iz kutija na sljedeći svijet. Skrenite desno i ponovo se popnite stepenicama. Ovde će biti drugog požara.

Odmaramo se kraj vatre, pronalazimo Titanit Shard u uglu i spuštamo se da ubijemo lopova koji stoji iza kutija i baca noževe. Mi se nosimo s njim i opet silazimo. Tamo ćete morati ubiti još jednog lopova koji sjedi iza bureta. Zatim ćemo sresti neprijatelja sa velikom helebardom. Izbjegava njegove napade, a zatim ga napada u pravo vrijeme. Najbrži način da se nosite s takvim protivnicima je okretanje iza njih i nanošenje kritičnog udarca.

Prolazimo u susjednu sobu i trčimo do neprijatelja koji stoji ispred. Ako odugovlačite, bacit će bombu na bure pune ulja. Možeš čak i umrijeti od ovoga. U jednom od uglova sobe nalazimo tijelo koje ima nekoliko metalnih noževa. Iza ugla nas čeka još jedan mrtav. Istina, on gleda prema zidu, pa će ga biti moguće ubiti polubodkom. Pored gvozdenih vrata, trebali biste pokupiti Panzerbrecher. Krećemo naprijed i nalazimo zatvorenu ćeliju. Imajte na umu ovu lokaciju jer se uskoro vraćamo. Vraćamo se nazad i penjemo se po pričvršćenim ljestvama (spuštali smo se ranije). Odmaramo se kraj vatre i ponovo nastavljamo put.

Penjemo se kroz rupu u zidu i odmah se naslanjamo na desni zid, jer će se odavde neprijatelji početi penjati prema nama. Ubijamo prvog i čekamo drugog. Zatim silazimo niz stepenice, stupamo na krov i primjećujemo grupu mrtvih. Obratite pažnju ko je u sredini. Prvo ga treba ubiti, inače će se pretvoriti u veliko crno čudovište i bit će teže boriti se s njim. Uzimamo tri Vatrene bombe sa njegovog leša i idemo u desni ugao krova. Blizu ruba ubijamo Kristalnog guštera, za koji dobijamo Treperajući titanit (također može normalno ispasti).

Prolazimo i ubijamo još jednog samostreličara. Upoznajemo njegovog brata i takođe ga šaljemo na drugi svet. Zatim se borimo sa dva obična ghoula. Spuštamo se još niže i opet se borimo sa par šupljih koji su ispuzali iz zida. Vraćamo se i skačemo na krov. Uzimamo tri Vatrene bombe iz tijela i vraćamo se malo nazad, gdje je put do male sobe. Ovdje nailazimo na viteza od Lothrica, naoružanog velikim štitom i helebardom. Njegovi napadi nanose veliku štetu, ali im se lako može izbeći. Čim ga pobijedite, idite u ugao sobe i tamo pronađite leš iz kojeg možete pokupiti Dušu napuštenih ostataka.

Skrećemo desno i desno iza ugla ubijamo jednu udubinu. Idemo naprijed i obračunavamo se sa samostrelicom koji stoji na stepenicama. Prilazimo nekoliko buradi i uništavamo ih. Od pronađenog tijela uzimamo Amulet protiv nemrtvih. Idemo dalje uz stepenice i biramo krhotinu titanita od drugog leša. Zatim se obračunavamo s nekoliko neprijatelja i vraćamo se u sobu u kojoj smo se nedavno borili protiv viteza od Lothrica. Prolazimo kroz glavni ulaz i pravimo rolnu pravo na kutije. Povlačimo se nekoliko metara unazad, pa idemo naprijed i obračunavamo se s neprijateljem iza ugla. Uništimo sve kutije u prostoriji i izaberemo široki mač iz tijela. Vraćamo se u hodnik, spuštamo se niz stepenice i ulazimo na lokaciju s par pasa i duhova. Idemo malo udesno, ubijamo sve neprijatelje i otvaramo škrinju. U njemu nalazimo Štit sa srebrnim orlom. Dolazimo u ćorsokak i borimo se sa jednim neprijateljem. Sada se možete vratiti stepenicama koje vode pravo dole.

Zatim treba namamiti psa na stepenice i ubiti ga. Sada možete bezbedno da se nosite sa mrtvim čovekom koji drži helebardu. Zatim se borimo sa drugim psom i šaljemo poslednjeg neprijatelja na sledeći svet. Ispod stepenica, na koje smo ranije sišli, nalazimo nekoliko kutija. Uništavamo ih i uzimamo Titanit Shard iz tijela. Prolazimo do centra sobe i odabiremo Shard iz boce sa Estusom. Skrenite lijevo i uzmite ključ kamere na stepenicama. Penjemo se na treći sprat, trčimo naprijed, pa skrećemo lijevo, uništavamo par objekata i dolazimo do drugog kata. Iz škrinje možete dobiti Astor Straight Sword. Vraćamo se u zatvorenu tamnicu, koja se nalazi nedaleko od druge vatre i razgovaramo sa zatvorenikom.

Vraćamo se, ali već smo na krovu. Zatim silazimo niz pričvršćene merdevine, prolazimo kroz sobu u kojoj smo se morali boriti sa vitezom od Lothrica, idemo u sledeću sobu, skrećemo desno i izlazimo na ulicu. Imamo posla sa jednim neprijateljem i nalazimo Rapiera na lešu. Zatim ubijamo drugog protivnika, obučenog u teški oklop i bori se s helebardom. Uzimamo sve artefakte iz tijela neprijatelja kojeg smo pobijedili i idemo naprijed.

Na lijevoj strani ćemo sresti još jednog neprijatelja. Ubijamo ga i dolazimo do samostreličara koji se nalazi na stepenicama. Penjemo se na krov i uzimamo Veliku dušu napuštenih ostataka. Zatim skočite na sljedeći krov i pronađite žrtveni prsten. Skočimo dole, a zatim se ponovo penjemo stepenicama. Dolazimo do otvorene lokacije. Namamimo jednog neprijatelja, ubijemo ga, a onda se borimo sa cijelom gomilom ghoulova. Vrlo su slabi, ali ih svojom brojnošću lako mogu slomiti. Nakon njihovog masakra, idemo naprijed do lifta i koristimo ga. Kad smo gore, otvaramo velika željezna vrata i odmah se kotrljamo naprijed. Na desnoj strani vidimo neprijatelja sa sjekirom. Riješimo se sa udubljenjem i opet idemo gore. Tamo nalazimo par pasa, samostreličara i gula s helebardom. Uništavamo sve zle duhove i uzdižemo se još više. Kao rezultat toga, opet ćemo se naći u blizini vatre, otvarajući kratki put do njega.

Ako je potrebno, onda se odmaramo kraj vatre, pa se vraćamo nazad. Tamo se moramo boriti sa veoma jakim neprijateljima - nekoliko vitezova od Lothrica. Dva viteza će hodati oko trga, a drugi će se sakriti s desne strane. Ubijamo prva dva, a onda se bavimo trećom. Ovaj posljednji, inače, čuva Lucerne Hammer. Zatim se popnemo lijevim stepenicama i suočimo se s drugim neprijateljem koji će biti jači od vitezova. Taktika borbe s njim je sljedeća: izbjegavamo udarce, kotrljamo se iza njega i napadamo u pravo vrijeme. Čuvajte se njegovog oružja poboljšanog magijom. Sa njegovog leša se može podići grubi kamen. Ulazimo u Katedralu i razgovaramo sa djevojkom. Ona će nam dati zastavu Lothrica. Razgovarajte s njom ponovo da dobijete znak Plavih Čuvara.

Napomena: možete ubiti djevojku da uzmete gore navedene predmete i poseban kalež iz njenog leša. Trebali biste ga instalirati blizu kipa da biste pozvali šefa Dancera iz Hladne doline. Međutim, u ovoj fazi, ne savjetujemo vam da to učinite, jer bi prema zavjeri bitka s ovim neprijateljem trebala biti mnogo kasnije.

Izlazimo iz katedrale i odlazimo na drugi dio trga. Imamo posla sa dva štitonoša i samostrelicom, spuštamo se niz stepenice i vidimo bijelu maglu. Ovdje možete koristiti ugljen za pozivanje drugih igrača. Samo trebate aktivirati bijele natpise na podu. Zatim idemo do kapije, prekrivene maglom. Borba sa šefom će početi.

Borba protiv šefa Cold Valley Vordt

Detaljniji opis borbe s ovim neprijateljem možete pročitati u našem posebnom članku. Ovdje dajemo samo osnovne informacije. Šef hoda na sve četiri i više liči na životinju nego na osobu. On će nas pobediti uz pomoć ogromnog buzdova. Ako igrate kao mag, onda se jednostavno klonite njega i napadajte čarolijama. Bilo bi lijepo prizvati fantoma koji može odvratiti pažnju neprijatelja. Ratnici se moraju otkotrljati iza šefa i pogoditi ga kada podigne buzdovan da napadne. Zatim pratite njegove pokrete i tražite pravi trenutak za kontranapad. Glavna stvar je da ne stojite direktno ispred njega - pokušajte da budete iza njega.

Nakon što se šefova traka zdravlja smanji na pola, druga faza bitke će početi. Vordt će dobiti ledenu auru i početi da se vrti po podu baš kao lepinja, pokušavajući da nas zgnječi. S vremena na vrijeme će stati i izdahnuti led iz usta. U ovom trenutku, trebate potrčati Vordta iza leđa i pobijediti ga s dvije ruke.

Nakon što ga pobijedimo, uzimamo njegovu dušu i zapalimo vatru. Zatim, trebali biste izaći kroz vrata i postaviti zastavu Lothrica na liticu. Gledamo kratku scenu i ulazimo na novu lokaciju.

Napomena: Ne koristite Boss Soul da dobijete normalne duše, jer se može koristiti za stvaranje dobrog oružja.

Undead Settlement

Aktiviramo vatru i idemo do najbliže kapije, ali ne silazimo dole, već prolazimo duž zida i uzimamo Veliku dušu napuštenih ostataka. U međuvremenu, nekoliko pasa će se pojaviti sa kapije i napasti duhove. Moraćemo samo da ubijemo pse, mameći ih jednog po jednog. Izbjegavamo napade i kontranapade. Ne morate proći kroz kapiju. Skrećemo lijevo i krećemo do mjesta gdje su hodočasnici otišli. Pronalazimo uništeni most. U blizini karavana imamo posla sa još dva psa. Pronalazimo tijelo mrtvaca i u njemu nalazimo prekrasnu lobanju. Idemo do mosta i razgovaramo sa Hodočasnikom. Trebao bi ga pozvati u svoje sklonište - Hram Vatre.

Vraćamo se do kapije i suočavamo se sa novim neprijateljem - Radnikom. Općenito, on ne predstavlja prijetnju heroju, ali ako zjapi, može mu nanijeti znatnu štetu. Prvo se morate odbiti od njega i stoga odmah napasti. Obično radnik pogine od dva ili tri udarca. Idemo dalje do strukture i bavimo se još dva radnika. Na kraju sobe udarite viseći leš i uzmite od njega Mali kožni štit. Sada se možete spustiti na drugi sprat. Tu izlazimo na balkon i obaramo tijelo. Idemo iza ugla i uništavamo radnika koji hoda ovdje. Zatim uzimamo pijesak na popravku iz karoserije. Na prvom spratu se obračunavamo sa još jednim neprijateljem i izlazimo napolje.

Od odbačenog tijela biramo Loretinu kost. Ovaj predmet će doprinijeti pojavi novog trgovca u Firelink Shrineu. Samo mu trebaš dati kost i on će pristati da nam proda stvari.

Ispred nas čeka mala grupa protivnika. Bacamo bombu u burad, pa idemo do sledećeg odreda i opet bacamo bombu u burad. Mi se nosimo s preostalim neprijateljima i namamimo Veliku damu na otvoreno područje. Pazi na njene napade i hvatanja. Stalno izbjegavajte njene napade i napadajte u pravo vrijeme. Zatim uzmite Estus Shard sa zapaljenog drveta i žar koji leži odmah iza njega. Vraćamo se do dignutih buradi i biramo Putnikovu dušu sa zemlje. Opet idemo do drveta i uz pomoć luka i strijela ga obaramo u leš. On će pasti i mi možemo pokupiti Kukrija.

Idemo naprijed i dolazimo do račvanja: jedna staza vodi do mosta, a druga do velike građevine. Nije važno koji ćete izabrati, jer će vas oba puta dovesti do istog mjesta. Ulazimo u zgradu i nalazimo tijelo na kraju prostorije, a desno od njega kavez sa nekoliko mrtvih ljudi. Odmah vam kažemo da je ovo uobičajena zamka. Stoga trčimo do kaveza i počinjemo da ga tučemo, jer je to neprijatelj kojeg ćemo sresti više puta. Ne treba ga se bojati, jer on može nanijeti veliku štetu samo ako nas napadne kradom, odnosno u direktnom sudaru, ovaj neprijatelj je prilično slab. Mi se bavimo njim i pokupimo katran. Zatim srušimo viseći leš i pokupimo Dušu napuštenih ostataka. U blizini ulaza nalazimo nekoliko kutija. Uništimo ih i vidimo rupu u podu. Skočite dole i pronađite Estus supu i znak zaveta Sun Warriors. Prva stavka može u potpunosti vratiti zdravlje heroju. On će se pojaviti ovdje nakon svakog odmora kraj vatre.

Idemo u susjednu sobu i ubijamo drugu ćeliju. Nakon što pokušamo namamiti neprijatelja crvenim očima. U blizini ulaza rješavamo dvije ćelije, a onda izlazimo. Na desnoj strani nalazimo smeće i uništavamo ga. Idemo niz stazu i pokupimo Dušu napuštenih ostataka. Hajdemo nazad. Na putu sretnemo dva radnika i ubijemo ih. Idemo do prve zgrade i tu se borimo sa Robom i Radnikom. Uzimamo Bič iz tijela. Vidimo Evanđelistu ispred nas. Ona će stajati na gornjem nivou i bacati čini na nas. Izbjegavamo napade i skrećemo desno. Pronalazimo Krhotinu Titanita i vraćamo se bacaču. Radimo sa radnikom koji drži čekić. Penjanje gore se ne isplati, jer će biti preteško izbjeći. Preporučujemo da se jednostavno naoružate dalekometnim oružjem i pucate na nju izdaleka. Nakon što se popnemo gore, pokupimo Titanit Shard i ponovo siđi dolje.

Odlazimo do kuće i kroz nju prelazimo na drugu lokaciju. Budući da smo na mreži, čekamo napad crvenog fantoma pod kompjuterskom kontrolom. Bit će ga teško pobijediti - zamahuje džinovskim mačem, brani se velikim štitom i koristi se čudima za liječenje. Neophodno je nanijeti mu brze udarce, ne dopuštajući mu da se odmori. Obavezno ga napadnite kada pokuša da se izliječi. Ako ne možete da ubijete fantoma, onda treba da bežite od njega. Zatim idemo iza zgrade i pozabavimo se kristalnim gušterom. Skočimo dole i zapalimo još jednu vatru.

Spremite se da se suočite sa opasnim protivnikom ispred vas - Mesarom. Njegovi udarci su neprekidni i nanose veliku štetu. Osim toga, ovaj neprijatelj se kreće vrlo brzo. Magovima će biti lako da se nose s njim. Samo ga trebate držati podalje od sebe i bacati čini na njega. Ratnicima će biti teže. Trebalo bi izbjeći napade Mesara, zatim sačekati pravi trenutak i nanijeti mu jedan ili dva pogotka. Radimo to nekoliko puta i slavimo pobjedu. Ne možete dalje, jer je lokacija stalno granatirana. Vraćamo se do druge vatre i prolazimo kroz most kod pepela. Idemo u štalu. Ubijamo dva radnika i uzimamo Veliku dušu napuštenih ostataka iz tijela. Nakon toga, Rob sa velikim mačem će skočiti na nas. Razgovaramo s njim i idemo do vrata. U blizini nalazimo leš sa kojeg treba podići Okrugli štit sa kaducejem.

Nakon izlaska iz štale nalazimo smeće s lijeve strane. Uništavamo ga i time otvaramo sebi novi put. Borimo se sa prvim robom, a onda jednog po jednog mamimo protivnike. Prvo uništavamo strijelca koji se nalazi na krovu s lijeve strane, zatim idemo gore i obračunavamo se sa drugim strijelcem. Nakon što ubijemo sve ghoulove, silazimo i pokupimo sve stvari koje su pale s njih. Na dnu nalazimo Štit od dasaka, a na vrhu - zapaljive bombe. Pored štita će biti i adekvatan lik sa kojim možete razgovarati. Zatim se spuštamo još niže i suočavamo se s mesarom. Zaobilazimo ga i trčimo u kavez. Gledamo kratku scenu, razgovaramo s novim NPC-om i odlučujemo hoćemo li se pridružiti savezu Marauders.

Koristimo Bone of Return i ponovo idemo u štalu. Prolazimo kroz njega i krećemo do kamenog mosta. S nje skačemo na usku stazu. Odozgo će radnici bacati bombe na nas. Pronalazimo krhotinu titanita i obračunavamo se s dva neprijatelja na putu. Ulazimo u kuću i aktiviramo novu vatru. Penjemo se stepenicama na drugi sprat. Ubijamo sve radnike i razgovaramo sa piromantom u kavezu. Može biti pozvan u naše sklonište. Lijevo od kaveza će biti Hatchet. Ne zaboravite razgovarati s novim likom u Firelink Shrineu. On će nam dati Pyromancerov plamen i naučiti nas novoj emociji.

Spuštamo se do Mesnice, zatim se spuštamo još niže uz stepenice i penjemo se na građevinu koja se nalazi s lijeve strane. Tamo se obračunavamo sa robom i pokupimo Veliku dušu napuštenih ostataka sa leša. Pronađemo stazu, ubijemo psa koji stoji na stazi, a zatim se pozabavimo drugim psom koji sjedi u šumi. Ugalj se može naći u blizini drugog psa. Ako odete dalje, možete se suočiti sa sljedećim šefom. Međutim, prerano je da idemo tamo. Prvo morate otvoriti brzu stazu do šefa i razgovarati s ogrom. Skrećemo u suprotnom smjeru i bježimo do pećine. Spuštamo se u kanalizaciju i nailazimo na pacove. Sami, nisu opasni, pa napadaju heroja u gomili. Ubijamo sva čudovišta i pronalazimo ulaz, sakriven velom magle. Prolazimo kroz njega i vidimo ogromnog pacova. Ubijamo čudovište i uzimamo Prsten krvavog ugriza iz tijela. Idemo uz stepenice, izlazimo i nalazimo vatru.

Vraćamo se do kamenog mosta, gdje su Mesari. Treba ih namamiti jednu po jednu, jer neće biti moguće nositi se sa svima u isto vrijeme. Zatim idemo do uništene zgrade i obračunavamo se sa agresivnim psom. Uzimamo prelijepu lobanju i idemo naprijed. Zatim vidimo toranj koji nam je potreban. Sa njene lijeve strane će biti prijateljski NPC. Razgovaramo s njim i ulazimo u kulu. U blizini lifta srećemo se sa još jednim ne-neprijateljskim likom - Sigvardom iz Katarine. Želi da zna ko tačno baca koplja sa vrha tornja, ali vitez ne uspeva da ustane, jer platforma može samo da spusti putnika. Potrebno je ući u lift i napraviti salto. Platforma će se spustiti, a druga će se spustiti do nas. Ispod je put do nove lokacije, ali prvo moramo završiti sve radove u naselju Undead. Na vrhu sretnemo Ogra i zamolimo ga za pomoć. Nakon razgovora sa njim, prestaće da puca na nas, napadajući samo mrtve. Osim toga, od njega možete dobiti Mladu bijelu granu. Ako ga ubijete, tada će Prsten Jastreba pasti s tijela.

Nalazimo lokaciju na kojoj je bilo nemoguće proći zbog stalnog granatiranja. Izvlačimo mrtve i čekamo da ih Ogr sve dokrajči. Zatim pokupimo sve stvari sa leševa i idemo na groblje. Iz jednog od tijela možete pokupiti Sveštenički set. U podnožju drveta možete pronaći Pogrebnikov pepeo, koji bi trebalo da bude dat služavki u svetištu Firelink. Nakon toga, njegov raspon će se značajno proširiti.

Nedaleko od granatirane lokacije je zgrada. Ulazimo u njega i ubijamo neprijatelja crvenim očima. Idemo gore i skačemo na malu platformu. Tamo možete pokupiti veliku kosu. Ponovo se penjemo stepenicama i idemo naprijed. Prolazimo u sljedeću sobu i dolazimo do račvanja: desna staza vodi do kule, a lijeva staza vodi do gazde.

Opciona akcija: možete se vratiti u Firelink Shrine, dati pepeo Sluškinji i kupiti ključ od nje. Vraćamo se u kanalizaciju punu pacova i otvaramo vrata koja se nalaze s desne strane. Silazimo niz stepenice, uzimamo helebardu i nalazimo oltar ispred nas. U blizini je dozvoljeno okajati grijehe za ubijanje prijateljskih likova. Idemo naprijed, rješavamo kosture i pokupimo sve stvari na zemlji. Izlazimo napolje i uništavamo radnika. Tu nalazimo i kristalnog guštera iz kojeg pada titanit. Zatim spuštamo tijelo i uzimamo Crveno-bijeli štit iz njega. Spuštamo se u sobu s desne strane i rješavamo sve pacove. Pronalazimo talisman sveca, penjemo se stepenicama i razgovaramo sa Irinom iz Karima. Tokom razgovora sa njom slažemo se sa njenim mišljenjem i tražimo da odemo u Hram Vatre. Izlazimo sa lokacije i opet se nalazimo u blizini tornja. Razgovaramo sa novim NPC-om opremljenim u teškim oklopima. Sada nam može pomoći u borbi protiv šefa.

Idemo do tornja. Ulazimo u njega i penjemo se liftom, ali prije nego što stignemo do kraja, skačemo na šetalište. Tamo će nas čekati Sigvard iz Katarine, koji želi da pošalje vatrenog demona u pakao, ali ne može sam da pobedi zver. Slažemo se da pomognemo vitezu i idemo dole. U naselju srećemo čudovište koje nam treba. Neprijatelj je vrlo jak - u stanju je nanijeti znatnu štetu svojom sjekirom. Osim toga, može s vremena na vrijeme izdahnuti vatru iz usta. Moramo da izbegnemo njegove napade i da se sklonimo u stranu kada pokuša da skoči na nas. Čekamo da demon počne da tuče Sigvarda, prilazimo mu s leđa i nanosimo nekoliko udaraca. Za njegovo ubistvo daju Vatreni kamen i dodatnu emociju.

Uzimamo kost povratka iz tijela i prilazimo vatri. Tamo trebate obaviti mali zadatak. Izlazimo na krov, pucamo u tijela i uzimamo Northern Armor Set od njih. Odlazimo do zgrade koja se nalazi desno od vatre, nalazimo tablete od crvenih buba i penjemo se ljestvama na sljedeći kat. Gore možete vidjeti dva kaveza s tijelima, od kojih će se dva pokazati kao čudovišta. Pucamo na njih iz luka ili samostrela, a zatim s leša uzimamo prekrasnu lubanju. Prelazimo u drugu prostoriju, rješavamo još jedan kavez i dva psa. Otvaramo škrinju i izbjegavamo ćelije koje će skočiti na nas odozgo. Suočavamo se sa protivnicima i idemo dalje. Ispred nas susrećemo dva jevanđelista. Trebali biste ih namamiti jednog po jednog i ubiti.

Penjemo se na krov i pronalazimo Flynnov prsten. Skočimo do sljedeće kule, zatim siđemo dolje i pokupimo oklop od Mirre. Uništavamo obližnje kutije i pronalazimo prilično korisnu stvarčicu - Prsten zelene boje. Sada silazimo i nalazimo se blizu prolaza koji vodi do gazde.

Prokleta borba sa šefom Greatwood-a

Više puna verzija boss bitke možete pročitati u našem posvećenom članku. Ovdje ćemo opisati samo osnovne taktike. Prvi korak je da dotrčate do džinovskog drveta i počnete da udarate o njegove izrasline bijele svjetlosti. Obični neprijatelji će nam se miješati. Možete ih zanemariti, jer će se sam šef nositi s njima. Nakon što uništi izrasline, Veliko drvo će uništiti zemlju ispod sebe, a mi ćemo s njim pasti u jamu.

Iz debla će se pojaviti ogromna ruka koja će nas jako tući. Na njegovim procesima i granama pojavit će se novi izrasli. Potrebno ih je ponovo napasti u pravim trenucima. Da biste to učinili, trebali biste trčati oko drveta, izbjegavajući udarce njegove ruke. Kada šef počne da se diže, morate pobjeći od njega na sigurnu udaljenost i pričekati da žute mrlje nestanu. Zatim morate ići iza njega i uništiti sve izrasline. Ponavljamo ovaj proces nekoliko puta, a onda slavimo pobjedu. Uzimamo jedinstvenu dušu i transpozicionu peć od šefa. Posljednji predmet treba odnijeti u Ludleth od Courlanda, koji sjedi u hramu Firelink. Uz to će moći pretvoriti duše šefova u jedinstveno oružje ili štitove.

Vraćamo se u kulu, spuštamo se na donji sprat i suočavamo se s novim neprijateljem - Escort Knightom. On je lakša verzija Wortha iz Cold Valleya. Taktika borbe s njim je ista: samo trebate ostati iza neprijatelja i napasti ga u sigurnim trenucima. Od njegovih udaraca možete se sakriti iza širokih greda. Nakon što smo pobijedili viteza, uzimamo mač Irithyll iz njegovog tijela, izlazimo kroz kapiju i ulazimo na novu lokaciju.

Put žrtvovanja

Ovo je veoma opasno mesto, tako da morate biti veoma oprezni i ne potcenjivati ​​svoje protivnike. Aktiviramo prvu vatru i krećemo naprijed uskom stazom. Suočavamo se s novim neprijateljem - Corvianom. Izvana izgleda kao običan mrtvac, ali čim mu se približimo, počeće da viče, a na leđima će mu se pojaviti velika krila. Biće ga teško ubiti u ovom obliku, tako da se ubijanje Corviana isplati iz daljine. U bliskoj borbi, idemo mu iza leđa i napadamo. Također možete pokušati baciti Korvijana sa litice - namamimo čudovišta na rub, pričekamo napad i udaljimo se.

Idemo gore, skačemo sa platforme, ubijajući neprijatelja desno u skoku, skrećemo lijevo i uzimamo Kamen gubitka. Ispred nas susrećemo odmah 2 Corviana. Lijevo od njih će se nalaziti šaman, koji može glasno zaplakati i probuditi sve neprijatelje odjednom. Takođe može ispuštati otrovni gas. Prije svega, uzimamo Putnikovu dušu u blizini kočije, a zatim napadamo Šamana. Tek nakon toga možete se nositi s običnim neprijateljima. Vraćamo se na mjesto gdje je bio šaman, skočimo dolje, popnemo se na most i uništimo Korvian. Pronalazimo krhotinu titanita, penjemo se ispod mosta, idemo iza ugla i pokušavamo izvući polugolu djevojku. Prilikom iskora, zadržat će se nekoliko sekundi. U ovom trenutku, morate je napasti. Pošto smo pobedili devojku, uzimamo Mesarski nož iz njenog tela.

Idemo niz stazu i pronalazimo Rogueov set. Vraćamo se na most i opet namamimo neprijatelje jednog po jednog, a onda se obračunavamo sa šamanom. Ako želite, ne možete se boriti sa ovom gomilom, već trčite naprijed prema vatri. Nakon uništenja svih protivnika, skačemo dolje, obračunavamo se sa psima i u pećini pronalazimo Sveti Tome od Karima. Penjemo se na most i krećemo prema vatri. Razgovaramo sa Horaceom i Henrijem iz Asture. Kao rezultat, postajemo vlasnik predmeta potrebnog za pridruživanje savezu Plavih Čuvara.

Nakon što prođemo vatru, nalazimo se na još mračnijem mjestu. U močvari će brzina kretanja biti manja i heroj neće moći efikasno izbjeći napade. Osim toga, lokalne vode će postepeno trovati lik. Ovdje ćemo upoznati mnoge nove protivnike. Prvi od njih će biti mrtvac sa velikom granom, koju koristi kao koplje. Suočavanje sa ovim neprijateljem biće lako. Samo treba ići iza njega i nanijeti jedan kritični udarac. Silazimo i namamimo mrtve jednog po jednog. Sada skrećemo desno, obračunavamo se sa psom i jednim Hollowom. Uzimamo Titanit Shard iz tijela.

Vraćamo se gore, skačemo dole na platformu i pronalazimo Putnikovu dušu. Spuštamo se još niže. Prvo se bavimo crnim insektima koji prskaju otrov. Desno će biti Vurdulak sa krstom na leđima i crvenim očima. Ovo čudovište trči izuzetno brzo i zadaje nekoliko udaraca odjednom, a zatim se povlači. Takođe može pokušati da zgrabi heroja da ga razdere zubima. Ne stojimo mu preblizu, izvodimo nekoliko napada i odmah se povlačimo. Ubijamo neprijatelja i idemo naprijed. Tamo ćemo očekivati ​​još jednog ghoula. Šaljemo ga na onaj svijet i ulazimo u zgradu. Desno nalazimo zatvorena vrata, a lijevo nailazimo na Crnog viteza. Ovo je izuzetno opasnog neprijatelja rukujući dvoručnim mačem. Tokom svojih snažnih napada, nakratko će se otvoriti. Onda ga vrijedi napasti s leđa. Nakon što ga pobijedite, skrenite desno i pokupite set plaćenika. Skočimo dole i pronađemo Scimitars od plaćenika. Na slijepoj ulici ispred nas nalazi se Ugalj Faronne. Vrijedi dati nalaz kovaču koji sjedi u Hramu vatre.

Morate se vratiti u močvaru i istražiti lijevu obalu. Probijamo se do gomile mrtvih i insekata. Mi se nosimo sa svim protivnicima i uzimamo Titanite Shard. Silazimo do drveća i nalazimo Štit sa dva zmaja. Pokupimo Fading Soul blizu stijene i ubijemo psa. Idemo gore i aktiviramo sljedeću vatru.

Skočimo dole i susrećemo se licem u lice sa džinovskim rakom. Pokušavamo da ga namamimo u ruševine. Penjemo se na stub i napadamo raka u skoku. Ubijamo rakove i bavimo se malim rakovima. Uzimamo zelenu travu sa leša. Odlazimo do poplavljenih ruševina i suočavamo se s ghoulom. Tamo preuzimamo Prsten Mudraca i komplet Čarobnikove opreme. Izlazimo i na lijevoj strani nalazimo ljestve koje vode do gornjeg nivoa ruševina. Tamo se moramo boriti sa šefom. Međutim, na lokaciji još uvijek postoje neistražena mjesta.

Dolazimo do središnjeg dijela močvare i preuzimamo Oklop palog viteza. Iza drveta s desne strane nalazimo travnati štit. Kada hodamo u ljudskom obliku, pripremamo se za bitku sa crvenim fantomom Hazel Yellow Finger. Od njegovog leša biramo Jeremiahovu krunu i Hazel's Ice Pick. U blizini stijene nalazimo sveti tome od Karima. Pored zida nalazi se Knjiga piromantije Velike močvare (treba dati piromantu u hramu) i set Vračara.

Zatim idemo do ruševina, obračunavamo se sa Kristalnim gušterom, penjemo se stepenicama i uništavamo mađioničara sa kopljanikom. Skočimo dole i pronađemo dva predmeta: Sokolov štit i Prsten žrtve. Vraćamo se do stepenica i prelazimo u drugu sobu. Na kraju puta vidimo dva čarobnjaka koji će biti okruženi običnim neprijateljima. Ubijamo sve i idemo naprijed u arenu sa šefom. U ljudskom obliku, možemo pozvati Aegona (ako je Irina spašena).

Crystal Sage borba sa šefom

Za više informacija o borbi protiv šefa, pogledajte naš poseban članak. Ovdje ćemo opisati samo osnovne taktike. Poznavatelj kristalnih čarolija će nas napasti magijom, pa će biti korisno staviti opremu koja ima visoku otpornost na magijske napade. Trčimo do neprijatelja, izbjegavamo njegove udarce, a zatim zadajemo maksimalne udarce. On se teleportuje. Ponovo trčimo do njega i ponavljamo ovaj proces dok mu ne preostane pola zdravlja.

Poznavatelj će početi stvarati pomoćnike za sebe. Najbolje ih je ignorisati i napadati samo šefa. Ima nisku otpornost na fizička oštećenja, tako da bi trebao brzo umrijeti. Nakon što smo ga pobijedili, od leša uzimamo Dušu poznavaoca kristalne magije.

Temple of the Deep

Idemo gore, spalimo dva mesara i imamo posla sa jednim evanđelistom ispod. Skočimo dolje do mjesta gdje su bili mesari, ubijemo kristalnog guštera i uzmemo Heraldov set. Idemo naprijed i stižemo do vatre. Lijevo od njega će biti vitez. Mi se nosimo s neprijateljem i pokupimo Pepeo paladina i Krhotinu Titanita iz tijela. Prvu stvar dajemo trgovcu koji se nalazi u Hramu Vatre. Gledamo desno sa strane stepenica i idemo naprijed. Pronalazimo heraldički štit, a onda se vraćamo nazad do kapije.

Blizu kapije nailazimo na još jednog neprijatelja. Taktika borbe s njim je ista kao i sa običnim vitezom. Od leša neprijatelja biramo Paukov štit i prolazimo kroz kapiju. Zatim pokušavamo namamiti Bone Dogs jednog po jednog, a onda se obračunavamo sa samostreličarima. Uz zid biramo Veliku dušu nepoznatog putnika. Idemo naprijed, ulazimo u Katedralu i aktiviramo vatru. Pored njega će biti dvoja zatvorena vrata. One su kriške i otvorit ćemo ih kao i mi prolazeći Dark duše 3.

Izlazimo iz katedrale i bavimo se mrtvima. Iz tijela uzimamo Fragment boce sa Estusom. Idemo dalje i dolazimo do groblja. Iako su neprijatelji ovdje slabi, oni se stalno obnavljaju, tako da samo trčite kroz grobove, ne obraćajući ni najmanju pažnju na neprijatelje. Skrećemo desno i nalazimo leš sa mačem Astora Greatsword.

Idemo dalje i skačemo u jarak. Tamo nalazimo dvoručni mač krvnika. Nakon toga, mrtvi će početi da puze iz zemlje. Vraćamo se i odmah trčimo do mosta. Ovdje susrećemo još teže neprijatelje. Ne upuštamo se u tuču s njima, već jednostavno trčimo okolo i idemo naprijed na trg. Ako ste uspjeli pregovarati sa Ogrom na kuli, onda će on pucati na neprijatelje na ovom trgu. Idemo na otvoreni prostor i biramo sve objekte na zemlji. Penjemo se stepenicama i nalazimo Štit progonitelja u kovčegu. Silazimo i bacamo nove merdevine. Ovdje svuda lutaju čudovišta sa larvama koje su ranjive na vatru. Koristimo vatrene čarolije ili obična baklja za poraz čudovišta. Skrenite desno i pronađite krhotinu titanita. U nastavku se bavimo drugim gušterom, a na vrhu odabiremo krhotinu titanita. Krećemo naprijed duž strukture, šaljemo još jednog guštera na sljedeći svijet i pokupimo Titanit Shard iza drveta. Silazimo dole, obračunavamo se sa još jednim mrtvim čovekom i nalazimo Prstenastu lozu. Popnite se stepenicama, skrenite desno i prođite kroz prozor. Uspjeli smo otvoriti brz put do požara.

Sada istrčimo iz hrama, dođemo do oltara, a onda skočimo dole. Nakon što se popnemo stepenicama na gornji nivo. Idemo do velikih kapija, koje su zaključane. Skrećemo desno i nalazimo strelicu. Mi ga namamimo i gledamo kako pada. Pronalazimo dva piromanta i ubijamo ih. Skrećemo lijevo, idemo na krov, obračunavamo se s lopovima i idemo dolje. Tamo uništavamo samostreličare i nalazimo tijelo. Prilazimo mu, a onda odbijamo napad dvojice robova i jevanđeliste.

Vraćamo se na mjesto gdje su bila tri samostrela i silazimo. Mi se nosimo s neprijateljem, mašući helebardom, uništavamo sve robove u sobi i idemo gore. Namamite neprijatelje i ubijajte ih jednog po jednog. Otvaramo kapije Hrama. Idemo naprijed duž hodnika, rješavamo sluz i spuštamo se u susjednu sobu. Suočavamo se sa Đakonima, idemo dalje i nalazimo lift. Ovo je još jedan brzi put do logorske vatre. Koristimo ga da se popnemo i otvorimo prolaz do tačke za čuvanje.

Odlazimo do sljedeće sobe i ulazimo u područje s divom. Krećemo naprijed, ne ometajući nas neprijateljima, i stižemo do samostrela. Skrećemo desno, zatim bježimo lijevo i nalazimo čaroliju Find directions. Okrećemo se za 90 stepeni i idemo uz stepenice. Bavimo se evanđelistom i nalazimo Coal. Spuštamo se i nikuda ne skrećemo. Pronalazimo sobu sa sandukom. Napadamo grudi, pošto je to zapravo Mimičar. Leš čudovišta će ispustiti sveti tome.

Vraćamo se nazad i prilazimo drugom divu. S desne strane nalazimo malo područje. Prolazimo do njega i aktiviramo polugu. U glavnoj sali bila je ista poluga koja je podigla kapiju kroz koju moramo proći nešto kasnije. Ulazimo u bitku sa drugim divom. Prije svega uništimo sve puževe, a zatim trčimo pod noge neprijatelja i nanosimo mu maksimalne udarce. Uzimamo Veliku dušu nepoznatog putnika, Dorranov set i blijedi jezik i penjemo se uz stepenice. Kada smo stigli do oltara, imamo posla sa dva mađioničara i jednim vitezom koji rukuje dvoručnim mačem. Iza klupa leži Ugalj. Zaobilazimo oltar i silazimo do gazde. Međutim, prije sastanka sa šefom, možete istražiti tajnu lokaciju.

Rosaria's Fingers Covenant i preraspodjela stat pointa

Dolazimo do prethodne vatre, skrećemo lijevo i penjemo se liftom. Snalazimo se sa strijelcem, prilazimo platformi i opet skrećemo lijevo. Stižemo do stepenica, penjemo se stepenicama i uništavamo mađioničara. Skačemo, šaljemo robove i neprijatelja, koji vješto rukuje sjekirom, na onaj svijet. Idemo naprijed i ubijamo Hollowa helebardom. Ako idete desno i siđete dolje, možete pronaći samostrel. Idemo naprijed do samog kraja i pronalazimo Blijedi jezik.

Vraćamo se na račvanje i skrećemo desno. Upadamo u uzak prolaz. Pokušavamo namamiti vitezove hrama i čekati dok ne padnu u jamu. Ovdje će također biti nekoliko robova. Idemo naprijed, gdje je stajao samostreličar, i skačemo dolje. Larve će odmah skočiti na nas. S njima se nosimo uz pomoć baklje. Na kraju puta nalazimo neutralnu larvu. Ubijte je i pokupite Crvenu kredu. Ulazimo na desna vrata i aktiviramo vatru. Prolazimo malo dalje i nalazimo krunicu. Razgovaramo s njom i pridružujemo se savezu Prsti krunice. Djevojka će moći preraspodijeliti karakteristike i promijeniti svoj izgled.

Sada se vraćamo do oltara i dolazimo do prolaza prekrivenog bijelom maglom. Ulazimo unutra i suočavamo se sa lokalnim šefom.

Deacons of The Deep se bore protiv šefa

Detaljan opis bitke možete pročitati u našem zasebnom članku. Ovdje ćemo navesti samo osnovne taktike. Bitka se neće odigrati sa određenim neprijateljem, već sa čitavom gomilom đakona. Nije potrebno uništiti ih sve, jer će stalno uskrsnuti. U prvoj fazi, vrijedi ubiti samo one đakone koji su proželi crvenom esencijom.

Kada šefova zdravstvena skala padne na 50 posto, nadbiskup će se pojaviti na sceni sa svojim poslušnicima. Oni će ga izliječiti i ispaliti mračne čini na nas. Prvo ubijamo pomoćnike, a onda se bavimo nadbiskupom. Od leša neprijatelja biramo Dušu đakona iz dubine i Malu lutku.

Farron Keep

Teleportirajte se do druge vatre koja se nalazi na lokaciji Staze žrtava. Zatim idemo u njegov centar. U blizini prolaza vidimo dva stražara: jednog sa velikim dvoručnim mačem, a drugog sa čekićem. Mi ih namamimo i ubijamo jednog po jednog. Od tela biramo Dvoručni mač izgnanika i Ogromnu toljagu. Kad smo u citadeli Farron, nalazimo Kost povratka i silazimo niz stepenice do vatre.

Idemo naprijed i suočavamo se s dva puža. Ovi protivnici su sami po sebi slabi, ali mogu otrovati glavnog lika. Osim toga večina Pod će biti prekriven otrovnom sluzi, usporavajući pokrete lika. Palimo, što je brže moguće, tri plamena i otvaramo vrata koja vode do Krvi vuka.

Skrećemo lijevo i idemo iza ugla. Tamo nalazimo grudvicu ljubičaste mahovine. Ako odete malo dalje, možete pronaći čaroliju od željeznog mesa. Zatim obilazimo močvarna mjesta na malom brdu. Na putu nalazimo krhotinu titanita. Odlazimo do slomljenog mosta i odabiremo Shard iz Estus boce desno od njega.

Sada idemo na lijevo ostrvo i tamo nalazimo Rainbow Stone. Nakon što tražimo vatru. Da bismo to učinili, dolazimo do ceste koja se nalazi u blizini uništene kule i vodi desno. Idemo naprijed duž njega i obračunavamo se s kopljanikom. Desno će biti mala zgrada. Prilazimo mu i zapalimo ga. Spuštamo se i skrećemo desno. U blizini kupole bavimo se mračnim duhom i biramo Ugalj poznavaoca. Idemo naprijed, nalazimo drugu strukturu na kojoj trebate zapaliti vatru. Idemo do mosta, šaljemo dva kopljanika na sljedeći svijet i aktiviramo vatru.

Morate sići i skrenuti lijevo. Idemo u šumu i bavimo se rakom. Zatim nalazimo krhotinu titanita blizu drveta. Prilazimo zidu, koji je čuvao rak, i odnosimo sve stvari koje su tamo ležale. Krećemo se duž zida i uništimo nekoliko kopljanika. Nalazimo ih kao Svitak poznavaoca. Zaobilazimo stijenu i vidimo most koji vodi do požara koji smo ranije pronašli. Dolazimo do tornja, koji se nalazi sa strane mosta. U njemu smo isjeckali sve puževe u kupus i uzeli Burning Bone Shard. Idemo uz zid do stepenica. Ne idemo gore, ali stižemo do ostrva na kojem se nalaze Amulet sunca i Estusova juha. Trčimo na susjedno ostrvo i pokupimo Titanit Shard. Idemo na sljedeće ostrvo i nalazimo Seta bezimenog viteza. Sada se možete popeti i zapaliti treću vatru, ubijajući šamana u tom procesu. Nakon toga će se otvoriti vrata koja vode do lokacije sa šefom. Međutim, ne žurimo tamo, jer imamo nedovršenih poslova.

Uništavamo nadgrobne spomenike i spuštamo se u močvaru. Suočavamo se s baziliscima, a zatim idemo naprijed do samog kraja. Sa desne strane vidimo ulaz u pećinu. Ulazimo u nju i biramo set Djevojačkog ogrtača i Zlatnog svitka. Vraćamo se na stepenice. Idemo gore, izlazimo na balkon i bavimo se kristalnim gušterom. Udarali smo po desnom zidu, čime smo otvorili prolaz u tajno područje. Pokupimo sanjarov pepeo i skočimo dole. Aktiviramo vatru i razgovaramo sa starim vukom iz Farona. On će nam ponuditi da se pridružimo savezu Farron Watchdogs. Ulazimo u lift i idemo gore. S lijeve strane vidimo Izgubljenog demona, ali prije nego što odemo do njega skrećemo desno. Skočimo dole, ulazimo u teritorij iza kapije i ubijamo dva kristalna guštera. Od tijela biramo Zmajev heraldički štit i Koplje groma. Ustajemo, razbijajući sve mrtve na svom putu, skačemo na platformu i upuštamo se u borbu sa demonom.

Ovaj mini-šef će odmah početi da pravi veliki zamah čim mu se previše približite. Zbog toga radimo salto da bismo bili iza leđa ili blizu stomaka protivnika. Pobijedili smo ga nekoliko puta, a onda smo odbili u stranu. Ovaj postupak ponavljamo do kraja. Čuvajte se njegovog repa i kamenja koje će s vremena na vrijeme baciti na vas. Ponekad će zalutali demon uhvatiti i baciti heroja, nanoseći mu znatnu štetu.

Nakon što ubijemo demona, idemo do glavnog šefa lokacije. Idemo do otvorenih vrata i idemo gore. Tamo se obračunavamo sa šamanom, a onda idemo dole. Idemo naprijed i vidimo kako se mračni duhovi bore sa stražarima. Prilazimo drvetu i uzimamo ugalj. Idemo na vrh padine i pronalazimo pilulu crne bube. Vraćamo se na cestu i idemo u suprotnom smjeru, a zatim skrećemo desno u kamenu prostoriju. Aktiviramo vatru, obračunavamo se s kopljanicima i ubijamo Džinovskog kristalnog guštera. Otvaramo prolaz do lokacije Staza žrtava i vraćamo se na cestu. Dolazimo do kraja staze, dolazimo do prolaza prekrivenog bijelom maglom i ulazimo na lokaciju sa šefom.

Borba protiv šefa Abyss Watchersa

Kompletnu taktiku borbe s ovim šefom možete pročitati u našem zasebnom članku, ali ovdje ćemo samo naznačiti glavne točke bitke s njim. U prvoj fazi ne biste trebali imati poteškoća, jer ćete se morati boriti sa jednim ne baš jakim Čuvarom. Nakon nekog vremena pojavit će se drugi neprijatelj, a zatim i treći. Istina, potonji će početi napadati ne samo heroja, već i druga dva Čuvara. Stoga, možete samo otrčati u stranu i gledati kako se nosi sa šefom. Kada svi umru, kreće scena, a nakon nje druga faza.

Pojaviće se jedan neprijatelj, ali veoma jak. Ima veliki vatreni mač, pa je vrijedno uzeti štit s visokom zaštitom od fizičkih i vatrenih oštećenja. Najlakši način da se nosite s njim je da koristite sljedeću taktiku: odmaknite se od šefa, pričekajte da skoči, izbjegnite udarac, a zatim ga počnite udarati. Nakon toga se ponovo povlačimo i postupak ponavljamo do gorkog kraja. Od leša šefa biramo Dušu vučje krvi i Pepeo gospodara.

Aktiviramo vatru koja se pojavila, idemo do zida i gledamo kako odlazi u stranu. Ovo će otvoriti prolaz do sljedeće lokacije.

Nakon vrlo atmosferske CG scene, naći ćete se u meniju za kreiranje likova. Odaberite naziv, klasu i izgled i kliknite "Završi". Nakon toga, nalazite se u prostoru za obuku gdje morate naučiti osnove upravljanja, savjeti su ispisani na terenu, da biste ih pročitali, samo kliknite [A], kasnije ćete moći vidjeti iste savjete, ali od drugih igrača.

Ispred vas čeka vas prvi neprijatelj, neće ga biti teško ubiti, svi obični neprijatelji na ovom području su ubijeni od prvog pogotka. Čim se nosite s njim, idite u desni hodnik i na kraju pokupite "Duša koja nestaje", sada se vratite i krenite prema fontani. Izaberite od njega "Estus Flask" za dopunu magične energije (bočice se pune na vatri). Zatim skrenite desno i ubijte neprijatelja s leđa, da biste to učinili, priđite mu s leđa i pritisnite .

Sada idite desno u poplavljeni prolaz, na kraju staze će vas čekati jak neprijatelj - "Džinovski ledeni gušter".

U borbi protiv nje obratite pažnju na vrtnje i iskorake guštera, kao i ledeni dah, koji će vam smanjiti brzinu. Izbjegnite napade i kada je neprijatelj neaktivan, udarite. Nakon pobede, dobićete "Titanit Shard", kao i vredan predmet u uglu pećine.

Vratite se do fontane i prođite kroz centralni prolaz, tamo vas čeka samostreličar, ubijte ga i krenite dalje. Ispred vas čeka prekrasna panorama sa snježnim planinama i uskom stazom na sprat, popnite se na nju i opustite se na vrhu uz vatru.

Ovo je važno: Odmaranje uz logorsku vatru vraća zdravlje i manu, Estus boce, ali i ponovo pokreće neprijatelje na toj lokaciji.

Idemo naprijed, usput ubijajući neprijatelje, dolazimo do litice na kojoj se nalazi natpis i skačemo na lijes, tamo biramo "Klopak titanita". Zatim skrećemo desno i idemo stazom, ali tamo nas čekaju dva protivnika, mame ih jednog po jednog i na kraju biramo "vatrena bomba" i idemo gore. Ovdje se više nema šta raditi, prolazimo kroz centralni prolaz, gdje je prva bitka sa .

Šef je veoma brz, udaljava se od njega, skočiće na vas, a ako ste blizu, napašće vas serijom brzih udaraca. Proučite njegove napade i kada se serija udaraca zaustavi na vama, napadajte.

Nakon što uklonite polovinu protivnikovog zdravlja, iz njegovih leđa će izaći crna masa, koja će udvostručiti veličinu Bossa. Nova verzija Bossa ima ogromnu kandžu i rep, a uz to je i brži. Ali on ima slabost za vatru, uz pomoć zapaljivih bombi možete ukloniti značajan dio njegovog zdravlja, a ako ste piromant, onda neće biti nikakvih problema. Nakon pobjede palimo vatru.

Nakon pobjede palimo vatru. Zatim otvorite dvostruka vrata i skrenite desno i pokupite "Slomljeni mač", idemo dalje i idemo uskom nizbrdicom, tu će biti dva protivnika, kao i "Kost povratka". Sada se vratimo malo unazad i popnemo se stepenicama na kojima sjede dvojica prokletih, ubijemo ih i pokupimo "ugalj", i na kraju uzimamo "Kost povratka", okreni se i siđi niz stepenice, podigni se sa drveta "Carski štit".

Idemo dalje i susrećemo golog neprijatelja sa katanom, s njim treba biti oprezan, najlakša taktika protiv njega će biti korištenje uroka i borbe na daljinu ili salto iza njegovih leđa. Izbjegavamo njegov napad, udaramo i brzo odbijamo, i tako sve do pobjednika. Nakon pobjede dobijamo vrlo korisno oružje za startnu fazu - "Uchigatana".

Sada možemo proći kroz centralni prolaz i upoznati se sa našim saveznicima "Vatreno svetilište".

hram vatre

Siđite niz stepenice i razgovarajte sa vitezom - Hovkudom Dezerterom, nakon toga ćete dobiti novi gest. Zatim se spustite do samog dna i zapalite vatru. Sada razgovarajte sa "Čuvarom plamena" koji stoji pored vatre. Uz nju možete povećati svoje karakteristike koristeći nagomilane duše.

Ovo je važno: kada lik umre, vaše duše padaju na mjesto smrti, ali ako ih ne podignete i ne umrete ponovo, sve te duše će izgorjeti i biće ih nemoguće vratiti.

Nastavljamo sa upoznavanjem nove kuće. Prolazimo hodnikom i srećemo dva lika, prvi je Sanctuary Handmaid. Od nje možemo kupiti razne stvari, od oklopa i oružja do ključeva i baklji. Drugi lik je Kovač Andre koji će vam pomoći u redistribuciji "Estus pljoske", popraviti, poboljšati i temperirati opremu.

Ovdje se za sada nema šta više raditi, iskoristi vatru i kreni "Visoki Lotrikov zid".

Visoki Lotrički zid

Pojavljujemo se u maloj zatvorenoj prostoriji, otvaramo vrata i izlazimo napolje. Silazimo niz stepenice i palimo Lomas.

Zatim imamo dva puta, prvo skrenemo desno u rupu u zidu, samostreličar će stati na skelu, ubijemo ga, a ispod će biti dva psa i dva jaka protivnika. Prvo namamimo pse bliže stepenicama, nakon toga helebardom ubijemo Prokletog, a zatim sjekirom neprijatelja koji patrolira desnim stepenicama koje vode do kule. Silazimo do kule, ali ona je zatvorena, ali desno od stepenica je leš sa kojeg se može pokupiti "Duša napuštenih ostataka".

Penjemo se nazad uz stepenice i idemo do drugog stepeništa, na vrhu će biti samostreličar, zatim brzo trčimo do drugog neprijatelja i brzo ga ubijamo, inače će iz njega izaći tamna masa kao iz prethodnog šef "sudija Gundir". Nakon bitke, biramo iz leša na srušenim stepenicama "Dugi naklon" I "Regular Arrow X12". Možemo se vratiti u vatru, trenutno nemamo šta da radimo.

Sada idemo niz druge merdevine i prvo ubijamo neprijatelje fenjerima, penjemo se uz stepenice i ubijamo drugog neprijatelja fenjerom. Podignite se još više i podignite se "dvogled", onda idemo dole i idemo iza leđa mrtvog zmaja i skačemo dole, na otvoru koji odaberemo "Zlatna smola". Skočimo dole, a biće neprijatelj sa leve, kao i sa desne strane među kutijama. Nakon masakra, prilazimo stolu i biramo "Vatrena bomba X2".

Spuštamo se i u uglu biramo "Duša napuštenih ostataka". Prolazimo naprijed i nalazimo se na prilično teškoj lokaciji, mamimo neprijatelja štitom i ubijamo ga, pazeći na napade njegovog koplja, zatim se malo penjemo uz stepenice i brzo trčimo nazad, jer je zmaj uletio i počeo da bljuje plamena. Ali to nam čak i igra na ruku, svi protivnici koji su pod njim će poginuti od njegovog vatrenog daha, čekamo njihovu smrt, trčimo do stepenica i brzo bježimo nazad. Čim Zmaj završi sa bljuvanjem plamena, brzo idemo gore, skupljamo predmete i otvaramo vrata. Silazimo dole i vidimo sanduk, ali sanduk nije običan, jeste "mimika"! Dotrčavamo do njega i počinjemo da tučemo. Novi neprijatelj je veoma jak, čuvajte se njegovih hvatanja, kao i udaraca, i pokušajte da se držite podalje od njega i udarite u pravim trenucima. Nakon ubijanja dobijamo "borbena sjekira".

Sada se penjemo stepenicama, a desno nas čeka jedan neprijatelj, a isto tako ispred Viteza, prvo ubijamo slabog neprijatelja, a onda počinjemo mamiti viteza.

Ovo je zanimljivo: ako imate dovoljno strela i vremena, možete napasti Zmaja, kada mu zdravlje padne na određenu tačku, on će odletjeti na drugo mjesto, a mi ćemo dobiti “Veliku krhotinu titanita”.

Nakon pobjede, idemo u susjednu sobu i ubijamo neprijatelja koji iskoči iza kutija, idemo desno i penjemo se uz stepenice. Tako smo stigli do druge vatre.

Biramo u uglu "Klopak titanita", po potrebi odmorite se uz vatru. Silazimo dole i ubijamo lopova koji stoji iza sanduka i baca noževe, ubijamo ga i spuštamo se još niže, prvo se obračunavamo sa prvim lopom, pa sa drugim, koji sedi iza drvenog bureta. Silazimo niz stepenice i susrećemo neprijatelja sa helebardom, izbegavamo njegove napade i napadamo u pravom trenutku. Idealna taktika za ovu vrstu neprijatelja bi bila da trčiš iza leđa i naneseš kritički udarac s leđa.

Prolazimo u susjednu sobu, brzo trčimo do neprijatelja i ubijamo ga, ako usporite, on će baciti "vatrena bomba" u bačvama nafte. Iza, u lijevom uglu će biti leš, od kojeg biramo "Metalni nož X8". Iza ugla će se naći još jedan neprijatelj, ali pošto on gleda u zid, nositi se s njim neće biti problem. Na gvozdenim vratima biramo "Panzerbrecher". Idemo dalje i stižemo do ćelije, ali zasad je zatvorena. Zapamtite ovo mjesto, još se moramo vratiti. Vraćamo se nazad i penjemo se drvenim stepenicama, po kojima smo se prethodno spustili. Sada se možemo odmoriti kraj vatre i obnoviti zdravlje ili nastaviti put.

Prolazimo kroz otvor i prije svega prilazimo desnom zidu, prvi neprijatelj će dopuzati do nas, brzo se obračunati s njim i čekati drugog, on će se popeti stepenicama. Spuštamo se, idemo duž krova i vidimo gomilu Hollowa, zanima nas onaj u centru, brzo dotrčamo do njega i nanesemo par udaraca, ako nemamo vremena pretvorit će se u crnog čudovište, a onda će ga biti mnogo teže ubiti. Nakon slavne pobjede, biramo "Firebomb X3" i prilazimo desnoj strani krova, na rubu će biti Crystal Lizard, ubij ga i ispadne "Klopak titanita".

Silazimo niz stepenice i ubijamo još jednog samostreličara, iza njega će biti još jedan, brzo trčimo do njega, ubijamo i očekujemo pojavu još dva neprijatelja. Pokupimo sa leša "Firebomb X3". Silazimo dole, a dva neprijatelja će ispuzati iz zidova na nas, ubiti ih i popeti se nazad uz stepenice. Prolazimo malo unazad i spuštamo se niz daske na krov, tamo biramo od leša "Firebomb X3". Ponovo se vraćamo i ulazimo u sobe u kojima čekamo "vitez od Lotrika" sa helebardom i Velikim štitom. Napravit će snažne iskorake i udariti svojim štitom. Izbjegavamo napade i udaramo u pravom trenutku, a onda opet izmičemo. Nakon pobjede iz leša, koji leži u uglu sobe, biramo "Duša napuštenih ostataka".

Idemo desno i iza ugla ubijamo prvog neprijatelja, a zatim i samostreličara koji stoji na stepenicama, zatim prilazimo cijevima i udaramo ih i dižemo ih sa leša "Amajlija protiv nemrtvih". Prolazimo uz stepenice i biramo iz leša "Klopak titanita", a također ubijte neprijatelje koji su se pojavili, a zatim se vratite u sobu u kojoj je ubijen "vitez od Lothrica". Prođemo kroz glavni ulaz i napravimo salto na kutijama, pomaknemo se malo unazad, idemo naprijed i ubijemo neprijatelja iza ugla, razbijemo kutije u sobi i pokupimo ih sa leša "mač". Vraćamo se u hodnik, spuštamo se niz stepenice i nalazimo se u sobi sa dva psa i dva neprijatelja sa sjekirama. Prolazimo udesno, ubijamo neprijatelja i biramo iz sanduka "Štit sa srebrnim orlom", idite u slijepu ulicu i ubijte neprijatelja, a zatim se vratite do stepenica koje vode dolje.

Prvo namamimo psa na stepenice i ubijemo ga, zatim se obračunavamo s neprijateljem koji drži helebardu, nakon toga ubijemo drugog psa i posljednjeg neprijatelja. Idemo iza stepenica, po kojima smo sišli, razbijamo kutije i pokupimo ih sa leša "Klopak titanita". Zatim prilazimo centru sobe i biramo "Shard of Estus", prolazimo lijevo i pokupimo se na stepenicama "Ključ kamere". Dižemo se na treći sprat, trčimo naprijed, skrećemo lijevo, razbijamo smeće i nalazimo se na drugom katu. Tamo iz škrinje biramo Astor Straight Sword. Sada se vraćamo u zatvorenu ćeliju, koja se nalazi ispod druge vatre i dogovaramo se o dogovoru sa zatvorenikom.

Vraćamo se ponovo, ali na krov, i silazimo niz drvene stepenice, prolazimo kroz sobe u kojima je ubijen "vitez od Lothrica", ulazimo u sobu i prolazimo kroz desni prolaz, razbijamo kutije i nalazimo se na ulici . Ubijamo obližnjeg neprijatelja i biramo iz leša "Rapira". Ovdje čekamo još jednog neprijatelja, obučenog u teški oklop i s helebardom. Uvijamo ga, izbjegavamo napade i udaramo u pravim trenucima. S tim ne bi trebalo biti problema, jer je prilično spor. Nakon pobjede skupljamo sve predmete i idemo dalje.

Na lijevoj strani ubijamo prvog neprijatelja, a zatim i samostreličara na stepenicama, popnemo se na krov i pokupimo "Velika duša napuštenog leša", a zatim skočite na drugi krov i pokupite se "Prsten žrtve". Skočimo dole i ponovo se penjemo stepenicama, idemo na otvoreno područje i namamimo neprijatelja, obračunavamo se s njim, a zatim i sa šupljom hordom. Oni su prilično slabi, ali ima ih mnogo, mi se povlačimo i ubijamo ih jednog po jednog. Čim su svi mrtvi, idemo do lifta i ulazimo u njega. Kada smo na vrhu, otvaramo željezna vrata i radimo salto naprijed, s desne strane će biti neprijatelj sa sjekirom. Ubijamo ga, penjemo se stepenicama, obračunavamo se sa drugim neprijateljem sa helebardom, samostrelicom i dva psa. Idemo gore i nalazimo se kraj vatre.

Čestitamo, ovdje smo otvorili brzi prolaz ka lomača.

Po potrebi odmaramo se uz vatru i vraćamo se nazad. Ispred nas čekaju prilično jaki protivnici - "Vitezovi od Lotrika". Područje patroliraju dvojica, a desno je još jedan stražar "lucernski čekić". Izvlačimo ih jednog po jednog, izmičemo se iza leđa i napadamo u pravom trenutku. Gore, na lijevom stepeništu, bit će još jači neprijatelj od onih vitezova. Taktika obračuna s njim je ista, ali pored ovoga, potrebno je sačekati dok mu čarolija oružja ne padne, nakon ubijanja dobićemo "grubi kamen". Zatim idemo u Katedralu, razgovaramo sa ženom i odlazimo od nje "Zastava Lotrika", nakon toga još razgovaramo s njom i dobijemo znak "Plavi čuvari".

Napuštamo katedralu i odlazimo na drugi dio trga, ubijamo dva štitonoša i jednog samostreličara i spuštamo se niz stepenice. Ako koristite "Ugalj", onda možete pozvati druge igrače da se bore protiv šefa, za to samo trebate aktivirati bijele natpise na podu. Prilazimo kapiji i počinje bitka sa drugim šefom.

Bitka sa Vordtom iz hladne doline


Šef se kreće na sve četiri i drži buzdovan. On će udariti u luku i udariti o tlo. Taktike protiv šefa su jednostavne, ako ste mag, onda držite distancu, a također pozovite fantoma da odvuče pažnju. Ako ste ratnik, onda ga izbjegnite iza leđa, u vrijeme kada podiže buzdovan da udari i napadne. Zatim ga promatrajte, pričekajte njegov napad i odmah se izmaknite iza svojih leđa. Glavna stvar u bitci je da ne budete napadnuti njegovim licem, svi njegovi napadi su dizajnirani za frontalni napad, ako ste iza njega, on vam neće moći ništa. On će takođe često pokušavati da vas izbegne, tako da uvek držite svoju izdržljivost na rezervi da biste smanjili jaz sa šefom.

Kada bude na pola zdravlja, oko sebe će stvoriti ledenu auru koja će vas smrznuti. Zbog toga će se vaša brzina smanjiti, a vaša izdržljivost će trebati duže da se obnovi. Napast će vas i ledenim šiljcima, u ovom trenutku mi bježimo od njega. Taktika je ista, napašće zamašnim udarcima ispred sebe. Zato pokušajte ostati iza njega. Nakon pobede, dobijamo Soul Vordt iz hladne doline".

Kindling lomača i izađite kroz kapiju, na litici koju smo postavili "Zastava Lotrika" i nakon kratke scene nalazimo se na novoj lokaciji.

PAŽNJA! Ne koristite dobijenu dušu za vađenje duša. Od njega možete dobiti jedinstveno oružje.

Naselje mrtvih

Palimo vatru i prilazimo kapiji, ali ne silazimo, dolazimo do kraja zida i dižemo se. Psi će istrčati kroz kapiju i ubiti Hollows, samo se moramo nositi s njima, namamimo ih jednog po jednog, izbjegnemo napad i udarimo. Ne prolazimo kroz kapiju, nego idemo lijevo, tamo gdje su išli hodočasnici, ali se most srušio. Iza karavana će biti još dva psa, ubijamo ih, a iz leša Hollowa biramo "Lepa lobanja". Prolazimo do mosta, razgovaramo sa preživjelim Pilgrim i pozvati ga "Hram vatre"


Sada se vraćamo do kapije i upoznajemo novu vrstu neprijatelja - Radnik. Prilično je slab, ali ako ne budete pažljivi, može izazvati štetu. Odbijamo se od njega, a onda odmah napadamo, u suštini oni umiru u dva pogotka (ovisno o oružju). Krećemo se prema zgradi i ubijamo još dva radnika, na kraju sobe udaramo o viseći leš i pokupimo" Mali kožni štit». Spuštamo se na drugi sprat, izlazimo na balkon i obaramo leš, idemo iza ugla i ubijamo radnika, a na kraju ga dižemo sa leša - "Pjesak za popravku". Silazimo na prvi sprat, ubijamo protivnike i izlazimo napolje.

Sakupljamo od odbačenog leša - "Loretina kost". Zahvaljujući ovoj temi, imamo "Hram vatre" pojavio se novi trgovac, daj mu ovu kost i možeš kupiti stvari od njega.

Prilazimo prvoj grupi neprijatelja i bacamo bombu u burad, zatim drugoj grupi i takođe bacamo bombu u bure. Ubijamo preostale protivnike i mamimo "Veliku damu", čuvamo se njenih napada, kao i hvatanja, izmicanja, udaranja i izmicanja, i tako sve do pobjedničke. Nakon pobjede, dižemo se sa zapaljenog drveta Estus Shard i odmah iza njega "ugalj". Povlačimo se do bačvi koja su dignuta u vazduh i pokupimo "Duša putnika". Opet se vraćamo do zapaljenog drveta, hvatamo luk i pucamo u leš koji visi na granama, biramo iz njega "kukri".

Onda imamo račvanje: u dvospratnicu i na most. Oni će vas na kraju odvesti na jedno mjesto. Ulazimo u zgradu, a na kraju sobe će biti leš, a desno od njega kavez sa mrtvima unutra - ovo je zamka! Dotrčimo do kaveza i počnemo da ga tučemo, ispostavi se da je neprijatelj, onda ćemo ipak sresti nekoliko njih, ne treba ih se bojati, jako su slabi, ali mogu iznenada napasti i uzeti malo zdravlja. Ubijamo ga i biramo iz leša "katran", te također srušiti obješeni leš i podići s njega "Duša napuštenih ostataka". Blizu ulaza sa kojeg smo došli, stoje kutije, razbijte ih i skočite u rupu. Tamo će lagati Covenant Mark "Ratnici sunca" , i "Estus supa", nakon aktivacije, u potpunosti vraćamo zdravlje, a juha se ovdje dopunjava nakon svake smrti ili odmora uz vatru.

Izlazimo kroz vrata i udaramo u sljedeću ćeliju, a onda crvenim očima namamimo neprijatelja. Na izlazu će biti još dvije ćelije, uništimo ih i izađemo napolje. Desno će biti smeća, razbijamo ga, idemo stazom i pokupimo "Duša napuštenih ostataka". Vraćamo se nazad, ispred nas čekaju dva radnika, izvlačimo ih jednog po jednog i ispravljamo. Ulazimo u lijevu kuću, tamo ubijamo Radnika i Roba, a također biramo iz leša "bič". čeka nas ispred "evanđelista", ona stoji na vrhu i gađa magiju, mi odlazimo desno, tu biramo "Titanit Shard". Vratimo se na to, ubijemo radnika čekićem. Penjanje gore je vrlo opasno, manevar izbjegavanja gotovo da i nema, bolje je nabaviti dalekometno oružje i ubiti je bez penjanja tamo. Sada idemo gore, pokupi se "Titanit Shard" i skoči.

Prolazimo kroz zgradu i, ako smo na mreži, crveni fantom će upasti u naš svijet, ali ne pravi igrač, već NPC. Prilično ga je teško ubiti, ima veliki mač, štit, kao i čuda iscjeljenja. Glavna stvar u bitci je udariti prvi i ne pustiti ga da se odmori, a takođe i udariti dok se liječi. Ako ga ne možeš ubiti, možeš jednostavno pobjeći. Idemo iza zgrade i ubijamo kristalni gušter, skoči dole i zapali lomača.

Ispred nas je opasan neprijatelj - Mesar. Njegovi napadi su neprekidni, nanosi veliku štetu, a njegova kombinacija napada je munjevita. Ako ste mađioničar, onda vam neće biti teško da ubijete, ali ako ste ratnik, onda ćete morati odskočiti od udaraca, čekati pravi trenutak i nanijeti dva udarca, pa opet odskočiti i tako dalje do pobede. Ispred je područje pod vatrom, vraćamo se na drugu vatru i prolazimo mostom pored vatre. Idemo u štalu, u tezgama će biti dva radnika. Pokupimo sa leša "Velika duša napuštenih ostataka", zatim Rob sa dvoručnim mačem skače na nas, idemo mu iza leđa i nanosimo kritičan udarac, nakon pobjede izlazimo kroz vrata. Biramo iz leša "Okrugli štit sa kaducejem".

Napuštamo štalu, lijevo razbijamo đubre i otvaramo novi put. Ubijamo prvog roba, zatim počinjemo mamiti neprijatelje i obračunati se s njima. Prvo ubijemo prvog strijelca na lijevom krovu, zatim se popnemo uz stepenice i ubijemo drugog. Kada više nema neprijatelja, idemo dole i skupljamo predmete. Na krovu će ležati "Zapaljive bombe" a takođe i ispod "Štit od dasaka", a pored njega je lik sa kojim možete razgovarati. Silazimo do mesara, idemo iza njega i sjedamo u kavez. Nakon cut-scene, razgovaramo sa likom i dobijamo priliku da se pridružimo savezu "Maroderi".

Beći odavde "Kost povratka", opet prolazimo kroz štalu, izlazimo kroz vrata, penjemo se na kameni most i skačemo na usku stazu. Odozgo radnici bacaju bombe. Mi biramo "Titanit Shard", na putu su dva protivnika, ubijamo ih jednog po jednog, ulazimo u sobu i palimo vatru. Idemo gore, ubijamo Radnike i razgovaramo sa čovjekom koji je zaključan u kavezu. Ovo je piromant, možete ga pozvati "Hram vatre". Lijevo od njega biramo "Sekira". Kada se vratite u "hram vatre" ne zaboravite razgovarati sa novim asistentom da dobijete "Pyromancerov plamen" i novu emociju.

Silazimo do Mesara, spuštamo se stepenicama, idemo iza lijeve zgrade, ubijamo roba tamo i pokupimo "Velika duša napuštenih ostataka". Spuštamo se na cestu, prvo ubijemo psa koji je na putu, a onda onog koji sjedi u šumi i pokupimo ga blizu njega "ugalj". Šef će čekati naprijed, ali prerano je ići tamo. Prvo otvorite brzi rez i razgovarajte s ogrom. Okrećemo se i trčimo nazad, ulazimo u pećinu i spuštamo se u kanalizaciju. Tamo će nas dočekati pacovi, neprijatelji nisu opasni, ali će ih uzeti u količini. Obasipamo ih gradom udaraca i odbijamo, a onda ih dokrajčimo. Biće dima ispred, tamo skriva "Ogroman štakor", ubij ga i uzmi "prsten od ugriza krvi". Penjemo se stepenicama i otvaramo vrata koja vode do lomača.

Vraćamo se do kamenog mosta, gdje stoje Mesari, i mamimo ih jednog po jednog. Onda idemo iza srušene kuće, ubijemo psa i pokupimo "Lepa lobanja". Prolazimo naprijed i vidimo kulu koja nam treba, a lijevo od nje je lik, nije neprijateljski raspoložen, razgovaramo s njim i ulazimo u kulu. Lift će imati drugi karakter - Sigvard od Kathirine. I on želi da shvati ko baca koplja sa kule, ali to je loša sreća, ne može da ustane, jer lift ide samo dole. Zakoračimo na ploču lifta i napravimo salto, lift će sići, a željeni lift će sići do nas. Ispod je put do nove lokacije, ali je prerano ići tamo. Idemo gore, idemo uz stepenice, razgovaramo sa Ogreom i dogovaramo se o pomoći. Sada neće pucati na vas, već samo na protivnike. To vam takođe daje "Mlada bijela grana". Može se ubiti i onda možete pokupiti sa njegovog leša "Ring of the Hawk".

Vraćamo se u područje koje je pod vatrom. Izvlačimo radnike i čekamo da ih Ogro upuca, a onda biramo sve predmete, prolazimo do groblja, biramo od leša "Kleric's Set", ali Rob će skočiti odozgo. U podnožju drveta biramo "Pogrebnikov pepeo", sobarica (trgovac) V "Hram vatre"će uzeti ovu stavku i proširiti njen asortiman.

U blizini granatiranja je kuća, uđemo tamo, ubijemo radnika crvenih očiju, ustanemo, okrenemo se, skočimo na platformu i pokupimo "velika pletenica", opet se penjemo stepenicama, ali već idemo naprijed. Nakon što uđete u sobu, biće račvanje, lijevo je put do Gazde, desno - do kule.

Vraćamo se u "Hram vatre", dajemo "Pepeo pogrebnika" i kupujemo ključ. Sada idemo u kanalizaciju, gde žive pacovi, i otvaramo desna vrata. Silazimo niz stepenice, uzimamo "Helebardu" i vidimo oltar. On može iskupiti grijehe zbog ubijanja NPC-a. Idemo dalje, ubijamo kosture i skupljamo predmete. Idemo dalje, izlazimo iz kanalizacije, ubijamo Radnika, kao i Kristalnog guštera, i biramo "Titanite Shard". Zatim spuštamo leš i biramo "Crveni i bijeli štit +1", idite dole u desnu sobu, ubijte pacove i pokupite "Svetac talisman". Penjemo se stepenicama i razgovaramo sa Irinom iz Karima, u razgovoru se slažemo sa njom i šaljemo je u "Hram Vatre". Odlazimo odavde i opet se nađemo u blizini kule, razgovaramo sa likom u teškom oklopu, a sada se može pozvati da se bori sa šefom.

Idemo do tornja, penjemo se liftom i na sredini puta skačemo na daske. Biće nam poznato Sigvard od Kathirine, želi da ubije demona vatre, ali je uplašen. Preuzimamo inicijativu u svoje ruke, spuštamo se do demona i on će nam se pridružiti. Neprijatelj nije lak, ima jake udarce sjekirom, bljuje plamen, a i skače na vas cijelim tijelom. Izbjegavamo udarce, ako on krene da skače, odbijamo se u drugom smjeru. Kada počne da tuče našeg kolegu, mi prilazimo s leđa i napadamo. Nakon pobjede dobijamo "Vatreni kamen" i novu emociju.

Pokupimo sa leša "Kost povratka", biće mala zgrada pored vatre, penjemo se na krov, obaramo leševe i od njih biramo "Sjeverni oklop set". Prolazimo u zgradu koja je desno od vatre, biramo "tablete od crvene bube" i popnite se na drugi sprat. Ćelije sa leševima visiće sa plafona. Ali dvije ćelije su žive, srušimo ih bacačkim oružjem, a onda ih pokupimo sa leša "Lepa lobanja". Prolazimo u susjednu sobu, ubijamo još jedan kavez i dva psa. Pretražujemo sanduk, a ćelije će skočiti sa plafona, izbjeći ih i ubiti ih. Na vrhu nas čekaju dva evanđelista, mi ih redom mamimo i ubijamo.

Nazad u "Hram vatre", Pričati sa "Leonhard Ringfinger" koji stoji pored trona. On će vam dati ključ, sa njim se krećete do druge vatre "High Wall of Lothric", idemo dole, okrećemo se i silazimo liftom. Biće jak neprijatelj. Neće uspjeti srušiti njegov napad, pa se izmičemo ili blokiramo štitom. Kada koristi magiju, udaljite se od njega. Zadajemo nekoliko udaraca, idemo u odbranu i tako do pobjedničke. Nakon pobjede, dobijamo "Crveno oko", omogućava vam invaziju na druge igrače pod maskom crvenog fantoma.

Penjemo se na krov, dižemo se "Flynnov prsten" i skoči na drugu kulu, skoči dolje i skupi "Oklop iz Mirre", razbijte kutije i pokupite izuzetno koristan prsten" Greenflower Ring". Zatim silazimo i nalazimo se na ulazu kod gazde.

Borba sa šefom: Prokleto veliko drvo

Dotrčavamo do gazde i počinjemo ga udarati po bijelim izraslinama, obični protivnici će nam pokušati prići, zaobići ih, a drvo će ih samo ubiti. Čim izrasline puknu na stomaku, Gazda će slomiti tlo pod sobom, a mi ćemo pasti, ali to nam neće nanijeti štetu, ali nam protivnici više neće smetati, a mi ćemo ostati sami sa šef.

Iz gazdinog stomaka će izaći ruka koja će zadavati zamašne udarce, a na samom tijelu, rukama i nogama će se pojaviti bijele izrasline. Možete napadati ruku, ali šteta će biti manja od izraslina. Stoga ga uvijamo i tučemo na izrasline. Kada se Drvo uzdigne, trčimo nazad i čekamo da žute mrlje nestanu, nakon toga idemo iza leđa i uništavamo izrasline. Ponavljamo ovu taktiku do pobede. Na kraju ćemo dobiti "Duša trulog velikog drveta" I "Transpoziciona peć". Na ovo poslednje upućujemo "Hram vatre" To "Ludlet of Courland", zahvaljujući njemu će moći da kreira jedinstveno oružje od duša poraženih šefova.

Vraćamo se u kulu, spuštamo se i srećemo novog neprijatelja - "viteška pratnja". Ovo je mini verzija gazde - Worthd of Cold Valley. Taktika je potpuno ista, držimo se iza njega i udaramo u pravom trenutku. Udarce možete izbjeći i skrivanjem iza greda. Nakon pobede dobijamo "Iritil mač", prikupiti sve predmete i izaći kroz kapiju i naći se na novoj lokaciji.

Put žrtvovanja

Lokacija je izuzetno opasna, ovdje morate biti izuzetno oprezni, protivnici ne opraštaju greške. Palimo vatru i idemo uskom stazom. Tamo nas čeka novi neprijatelj - Corvian. Na prvi pogled, ovo je neupadljiv neprijatelj, ali čim se približimo, on će početi da vrišti, a crna krila će mu izaći iz leđa, a onda će ga biti vrlo problematično ubiti. Ove neprijatelje je najlakše ubiti prije nego što se transformišu. Ako ne, pokušajte ostati iza njega. Takođe vrlo često padaju sa litice, namame ih na ivicu, čekaju iskorak i odskaču.

Zatim se dižemo, skačemo sa platforme i ubijamo neprijatelja u skoku, lijevo od njega biramo "kamen gubitka". Približavamo se dvojici Korviana, njihov Šaman će biti lijevo, on glasno poviče, na što protivnici reaguju i odmah vas napadaju. Takođe oslobađa otrovni oblak gasa. Prvo biramo iz kočije "Duša putnika". Sada, prije svega, ubijamo šamana, a zatim samo obične protivnike, inače ćemo se morati oduprijeti talasima neprijatelja. Zatim ubijamo ostale protivnike, vraćamo se na mjesto gdje je bio šaman, skačemo dolje, penjemo se na most i ubijamo drugog Korvijana. Tu biramo "Titanit Shard", onda silazimo ispod mosta, idemo iza ugla, namamimo skoro golu djevojku, u napadima se zadržava nekoliko sekundi, u ovom trenutku napadamo i onda čekamo da ponovo skoči. Nakon pobjede dobijamo "mesarski nož".

Idemo niz stazu i biramo kompletan set "Rogue's Armor", vraćamo se na most, mamimo protivnike jednog po jednog i ne zaboravimo na šamana. Možete čak i protrčati kroz njih, ispred vas će biti požar. Nakon ubistva skačemo s mosta, ubijamo pse i pokupimo ih u pećini. Zatim se penjemo na most i idemo do vatre, razgovaramo sa Anrijem iz Astore i Horaceom, nakon toga dobijamo predmet za pridruživanje zavetu "Plavi čuvari".

Nakon požara idemo dalje i nalazimo se na još oskudnijem mjestu. Ovo je močvara, koja će, kako se budete kretali dublje, usporavati vaše kretanje, nećete moći trčati i izmicati, osim toga, sama močvara će vas otrovati i postepeno umanjiti vaše zdravlje. Postoji i veliki izbor neprijatelja, a ne jedan tip za cijelu lokaciju, kao što je to bilo prije. Naš prvi neprijatelj će biti Šupljina sa ogromnom granom umesto koplja. Udara i ubodom i brišući. Ubiti takvog protivnika neće biti problem, najvažnije je biti brz. Izbjegavamo napad iza njega i nanosimo kritični udarac. Silazimo dole i ubijamo ih jednog po jednog. Skrećemo desno, ubijamo psa i Hollowa i od leša biramo "Titanit Shard".


Vraćamo se na vrh, skačemo na platformu, pokupimo se "Duša putnika" i idemo dole. Prije svega, ubijamo crne insekte koji prskaju otrov. Sa njihove desne strane će se nalaziti vrebajući Ghoul sa crvenim očima i drvenim krstom na leđima. Izuzetno je brz, snažno juriša i zadaje seriju udaraca, a zatim se odbija. Takođe pokušava da vas zgrabi i rastrgne svojim očnjacima. Držimo distancu i tokom njegovog napada ostajemo po strani, nanosimo par udaraca i onda se vraćamo nazad. Ispred stabla će biti još jedan takav protivnik. Nakon ubistva, ulazimo u sobu. Na desnoj strani, vrata će biti zatvorena, a na lijevoj će čekati Crni vitez. S njim treba biti jako oprezan, drži dvoručni mač, ali u napadu se otvara za udarac, takve trenutke ne propuštamo i zabijamo mu nož u leđa. Nakon ubistva, idite desno i pokupite "The Mercenary Set", skoči dole i podigni se "The Mercenary Scimitars", i u slijepoj ulici će ležati "Faronski ugalj". Trebaće ga dati kovaču u hramu.

Vraćamo se u močvaru i istražujemo lijevu obalu. Prolazimo do gomile šupljih i crnih insekata, ubijamo ih i pokupimo "Titanit Shard". Silazimo do drveća i pokupimo se "Štit sa dva zmaja". Biramo iz stijene "Fading Soul", ne zaboravivši prije toga ubiti psa. Sada idemo gore i zapalimo vatru.

Skočimo do Ogromnog raka, namamimo ga u ruševine, popnemo se na njih i ubodemo ga u padu. Nakon ubijanja, dokrajčimo male rakove i odaberemo "Zelena trava". Idemo do poplavljenih ruševina, tamo ubijamo Ghoula i skupljamo cijeli set "Sorcerer's Gear" I "prsten žalfije". Odlazimo, a lijevo će biti stepenište koje vodi do gornjih katova ovih ruševina, gdje nas čeka borba sa šefom. Ali do sada još nismo u potpunosti istražili lokaciju.

Idemo u središte močvara i biramo set "Oklop palog viteza". Iza desnog drveta će biti "Travni štit". Evo, ako smo pod maskom Uzvišenog, crveni fantom će nas napasti - Hazel Yellow Finger. Nakon ubistva će pasti "Ice Ax Hazel" I "Kruna Jeremija". I kamen će ležati "Sveti Tome of Carim". Na zidu možete pronaći "The Witch Doctor's Set" I Velika močvarna piromanska knjiga, koje treba odnijeti našem piromantu.

Tada imate dva načina: idite do ruševina i ubijte šefa ili idite do sljedećeg močvarnog područja. Ako izaberemo gazdu, onda idemo u ruševine i ubijamo guštera iz kojeg pada "kristalni dragulj", popni se stepenicama, ubij kopljanika i mađioničara. Onda skočimo dole i idemo "Prsten žrtve" I "Shield Falcon". Vraćamo se do stepenica i prelazimo u sljedeću sobu. Na kraju će biti dva čarobnjaka, i obični protivnici desno i lijevo. Mi se nosimo s njima i idemo naprijed u bitku sa šefom, ako ste u maski Uzvišenog, onda ako se Irina spasi, iza stupa će biti znak Aegonovog poziva.

Boss Battle: Crystal Expert

Ovaj šef se veoma razlikuje od prethodnih, jer su njegovi napadi magični. Kako bismo olakšali prolaz, obukli smo opremu koja pruža maksimalnu otpornost na magiju. Trčimo do šefa i izbjegavamo projektile, a od njih se možete sakriti i iza greda. Dotrčavamo do šefa i nanosimo nekoliko udaraca. Nakon toga se teleportira na drugu lokaciju. Ponavljajte postupak dok mu ne ostane 50% zdravlja.

Sad će stvarati fantome, umiru jednim udarcem, ali ima ih puno. Bolje je dotrčati do šefa i nanijeti mu nekoliko udaraca, nakon čega šef i fantomi nestaju. Nakon pobede dobijamo "Duša Kristalnog Adepta".

Temple of the Deep

Prolazimo gore, ubijamo dva mesara, a ispod Evanđelista. Ako skočite dolje, gdje su bili mesari, možete ubiti guštera i pokupiti "Poziv pozivaoca". Krenite naprijed i dođite do lomače. Lijevo od vatre bit će vitez, ubijamo ga i biramo iz leša "Klopak titanita" I "Paladinov pepeo", nosimo ga trgovcu u Hramu vatre. Ako idete desno od stepenica, možete se pokupiti "Grb".

Kapiju čuva drugi neprijatelj, taktika je ista kao kod viteza. Nakon pobede dobijamo "Spider Shield". Prolazimo kroz kapiju i prvo izvlačimo Bone Dogs, a zatim ubijamo samostreličare. Ne zaboravite podići zid. Prolazimo dalje i dolazimo do Katedrale, otvaramo vrata i nalazimo vatru, u blizini će biti dvoja vrata, ali su zatvorena. Ovo su brzi rezovi, možete ih otvoriti dok se krećete kroz lokaciju.

Izlazimo iz katedrale i kod oltara ubijamo šuplje, od leša biramo Estus Shard. Prolazimo naprijed i nalazimo se na groblju, ovdje su protivnici slabi, ali se stalno iznova, tako da će biti lakše samo trčati naprijed ne obraćajući pažnju na njih. Idemo lijevo i biramo iz leša Astora Greatsword. Idemo naprijed i skačemo u jarak, tamo biramo "dželatov dvoručni mač". Zombiji će odmah početi oživljavati, okretati se i trčati naprijed, most će imati još teže protivnike. Trčimo oko njih i idemo naprijed, desno će biti kvadrat. Ako ste se složili sa Ogrom iz naselja Undead, onda će on granatirati ovo područje. Idemo tamo i skupljamo predmete, a onda se popnemo stepenicama i pokupimo iz kovčega "Štit progonitelja". Silazimo i bacamo merdevine. Postoje čudovišta sa larvama, ali se užasno boje vatre. Udarili smo ih bakljom i umru prilično brzo. Idemo desno, biramo "Klopak tijatnita", a na dnu ubijamo kristalnog guštera. Ispred će biti mali gušter, a na vrhu drveta - "Titanit Shard". Idemo dalje uz zgradu, ubijamo još jednog guštera, a iza drveta biramo "Klopak titanita". Idemo dole, ubiti još jedno čudovište i pokupiti se "Zvona loza". Sada idi gore, idi desno i skoči kroz prozor. Tako smo brzo otvorili vatru.

Penjemo se na rez koji smo otvorili, za to istrčimo iz katedrale i skačemo sa oltara, a zatim se penjemo stepenicama. Idemo do velikih kapija, ali su zatvorene. Idemo desno, na vrhu će biti strijelac, namamimo ga van, on će pasti, a onda imamo posla sa dva piromanta. Sada idemo lijevo i idemo na krov, tamo ubijamo lopove i idemo dolje, ubijamo samostreličare. Desno će biti leš, ali čim se približite, dva roba će skočiti na vas, a Evanđelist će stajati paralelno.

Silazimo do mjesta gdje su bila tri samostrela i silazimo. Ubijamo neprijatelja helebardom, a onda čistimo sobu sa robovima. Onda idemo gore, namamimo sve jednog po jednog i otvorimo vrata Hrama. Ulazimo u hodnik, ubijamo sluz i spuštamo se u susjednu sobu. Tamo ubijamo Đakone, idemo dalje i nalazimo se kod lifta. To je brzi rez na vatru. Toplo preporučujemo da ga koristite jednom na vrhu. Otvaramo vrata i nalazimo se tik uz vatru.

Vraćamo se nazad i idemo do drugog diva. Desno od njega će biti mala površina, idite tamo i povucite ručicu. Glavna sala je imala istu polugu, podižu kapiju, kroz koju se može proći kasnije. A sada da se pozabavimo drugim divom, prvo pobijemo sve puževe, a onda mu trčimo pod noge i ubijemo ga. Sada možemo skupiti "Dorran's Set", "blijedi jezik" I "Velika duša nepoznatog putnika". Penjemo se stepenicama i nalazimo se pred oltarom, tamo ubijamo dva mađioničara i jednog viteza dvoručnim mačem. I iza klupa biramo "ugalj". Sada možemo zaobići oltar i sići do šefa, ali imamo još jednu tajnu oblast.

Kako ući u savez Fingers of Rosaria i preraspodijeliti stat poene?

Vraćamo se u vatru, prolazimo lijevo i idemo liftom, ubijamo strijelca i idemo na platformu i idemo lijevo, tamo se popnemo stepenicama i ubijemo mađioničara, a onda skočimo dolje. Ubijamo robove, kao i neprijatelja sjekirom. Ispred će i dalje biti Hollow s helebardom. S desne strane možete sići i pokupiti se "samostrel". Stižemo do kraja i biramo "blijedi jezik".

Vraćamo se i idemo desno. Ovdje se nalazimo na vrlo uskom prolazu, namamimo vitezove hrama i čekamo da padnu, bit će i nekoliko robova. Idemo do mjesta gdje je bio samostreličar i skočimo dolje, onda će Larve skočiti na nas, lako se mogu ubiti bakljom. Idemo dalje i ubijamo još larvi, a na kraju će biti jedna Larva, ali neće vas napasti, mi ga ubijemo i dobijemo "crvenu kredu". Otvaramo vrata sa desne strane i nalazimo se kraj vatre, a Rosaria će biti naprijed, razgovaramo s njom i ulazimo u zavjet "Prsti krunice". Ona također može promijeniti svoj izgled ili preraspodijeliti bodove atributa.

Sada se vratite do oltara i prođite kroz maglu za borbu sa šefom.

Borba protiv šefa: Deacons of the Deep

Bitka se ne odvija konkretno sa jednim protivnikom, već sa obiljem đakona. Nema smisla ubijati sve, jer se oni stalno iznova rađaju. U prvoj fazi ubijamo đakona koji je označen crvenom bojom, nakon njegove smrti, šefu će biti oduzet dio zdravlja, a crvena sfera će otići drugom đakonu. Ponavljamo postupak dok šefu ne ostane 50% zdravlja.

Sada počinje druga faza bitke. Sve je isto, ali sada se pojavljuje "Nadbiskup sa pratnjom", iscjeljuju šefa ako se pomaknu daleko, kao i nanose štetu od sjene i proklinju lik. Prije svega ubijamo njih, a zatim i Đakona crvenim sjajem. Nakon pobjede dobijamo "mala lutka" I "Duša đakona iz dubine".

Farron Citadel

Prelazimo do druge vatre na lokaciji Staza žrtvovanja i idemo do centra lokacije. Dva stražara će stajati pored prolaza, jedan sa čekićem, drugi sa dvoručnim mačem. Izvlačimo ih jednog po jednog i nakon pobjede dolazimo "odličan klub" I "Dvoruki mač izgnanika". Ulazi u Farron Citadel, pokupiti "Kost povratka" i siđi niz stepenice do vatre.

Nakon požara, srešćete dva puža, oni su slabi, ali ispaljuju otrov. Također, većina površina će vas otrovati i usporiti. Ovdje trebamo zapaliti tri vatre i otvoriti vrata Krvi vuka.

Idemo iza lijevog ugla i biramo "Blok ljubičaste mahovine". A naprijed možete pokupiti čaroliju "gvozdeno meso". Zatim obilazimo močvaru na brdu. Pokupi se usput "Titanit Shard", a zatim trčimo do porušenog mosta i desno od njega biramo Estus Shard. Sada možemo otići na lijevo ostrvo i pokupiti se "Dugin kamen". Dalje, najrazumnije bi bilo otvoriti vatru, u blizini srušene kule je put desno. Popnemo se, kopljanik će nasrnuti ispred nas, izbjeći napade ili početi spamovati, nakon par pogodaka će mu oduzeti štit i ubiti ga neće biti problem. Desno će biti određena struktura sa plamenom, prilazimo i pritiskamo [A], tako smo zapalili jednu vatru. Spuštamo se i skrećemo desno, kod kule ubijamo mračnog duha i uzimamo "Stručnjak ugalj". Prolazimo do samog kraja i idemo gore, tu palimo drugu vatru. Onda idemo do mosta, ubijemo dva kopljanika i zapalimo vatru.

Silazimo i skrećemo lijevo, prolazimo u šumu i ubijamo raka. Nakon pobjede, dižemo se sa drveta "Titanit Shard", prolazimo do zida koji je čuvao rak i skupljamo predmete. Idemo uz zid, na kraju ubijamo kopljanike i biramo "Svitak sa znakom". Zaobilazimo stijenu i dolazimo do mosta koji vodi nazad do vatre. Ali sa strane se nalazi kula u kojoj ubijamo nagomilane puževe i pokupimo "Zapaljena krhotina kosti". Dalje uz zid do stepenica, ali još ne idemo gore, nego idemo do ostrva gde stoji Estus Juha i "Amajlija sunca". Trčimo na susjedno ostrvo i uzimamo "Titanite Shard", trčimo do sljedećeg ostrva i biramo "Set bezimenog viteza" na desnoj strani. Zatim se dižemo do posljednje vatre i ubijamo šamana. Ugasili smo vatru, a sad su nam se otvorila vrata, bit će bitka sa gazdom. Ali imamo još nezavršenih poslova.

Razbijamo nadgrobne spomenike i spuštamo se u močvaru. Zamotamo i ubijemo baziliske, idemo naprijed do kraja, onda će biti pećina s desne strane. I u njoj "Zlatni svitak" I "Set djevojački ogrtač". Sada nazad na stepenice. Ustajemo i idemo uz balkon, ubijamo "kristalni gušter", a sa desne strane udarimo u zid - ovo je iluzorni zid. Mi biramo "Pepeo sanjara" i skoči. Ovdje imamo vatru i stari vuk od Farona. Razgovarajte s njim i dobijte priliku da se pridružite savezu "Farronovi psi čuvari". Palimo vatru i penjemo se liftom. Izgubljeni demon će stajati s lijeve strane, ali prije bitke s njim bolje je ići desno. Skočimo dole i prolazimo u prostor iza kapije. Bili smo ovdje i prije, ali s druge strane. Ovdje ubijamo dva kristalna guštera i pokupimo ih sa leševa "koplje groma" i " Drakonski amblem». Idemo gore, ubijajući vojnike, a onda skačemo dole i idemo do demona.

Mini Boss Battle: Izgubljeni demon

Trčimo do gazde, i čim počne da se zamahne, radimo salto ispod njegovog trbuha ili iza leđa. Tu mu zadajemo nekoliko udaraca, a čim skoči, odbijamo se u stranu. Zatim ponavljamo taktiku do pobjedničke. Takođe, ne zaboravite da može bacati kamenje i udarati repom. Posebno treba da se čuvate njegovog hvatanja, ako vas uhvati, baciće vas u pravcu u kome gleda. Stoga postoji mogućnost da vas baci i da ćete umreti. Nakon pobede dobijamo "Duša izgubljenog demona".

Vreme je da pređemo na šefa. Prolazimo kroz vrata koja su se otvorila, penjemo se uz padinu i tamo ubijamo šamana. Silazimo i idemo naprijed, tamni duhovi će se pojaviti tamo i početi ubijati stražare. Dok se oni bore, idemo do drveta i pokupimo ugalj, popnemo se na desnu padinu i pokupimo pilulu crne bube. Vraćamo se na cestu i vraćamo se, ali onda skrećemo desno u kamenu prostoriju. Tamo zapalimo vatru, ubijemo kopljanike i sretnemo Džinovskog kristalnog guštera, ubijemo ga i otvorimo vrata Staze Žrtvovanja. Zatim se vraćamo, idemo putem, na kraju otvaramo vrata i ulazimo u bitku sa šefom.

Borba sa šefovima: Čuvari praznine

Prva faza bitke je prilično laka. Biće jedan ne baš jak Čuvar, a drugi će mu priskočiti u pomoć, ali kao običan protivnik. Možete ga ubiti sa 3-4 pogotka. Doći će i treći, imaće crvene oči i napašće i šefa i tebe. Stoga počinjemo tući šefa, a čim se pojavi drugi, počinjemo trčati po areni i čekati trećeg. Kada treći napadne jednog od Čuvara, počinjemo mu pomagati. Čim šef umre, nakon cut-scene, počinje druga faza.

Ovdje počinje najteži dio. Niko drugi neće priskočiti u pomoć, bitka će se odigrati samo sa jednim Čuvarom, ali on je zapaljen i drži vatreni mač, koji nakon pogotka ostavlja vatrene tragove koji nanose dodatnu štetu. Preporučujemo da uzmete štit sa 100% blokadom fizičkog oštećenja i visokom otpornošću na vatru. Svi napadi se ne mogu blokirati, njegovi udarci jako isušuju izdržljivost, ali blokiranje 1-2 udarca će biti izuzetno korisno. Najlakše ga je ubiti na daljinu, udaljimo se od njega, a kada on napravi iskorak, izmičemo se u stranu i počinjemo da tučemo gazdu. Zatim se vraćamo i ponavljamo ono što smo uradili. Nakon pobede dobijamo "Pepeo Gospodnji" I "Duša vučje krvi".

Zapalimo vatru i priđemo zidu, on će se vratiti nazad, a mi ćemo imati pristup novoj lokaciji.

Katakombe Kartusa

Silazimo niz stepenice i otvaraju nam se dva puta: lijevo ili desno dolje. Za početak, idemo lijevo, ubijamo kostur, a na mostu srećemo kostura u oklopu, nanosi mnogo štete, ima povećano zdravlje, a također postaje nevidljiv. Štit ili magija će mnogo pomoći u borbi. I naravno može se gurnuti s mosta. Mi biramo "Carthus rumenilo", a iz ulaza će nam izaći dva kostura. Biće još jedan na stepenicama, popnite se na njega i ubijte još nekoliko kostura. Sada se vraćamo na most i skačemo na desnu platformu, ubijamo strijelca i pokupimo se "Knjiga o piromariji Karthus". I udarite u zid sa desne strane, i on će nestati, ubijte još jednog kostura, popnite se uz stepenice, tako da smo bili skoro na početku lokacije, odmah do mosta, pobjegnite uz stepenice, ubijte dva kostura, pa još dva oklopni skeleti. Na desnoj strani biramo "Titanit Shard" i idi dalje, ubij gomilu kostura i razgovaraj sa njima Henri. Izlazimo i ubijamo guštera. Sada se vraćamo u prethodnu prostoriju i prelazimo most. Dolazimo do kraja i skačemo dole na platformu, ubijamo kosture i idemo u sljedeću sobu. (pažljivo, ogromna stena se kotrlja niz stepenice, odmaknite se kada se približi).

Zatim će biti nekoliko kostura, prvo ubijemo onog koji baca mrak, a zatim i ostale. Ovde će biti plovila, pokušajte da razbijete što manje plovila, jer izlete neki projektili tame, na kraju svih plovila će biti "Kartusov mlečni prsten". Idemo naprijed, ubijamo još jedan oklopni kostur, a naprijed će biti još dva, mamimo ih jednog po jednog. Idi oko rupe i pokupi "ugalj", sada ne skačemo, već idemo u desni prolaz, čekamo da prođe "Boulder" i odabiremo lijevo "Velika krhotina titanita", onda trčimo naprijed i skrećemo desno, evo nas drugog lomača.

Sada idemo lijevo, gdje ide kamena gromada. Tamo ima mnogo pacova, kao i Džinovskog štakora koji vreba sa desne strane, i oklopnog kostura koji čuva krhotinu titanita. Ako idete udesno, onda se čuvajte kostura na točkovima i Slimea, koji će pasti sa plafona. Kosturi će pokušati da vas pregaze, skoče u stranu i onda počnu da udaraju, imaju dosta zdravlja, tako da ne prave probleme. Iza ugla će biti leš iz kojeg možete pokupiti "Krvavi prsten Kartusa", ali čim se približite lešu, sluz će pasti na vas, pa budite oprezni.

Vraćamo se u prolaz sa pacovima i idemo do prvih vrata, tu je slijepa ulica, ali kasnije će nam ova staza poslužiti kao brzi rez. Biramo iz leša "ugalj", a onda mračni duh napadne naš svijet "vitezoubica Tsorig". Ubij ga i uhvati Hvala ti" I "Prsten vitezoubice". Vraćamo se u sobu sa pacovima. Ubijamo mačevaoca Karthusa i penjemo se uz stepenice, tamo će biti još jedan mačevalac, kao i dva kostura, od kojih će jedan pucati na vas. Prije svega, ubijamo strijelca, a zatim i ostale. U stražnjem dijelu sobe biramo "Velika krhotina titanita" i " Grobarov pepeo". Onda idemo dole i idemo do poslednjeg prolaza, ubijamo guštera. Dalje, Mačevalac iz Karthusa će stajati na litici, mi mu prilazimo s leđa i nanosimo mu kritičan udarac ili ga udaramo nogom. Prolazimo naprijed i nalazimo se blizu mosta, prije svega povlačimo polugu i otvaramo isti brzi rez. Zatim trčimo naprijed, držeći se desne strane, i penjemo se uz padinu. Postoji lik - Henri. Razgovor sa njim/njom je veoma važan ako želite da dobijete treći završetak. Nakon toga trčimo duž mosta i na kraju udarimo u užad, i most će se srušiti, a kosturi koji trče za nama će pasti.

Borba sa šefom: Visoki gospodar Volnir

Aktivirajte vrč iz lubanje i odaberite "Knjiga o grobarskoj piromantiji" Nakon toga se pojavljuje šef i bitka počinje.

Visoki gospodar Volnir je ogroman kostur. Cijela lokacija je u mraku, a s desne i lijeve strane se nalaze litice. Nema smisla pobijediti šefa na uobičajen način, u ovoj bitci morate uništiti narukvice, čim se unište sve narukvice, šef će umrijeti. Prije svega uništavamo narukvice na lijevoj ruci, jer je to najlakše učiniti. Desna ruka je teža, jer je u magli, koja nanosi štetu. Vrijedi napomenuti da ako se svaka narukvica pokvari, šef može dobiti mač ili pozvati kosture. Mač je prilično lako izbjeći jer su napadi prilično spori. A ako se pojave kosturi, onda je glavna stvar ubiti kostura crvenih očiju, a ostalo možete zanemariti. Nakon što pobijedimo šefa, dobivamo Dušu visokog gospodara Wolnira.

tinjajuće jezero

Posle pobede palimo lomača, a zatim se vratite na most, priđite mu i spustite se. Ako nije uništen, onda udari u užad i onda siđi dolje. Tamo će stajati Demon vatre da se ne bi tukli s njim, trčimo dalje i udaramo u prsa, ovo mimic. Namamimo ga kod Demona i oni će početi da se bore. Mimić će ga ili ubiti ili isušiti značajan dio njegovog zdravlja. Silazimo dole i pokupimo stvari, zatim trčimo naprijed, na kraju hodnika kojim idemo "vještičji prsten". Onda se okrenemo i idemo u lijevi prolaz, zapalimo lomača i, idući dalje, nalazimo se na lokaciji "Jezero koje tinja".

Predmeti su razbacani po jezeru, šef je lijevo, ali zmije blokiraju put, a samo jezero puca na balistu. Idemo zajedno desna strana i pretvori se u pećinu, ubij gušter, a na kraju će biti neprijateljski nastrojen Horace. Biramo iz njegovog leša "Štit Llewellyn". Vraćamo se do jezera, a nasuprot će biti mala kamena površina, provociramo balistu, ona će pucati i probiti rupu u zemlji. Iza volje crv, trčimo iza njega i stojimo iza kamena, balista će početi pucati na vas, ali će ga pogoditi i ubiti. Sa njegovog leša možete pokupiti "Thunder Stake" I "Zapaljena krhotina kosti". Ovdje možete birati "Štit želja", što povećava količinu duša dobijenih od poraženih neprijatelja. Zatim možete otići do šefa, ali lokacija još nije u potpunosti istražena. Penjemo se uz padinu i otvaramo lomača.

Zatim ćete upoznati demona piromanta. Izuzetno opasan neprijatelj koji napada vatrenim sferama. Glavna stvar je ne dozvoliti mu da diše i napada bez prestanka. Silazimo niz stepenice, a ispod će biti još jedan sličan demon, namamimo ga na stepenice i ubijemo. Biće još jedan malo dalje. Zatim se dižemo i idemo u suprotnom smjeru, tamo ubijamo kopljanike otrovnim dahom. Ispred će biti vatrena sluz i piromant, ubijamo ih i pokupimo sa leša "ugalj". Onda idemo dole i idemo do kraja, biće prolaz sa desne strane, ali idemo do drugog, tamo na kraju će biti iluzorni zid iza kojeg stoji "Crni vitez". Ubiti ga neće biti problem, jer je spor, izbjegava i napada. Na lešu biramo "Dvoručni mač Crnog viteza". Idemo dalje, ubijamo kopljanika i idemo u desni hodnik, tamo biramo "ugalj". Sada se okrenite i idite uz stepenice do lomača.

U uglu će biti zid koji se malo razlikuje od ostatka sobe, ovo je iluzorni zid, skrenite lijevo i vatreni puž će iskočiti, puževi će također skočiti ispred, a na samom kraju će ležati "Shard of Estus". Vraćamo se u vatru i ubijamo demona, a sa desne strane će biti gušter, a onda idemo u sledeću sobu, tamo ubijamo protivnike. Vraćamo se do vatre, spuštamo se niz stepenice i trčimo u prostor sa demonima, zatim prolazimo u lijevi hodnik, skrećemo lijevo i ubijamo pacove. Ispred će biti zid od cigle - ovo je još jedan iluzorni zid. Dolazimo do mrtvog pauka i biramo "Knjiga o Quijalnoj piromantiji". Spuštamo se do lave i koristimo sve predmete koji poboljšavaju otpornost na vatru. Mi biramo "otrovna magla" I „Talisman od sijedu kosu» . Sada se vraćamo pacovima, prolazimo u hodnik i silazimo niz stepenice do ogromnog pacova.

Lijevo od njega će se spustiti do žaba koje emituju maglu prokletstva. Glavna stvar u borbi protiv njih je ne dozvoliti da se traka kletve popuni, čim se napuni, umrijet ćete. Ispred će biti leš od kojeg biramo "Titanit Scale". Biće još jedna oblast sa lavom ispred, gde će biti "vitezoubica Tsorig", sa njegovog leša možete pokupiti "Džinovski dimni mač" I "Štit od tamnog gvožđa". Zatim ponovo povećavamo otpor vatri i ulazimo u lavu, biramo "ugalj" I "Sveti plamen". Sada se vratite uz stepenice i popnite se na sljedeću. Na drugom kraju mosta će biti Crni Vitez, bilo bi bolje da ga namamite prema sebi da se ne bi tukli na mostu. Na kraju će biti merdevine, idemo gore po njima, pa uz drugu, ali ne idemo napred, već prvo skočimo na platformu i pokupimo se "Luk jahača zmaja". Ponovo se dižemo i ubijamo kosture na točkovima i mačevaoca Karthusa. Zatim trčimo ispod baliste i aktiviramo se poluga, sada više neće pucati, a možete prikupiti sve predmete u jezeru. Sada možete ubiti šefa, otići tamo gdje je bio ogroman crv i proći kroz maglu.

Borba sa šefom: "Stari kralj demona"

Prilično težak šef, jer ima nepredvidive napade i uvijek može produžiti svoju kombinaciju. Najlakši način da ga ubijete magijom, ali ako ste ratnik, morat ćete se oznojiti. Šef ima dvije sigurne faze: kada udiše vatru i kada pokrene kišu meteora. U ovom trenutku možete bezbedno dotrčati i napasti ga. Čim šefu ostane 10% zdravlja, on će pasti, a onda ga možete bezbedno dokrajčiti. Također možete zaboraviti na štit, ovdje je beskoristan. Nakon pobjede, dobit ćete Dušu starog kralja demona.

Iritil od Coldvalea

Izlazimo kroz vrata i nalazimo se na novoj lokaciji - Iritil od Coldvalea. S lijeve strane će biti prva vatra lokacije, mi je zapalimo i izađemo na most, okrenemo se i pojavit će se mini gazda - Sullivan Beast. Jednostavno je, glavno mu je ostati na repu. Nakon ubijanja, dobijamo "Pontifikovo desno oko". Zatim prolazimo kroz most i palimo još jednu vatru. Sada se morate vratiti na most i aktivirati pozivni znak od Sirrisa. Otići ćeš da zaštitiš Sirrisa. Nakon toga, vratite se u Firelink Shrine i razgovarajte s njom, ona će vam dati "Posvećeni Pancerbreaker" I "Prsten srebrne mačke", sada se možemo vratiti na lomaču Central Irithyll.

Penjemo se stepenicama, a ispred će biti tri viteza Pape. Boriti se sa svima odjednom je samoubistvo, namamite ih jednog po jednog i čuvajte se tamnih sfera. Krećemo se prema fontani, bit će Vatrena vještica, neprijatelj nije težak, glavno je da vas ne pogodi piromantija i ostanete blizu nje, ona može povrijediti samo ako ste na udaljenosti. Gore će biti još jedna vještica, ovdje morate vrlo brzo dotrčati do nje. Budući da je na putu patrola od dva viteza, a ako vas primjete, onda ćete se umjesto jedne vještice morati boriti s tri teška protivnika odjednom. Ubijemo vješticu, biramo "Velika krhotina titanita" i čekaj da vitezovi prođu. Odlazimo, a lijevo će biti izbočina na kojoj stoji kristalni gušter, ubijte ga, i na desnoj strani će biti iluzorni zid. Iza stepenica će biti još jedan vitez pape, desno od stepenica "Velika krhotina titanita", a na dnu će biti Propovjednik, s kojeg će čarolija pasti "skakavci", drvo će imati granu Vještičjeg drveta, a ovdje se otvaraju vrata koja vode do požara. Ponovo se vraćamo na izbočinu na kojoj je bio iluzorni zid, ali prilazimo centralnoj zgradi na kraju. Sa njegove desne strane će ležati "Velika krhotina titanita", a lijevo od njega je treća lomača. Skočimo do vještice, a onda uđemo u sobu sa vitezom, ubijemo ga i vidimo malo stepenište koje vodi do zida - ovo, naravno, iluzorni zid, a iza toga leži "Prsten moći nad magijom". Izlazimo kroz glavni ulaz i idemo desno, ulazimo u crkvu Yorshka i palimo lomača.

Razgovaramo sa Henri od Astori i dobijamo "Zlo oko prsten". U uglu će biti Hodočasnik prerušen u statuu.

VAŽNO JE: Nemoj ga ubiti ako želiš kraj "Uzurpacija vatre". Čim ga ubijete, zaustavit ćete liniju zadataka povezanu s dobivanjem trećeg kraja, a Yuria će prestati razgovarati s vama.

Sada silazimo i nalazimo se na groblju. Idemo desno, a tamni fantom će vas upasti na nadgrobni spomenik - Creighton the Wanderer. Nakon pobede dobijamo "Sjekira ubica zmajeva". Vraćamo se do vatre Central Irithyll, prolazimo duž mosta i biramo "Creightonov set". Idemo do groblja i spuštamo se još niže, lijevo će biti područje sa psima, a desno - mračna soba s obiljem prerušenih neprijatelja. Možete ih vidjeti sjajnim očima. Čistimo prvi sprat i penjemo se stepenicama koje se nalaze na desnom zidu. Tu biramo "kamen gubitka", ubijte dva protivnika i skočite na platformu. Biramo iz sanduka "Jorškino koplje". Izlazimo na otvoreni prostor i skačemo na platformu, dole će biti dva protivnika. Posljednji luk će imati iluzorni zid, a iza njega je gušter.

Spuštamo se u poplavljeno područje, na prvi pogled je mirno, ali čuvajte se bijelih otoka: to su skriveni pauci. Idemo iza stepenica, tamo ubijamo prvog pauka i biramo "Prsten žrtve". Onda idemo do malog ostrva i skrenemo desno, tamo ubijamo pauke i pokupimo "Moćan tretman". Vraćamo se na ostrvo, a tamo će biti luk koji vodi dalje, ali prvo ćemo otići malo dalje i pronaći vatru. Imat će i stepenište koje vodi na novu lokaciju. Ali još uvijek ima nedovršenih poslova.

Prolazimo u taj luk i ubijamo pauke, penjemo se stepenicama i srećemo se Sigvarda od Katarine, nakon razgovora daće vam čini "Talas snage", a njegova linija zadataka će se nastaviti i on će otputovati na novu lokaciju. Sada se penjemo stepenicama i nalazimo se u hodniku, zidovi su okačeni slikama koje su reference na prethodne igre. Na kraju prvog sprata nalazi se Crni vitez, a na drugom spratu su još dva, a jedan od njih će pucati u vas ogromnim lukom. Prvo ubijemo prvog viteza, zatim idemo na drugi sprat i ubijemo još dva viteza, s druge strane će biti tri sanduka, pretražimo ih, au jednom od njih će biti "Smoughov čekić". Spuštamo se na prvi sprat i izlazimo napolje, na stepenicama će biti psi i mađioničari, prvo mamimo pse napolje, a onda se obračunavamo sa mađioničarima. Dalje lijevo od fontane i na stepenicama će biti još mađioničara i jedan pas. Ovdje se dižemo na lift i otvaramo brzi rez. Sada opet silazimo i penjemo se stepenicama, pa idemo spiralnim stepenicama, ali ne ulazimo u zgradu, nego idemo desno i skačemo dole. Ovdje ubijamo jednog neprijatelja i penjemo se stepenicama. Dole nema ništa zanimljivo, tako da možemo odmah kroz otvoreni prolaz. Ovdje će na stepenicama biti vitez pape s kosom, a onda će biti još jedan. Ubijamo ih i nalazimo se na prolazu do šefa lokacije, ali prvo preporučujemo da otvorimo brzi rez do šefa. Silazimo niz daleke stepenice, ubijamo dva protivnika i otvaramo vrata. Sada je otvoren rez do crkve Yorshka s krijesom. Vraćamo se gore, idemo na mali balkon, skočimo dole i pokupimo se "Prsten sunca prvenca". Sada se vraćamo gore i idemo u bitku sa šefom.

Borba protiv šefa: Pontifex Sullivan

Šef je prilično jednostavan ako znate mali trik. Većina njegovih napada neće vas pogoditi ako ste blizu šefa. Kada zamahne svojim vatrenim mačem, izmičemo mu se ispod ruke i nanesemo još nekoliko udaraca. Kada uklonite 50% zdravlja šefa, on će sjesti i početi prizivati ​​kopiju sebe. U ovom trenutku, trčite, zadajte 2-3 pogotka i trčite nazad. Sada ima kopiju u senci, sve što radi je da u potpunosti ponavlja udarce šefa, ali sa zakašnjenjem od 1-2 sekunde. Glavna stvar je da ne padnete pod udarce u skoku i magičnu strelicu, koju prvo ispušta šef, a zatim i njegova sjena. Možete prvo ubiti sjenu, ima dosta zdravlja, ali onda će je on ponovo pozvati, pa preporučujemo da svoju pažnju usmjerite na samog šefa. Taktika je ista, naslonimo se na njegov stomak i odskačemo kada napadne. Nakon pobede dobijamo "Duša Pape Salivana".

Anor Londo

Palimo vatru i izlazimo iz zgrade. INTERESANTNO: Ovo je glavna PvP zona u igri. Također na ovoj lokaciji će vas napasti drugi igrači iz saveza "Vjeran Aldricku". Ako vam smetaju, nemojte se spaljivati ​​ugljem.

Ispod će biti dva guštera, ako ste propustili jednog, onda se odmorite kraj vatre i vratite se k njoj, i on će se pojaviti. Idemo naprijed i kad smo u dvorištu sa divovima, idemo lijevo. Ovdje ubijamo protivnike i biramo "prsten od tamnog kamena". Okrećemo se i idemo uz stepenice, idemo lijevo i pokupimo se "Veliki komad titanita". Vratimo se malo unazad i uđemo u zgradu, aktiviramo lift i nađemo se na požarištu. Dižemo se i bježimo lijevo, bit će gušter, sad idemo u suprotnom smjeru, bit će sanduk - ovo je Mimić! Ubij ga i uhvati "Zlatno ritualno koplje". Vraćamo se mađioničarima i ubijamo najbliže, glavna stvar je ne stati i biti u pokretu, tada neće stvarati probleme. Na dnu će biti dva Doran Knighta. Jednostavni su, glavna stvar je namamiti prvo jednu, a zatim drugu. Nakon pobjede možete dobiti "Doran Spears". Kada džin ustane, protrči i popne se stepenicama, nema smisla ubijati ga, jer će za njegovo ubistvo dati samo "ugalj".

Kada uđete u sobu, udarite u zid i idite dole. Ovdje će biti dva Sullivan Behemotha. Prvo pucamo na prvog i počinjemo da ga tučemo. Najvažnije je da ne dobijete udarac kada vas počne napadati, klonite se prema njegovim ustima i čuvajte se udara groma. Ubijte i drugog, nakon pobjede koju dobijemo "prsten naklonosti", a od leša biramo "Dokaz lojalnosti". Zapalite vatru i razgovarajte Arhiđakon McDonnell. On će vam dati predmet sa kojim se možete pridružiti savezu "Vjeran Aldricku".

Idemo gore i nalazimo se u tornju. Obratite pažnju na Srebrne vitezove, oni pucaju ogromnim lukovima i mogu vas baciti u ponor. Trčimo uz desni krov naprijed, trčimo pored prvog viteza i skačemo dole na platformu. Mi biramo "Pepeo orijentala" i popni se stepenicama. Sada ubijamo vitezove jednog po jednog. Nakon što ubijemo posljednjeg viteza, na najdaljem spustu spuštamo se niz njega, prolazimo most, silazimo niz stepenice i otvaramo vrata. Sada imamo brzi rez. Vraćamo se prema gore, lijevo od nizbrdice kojom ste hodali, bit će izbočina, skočite i pokupite "Dugi luk ubica zmajeva". Skočimo na krov, a zatim na zemlju. Idemo do reza koji je bio otvoren i opet se nalazimo na vrhu. Ulazimo u sobu i vidimo kip, udaramo ga i razgovaramo sa hodočasnikom. Idemo dalje i biramo "Mjedeni set". A onda će Anri lagati (pod uslovom da ste razgovarali s njom u svim ključnim tačkama, bili shrvani i razgovarali sa Yuriom). Prilazimo Anriju i gledamo scenu. Zatim idemo desno i idemo naprijed, tamo uzimamo iz sanduka "prsten promjene". Vraćamo se i, kad izađemo, povučemo ručicu i ogromna platforma će se spustiti do nas. Dižemo se na njegov vrh, aktiviramo polugu i dižemo se do vatre.

Sada se spuštamo stepenicama na platformu i idemo do tornja. Ne plašite se da ovde nema mosta, on je nevidljiv. Zapalite vatru i razgovarajte "Kapetan odreda Yorshka." Ona će vam dati zavetni predmet. "Oštrica tamnog mjeseca", a također će prihvatiti Tokene lojalnosti od vas da povećate svoj rang. Prolazimo u toranj i skačemo na gredu, biramo "Sablja čuvara slika" i skoči na platformu, a zatim na sljedeću izbočinu i pokupi se "Stevar za slikanje". Skočimo sa vatre i vraćamo se u Anor Londo.

Dižemo se malo uz stepenice i brzo ubijamo viteza kopljem, a zatim i drugog. Na vrhu, skrenite desno i ubijte trećeg. Sada idemo lijevo i pokupimo mrtvog diva "Džinovski ugalj". Idemo uz stepenice i ubijamo magičare s lijeve strane, zatim silazimo i ubijamo posljednje đakone. Slime će skočiti odozgo, ali ga nije potrebno ubiti. Idemo do velike kapije i skačemo dole "Proklet iz dubine". Taktika je ista: stavljamo prsten da se odupremo prokletstvu, držimo se za leđa i ne padamo pod oblak kletve. Nakon pobede dobijamo "Ruby of Oldrich", a desno aktiviramo polugu i otvaramo kapiju, čime otvaramo brzi rez. Okrećemo se i idemo kroz maglu u borbu sa šefom.

Borba sa šefom: "Aldrick, žderač bogova"

Šef napada malim sferama, koje same ciljaju na vas i nanose značajnu štetu. Povremeno će vas napadati kopljem duše, kao i nakloniti se i pustiti ogroman broj strijela koje će pasti na vas odozgo. U drugoj fazi, strelice neće pasti u određeno područje, već će vas pratiti.

Glavna stvar u bitci je stalno biti u blizini šefa, nema potrebe da se skrivate iza kolona, ​​jer ih Soul Spear uništava. Približavamo se i nanosimo što više udaraca. Kada stvori crvotočinu u podu, trčite nazad jer će vas oštetiti, a sam šef će se preseliti u drugi ugao. Čim se popne u ovu crvotočinu, trčite nazad u sredinu arene kako biste mogli brzo otrčati do šefa kada se pojavi u drugom uglu. Ponavljamo ovu taktiku dok šefu ne ostane 50% zdravlja i ne uđe u drugu fazu.

U drugoj fazi, šef će početi da gori od vatre, a strelice će početi da vas prate. Strelice se ne izbjegavaju samo, potrebno je izbjeći dva puta u jednom smjeru, a zatim salto u drugom smjeru. Čim se napad strelama završi, pritrčavamo gazdi i tučemo ga dok se ne popne u crvotočinu. Nakon pobede dobijamo "Oldrickova duša" I "Pepeo Gospodnji".

Irithyll Dungeon

Vraćamo se do vatre i silazimo niz stepenice. Biće vitez sa leve strane, a Vatrena veštica na dnu. izlazimo napolje, a naš svet je napadnut "Alva, tragač za izopćenicima", nakon pobjede dobijamo "Murakumo". Prolazimo dalje i palimo vatru. Napred će biti nova vrsta protivnika - Jailer. Smanjuje vaše maksimalno zdravlje, i što ste više blizu njega, to će vam se zdravlje više smanjivati, sve do smrti uključujući i smrt. Najbolja taktika je slati neželjenu poštu, potrčati i početi udarati sve dok vam ne ponestane izdržljivosti ili neprijatelj ne umre. Morate ga uništiti što je prije moguće, bukvalno za nekoliko sekundi. Teško oružje uvelike olakšava prolaz, jer imobilizira neprijatelja. Desno će biti otvorena komora, odatle će nemrtvi iskočiti i pokušati da vas zbace, tako da radimo salto ispred kamere. A pred nama će biti još nekoliko tamničara. Idemo desno i u padu zadajemo udarac jednom od tamničara, cijela soba će biti u kavezima sa nemrtvama, ali ovo nije jednostavan ukras, već neprijatelji.

Idemo naprijed i skrećemo desno, ubijamo nemrtve i pokupimo "Velika duša bezimenog vojnika". Biće kamera ispred sa desne strane, ubijte nemrtve i pokupite "Stari čarobnjak". A u sledećoj komori ubijamo leš larve i dobijamo "Veliki magični štit". Zatim se vraćamo i dižemo na drugi sprat, prolazimo kroz most i ubijamo tamničara. U jednoj od komora će biti rupa, a iza nje je ne-neprijateljsko čudovište i vrata, otvorite ih, skrenite lijevo i otvorite brzi rez. Idemo u drugu komoru i biramo "Ključ begunca". Vraćajući se u rez, idemo desno i skačemo do tamničara, a zatim ubijamo još dvojicu. S lijeve strane će biti još jedna kamera, u njoj ubijamo Zarobljenika i biramo "Jednostavan dragulj". Dalje iza bureta će biti ćelija sa neprijateljem, ubijamo ga, idemo dalje i ubijamo guštera. U sledećoj ćeliji će biti još jedan zatvorenik.

Idemo van i pokupimo se "Kost povratka", sad trčimo nazad, popnemo se na drugi sprat, trčimo kroz most i skrenemo lijevo. Na kraju će biti vrata, otvorite ih i skočite dole, pokupite Prsten sa bijesnim zmajem i naći ćemo se na mjestu odakle smo pobjegli. Na dnu ubijamo prvog neprijatelja, a zatim dvojicu na ulazu. Prolazimo u susjednu sobu i ubijamo Mimića.

U sljedećoj sobi će biti nekoliko protivnika, namamimo ih i obračunavamo se s njima. Silazimo niz stepenice, otvaramo vrata i nalazimo se kod usnulog diva. Vraćamo se nazad, idemo lijevo i na samom kraju skačemo u otvor. Prolazimo preko mostića i biramo "Odaberi". Pacovi će odmah izaći iz kanalizacije, mi ih ubijamo i prolazimo tamo. Desno će biti rupa iz koje će se popeti još pacova. Ali mi ne idemo tamo sami, prvo idemo do samog kraja, pretražimo lijevi sanduk i pokupimo "Ključevi od stare ćelije", a desna je Mimic, nakon njegove smrti biramo "Prsten moći nad tamom". Bazilisci će skočiti odozgo, ubiti ih i sići u rupu u zidu, iz koje su se pacovi popeli.

Biće dva ogromna pacova, idemo gore i obračunavamo se s njima. Tamo otvaramo vrata i nalazimo se u prostranom prostoru sa ogromnim brojem tamničara. Idemo desno i biramo iz leša "Zmajev torzo kamen"(to će vam omogućiti da dobijete tijelo Zmaja. Ali zapamtite da povratka neće biti. Također, da biste aktivirali taj kamen, morate skinuti sav oklop sa sebe.) Idemo do lifta, ali čim kada počnemo da se penjemo, skočimo na platformu i podignemo se "Thunderblade". Skočimo dole, aktiviramo polugu i ponovo se penjemo liftom. Otvaramo vrata i dobijamo još jedan brzi rez.

Vraćamo se na lokaciju sa tamničarima. Idemo lijevo i ulazimo u sobu sa zarobljenicima, ubijamo ih i pokupimo "Oskvrnjeni ugalj". Otvaramo vrata i počinjemo mamiti tamničare. Nakon što ste se pozabavili njima, biramo u centru "ugalj", a lijevo u kutu odabiremo "Alvin set". Prolazimo u lijevi hodnik i ubijamo Mimića, otvaramo vrata i biramo " Pepeo žutog učenjaka" i prsten "Kruna zore". Prolazimo naprijed i nalazimo se na novoj lokaciji.

Korumpirani kapital

Prilazimo mostu, a onda Gargojl skače. Glavna stvar je da nas ne pogode u letu, izmičemo se i nanesemo nekoliko udaraca. Takođe, nemojte stajati uz lijevo krilo, jer ona voli njime udarati i rušiti izdržljivost. Nakon pobjede prolazimo mostom, skačemo dolje, penjemo se stepenicama. Mi biramo "Zapaljena krhotina kosti" i zapaliti vatru.

Silazimo niz stepenice po kojima smo se popeli, skačemo dole, idemo uz stepenice i pokupimo se "Zarđali novčić". Ovdje će gargojl skočiti na nas, ubijamo ga i prolazimo mostom. Skrećemo lijevo i ubijamo guštera. Dalje desno biće još jedan gušter. Idemo naprijed i biramo iz leša "zlatni novčić". Izlazimo na balkon i nalazimo se iznad otrovne močvare s paucima. Prije svega, idemo desno i biramo protuotrov za toksin. Skočimo dole i počinjemo da ubijamo pauke jednog po jednog. Desno kod stijene biramo "Zapaljena krhotina kosti", a na suprotnoj strani odabiremo "Prsten prokletog ugriza". Zatim prilazimo zadatku i zaobilazimo ga lijevom stranom. Mi biramo "kamen gubitka", otvorimo vrata i nađemo se u sobi sa Ogrima. Oni su neprijateljski raspoloženi, ali nema smisla ubijati ih. Bolje trči naprijed, javi se "Kamen pročišćenja" i idi u močvaru. Sada je vrijeme da se popnete na krov ove zgrade, to možete učiniti uz stepenice koje se nalaze sa desne strane.

Doći će do proboja u zidu, ubijte Ogra i pokupite se "Sudski čarobnjak". Mimić će biti lijevo, ubijat će ga, shvatili smo "Osoblje dvorskog čarobnjaka". Izlazimo kroz rasjed i idemo desno uz krov. Susrest će nas opasan čarobnjak, glavna stvar u borbi s njim je ne dozvoliti mu da koristi čarolije. Približavamo se i počinjemo udarati dok ne ponestane izdržljivosti, nakon pobjede koju dobijemo "Svitak od Logana". U zidu će biti rupa, skočite tamo i pokupite se na dnu "gnjev bogova". Vraćamo se na krov i penjemo se stepenicama. Evo nas na lokaciji "Tamnica Iritila". Prazan je, ali u stvari, tu se kriju tamničari. Udarimo zrak o zid i oni će se pojaviti. Na kraju ovog koridora biramo "Ključevi tamničara". Sada skočimo dole i nađemo se kod diva, gdje sjedi Sigvard. Ovdje idemo do područja gdje tamničari hodaju u krug, otvaramo zadnja vrata s desne strane. Karla će sjediti ovdje, ako je pozovete u Hram Vatre, onda će vas naučiti mračnim čarolijama.

Vrijeme je da se vratimo na krov gdje je čarobnjak ubijen. Trčimo i uskačemo otvorena vrata u zidu. Tu otvaramo kavez i oslobađamo Sigvarda. Za pomoć će vam dati "Titanit Shard", a u komori biramo « Zlatni prsten pohlepna zmija". Opet se vraćamo do vatre na lokaciji "Oskvrnjena prestonica" i silazimo niz stepenice.

Na mostu će biti gargojl, namamimo je k sebi, biramo "Big Oni Arrow", a zatim pretrči preko mosta na drugu stranu. S lijeve strane će biti Dvorski čarobnjaci, a s lijeve strane gargojl. Provociramo gargojla, a onda se penjemo uz stepenice, gdje te ona neće stići, a ti je možeš bez problema ubiti. Ubijamo čarobnjake i idemo naprijed, bit će još dva odreda čarobnjaka. Idemo desno i ubijamo čarobnjake. Vraćamo se na most, skačemo na platformu, pokupimo se "Veliki luk Grmljavina Oni" i skoči dole. Tako smo se vratili tamo gdje su čarobnjaci ubijeni. Biramo sa zida "Zarđali novčić", a na litici biramo drugu. Ulazimo u prostorije i na plafonu će biti gargojl, ubijamo ga, a zatim i čarobnjake. Biće dva sanduka - ovo Mimici! Jedan od njih će ispustiti jedan od najboljih štitova u igri - "Veliki štit slave". Na paralelnoj strani će se nalaziti još jedan sanduk, biramo iz njega "ugalj". Vraćamo se u hodnik i prolazimo kroz maglu za borbu sa šefom.

Boss Fight: Giant Yorm

Ako ste dovršili priču o Sigvardu iz Katarine, onda će vam on pomoći u borbi sa šefom. Ali ako umreš ili ako Sigvard umre, onda drugi put neće pomoći.

Šef ima ogromnu otpornost na sve efekte, savršeno je zaštićen od magije i fizičke štete. Potreban mu je poseban pristup, ne možete ga tek tako ubiti. Trči do trona i pokupi se "Lord of the Storms". Ovo je poseban mač dizajniran za borbe sa šefovima. Stezamo LT i napali mač i pusti val prema šefu. Takav udarac nanosi ogromnu količinu štete, a također ga obara. Nakon udarca, odmah počinjemo nabijati mač i vrtjeti se pred njegovim nogama, odmicati se malo od njega i ponovo puštati val. U drugoj fazi, šef će imati štetu od vatre, glavna stvar je da ne padnete pod njegove napade i ne puštate talase na njega. Borba je prilično laka, ako ste dovršili priču o Siegvardu, tada vam se šef neće moći suprotstaviti. Nakon pobede dobijamo "Duša divovskog Yhorma" I "Pepeo Gospodnji".

Lothric Castle

Nakon što pobijedite tri Gospodara Asha, bit ćete prebačeni do Visokog Lotričkog zida i borba sa šefom će početi.

Boss Fight: Cold Valley Dancer

Šef nanosi veliku štetu, a većina napada je široka. Najbolje je ostati na leđima ili nogama. Takođe ju je lako ubiti magijom. Nanesemo nekoliko udaraca, a zatim izbjegnemo napade. Kada šef ima 50% zdravlja, Dancer će izvući drugi mač koji nanosi štetu od sjene. Kada se Plesačica počne vrtjeti, bježite od nje što je dalje moguće. Zatim nanesemo nekoliko udaraca, opet se udaljimo od njega i čekamo napad. Nakon pobede dobijamo "Duša plesačice hladne doline."

Prilazimo statui, a nakon reza, stepenice se spuštaju. Podignemo se duž nje, idemo pravo duž hodnika i prije svega ubijemo Đakona, a zatim i viteza od Lothrica. Zatim idemo lijevo i ubijamo još jednog Đakona i dva viteza. Sljedeća soba će imati prvu lokacijsku lomaču.

Vraćamo se na lokaciju "Lothric Castle". Idemo pravo i iz sanduka biramo "Set molitve". Ispred će biti nekoliko šupljih, prvo ubijemo mačevaoca, a ispred će biti strijelac. Ispod će ležati "Titanit Shard", ali čim ga podignete, nekoliko šupljih će vam ispuzati. Prolazimo u sobu, a Krilati vitez će skočiti na nas, ubiti ga, pokupiti "Svjetlucavi titanit" i idemo uz stepenice. Postojaće iluzorni zid, udarite ga, idite u skriveno područje i pokupite ga uz sliku "Set Krilatog viteza". Silazimo dole i ispred se nosimo sa dve strele, biće spust ulevo, tamo ubijamo šuplje i uzimamo "Fragment titanita". Dižemo se središnjim stepenicama i nalazimo se na drugoj lokaciji požara.

Dižemo se i vidimo dvije viverne ispred sebe, ići ispred njih je pravo samoubistvo. Prije svega, idemo lijevo, ubijamo viteza i pokupimo se "velika štuka". Idemo do mosta do Wyverns, prilazimo ivici i skacemo na daleku platformu, dole ce biti Rotten da se ne okrece, brzo trcimo do njega i ubijamo ga u normalnom obliku, a okolo ugao pokupimo "Svjetlucavi titanit". Od jednog leša biramo "Fragment titanita", ubijte drugog Rottena iza ugla i pokupite "Fragment titanita". Prođemo kroz sobu i ubijemo guštera, a onda će nas izbjegavati napasti. Ubiti ih nije teško, najvažnije je da vas ne pogodi serija udaraca, prvi će biti kod pravih bureta, još četiri će se popeti sa zida. Idemo do tornja i ubijamo Krilatog viteza i Hollowa, koji su bacili Lloydovu amajliju na nas, i također biramo "Lovački samostrel" i skoči na vatru.

Opet idemo do mosta do Viverna, ali već skačemo na bližu platformu. Na desnoj strani biramo "Fragment titanita", sada idemo lijevo i bavimo se šupljim. Napred će biti ćorsokak, tamo ćemo ubiti dva viteza Lothrica. Zatim se vraćamo na stepenice koje nedostaju i pravo ispod bijele viverne. Na desnoj strani biramo "grubi dragulj" i idemo dole. Ovdje ćemo imati bitku sa mini-bosom Legionaire Knightom iz Irithylla. Taktika je potpuno ista kao kod prethodnog legionara. Nakon pobede dobijamo "Irithyll Rapier". Ugao će imati sanduk, biramo iz njega "Štit drveta duhova", a u sljedećem sanduku odabiremo "Titanit Scale". Ustajemo i trčimo preko zone sa vivernama. Bombe će se bacati na nas odozgo, prvo ubijamo bacača, a onda one uobičajene šuplje. Sada se vraćamo dole, penjemo se drvenim stepenicama. Biramo na balkonu "Fragment titanita", onda se približavamo nozi viverne, a šteta neće izaći iz nje. Bacite na nju zapaljive bombe i obje će viverne umrijeti. Silazimo i skupljamo sve što leži na zemlji. Sada se opet vraćamo u tu prostoriju i dižemo se na sam vrh. Ubijamo sve šupljine i biće sanduk u sredini sobe - ovo je Mimić! Ubijemo ga i idemo udesno, tamo aktiviramo polugu i time otvaramo ogromnu kapiju.

Prolazimo kroz otvorenu kapiju, ubijamo Đakona sa Vitezom, idemo gore i izlazimo na ulicu. Ispred će biti maglovita kapija koja vodi do šefa, ali na lokaciji je ostalo nekoliko zanimljivih mjesta koja ne bi škodilo posjetiti. S lijeve strane će biti leš od kojeg biramo "medalja sunca" i siđi liftom. To je brzi rez na lomaču Coldvale Dancer. Idemo gore i približavamo se uništenom zidu, skačemo dolje i ubijamo Korupciju koja je ispuzala iz Viverninog tijela. Nakon pobede dobijamo "ugalj" I "Fragment titanita". Biće sanduk - ovo je Mimic! Na desnoj strani biramo "Sveti tome iz Lothrica". Skočimo dole i vraćamo se do maglovitih kapija. Idemo lijevo i penjemo se stepenicama na krov. Mi biramo "Fragment titanita", a na mostu će biti dvije strelice. Ubijamo ih i silazimo niz stepenice, za stolom koji biramo "viteški prsten". Prolazimo duž mosta i ubijamo viteza od Lothrica. Biramo iz sanduka "Titanit Scale", a utočište Sunca će stajati uza zid. Molimo mu se i dobijemo emociju "Hvalimo sunce", a možemo dati i Medalje Sunca za povećanje nivoa saveza. Otvaramo vrata i nalazimo se na prolazu do gazde. Idemo lijevo, lift ne radi, ali ćemo ga kasnije otvoriti sa druge lokacije. Otvori kovčeg i uzmi "Titanit Scale", izađite na balkon i pokupite iza ugla "Crveni prsten od suza". Skočimo dole, pa još niže i podignemo se "Kaifino zvono". To je to, ništa drugo nam ne preostaje kao borba sa šefom.

Boss Fight: Dragonslayer Armor

U prvoj fazi, šef koristi svoj mač i štit. A u drugom, uzima svoj mač s dvije ruke i nanosi štetu području. Čekamo njegov udarac, izmičemo se, nanesemo 1-2 udarca, idemo u odbranu i čekamo njegov udarac. Posebno pazite na udarac štitom, jer će vam to iscrpiti izdržljivost. Pokušajte da ga zavrtite, nakon serije brzih udaraca izgubi ravnotežu i tada ćete imati vremena da bezbedno nanesete štetu. Fontanu možete koristiti i kao prepreku za šefa. Nakon pobede dobijamo "Duša oklopa ubice zmajeva."

Garden of the Consumed King

napuštenih grobova

Velika arhiva ubi šefa i idi do samog kraja, iza škrinje će biti zid, ovo je iluzorni zid, iza njega je tajna lokacija "Napušteni grobovi". Ovo je gotovo potpuna kopija početne lokacije, ali ovdje je svijet već potpuno utonuo u mrak. Nakon ubistva šefa "Šampion Gundyr", prelazimo u "Hram vatre" i idi u sobu u kojoj sam sedeo "Irina od Karima", iza njega će biti iluzorni zid, i tamo će ležati "Oči čuvara vatre". Vraćamo se na standardnu ​​verziju Vatrenog hrama i dajemo ove oči našem čuvaru. Nakon toga završite sve nedovršene poslove, a nakon što ubijete konačnog šefa - Soul of Ash, ne dirajte vatru, umjesto toga koristite znak za poziv. Takođe u ovom kraju možete potpuno ubiti Čuvara vatre, za to, čim se ekran ugasi, pritisnite dugme za napad, a zatim će u rezanoj sceni vaš heroj ubiti Čuvara.

Uzurpacija vatre

Ovaj kraj je najteže dobiti. Idemo prvo na lokaciju. "Naselje Undead", spustivši se do pasa idemo lijevo, ostat će jedan preživjeli hodočasnik - Yoel iz Londona. Pozivamo ga u hram i primamo od njega 5 besplatnih nivoa. PAŽNJA! Nakon toga, vaš lik će se pretvoriti u Hollow (Undead). Nakon dostizanja 5 nivoa, Yoel umire, a na njegovom mjestu se pojavljuje novi lik - Jurija od Londona.

Nakon toga se sastajemo Henri na lokaciji "Put žrtvovanja", tamo će početi njena potraga, koja će vas naknadno dovesti do željenog kraja. Drugi sastanak sa njom će se održati u "Katakombe Kartusa", desno od stepenica po kojima se kamena gromada vozi. Ona će vas zamoliti da nađete njenog/njegovog partnera Horace. On je na lokaciji "Jezero koje tinja". Da biste stigli tamo, morate uništiti most koji se nalazi na ulazu u gazdu. "Vrhovni gospodar Volnir".

Kada smo na željenoj lokaciji, idemo na desnu stranu i skrećemo u pećinu. Tamo će biti Horace, ubijte ga i idite do srušenog mosta. Na visokom terenu, ispred mosta će stajati Henri razgovaramo s njom, ali ne pričamo ništa o tome Horace.

Sljedeći sastanak s njom održat će se na lokaciji Iritil od Coldvalea na lomači Crkva Yorshka. Razgovarajte s njom i slušajte sve dijaloge. Biće i jedan hodočasnik koji se prerušio u kip, ni u kom slučaju ga ne ubijte, inače će završetak Uzurpacije vatre postati nedostupan!

Sledeći poraz šefa "Pontifex Sullivan" i razgovarati sa Yuri V Vatreni hram i odaberite redak "Speak". Sada se odmara kraj vatre Anor Londo i opet nazad na Vatreni hram i razgovarati sa Yuri ona bi trebala da te zaprosi za veridbu (zapravo ovo je greška lokalizacije, zapravo vas navodi da prođete kroz ritual).

Idemo na Anor Londo, pravo u prostoriju sa statuom, sama statua je iluzorni zid. Prolazimo kroz njega i hodočasnik će nas dočekati, daće ti mač, mi idemo naprijed i zabijamo mač u Anrija. Sada ostaje da nastavimo prolaziti kroz igru ​​i ubiti konačnog šefa - Spirit of Ash. Nakon što aktivirate vatru u Peći Prvog Plamena, vatru ćete uzeti za sebe i započeti eru Šuplje.

Sa igvardom od Katarine

Ovaj lik ćete sretati gotovo tokom cijele igre. Heroj nosi teški oklop vitezova Katarine, koji možete dobiti kasnije.

I. Sigvarda ćete prvi put sresti u naselju Undead, u tornju, na čijem vrhu se nalazi džin sa lukom (ranije ste već osjetili svu draž njegovih strijela).

Ispod je jak ledeni rival iz kojeg pada Iritilski mač. Sam Siegvard će doći do vas liftom čim uđete u toranj.

Razgovarajte s njim nekoliko puta (nakon razgovora s bilo kojim likom, ne zaboravite ponovo stupiti u interakciju s njim dok ne počne ponavljati istu liniju) i stanite na platformu za podizanje.

Postoje dva lifta, sada vam treba onaj koji ide gore. Kako se platforma penje, primijetit ćete da se na sredini staze nalazi dodatni kat. Odmjerite trenutak i skočite tamo, a zatim izađite napolje.

Sigvard iz Katarine će te čekati sedeći na ivici - pričaj s njim. Sada idite dole u dvorište do demona vatre i spremite se za bitku. Siegvard će vam se pridružiti, pa pričekajte da nekoliko puta udari neprijatelja da se prebaci na našeg prijatelja.

Za pobjedu, Sigward će vam dati Sigbrow, predmet koji se može zamijeniti sa Pickle P za oklop Sunčevog ratnika. Razgovarajte s njim još nekoliko puta da dobijete dva nova pokreta.

II. Drugi put ćete sresti Sigvarda u hramu dubina. Nakon Staze žrtvovanja, ne idite na lokaciju Katakombi ako želite da dovršite Siegvard lanac, već idite u Hram.

Ispred ulaza u kapelu, lijevo je bunar. Ispostavilo se da unutra sjedi Sigvard, kojeg je Patchwork bacio tamo, pošto mu je prethodno ukrao oklop.

Postoje dvije opcije za njihovo vraćanje:

1) Kupite ključ od tornja u Firelink Shrineu za 20.000 duša i uđite u njega. Bit ćete zarobljeni - Patchwork će zalupiti vrata za vama. Izađite i pronađite lopova u hramu. Ovdje možete kupiti Siegvardov oklop od njega.

2) Dok ste u hramu dubine, podignite sve mostove na donjem nivou gdje stoje dva diva. Krenite gore i pronađite Siegvarda kako stoji na ulazu u jedan od ovih mostova (u stvari, to će biti prerušeni Patchwork).

Idi do mosta, a onda će ga Patchwork spustiti. Da biste ga pronašli i osvetili, slijedite isti put do svodova kapele (za potpuni opis pogledajte vodič "", "").

Konačno, ubijte počinitelja i uzmite oklop. Ako ih sada obučete, lanac će stati. Da nastavite, vratite se u bunar i dajte oklop Sigvardu.

III. Treći put, Siegvard će vas čekati u kuhinji Anor Lodno. Put do tamo leži kroz kanalizaciju punu žena paukova. Ovdje morate upoznati Siegvarda prije nego ubijete Džinovskog Yhorma. Razgovaraj s njim.

IV. Na lokaciji Dungeons of Irithyll naći ćete Sigvarda iz Katarine u kavezu; Na najnižim nivoima, gdje spava stojeći džin, a ispod njega trči mnogo pacova. Razgovaraj sa Sigvardom kroz rešetke.

Da biste ga spasili, potreban vam je ključ koji se nalazi u jednom od sanduka u kanalizaciji u blizini diva.

Sam put do zatvora Siegvard prolazi kroz njega drugi lokacija koja se zove Profanirani kapital. Od njega vode dva puta: jedan do Yhorma, a drugi do crkve sa otrovnim vodama. Nakon što prođete kroz drveni nastavak, skočite u vodu i trčite do vertikalnih stepenica.

Popnite se gore, a zatim zakoračite lijevo, do uobičajenih stepenica. Ovdje budite oprezni i ne propustite krov od crijepa na koji možete lako skočiti. Na njemu ćete čekati nominalnog neprijatelja-maga. Ubijte ga i, trčeći, skočite u prozor. Prava staza će vas odvesti do Sigvardovog kaveza.

Sada, ako još niste ubili Aldricka, Sigvard od Katarine će vam se pridružiti u borbi protiv Yhorma Diva, nakon čega se njegov lanac završava. Oklop viteza Katarine ležat će pored trona ako ste sve učinili kako treba.

A nri iz Astori

Ovaj NPC je bitan lik za radnju Dark Soulsa 3, koji se ipak lako može propustiti. Henrijev spol se u ogledalu mijenja u vaš, ali osim konverzije, to ne donosi nikakvu bitnu razliku.

Sudbina ovog heroja može uticati na završetak igre, a Uzurpacija vatre (4. varijanta finala) se ne može igrati bez njega.

Da biste uzurpirali vatru, prvo pronađite Yoela iz Londona, koji se može naći u blizini prve lomače u naselju Undead. On će biti među tijelima svojih kolega hodočasnika - razgovarajte s njim, a zatim idite u Firelink Shrine.

Yoel će te već čekati, i to ne praznih ruku. Hodočasnik će vam ponuditi da podignete nivo - uradite to pet puta (imat ćete pet tamnih oznaka u svom inventaru).

Prije svake promocije morate umrijeti najmanje 2 puta, imajte na umu. Nakon toga, Yoel će umrijeti, a pored njegovog leša pojavit će se jednako misteriozni Yuria iz Londona. Nakon razgovora s njom idite na lokaciju Puta žrtava.

Tamo ćete po prvi put sresti dva viteza: Henrija i Horacija. Razgovarajte s njom/njom ovdje i nastavite svoje putovanje.

Sljedeći put (nakon što ubije Deacons of the Deep) Anri će vas čekati u Firelink Shrineu, gdje će vam reći da ide u Katakombe Karthusa. Već tamo ćete dvaput naći Henrija i jednom Horacija. Prvi put će Anri stajati u jednom od hodnika, pored kojih se kotrlja točak kostiju.

Drugi je kod dugog drvenog mosta iza stalagmita.

Naći ćete Horacija u blizini kako ide niz isti most (prvo ga morate slomiti). Nakon što ste se pozabavili samostrelom i bušilicom zmija odozdo, pronađite mali prolaz u kojem stoji Horace. Ubijte ga i vratite se Anriju.

Nemojte joj/mu pričati o tome šta se dogodilo, sljedeći put ćete se sresti u Iritilu Hladne doline prije bitke sa Pontifexom Sullivanom oko vatre u Yorshkinoj crkvi.

Vratite se u Vatreno svetište i recite Yuriju da je supružnik spreman za ritual. Idite u Anor Londo i koristite toranj mosta koji se vrti da dođete do grobnice.

Unutra ćete sresti hodočasnika koji će vam predati ritualni mač. Samo naprijed i gledajte scenu - Anrijeva potraga se završava ovdje.

Ali Horace možda neće biti ubijen, odakle dolaze drugi zapleti:

1) U ovom slučaju, ni Yoel ni Yuria nisu važni za napredovanje u traku, tako da "power drain" nije neophodan.

Nakon razgovora sa Anrijem kod vatre u crkvi Yorshka, ne vraćajte se u Hram Vatre, već idite do statua koje stoje tamo u jednom od uglova. Stanite ispred njih i upotrijebite gest Wave, nakon čega će londorski špijun izaći iza statua.

Ako ga ubijete, Jurija će vas zauvijek napustiti, tako da niko neće kidnapovati Anrija i ritual u grobnici se neće dogoditi. U Anor Londo, idite do šefa Aldricka. Ispred njega upotrijebite znak za pozivanje (Anrijev znak je kamen) da pomognete Anri da ga ubije u svom svijetu (bićete fantom). Vraćajući se u Hram, uzmite Anrijev mač od Ludleta iz Kurlandije.

2) Ako ostavite Horacea živog, ali ne kažete Anriju o tome, onda nakon završetka prethodne opcije, posjetite ponovo Tinjajuće jezero (lokaciju do koje se spuštate niz most u katakombama) i pogledajte isto mjesto gde si se morao boriti sa njim. Na licu mesta ćete naći grob Henrija i živog Horacija, koji će vas odmah napasti.

3) Nakon što ubijete Horacea i kažete Anriju o tome, na mjestu bitke sa Horaceom naći ćete njegov grob i živog Anrija, koji će vas napasti.

Opcije 1, 2 i 3 zatvaraju 4. završetak Uzurpacije vatre, ali, na ovaj ili onaj način, upotpunjuju Anrijevu priču.

Sa irisom iz Zemlje bez sunca

Ovo je jedan od aktivnih heroja Dark Soulsa, kome možete pomoći u teškom trenutku. Kao i kod drugih zadataka, ovaj lanac se može lako previdjeti.

Prvi put će lik posjetiti Hram vatre nakon vašeg razgovora sa Anrijem na lokaciji Put žrtava. Sljedeći je nakon izdavanja Ashes of the Dreamer slugi hrama, koji se može naći iza skrivenog zida, koji se nalazi pored zavjeta Watchdogs of Farron. U budućnosti, Sirisa možete prizvati u bitkama sa Čuvarima ponora, prinčevima, oklopom ubice zmajeva i đakonima dubine.

Da biste unaprijedili svoj lanac, potrebno je striktno pratite ovu listu:

I. Ne možete se pridružiti savezu Fingers of Rosaria, inače će Sirris postati vaš neprijatelj i napasti će vas na prvom sastanku.

II. Nakon što vratite Dreamer's Ashes služavki, razgovarajte sa Sirrisom kako biste dobili novi gest, Odanost Darkmoon, koji će vam omogućiti da se pridružite savezu Oštrica Darkmoon.

III. Na mostu koji vodi do Irithyll of the Coldvale, ubijte Sullivan Behemoth i vratite se na lomaču. Ponovo pokrenite igru ​​ili se teleportirajte u Firelink Shrine nekoliko puta kako bi se Sirrisov znak za pozivanje pojavio na kraju ovog mosta. Pristanite da joj pomognete i porazite crvenog fantoma Krejtona Lutalica. U znak zahvalnosti, ona će vam (u Hramu) dati Posvećenog Panzerlomaca i Srebrni mački prsten.

Da biste potpuno porazili Creightona, morate ga ubiti iu svom svijetu. On će vas napasti na groblju Iritilla, nedaleko od crkve Yorshka. Nakon toga, možete dobiti njegov oklop na istom mostu gdje ste se borili sa Sullivan Behemothom.

IV. Nakon što pobijedite Aldricka, vratite se na bojno polje sa Prokletim Velikim Drvetom. Aktivirajte njen znak i zajedno ubijte Pravednog viteza Godrica. Sirris će vam se tada zakleti na vječnu službu u Firelink Hramu. Uzmite Štit zalaska sunca iz Godricove grobnice, koja se nalazi između Hrama i sudije Gundira, na litici. Na kraju će vam Sirris pomoći u bitci s Lothric-om i Lorianom.

Jurija od Londona

Ključni lik u Dark Souls III, od kojeg zavisi četvrti kraj. Međutim, baš kao i kod Anrija iz Astorinog lanca zadataka, Yurijini zadaci se također mogu završiti drugačije.

Da bi Jurija uopće došla u Svetište Firelinka, Yoel od Londona, hodočasnik kojeg ste našli u blizini prve lomače u naselju Undead, mora umrijeti.

Potrebno je uzeti pet crnih maraka od Yoela, odnosno povećati nivo pet puta. Važno je da se ove oznake ne mogu ukloniti; Kamen za pročišćavanje takođe ne treba koristiti; morate dobiti petu ocjenu prije posjete katakombama Karthusa.

Heroina će vas napustiti ako se riješite crnih oznaka, ili ako Anri iz Astore umre (što je neophodno za 4. finale), ili ako ubijete plaćenika u crkvi Yorshka, koji se krije iza kipova.

Ako pravilno slijedite njene upute, tada možete pozvati Blijedu sjenu Londona da se bori protiv konačnog šefa. Usput, nakon završetka priče, Yuria će otići i ostaviti vam mač Dark Current. Može se dobiti i ranije ako je ubijete, ali tada će lanac puknuti.

Ali osim toga, Yuria ima još jednu misiju kada vas šalje da ubijete Orbeka, jer on može poremetiti njene planove. Sama meta se nalazi u otrovnim močvarama, na istom mjestu gdje se odvija bitka sa šefom Crystal Adepta.

Nakon što prođete stepenice i most, skrenite lijevo do rupe u zidu. Idite malo dalje dok ne pronađete hrpe knjiga - Orbek će biti među njima.

Ako ga ubijete i donesete Yurijin pepeo, bit ćete nagrađeni kvarcnom oštricom, čiji napad raste proporcionalno vašem zdravlju.

I rina od Karima

Slijepa žena koja je u stanju zamijeniti postojećeg Čuvara plamena. Ona također može prevesti Svete Tome čudesne magije, što će biti jako potrebno onima koji se igraju magijom.

I. Put do Irine je u naselju Undead. Za početnu tačku uzmite Ægona, čovjeka s čekićem koji sjedi ispred crkve u kojoj prvi put upoznajete Sigvarda od Katarine.

Do Irine možete doći na dva načina:

1. Postoji mala pukotina odmah iza Aegona. Uz aktivni ugalj i polugu srednjeg zdravlja, možete pažljivo skočiti dolje, trošeći, međutim, do 90% zdravlja.

2. Manje bolan put je kroz vrata koja su u kanalizaciji sa nekoliko malih i jednim velikim pacovima. Od treće logorske vatre Naselja pronađite most (on je odmah desno od vatre), ali u početku će tamo vrata biti zatvorena.

Prije svega pronađite kratku stazu, koja je desno od drugog, ali manjeg mosta koji vodi do Sigvarda i Aegona (čuvaju ga dvije udubine sa pilama i bačvama).

Na vratima pored mosta ubijte psa i idite u kanalizaciju. Na sredini staze naći ćete desna vrata koja vode do Irine, na kraju staze - vrata koja su u početku bila zatvorena (desno od treće vatre).

Međutim, prije nego što krenete tražiti ovu opciju, morat ćete uhvatiti i ključ od groba, nakon što ste ga kupili od služavke u hramu. U jednom od tunela naći ćete Irinu kako sjedi. Na vama je koja je opcija lakša.

II. Ako pristanete da prihvatite Irinu, ona će se preseliti u Firelink Shrine. Nakon što je ubijete, morate se boriti sa njenim zaštitnikom Aegonom, odnosno, sama djevojka više neće uskrsnuti. Zanimljivo je da razvoj Irinine sudbine zavisi od knjiga koje ćete joj dati (svetli ili tamni).

Da bi Irina od Karima postala Čuvar vatre, morate joj dati samo svjetlosne tomove. Budući da je čuvar, ona će se preseliti u najbliži toranj (onaj koji se može otvoriti ključem za 20.000 duša), i tu će se popeti na nivo.

Nakon što ubijete šefa Dragonslayer Armor (i ako se Irina već smjestila u kulu), Aegon će se ubiti. Iz njegovog tijela možete pokupiti Mornovu municiju.

Mračne knjige će postepeno izluđivati ​​Irinu. Nakon što ste kupili barem jednu mračnu čaroliju, učinit ćete Aegona svojim neprijateljem, a on će otići s djevojkom. Možete ih ponovo sresti u areni, gdje se odigrala bitka sa sudijom Gundirom.

Ubijte Aegona i razgovarajte sa Irinom dvaput. Ona će pristati da se vrati u Hram, nakon čega će vas zamoliti da je dodirnete. Ali prije toga, obucite Morneove narukvice, dobijene od Aegona. Vaš dodir će ubiti Irinu, a njen pepeo će vam otključati nove predmete kod sobarice.

Video: kako započeti sve zadatke od NPC-a u Dark Souls 3


Lajkujte ako je od pomoći

Dark Souls 3 je u punom smislu riječi "teško". Iako vas pozdravlja prilično nježno (dobro, relativno), njegova složenost će se eksponencijalno povećavati, a linearni svijet će se pretvoriti u zamršeni lavirint. Gdje ići? sta da radim? Gdje mogu naći stojeći mač? Kakvo te nepoznato sranje upravo ubilo? Kako doći do tog "sjaja" koji vam se ruga već sat vremena, a vi stalno padate i padate sa kamenja i da vas čudovišta uhvate u pokušaju da ga dohvate?

Bilo da ste početnik u potrazi za odgovorima na sva ova pitanja prije nego što zatvorite ovu igru ​​i plačete od užasa zbog totalne nepravde, ili ste veteran koji samo želi biti siguran da ništa ne propustite, ovaj vodič bi trebao pomozi ti..

Ako ste novi u seriji Dark Souls i već ste upoznati sa željom da razbijete svoj kontroler od prve minute kada uđete u ovaj svijet, onda niste pogriješili u odabiru igre. Dark Souls 3 je najupečatljivija igra od svih, druga nakon Bloodbornea. Bitke su ovdje mnogo teže nego u prethodnim igrama i pružit će vam mnogo nezaboravnih načina da umrete. Takođe je linearniji od svojih prethodnika, te ćete u dogledno vrijeme dobiti pristup novoj opremi, oružju i likovima, imajući vremena do ovog trenutka da pravilno osjetite svoju beznačajnost i besmislenost postojanja.

Pošto vam je ovo prvi put, najverovatnije ćete morati da se naviknete na mehaniku DS-a. I ko zna, odjednom ćete moći pronaći ono magično dugme, čijim laganim pritiskom prolazi cijela igra (ne). Naučiti sve kombinacije udaraca, izbjegavanja, blokova i skokova ponekad je izvan moći čak i iskusnih igrača.

Ali dobro je da ste došli ovdje, gdje ćemo vam pomoći da riješite svoje probleme! Ovi savjeti vam neće dati čarobni ključ za pobjedu nad svima i svačim, ali će vam znatno olakšati život. Neki od njih se odnose samo na Dark Souls 3, drugi čine osnovu serije.

I ne brinite, ovdje neće biti spojlera. Stoga ih je bolje pročitati prije kreiranja likova, kasnije ćete nam biti zahvalni.

Počni kao vitez

U Dark Souls 3 ne postoje tradicionalne RPG klase. Ovdje nema "tenkova" i "dd". Umjesto toga, početne klase imaju različite varijacije ograničenog skupa statistika, od kojih se svaka može nadograditi kako želite tokom igre. Odnosno, lako možete uzeti mobilnog lopova s ​​malim nožem, zatim mu pumpati magiju i predati mu težak štit u procesu prolaska. Klase su ovdje potrebne samo da bi se odredio preferirani stil igre.

Počni sa vitezom - odličan način provalite u igru ​​i pokažite joj koliko vrijedite (stvarno budite spremni na ono što će ona pokazati zauzvrat). Opremljen je dobrim mačem i pristojnim štitom (boljim od ostalih klasa) koji će vam dobro služiti prvih deset sati. Osim toga, Vitez ima puno bodova u Snazi i Vitalnosti, što znači impresivnu štetu od samog početka i mogućnost da ostvari više pogodaka prije nego što se na ekranu prikaže poruka “YOU DIED”.

Također ćete imati indikator visoke fizičke snage, koji određuje maksimalnu težinu vaše opreme i indirektno utiče na fizičku i elementarnu odbranu.

Jednostavno rečeno, ovo je dobro izbalansirana klasa sa možda najboljim početnim oklopom i oružjem. Neće vam biti preteško započeti svoju avanturu s njim, plus vam daje priliku da koristite klasični Dark Souls mač i stil igre koji najviše volite.

Životna snaga na prvom mestu

Nakon poraza neprijatelja, dobijate duše - jedinu valutu u igri. Mogu se koristiti za kupovinu predmeta, nadogradnju opreme i podizanje nivoa. Prilikom prve prilike da napumpate svoj nivo, dodajte bodove parametru vitalnosti da povećate količinu HP-a koju imate.

Na početku igre, velika količina hit poena je mnogo vrednija od visoke snage i drugih statistika. Prednost pretrpljenja veće štete, posebno za početnike, je neprocenjiva.

Povećajte svoju vitalnost do 17 ili 18 prije nego što se brinete o drugim elementima svoje građe. Kasnije možete investirati u snagu ili spretnost.

Rolanje je ključ zdravlja

Morate se kotrljati što je češće moguće kako biste izbjegli napade neprijatelja. Mnogi pronađeni štitovi ne apsorbiraju 100% štete (posebno kada su u pitanju magija, vatra, otrov itd.), zbog čega ćete nanijeti štetu svom zdravlju čak i ako uspješno blokirate. A ako koristite dvoručno ili oružje u svakoj ruci uopće, nemate štit - nemate zaštitu.

Roll čim su se protivnici naciljali na vas, kada ne možete ili ne želite pobjeći od njih.

Rolling koristi istu zelenu traku izdržljivosti koja je potrebna za udaranje ili blokiranje. Uvijek budite sigurni da imate dovoljno.

Povećanje parametra Fortitude vam omogućava da povećate izdržljivost, ali sposobnost da je sačuvate i potrošite mudro je gotovo sama suština igre.

Nemojte se plašiti da pogrešite sa izgradnjom

Ovo je poznato mnogim igračima. Ulažete previše bodova u statistiku, vjerujući da će vam to kasnije koristiti, a onda shvatite da je sve ove duše trebalo potrošiti na pumpanje potpuno drugačijeg stat.

Ne brinite, oko sredine igre ćete sresti NPC-a koji će vam omogućiti da preraspodijelite sve stat poene. Ovo se može uraditi nekoliko puta. Nećemo kvariti maline i nećemo vam reći gde i koga da tražite, ali tragove možete tražiti dalje...

Nemojte biti preopterećeni

Dok samo sastavljate svoju konstrukciju, pokušajte da ukupno opterećenje ne bude više od 70%. Trenutni nivo opterećenja možete provjeriti na ekranu opreme. Čak je i 0,5% važno, pa nemojte to zanemariti.

Razlika je da li radite brze ili spore rolnice. Odnosno, kada se otkotrljate od neprijatelja, da li će vaši pokreti biti lagani i tečni ili glomazni i neverovatno spori. Potonji također imaju svoju prednost u obliku takozvanih "frameova" - nekoliko milisekundi neranjivosti tokom animacije dugog kotrljanja.

Ako ste igrali neku od Souls igara duže od pet minuta, shvatit ćete zašto su prevrtanja ključni aspekt igrice. Ali ako želite da napravite lik sa velikim štitom i teškim oklopom koji apsorbuje mnogo štete, onda ne morate previše da brinete o tome.

Međutim, u svakom slučaju, da biste mogli pobjeći sa žarišta u bilo kojem prikladnom trenutku, nemojte puniti više od 70%.

Ne žurite sa zavjetima

Zavjeti u Dark Souls 3 su nešto poput frakcija. Pridružite se jednom od njih, učinite kako vam je rečeno, zaradite reputaciju tog saveza i na kraju ćete biti nagrađeni za vjerno služenje njihovoj stvari.

Kod nekih je ovaj proces prilično jednostavan. Ali većinu zavjeta je teško napredovati i mnogi su orijentirani na PvP, zahtijevajući od vas da napadate svjetove drugih igrača ili ih branite od osvajača.

Pridružujete se savezu tako što ćete nositi odgovarajući specijalni predmet. Mogu se pronaći slučajno - kao plijen u procesu prolaska, komunikacije s nekim NPC-ima, prolaska linija zadataka ili jednostavno pronalaženja regruta.

Zapamtite da možete bezbedno ignorisati bilo koje ugovore, jer pridruživanje njima može trajno promeniti vašu igru, blokirati neke NPC zadatke i slično.

Ako se pridružite nekom od njih, a da ne znate u šta ste se uvalili, možete se iznenada naći u stranom svetu ili drugim (ne uvek prijateljskim) igračima u svom.

Bez očekivanja da će se to dogoditi, bićete veoma zbunjeni i dezorijentisani, što će uveliko zakomplicirati situaciju.

Provjerite škrinje i zidove

Znajte da vas u Dark Souls 3 čeka puno mimičara. To su čudovišta koja liče na sanduke, i čim spustite gard i spustite štit, koji će vam iz takvog "kovčega" uzeti pravi plijen, oni vas zgrabe i dokrajče za nekoliko trenutaka.

Uvijek, u svim Souls igrama, pod bilo kojim okolnostima, udarite jednom u prsa prije nego što ih otvorite! Ako je Mimic, već ćete mu nanijeti štetu svojim udarcem prije nego što ustane i pokuša vas napasti. Ako ne, onda nemate šta da izgubite. Također, nikada ne prilazite škrinjama osim ako niste očistili sobu ili područje u neposrednoj blizini oko njih, jer je malo vjerovatno da će vam se svidjeti kada će vas čitava gomila neprijatelja nekažnjeno ubiti dok traje animacija otvaranja škrinje, pa čak i ako ispada da je i mimika...

Što se tiče iluzornih zidova, sve što treba da uradite sa njima je da udarite one za koje mislite da bi možda nešto krili jednom, i oni će nestati, omogućavajući vam da opljačkate sve što je iza njih, ili otvorite rez.

Ako igrate na mreži, poruke drugih igrača na terenu će vam pomoći da identifikujete i Mimike i Iluzorne zidove, ali im ne vjerujte implicitno, jer bi vas neki od njih mogli samo zavarati.

Nemojte se boriti protiv šefa sa puno duša

Igre iz serije Dark Souls su uglavnom igre o borbi protiv jedinstvenih, nezaboravnih šefova koje će vam zaraditi tone duša ako pobijedite. Ali i ove duše u slučaju poraza mogu vam oduzeti. Dobar način provjerite raspoloživu "gotovinu" - pogledajte ekran opreme. On će vam reći koliko duša sada imate i koliko još trebate da podignete nivo.

Ako je ova količina dovoljna za podizanje nivoa ili čak dva, bolje je vratiti se u Firelink Shrine i potrošiti duše na dobru upotrebu.

Ne idite u arenu sa šefom ili na novu lokaciju, a da se ne oslobodite ovog tereta, jer složićete se da nije prijatno izgubiti sve svoje bogatstvo, a zatim ga ne znati vratiti. Ova mjera opreza će vam uvelike pojednostaviti život i omogućiti vam da se usredotočite na uživanje u igri, a ne da se tresete za nagomilane duše na svakom koraku.

Ne plaši se da umreš

Doživjet ćete veliko razočaranje, jer ćete biti ubijeni u pokušaju da vratite izgubljene duše na mjesto gdje ste umrli prošli put. Ponekad požurite da ih pokupite i zaboravite na oprez i strpljenje u borbi, a onda ponovo umrete i zauvijek izgubite svoje duše.

Iako smo preporučili da trošite duše na niveliranje ili opremu što je pažljivije moguće, njihov gubitak je samo neizbježan dio igre, nosite se s tim. Ne možete je izbjeći, kao što ne možete izbjeći ni samu smrt, postoji čak i oprez - vaše srednje ime.

Trik je u tome da sebi ne date priliku da zažalite. Jeste li umrli na pola puta, jedva ste stigli do vatre? U redu je, druga vožnja će biti lakša, jer ćete već znati gdje i kakve neprijatelje ćete sresti.

Umirete da ne ponovite iste greške. Ovako vas igra uči. Čak i najbolji igrači nauče taktiku šefa nakon samo nekoliko pokušaja, a ne prvi put prije nego što ih poraze. Smrt nije problem, zato prestanite da je se plašite.

Kada stalno propadate nakon neuspjeha i niste u mogućnosti da napredujete, potražite bijele ili zlatne mutne znakove na tlu kako biste prizvali prijateljske fantome da pozovete pomoć. Ili jednostavno isključite igru ​​i pokušajte ponovo sutra, onda će sve uspjeti!

Hajde da pričamo o tome šta je zajedničko i po čemu se treći deo DS-a razlikuje od svih ostalih koji su vam možda već poznati. Ako ste novi u ovom svijetu, većina sljedećeg vam neće imati mnogo smisla.

Međutim, ako ste igrali sve igre od Demon's Souls do Bloodborne, ili barem jednu od njih, prepoznat ćete važne nijanse trećeg dijela, kao i ono što ima zajedničko sa ostalim dijelovima Soulsa.

Iako njihova osnovna mehanika gotovo uvijek ostaje ista, svaka od njih ima mnogo malih promjena i inovacija koje mnogo znače iskusnim igračima i mogu fundamentalno promijeniti način na koji se igra igra.

Sljedeći savjeti mogu koristiti svi, ali su prvenstveno namijenjeni veteranima serije Souls. Uštedeće vam mnogo vremena pokušavajući da shvatite kako funkcioniše ovaj ili onaj mehaničar u trećem delu DS-a.

Mogući su manji spojleri.

Vještine

Vjerovatno ste već čuli za specijalne pokrete oružja - takozvane Skills (Weapon Arts), najznačajniju inovaciju u Dark Souls 3. Jednostavno rečeno, omogućavaju igračima koji ne koriste magiju da koriste plavu traku tačaka koncentracije ( OC) za izvođenje jedinstvenih napada, različitih za svako oružje. Ove tehnike su veoma jake i praktično se ne mogu prekinuti.

Međutim, mnogi igrači prolaze kroz Dark Souls 3 koristeći ovaj sistem najviše nekoliko puta kada naiđu na posebno teške protivnike ili posebno "nepobjedivog" šefa.

To ne znači da su vještine beskorisne. Oni su zapravo prilično dobri u zapanjujućim neprijateljima rana faza igrice. To je također dobar način da kreirate vlastite kombinacije koje počinju posebnim potezom i nastavljaju se teškim ili normalnim napadom.

Ako koristite set mač + štit, korištenje posebne vještine mača može zahtijevati da ga koristite u dvije ruke. Odnosno, morat ćete se vratiti na štit čim se OK traka iscrpi, a prilično je kratka.

Neki štitovi također vam omogućavaju korištenje vještina oružja kada su opremljeni, ali u svakom slučaju, morat ćete se stalno prebacivati ​​na dvoručni hvat i leđa.

Ako vas ovo ne zanima ili nemate vremena da reagujete i promijenite svoj stisak na vrijeme usred bitke, možete jednostavno zanemariti ove tehnike i ne puniti glavu njima.

Također treba napomenuti da su vještine vezane za oružje, a ne za klase karaktera. To podrazumijeva da ih možete odabrati po svom ukusu tako što ćete jednostavno opremiti oružje koje želite.

Estus boca - vaše sve

Nema više životnih dragulja iz Dark Souls 2 ili razne vrste bilje iz Demon's Souls. Estus je skoro jedini način u igri da povratite svoje zdravlje. Pronaći ćete neke stavke za jednokratnu upotrebu za vraćanje HP-a kasnije (na primjer, Nebeski blagoslov), ali ih je malo i trebat će vam jako puno vremena da se do njih dođe.

Međutim, ako ne koristite puno svoje OK trake (pod pretpostavkom da ignorišete vještine i ne koristite magiju), možete je koristiti za stvaranje čuda iscjeljenja. Podrazumevano, većina klasa počinje igru ​​sa jednim slot za Spell Scholarship, a sve što treba da uradite je da povećate svoju Faith na potreban nivo da napravite čudo.

Kada to učinite, opremite bilo koji talisman sa niskim zahtjevom za vjeru i iskoristite besplatno liječenje do mile volje. U stvari, ovo će biti ekvivalent ljekovitom kamenju. Proces čudotvornog izlječenja je relativno sporiji od estusa, ali je bolje nego ništa.

Posebno je korisno u ranoj fazi, sve dok ne pronađete Estus Shards ili Burning Bone Shards za povećanje broja i efikasnosti vaših boca.

Biće još bolje ako sve raspoložive tikvice sa estusom (uključujući i pepeljaste - za vraćanje OK) preraspodijelite u obnavljanje HP-a. Kovač će to učiniti za vas besplatno na samom početku igre. Dobro je znati prije nego što krenete u borbu sa šefom.

Sistem pražnjenja

Ako ste igrali drugi dio DS-a, onda se morate sjetiti kako je sa svakom smrću vaša šipka zdravlja gubila pristojan komad koji se mogao vratiti samo ako postanete osoba.

Međutim, Dark Souls 3 je malo drugačiji od svog prethodnika. Sistem devastacije ovdje ima dva različita oblika. Prvi i najjednostavniji se zove snaga plamena. Počinjete igru ​​bez ove sposobnosti.

Ako želite povratiti svoje zdravlje u punoj vrijednosti, koristite ugljen ili ubijte šefa (u svom ili tuđem svijetu). Količina žara koju ćete pronaći u igri - baš kao i humanističke ili ljudske figure u prethodnim nastavcima - nije velika, i iako je možete kupiti od nekih NPC-a, to je još uvijek vrlo ograničen resurs.

Primijetit ćete crvene vatrene refleksije oko vašeg lika kada koristite snagu plamena. To vam daje povećanu traku zdravlja.

Drugi oblik pustošenja ima više nivoa, do maksimalno 99, i može se pratiti na ekranu statusa lika. Počinje od nule i postaje sve veći što više umirete. Ali ovu devastaciju možete iskoristiti samo ako razgovarate sa određenim NPC-om i prihvatite njegove uslove.

Jedna od njegovih karakteristika, koju ćete otkriti malo kasnije, je promjena izgleda vašeg lika u obliku šupljine i mogućnost korištenja praznog oružja. Takođe, kako igra napreduje, naći ćete potrošni materijal za privremeno resetovanje nivoa haos. Ili možete ukloniti sam Dark Mark sa Čuvara vatre nakon što joj donesete određeni predmet.

Proces izlječenja može biti prilično skup i eliminira jedan od mogućih završetaka koji biste mogli dobiti ako budete devastirani. Da ne spominjemo prekidanje cijele linije zadataka.

Više o tome pročitajte u rubrici "Tamni trag i devastacija - šta je to i sa čime jesti."

"Backsteps" su se vratili

Naravno, kritični pogoci nikada nisu nestali. Uvijek možete nanijeti više štete kada napadate neprijatelja s leđa uz odgovarajuću animaciju.

Razlika između Dark Soulsa 3 i ostalih dijelova je u tome što je prozor između neprijateljskih napada za korak unazad i mogućnosti za korak unazad lakše identificirati i koristiti. To je skoro kao Demon's Souls. Skoro.

Kritični napadi se mogu izvoditi do posljednje faze igre, gdje će prozor postati kraći, a postoji šansa da se ne stigne na vrijeme.

U početku se slobodno oslonite na korake, barem da biste uštedjeli na korištenju estusa. Uz relativno mali rizik, imat ćete dovoljno pokušaja da to naučite.

Neke klase, kao što je Thief, imaju superiornost u kritičnim udarcima u leđa, ali im je to jednostavno potrebno.

Estus se može piti u pokretu

Dark Souls 3 nadilazi svoje prethodnike dozvoljavajući vam da trčite dok pokušavate da obnovite svoje zdravlje koje brzo opada uz bočicu Estusa.

Kada ste u prošlim delovima zbog toga morali da se smrznete na mestu, mora da ste ironično naučili iz sopstvene smrti da između šefovog udarca koji vas završava i povlačenja na sigurno mesto može postojati samo jedna sekunda i dva centimetra razlike .

Nevjerovatno je kako male promjene poput ove mogu napraviti tako veliku razliku u toku cijele bitke.

Prilagodljivost iz DS 2 je nestala

Jedna od stvari koje su mnogi igrači mrzeli kod 2. dela bila je potreba da se stave nivoi poena u prilagodljivost kako bi se imala pristojna šteta, balansiralo i brže popilo estus.

Samim prisustvom ovog parametra, Dark Souls 2 vas je stavio u vrlo nepovoljan položaj i nikome se to nije svidjelo. Umjesto toga, Dark Souls 3 ima samo statistiku koju biste očekivali od Souls igre, bez ikakvih čudnih i dvosmislenih statistika.

Vaši početni parametri i dalje ovise o klasi koju odaberete, ali su potpuno nedvosmisleni i jasni.

Oklop se ne može nadograditi

Nažalost, Dark Souls 3 vam ne dozvoljava da modificirate oklop na bilo koji način. To još uvijek možete učiniti za svoje oružje ili štitove, ali ne i za opremu.

Ova činjenica daje veliki značaj odabiru i kombinaciji elemenata oklopa kako bi se maksimizirala efikasnost oklopa. Međutim, sve počiva na činjenici da je ogroman broj najviše različite vrste opreme, ali svaka ima različite karakteristike u smislu apsorpcije jedne ili druge vrste oštećenja. Jednostavno rečeno, ne postoji jedinstvena konstrukcija za sve, i vjerovatno ćete morati sa sobom nositi više kompleta "za sve namjene" u isto vrijeme, jer jedan ima veću otpornost na vatru, a drugi otporan na krvarenje.

U prošlim dijelovima bilo je popularno nositi kompletan komplet kompleta, čak i ako je jedan njegov dio bio malo inferiorniji od istog dijela iz drugog kompleta, jer se mogao nadograditi i sve karakteristike predmeta koji vam se dopao mogu biti značajno povećana. Ali sada moda ustupa mjesto praktičnosti i preživljavanju. Iako ko zna, možda u laganoj krpenoj haljini i sa teškom kacigom na glavi postanete nova trendseterica?

Stat redistribucija

Igra ima NPC koji će vam omogućiti da preraspodijelite sve svoje karakteristike. SPOILER o savezu, NPC-u i potrebnoj stvari.

U tu svrhu, morate otići do Rozarije, majke preporoda, u Hram Dubine. Pridružite se njenom savezu da biste to ostvarili i ne brinite - uvijek možete lako prelaziti između saveza bez gubitka napretka.

Kada prihvatite, ponudite joj Blijedi jezik koji nađete na svojim putovanjima (ili radeći određene radnje). Karakteristike možete promijeniti do pet puta.

Iluzorni zidovi i izrazi lica

Iluzorni zidovi su optičke iluzije koje izgledaju kao zidovi, ali zapravo nisu. Najčešće su to skrivena vrata, kojih je u Dark Souls prilično mnogo. U trećem dijelu ih ima skoro isto koliko i u prethodnom, a ponekad kriju nešto vrijednije od blaga.

Često je iluzorni zid sve što stoji između vas i jednog od tajnih područja igre. Kada ste očistili lokaciju svih neprijatelja, popeli se svuda na koje ste se mogli popeti, a još uvijek vidite plijen do kojeg nikako ne možete doći - najvjerojatnije se negdje u blizini krije iluzorni zid.

I na isti način, mimike možete sresti na gotovo bilo kojoj lokaciji. U stvari, ima ih čak i više od pravih škrinja, pa ih uvijek udarite jednom prije nego što požurite da ih otvorite preventivno.

I da, zapamtite da je najbolje prići škrinjama kada su svi neprijatelji oko vas mrtvi. Mimika uopće nije šala.

Crystal Lizards

Ne bi bio Dark Soul bez tih malih nestašluka koji vam pokvare dan mameći vas u najneočekivanije zamke i na kraju vas ostavljaju bez ičega. Srećom, ovaj put ih je prilično lako ubiti.

Dobar udarac nogom ili udarac će ih prevrnuti na leđa, dajući vam dovoljno vremena da završite svoj posao. Takođe, ostaju na svijetu duže prije nego što nestanu do kraja, kao iu prethodnim dijelovima. Dakle, ne možete mnogo žuriti, ali ne zadržavajte se dugo.

Vrlo rijetko ćete sresti nekoliko guštera na jednom mjestu, tako da morate ponovo napuniti vatru i uhvatiti ih sve redom. Ali čak i u ovom slučaju, imaćete priliku da ih sve ubijete u jednom dahu.

Weapon Durability

Lomljenje oružja uvedeno je u Dark Souls 2 i većina igrača ga je mrzela. A ako ste igrali ovu igru ​​na PC-u, imali ste još gore. Čvrstih 60 fps na PC-u uzrokovalo je degradaciju oružja mnogo brže nego na konzolama.

Izdržljivost oružja je i dalje važan faktor u Dark Souls 3, ali ne čini igrače toliko pate kao nekada. U stvari, vaša zaliha estusa će ponestati mnogo češće nego što oružje dostigne 60 ili 70% izdržljivosti. A sa postavljanjem vatre, kao u trećem dijelu, praktički nećete morati nositi polomljene stvari sa sobom.

Čak i ako se ikada nađete u toj nezgodnoj poziciji da slomite svoj omiljeni mač dok marljivo klestete sve kamenje na svom putu, Popravak Powder je jeftin i djeluje vrlo efikasno. Za cijelu igru, malo je vjerovatno da će vam ih trebati više od desetak.

Nova igra neće početi automatski

Miyazakijevo klatno pravde se još jednom zaljuljalo u našu korist, zamijenivši strašni NG+ potez iz Bloodbornea klasičnim pitanjem da/ne. Dark Souls 3 vam daje ovaj izbor odmah nakon završne scene, a ako kliknete na "Ne", vratit će vas u Firelink Shrine.

Odluka da pređete na novu igru ​​je u potpunosti na vama. Kada se osjećate spremni, na glavnoj vatri lokacije pronađite opciju koja vam je dostupna da odete na NG+ i krenete!

Šefovi: tajna pobjede

Dark Souls 3 je vrlo nasilna igra i lokalni šefovi su se uklopili. Kao i sa mnogim stvarima u životu, znanje je samo pola bitke, a uz to će vam sigurno trebati dobra koordinacija, pamćenje vremena, individualna priprema i strategija od slučaja do slučaja. Ali oni imaju neke zajedničke stvari.

Postoji nekoliko šefova koje možete lako pobijediti, čak i ako vam refleksi više liče na grčevito trzanje prstiju i pokušaj da pritisnete sve tipke odjednom. Drugi će se pokazati jednostavnima kada saznate njihove slabosti ili posebne trikove koji potpuno neutraliziraju prijetnju. Pa, sa svim ostalim moraćete dugo i bolno da se nosite sa tim. Upravo u tu svrhu za vas smo odabrali neke općenite savjete osmišljene kako bi vam barem malo olakšali prolaz.

Koristite potrošni materijal

Previše igrača ignorira obilje i raznolikost smole i mahovine u igri. Ako znate da je šef ranjiv na određenu vrstu oštećenja, pripremite svoje oružje u skladu s tim s odgovarajućom smolom. Ako vam nanese dodatnu elementarnu ili statusnu štetu tokom borbe, smanjite ili se potpuno riješite ovog efekta uz pomoć mahovine. Ove predmete je lako nabaviti, tako da ih nema potrebe čuvati. Stavite smolu i/ili mahovinu u proreze za brzi pristup i koristite po potrebi.

Uvek u potrazi za rezom

Osim nekoliko vrlo rijetkih slučajeva, kao što je arena Crystal Adept-a, gotovo je uvijek moguće pokušati pronaći brži i lakši put do šefa od najbliže logorske vatre. Često možete protrčati pored većine neprijatelja, koji će, ako pokušaju da vas sustignu, izgubiti interesovanje za vas prije nego što stignete do maglovitog zida - prolaza do šefa. Na primjer, možete vrlo brzo potrčati do Vordta iz Hladne doline sa Visokog Lotričkog zida, a da usput ne ubijete sve i svakoga, već jednostavno spustite se niz stepenice i skočite na platformu, a zatim sačekate da neprijatelji prođu , idite liftom, prođite kroz zasjedu, podignite se desno dok trčite pored samostreličara i skočite kroz prozor. Odavde morate kratko otrčati do ulaza u arenu, a trebate samo ubiti nekoliko protivnika blizu vrata ako želite tražiti znakove prizivanja.

Budite mirni

Možda zvuči malo snishodljivo, ali smirenost u ovoj igri je od najveće važnosti. Naravno, šteta je kada vas šef može ubiti jednim udarcem - a to će se dešavati vrlo, vrlo često. Ali razmislite da li je preteško izbjeći njegove napade, ili izbjegavate prerano ili prekasno jer ste previše zabrinuti zbog toga? Pokušajte da smanjite jačinu zvuka igre i recite sebi da upravo sada samo pokušavate naučiti kako izbjeći udarce šefa, a da ne pokušavate da ga oštetite što je više moguće. Tada ćete, vrlo vjerovatno, moći otkriti da je ono što se prije činilo nemogućim sasvim izvodljivo.

Koristi ugalj

Korištenje snage plamena uvelike će poboljšati vaše zdravlje. Ovo je od velike važnosti, posebno pred kraj igre, gdje HP dobici s podizanjem nivoa više ne igraju značajnu ulogu. Ugalj nije neograničen resurs, stoga ga koristite samo kada ste u potpunosti osmislili strategiju borbe protiv šefa i naučili kako izbjeći većinu njegovih napada, ali slobodno ga koristite po potrebi.

Zatražiti pomoć

Bilo da niste dobro pripremljeni, ili je određeni šef već postao vaša lična noćna mora, uvijek možete pronaći pomoć koja vas čeka odmah iza maglovitog zida. Za dva igrača će biti mnogo lakše da se svađaju samo zato što mogu da podele pažnju šefa između sebe, popiju estus i ubode u leđa kada on gleda na drugu stranu. Potražite likove sa neobičnom opremom - često ukazuje na iskusne igrače koji će vam rado i bez problema pomoći. Glomazni dvoručni tenkovi ne pokazuju uvijek visoku efikasnost i efikasnost, a rijetki mag kojeg imate sreće može vam biti sjajna ruka pomoći, srušiti šefa u nekoliko pogodaka ako možete zadržati njegovu pažnju na sebi. Ako drugi igrači ne uspiju, ili ne možete pronaći njihove znakove za pozivanje, dovršite NPC zadatke do maksimuma - tada će i oni pokušati da vam pomognu. Zapamtite da možete povesti dva fantoma u bitku, a ako koristite Ember direktno ispred arene, gotovo da niste u opasnosti od invazije.

Co-op Guide

Igranje Dark Souls 3 sa prijateljem u kooperaciji jedna je od najpopularnijih i naširoko korišćenih karakteristika DS-a. Međutim, u isto vrijeme, za razliku od većine moderne igre, proces pridruživanja tuđoj sesiji je ovdje mnogo komplikovaniji i zbunjujući.

Suština je u tome da dodate prijatelja (koji se zove "poziv") u svoju igru ​​kada vam zaista treba pomoć. Isto važi i za pridruživanje tuđoj igri - bićete pozvani ako drugi igrač ne može sam da se nosi sa tim.

S obzirom na navedeno, ovi jednostavnim koracimaće vam omogućiti da igrate zajedničku igru ​​sa bilo kim, kao i pristup rezerviranju posebno za vašeg prijatelja. Ispod su istaknuti detalji.

Pridruživanje tuđoj igri

Trebate kupiti Bijelu kredu od Shrine Maid (stara dama u Firelink Shrineu) za 500 duša. Ova stavka je potrebna da biste mogli ostaviti znakove poziva koje će drugi igrači vidjeti i pozvati vas ako je potrebno.

Ako već imate ovu bojicu, odaberite je u svom inventaru i koristite je prema uputama. Vaš lik će nacrtati bijeli znak na tlu. Drugi igrač, koji je pronašao ovaj znak u svom svijetu, moći će kliknuti na njega i pozvati vas kod sebe.

Ako ovo radite da biste se pridružili igri određene osobe i nikoga drugog, možete postaviti lozinku prije nego što napustite znak. Ako sa svojim prijateljem dogovorite lozinku, možete biti pozvani samo od njega i obrnuto.

Da biste postavili lozinku, odaberite Opcije na PlayStation 4 ili Meni na Xbox One. Kliknite na ikonu "Sistem" na desnoj strani. U odjeljku "Mreža" vidjet ćete opciju da unesete lozinku u potrebno polje.

Provjerite jeste li vi i vaš prijatelj također na istoj lokaciji prije nego započnete ovaj proces kako bi mogli brzo pronaći vaš znak. Do četiri igrača mogu igrati u saradnji u isto vrijeme.

Pridruživanje tuđoj igri ne zahtijeva upotreba uglja. U stvari, dobit ćete ga nakon uspješnog završetka sesije, pomažući drugima.

Pozovite drugog igrača

Šef lokacije mora biti živ.

Ako je šef u ovoj oblasti ranije ubijen, više nećete moći pozivati ​​druge igrače ovdje (isto vrijedi i za njih ako žele da vas pozovu).

Također, morate imati aktiviranu snagu plamena (kroz ugalj).

U trenutku smrti gubite ovu moć, a traka zdravlja vam se vraća na svoju normalnu veličinu. U ovom obliku, više nećete moći zvati igrače da vam pomognu i nećete vidjeti nikakve znakove poziva na zemlji.

Ugalj možete pronaći u svijetu, osim toga, snaga plamena se daje nakon pobjede nad šefom. Ugalj također prodaje Shrine Handmaid, ali može biti prilično skup u ranim fazama igre.

Ako su svi gore navedeni uslovi ispunjeni, trebali biste vidjeti pozivne znakove na tlu. Ako vam je prijatelj ostavio znak i postavio lozinku, kliknite na njega i unesite potrebna slova da ga pozovete u svoju igru.

Završetak zadruge

Vaša zajednička sesija završava kada pobijedite šefa lokacije ili kada vi ili vaš prijatelj umrete. Ovo će automatski poslati svakog igrača u svoj svijet i neće zahtijevati da radite ništa drugo.

Međutim, ako iz nekog razloga trebate prekinuti zadrugu ručno, upotrijebite Crni kristal razdvajanja. Ova stavka će poslati pozvanog igrača nazad u njihov svijet, bilo da je fantom bio vaš saveznik ili vi.

slučajni igrači

Ako ste ispunili sve gore navedene uslove za online igru, ali i dalje ne možete nigdje vidjeti pozivne znakove drugih igrača, možda ste naišli na jedno od ograničenja u igri.

Ova ograničenja uključuju:

  • nivo pozvanog igrača ne smije se razlikovati od vašeg za najviše 10 (pripadati zavjetima i više visoki nivoi može omogućiti veće rasipanje).
  • nivo oružja pozvanog igrača ne smije se razlikovati od nivoa vašeg oružja za najviše 2 (za specijalna oružja koja imaju nivo samo do +5, ova vrijednost je prepolovljena, odnosno da biste pozvali prijateljskog fantoma, razlika u nivoi takvog oružja ne bi trebali biti veći od 1);
  • savezi kojima pripadate ne bi trebali biti u međusobnom neprijateljstvu (naravno, trebali biste ukloniti sve stavke saveza prije nego budete pozvani).

Ali ne morate da brinete o ovim uslovima ako igrate sa prijateljem preko lozinki - u ovom slučaju, vaši nivoi i ugovori mogu biti bilo šta.

Pa, sada ste spremni da učestvujete u ozbiljnoj saradnji!

Kontrolna lista za putovanja

Dark Souls 3 je nevjerojatan i višestruki svijet koji možete sami istražiti, ali može biti prilično frustrirajuće završiti tako dugu i složenu igru ​​i otkriti da ćete na kraju propustiti mnogo sadržaja. U idealnom slučaju, svi imamo vremena i priliku da igramo kroz Dark Souls 3 više puta, ali ako samo želite "savršenu" igru ​​iz prvog pokušaja, mi imamo za vas.

Ova lista može postati vaš vodič na putu i savjetovati vas kojim redoslijedom je bolje istraživati ​​lokacije, kao i kako ne propustiti ništa i nigdje. Ovdje je navedeno sve što trebate vidjeti, pronaći, prikupiti i uraditi na svom putovanju. Ali za razliku od kompletnog vodiča, ova lista vam neće reći koji grm i kako dobiti ovu ili onu vrijednost, kako se nositi s neprijateljima koji vam stoje na putu, pa čak ni iz kojeg ugla će skočiti na vas. Sva radost od neočekivanih poklona, ​​nalaza i smrti ostat će s vama. A ova igra voli iznenađenja!

Iako su ovdje obrađeni nazivi lokacija koje ćete posjetiti, kao i njihovi ključni elementi, nećemo dijeliti imena šefova, NPC-ova ili zavjeta - možete sami saznati, samo trebate znati gdje tražiti . Tako možete naučiti zaplet, savladati poteškoće i završiti misije vlastitim umom i snagom, ali se u isto vrijeme pozvati na ovu kontrolnu listu i postići maksimum iz igre koji vam ona može dati.

Obavezno se redovno vraćajte u Firelink Shrine kako biste komunicirali s NPC-ima i razvijali njihove priče. Šefovi označeni (O) su obavezni da prođu. Nisu sve navedene radnje dostupne kada prvi put istražite lokaciju: možete se povremeno vraćati tamo da pokupite ono što niste poduzeli. Redoslijed radnji je nasumičan. Nije navedena određena lokacija. Zato uđite u igru ​​i istražite svijet u koji još niste kročili. Bez spojlera!

Groblje pepela

  • ubiti mini šefa (O)

hram vatre

  • poraziti NPC
  • zapalite glavnu vatru Firelink Shrinea (O)
  • dobiti pristup krovu Firelink Shrinea

Visoki Lotrički zid

  • pozovite NPC
  • otključati zavet
  • porazite NPC da biste dobili ključnu stavku
  • ubiti šefa (O)

Naselje mrtvih

  • kompletan NPC zadatak 1
  • kompletan NPC zadatak 2
  • dovršite NPC zadatak 2 ponovo
  • kompletan NPC zadatak 3
  • razgovaraj sa NPC 1
  • razgovaraj sa NPC 2
  • razgovarajte sa NPC-ovima 3 i 4
  • otključaj zavet 1
  • otključati zavet 2
  • ubiti opcionog šefa 1
  • ubijte opcionog šefa 2 da biste dobili ključni predmet

Put žrtvovanja

  • poraziti NPC
  • poraziti dva NPC-a
  • završi NPC potragu
  • otključati zavet
  • primi ključnu stavku: Knjigu piromantije
  • pozovite NPC
  • ubiti šefa (O)

Farron Citadel

  • otključati zavet
  • ubiti opcionog šefa
  • ubiti divovskog kristalnog guštera
  • primi ključnu stavku: ugalj
  • primanje ključne stavke: skrol
  • nabavite ključnu stavku: jasen
  • ubiti šefa (O)

Temple of the Deep

  • završi NPC potragu
  • ubiti divovskog kristalnog guštera
  • primite ključnu stavku: pepeo
  • Primite ključnu stavku: Sacred Tome
  • otključati zavet
  • pozovite NPC
  • ubiti šefa (O)

Katakombe Kartusa

  • primite ključnu stavku: pepeo
  • završi NPC potragu
  • ponovite NPC zadatak
  • ubiti šefa (O)
  • poraziti moćnog neprijatelja

Bonus lokacija: tinjajuće jezero

  • završi NPC potragu
  • poraziti moćnog neprijatelja
  • ubiti opcionog šefa
  • primite ključnu stavku: knjigu piromatike 1
  • primite ključnu stavku: Knjigu piromatike 2

Iritil od Coldvalea

  • kompletan NPC zadatak 1
  • kompletan NPC zadatak 2
  • kompletan NPC zadatak 3
  • ubiti šefa (O)

Irithyll Dungeon

  • pozovite NPC
  • završi NPC potragu
  • otključati opcionu lokaciju
  • primi ključnu stavku: ugalj
  • primi ključnu stavku: pepeo 1
  • primi ključnu stavku: pepeo 2

Oskrnavljena prestonica

  • primanje ključne stavke: skrol
  • ubiti šefa (O)

Anor Londo

  • završi NPC potragu
  • otključati zavet
  • primi ključnu stavku: ugalj
  • ubiti šefa (O)

Visoki Lotrički zid

  • ubiti šefa (O)

Lothric Castle

  • Primite ključnu stavku: Sacred Tome
  • ubiti šefa (O)

Bonus lokacija: Garden of the Consumed King

  • ubiti šefa

Bonus lokacija: napuštenih grobova

  • ubijte šefa da biste dobili ključni predmet

Odlična arhiva

  • primanje ključne stavke: skrol
  • ubiti šefa (O)
  • završi potragu (O)

Bonus lokacija: Vrh drevnih zmajeva

  • ubiti šefa 1
  • ubiti šefa 2

Peć prvog plamena

  • ubiti šefa (O)
  • završi potragu (O)

PAŽNJA! Svi daljnji dijelovi sadrže spojlere za igru. Nemojte ih čitati ako želite sami istražiti Dark Souls 3.

Dark Mark

U svijetu Dark Souls 3, biti Hollow znači izgubiti tragove ljudskosti kada podlegneš prokletstvu nemrtvih. Većina humanoidnih neprijatelja na koje ćete naići su Hollows - agresivni živi leševi.

Kada ste umrli u prethodnim igrama Dark Soulsa, vaše zdravlje bi opalo, više ne biste mogli zvati fantome u pomoć i morali biste koristiti Humanity ili Human Figurine da povratite ono što ste izgubili. Ali u Dark Souls 3, sve izgleda malo drugačije. Nakon smrti, gubite titulu Gospodara pepela i morate koristiti Ember da povratite moć plamena i ne postanete šuplji.

Međutim, možete krenuti putem devastacije, što će imati svoje posljedice. U ovom dijelu ćemo objasniti kako funkcionira sistem devastacije u Dark Souls 3.

Tamna strana

Igrač neće moći primiti devastaciju sve dok ne stekne tamni znak. To je ključna stavka igre kupljena od Yoela iz Londona kada igrač prihvati njegovu ponudu da otključa svoj pravi potencijal (pogledajte NPC vodič u nastavku za kako regrutirati Yoela).

Jednom kada dobijete Dark Mark, svaka smrt će povećati vaš nivo Razaranja za jedan u skladu s brojem oznaka koje imate. Odnosno, jedna oznaka će svaku smrt pretvoriti u jedan nivo razaranja, dvije oznake u dva nivoa za jednu smrt, itd.

Yoel nudi do pet Dark Marks, svaki put povećavajući vaš nivo igre zauzvrat. Svaki od pet Yoelovih znakova dostupan je tek nakon dostizanja određenog broja nivoa devastacije. Trebat će vam najviše 16 za pristup svih pet Oznaka, a najbolje je da stignete što je prije moguće, jer će Yoel umrijeti nakon što pobijedite nekoliko šefova.

Još tri tamne oznake bit će dostupne dovršavanjem zadataka Yurije i Anrija iz Astori (pogledajte NPC vodič za Dodatne informacije i spojleri).

Maksimalni nivo devastacije je 99.

Bonusi i specijalni efekti

Najznačajniji efekat devastacije je da vaš lik postaje mrtvački. Ovaj vizuelni efekat se vremenom pogoršava kako postajete prazniji. (Također, od verzije 1.03, vaša senka u obliku šupljine nestaje, što je verovatno greška.) Ali to ni na koji način neće uticati na interakciju sa NPC-om.

Ako vam se ne sviđa izgled ovog lika, možete kupiti Mračni prsten laži od Yurije iz Londona za 5.000 duša. To neće uticati na vaš status ili nivoe haos, ali će učiniti da vaš lik izgleda manje... zastrašujuće.

Što se tiče igre, ako je vaš nivo pustoši iznad 15, moći ćete aktivirati devastirano oružje koje će povećati vaš atribut sreće. Praznino oružje začarano na +10 će dati +5 bonus za sreću, koji se može udvostručiti na +10. Ovo je vrlo zgodno za uzgoj predmeta. Da bi Andre mogao nadograditi takvo oružje, morat ćete mu nabaviti Fel Ember iz tamnice Irithyll.

Resetujte Devastation

Šuplje stanje nema nikakve negativne efekte, ali možete ili resetirati svoj trenutni nivo devastacije ili ga se potpuno riješiti ako želite.

Za resetiranje nivoa na nulu, kupite Kamen za čišćenje od Jurije ili, ako je umrla, od Sluškinje Svetišta dajući joj Jurijin pepeo.

Da bi se trajno oslobodio Devastacije i spriječio daljnji rast nivoa, sam Tamni znak mora biti očišćen. Ovo će zatvoriti vaš pristup trećem kraju igre i prisiliti Yuria da napusti Hram vatre. U tu svrhu morate vratiti dušu Čuvaru vatre sa tornja iza Hrama. Iscjeljivanje tamne oznake postaje skuplje što dalje idete u igru, pa je preporučljivo ovu operaciju uraditi što je prije moguće.

NPC imenik

Igra Dark Souls 3 prepuna je zanimljivih likova, od kojih vam mnogi mogu ponuditi nešto vrednije od jedinog prijateljskog lica na cijeloj lokaciji, koje ne pokušava da vas ubije ili pojede, jedva da vas vidi. Bilo da želite samo da dodate novopronađenog prijatelja u svoju kolekciju u Firelink Shrineu, prođete kroz cijelu njegovu liniju zadataka, izvučete maksimum iz njegovih dostupnih sposobnosti, predmeta i savjeta za poraz šefova, naš vodič za NPC-ove trebao bi vam pomoći u tome .

Moramo se naći ovdje spojleri zato budi oprezan. Likovi su navedeni po redoslijedu pojavljivanja tokom normalnog igranja (s izuzetkom Čuvara plamena, kojeg ćete pronaći na kraju liste), ali će se njihovi opisi dotaknuti ključnih tačaka zapleta i djelimično otkriti tajne koje ne biste trebali su znali. Upozorili smo.

Prvi dio vodiča navodi sve primarne NPC-ove čije usluge i životi direktno zavise od igračevih akcija ili igraju važnu ulogu u mogućim završecima igre. Isti likovi čije je postojanje indirektno povezano sa linijama zadataka glavnih NPC-a, ili na koje ne utiče ni smrt šefova ni interakcija igrača sa njima, opisani su u drugom delu vodiča.

Imajte na umu da ako ubijete NPC-a, njegovi zadaci vam više nisu dostupni, ali možete nastaviti dobivati ​​jedinstvene predmete koje su oni ponudili donoseći njihov pepeo sluga u hramu ili ponekad ni za šta.

Dezerter Hawkwood

Dezerter Hawkwood je u Firelink Shrineu kada prvi put uđete, a može se naći ili kako sjedi na stepenicama ili vani na bočnom ulazu pored grobova. U dijalozima će malo pričati o Legiji Undead i Vitezovima od Farrona. Može biti pozvan u bitku protiv šefa Oceirosa.

Razgovarajte s njim kada stignete u Firelink Shrine da dobijete novi. gest.

Priđite Hawkwoodu nakon što pobijedite Čuvare ponora i on će vam dati Farronov prsten.

Ubrzo nakon toga, Dezerter će napustiti Svetište Firelink. Štit Hawkwooda mogu se naći pored grobova u blizini hrama.

Da biste dovršili Hawkwoodovu potragu, dodirnite njegov znak za poziv blizu treće vatre u Drevnom Zmajevom vrhu. Get Svetlucavi kamen torzo zmaja, koristeći pokret Puta zmaja na vrhuncu, a zatim razgovarajući sa Blacksmith Andreom, možete se boriti protiv Hawkwooda na lomači Voidkeeper. Ako pobediš, on će ti dati Svetlucavi kamen zmajeve glave. Ako izgubite, on će uzeti svjetlucavi kamen torzo zmaja. Ali uvijek se možete vratiti i pokušati ga ponovo pobijediti, a ako pobijedite, dobit ćete oba kamena.

Osim toga, Hawkwood se može pozvati da pomogne s Bezimenim kraljem.

Leonhard Ring Finger

Leonhard je misteriozni lik koji se može naći ispred Lothricovog trona u svetištu Firelink. On će ti dati pet ispucalih crvenih očiju kada prvi put razgovarate s njim.

Uzmi ga Blijed jezik, invazijom na vanzemaljski svijet i ubijanjem drugog igrača (ili možete pronaći jedan jezik pored opcionog šefa u naselju Undead), i odnesite ga Leonhardu da ga primi Podignite ključ od sobe. Upotrijebite ga da pristupite Mračnom duhu u podrumu tornja Visokog Lotričkog zida. Razgovarajte sa NPC-om nakon što ubijete duh i dobijete gest "Aplauz" I crveno oko, koji omogućava neograničenu invaziju vanzemaljskih svjetova.

Leonhard će vas pozvati da se pridružite Rosarijinim prstima. (Napomena: pridruživanje ovom savezu će prerano završiti Sirris potragu - vidi ispod). Ako prihvatite Crveno oko i postanete član Rosarijinih letača, Leonhard će vas čekati na vratima Rosarijine spavaće sobe čim joj ponudite barem jedan Blijedi jezik.

Kada ponovo dođeš ovamo, Rosaria će biti mrtva i možeš uzeti crno oko iz njenog tela. Ne brinite, i dalje ćete moći pristupiti uslugama zavjeta preko Rosarijinog kreveta, a također ćete je moći uskrsnuti kasnije ako želite.

Crno oko se može koristiti u najvišoj prostoriji iznad Aldrick boss arene. Tamo ćete moći upasti u drugi svijet i boriti se protiv Leonharda. Nagrada za poraz će biti Crescent Sword, Srebrna maska I Soul Rosary. Koristite ga da oživite glavu saveza ili je zamijenite za čudo Abundant Sun.

Greyrat iz naselja Undead

Vrlo koristan prodavac u igri koji isporučuje niz jedinstvenih predmeta koji nisu dostupni nigdje drugdje. Greyrat iz naselja Undead je prvi lik s kojim će se većina igrača susresti nakon što napuste Firelink Shrine. Sve dok dobro traže. Da ponesete ovaj NPC sa sobom, pronađite na lokaciji High Wall of Lothric Ključ kamere, pusti ga iz zatvora i pristane da uzme prsten.

Da biste razvili ovu priču, pronađite Lorettina kost u naselju Undead. Donesite lopovu ovu ključnu stvar. Sljedeći put kada se vratite u Firelink Shrine, Greyrat neće moći ništa kupiti, ali nakon razgovora, dat će vam novo. gest.

Nakon nekog vremena, lik se oporavlja i nudi da ga pošalje u pljačku. Složi se, i on će napustiti Hram, ali će se tada (nakon što ubije bilo kojeg šefa) vratiti s novim predmetima za prodaju.

Drugi put kada Greyrat krene u nalet, postoji šansa da može biti ubijen, a pepeo lika može se naći u blizini crkve Yorshka lomače u Irithyll of Coldvale. Njegov život (i, prema tome, smrt) je usko povezan sa Unbreakable Patchwork I Sigvard od Katarine. Da biste održali Greyrata u životu nakon njegovog drugog putovanja, dovršite Siegwardovu potragu prije nego pustite lopova i ne razgovarajte s Patchworkom dok Greyrat ne ode. Onaj koji ide da ga spasi mora imati Katarinin set. Ako je Patchwork, recite mu gdje je Greyrat otišao čim krene u Irithyll (za ovaj razgovor sa Patchworkom, prvo morate dvaput razgovarati sa Siegwardom: u tornju naselja Undead i kod bunara). Ovo se mora učiniti prije nego što se ubije Pontif Sullivan, tada će se lopov vratiti odmah nakon što pobijedi šefa. I sjedite uz vatru čim se Patch sprema spasiti Greyrat da ažurira lokaciju i uvjeri se da su oboje otišli. Ako ste odabrali Siegvarda, on samo treba da se odrekne Katarinina oklopa i ne pojavljuje se u Irithyllu do pobjede nad Pontifexom.

Greyrat se može pustiti u šetnju i treći put, ali ovdje će svejedno umrijeti. Njegov leš će ostati ležati na krovu Velike arhive u zamku Lothric.

Ako je ovaj lik ubijen tokom bilo kakvog naleta, uzmite Ash iz njegovog tijela i uzmite ovaj ključni predmet sluga u hramu, kako bi mogao kupiti sve stvari koje je Greyrat uspio ukrasti tokom svojih avantura.

Yoel i Yuria od Londona

Veliki spojleri!

Yoel iz Londona je hodočasnik i glavni trgovac čarolijama u Dark Souls 3 koji igra glavnu ulogu u otključavanju trećeg kraja. Da biste regrutovali Yoela, morate ga posjetiti kod lomače Podnožja Visokog zida u naselju Undead što je prije moguće. Ako lik ostane sam dugo vremena, uskoro će umrijeti.

Yoel će ponuditi "osloboditi pravu moć" igrača i dati jedan besplatni nivo. Prihvatanje ove usluge znači prebacivanje na " tamna strana» i pojavljivanje u inventaru tamna oznaka, koji zarazi vaš lik Prazninom nakon smrti. Yoel daje svoju ponudu pet puta kako ti nivoi pustoši rastu. 16. posljednja peta ocjena će vam biti dostupna. Kupovinom svih njih, dobit ćete pet nivoa razaranja za svaku vašu smrt.

Yoel umire kada igrač porazi više šefova ili sakupi svih pet tamnih oznaka. Od toga neće biti negativnih posljedica.

Kada se to dogodi, a igrač ima pet bodova (neizliječen - vidi unos za Čuvar plamena ispod), preminulog Yoela će zamijeniti Yuri iz Londona. Ona će prodati Yoelov inventar, kao i nekoliko jedinstvenih predmeta, uključujući London Holy Tome i oružje tamna ruka. Razgovaraj s njom kad se prvi put pojavi u hramu i nabavi novu gest. Dalji dijalog sa Yuriom će vam dati savjete kako doći do trećeg kraja igre.

Ako Mračna oznaka bude izliječena, Yuria će otići, a ovaj završetak neće biti dostupan. Ako igrač, naprotiv, održava dobre odnose s njom, moći će je pozvati da pomogne u borbi s konačnim šefom - i tajni završetak će se otvoriti.

Yuri ima negativan stav prema Orbeku iz Vinhajma. Ako umre (vidi njegov unos ispod), njegov Ash možete dovesti Yuria i dobiti zauzvrat Morion mač.

Korniks Velike Močvare

Prvi učitelj piromantije u igri, Cornyx iz Velike močvare je važan trgovac. Nakon puštanja, daje igrača Pyromancerov plamen i može ga poboljšati, a također prodaje vatrene čarolije.

Pronađite Cornyxa u naselju Undead, izvadite ga iz kaveza i odvedite u službu.

Razgovarajte sa NPC-om u Firelink Shrineu dvaput da dobijete novog. gest.

Dovedi ga Velika močvarna piromanska knjiga, Knjiga o piromantiji Karthusa I Izalith's Pyromancy Book da dobijete nove moćnije čarolije.

Skriveni bonus: Ako pozovete fantomskog lika Great Swamp Cuculus u Tinjajućem jezeru i porazite Starog kralja demona (dok Cuculus ne smije umrijeti u bitci), možete pokupiti Stained Whip I oklop od Cornyxa pored kaveza u naselju Undead gdje ste ga prvi put sreli.

Irina iz Karima

Irina i Aegon od Karima upoznaju se kao par, ali samo će se Irina preseliti u Hram Firelinka na stalni boravak. Preuzmi ovu izuzetno korisnu prodavačicu čudesa iz njene ćelije u naselju Undead. Jednostavno razgovarajte s Aegonom na vratima i ponudite djevojci svoje prijateljstvo ispruživši ruku.

Irinin asortiman možete proširiti tako što ćete je dovesti Sveti Tome iz Carima I Sveti Tome od Lothrica. Ako od nje steknete sva čuda iz ovih tomova, to će je postaviti na put postajanja čuvar vatre pred kraj utakmice. Naći ćete je u Firelink Toweru, gdje će ispustiti sve mračne knjige koje ste joj (ako) dali, a zatim ih možete prenijeti Carle. U međuvremenu, nakon vaše borbe sa oklopom ubice zmajeva, Aegon će umrijeti. Njegov leš se može naći u Irininoj staroj tamnici u naselju Undead i odatle preuzet Veliki Mornov čekić I Moaning Shield.

Možete dati i Irini London Holy Tome(prodaje Yuri, pogledajte unos o tome iznad) i Deep Sacred Tome. U isto vrijeme, ako steknete bilo kakva "zla" čuda iz ovih mračnih svezaka, Irina više neće moći postati Čuvar. Dalji događaji će zavisiti od toga koliko ste daleko otišli u igri:

  • Ako se slučaj bliži kraju i Ægon je već mrtav, djevojka će ostati na svom mjestu u Firelink Shrineu i morat ćete kupiti sva mračna čuda od nje kako biste je doveli do posljednje faze ludila.
  • Ako je Aegon još živ, odvest će Irinu u vatru sudije Gundira, gdje će vas nadživjeti i pokazati se krajnje neprijateljskim. Ubijte ga i Irina će se vratiti u Firelink Shrine i tada ćete također morati potpuno očistiti njen inventar.

U svakom slučaju, Irina će prestati trgovati s vama. Stavite Ægonove rukavice ( Morne narukvice dostupno za kupovinu od Sluge hrama nakon njegove smrti) i dodirnite djevojku kada se ova opcija pojavi u dijaloškom okviru. Na vama je kako ćete se dalje nositi s tim.

Ali sve dok su Irina i Aegon živi i zdravi, čuvar se može pozvati kao fantom na Putu žrtvovanja iu bitci sa Oklopom Zmajevoubice. Osim toga, posjetit će vas u Firelink Shrineu nakon što pobijedi Čuvare ponora. Ako Irina umre ili je pogođena tamom, Aegon će postati neprijateljski raspoložen prema vama i neće biti dostupan za prizivanje.

Sigvard od Katarine

Katarinini vitezovi luka se vraćaju u Dark Souls 3! Sigvarda od Katarine prvi put sretnete kada uđete u kulu u naselju Undead. Napustite lokaciju (ili umrite) i vratite se, a zatim ga možete sresti na otvorenom balkonu između gornjeg i srednjeg kata. Ovdje mu se možete pridružiti u borbi protiv opcionog šefa i dobiti pokreti "zdravica" I "san", i Sigbrow sa kojima se može zameniti chick u Firelink Shrine, a zatim ponovo razgovarajte sa Sigvardom.

Ako želite da nastavite njegovu liniju zadataka, uvjerite se poslano Greyrat na svom prvom izlasku ili to učinite što je prije moguće, jer su povezani.

Vaš sljedeći susret sa Siegvardom bit će tačno preko puta lomače kapele pročišćenja u hramu dubina. Ako po dolasku ne nađete viteza u bunaru, provedite nekoliko sati raščišćavajući Hram do i uključujući drugi sprat, ali ne dalje. Ako se do ovog trenutka ne udostoji otkriti, a vi ste već uradili sve gore navedeno, idite na ranije lokacije za igru ​​i onda se vratite ponovo ovdje. Na kraju bi se trebao pojaviti.

Kada je Sigvard u bunaru, saznaćete da je izgubio oklop. Možete ih kupiti od Unbreakable Patchwork za 10.000 duša. Može se naći malo dalje u hramu dubine ili u hramu vatre (pogledajte njegov unos za detalje). Bacite oklop viteza luka u bunar prije nego što pobijedite Deacons of the Deep da dovršite ovaj dio potrage.

Sljedeći sastanak će se održati u Iritilu Hladne doline. Od lomače Far Manor, potražite sobu prateći malu kanalizaciju pored jezera. Završite dijalog.

Tada ćete pronaći Siegvarda u tamnici Irithyll. Pronađite jamu punu pacova (pazite, oni se ponovo pojavljuju!) u blizini usnulog diva i razgovarajte s likom kroz prozor. Da spasite viteza, idite do lomače Defiled Capital i potražite plavi krov kuće u močvari. Pogledajte s ovog krova prema stepenicama da vidite otvoren prozor kroz koji možete skočiti. Ovo će vas odvesti do Sigvardove ćelije.

Ako njegovu potragu dovedete do ove tačke, on će vam se pridružiti u borbi s bosom Giant Yhorm i najvjerovatnije će pobijediti u borbi za vas. Razgovarajte s njim ponovo nakon bitke dok sve replike ne budu iscrpljene. Ubrzo nakon bitke, Sigvard će umrijeti. Kao rezultat ćete dobiti Catharine set.

Henri od Astori

Veliki spojleri!

Anri od Astore je princ ili princeza koju igra romantično zanima. Henrijev pol će uvijek biti suprotan spol glavnog junaka. (Pošto vaš pol u Dark Souls 3 nema mnogo veze s bilo čim, možete unaprijed odabrati suprotno od onoga što želite da Anri ima u skladu sa vašim romantičnim idealima.) On/ona je također ključna osoba u dobivanju trećeg kraja. igrice.

Prvi put kada sretnete Henrija sa pratiocem Horacije Tihi na putu žrtvovanja. Razgovarajte sa obojicom kako biste bili sigurni da će krenuti dalje i uspjeti značka plavih gardista.

Vratite se u Firelink Shrine nakon što ste pobijedili Deacons of the Deep i ponovo razgovarajte s Anrijem.

Zatim potražite Anrija u katakombama Karthusa i saznajte da je (a) izgubio Horacea. Pronađite ga u Tinjajućem jezeru, kako se kreće od krijesa napuštenog groba, i razgovarajte s Anrijem još jednom prije nego što odete ubiti Visokog gospodara Volnira. Sve vaše akcije u ovom dijelu potrage imat će duboke posljedice.

  • Ostavite Horacea živog i ne razgovarajte s Anrijem dok Vrhovni gospodar Volnir ne bude ubijen: Anri će umrijeti u katakombama Karthusa nakon što je pobijedio šefa. Ovo je prerano završetak potrage i nećete dobiti nikakav jedinstveni plijen i rezultate.
  • Ostavite Horacea živog i razgovarajte s Anrijem prije nego ubijete Vrhovnog gospodara Volnira: Anri će napustiti katakombe Karthusa i njihova priča će se nastaviti, ali Yuriće napustiti Firelink Shrine, a treći završetak igre će postati nepristupačan.
  • Ubijte Horacea i razgovarajte s Anrijem prije nego ubijete Vrhovnog gospodara Volnira: Henri će ti dati Prsten za zla oko, napustit će katakombe Karthusa i potraga će se nastaviti. Treći završetak će biti dostupan.

Upoznajte Anrija ponovo u crkvi Yorshka sa lomačem u Iritilu Hladne doline. Ovdje se potraga račva: u prostoriji je hodočasnik prerušen u statuu, a vi morate izabrati hoćete li ga ubiti ili ignorirati. I ovo morate odlučiti sada, dok Henri nije napustio ovu lokaciju.

  • Ako ubijete hodočasnika u sobi: sakupi čini sa njegovog tela Kameleon. Uspeće Yuri napustite Hram vatre i zatvorit će vam pristup trećem kraju. Potražite pozivni znak na putu do arene s Aldrickom i bit ćete prebačeni u Anrijev svijet kao fantom da pomognete liku da ubije šefa (vratite se u svoj svijet ako su stvari loše i želite da Anri preživi). Razgovarajte s Ludlethom nakon što ste pobijedili Aldricka u Anrijevom svijetu i uzmite ga Anrijev mač. Ako se zatim vratite u Tinjajuće jezero, Anri će vas napasti.
  • Ako ne dotaknete hodočasnika: Potražite Anrija u grobnici mračnog mjeseca. Upotrijebite polugu u blizini Anor Londo krijesa i spustite se niz stepenice. Ako Yuri je još uvijek prisutan u vašoj igri (pogledajte unos iznad), moći ćete se udati za Anrija i otključati treći završetak. Vrati se ovamo da pokupiš čini Kameleon i nakon nekog vremena, Anrijev mač.

Orbeck od Vinheima

Kao glavni prodavač vještičarenja, Orbeck od Vinheima nalazi se između Šume mučenja i lomača Kristalnih Adepta. Potreban vam je nivo inteligencije od najmanje deset da bi pristao da ode u Firelink Shrine.

Orbeckov inventar će se povećati kada mu donesete svitke čarobnjaštva. Morate mu nabaviti barem jedan svitak prije nego ubijete nekog od Gospodara Pepela, ili bi mogao napustiti Hram i nestati zauvijek.

Razgovarajte sa Obrekom nakon što ste stekli nekoliko čarolija. On će te nagraditi Prsten sa mladim zmajem, Prsten uspavanog zmaja i novo gest.

Završi Orbeckovu potragu donoseći mu sve svitke: Adept's Scroll, zlatni svitak, Crystal Scroll I Svitak Logana. Ako nakon toga od njega kupite sve što proda, lik će napustiti Hram Vatre i umrijeti. Njegovo tijelo možete pronaći u Velikoj arhivi. Uzmi Pepeo Orbeka sluga u hramu da mu kupi odeću Veo tajne. Alternativno, možete uzeti ovaj pepeo Yuri u zamenu za unikat Morion mač.

Sirris iz zemalja bez sunca

Upozorenje: sa bilo kojom verzijom igre ispod 1.03, dodirivanje Sirrisovog znaka za poziv može prekinuti igru.

Prvo ćete sresti Sirrisa kada se nakon razgovora vratite u Firelink Shrine Henri od Astori I Horacije Tihi na Nedovršenoj tvrđavi. Neće se prema vama odnositi s velikim prijateljstvom.

Kada steknete njeno poštovanje, možete pozvati Sirris da vam pomogne u borbi protiv tri šefa: Čuvara ponora, Đakona Dubine i Lotrika, Manjeg Princa. Ako se pridružite savezu Fingers of Rosaria u bilo kom trenutku u igri, Sirris će postati neprijateljski raspoložena prema vama, više neće biti dostupna za prizivanje, a njena potraga će propasti.

Da biste dobili lokaciju Sirrisa, prikupite Dreamer's Ashes u blizini lomače starijeg vuka od Farrona i vratiti se u sluga u hramu. Sljedeći put kada posjetite Firelink Shrine, Sirris će se pojaviti ovdje po drugi put i dati vam novi gest "Odanost tamnom mjesecu", koji će vam trebati da se pridružite savezu Blades of the Darkmoon.

Treći put ćete sresti Sirrisa blizu Irithyll lomače u Coldvaleu. Odmorite se uz vatru, a zatim se vratite na most koji čuva čudovište i potražite znak za poziv. Aktivirajte ga da se pojavi u njenom svijetu i pomozite joj da porazi napadačkog mračnog duha Creightona. Vratite se u Firelink Shrine i Sirris će vam dati srebrni prsten za mačke I Posvećeni Panzerbreaker.

Nakon što pobijedite Aldricka, idite do Jame pustošne vatre i tamo aktivirajte pozivni znak Sirrisa kako biste pobijedili Pravednog viteza Godrica - onog pravog, a ne fantoma kojeg ste vjerovatno već sreli u igri. Sirris će ti se tada zakleti na vjernost. (Također otključava savez Marauders za one koji su ga ranije propustili.) Vratite se na ovu lokaciju na svom svijetu da prikupite Godricov set.

Razgovarajte sa Sirrisom u Firelink Shrineu i ona će izraziti zadovoljstvo i spremnost za smrt. Nešto nakon toga, pronađite platformu između svetišta Firelink i sudije Gundira i uzmite Sunset Shield. Kasnije, kada Sirris umre, ona Sunless Set može se kupiti kod Sluškinje u hramu. I korišten od nje Eclipse Talismanće se pojaviti na istoj platformi na kojoj ste prethodno pronašli štit.

Unbreakable Patchwork

Najomiljeniji od svih NPC-a u Dark Soulsu se vratio i, kao i obično, čini to samo s ciljem da vas zavara. Osim toga, sa sobom nosi jedinstvenu opremu koja je od vitalnog značaja za završetak potrage. Sigvarda od Katarine.

Vaša prva šansa da upoznate Neraskidivi Patchwork je ispred Rosarijine spavaće sobe u Hramu dubina. Njegovo pojavljivanje ovdje povezano je sa završetkom početka Sigvardovih potrage od Katarine i Greyrata u naselju Undead. On će vas zamoliti da prijeđete most i spustite ga kada to učinite. Vaš lik će pretrpjeti štetu od pada i vjerovatno će biti napadnut od strane neprijatelja sa nižih nivoa Hrama. Vratite se u Patchwork da čujete njegovo izvinjenje.

Patchwork se možda neće pojaviti na gornjoj lokaciji ako ovdje dođete drugim putem. Ako se to dogodi, a Patch nije u hramu dubine, ali vam je potreban Siegvardov oklop, vratite se u hram vatre. Kupi Tower Key ako već niste, i pažljivo ga proučite. Napustite ovu lokaciju, a zatim se vratite tamo i ponovo uđite u toranj. Patchwork će vas zabraniti. Upotrijebite Bone of Return (ili umrite) i potražite ovog lika: popnite se na gornje razine Firelink Shrinea na istoj strani kao i Leonhard i bočni ulaz. Patchwork će se ponovo izviniti; ako mu ne oprostiš, on će tebi dati zarđali novčić I gest "Pad ničice".

Ako niste susreli Patchwitcha ni na jednoj od gore navedenih lokacija, ali ste već pobijedili Čuvare ponora i Deacons of the Deep, on će se pojaviti u Firelink Shrineu bez obzira na vaše postupke.

Ako Patch sjedi kada mu priđete u Firelink Shrineu (napustite područje i vratite se nakon vašeg prvog razgovora o Svetištu da vidite ovo), on će vam dati gest čučnja.

Neraskidivi patchwork je indirektno povezan sa preživljavanjem Greyrat u naselju Undead. Ako želite da Greyrat ostane u životu, nemojte reći Patchkitu gdje je lopov otišao; u stvari, najbolje je uopće ne razgovarati s njim dok Greyrat ne krene u avanturu, ali to ne garantuje sigurnost samog Greyrata. Patchworker će nastaviti s prodajom svoje robe nakon što sljedeći šef bude poražen, a lopov će se vratiti iz svoje akcije ako Sigvard od Katarine dođe s njim da ga spasi na vrijeme (vidi Sigvardov unos iznad).

Karla

Carla je nešto kao rezervni NPC; može se koristiti za uštedu Irina iz Karimaživa, dok je imala priliku da stekne čini za koje bi Irina morala da plati životom. Karla prodaje čarobnjaštvo i piromantiju.

Unajmite vješticu otvaranjem njene ćelije u tamnicama Irithyll. Zatvorski ključevi može se naći u Profaniranom glavnom gradu.

Daj to Carli Quilana's Pyromancy Book I Gravekeeper's Pyromancy Book da proširi svoj asortiman. Cornix neće prihvatiti ove tomove.

Iako će ona isprva odbiti, možete insistirati i ona će također prihvatiti London Holy Tome I Deep Sacred Tome. Ovo će održati Irinu u životu i omogućiti vam da kupite čarolije sadržane u ovim knjigama. Iz takve razmjene nema negativnih posljedica.

Fire Keeper

Veliki spojleri!

Čuvar plamena je u stanju da uradi nešto mnogo interesantnije od jednostavnog podizanja nivoa igrača. Možete joj donijeti dva poklona, ​​svaki sa značajnim implikacijama za kraj koji ćete vidjeti:

  • Kupi Tower Key at Sluge hrama i pronađite Duša čuvara vatre na vrhu ove kule. Vratite ga Čuvaru plamena i ona vas može spasiti tamna oznaka. Ovo će blokirati pristup treći završetak "Uzurpacija vatre", spasit će vas od razaranja i mogućnosti kupovine predmeta Yuri.
  • Tražiti Oči čuvara vatre na tajnoj lokaciji Napušteni grobovi. Dajte ih vlasniku i razgovarajte s njom. Ovo će vam omogućiti da koristite njen znak za poziv nakon što pobijedite konačnog šefa prije posljednje vatre i dobijete drugi završetak "Kraj vatre".

Manji likovi

Ovdje ćete pronaći spisak fantoma u igri koji napadaju vaš svijet, njihovu pripadnost raznim savezima, kao i koju nagradu ćete dobiti ako ih ubijete. Morate biti u formi Ash Champion (nakon upotrebe Embera) da bi se invazija dogodila.

Imajte na umu da će fantomi u ovoj oblasti prestati napadati vas čim pobijedite šefa lokacije. Ako propustite bilo koju invaziju, morat ćete pričekati sljedeću NG+ igru ​​ili ponovo pokrenuti trenutnu.

Pravedni vitez Godric - Marauders

  • Upada između naselja Undead i Oronulog mosta.
  • Nagrada: Koštani lanci.
  • Moguće je razgovarati s njim prije nego što Prokleto veliko drvo bude poraženo ako igrač uđe na lokaciju Marodera.
  • Može se pozvati (neprijateljski) samo jednom u blizini Nedovršene tvrđave, lijevo od otrovnih rogatih buba.
  • Uključen u priču o Sirrisu iz Zemlje bez sunca.

Hazel Yellowfinger - Rosarijini prsti

  • Napada između Napola završene tvrđave i Šume mučenja, kao i na lokacijama Basilisk u blizini Ruševina Citadele i Farron Citadele.
  • Nagrada: Jeremijina kruna I Ice Pick Hazel.
  • Ako je preskočite, Jeremijinu krunu možete dobiti u igri kasnije - od larve u blizini krunice.

Kirk Srednji prst – Prsti krunice

  • Upada u donji sprat Hrama Duboke.
  • Nagrada: šiljasti mač I Spiked Shield.
  • Nakon što ga pobijedite i odmorite se kraj vatre, uputite se u Rosarijinu spavaću sobu da ga vratite Set šiljaka.

Knightslayer Tsorig

  • Izuzetno opasno. Daje hvala vam gest za poraz njega ili za tvoj poraz.
  • Upada na kraj kanalizacionog tunela blizu divovskog pacova u katakombama Karthus, a zatim pored jame lave ispod Crnog viteza na stazi između Demonskih ruševina ili Dvorane Starog kralja i stepenica do baliste u Tinjajućem jezeru .
  • Nagrada: Džinovski dimni mač, Štit od tamnog gvožđa I Knightslayer Ring. Nakon pobjede nad Tsorigom Set od tamnog gvožđaće postati dostupan za kupovinu od Shrine Handmaid.
  • Može se pozvati da se bori protiv Starog kralja demona.

Alva, Tragač izopćenika

  • Napada kratku dionicu između Far Manora i Irithyll Dungeon.
  • Nagrada: Murakumo.
  • Nakon što pobijedite Alvu, pretražite područje ispred Karline ćelije u tamnici Irithyll da biste je pronašli. set.

Creighton Drifter

  • Možete ga upoznati samo ako završite zadatak Sirris of the Sunless Lands.
  • Nakon što je porazio Creightona, zajedno sa Sirrisom, on će upasti na stranu groblja u crkvi Yorshka.
  • Nagrada: Dragonslayer Ax.
  • Nakon što je porazio Creightona tokom njegove druge invazije Creightonov set, uključujući Creightonova čelična maska, može se naći na mostu između Coldvale Irithyll i Central Irithyll.

Blijeda senka Londona

  • Upada duž ceste između Dalekog dvorca i brzog lifta do crkve Yorshka - ako uznemirite Jurija od Londona i zatvorite pristup trećem kraju igre.
  • Nagrada: golem kandže.
  • Kao prijateljski fantom, on može biti pozvan za saradnju ako ste na pravom putu do tajnog kraja.

Kći Crystal Kriemhilde

  • Upada u napuštene grobove, nedaleko od mjesta gdje ćete tražiti lomaču na groblju pepela.
  • Nema nagrade.

OK, sada je sve gotovo! To bi trebalo biti dovoljno da završite ovu nevjerovatnu igru. Bilo da ste potpuni početnik u seriji Souls ili prekaljeni, smrtno prekaljeni veteran, na ovoj stranici ćete pronaći sve što vam je potrebno da znate tajne Lothrica.

Prvo igranje i zavrseci" UPALI PRVI PLAMEN" i " KRAJ POŽARA"


U ovoj fazi ćemo dobiti većinu trofeja i trofeja za završnice - "Light the First Flame" i "End of Fire". Kako igra napreduje, ulazimo u sve zavjete redom, pronalazimo većinu prstenova, pokreta, čarolija i ubijamo 21 šefa.

Prva 3 trofeja vas neće natjerati da čekate. Samo trebate doći do Firelink Shrinea.
  • zapaliti vatru- Prvi put zapalite logorsku vatru.
  • Sudija Gundyr- Porazi sudiju Gundyra.
  • Prepoznaj Plamen- Postanite gospodar uglja po prvi put.
_______________________________________________________________________________
U hramu vatre razgovaramo sa svim NPC-ovima koji su tamo, za to ćete dobiti nekoliko emocija.
Počnimo raditi zadatak "Leonhard", njegov rezultat će biti emocija "aplauz" I "Duša krunice".

Iza ramena prvog Suverena, pa, pred nama je još dug put. Sljedeća lokacija - "Katakombe Kartusa". Ovdje ćemo pobijediti 2 šefa "Old Demon King", "Volnir Lord" i dobiti emociju "Moja hvala!". pobjeda ili poraz u duelu "Black Iron Tarkus" na lokaciji sa Kraljem Demona (donja soba sa lavom). Da biste došli do lokacije sa Demonom, morate pogoditi drveni most, on će pasti i onda se spustiti sa strane od ulaza u gazdu "Volnir".
_______________________________________________________________________________
Trofeji iz katakombi Karthusa

  • Stari kralj demona- Porazi starog kralja demona.
  • Visoki gospodar Volnir- Porazite Visokog gospodara Volnira.
_______________________________________________________________________________
Nakon "Volnira" nas čeka zimska lokacija - "Iritil hladne doline". Prije šefa "Pontifex Sulyvahn" ne zaboravite nazvati NPC-a: "Black Hand Gotthard" za emociju "Mojim mačem". Na lokaciji sa vodom nalazi se račva koja vodi do "Irithyll Dungeon", ali prvo prođimo ovu lokaciju. Nakon šefa "Sulivan" ulazimo u zavjet "Vjeran Aldricku" (iza sablasnog zida iza kvadrata). Prije "Anor Londo" ubijamo "Kapetana Yorshku", uzimamo prsten i tako ulazimo u zavjet "Oštrica mračnog mjeseca". Inače nas neće pustiti unutra, jer smo već razgovarali i pridružili se savezu Prsti krunice. Nakon toga, idemo i ubijamo drugog Gospodara pepela "Aldrika, proždera bogova."
_______________________________________________________________________________
Trofeji Iritila od Coldvalea
  • Pontiff Sullivan- Porazi Papu Salivana.
  • Zavet: Odan Aldriču- Pridružite se savezu Aldrich Faithful.
  • Covenant: Blades of the Darkmoon- Pridružite se savezu Blades of the Darkmoon.
_______________________________________________________________________________

Nakon toga, drugi od četiri Gospodara Pepela će pasti:

Vrijeme je za odlazak u "Tamnicu Iritila". Ovdje čekamo novog NPC-a: "Karla", emote "ispruži se", koji leži na lešu u blizini lomače "Profaned Capital" i trećeg Gospodara pepela - "Giant Yhorm". Ovo je jedini glavni šef koji zahtijeva određeni pristup. Činjenica je da igra ima Vapon Arty - to su posebne tehnike koje se izvode jednim ili drugim oružjem i troše magiju. Ovi potezi ili nanose veću štetu i efekte na meti, ili nanose štetu određenim elementom. Koristeći primjer Yorme, programeri nam to jasno pokazuju. Pored njegovog trona leži mač "Lord of the Storm". Podignite ga i napadnite posebnim napadom ovog šefa, u ovom slučaju će biti poražen u 5 specijalnih pogodaka.

Nakon toga, treći od četiri Gospodara Asha će pasti:
Nakon 3. šefa, automatski ćemo biti prebačeni na mjesto gdje smo počeli da se upoznajemo sa igrom - "The High Wall of Lothric" i počinje bitka sa novim šefom "Dancer of the Cold Valley". Ako izgubite, u redu je, pozovite pomoć i porazite je. Nakon što je pobijedite, otvorit će se pristup novoj lokaciji - Lothric Castle.

Ali, pre nego što krene da osvoji poslednjeg Gospodara Pepela, nakon što se popeo stepenicama, skrenite lijevo i držite stazu do gazde "Oceiros, Consumed King". Šef je jednostavan, možete hodati sami bez problema. Otvaramo vrata iza šefa i nalazimo emociju na vitezu "Put zmaja". Potreban je za pristup lokaciji "Archidragon's Peak". Prolazimo do sanduka i razbijamo sablasni zid iza njega i ulazimo na tajnu lokaciju "Napušteni grobovi". Čeka nas šef "Šampion Gundyr", ali što je najvažnije - pravi Hram vatre, u kojem morate pokupiti "Oči čuvara vatre". Oni su u Hramu iza sablasnog zida, na mestu gde Irina sedi. Da biste dobili pristup drugom kraju, morate ih odvesti do "Čuvara" prije nego što krenete u bitku sa konačnim šefom.
_______________________________________________________________________________
Lokacija Trofeji Napušteni grobovi

  • Oceiros, Potrošeni kralj- Porazite Oceirosa, Potrošenog kralja.
  • napuštenih grobova- Idi do napuštenih grobova.
  • Šampion Gundir- Porazi šampiona Gundyra.
_______________________________________________________________________________
Nakon što pogledam "Čuvara", vrijeme je da posjetite drugu tajnu lokaciju - "Archidragon's Peak". Da bismo to uradili, idemo u "Tamnicu Iritillya", gde nekoliko rulja sedi u blizini ponora i tamo se nalazi "zmajev kamen" i primenjuje emociju - "Put zmaja". Na ovoj lokaciji ćemo se sastati sa 2 šefa - "Ancient Wyvern" i "Nameless King" (vjerovatno jedan od najboljih šefova u igri).
_______________________________________________________________________________
Trofeji Archdragon Peak-a
  • Peak of the Archdragon- Doci do vrha Archdragon.
  • drevna viverna- Porazite Drevnu Vivernu.
  • Bezimeni kralj- Porazi bezimenog kralja.
_______________________________________________________________________________
Nakon istraživanja "Napuštenih grobova" i "Arhidragonskog vrha", nastavite istraživati ​​"Dvorac Lothric". Idemo pravo uz stepenice od Dancera i krećemo se u smjeru kazaljke na satu. Ispred kapije, 2 viverne će blokirati put, ubiti bijelu vivernu lukom ili čarolijama i možete proći. Na ovoj lokaciji moramo ubiti 2 šefa, "Oklop ubice zmajeva" i posljednjeg gospodara pepela "Lothric", prolazeći kroz "Arhiv". Arhiva je puna tajni, pa je istražite posebno pažljivo. Takođe, ispred ulaza u gazdu "Oklop Zmajevoubojice" iza drvenih vrata je zavet "Ratnici Sunca", tu treba da predate medalje sunca, samo molitvom ćemo dobiti emociju "Hvalimo sunce".
_______________________________________________________________________________
Lothric Castle Location Trofeji
  • Plesačica iz hladne doline- Porazite plesaču iz Cold Valley.
  • Dragonslayer Armor- Porazite oklop Zmajeva.
_______________________________________________________________________________

Poslednji Gospodar pepela je pao:
Čim sva četiri Gospodara pepela budu poražena, idemo u "Hram vatre" i aktiviramo sva 4 trona. Nakon toga, bit će dostupna borba sa glavnim bosom "Soul of Cinder". Da biste dobili 2 završetka u prvom prolazu, nakon što pobijedite glavnog šefa, ne dirajte vatru ili natpis u blizini vatre (ako ste pronašli i pogledali čuvara), već izađite iz igre i spasite se. Učitavamo i aktiviramo vatru - dobijamo završetak:

Nakon toga počinjemo Novu igru ​​+.

drugo igranje i završetak "USURPATION OF FIRE"


Nakon prvog odlomka, upoznali smo se sa svijetom Dark Soulsa 3, vrijeme je da završimo nekoliko zadataka za drugačiji kraj i prsten emocija.

Nakon drugog požara na lokaciji "Put žrtvovanja" razgovaramo sa Anrijem i počinjemo da završavamo njen/njegovu (pol lika će biti suprotan vašem) zadatak. Nagrada za potragu će biti emocija "Tiho rješenje" I pristup trećem kraju "Uzurpacija vatre" .
Da biste dobili pristup ovom kraju, morate izvršiti niz radnji tokom prolaza.:

Detaljan opis potrage ANRI

1. Upoznajte se u "Undead Village" (prva vatra, gdje ima mnogo vjernika) "Yoel of Londor". Nakon razgovora s njom, odlazi u Hram. 2. Nastavite da igrate i povremeno se vraćajte da podignete njen nivo. Ovo treba da uradite 5 puta. Za podizanje nivoa potrebne su joj oznake "Dark Sigil", možete ih dobiti tako što ćete umreti 2 puta zaredom bez obnavljanja pepelom. PAŽNJA! Nemoguće je izliječiti Čuvar! Inače se "Jurija od Londona" neće pojaviti u Hramu. Ne možete biti izliječeni nakon njegovog pojavljivanja do samog kraja igre, inače će nestati! 3. Nakon podizanja nivoa 5 puta, "Yoel of London" umire, a "Yuria of Londor" se pojavljuje umjesto toga. Morate se podići 5 puta PRIJE nego što pobijedite šefa "Čuvari ponora" 4. Blizu vatre "Na pola puta do tvrđave" lokacije "Put žrtava" susrećemo "Anrija od Astore". Razgovaramo sa njom. U isto vrijeme ulazimo u savez. 5. Nakon što je ubio šefa Deacons of the Deep, Anri se pojavljuje u hramu. Opet razgovaramo s njom. 6. Nakon što ubijemo šefa "Čuvara ponora", spuštamo se u Katakombe i pronalazimo ga i pričamo 2 puta (prvi put u desnoj sobi prije silaska niz velike stepenice, drugi put prije "Volnira" šefa) . Drugi put će dati zadatak da siđe i ubije "Horacea". Uradi ovo pre nego što ubiješ Volnira. 7. Nakon što ste ubijeni, vratite se k njoj i razgovarajte. 8. Zatim će se pojaviti na lokaciji "Crkva Yorshka" u blizini vatre (lokacija nakon bitke sa kosturom u narukvicama). Opet razgovaramo s njom. 9. Nakon poraza "Pontiffa" idite u "Hram vatre" i razgovarajte sa "Jurijom od Londona". 10. Iza sablasnog zida (okrugla soba, nakon Pontifa i vitezova na krovu) nalazimo lokaciju "Grobnica Darkmoon". Razgovaramo sa sluškinjom i uzimamo od nje "Mač zavjeta". 11. Idemo do grobnice i počinjemo ceremoniju. 12. Završavamo igru. https://www.youtube.com/watch?v=cPeSdlbT8D0

U isto vrijeme radimo još jedan zadatak Sirris. Rezultat će biti prsten i emocija "Lojalnost na mračnom mjesecu". Ne nosite Rosarin zavetni prsten kada razgovarate s njom, to će blokirati misiju. https://www.youtube.com/watch?v=dlTLa9n1his
Prije borbe protiv šefa "Čuvari ponora" već ćete imati 5 crnih oznaka. U blizini krijesa "Perimetar tvrđave Farron" NPC će postati dostupan: "Londor Pale Shade", on je taj koji će dati emociju "Duel Bow".

Ne zaboravite prikupiti New Game+ prstenje.
https://www.youtube.com/watch?v=mzSxnkiLPe0
U sredini drugog igranja osvojite trofej za sve pokrete:

treće igranje: prikupljanje prstenova i svega što je propušteno.


Pokretanje nove igre++. Ako niste ništa propustili i ispunili ste sve uslove za tražene rangove Covenant-a, sve što trebate učiniti je prikupiti preostalih 16 prstenova. https://www.youtube.com/watch?v=oiekRq-JITU
Programeri su ljubazno sakrili ove prstenove na svim lokacijama u igri, tako da ćete u stvari morati proći kroz igru ​​po treći put, osim ako ne morate ubiti konačnog šefa. Kada je svih 107 prstenova u vašem inventaru, dobijamo:

Prstenovi za posebne akcije:

1. Calamity Ring- potrebno je primijeniti emociju "Put zmaja" ispred oltara na lokaciji "Archidragon's Peak" (kod druge vatre).
2. "Prsten sveštenice"- lokacija "Napušteni grobovi", prodaje trgovac (također pada kada je ubijena).
3. "Hawk Ring"- lokacija "Undead Village", ubijte divovskog strijelca.
4. "prsten ubice vitezova"- za ubistvo "Black Iron Tarkus" u blizini bazena lave. Lokacija sa Kraljem Demona.
5. "prsten od ugriza krvi"- sa velikim pacovima. Lokacija Selo Undead.
6. "Čarobni kameni prsten"- od viteza koji čuva ulaz do gazde "Oceiros"
7. "Prsten učenjaka"- iza tajnog zida na lokaciji "Arhiva". Lako je propustiti.
8. "Veliki močvarni prsten"- u šumi sa velikim rakovima.
9. "Deep Ring"- od đakona na putu do saveza Rozarijinih prstiju.

Video o prikupljanju 21 prstena +1 u NG+
https://www.youtube.com/watch?v=mzSxnkiLPe0
Video o prikupljanju 16 prstenova +2 u NG++
https://www.youtube.com/watch?v=oiekRq-JITU

Covenants


Ugovori se mogu promijeniti u bilo kojem trenutku. Savjetujem vam da ih farmirate u drugom igranju. Nešto može pasti od mafije, nešto se može dobiti invazijom ili pomaganjem drugima. Osim toga, na drugom prolazu ima više ljudi nego na trećem, odnosno veće su šanse za poziv.

Posebna pažnja dajte zavet Blades of the Dark Moon. Šansa da lubanje ispadnu s mafijom je vrlo mala, pa je preporučljivo prošetati cijelu igru ​​s njihovim prstenom. Za čaroliju morate imati 30 fragmenata zavjeta.

Farma Covenant Shards
https://www.youtube.com/watch?v=d-I32BjmV_s
Covenant Watchdogs of Farron
Nakon što pobijedite Čuvare ponora, idite u Hram i razgovarajte sa "Hawkwoodom" on će vam dati prsten ili ga ubiti ako već imate prsten. U suprotnom, on će ubiti Starijeg Vuka i to će blokirati redove saveza pasa iz Farrona. Takođe, ako napredujete u priči, Vuk i dalje umire. Vjerovatno nakon 3. Ash Lorda.
Farma ovog saveza se ne može izbjeći, jer je teško ubiti vlasnika svijeta, pa čak i kada su svi mafijaši i ljudi neprijateljski raspoloženi prema vama. Također napominjem da se invazija događa vrlo rijetko. Za prsten vam treba 30 krvavih oštrica.

Farm Bloodied Blades
https://www.youtube.com/watch?v=edKGHcZSkJ8
Zavet "Maroderi"
Posljednji savez koji zahtijeva 30 medalja za potrebnu čaroliju. Ako niste jaki u PvP-u (medalje se daju za ubijanje vlasnika svijeta), onda postoji dobro mjesto za farmu. Osim toga, šansa za pad je povoljna za igrače.

Farm covenant medalje
https://www.youtube.com/watch?v=_HLpbKluWGY
Rosaria's Fingers Covenant
Potrebno vam je samo 10 jezika da pristupite prstenu. Nekoliko jezika će doći prirodno. Ostatak se može ili farmirati ili pojačati (za ovo morate biti na istom nivou, inače jedan od vas neće moći prizvati drugog).

Ratni jezici
https://www.youtube.com/watch?v=XlDB68QC9FM
Aldrich Faithful Covenant
Kao i kod krunice, potrebno vam je samo 10 kukuljica. Mjesto farme je lokacija Anor Londo, Aldrickov požar.

Covenant farma lutki
https://www.youtube.com/watch?v=TMZz_RvxgT4
Sun Warriors Covenant
Da biste dobili pristup 2 čarolije, potrebno vam je 30 medalja svjetla. S obzirom da u igri ima 20 šefova, dovoljno je pozvati "žute" da se bore sa njima ili sami ostavite "žute" natpise. Čak i za 2 prolaza lako možete osvojiti više od 30 medalja. Poljoprivreda nema smisla.

Ostali zavjeti nisu potrebni za trofeje.

čini PIROMANTIKA, ČUDA i čari i GESTOVI


Sve čarolije i, shodno tome, svi trofeji povezani s njima mogu se dobiti već u drugom prolazu. Njihove lokacije, kao i NPC-ovi koji ih prodaju, opisani su u nastavku. Provjeravajte periodično kako biste bili sigurni da ništa ne propustite.
Nakon što ih sve dobijete, otključava 3 trofeja:
_______________________________________________________________________________
Spell Trophies
  • Majstor čarobnjaštva- Nauči sve čini.
  • Majstor piromantije- Naučite sve vrste piromantije.
  • Majstor čuda- Nauči sva čuda.
_______________________________________________________________________________

ČUDNE MAGIČNE ČAROLIJE

Prodaje Irina, nakon što joj je donio 4 Toma magije (2 tamna i 2 svijetla).

1. Volumen svjetlosne magije - lokacija "Put žrtava" druga vatra. Vraćamo se malo nazad, ispod mosta u pećini.
2. Volumen svjetlosne magije - lokacija "Castle of Lothric". Soba u kojoj je sjedio bijeli zmaj. Morate skočiti blizu zavjeta sunca.
3. Volumen tamne magije - lokacija "Katedrala". Iz sanduka u prostoriji za mimiku.
4. Tome tamne magije - kupite od "Jurije iz Londona".
Trgovac u hramu prodaje 1 čaroliju - "Pomoć za iscjeljenje"

Za 2. rang (30 lobanja) saveza Blades of the Black Moon - " Oštrica mračnog mjeseca"
Za 1. rang (10 medalja) zaveta "Sunce" - "sveta zakletva"
Za 2. rang (30 medalja) zaveta "Sunce" - "Veliko koplje munje"

Za Siegvardovu potragu - "Emitiraj silu"

5 čarolija za duše šefova:

1. "Umirujuća sunčeva svjetlost"- za dušu Plesača.
2. "Obilna sunčeva svjetlost"- za dušu krunice. Quest Leonhard (kako ga dobiti).
3. "Sunčevo koplje"- za dušu "Lorda" (glavnog šefa), dostupno u NG+.
4. "Oluja munje"- za dušu "Bezimnog kralja".
5. "Kos za lov na život"- za dušu Oldrikova.

Snimke ekrana 10 čudesnih čarolija u otvorenom svijetu.
"koplje munje"- lokacija sa Lutajućim demonom. Možete ući u lift sa lomače zaveta Dogs of Farron. "Gnev bogova"- Oskrnavljena prestonica. Hram na lokaciji ispunjenoj otrovnom smjesom. "Oštrica munje"- Zatvor, spuštanje liftom (skok prije dna). "pomirenje"- Farron Keep Perimeter, blizu vatre. Izlazimo napolje u otvor u zidu. "Traži smjernice"- Katedrala (gore od sanduka sa mimikom). "Sjajno ozdravljenje"- Iritil Borealske doline, nakon lomače crkve Yorshka u jezeru na lešu. Dorhy's Gnawing- Iritil Borealske doline, nakon prvog piromanta idite lijevo, razbijte ogradu i idite dolje. "Lightning Stake"- od ogromnog crva, blizu šefa Starog kralja demona. "Velika magična barijera"- Archdragon Peak, mjesto sa Havelovim vitezom i mrtvim zmajem. Idemo lijevo, skočimo dolje i siđemo niz stepenice. "Božanski stubovi svetlosti"- Arhiva. U kavezu na samom vrhu. Možete proći kroz krov, gdje se pojavljuju leteće zlatne rulje. Za 2. rang zaveta "Marauders" (30 ikona) - dobijamo čaroliju "toplina".

Čarolije koje se mogu zamijeniti za duše šefova:
1. "Bulder Heaven"- za dušu "Demona lutajućeg"
2. "Haos krevetni ostaci"- za dušu "Starog kralja demona"
3. "Crna zmija"- za dušu "Supreme Overlord Volnira"

Snimke ekrana 5 čarolija piromantije raštrkanih širom svijeta:

"Gvozdeni bljesak"- lokacija sa otrovnom smjesom ispred "Čuvara ponora" (odmah desno od prve vatre). "Profanirani plamen"– Zatvor, jama sa pacovima i usnulim divom

Čarolije magije čarobnjaštva

Orbeck od Vinheima prodaje - 24 čarolije. Da biste to učinili, odnesite mu svitke pronađene tokom igre. Nalazi se odmah pored ulaza u gazdu "Stručnjak za kristalne čari", na drugom spratu. Da bi on pristao da vam se pridruži potrebna vam je inteligencija - 10. 2 svitka na lokaciji "Put žrtava". Jedna lijevo, gdje ima puno gljiva, druga na obližnjoj lokaciji, u pećini, gdje ima puno otrovnih žaba. Jedan svitak leži na lokaciji "Iritil Dungeon" "Oskvrnjena prestonica", pada iz NPC-a. Četvrti na lokaciji "Castle of Lothric", morate ubiti mini-bosa "Crystal Expert" u arhivi. Carla - prodaje 2 čarolije. (ona sama je na lokaciji Zatvora, ključ njene ćelije je na sledećoj lokaciji, na mestu gde je hram i veliko jezero otrovne muljke). Jedan se daje za 1. rang saveza Aldrich Faithful - "Velika duboka duša"

Tri čarolije se mogu zamijeniti za duše šefova:
1. "Crystal Hail"- po duši "Poznavalac kristalnih čari"
2. "Deep Soul"- po duši "Đakoni iz dubine"
3. "Dah bijelog zmaja"- po duši "Oceiros, the Consumed King"

Snimke ekrana 3 čarobnjačke čarolije raštrkane širom svijeta:
Korak V/2

ostali trofeji


Ostalo je nekoliko nepokrivenih trofeja. Nadogradnja Estus boce, nadogradnja logorske vatre i nadogradnja oružja. Svi ovi trofeji nisu teški i uzimaju se kako igra napreduje.

Ostala 4 trofeja
Apsolutna lomača- Ojačajte bilo koju logorsku vatru do maksimalnog nivoa. Potrebno je 10 puta u Hramu na lomači da se spale ostaci besmrtnosti. https://www.youtube.com/watch?v=30Sp80lyyFU
Absolute Estus- Učvrstite Estus Flask na maksimalan nivo. Kovač treba da nadogradi estus bocu na +15. https://www.youtube.com/watch?v=dphIiPDsOXA
Majstor impregnacije- Isprobajte sve opcije impregnacije. Ukupno postoji 15 opcija impregnacije. Svaka lokacija ima najmanje 1 kamen. Na kraju igre, sačuvajte u oblaku i možete nadograditi najjeftinije oružje. Kada dobijete trofej, ponovo učitajte svoje spremanje i nećete izgubiti dragulje.

Maksimalno utvrđenje oružja- Ojačajte bilo koje oružje do maksimalnog nivoa. Trofej se dobija tokom igre. Komad titanita koji vam je potreban za 10. nadogradnju može se pronaći na nekoliko mjesta: nakon završetka Siegvardove potrage, na lokaciji Archdragon's Peak ili kod trgovca na NG+ (pred kraj igre). Ostali "titaniti" su tu u velikom brojuširom sveta igara.

Pa, našem putovanju u ovom neverovatnom svetu igre došao je kraj. Nakon što dobijete sve trofeje, očekuje vas prijatan zvuk platine, pronašli ste svoju mračnu dušu.

Učitavanje...Učitavanje...