पैरासाइट ईव 1 वॉकथ्रू।

सामान्य विवरण में कुछ रहस्य और परिवर्धन

इस "जंक" ("टूटा हुआ", "जन", "जंक") की आवश्यकता क्यों है?:

जब आप इनमें से 300 इकट्ठा कर लें, तो वेन के पास जाएँ और वह आपके लिए एक राइफल बाइक बना देगा। राइफल चुनें और एमएजी प्राप्त करें। उसमें स्लॉट जोड़ने के लिए कार्ड का उपयोग करें। और फिर इन स्लॉट्स में निम्नलिखित पैरामीटर जोड़ें:
कमांड x2 (बाद में x3 में अपग्रेड करें)
क्रिटिकल अटैक बोनस (यह पहले से ही हथियार पर होना चाहिए)
फोड़ना
जल्द आकर्षित
ट्रैंक्विलाइज़र
अम्ल
साइनाइड

सभी बोनस को तोप में भी पंप करें। क्षति को कम करने के लिए फ्रिज़ या आग न लगाना बेहतर है। यह गेम की सबसे अच्छी बंदूक होगी।
JAN पार्क में सबसे अच्छा पाया जाता है, क्रिसलर में भी उपलब्ध है। इससे पहले कि आप वेन सेव को सभी 300 टुकड़े दें, वह गड़बड़ कर सकता है और आपको "सुपर जंक" दे सकता है, सबसे अच्छे विकल्प होंगे:

हैंडगन
मशीनगन
मशीन गन
राइफल
ग्रेनेड लॉन्चर
रॉकेट लांचर
वेन को छोड़ें

खेल में सर्वश्रेष्ठ कवच:
यह क्रिसलर में 61-70 मंजिल पर स्थित है। इसे केआर प्रोटेक्शन 2 या सीआर-आर्मर 2 कहा जाता है। इसे निम्नलिखित मापदंडों पर अपग्रेड करें:
अधिकतम एचपी ऊपर
ऊपर हमला
ऑटो मेडिसिन
ऑटो इलाज
पीई लाइट
भ्रम का विरोध करें
कठोरता का विरोध करें
ज़हर का विरोध करें
अंधकार का विरोध करें
आइटम क्षमता +4

पीई को तुरंत टॉप अप करें:
लड़ाई के दौरान, कवच बदलें, पीई ताकत फिर से पूरी हो जाएगी।

ऊर्जा हड़ताल:
यदि आपका स्तर 39+ है, तो एनर्जी स्ट्राइक "फ्रीडम" से बेहतर होगा

मानचित्र पर हेलीकाप्टर से देखें:
मानचित्र पर, चयन दबाएँ.

क्रिसलर बिल्डिंग से गुजरने के लिए युक्तियाँ:

पीई खेलने वाला हर व्यक्ति क्रिसलर बिल्डिंग के बारे में जानता है, या जानना चाहिए। यह EX गेम मोड में गेम को हराने के बाद खुलता है। इसमें बड़ी संख्या में गलियारे और हॉल हैं। इसे पास करने के लिए यहां कुछ सुझाव दिए गए हैं:

क्रिसलर पर सभी मंजिलें बेतरतीब ढंग से बनाई गई हैं। इसलिए कोई सीधा रास्ता नहीं है, लेकिन मैं सलाह दे सकता हूं:
1. प्रत्येक मंजिल पर, उस कमरे को देखें जहां प्राथमिक चिकित्सा किट जैसी चीजें संग्रहीत हैं। यदि आपको सीढ़ियाँ पहले मिल गईं, तो वापस जाएँ और फिर भी वह कमरा ढूँढ़ें।
2. सामान वाले कमरे के बाद अगली मंजिल पर जाएं। उत्तर दिशा की ओर रहना उचित है।
3. यहां उन मालिकों की सूची दी गई है जो हर 10 मंजिल पर हमला करते हैं:
स्तर 10 अरचिन्ड
लेवल 20 मगरमच्छ
स्तर 30 सेंटीपीड
लेवल 40 ट्राइसेराटॉप्स
लेवल 50 कॉकरोच
स्तर 60 केकड़ा
स्तर 70 रानी मधुमक्खी/श्रमिक
स्तर 77 माया (मूल पूर्व संध्या)

बॉस को हराने के बाद, लिफ्ट खोलने के लिए चाबी का उपयोग करें। वेन के पास जाओ और सारे अनावश्यक कपड़े दे दो, बचा लो।
और हर 10 मंजिल पर संगीत बदल जाता है :)
क्रिसलर में कोई टेलीफोन नहीं हैं
50वीं मंजिल से ऊपर के बॉस बहुत कठिन होते हैं
77वीं मंजिल पर लड़ाई के लिए युक्तियाँ: जब "दूसरा सहायक" स्क्रीन पर हो तो ईव पर हमला न करने का प्रयास करें। यदि आप हमला करते हैं, तो वे आपका किसी चीज़ से गला घोंट देंगे और ईवा का इलाज करेंगे। खैर, उसके बाद आपको गेम का दूसरा अंत मिलेगा।

टिप्पणियाँ

मैंने इस गेम को पीएस पर कई दर्जन बार खेला, लेवल 99 को हराने और इस गगनचुंबी इमारत तक जाने में बहुत लंबा और थकाऊ समय लगा, लेकिन लेवल 99 पर भी पिछले दो बॉस मुझे एक किक देते हैं, खासकर ईव। मैंने अपने मुख्य हथियार को भी एक गगनचुंबी इमारत में नष्ट कर दिया। डेवलपर्स ने एक चतुराई भरा काम किया है, इसमें भीड़ मजबूत है और वे बहुत अधिक अनुभव नहीं देते हैं, इसलिए इसमें लेवल अप करना काफी कठिन है और इसमें काफी समय लगता है।

पैरासाइट ईव 2 का पूर्वाभ्यास।

कैप्चर ग्रुप, एमओजी मुख्यालय, लॉस एंजिल्स

ग्रुप एमओजी कैप्चर करें

अयास से दाहिने दरवाजे तक प्रशिक्षण कक्ष से आगे बढ़ें। X दबाएँ और दरवाज़ा खोलें। अयास के बाईं ओर दोहरे कांच के दरवाजों से गुजरें। पियर्स से बात करें, वह कहेगा कि शहर में आपकी तत्काल आवश्यकता है। बाईं ओर कांच के दरवाजे से गुजरें और दालान में बाहर निकलें। आपको बाएं दरवाजे से गुजरना होगा, जो गलियारे में होगा। यह अग्निशमन विभाग के कमरे की ओर जाता है।

अग्निशमन नियंत्रण कक्ष तुमन

मेटल स्क्रेपर पर जाएँ और X दबाएँ। आपका स्वागत जॉडी बुक्वेट द्वारा किया जाएगा। आप अपने बोनस पॉइंट्स (बीपी) का उपयोग आइटम और हथियार खरीदने के लिए भी कर सकते हैं। "सूची देखें" चुनें। चूंकि आपका बीपी बहुत कम है, इसलिए मैं आपको रिकवरी कैप्सूल और एमपी बूस्ट खरीदने की सलाह देता हूं। इस स्तर पर आप निःशुल्क गोलियां ले सकते हैं। चीजों की सूची देखने के लिए, डी-पैड का उपयोग करें, और एक्स बटन के साथ, आप किसी विशेष आइटम के चयन की पुष्टि कर सकते हैं। जोडी व्यंग्यपूर्वक आपसे पूछेगी कि आप कब निकलेंगे।

TUMAN समूह का गैराज

कमरे से उसी तरह बाहर निकलें जैसे आप उसमें दाखिल हुए थे। गलियारे के साथ तब तक चलें जब तक आप एक पीली कार के पास न आ जाएँ। पियर्स की एसयूवी के पीछे शेल्फ पर रिकवरी 3 उठाएँ। अपना गेम सहेजें. इसके बाद पियर्स के पास जाएं. अब आप पीली कार में MIST मुख्यालय छोड़कर एक्रोपोलिस टॉवर तक जा सकते हैं।

एक्रोपोलिस टॉवर, लॉस एंजिल्स

जब आप एक्रोपोलिस टॉवर पर पहुंचेंगे, तो आप एक स्वाट पुलिस हेलीकॉप्टर की लैंडिंग देखेंगे। आपके चारों ओर सचमुच अराजकता होगी। स्वाट टीम इमारत में दाखिल हुई लेकिन संपर्क टूट गया।

मरते हुए SWAT अधिकारी के पास से अपनी कार के बाईं ओर चलें। पुलिस अधिकारी से संपर्क करें और इमारत में प्रवेश करने की अनुमति प्राप्त करें। अधिकारी के पीछे से चलकर घर के मुख्य द्वार तक जाएँ। आप चारों ओर अच्छी तरह से देखने के लिए प्रवेश द्वार के सामने रुकेंगे।

पुलिस अधिकारी को अपनी आईडी दिखाएँ। वह तुम्हें जाने देगा. अब आप इमारत में हैं. छत पर जाने के लिए आपको एस्केलेटर का इस्तेमाल करना होगा.

एक्रोपोलिस टॉवर, छत, मुख्य फ़ोयर

लिफ्ट से उतरें और बाएँ मुड़ें। डबल ग्लास दरवाजे पर जाएं और एक्स बटन दबाएं। दरवाजे से फ़ोयर में जाएं। यहां आपको ढेर सारे मृत SWAT अधिकारी दिखेंगे. वह हर जगह हैं। तुरंत दीवार पर टंगे फोन की ओर दौड़ें। यह दाहिनी ओर, पिछली दीवार पर है।

एक्स बटन दबाएं और अपने बॉस एरिक बाल्डविन से बात करें। जब आपको उससे सभी ऑर्डर प्राप्त हो जाएं, तो गेम को सेव करें। लेवल मैप पर जाएं और अपना जीपीएस (ग्लोबल पोजिशनिंग सिस्टम) चालू करें। मृत स्वाट टीम अधिकारी से रिकवरी 1 लें जो खिड़की के बाहर मैग्नम चिन्ह के प्रतिबिंब के नीचे पड़ा है।

कांच के दरवाज़ों से होकर अगले फ़ोन तक जाएँ। गलियारे के अंत तक जाएँ. एक घायल स्वाट अधिकारी सोडा मशीन के पास पड़ा हुआ है। वह आपको कैफेटेरिया में एक नागरिक के बारे में बताएगा। वह तुम्हें कैफेटेरिया की चाबी देगा। दालान के नीचे वापस चलें और कांच के दरवाजों के माध्यम से मुख्य फ़ोयर में प्रवेश करें, जहाँ कई मृत स्वाट अधिकारी पड़े हैं।

दाईं ओर जाएं और कुछ सीढ़ियां नीचे जाएं। बेंच के बाईं ओर आपको गोलियों का एक डिब्बा दिखाई देगा। बॉक्स में जाएँ और गोलियों का स्टॉक कर लें। इस बॉक्स में आप हमेशा अपनी गोलियों की आपूर्ति की भरपाई कर सकते हैं। आप किसी भी समय उनके लिए यहां आ सकते हैं। आपके ठीक पीछे रिकवरी 2 के साथ एक मृत स्वाट टीम अधिकारी पड़ा है। प्राथमिक चिकित्सा किट उठाएँ।

बाएं चलते रहें. सीढ़ियों से नीचे जाएँ और आगे बढ़ें। स्वाट अधिकारी को बंदर के आकार की एएनएमसी ने फाड़ दिया। एएनएमसी के करीब पहुंचें, लेकिन इतना भी करीब नहीं कि वह आपको मार न डाले। किसी वस्तु पर निशाना लगाने के लिए वर्गाकार बटन दबाएँ और R1 बटन से शूट करें। एक बार जब आप एएनएमसी को मार देते हैं, तो आप अपनी बैटल रेटिंग देख सकते हैं। मरते हुए स्वाट अधिकारी से बात करें और कैफेटेरिया में जाएँ, जो मृत अधिकारी के बाईं ओर है। सुनिश्चित करें कि आपके पास रिकवरी 2 है।

काफ़ीहाउस

बॉस की लड़ाई

एक मेज पर अकेली बैठी लड़की के पास जाएँ। जब आप उससे बात करेंगे तो वह गिर जाएगी। फिर वह एक बड़ी एएनएमसी बन जायेगी. ऐसा लगता है कि इस बार एएनएमसी ने इंसानों में तब्दील होना सीख लिया है। आप पर इस विशाल एएनएमसी द्वारा हमला किया जाएगा। उसके पास थोड़ा होगा कम जीवन. जब वह तुम पर हमला करे तो पीछे हट जाओ। आश्रय के लिए टेबल और कुर्सियों का उपयोग किया जा सकता है। उसके हमलों से बचते हुए, उसे अपने M93R से चकमा देने का प्रयास करें। यदि आपके पास कुछ ही जीवन बचे हैं, तो पुनर्प्राप्ति 2 चुनें।

जब एएनएमसी समाप्त हो जाती है, तो आप अपने बिंदुओं को देख सकते हैं। तुम्हें कुछ मिलेगा. पुनर्प्राप्ति 2. इसे अपने किट में स्थापित करें। उस मेज पर जाएँ जहाँ लड़की बैठी थी। टेबल से साइंटिफिक जर्नल लें। अब मृत एएनएमसी के पास जाएं। उसके शरीर से मेटल इम्प्लांट हटा दें। जैसे ही आप कैफेटेरिया से बाहर निकलेंगे, जमीन से एक और दुश्मन सामने आ जाएगा।

सुदृढीकरण के लिए कॉल करें

मुख्य फ़ोयर

रूपर्ट दरवाजे से आएगा और एएनएमसी को मार डालेगा जो आप पर हमला करना चाहता था। अयास को सुदृढीकरण के लिए कॉल करना चाहिए। आपको मुख्य लॉबी में फ़ोन के पास वापस जाना होगा और कॉल करना होगा। जब आप मुख्य लॉबी में लौटेंगे, तो कैफेटेरिया की छत पर मौजूद दो बंदर जैसी एएनएमसी आप पर कूद पड़ेंगी। उन्हें नष्ट करने के लिए अपनी पी.ऊर्जा का उपयोग करें। मैंने पायरोकिनेसिस का उपयोग किया। जब आप उन्हें मारें, तो अपने बिंदुओं को देखें। जब आप इन एएनएमसी प्राइमेट्स से निपटेंगे तो आपको एक काली मिर्च स्प्रे भी प्राप्त होगा।

फ़ोन पर जाएँ और "हैल" को कॉल करें, सुदृढीकरण के लिए पूछें। रास्ते में बारूद जमा करना न भूलें। जब आप "हैल" से बात कर लें, तो अपना गेम सहेजें। पूरी तरह दाईं ओर जाएं. दो सीढ़ियाँ नीचे उतरें। एएनएमसी को मार डालो. ANMC को ख़त्म करने के लिए M93R या पायरोकिनेसिस का उपयोग करें। मृत स्वाट सिपाही के पास जाओ। पास में पड़ी पेनिसिलिन ले लो। सुरक्षा कक्ष

डेक के साथ चलें और दाईं ओर धातु के गेट से गुजरें। फव्वारे के चारों ओर घूमें और बाईं ओर के पहले दरवाजे में प्रवेश करें। भवन में दरवाजे से प्रवेश करें। M93R का उपयोग करके लॉबी में ANMC को मारें। एक या दो बर्स्ट एएनएमसी को संभाल लेंगे। दाहिनी ओर दीवार पर लटके लकड़ी के तख़्ते के पास पहुँचें। नीली कुंजी लो.

अपने पीछे, वॉशबेसिन के बगल वाले कमरे में प्रवेश करें। दाहिनी ओर कागज के टुकड़े पर लिखे नोट्स को देखें। अगर आप नोट के नंबरों पर ध्यान देंगे तो इससे आपको काफी मदद मिलेगी. नीचे के तीन पर प्रश्नचिह्न हैं। उनके नीचे संख्या 561 छिपी हुई है। इस संयोजन को याद रखें। अपने पीछे वाले कंप्यूटर पर जाएँ. पीली चमकती रोशनी के पास पहुँचें। आपको ए या बी लेबल वाले दो रेडियो बटन दिखाई देंगे। अपने कर्सर को अक्षर ए पर रखें और अपने आइटम का चयन करें। अब ब्लू की चुनें।

ऐसा लगता है जैसे आपने बिजली चालू कर दी है। कमरे के अंत तक जाएँ. यहां आपको एक सिक्योरिटी टीवी मॉनिटर दिखेगा. X बटन दबाएँ, मॉनिटर बड़ा हो जाएगा। अपने कर्सर को स्क्रीन के ऊपरी बाएँ कोने में प्लस चिह्न पर रखें और उस पर क्लिक करें। स्क्रीन साफ़ हो जाएगी. अब कर्सर को स्क्रीन के नीचे बटनों पर रखें और उन पर क्लिक करें। अब आप टावर के विभिन्न क्षेत्रों की निगरानी कर सकते हैं। ध्यान दें कि घायल स्वाट पुलिसकर्मी गायब हो गया है और कोई बम लगा रहा है। सुरक्षा कक्ष से बाहर निकलें और अगले दरवाजे से होते हुए रसोई में जाएँ।

मेरा, ड्राईफ़ील्ड, मोजावे रेगिस्तान, कैलिफ़ोर्निया

चिल्लाती हुई औरत को ढूंढो

कुएं के पास जाओ. आइटम मेनू से रस्सी का चयन करें और इसे कुएं में नीचे ले जाएं। अयास के दाहिनी ओर एक द्वार है। दरवाजे के माध्यम से पानी पर चलो. पूरे रास्ते पानी का अनुसरण करते रहें जब तक कि आप सीढ़ियों और गेट तक न पहुँच जाएँ। सुरंग में दिखाई देने वाली किसी भी एएनएमसी को मारने के लिए M4A1 का उपयोग करें। सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और गेट से होकर जाएँ।

मेरा सुरंग

पायरोकिनेसिस का चयन करें और छत पर ढके हुए एएनएमसी बॉस स्टॉकर को विस्फोट करें। उसे M4A1 राइफल से ख़त्म कर दो। आपको कुछ मशीन बारूद और एक प्रोटीन कैप्सूल मिलेगा। प्रोटीन कैप्सूल को तुरंत अपनी किट में स्थापित करें। कमरे के अंत में दीवार पर एक स्विच है। इसके पास चलें और इसे चालू करें।

जब तक आप दीवार पर दूसरे स्विच तक नहीं पहुंच जाते तब तक शाफ्ट को नीचे की ओर जारी रखें। यदि आप खदान से गुजरेंगे तो वह ठीक आपके सामने होगा। शाफ्ट के बाईं ओर लकड़ी के दरवाजे पर वापस जाएँ। इस दरवाजे से खेल कक्ष में जाएँ।

खेल का कमरा

एएनएमसी कृंतक को तुरंत मारें। उसके बाद, दाईं ओर व्हिस्की बैरल के पीछे जाएं और लकड़ी के बक्से में देखें। संदूक से छोटा बक्सा ले लो। अब जाओ और गेम रूम की लाइटें बंद कर दो। छाती पर लौटें. संदूक में कागज के टुकड़े की जांच करें। यह एक छिपा हुआ संदेश है. इस पहेली का उत्तर 4 है। इस कमरे में और कुछ भी दिलचस्प नहीं है, इसलिए आप जा सकते हैं। खदान में वापस जाएँ और दाहिनी दीवार पर लगी सीढ़ी पर चढ़ें। अब आपको जनरल स्टोर में होना चाहिए।

गलियारे के साथ दुकान में प्रवेश करें। स्टोर में एएनएमसी को मार डालो। इसके लिए M4A1 या P.एनर्जिया शॉटगन का उपयोग करें। एक ऊर्जा शॉट आपकी गोलियों को अधिक कुशलता से फायर करेगा। दुकान का अन्वेषण करें. दीवार पर लगे बड़े रेफ्रिजरेटर में शराब रखी हुई है। इसे लें। रेफ्रिजरेटर की पंक्तियों के अंत में रिकवरी 3 है। इसे लें। कमरे में और कुछ भी मूल्यवान नहीं है। बाहर दीवार में स्थित दरवाजे के पास जाएं और उसे खोलें। फोन पर जाएं और अपना गेम सेव करें। दुकान पर लौटें और दाहिनी दीवार पर बने दरवाजे पर जाएँ।

यादगार वस्तुओं की दुकान

दरवाजे से गुजरो. दाहिनी ओर पहले दरवाजे पर जाएँ। इस दरवाजे से गुजरो. इस कमरे में एएनएमसी को खत्म करने के लिए एनर्जी शॉट और एम4ए1 का उपयोग करें। जब दुकान में शत्रु नष्ट हो जाए, तो हर चीज का ध्यानपूर्वक निरीक्षण करें। बेल्ट पाउच लेने के लिए इस क्षेत्र की दो बार जांच करें। यह कैश रजिस्टर के पीछे स्थित है। सिटिंग बुल के चित्र की तारीखें नोट करें। इस स्टोर में और कुछ दिलचस्प नहीं है, इसलिए आप जा सकते हैं। बाहर जाएं और प्यूमा जैसी दिखने वाली एएनएमसी को मार डालें।

स्टोर मालिकों का कार्यालय

अगले स्टोर पर जाएँ. दरवाज़ा दाहिनी ओर है. अलमारी के पास जाएं और ध्यान दें कि वह दीवार से लगी हुई है। आपको बोल्ट खोलने के लिए उपयोग करने के लिए कुछ ढूंढना होगा। कमरे को बाहर छोड़ दो. राजमार्ग के साथ-साथ अगले दरवाजे तक चलते रहें। ये उस कमरे का दरवाज़ा है जहां से चीखें आ रही हैं. आप दरवाजे में प्रवेश नहीं कर सकते क्योंकि वह बंद है।

हैरी का ट्रेलर

हैरी डगलस के ट्रेलर पर जाएँ। आपको खदान से गुजरने की जरूरत नहीं है. स्टोर के सामने फ़ोन पर जाएँ. गेट से वापस जाओ. सुनसान आँगन से होते हुए गली से नीचे कुएँ तक जाएँ। फ़ैक्टरी से होकर वापस चलो। हैरी से आपको बहुमूल्य जानकारी देने के लिए कहें। उसे बताएं कि आपको एक चाबी की आवश्यकता है और वह आपको बताएगा कि आपको कारखाने में जाना होगा और वहां से इसे प्राप्त करना होगा।

जिस कमरे में ट्रक खड़ा है, उसके पीछे बाएँ कोने में अलमारियों के पास से गुजरें। अलमारियों के पास जाओ और चाबी ले लो। अब अलमारी को दीवार से सटाकर उसी रास्ते से कमरे में वापस जाएँ। प्यूमा जैसी एएनएमसी के धूप में सोने पर ध्यान न दें। बस बिना ध्यान दिए खिसक जाओ

स्टोर मालिकों का कार्यालय

अलमारी में जाएं और आइटम मेनू से कुंजी चुनें। एक बार जब आप बोल्ट खोल देते हैं, तो आप अलमारी को किनारे पर ले जा सकते हैं और इसके पीछे आपको दीवार में एक छेद मिलेगा। दीवार के इस छेद से चढ़ो और तुम अपने आप को एक कमरे में पाओगे जहाँ एक महिला चिल्ला रही है। कमरे में खिड़की के पास एक और पहेली होगी। इस बार इसका जवाब 8 नंबर होगा.

चिल्लाती हुई महिला वाला कमरा

जब आप इस कमरे में प्रवेश करेंगे तो आपको एक महिला चिल्लाती हुई आपकी ओर दौड़ती हुई दिखाई देगी। जब यह आपके करीब आएगा, तो यह फट जाएगा और धुआं निकलने लगेगा। इसके बाद, आपका सामना पहले स्तर से एक पुराने मित्र बॉस डॉक्टर डूम गोलेम से होगा। वह सोचता है कि उसने लॉस एंजिल्स को बचा लिया। उस रात उसने इमारत को उड़ा दिया। अयास उस पर हत्या में शामिल होने का आरोप लगाएगा. फिर बॉस अयास को बताएगा कि उसका माइटोकॉन्ड्रिया जीत जाएगा।

डॉक्टर डूम गोलेम एच9 रिटर्न्स

ये कोई बहुत मुश्किल काम नहीं है बॉस. इसे कमजोर करने के लिए पायरोकिनेसिस का प्रयोग करें। उसके दिमाग को चकमा देने के लिए, आप M4A1 शॉटगन या ग्रेनेड पिस्तौल की मदद ले सकते हैं। उसकी तलवार से बचने के लिए उसके चारों ओर भागो। यह बॉस काफी धीमा है और इसलिए आपको उससे कोई समस्या नहीं होनी चाहिए। गोलियों को अधिक रोकने की शक्ति देने के लिए उस पर पी.एनर्जी शॉट दागते रहें। थोड़ी देर बाद बॉस को एहसास होगा कि अया ईव है। इस आयोजन के बाद मैं बहुत ही अनूठे तरीके से विकास करूंगा। कमरा और पूरी वास्तविकता विकृत प्रतीत होगी, मानो पूरी दुनिया एक अजीब और समझ से परे कंपकंपी से घिर गई हो। बॉस गर्म आग के कुंड में गायब हो जाएगा और पिघल जाएगा। अया अपने कंधों से ऊर्जा के झटके की एक लहर छोड़ेगी और विस्फोट करेगी।

अया बेहोश है और खुद को किसी अस्पताल में ऑपरेशन टेबल से बंधा हुआ देखती है। अचानक यह अचानक चालू हो जाता है तेज प्रकाशऔर अग्नि उत्पन्न होती है. जिन अकड़न से उसे बांधा गया है वे पिघलने लगती हैं और वह सुरक्षित बच निकलती है। अया अपने सिर पर बंदूक रखे हुए काइल मैडिगेन पी.आई को खोजने आती है। अया बंदूक को पिघलाने के लिए पायरोकिनेसिस का उपयोग करती है और काइल के हाथ में आग लग जाती है। एक मिनट बाद, अया को पता चलता है कि यह मैडिजेन है और वह उसे आश्रय के बारे में बताता है। अया अधिक विस्तृत जांच के लिए मैडिगेन के साथ वहां जाने के लिए सहमत हो जाती है।

यह और अधिक दिलचस्प होता जा रहा है। ऐसा प्रतीत होता है कि अया के पास शक्तिशाली पायरोकिनेसिस क्षमताएं हैं। इसके अतिरिक्त, वह कृत्रिम नियो माइटोकॉन्ड्रियल प्राणियों से लड़ने में बहुत अच्छी है।

वास्तविक लड़ाइयों का समय शुरू होता है, जिसके लिए आपको अच्छी तरह से तैयार रहने की आवश्यकता है। अब एएनएमसी को हराना और भी मुश्किल हो जाएगा।

रात, ड्राईफ़ील्ड, मोजावे रेगिस्तान, कैलिफ़ोर्निया

रात्रि शुष्क क्षेत्र

मैडिजेन के साथ दरवाजे से बाहर निकलें। स्टोर के माध्यम से अपनी कार तक जाएँ। रास्ते में, बिच्छुओं और उड़ने वाली एएनएमसी को नष्ट करने के लिए अपनी पायरोकिनेसिस क्षमताओं का उपयोग करें। जब आप अपनी कार के पास पहुंचेंगे, तो आप देखेंगे कि उसे ग्रेमलिन जैसी एएनएमसी ने नष्ट कर दिया है। अया और मैडिजेन को इन सभी एएनएमसी को नष्ट करना होगा। P.एनर्जी शॉट के साथ M4A1 शॉटगन का उपयोग करें। इस लड़ाई के परिणामस्वरूप आपको रिकवरी 2 प्राप्त होगी। फ़ोन पर जाएँ। ऐसा प्रतीत होता है कि लाइन काट दी गई है.

अपने गेम को बचाने और बारूद वाली चीज़ों का स्टॉक करने के लिए हैरी के ट्रेलर पर जाएँ। वापस पाने के लिए तुम्हें लड़ना होगा. पूर्णिमा की रात एएनएमसी से भरी होती है। यदि आपके पास कम एचपी या एमपी है, तो लड़ाई से बचना बेहतर है। अगर आप लड़ना चाहते हैं तो एनर्जी शॉट वाला M4A1 इस काम के लिए सबसे अच्छा है।

जब आप ट्रेलर तक पहुंचें, तो अपना गेम सहेजें। अपनी आपूर्ति और हथियार बारूद की पूर्ति करें। एक ग्रेनेड गन और कुछ दंगा ग्रेनेड खरीदें। इन्हें हैरी एट बीपी से खरीदा जा सकता है। जब आप पूरी तरह सुसज्जित हों, तो आप हैरी से कार मांग सकते हैं। होटल के कमरे में लौटें और वहां कनस्तर देखें। हालाँकि, ट्रेलर छोड़ने से पहले, आपको बचत करनी होगी।

होटल के रास्ते में लॉबी के पास रुकें। वह एक गली में एक नीले दरवाजे के पीछे है जहां से एक होटल के कमरे की ओर जाने वाली सीढ़ियां हैं। काउंटर के पीछे एक और फोन है. अपना गेम सहेजें. काउंटर के पीछे लगे नोटिसों को देखें। इसमें कहा गया है कि व्याट ईयरप की उम्र 30 वर्ष है ग्रीष्मकालीन आयुओके कोरल में लड़ाई हुई। यह विवेक के बारे में भी कुछ कहता है। लॉबी की दीवार में जमी हुई तस्वीर 1881 में ओके कोरल में इयरप और हॉलिडे को दिखाती है। इसे याद रखें, होटल के सुनसान प्रांगण में जाएँ।

कमरा #2 पर जाएँ और सभी एएनएमसी को मार डालें। बाथरूम के कूड़ेदान में रिकवरी 1 है, इसे ले लो। बिस्तर के पास की दीवार पर व्याट इयरप की तस्वीर के पास जाएँ। उनका जन्म 1848 में हुआ था और 1881 में वे 33 वर्ष के थे। फ़ोयर को लौटें. के लिए आते हैं नकदी - रजिस्टर. नंबर #3033 दर्ज करें और यह खुल जाएगा। अंदर एक चाबी है. इसे लें। अपना गेम सहेजें और फ़ोयर से बाहर निकलें।

अब आपके पास एक मास्टर कुंजी है. अब खोज पूरी करने और मिशन को नष्ट करने का समय आ गया है। होटल के सभी कमरों का निरीक्षण करें। कमरा नंबर चार में एक पहेली है. उत्तर संख्या 7 होगा। कमरा #3 में आपको अलमारियों की दो बार जांच करनी होगी और एक एमपी बूस्ट 2 ढूंढना होगा। कमरा #5 में एक बेल्ट बैग होगा। कमरों में सब कुछ नष्ट कर दो। P.Energy और M4A1 शॉटगन का उपयोग करें। अन्य सभी कमरों में एएनएमसी के अलावा कुछ नहीं है। यदि आप बीपी अर्जित करना चाहते हैं, तो उन सभी को एक पंक्ति में नष्ट कर दें। कनस्तर आपके होटल के कमरे के पास स्थित भंडारण कक्ष में पाया जा सकता है। भंडारण कक्ष में प्रवेश करने के लिए मास्टर कुंजी का उपयोग करें।

परजीवी पूर्व संध्या. भाग एक।


कथानक की शुरुआत.

पहला भाग घटित होता है न्यूयॉर्क 24 से 29 दिसंबर तक
1997.
हमारा मुख्य पात्र, एक पुलिस प्रशिक्षु, ओपेरा में भाग लेता है। में
प्रदर्शन के दौरान एक भयानक घटना घटती है: लोग अजीब होते हैं
इस प्रकार स्वतः ही दहन होने लगा। केवल वही जिन्हें छुआ नहीं गया
अग्नि स्वयं और ओपेरा गायिका हैं मेलिसा पियर्स. बिना दोबारा सोचे,
मंच पर पहुँचता है, जहाँ उनके बीच संवाद होता है
जिसके बारे में हम सीखते हैं "नया माइटोकॉन्ड्रिया". उसके बारे में सीखता है
नई क्षमताओं और इसमें उनकी प्रत्यक्ष भागीदारी के बारे में
घटना। उस रात के बाद, शहर में अजीब चीज़ें होने लगीं।
चीज़ें।

पूरे खेल के दौरान हम इसका पता लगाने के लिए जांच करते हैं
उस रात राक्षसों से लड़ते हुए लोगों की मौत के कारण के बारे में -
पूर्व जानवर जो एक अजीब के कारण उत्परिवर्तन से गुजरे
व्यवहार माइटोकॉन्ड्रिया .

जीवनी.

. जन्म बोस्टान, राज्य
मैसाचुसेट्स 20 नवंबर 1972. राष्ट्रीयता - मेस्टिज़ो।
पिता अमेरिकी पत्रकार हैं, नाम अज्ञात।
माँ मैरिको, जापानी था.
नाम की एक जुड़वाँ बहन है माया.

हथियारों और कवच में सुधार.खेल के दौरान हमें विभिन्न विशेषताओं वाले नए प्रकार के हथियार और कवच मिलेंगे। विशेषताएँ
टूल की मदद से सुधार किया जा सकता है (राक्षसों के साथ लड़ाई के बाद या बक्सों की खोज करते समय ड्रॉप आउट)। प्रत्येक उपकरण डिस्पोजेबल है,
इसलिए, एक हथियार/कवच को अपग्रेड करना बेहतर है। विशेष कुंजियों का उपयोग करके, आप विशेषताओं को एक हथियार या कवच से स्थानांतरित कर सकते हैं
अलग है, लेकिन कुंजी भी एक बार उपयोग की जाती है, और जब स्थानांतरित किया जाता है, तो हथियार/कवच जिससे विशेषता हटा दी जाती है, नष्ट हो जाती है।
दो और चाबियाँ हैं. एक प्रयोग में अनन्त है, दूसरा भी अनन्त है, परन्तु प्रयोग में
हथियार या कवच
पतन न करें, जिससे सभी विशेषताओं को स्थानांतरित करना संभव हो जाता है। पुनः चलाने पर उपलब्ध है पूर्व खेल.

वास्तव में, पैरासाइट ईव में ऐसे कुछ रहस्य हैं, और उन्हें पूरा करना ज्यादा प्रयास के लायक नहीं है, खासकर जब अन्य आरपीजी में रहस्यों की तुलना में।

आया सफाईकर्मी

आपने शायद देखा होगा कि कुछ स्थानों पर राक्षस आपको ढेर सारा अनावश्यक कबाड़ (जंक) देते हैं। यदि आप EX-मोड में खेल रहे हैं, यानी गेम को दूसरी बार खेल रहे हैं तो इसे फेंकें नहीं। बेशक, इस रहस्य का उपयोग पहले प्लेथ्रू पर किया जा सकता है, लेकिन यह आवश्यक नहीं है, क्योंकि अंतिम मालिक को भी बिना किसी सुपर-हथियार के बिना किसी समस्या के मारा जा सकता है। लेकिन यदि आप क्रिसलर बिल्डिंग में महारत हासिल करने का निर्णय लेते हैं, जो कि एक्स-मोड का सार है, तो कचरा के बिना कहीं नहीं है :)

रहस्य यह है: आप कचरा इकट्ठा करते हैं, उसे सुरक्षित रखने के लिए पुलिस स्टेशन में वेन के पास ले जाते हैं (अन्य विकल्पों में कबाड़ को त्यागना शामिल है) जब तक कि उसके पास 300 टुकड़े न हो जाएं। और फिर वेन आपको एक बहुत शक्तिशाली हथियार बनाने की पेशकश करेगा, जिसमें से चुनने के लिए कई विकल्प दिए जाएंगे:

हैंडगन
(पिस्तौल): DE50AE7
मशीनगन(शॉटगन): एम10बी
मशीन गन(स्वचालित): पी90
राइफल(राइफल): पत्रिका
ग्रेनेड लॉन्चर(ग्रेनेड लॉन्चर): HK40
रॉकेट लांचर(बाज़ूका): LAW80
इसे वेन पर छोड़ दो(वेन पर भरोसा करें)

इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि आप हथियार के प्रकार को चुनने के प्रति कितने उदासीन हैं, वेन पर भरोसा न करें। उनकी हथियार कला की उत्कृष्ट कृतियाँ आम तौर पर अन्य विकल्पों की तुलना में कमज़ोर हैं। इसके अलावा, हो सकता है कि वह आपको बस सौंप दे - अंदाज़ा लगाओ क्या - सुपर-ट्रैश!

उपरोक्त सभी बंदूकों की विशेषताएं नीचे दी गई हैं:

नाम

आक्रमण करना

RADIUS

बारूद

विशेष लक्षण

DE50AE7 प्रति मोड़ 2 शॉट
एम10बी प्रति मोड़ 3 शॉट; एक साथ कई शत्रुओं को नुकसान पहुँचाना
पी90 प्रति मोड़ 10 शॉट; यादृच्छिक लक्ष्य चयन
पत्रिका प्रति मोड़ 2 शॉट; जहरीली गोलियाँ
एचके40
LAW80


दुर्लभ कार्ड

वेन को हथियारों को अपग्रेड (सुधार) करने के लिए आपसे नियमित कार्ड की आवश्यकता है, 1 कार्ड = 1 अपग्रेड। यदि आप उसके लिए एक दुर्लभ कार्ड लाते हैं, तो पहचान अलग होगी: 1 कार्ड = 2 अपग्रेड। और यदि आप उसे कम से कम 10-11 कार्ड देंगे, तो वह अया को एक टूल किट देगा; यहां समीकरण है: टूल किट = टूल्स की अंतहीन आपूर्ति, ताकि आप अपने हथियार को अपने दिल की सामग्री से अलग कर सकें।

लेकिन रेयर कार्ड प्राप्त करने का सारा आनंद यहीं ख़त्म नहीं होता। यदि आप वास्तव में कड़ी मेहनत करते हैं और सभी 14 टुकड़े ढूंढ लेते हैं, तो बदले में आपको वेन से एक सुपर टूल किट प्राप्त होगी, जो सुपर टूल्स की अंतहीन आपूर्ति के बराबर है। सभी कार्ड क्रिसलर बिल्डिंग के अंदर स्थित हैं। नीचे उनके नाम हैं:

पी38 टी, एम1 टी, एमजी42 टी, टाइप3 टी, कसुल टी, बार टी, एम29 टी, ईगल टी, भौक टी, एमके5 टी, एम73 टी, पीपीकेएस टी, एमपी44 टी, टाइप38टी


अड़तीस
तोते

38 एक विशेष संख्या है... विशेष रूप से गेम पैरासाइट ईव के लिए। और यह सब इसलिए क्योंकि 38 के स्तर तक पहुंचना कठिन, बहुत थकाऊ और, इसके अलावा, अनावश्यक है। अंतिम बॉस को हराने के लिए, स्तर 33-34 आपके लिए पर्याप्त से अधिक है। यदि आप 77वीं मंजिल पर बॉस के साथ क्रिसलर बिल्डिंग को जीतने का निर्णय लेते हैं तो आपको इस समस्या को गंभीरता से लेना चाहिए।

पहले तो ऐसा लग सकता है कि अनुभव संचय की समान दर के साथ इस खेल में स्तर 45 से अधिक प्राप्त करना शारीरिक और मानसिक रूप से असंभव कार्य है। लेकिन यह, मैं आपको खुश करने की जल्दबाजी करता हूं, ऐसा नहीं है। स्तर 38 प्राप्त करने के लिए, आपको वास्तव में संग्रहालय के चारों ओर घूमने में लगभग 5-6 घंटे "ओवरटाइम" बिताना होगा। लेकिन एक बार जब आप स्तर 38 तक पहुंचने के लिए उन दुर्भाग्यपूर्ण 185 हजार अनुभव अंक (लगभग) हासिल कर लेते हैं, तो अगले स्तर में वृद्धि के लिए आवश्यक अनुभव की मात्रा का काउंटर कम हो जाता है... ध्यान... 4,500! और यह उच्चतम स्तर 99 तक बना हुआ है। इसका मतलब यह है कि अब आपको लड़ाई के बाद अक्सर "स्तर ऊपर" का संकेत दिखाई देगा।

यह विधि बड़ी संख्या में बोनस अंकों के साथ भी आकर्षक है जो आपको हर बार स्तर बढ़ाने पर मिलते हैं, जिनका उपयोग आप अया की विशेषताओं को बढ़ाने के लिए कर सकते हैं। पंप करें और आनंद लें।

0

पैरासाइट ईव 2 का पूर्वाभ्यास (भाग 1)

* उपयोग विकल्प के बारे में अधिक जानकारी।
यहां आप अपने उपकरण बदल सकते हैं. उपयोग एल1और आर 1पूरी सूची को क्रमशः ऊपर और नीचे स्क्रॉल करने के लिए। आइटमों की सूची के अंत में आपको एक सॉर्ट विकल्प दिखाई देगा। इसे दर्ज करें और गेम स्वचालित रूप से पूरी सूची में आइटम को सॉर्ट कर देगा। अटैचमेंट सूची में आइटमों को क्रमबद्ध करने के लिए इस विकल्प का उपयोग करना उपयोगी है, यानी वे आइटम जिन्हें किसी हथियार को बेहतर बनाने या मजबूत करने के लिए उससे जोड़ा जा सकता है।

* बेकार सामान्य ज्ञान..

क्यू.
प्रमुख वस्तुओं की एक सूची दिखाता है। अया की शुरुआत मिस्ट बैज से होती है।

नक्शा।
किंवदंती यहाँ सब कुछ समझाती है, अर्थात्। प्रतीक.

कुंजी चिन्ह - उस दरवाज़े को इंगित करता है जो पिछली बार जब आपने उसे खोलने का प्रयास किया था तब बंद था।
X आइकन वाला बॉक्स - एक अगम्य क्षेत्र को दर्शाता है।
खतरे वाला इलाका
- तथाकथित "हॉट" जोन, हॉट जोन जो दुश्मनों से भरे हुए हैं।
ग्रे एरिया
- ऐसा क्षेत्र जहां आप अभी तक नहीं गए हैं।
लाल जगह
- आपका अगला लक्ष्य.

*विकल्प.


यहां आपके पास निम्नलिखित विकल्प हैं.

आवाज़
स्टीरियो
मोनोरियल

बीजीएम स्तर
जोर से - जोर से;
मध्यम - औसत;
नरम - कम;
कोई नहीं - कोई नहीं.

काउंटर स्थिति
याद
शुरुआत

कंपन
पर
बंद

बुनियादी आंदोलन
पैदल चलें);
दौड़ो दौड़ना)।

* युद्ध प्रणाली और खेल प्रणाली।


इस संस्करण में युद्ध प्रणाली में काफ़ी बदलाव आया है। इस पर कतई विचार नहीं किया जा सकता शुद्ध फ़ॉर्मविशेषता भूमिका निभाने वाले खेलक्योंकि इसमें कोई रणनीतिक या सामरिक योजना शामिल नहीं है। वास्तव में, आप बस गोली मारो और गोली मारो। यहां कोई टाइमर नहीं है, हालांकि, एचपी और एमपी अंक संरक्षित किए गए हैं, लेकिन अब आप युद्ध स्थलों के आसपास घूम सकते हैं और उनमें भाग भी नहीं ले सकते हैं और कुछ भी नहीं खो सकते हैं। मुख्य बात दुश्मन से भागना नहीं है, बल्कि बस युद्ध के मैदान के चारों ओर घूमना, दरवाजे से बाहर जाना, सीढ़ियाँ चढ़ना या किसी अन्य प्राकृतिक तरीके से निकल जाना है। अनुभव बिंदु अर्थात अनुभव बिंदु बने हुए हैं, लेकिन अब उनका पूरी तरह से अलग अर्थ है, उनका उपयोग स्तर बढ़ाने के लिए नहीं किया जा सकता है। उनका उपयोग केवल एक नए मंत्र में महारत हासिल करने और इसे मजबूत बनाने के लिए, या पहले से ही महारत हासिल मंत्र को मजबूत करने के लिए किया जा सकता है, लेकिन कोई महत्वपूर्ण अंतर नहीं देखा जाता है। हालाँकि, जब आप युद्ध के मैदान से भाग जाएंगे, तो आपसे दस इनाम अंक हटा दिए जाएंगे। और यह गेम की असली मुद्रा है, और जब आपके पास 0 (शून्य) बीपी बचेगा, तो आप दौड़ नहीं पाएंगे।

* खेल के मुख्य पात्र।


अया ब्रिया.


उम्र: 25 साल.
MIST संगठन के लिए काम करता है, विशेष इकाईमैनहट्टन घटना के परिणामस्वरूप अपनी पुलिस की नौकरी छोड़ने के बाद एफ.बी.आई. वह लगातार कुछ अजीब सपनों और अतीत की यादों से परेशान रहती है।

पियर्स डी. कैराडाइन।


उम्र: 26 साल.
पेशे से एक कंप्यूटर इंजीनियर, वह MIST में भी काम करता है। वह इस संगठन का मुख्य हैकर है और हमेशा अया को कठिन परिस्थितियों से बाहर निकालने में मदद करता है। साथ ही वह भी है निजी प्रशिक्षकऔर हथियार चलाना सिखाता है.

काइल मैडिगन.


उम्र: 29 साल.
यह अज्ञात है कि उसका पेशा क्या है। काइल खेल के बीच में कहीं दिखाई देता है, थोड़ी देर के लिए वह अया के साथ मिलकर काम करता है, लेकिन दूध देने वाली बकरी के रूप में उसका कोई उपयोग नहीं होता है। कुछ बिंदु पर, वह अया को मारने की भी कोशिश करता है, लेकिन उसकी जादुई शक्ति के कारण वह भागने में सफल हो जाती है।

9 संख्या।


उसका मुख्य काम अया ब्रिया से छुटकारा पाना है। ऐसा प्रतीत होता है कि वह, कुछ अर्थों में, ईव का सहायक है, लेकिन जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है यह बिल्कुल स्पष्ट नहीं होता है। वह एक प्रकार की उन्मत्त-मूर्खतापूर्ण हंसी से प्रतिष्ठित है।

गैरी डगलस.


शस्त्र विशेषज्ञ. वह एकमात्र व्यक्ति है जो नेवादा में हुई घटना से बचने में कामयाब रहा। उनके प्यारे कुत्ते का नाम फ्लिंट है।

ब्री बाल्डविन.


MIST संगठन के प्रमुख. अपने सभी कर्मचारियों को फोन पर आदेश देते हैं।

जोडी गुलदस्ता.


हथियारों और विशेष उपकरण मॉडलिंग के क्षेत्र में एक सच्चा विशेषज्ञ। वह आपको बहुत दिलचस्प चीज़ें बेच सकता है।

* हथियार, शस्त्र।


टोनफा बैटन (-बीपी)

वज़न: 68.
रेंज: 1.
आग की दर: 5.

क्लिक आर 1- एक झटका लगा है;
आर2
- कुछ नहीं होता है।
करीबी लड़ाई में पुलिस का डंडा बहुत उपयोगी होता है, लेकिन वास्तव में माइटोकॉन्ड्रिया के बहुत करीब कौन जाना चाहता है। इसका उपयोग केवल तभी करें जब आपके पास गोला-बारूद पूरी तरह से ख़त्म हो जाए और आस-पास कोई पुनः लोडिंग बिंदु न हो। लेकिन अधिकांशसमय के साथ, बैटन अया की कार की डिक्की में पड़ा रहेगा।

एम93आर (-बीपी)।
कैलिबर: 9 मिमी.
पत्रिका क्षमता: 20 राउंड.
वज़न: 117.
रेंज: 50.
"आग की दर" (दर): 110.

क्लिक आर 1-तीन बार गोली चलेगी।
आर2
- एक ही शॉट होगा.
यह अया का पसंदीदा हथियार है. एक अर्ध-स्वचालित बन्दूक जो तीन-शॉट फायर करने में सक्षम है। यह एकल शॉट भी मार सकता है, इसलिए यह आपको अपनी आक्रमण क्षमताओं को काफी व्यापक रूप से भिन्न करने की अनुमति देता है। जब तक आपको P229 नहीं मिल जाता तब तक आप इस हथियार का अक्सर उपयोग करेंगे।

MP5A5 (6980 BP).
कैलिबर: 9 मिमी.
पत्रिका क्षमता: 30/50 राउंड।
वज़न: 288.
रेंज: 55/5
आग की दर: 80/2.

क्लिक आर 1-लगातार शूटिंग होगी।
आर2
- एक फ्लैश होगा.
एक उत्कृष्ट हथियार, जो बहुत अधिक रोकने की शक्ति के साथ 30 9 मिमी तक की गोलियों को लगातार दागने में सक्षम है। दुर्भाग्य से, यह हथियार खेल में सबसे मजबूत नहीं है और बहुत अधिक बारूद का उपयोग करता है। जब आप एक्रोपोलिस टॉवर में होंगे तो आप इसका उपयोग करेंगे, लेकिन खेल के दूसरे भाग में यह पूरी तरह से बेकार है।

MP5A5 (+1) (अतिरिक्त पत्रिका के साथ MP5 - 3980 BP)।
कैलिबर: 9 मिमी.
पत्रिका क्षमता: 60/50 राउंड।
वज़न: 306.
रेंज: 55/5
आग की दर: 80/2.

क्लिक आर 1-लगातार कतार रहेगी।
आर2
- फिर से एक शानदार फ्लैश होगा।
एक अतिरिक्त पत्रिका (MP5. MClip अटैचमेंट) आपको कारतूसों की संख्या बढ़ाने की अनुमति देती है। अब आप एक बार में 60 राउंड तक फायर कर सकते हैं।

MP5A5 (+2) (अतिरिक्त पत्रिका के साथ MP5 - 7960 BP)।
कैलिबर: 9 मिमी.
पत्रिका क्षमता: 90/50 राउंड।
वज़न: 324.
रेंज: 55/5
आग की दर: 80/2.

क्लिक आर 1- लगातार कतार रहेगी।
आर2
- एक तेज़ चमक होगी. मशीन के इस संस्करण के लिए एक अतिरिक्त पत्रिका आपको एक बार में लगातार 90 राउंड फायर करने की अनुमति देती है।

पीओ8 (680 बीपी)।
कैलिबर: 9 मिमी.
वज़न: 87.
रेंज: 70.
आग की दर: 80.

क्लिक आर 1- एक ही शॉट होगा.
आर2
- कोई प्रभाव नहीं।
यह शायद खेल का दूसरा सबसे कमजोर हथियार है। सही दिमाग और स्पष्ट स्मृति वाला कोई भी इसे नहीं खरीदेगा - एक बहुत ही कमजोर हमला। ऐसी चीज खरीदने से केवल बीपी बर्बाद होगा। हालाँकि, हमें यह याद रखना चाहिए कि पिस्तौलें कभी-कभी कुछ स्थितियों में उपयोगी हो सकती हैं। निस्संदेह, शुरुआती लोगों के लिए M93R का उपयोग करना बेहतर है। यह बहुत सुविधाजनक है, जल्दी से रिचार्ज होता है, और सामान्य तौर पर, सबसे पहले यह आपको सभी आवश्यक समस्याओं को हल करने की अनुमति देता है।

पी229 (1180 बीपी)।
कैलिबर: 9 मिमी.
पत्रिका क्षमता: 12 राउंड.
वज़न: 92.
रेंज: 120/4
आग की दर: 90/3.

क्लिक आर 1- एक ही गोली चलाओ.
आर2
- एक फ़्लैश जलाओ. शेल्टर में प्रवेश करते ही यह हथियार काम आएगा। इसमें बारह 9 मिमी राउंड होते हैं और बैरल से एक फ्लैश भी जुड़ा होता है, जिससे आप कुछ दुश्मनों को मार सकते हैं। यह बहुत तेज़ी से काम करता है, और खेल के दूसरे भाग में हम अनुशंसा करते हैं कि आप इसका अधिक बार उपयोग करें।

मैग्नम (2850 बीपी)।
कैलिबर: 44 मिमी.
पत्रिका क्षमता: 6 राउंड.
वज़न: 168.
रेंज: 60.
आग की दर: 70.

क्लिक आर 1- और एक ही गोली चलाओ।
आर2
- कुछ नहीं होता है।
सभी एक्शन साहसिक खेलों के लिए एक उत्कृष्ट हथियार। बढ़िया पिस्तौल. इसे केवल खेल के अंतिम भाग में प्राप्त करें, इसका उपयोग कुछ शेष गोलेम्स से निपटने के लिए करें और शेल्टर के निम्नतम स्तरों की खोज में सुरक्षित महसूस करें। ये गोलियां बहुत गंभीर क्षति पहुंचाती हैं, लगभग बंदूक के कारतूसों के समान, और तथ्य यह है कि यह बहुत जल्दी पुनः लोड नहीं होती है, खैर, हर किसी में अपनी कमियां होती हैं।

पीए3 (1000 बीपी)।
कैलिबर: 12 मिमी.
पत्रिका क्षमता: 3 राउंड.
वज़न: 270.
रेंज: 30.
आग की दर: 2.

क्लिक आर 1- एक ही गोली चलाओ.
आर2
- कुछ नहीं होता है।
यह पहली बंदूक है जिसे आप खरीद सकते हैं। इसमें बहुत अधिक शक्ति है, लेकिन पत्रिका में केवल 3 राउंड हैं। इसलिए, हम आपको इसे तब तक खरीदने की सलाह नहीं देते हैं जब तक कि आपके पास गोला-बारूद की समस्या न हो और आप दुश्मनों की पूरी भीड़ से घिरे न हों। तब यह बंदूक बहुत बढ़िया काम करेगी.

SP12 (-बीपी).
कैलिबर: 12 मिमी.
पत्रिका क्षमता: 7 राउंड.
वज़न: 420.
रेंज: 40.
आग की दर: 24.

क्लिक आर 1- एकल शॉट।
आर2
- कोई प्रभाव नहीं।
अच्छा हथियार, विशेषकर मध्य खेल में। 7 राउंड धारण करता है, इसमें अत्यधिक शक्ति होती है, और RAZ की तुलना में इसकी रेंज थोड़ी लंबी होती है। आप एक ही बार में दुश्मनों के एक पूरे समूह को नष्ट कर सकते हैं। शामला स्तर पर सबसे अच्छा उपयोग।

एएस12 (12500 बीपी)।
कैलिबर: 12 मिमी.
पत्रिका क्षमता: 20 राउंड.
वज़न: 550.
रेंज: 50.
आग की दर: 36.

क्लिक आर 1— एकल कारतूस के साथ स्वचालित मोड में शूटिंग।
आर2
- कोई प्रभाव नहीं।
इसे ही सुपरगन कहा जा सकता है. इस पंप-एक्शन गन में 20 राउंड गोला बारूद के साथ एक पत्रिका है और यह सेमी-ऑटोमैटिक मोड में फायर करती है, इसमें वस्तुतः कोई रिकॉइल नहीं है, हालांकि इसकी कीमत बहुत अधिक है और आप इस हथियार को केवल गेम के अंतिम भाग में ही प्राप्त कर सकते हैं। हालाँकि, इसे जितनी जल्दी हो सके खरीद लें।

M4A1 राइफल (2450 BP).
कैलिबर: 5.56
वज़न: 254.
रेंज: 500.
आग की दर: 85.

क्लिक आर 1- आपको तीन राउंड फायर करने की अनुमति देता है।
आर2
- एकल शॉट. कोई बुरा हथियार नहीं. सामान्य तौर पर, तीन राउंड की छोटी-छोटी फायरिंग करना उपयोगी होता है। इस तरह आप एक पूर्ण पत्रिका का उपयोग करके 10 बर्स्ट तक फायर कर सकते हैं। खेल के अंतिम भाग में लगातार गोलेम्स के विरुद्ध बहुत अच्छा काम करता है।

М4А1 हैमर (3720 बीपी)।
कैलिबर: 5.56 मिमी.
पत्रिका क्षमता: 30/40 राउंड।
वज़न: 339.
रेंज: 500/2.
आग की दर: 85/4

क्लिक आर 1- तीन राउंड का विस्फोट।
आर2
- इलेक्ट्रिक स्टन चार्ज से शूट किया गया।
यह हथियार आपको विद्युत चार्ज के साथ एकल राउंड फायर करने की अनुमति देता है, जिससे कोई वास्तविक क्षति नहीं होती है, बल्कि दुश्मन को तुरंत स्तब्ध कर दिया जाता है, खासकर कम दूरी से। यह चीज़ एक बैटरी के साथ काम करती है जो केवल 40 शॉट्स तक चलती है। रिचार्जिंग निःशुल्क है. अंतिम गेम में दुश्मनों के विरुद्ध अच्छा काम करता है। दुर्भाग्य से, लाल गोलेम्स पर इसका कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। हालाँकि, जैसे ही आपके पास पर्याप्त बीपी हो, खरीद लें, क्योंकि खेल के अंतिम चरण में यह हथियार बिल्कुल अपूरणीय है।

М4А1 (+1) (अतिरिक्त पत्रिका के साथ - 1800 बीपी)।
कैलिबर: 5.56 मिमी.
पत्रिका क्षमता: 60 राउंड.
वज़न: 274.
रेंज: 500/2.
आग की दर: 85.

क्लिक आर 1- तीन राउंड का विस्फोट।
आर2
- एकल शॉट. एक अतिरिक्त पत्रिका नौसिखिया को गोला-बारूद खत्म होने के डर के बिना अधिक स्वतंत्र रूप से काम करने की अनुमति देती है। आख़िरकार, अब पत्रिका में 60 राउंड हैं, और आप तीन-तीन राउंड के 20 बर्स्ट फायर कर सकते हैं।

M4A1 (+2) (दो पत्रिकाओं के साथ - 3600 BP)।
कैलिबर: 5.56 मिमी.
पत्रिका क्षमता: 90 राउंड.
वज़न: 294.
रेंज: 500.
आग की दर: 85.

क्लिक आर 1- तीन राउंड का विस्फोट।
आर2
- एकल शॉट. 90 राउंड की इतनी बड़ी पत्रिका के साथ, न केवल शुरुआती लोग राजाओं की तरह महसूस करेंगे, बल्कि अच्छे खिलाड़ी भी अधिक स्वतंत्र होंगे। 90 गोलियाँ किसी को भी ख़त्म करने के लिए पर्याप्त हैं, ख़ैर, शायद मालिकों की गिनती नहीं की जा रही है।

एम4ए1 बेयोनेट (980 बीपी)।
कैलिबर: 5.56 मिमी.
पत्रिका क्षमता: 30 राउंड.
वज़न: 284.
रेंज: 500/2.
आग की दर: 85/3.

क्लिक आर 1- तीन राउंड का विस्फोट।
आर2
- दुश्मन को संगीन से छेदता है।
यह उपकरण, जो M4A1 के बैरल पर फिट होता है, एक बड़े, तेज चाकू की तरह काम करता है। सुनिए जब आप मूठ पर संगीन चिपकाते हैं तो दुश्मन कैसे चिल्लाते हैं।

M4A1 पाइक.
कैलिबर: 5.56
पत्रिका क्षमता: 30/30 राउंड।
वज़न: 437.
रेंज: 500/6.
आग की दर: 85/2.

क्लिक आर 1- तीन राउंड का विस्फोट।
आर2
- लौ का एक जेट।
यह विशेष उपकरण, M4A1 बैरल से जुड़ा हुआ, एक विस्तृत उग्र चाप के साथ दुश्मन को जला देता है। अपने आस-पास मौजूद शत्रुओं के समूह के विरुद्ध उपयोग करना अच्छा है। यह लगभग बिना किसी रुकावट के शूट करता है, केवल अफ़सोस की बात यह है कि ईंधन केवल 30 सेकंड तक चलता है। सामान्य तौर पर, जो कोई भी अपनी नाक अंदर करेगा वह स्पष्ट रूप से मुसीबत में पड़ेगा।

M4A1 ग्रेनेड.
कैलिबर: 5.56 मिमी / 40 मिमी ग्रेनेड लांचर।
पत्रिका क्षमता: 30/1 राउंड।
वज़न: अज्ञात.
रेंज: 500/350.
आग की दर: 85/1
.
क्लिक आर 1-तीन गोलियों की तड़तड़ाहट।
आर2
- ग्रेनेड लांचर से गोली मार दी गई।
एक बार में 40 मिमी ग्रेनेड दागता है। उन्नत खिलाड़ियों के लिए एक बहुत ही सुविधाजनक हथियार जो स्पष्ट रूप से जानते हैं कि कब ग्रेनेड का उपयोग करना है और कब गोलियों का उपयोग करना है। बेशक, अंडरबैरल ग्रेनेड लांचर को पुनः लोड करने में कुछ समय लगता है। यह ग्रेनेड पिस्तौल की तुलना में थोड़ी धीमी गति से पुनः लोड होता है, लेकिन वास्तव में अधिक शक्तिशाली रूप से हिट करता है, इसलिए आपके पास एक विकल्प है।

ग्रेनेड पिस्तौल (1680 बीपी)।
कैलिबर: 40 मिमी.
पत्रिका क्षमता: 1 ग्रेनेड.
वज़न: 260.
रेंज: 350.
"आग की दर": 1.

क्लिक आर 1- एकल ग्रेनेड शॉट.
आर2
- कोई प्रभाव नहीं।
यह हथियार एक बार में 40 मिमी ग्रेनेड दागता है। बॉसों पर बहुत अच्छा काम करता है. हालाँकि, पुनः लोड करने की गति काफी धीमी है, जिसे इस हथियार का उपयोग करते समय ध्यान में रखा जाना चाहिए।

* विशेष हथियार.


पहली बार गेम खेलने वालों को विशेष हथियार नहीं बेचे जा सकते. गेम जीतने के बाद, आपके पास तीन चीजों में से एक को चुनने का अवसर होगा: हथियार, कवच या आइटम जिन्हें आप रीप्ले मोड में स्टोर में खरीद सकते हैं। बाउंटी/सपोर्टलेस/घातक मोड में, आप अतिरिक्त हथियार तब तक नहीं खरीद सकते जब तक कि वे संबंधित मोड में नियमित हथियार के रूप में बेचे जाने न लगें। जैसे ही आप उन्हें पूरा कर लेते हैं, आप दूसरे राउंड से और उसके बाद अगला हथियार खरीदना शुरू कर सकते हैं।

एमएम1 (23500 बीपी)।
कैलिबर: 9 मिमी.
आरोपों की संख्या: 12.
वज़न: 900.
रेंज: 350.
आग की दर: 12.

बटन आर 1- अर्ध-स्वचालित मोड में ग्रेनेड दागना शुरू करता है।
आर2
- काम नहीं करता है।
यदि मैग्नम को सभी पिस्तौलों का राजा कहा जा सकता है, और AS12 सभी बन्दूकों की रानी है, तो MM1 निश्चित रूप से सभी ग्रेनेड लांचरों का राजा है। सेमी-ऑटोमैटिक मोड में फायर करता है और भयानक विनाशकारी शक्ति वाले 12 ग्रेनेड छोड़ता है। दुर्भाग्य से, यह चीज़ बहुत भारी है, जैसा कि आप देख सकते हैं, और अया को इसे उठाने के लिए, उसे अपनी सारी ताकत अपनी मुट्ठी में इकट्ठा करने की ज़रूरत है, लेकिन अगर वह इसे संभाल सकती है, तो हर कोई मुसीबत में है।

М4А1 भाला (7500 बीपी)।
कैलिबर: 5.56 मिमी (अंडर बैरल लेजर)।
शुल्कों की संख्या: 30/60.
वज़न: 488.
रेंज: 500/420.
आग की दर: 85/2.

बटन आर 1-तीन गोलियों की तड़तड़ाहट।
आर2
- लेजर शॉट.
एक बिल्कुल अद्भुत हथियार, खासकर यदि आप इसके लिए एक अंडर-बैरल लेजर उपकरण खरीदते हैं, जो दुश्मनों पर शक्तिशाली बिजली के बोल्ट दागता है। बैटरी आपको 60 शॉट्स तक फायर करने की अनुमति देती है, इस आनंद को छोड़ा नहीं जा सकता। बेशक, यह पारंपरिक हथियारों से अधिक प्रभावी नहीं है, लेकिन यह बहुत प्रभावशाली है। दुर्भाग्य से, यह हथियार भी बहुत भारी है - बेचारी लड़की को युद्ध में इसे संभालने के लिए कड़ी मेहनत करनी होगी।

* सुरक्षा (कवच)।


लेजर ज्यूपर.
एचपी जोड़ता है: +10।
एमपी जोड़ता है:- .

संलग्नकः 3.
विशेष गुण - पक्षाघात से बचाता है।

आक्रमण जम्पर.
एचपी जोड़ता है:-
एमपी जोड़ता है:-+10.

इसकी एक खास बात यह है कि यह जहर से बचाता है।

सामरिक बनियान.
एचपी जोड़ता है: +50।
एमपी जोड़ता है: +10।

विशेष सुविधा - एचपी को पुनर्स्थापित करता है; तेज आग।

कुल बनियान.
एचपी जोड़ता है: +5।
एमपी जोड़ता है: +20।

अतिरिक्त सहायक उपकरण: 3.
विशेष सुविधा - एमपी को पुनर्स्थापित करता है; पक्षाघात से बचाता है.

लड़ाकू कवच.
एचपी जोड़ता है: +40।
एमपी जोड़ता है: +10।

अतिरिक्त सहायक उपकरण: 5.
विशेष सुविधा - मोशन डिटेक्टर; "चुप्पी" से बचाता है।

कंधे का पिस्तौलदान.
एचपी जोड़ता है:-
एमपी जोड़ता है: +20।

विशेष सुविधा: तीव्र अग्नि।

पसगेट बनियान।
एचपी जोड़ता है: +20।
सांसद कहते हैं:-

विशेष सुविधा - जहर से बचाता है; एचपी को पुनर्स्थापित करता है।

विकिरण सूट.
एचपी जोड़ता है: +20।
एमपी जोड़ता है: +20।

अतिरिक्त सहायक उपकरण: 6.
विशेष गुण - जहर और लकवा से बचाता है।

मनोरक्षक.
एचपी जोड़ता है:-
एमपी जोड़ता है: +50।

अतिरिक्त सहायक उपकरण: 4.
विशेष सुविधा - चिकित्सा परीक्षण; घबराहट और भ्रम से बचाता है।

सामरिक कवच.
एचपी जोड़ता है: +60।
एमपी जोड़ता है: +30।

अतिरिक्त सहायक उपकरण: 8.
विशेष सुविधा - मोशन डिटेक्टर; चिकित्सा परीक्षण।

दूसरी थैली.
उपयोग: + 1 अधिकतम अनुलग्नक।

अतिरिक्त सहायक सामग्री:-

* विशेष सुरक्षा (विशेष कवच)।


यह सुरक्षा पहली बार पीई 2 खिलाड़ियों को बिक्री के लिए नहीं है। जब आप पहली बार गेम पूरा करते हैं, तो आपको (हथियार/कवच/आइटम) हथियारों/कवच/आइटम का एक यादृच्छिक चयन प्राप्त होगा जिसे आप पूरे गेम के दौरान दुकानों में खरीद सकते हैं। बाउंटी/सपोर्टलेस/डेडली मोड में, आप अतिरिक्त सुरक्षा कवच तब तक नहीं खरीद सकते जब तक कि वे संबंधित मोड में सामान्य रूप से बेचे न जाएं। आपके दूसरे और बाद के राउंड पूरे करने के बाद निम्नलिखित सुरक्षा उपलब्ध हो जाएगी।

आया विशेष.
एचपी जोड़ता है: +30।
एमपी जोड़ता है: +50।

अतिरिक्त सहायक उपकरण: 7.
विशेष सुविधा -
तेज आग; एचपी को पुनर्स्थापित करता है।

* सामान।


GPS।
: गति डिटेक्टर।

लव 1 औषधि ।
प्रयोग
: 50 एचपी पुनर्स्थापित करता है।
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: 45 एचपी पुनर्स्थापित करता है।

लव 2 औषधि.
और उपयोग: 100 एचपी पुनर्स्थापित करता है।
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: 90 एचपी पुनर्स्थापित करता है।

लव 3 मेडिसिन.
प्रयोग

एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: 150 एचपी पुनर्स्थापित करता है।

Lv1 MP रिकवरी मेडिसिन।
प्रयोग
: 30 एचपी पुनर्स्थापित करता है।
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: 25 एचपी पुनर्स्थापित करता है।

Lv2 MP रिकवरी मेडिसिन।
प्रयोग
: एचपी को पूरी तरह से पुनर्स्थापित करता है।
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: 100 एचपी पुनर्स्थापित करता है।

कोला।
प्रयोग
: 20 एचपी, 80 एमपी पुनर्स्थापित करता है।
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: 20 एचपी, 80 एमपी पुनर्स्थापित करता है।

मेडिपैक.
प्रयोग
: एचपी, एमपी को पूरी तरह से बहाल करता है।
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: एचपी, एमपी को पूरी तरह से बहाल करता है।

विषहर औषध।
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: अंधकार से मुक्ति; लकवा ठीक करता है; जहर ठीक करता है.

स्टेबलाइजर.
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: मौन को ठीक करता है; निडर को ठीक करता है; घबराहट और भ्रम को ठीक करता है।

लड़ाकू प्रकाश.
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: अंधकार का कारण बनता है.

चमक.
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में : अंधकार का कारण बनता है.

मासे.
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: पक्षाघात का कारण बनता है।

ऑटोड्रॉवली।
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: बर्सेकर (चरित्र स्वयं) बनाता है।

लिपस्टिक.
प्रयोग : +1 अधिकतम एमपी
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: मौन से बचाता है.

प्रोटीन.
प्रयोग
: +5 अधिकतम एमपी, एचपी को पूरी तरह से बहाल करता है;
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: +5 अधिकतम एचपी, एचपी को पूरी तरह से बहाल करता है।

एम.डी.
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में
: घबराहट से बचाता है; बर्सेकर से बचाता है।

हंटर गॉगल्स.
एक अतिरिक्त उपकरण के रूप में : घबराहट से बचाता है.

* विशेष आइटम


(विशेष आइटम)। एक नौसिखिया विशेष वस्तुएँ खरीदने में सक्षम नहीं होगा, लेकिन आप निश्चित रूप से जानते हैं...

आग।

पायरोकिनेसिस।
वास्तव में, यह "पाइरोकिनेसिस" बस उस दिशा में आग के गोले छोड़ रहा है जिस दिशा में अया इस समय सामना कर रही है। स्तर जितना ऊँचा होगा, सीमा भी उतनी ही अधिक होगी।

हमले का स्तर एटीपी अंक की लागतहमलावरों का नुकसान ऍक्स्प की हानिपुरस्कार म.प्र
लव.1 8 22 - -
लव.2 7 22 500 1
लव.3 6 22 1200 2

अग्नि चाप (दहन)।
आग का एक अर्धवृत्ताकार चाप उस दिशा में बढ़ रहा है जिस दिशा में अया वर्तमान में देख रही है। स्तर जितना ऊँचा होगा, चाप उतना ही बड़ा होगा।

हमले का स्तर एटीपी अंक की लागतहमलावरों का नुकसान ऍक्स्प की हानिपुरस्कार म.प्र
लव.1 14 38 300 1
लव.2 14 30 700 1
लव.3 14 22 1600 2

नरक.
यह कमरे में सब कुछ जला देता है, उस भयानक लौ की याद दिलाता है जो ईव ने पहले गेम में कार्नेगी हॉल में लॉन्च की थी। स्तर जितना ऊँचा होगा, लौ उतनी ही अधिक क्षति पहुँचायेगी।

हमले का स्तर एटीपी अंक की लागतहमलावरों का नुकसान ऍक्स्प की हानिपुरस्कार म.प्र
लव.1 30 50 1200 1
लव.2 30 40 1600 2
लव.3 30 28 2000 4

हवा।

परिगलन।
बिजली की चिंगारियाँ उस दिशा में उड़ती हैं जिस दिशा में अया उस क्षण को देख रही होती है। स्तर जितना ऊँचा होगा, वे उतनी ही दूर तक उड़ेंगे।

हमले का स्तर एटीपी अंक की लागतहमलावरों का नुकसान ऍक्स्प की हानिपुरस्कार म.प्र
लव.1 7 38 200 1
लव.2 7 30 500 1
लव.3 7 22 1200 2

प्लाज्मा.
एक शक्तिशाली वायु लहर अया के चारों ओर सब कुछ गिरा देती है। स्तर जितना ऊँचा होगा, क्षति का दायरा उतना ही बड़ा होगा।

हमले का स्तर एटीपी अंक की लागतहमलावरों का नुकसान ऍक्स्प की हानिपुरस्कार म.प्र
लव.1 6 18 300 1
लव.2 5 18 700 1
लव.3 4 22 1600 2

अपोबियोसल.
वस्तुतः अया के आसपास के सभी शत्रुओं को पंगु बना देता है। स्तर जितना अधिक होगा, पक्षाघात उतना ही लंबा होगा और क्षति का दायरा उतना ही बड़ा होगा।

हमले का स्तर एटीपी अंक की लागतहमलावरों का नुकसान ऍक्स्प की हानिपुरस्कार म.प्र
लव.1 18 38 1200 1
लव.2 18 38 1600 2
लव.3 18 38 2000 4

पानी।

उपापचय।
चयापचय, या बस "चयापचय", स्थिति विकारों को ठीक करता है और स्थिति हमलों से बचाता है। स्तर जितना ऊँचा होगा, सुरक्षा उतनी ही लंबी होगी।

हमले का स्तर एटीपी अंक की लागतहमलावरों का नुकसान ऍक्स्प की हानिपुरस्कार म.प्र
लव.1 7 36 200 1
लव.2 5 28 500 1
लव.3 3 18 1200 1

उपचारात्मक.
एचपी को बहाल करने वाले उपचार का उपयोग युद्ध के बाहर किया जाता है, क्योंकि युद्ध के दौरान प्रभाव बहुत कमजोर होगा। स्तर जितना ऊँचा होगा, पुनर्प्राप्ति उतनी ही तेज़ होगी।

हमले का स्तर एटीपी अंक की लागतहमलावरों का नुकसान ऍक्स्प की हानिपुरस्कार म.प्र
लव.1 12 42 300 1
लव.2 12 30 700 1
लव.3 12 18 1600 1

जीवन अपवाह।
अया के आसपास के दुश्मनों को नुकसान पहुंचाता है और एचपी को उसी राशि से पुनर्स्थापित करता है। स्तर जितना ऊँचा होगा, कार्रवाई का दायरा उतना ही अधिक होगा।

हमले का स्तर एटीपी अंक की लागतहमलावरों का नुकसान ऍक्स्प की हानिपुरस्कार म.प्र
लव.1 20 44 1200 1
लव.2 18 36 1600 1
लव.3 16 28 2000 2

धरती।

एंटीबॉडी.
प्राप्त क्षति को आधा कर देता है। स्तर जितना ऊँचा होगा, प्रभाव उतना ही अधिक होगा।

हमले का स्तर एटीपी अंक की लागतहमलावरों का नुकसान ऍक्स्प की हानिपुरस्कार म.प्र
लव.1 6 36 200 2
लव.2 5 28 500 2
लव.3 4 18 1200 4

एनर्जी शॉट.
क्षति को बढ़ाता है. स्तर जितना ऊँचा होगा, प्रभाव उतना ही प्रबल होगा।

हमले का स्तर एटीपी अंक की लागतहमलावरों का नुकसान ऍक्स्प की हानिपुरस्कार म.प्र
लव.1 10 36 300 2
लव.2 9 28 700 2
लव.3 8 18 1600 4

एनर्जी बॉल।
एक चमचमाती गेंद अया के चारों ओर घूमती है और जिस भी चीज़ को छूती है, उस पर प्रहार करती है। स्तर जितना ऊँचा होगा, गेंदें उतनी ही अधिक होंगी और वे उतने ही अधिक शक्तिशाली होंगे।

हमले का स्तर एटीपी अंक की लागतहमलावरों का नुकसान ऍक्स्प की हानिपुरस्कार म.प्र
लव.1 15 36 1200 4
लव.2 15 28 1600 4
लव.3 15 18 2000 9

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