Kako ući u Bloodborne: The Old Hunters proširenje. Kako doći do zone širenja Bloodborne The Old Hunters i nekih tragova Yaar "Ghul, Spiritual Village

- "Stari lovci"


Složenost

Vrijeme

Da biste dobili 100%, trebate proći kroz priču dodatka "Stari lovci" u kojem morate ubiti 4 šefa priče i jednog dodatnog, kao i prikupiti svih 16 novih vrsta oružja, od kojih jednu možete slučajno preskočiti. Složenost dodatka ni na koji način nije inferiorna u odnosu na glavnu igru \u200b\u200bi jest 7/10 . Odvest će vas puni nesretni prolaz oko 15 sati.

Vodiči

Preskočeno

Pored toga "Stari lovci" možete uzeti 100% u jednom igranju, za to se morate pažljivo upoznati s jednim preskočenim trofejem. Pored svega jedan nedostaje trofej:

U ovom trofeju preskočeno je samo jedno oružje, kako ga slučajno ne biste propustili, savjetujem vam da se upoznate s pronalaskom preskočenog oružja.

Glitchy

Pored toga, postoji samo jedan trofej koji može zakazati, naime, ali on rijetko otkrije greške i popravlja se jednostavnom kupnjom svih vrsta oružja iz DLC Bath izaslanici.

Upozorenje: tekst sadrži spojlere! Ako još niste završili igru \u200b\u200bi ne želite pokvariti dojam, čitanje članka se ne preporučuje.

Uvod

Da biste ušli u DLC "Stari lovci" morate:

1. Ubij šefa "Vicar Amelia" i koristite oltar na kraju sobe da promijenite vrijeme igre na noć.

2. In "Lovački san" U blizini Lutka uzeti "Lovac oko pijanih očiju" :


3. Idite na lokaciju "Katedralni okrug", izađite kroz lijevi prolaz i idite na desni rub trga, do mjesta gdje leži tijelo lovca:


4. Pričekajte dok vas ne zgrabe Amigdala i prenijet će se na "Lovačka noćna mora" .

Nakon aktiviranja svjetiljke u "Lovačka noćna mora" DLC-u "Stari lovci" može se pristupiti Nadgrobni kamen noćne more u "Lovački san", čija se lokacija može vidjeti na snimku zaslona ispod:


Prolaz parcele

Ako ne želite ponoviti prolazak ovog dodatka, trebali biste upamtiti samo jedan preskočeni trofej. Pogledajmo ga bliže.



Prikupite svo oružje starih lovaca.

Da biste dobili ovaj trofej, morate prikupiti svo oružje koje se pojavilo u DLC-u "Stari lovci". Ukupno je dodano 16 novih vrsta oružja - 11 za desnu ruku i 5 za lijevu, osim toga, jedno od njih je preskočeno.

Dalje ću primijeniti sljedeće oznake:
(ETC) - Oružje za desnu ruku; (LR) - Oružje za lijevu ruku; (Preskočeno) - oružje se može preskočiti;

Razmotrite čitav popis oružja starih lovaca:

1. Ubica čudovišta (ETC)

Diže se iz leša lovca na početku lokacije "Lovačka noćna mora" ... Da biste ga pronašli, morate se popeti uz brdo do lovca, a zatim skočiti s izbočine:


Tamo će, pored gomile neprijatelja, biti i lovački leš iz kojeg možete sakupiti potrebno oružje.
2. Čekić zvečka (ETC)

Na istoj lokaciji "Lovačka noćna mora" kada dođete do ulaza u katedralu, unutar koje se odmara "Vikar Lawrence" , ne ulazite u to, već skrenite desno. Silazeći, a zatim svladavajući neprijatelje pored mitraljeza, spustite se čak i za jedan nivo niže. Dalje, ne silazite dolje, već idite lijevo - u zgradu. Nakon silaska stepenicama unutra, skrenite lijevo i natrag. Tamo ćete pronaći svog djeda u invalidskim kolicima Čekić zvečka... Samo pazite - invalidska kolica su minirana!


3. Piercing pištolj (ETC)

Može se kupiti kod Bath izaslanici u "Lovački san" za 20.000 Odjeka krvi, nakon pronalaska Burning Hammer Badge ... Sama značka uzima se blizu mjesta na kojem je bila Čekić zvečka i minirana invalidska kolica, samo silazeći niz stepenice ne skrećete lijevo i natrag, već jednostavno lijevo i izlazite kroz prolaz na ulicu. Zatim idete naprijed, penjete se stepenicama do lovca s kandžom, nakon ubijanja koje ćete dobiti isti Burning Hammer Badge .


4. Gatling mitraljez (LR)

Iz kuće s miniranim kolicima (u kojoj Čekić zvečka) izlazimo na ulicu kroz desni prolaz, ako stojite leđima prema stepenicama koje vode na drugi sprat. Spuštajući se do rijeke krvi, skrenite desno i idite do ulaza u pećinu. Ulazeći u njega upoznat ćete lovca naoružanog Gatling mitraljez ... Nakon što ubijete ovog lovca, njegovo oružje će prići vama.


5. Ruka amigdale (ETC)

Smješten u istoj pećini gdje su i odveli Gatling mitraljez ... Trebate ići malo dalje naprijed i spustiti se. Oprez: čuva ga Bloodthirster Beast.


6. Simonov oštri luk (ETC)

Postoji nekoliko načina da se to dobije. Prvo, pronađimo samog Simona. Izlazak iz pećine u koju ste uzeli Gatling mitraljez i Ruka amigdale, idemo uz rijeku krvi do mosta. Penjajući se na most, prolazimo duž njega i spuštamo se u zgradu. Na kraju hodnika pronaći ćete Simona s lijeve strane vrata koja otvaraju rez. Vratimo se sada metodama dobijanja.

Prvi način:
Najjednostavniji i ne zahtijeva nikakve dodatne manipulacije. Samo ubijte Simona, i od njegovog leša ćete dobiti isto Simonov oštri luk ... Ovom metodom "Ključ jedne od odaja u tamnici" Bloodletter ležati će pored lampiona u kolibi na lokaciji "Ribarsko selo" , tj. gdje je umirući Simon trebao ležati drugom metodom.

Drugi način:
1) Razgovarajte sa Simonom i odgovorite "Jako me zanimaju noćne more".
2) Skoro na kraju DLC-a na lokaciji "Ribarsko selo" on će ležati na samrti kraj lampiona u kolibi ( "Koliba u blizini svjetionika"):


Nakon razgovora s njim primit ćete Simonov oštri luk , i "Ključ jedne od odaja u tamnici" potrebno za nabavku oružja Bloodletter.

Pažnja: za one kojima je nedostajao Simon i, naravno, svi predmeti povezani s njim, nema razloga za uznemirenje. Čak i nakon dovršenja DLC-a, možete se vratiti na mjesto na kojem stoji na samom početku, gore opisano, i koristiti bilo koji od dva načina pribavljanja oružja Simonov oštri luk .


7. Saif lovac na cudovista (ETC)

Na istoj lokaciji "Lovačka noćna mora" vratite se na rijeku krvi i idite desno od mosta, ako stojite leđima do prolaza koji vodi do Simona i do vrata koja aktiviraju stezanje. Na mjestu gdje vas napadaju dva psa, trčimo oko srušenog tornja i nailazimo na lovca i veliki broj vrana. Nakon što smo izašli na kraj s njima ili ih jednostavno zanemarili, penjemo se stepenicama, a zatim, umjesto da idemo prema brdu, idemo lijevo i skačemo niz slomljenu ogradu. Tamo će vas dočekati lovac naoružan saifom, a ako odete malo dalje, pronaći ćete leš iz kojeg je odabrano ovo oružje.


8. Rotacijska pila (ETC)

Na lokaciji "Lovačka noćna mora" , odmah nakon pronalaska Saif lovac na cudovista Penjajući se uz stepenice i prelazeći brdo ispred, skačete dolje. Nakon što malo prijeđete, upoznat ćete dva velika momka, na ovom mjestu držite se desne strane, tamo ćete pronaći ulaz u katedralu, a u katedrali je lampica "Glavna katedrala noćne more"... Zatim se spustite niz stepenice pored ove lampe i grobnice, a zatim skočite do vrana. Idući lijevo do samog kraja, naletjet ćete na leš koji leži na kamenu, odakle ćete podići ovo oružje.


9. Sveti mjesečev mač (ETC) (Preskočeno)

Neposredno nakon ubijanja šefa "Ludwig Sacred Blade" ("Ludwig Prokleti" ) s lijeve strane lampe pronaći ćete njegovu glavu. To možete učiniti na dva načina.

Prvi način:
Samo ubi glavu i uzmi Sveti mjesečev mač .

Drugi način:
Obucite se u bilo koji od dva crkvena kompleta ( White Church ili Crna crkva), razgovarajte sa svojom glavom i složite se. U ovom slučaju ćete dobiti Sveti mjesečev mač odmah nakon razgovora.

Pažnja: ako zaboravite uzeti ovaj mač nakon ubijanja Ludwig i istovremeno otići Simon živ, zatim nakon poraza nad šefom "Dama Marija od Astralne sahat kule" Simon završit će glavu jednim preciznim udarcem iz luka. Ako se ovo dogodi, onda Sveti mjesečev mač u ovom prikazu više nećete dobiti!


10. Šaka milosti (LR)

Pronađena u jednoj od podzemnih odaja odmah nakon šefa "Ludwig Sacred Blade" .


11. Crkveni top (LR)

Penjući se stepenicama iz podzemnog zatvora, naletjet ćete na dva lovca, iza kojih će biti velika platforma - lift koji vodi do "Dvorana za istraživanje" ... Aktivirajte platformu i odmah se vratite s nje. Još jedna platforma uzdići će se odozdo, na čiji oltar "Lorensova lubanja" , trebat će vam da izazovete šefa "Prvi vikar Lawrence" ... Dalje, aktiviramo ručicu i pomoću ove platforme silazimo dolje. Tamo će u malom kutku biti škrinja u kojoj leži Crkveni top.


12. Church pick (ETC)

Da biste dobili ovo oružje, prvo morate pronaći "Ključ odaje u tamnici" ... Nalazi se na lokaciji "Dvorana za istraživanje" , na trećem spratu ambulante. Prvo se morate popeti na sam vrh i koristiti mehanizam koji će pomicati sve stepenice. Nakon toga, idite gore sa Adeline (koji se nalazi na samom dnu "Dvorana za istraživanje" , vrata na njih će biti, ako se popnete stepenicama i skrenete desno od lampiona) na liftu. Zatim ulazimo u suprotno dizalo i pažljivo gledamo lijevo - postojat će prolaz u koji trebate ući dok se dizalo kreće (najlakši način da to učinite kada se lift spusti). Zatim idemo naprijed, skrećemo lijevo, spuštamo se niz stepenice, držeći se lijeve strane i penjemo se stepenicama u blizini. Kad smo se popeli, skrećemo lijevo, idemo do kraja i skrećemo desno, tamo će biti leš od kojeg ćemo uzeti ovaj ključ.


13. Lockh Shield (LR)

Sve je isto "Dvorana za istraživanje" , nakon okretanja mehanizma na samom vrhu, jedna od stepenica će se okrenuti prema platformi smještenoj bliže prvom katu, na kojoj će biti leš s ovim štitom.


14. Rakuyo (ETC)

Na lokaciji "Ribarsko selo" na trgu ćete pronaći bunar, kad se spustite u njega, napast će vas jedna riba. Još jedan će visjeti sa stropa, koji će skočiti dolje tek kad prvo provedete 50% svog života. Ubijanjem ove druge ribe kao nagradom dobit ćete Rakuyo.


15. Bloodletter (ETC)

Da biste dobili ovo oružje, morate ga sakupiti "Ključ jedne od odaja u tamnici" ... Gdje i kako ga pronaći možete pronaći u opisu lokacije oružja Simonov oštri luk .

Nakon što smo uzeli ključ, vraćamo se u podzemni zatvor i spuštamo do zaključanog Brador... Otključaj vrata i ubij ga Bloodletter.

Primite za poraz nad šefom "Siroče Kosa".

Sada prijeđimo na najvažnije - na šefove i taktiku rješavanja s njima. Kao i uvijek, razmatrat ćemo ih po redoslijedu bitaka.

Ludwig Sacred Blade (Ludwig Prokleti)

Tip šefa: zaplet

Taktika:

U prvoj fazi Ludwig uglavnom koristi zamašne napade kandžama, pokušava zagristi zube, a također pravi crtice i skokove. Uprkos prividnom kaosu njegovih napada, uvijek možete uhvatiti prozore između njih i nanijeti štetu šefu. Konjske noge su mu najprikladnije za štrajkove, kao i glave. Pokušajte gledati njegove napade i ići iza njega, ili se držite bilo koje strane. Jer Salto se izvodi dalje od odbijanja, preporučujem da ne koristite fokus na metu u prvoj fazi ili da je isključite za vrijeme šefovih napada.

U drugoj fazi, šef će koristiti mač. Odmaknite se od njega kad zabije mač u zemlju, a također izbjegavajte seriju napada mačem koji su daleko pogodili i zaboljeli, pa je bolje da ostanete na jednoj od njegovih strana ili leđa.

Da biste si pomogli, možete nazvati tri fantoma, ili bolje reći jedan prvi, ili drugi i treći:

1) Henrietta... Pozivni znak je pored najbližeg Ludwig fenjer. Dolazim iz "Crkve noćne more" dolje, na lijevoj strani naći ćete mjesto njenog poziva.

2) Blizanac Madaras... Pozvan tamo gdje leži Mesarski set, pored jednog od najvećih. Uvjet poziva je upotreba rune Nečistoća, za koji se morate pridružiti savezu "Liga"razgovorom sa Walterkoja se nalazi u blizini lampiona "Zabranjena šuma", u zgradi mlina.

3) Waltre... Na putu za Ludwig, odmah nakon dva velika momka, upoznat ćete vješticu, malo desno od koje će biti vrane. Pored ovih gavrana pronaći ćete pozivni znak. Opet, da biste je pozvali, morate koristiti runu Nečistoća.

Nagrada za ubojstvo šefa:

Životni neuspjesi

Tip šefa: zaplet

Taktika:

Teškoća ovog šefa leži samo u činjenici da postoji nekoliko kvarova, maksimum može biti 4. Vrijedno je zapamtiti da oni imaju slabost prema električnoj energiji. Taktika borbe s njima prilično je jednostavna - trčimo oko užarenog stabla suncokreta, skrivajući se iza njega od bacanja magičnih napada i, ako je moguće, nanošenja štete jednom od neprijatelja. Za vrijeme vazdušnog napada, kada Neuspjesi ispruže ruke prema nebu, a okoliš počinje tamniti, najbolje je sakriti se pod krov pored vrata koja vode do sahat-kule.

Nagrada za ubojstvo šefa:

Dama Marija od Astralnog sahat-kule

Tip šefa: zaplet

Taktika:

Šef je prilično jednostavan i u mnogim slučajevima je ubijen u prvoj vožnji. Prije svega, treba napomenuti da Maria vrlo lako parirati. Brzo oružje je najprikladnije za borbu. Samo idemo do nje preko lijevog ramena i udarimo, a zatim izbjegavamo napade preko istog lijevog ramena i, vrativši izdržljivost, vraćamo se na prethodne akcije.

Ako i dalje više volite teško oružje, tada možete koristiti prošireni dvoručni stisak Sjekira lovca i napad Mary optuženi napad svaki put kad vam se približi.

Nagrada za ubojstvo šefa:

Prvi vikar Lawrence

Tip šefa: dodatno

Taktika:

Ovaj šef ima dužu i jaču lijevu šapu, to biste trebali uzeti u obzir kada se borite s njim. Stoga, tijekom prve faze, pokušajte držati ispod njegove desne šape. Izvršit će dvije vrste zemaljskih udara - jedan eksplozijom nakon povlačenja šape, a drugi samo udaranjem u zemlju. Dakle, dok udarate udarnim tlom u zemlju, udarajući mu šapu, možete dobiti priliku za ponovno postavljanje. Ali ako se ipak odlučite prići mu tijekom ovog napada, učinite sve brzo, jednom udarite i odmah potrčite, kako vas eksplozijski val ne bi zahvatio.

U drugoj fazi gubi noge, ali nemojte misliti da zbog toga gubi u okretnosti i snazi. Izvodit će napade s još većim bijesom, dok će sipati magmu i iz usta i s leđa, ostavljajući za sobom vatreni trag. U ovoj fazi je najbolje držati se njegove desne strane i neprestano paziti da slučajno ne padne u magmu na podu.

Nagrada za ubojstvo šefa:

Evo kratkog vodiča za dodatke Bloodborne: Stari lovci.

  • Koji nivo mora biti lik za pristup Bloodborne: The Old Hunters?

Nema ograničenja, ali bolje je pumpati do nivoa 65 i više.

  • P: Koliko novog oružja ima u Bloodborne: The Old Hunters?

11 za desnu ruku i 5 za lijevu.

  • P: Koliko će šefova imati Bloodborne: The Old Hunters?
  • Hoću li moći nastaviti igrati sa svojim prijateljima ako imam proširenje The Old Hunters, a oni to ne učine, ili obrnuto?
  • Koliko će vremena trebati da se završe Stari lovci?

Ovisno o vašem stilu igre. Prošli smo za 7 sati.

  • Kako doći do zone širenja Bloodborne: The Old Hunters?

Pobjedi Ameliju u glavnoj katedrali i priđi oltaru. Vratite se Hunterovom snu i pogledajte pod pored Lutke. Glasnici će vam dati posebnu stavku - Lovačko oko koje pije krv (Oko lovca pijanog od krvi). Idite do nadgrobnog spomenika Yharnam i otputujte do Cathedral District (Katedralni odjel - Kapela Oedon) i izađite na prolaz s lijeve strane. Spustite se stepenicama, skrenite desno i stanite ispred mrtvaca pored drveta. Automatski ćete biti preusmjereni na Hunterova noćna mora.

  • Šta je Liga i mogu li se pridružiti bez The Old Hunters-a?

Liga je novi savez usmjeren na više igrača sa zajedničkom ljestvicom. Liga je dostupna svim vlasnicima originalnih Bloodbornea.

  • Kako će se promijeniti igra na mreži?

U igri će se pojaviti staro lovačko zvono koje vam omogućava da pozovete pomoćnika u karakteru koji nije igrač.

Pusti U krvi nije formalno dio Crne duše, ona i dalje poštuje tradiciju serije. Tako, na primjer, nećete moći ući u predstojeće proširenje Stari lovci kroz čarobno dugme u glavnom meniju, za to morate izvesti brojne ne najočitije radnje.

Da biste započeli, naravno, morate kupiti "Stare lovce" u PlayStation Storeu. Nakon toga, idite u katedralni kvart, porazite lokalnog šefa (najvjerojatnije govorimo o vikaru Ameliji) i istražite oltar na kraju prostorije kako biste promijenili vrijeme u igri za noć. Povratak na Hunter's Dream. Tamo će vam glasnici dati novu stvar - Oko lovca pijanog od krvi. Pomaknite se do kapele Idon, izađite lijevim prolazom i dođite do desnog kraja trga. Tamo će se održati događaj i napokon ćete se naći na početnoj lokaciji dodatka - Hunter's Nightmare. Detaljne upute u obliku snimaka zaslona nalaze se u nastavku.




Pored toga, na službenom PlayStation blogu, autori su objavili nekoliko slika od samog početka Stari lovci... Na njima možete vidjeti najdivnije stvari: prijenosni mitraljez Gantling (sličan onom koji je Jura imao u Starom Yharnamu), kao i efekt nove rune "Zagrljaj zvijeri", koji će vašem liku omogućiti da dobije oblik čudovišta.

Bloodborne: The Old Hunters izašao je danas i dostupan je za preuzimanje, ali ako se i dalje pitate kako doći do novog poziva, ovaj vodič može vam dobro doći. Mogući spojleri.

1) Porazi vikara Ameliju u glavnoj katedrali
2) Priđite oltaru da započnete događaj (doba dana promijenit će se u noć)
3) Povratak u lovački san
4) Glasnici će se pojaviti pored lutke. Prihvatite poklon (Lovac oko pijanih očiju)
5) Idite do nadgrobne ploče Yharnam i probudite se u okrugu katedrale
6) Izađite s lijevog izlaza
7) Spustite se stepenicama, skrenite desno i stanite ispred mrtvaca pored drveta. Igrači će automatski biti prebačeni u Hunter's Nightmare

Ako je vikar Amelia već poražena i događaj iza oltara već započeo, glasnik će se pojaviti pored lutke u Lovačkom snu. Slijedite korake 4-6.

Takođe malo pitanja i odgovora (pitanja i odgovori):

Pitanje: Koji nivo mora biti lik da bi dobio pristup novoj zoni?
Odgovor: Nema ograničenja na nivou nakon kojeg dodatak The Old Hunters postaje dostupan. Igrači mogu ući u novu zonu na bilo kojem nivou, ali preporučujemo upotrebu znaka nivoa 65.
P: Koliko novog oružja ima u Starim lovcima?
Odgovor: Ako računate oružje i za lijevu i za desnu ruku, onda ne manje od deset.
P: Koliko će novih šefova imati Stari lovci?
Odgovor: U proširenju će biti četiri nova šefa.
P: Postoje li planirani dodaci nakon The Old Hunters?
Odgovor: Ne, nisu planirani novi dodaci za Bloodborne: Blood Spawn.
Pitanje: Jesam li mogao nastaviti igrati sa svojim prijateljima ako imam proširenje The Old Hunters, a oni nemaju? (ili obrnuto?)
Odgovor: Da. Vrlo je važno da igračka zajednica ostane ujedinjena uprkos novim podacima. Proširenje Old Hunters dizajnirano je na takav način da svi igrači i dalje mogu međusobno komunicirati. Igrači bez proširenja vidjet će novo oružje, ali ga neće moći koristiti niti putovati na nove lokacije, osim ako ne kupe proširenje.
P: Koliko će vremena trebati da se završe Stari lovci?
Odgovor: Teško je reći s obzirom na raznolikost stilova igre. Bilo kako bilo, dodatak ne samo da otvara nove lokacije, već mijenja i već poznate zone - na primjer, dodavanjem novih NPC-a. Vjerujemo da će igrači imati prilično dugu avanturu.
P: Koje su glavne karakteristike proširenja The Old Hunters?
Odgovor: Mnogo novih lokacija, oružja, predmeta, neprijatelja, šefova i NPC-a dodano je u svijet Yharnama.
P: Hoće li biti novih čarolija (sposobnosti) u Starim lovcima?
Odgovor: Da.
P: Kako će igrači moći pristupiti proširenju The Old Hunter?
Odgovor: Igrači će dobiti pristup novim zonama nakon završetka određene epizode priče.
Pitanje: Možete li nam reći nešto više o Ligi?
Odgovor: Liga je grupa lovaca vezana zakletvom i koja teži zajedničkom cilju. Kao član Lige, predvođen misterioznom figurom u Constable Robes i Bucket Helmetu, možete pomoći drugim igračima na mreži i boriti se za mjesto na ukupnoj ljestvici lige. Liga će biti dostupna svim vlasnicima Bloodborne: Bloodspawn-a, uključujući i one koji nisu kupili proširenje.
Pitanje: Hoće li se mrežna igra promijeniti s ažuriranjem?
Odgovor: Neće biti globalnih promjena. Međutim, u igri će se pojaviti staro lovačko zvono (ovo je novo zvono koje omogućava igračima da pozovu pomoćnog lika koji se ne može igrati).

I tako, započinjemo putovanje, nakon što se probudite, spustite se stepenicama do glavnog hodnika, u susjednoj sobi ćete naći Likantrop ... Nemamo oružje, možete ga ubiti golim rukama, ako možete izmisliti, golim rukama možete bez većih poteškoća doći do prvog fenjera, ako ne tražite jednostavne načine. Ali opišimo jednostavan način, umri.

Nakon smrti, probudit ćete se u "Lovčevom snu" - sigurnoj zoni u igri U krvi... Ovdje se možete upoznati s kontrolama, a kasnije možete poravnati svoj karakter, kupiti i poboljšati oružje itd.

Nakon što pročitate sve poruke, popnite se stepenicama i uzmite svoje glavno oružje i oružje, pažljivo odaberite, jer ako vam startne karakteristike ne odgovaraju, nažalost, ostaćete bez vatrenog oružja ili oruđa za rezanje do smrti prvog šefa, jer bit će moguće povećati nivo i podići karakteristike tek nakon smrti prvog šefa. Pobrinite se za svoje prvo oružje, a zatim priđite do Yharnamovog nadgrobnog spomenika, koji će vas vratiti u kliniku u kojoj ste nedavno umrli.

Sada možete napustiti kliniku. Skrenite lijevo u podnožju velike grobnice, tamo ćete pronaći 20 srebrnih metaka. Ako nemate dovoljno streljiva, uvijek možete upotrijebiti vlastitu krv da napravite 5 metaka, ali to će vam oduzeti zdravlje (pritisnite strelicu prema gore na upravljaču). Sada možete nastaviti putovanje, vrata su zatvorena s desne strane, nemojte razbijati mozak kako ih otvoriti, to se može učiniti tek nakon što mjesec pocrveni, vi ćete ga sami odvesti tamo i otvoriti kapiju s druge strane, zato prođite kroz vrata koja su otvorena.

Odmah ispred kapije ulazimo centralna jarnam. Siđite na terasu i pokupite Bočice s krvlju iz ležećeg leša. Zatim idemo prema kočiji, tamo će vas dočekati stanovnici grada koji su išli u lov, u noći lova (vidi. Lovačka gužva ). Većina, ako nisu svi stanovnici Yharnama izgubili ono malo što ih je učinilo ljudima, sada napadaju bilo koje putnike. Dalje ćete pronaći velika vrata, ali ona su zatvorena, trebate ići samo lijevo, gdje vas na kraju puta čeka nekoliko protivnika, kao i još jedno truplo s nekoliko Molotovljevih koktela. nanijeti štetu od vatre na daljinu - ali bolje ih je uštedjeti na težim protivnicima, na primjer, na šefu. Dalje, očekuje vas slijepa ulica, ali to se može činiti samo na prvi pogled, u blizini je poluga, povucite je i tada će pasti ljestve po kojima se možete popeti na gornji nivo. Ne zaboravite pretražiti leš blizu stepenica, možete ih dobiti još Bočice s krvlju, uz pomoć kojih možete nadopuniti nivo zdravlja.

Ovdje ćete pronaći lampion, pomoću kojeg možete otići do Lovačkog sna. Idite do prozora, tamo vas čeka, on će vam dati savjet. Desno od prozora bit će stubište, spustite se niz njega, možete skočiti lijevo, u rupu u ogradi, pa ćete smanjiti broj protivnika koji će vas odmah napasti ako ste išli dalje niz stepenice. Šetajući ulicom vidjet ćete veliki krijes, Lovačka gužva , namamite ih jednog po jednog i idite dalje ili idite u suprotnom smjeru, ubijte drugog Gomila lovaca i povucite ručicu da otvorite kapiju. Tu je i skriveno područje iza vagona, gdje ćete pronaći prilično teškog neprijatelja - Dželat ... Izuzetno je jak za vas, ako niste sigurni u svoje sposobnosti, ne možete ići k njemu, ali tada od njegovog leša nećete dobiti 3 boce krvi.

Nakon lomače s gomilom neprijatelja do fontane, tamo ćete pronaći novog neprijatelja - Troll... Ovaj neprijatelj je spor, može mu se parirati pištoljem. Pregledajte dva tijela, od kojih možete podići i. Može se zamijeniti oružjem u lijevoj ruci. Na drugom kraju fontane će ležati. nanijet će dvostruku štetu ako je neprijatelj prije bio proliven

Nastavite uz stepenice, na mostu će vas čekati dva Likantrop ... Ovo je isti neprijatelj koji bi bio unutra, ali ovaj put imaju puno zdravlje. Ako prijeđete preko mosta, upoznat ćete drugog Troll i bit će gazda pored njega, iza njih ispod svoda, ali još ne trebamo ići tamo. Vratite se preko mosta, s desne strane će se spustiti u zgradu, mrak je i očekujte napad, pa iskoristite prethodno pronađene . Nakon izlaska iz kuće, popnite se stepenicama na vrh i otvorite vrata, ovo će biti kratak put do šefa s lampiona, ako ga ne savladate u prvom pokušaju. Takođe, ako krenete od lampiona ovim putem, upoznat ćete dvoje Trolovi , oni čuvaju lift, koji kasnije možete aktivirati.

Vraćajući se sa stepenica, doći će do velikog zagušenja u vodi Voda , oni su spori, tako da možete pogoditi područje. Dalje ćete putem upoznati gavrana, mirnu vodu, ali najzanimljivije će biti na kraju, postoji Ogroman vepar , budite oprezni, možete ubiti jednim udarcem, nakon što Vperya skrene lijevo i popne se stepenicama, pa smo presjekli stazu i zaobišli zamku koja nam se pripremila Troll koji stoji blizu kamena, da bismo prešli most, najvjerojatnije bismo umrli. Nakon što ubijete neprijatelje, pređite preko mosta i s desne strane aktivirajte lift, isti onaj koji ste pronašli kad ste išli kod prvog šefa.

Vratite se preko mosta i borite se sa šefom .

Dio 2: Katedralni okrug i stari Yharnam

Katedralna četvrt i stara jarnam.

Nakon što ste ubili Gyscona, popnite se stepenicama kroz kapiju, u koje ćete upasti katedralna četvrt ,Pričati sa - Oh koja je vrlo slična obredni majstori u crvenom rtu s desne strane početka katedrale.

Upalite fenjer i krenite lijevo od fenjera, sastanite se 2 crkveni službenici , ako ste dobro savladali pariranje, tada nećete imati problema, mogu se služiti magijom, pa je bolje držati se na maloj udaljenosti kako ih ne biste isprovocirali na sihir, koji uzima puno zdravlja ako ne možete izbjeći.

Nakon napuštanja katedrale, s desne strane, među nadgrobnim spomenicima, naći ćete lovački komplet s cilindrom (?) , ali budite oprezni, čuva ga neka vrsta amigdala , ali nećete ga vidjeti ako je nadahnuće ispod 40, ne možete ga se bojati ako brzo imate vremena da ga pokupite i odete. Ako se popnete stepenicama do vrha, idući lijevo kroz kapiju, moći ćete pronaći one koji je čuvaju, uključujući Crkveni div , više ništa važno u ovom dijelu neće biti, osim. Vraćamo se stepenicama odakle smo došli, možete se popeti stepenicama i otvoriti kapiju, ako ste u lovačkom snu kupili ključ za 10.000 krvi. Izvan kapije će biti isto Crkveni div , kroz isti prolaz u budućnosti će biti moguće doći do lokacije Područje groblja Hemwick , i kroz njega i u groblje Hemwick , ali ovo će biti opisano kasnije, budući da sada tamo nemamo pristup. Ako se spustite niz stepenice lijevo, možete pronaći Ariannu, kod koje kasnije možete biti pozvani katedralna četvrt nastavljajući hodati ulicom, naletjet ćete na veliku koncentraciju neprijatelja, izmamiti ih, ubiti i popeti se na zvonik bez zvona, skačući na krov, a zatim dolje, možete otvoriti kratki put od fenjera do šefa, a kasnije se možete sastati u blizini ulaza u šefa će biti sa Eileen Raven Hunter , takođe od ovog šefa postoji prolaz na lokaciju Područje groblja Hemwick i Selo Yaargul do kojeg se može doći tek kada mjesec postane crven. Ali ako niste kupili ključ u snu, iz četvrti katedrale idemo ulicom i pronalazimo stara katedrala (?) , psi će nas iznenada napasti s obje strane, sve ubijemo, ne ulazimo u katedralu, već idemo lijevo od nje, na vrhu čekamo strijelca i 2 psa, opasan trenutak, pa je bolje namamiti pse i napustiti strijelca, a zatim idemo desno kroz luk do kraja silazimo niz stepenice koje će nas čekati Logarius ne ubijte ga ako vas zanima njegov savez. Povlačenje poluge na drugom katu katedrale, otvorite ulaz u stara jarnam , siđemo do fenjera i unutra smo stara yarnama

Lokacija je izuzetno teška za prvo prolazak zbog činjenice da ovdje gotovo ništa krvi i metaka ne ispada iz protivnika, pa je i ekonomičnije. Od fenjera koji odlazimo lijevo, prelazimo most, napadaju nas iz magle Inficiran , ubijemo, spustimo se stepenicama na dno i isto zaraženi i zaraženi fanatici , možete namamiti po jednog, ili možete proći ako je preteško. Silazimo stepenicama udesno i oni počinju pucati na nas, ne zadržavamo se na otvorenim prostorima i nastavljamo spuštanje kroz zgrade, na putu dolje možete naletjeti lovac , koji će nas početi napadati, neprijatelj je prilično težak, pogotovo ako na vas neprestano pucaju iz mitraljeza, pa se od početka penjemo na kapelu, ubijamo strijelca Stari Juru Lovac , uzmemo značku s njegovog tijela (ako spustite djuru, postoji mogućnost da izgubite značku prije početka ng +), spustimo se i već dovršavamo lovca. Uđemo u drugu katedralu i dogovorimo se s gomilom zaraženi fanatici i samo Inficiran , uzimamo krv s oltara da bismo stvorili tamnice dalje, napuštamo katedralu, idemo desno ili se popnemo stepenicama i otvorimo kratku stazu, ili odmah idemo dalje i iz zasjede Inficiran koji se pretvaraju da su mrtvi iza dima, malo dalje ćete poželjeti gostiti se s dvoje Likantrop , izuzetno opasni protivnici, ako ste na niskom nivou, možete pobijediti seriju brzih pogodaka. Čim sljedeći iskoči iz prostorija Likantrop , odemo tamo odakle je skočio, na samom vrhu otvorimo kratak put od fenjera, vratimo se na rutu, ubijemo još jednog Likantrop , veliki se krije u dimu zaraženi fanatik .Prođite kroz groblje sa zapaljenim raspelima i dođite do šefa čudovište od gutanja krvi , izuzetno štetan protivnik, preporučuje se nošenje sa komplet oca Gyscona ako ste ga kupili ili se opskrbili tabletama od trovanja, opis šefa i video vodič možete pronaći odlaskom u odjeljak za šefove na našoj web stranici.

Dio 3. Molitvena traka Hemwick i zabranjena šuma

Molitvena traka Hemvik

Imajući posla sa čudovišni gutač krvi, uzmite "Kalež Ptumera" s njegovog tijela i ne zaboravite upaliti lampion u blizini spomenika. Nakon što primite pehar, otputujte u San lovca i stavite posudu na jednu od šest Ritualni oltari... Da biste aktivirali, trebaju vam: Ritualna krv i Odjeci krvi. Imat ćete put do jednog od lavirinta Underground Bowl... Sljedeći šefovi će vas tamo čekati:
Mrtvi div, Nemilosrdni čuvarii Pas čuvara starih bogova(nije osnovno).

Of Hunterov san vratiti u Cathedral District i krenite u Molitvena traka Hemvik... Nalazi se lijevo od glavne katedrale (do nje vodi dugačko stepenište na kojem će biti Church Giant). Nakon što prođete pećinu idete na groblje, ovo je vrlo opasno mjesto koje je puno Gomila lovaca- predstavljaju veliku prijetnju jer su naoružani oružjem i stoje u grupi ili blizu jedan drugog. Obucite najbolji fizički oklop koji imate i počnite s čišćenjem groblja. Nadgrobni spomenici, kojih je ovdje dovoljno, poslužit će kao skloništa. Nakon što ste izašli na kraj s njima, idite dalje putem, susrest ćete patrolu u obliku dva psa i strelice, izmamiti ih i sakriti se iza pokrivača kako vas lovac ne bi udario. Pobijedivši ih, idite do kapije i otvorite ih, ovo će biti mjesto - Hemwick Prayer Lane.

Pažnja:
idite na ovo mjesto nakon poraza

Spustite se na dno i upalite lampion iza njega "Hag"dolaze u različitim sortama, ne predstavljaju veliku prijetnju ako znate kako se izvrdati. Nakon što ih pobijedite, idite na vrh (prolaz iza kuće s desne strane vodit će do poluge koja još ne radi), iza luka ćete biti napadnuti Grobna veštica.Posjeduje veliku upravljivost, ali se lako može parirati vatrenim oružjem. Njeno ubijanje će vas napasti "Hag" i pas odozgo vas takođe čeka "Hag". Nakon što ste izašli na kraj sa svim neprijateljima, ustanite i ubijte Troll... Neposredno iza njega naći će se zaključana vrata, okrenuti se i proći stazom do izbočine, zatim skrenuti lijevo, sići na čistinu, na njoj vas čekaju: jato vrana i Grobna vešticabolje ih je namamiti jednog po jednog. S lijeve strane vidjet ćete lift, spuštajući ga brzo ćete putovati do Cathedral District.Držite se lijeve strane čistine i pređite most, iza njega ćete biti napadnuti Troll.Uđite u staju (ovo je vrlo opasno mjesto prepuno neprijatelja, budite oprezni) i popnite se stepenicama do vrha. Izađite na krov i skrenite lijevo, budite oprezni, lokalni neprijatelji mogu vas lako baciti s krova. Prevladavši Trollsiđite stepenicama, naći ćete se iza zaključanih vrata (mogu se otvoriti povlačenjem ručice pored). Naprijed će biti dvije patrole "Dželat", vrlo opasan neprijatelj s ogromnim radijusom uništenja, ali prilično spor. Porazivši ih. popnite se na vrh i idite do tornja, pa siđite stepenicama do dna, tamo vas šef čeka - Hemwickova vještica... Nakon što je porazite, upalite lampion.

Zabranjena šuma

Od fenjera Cathedral District trči na trg gdje su dvije " Church Giant ", skrenite lijevo, u prolazu ćete biti napadnuti " Mozgosos "i " Crni gavran ", još jednom ulijevo i siđite dolje na velika vrata, od vas će se tražiti lozinka (lozinku ćete naučiti nakon ubistva dodirivanjem lubanje na oltaru u glavnoj katedrali). Nakon unosa lozinke, bit ćete pušteni unutra. Spustite se stepenicama i izađite iz kule. Spustite se stazom, vaš prvi neprijatelj će biti - "Beast Man", vrlo brz i jak protivnik. Savladavši ga, ne opuštajte se od ustpuve, molotovljevi kokteli počet će letjeti prema vama, izmiče se i ubijaju neprijatelja. Idite do mlina, upalite fenjer blizu zgrade. Pređite kameni most i ubijte "Gomila lovaca."Bit će ih poprilično, a neki i sa psima. Nakon što ste očistili područje, krenite dalje, ispred ćete vidjeti kolibu pored koje su psi zatvoreni u kavezima, kroz otvor u kolibi možete razgovarati sa stanovnikom. Neposredno iza kolibe, provući se kroz kapiju, naći ćete malo selo, puno je "Gomila lovaca"nakon što ih ubijete, pronađite izvor rijeke i krenite uz nju. Na putu da te upoznam - "Voda", malo su uočljivi i ovo je opasno, nakon što ih pobijedite, idite dalje uz rijeku. Putem ćete naići na uništene kolibe u kojima možete pronaći puno korisnih stvari, obavezno se osvrnite oko sebe. Na kraju ćete izaći na stazu do kule, točno ispred nje, lovac će vas napasti blizu topa. Uđite u toranj i spustite se na dno, tamo ćete se morati boriti s jednim lovcem, ali neće biti lako, ako vas primijeti, zmije će mu se pojaviti iz glave. Vrlo opasan protivnik čiji vas udarci truju. Nakon što ga ubijete, skrenite lijevo i izađite iz zgrade, na kamenom mostu vas opet čeka isto čudovište, ubijte ga. Nakon prolaska kroz most (odozgo možete aktivirati platformu koja će vas odvesti do lampiona na početku lokacije) spustite se na dno, postoji nekoliko "Loptice zmija", razdražljivi protivnici, zbog niza dugih udaraca, obračunavaju se s njima i prelaze na dno. Upoznat ćete i - " Hydra ",vrlo je spora i lako je ubija. Na samom dnu skočite s izbočine i ubijte "Nosač zmija", kapija iza nje je zaključana, lijevo od njih će biti staza, slijedite je, a zatim skočite s izbočine direktno na " Hydra ",zatim skrenite lijevo i pomaknite se ispred. s desne strane ćete čuti "Ogromni vepar", namamite ga na izbočinu i ubijte skočivši na njega, nakon toga prođite kroz korijene ogromnog sela, napasti će vas "Voda"praćen još jednim "Ogromni vepar"... Nakon što ste izašli s njim, prođite kroz klisuru, skrenite ulijevo, gdje će vas šef čekati - Sjena Yharnama. Nakon što ubijete šefa, uzmite ispuštenu runu - "Krađa krvi "

Dio 4. Byrgenwerth i Yaar "Ghul, duhovno selo

Byrgenwerth

Nakon što ste ubili Sjena Yharnama, aktivirajte svjetiljku i siđite dolje. Pazite, ispred kapije ćete biti napadnuti "Mozgosos", čuvaj se njegovih hvatanja. Kapija će biti zaključana na drugoj strani. Skrenite lijevo i zaobiđite zgradu, putem koji ćete upoznati "Byrgenwerth-ova muha"su opasni samo svojim skokovima. Kad se pozabavite muhama, popnite se stepenicama, a zatim siđite do zgrade univerziteta, vrata će biti zatvorena. Obiđite zgradu s lijeve strane. Ne otpisujte, čim se približite lukovima, skočit će na vas "Muhe Byrgenwertha"... Iza luka bit će vrlo opasan neprijatelj - "Čarobna stonoga", njena ključna sposobnost je bacati vatrene kugle, izmicati prvim salvama, trčati do nje i ubijati. Zatim se popnite stepenicama i povucite ručicu, tako ćete otvoriti kapije i vrata zgrade. Uđite na univerzitet i popnite se stepenicama, bit ćete napadnuti Jurij, Byrgenwerthov posljednji student... Vrlo snažan neprijatelj, posjeduje magiju koja vas može trenutno ubiti na srednjim i velikim udaljenostima, pa je najbolje da joj se približite, ali blizu ima visoku upravljivost. Nakon izbjegavanja njene serije napada, napadnite je (po mogućnosti koristeći brze napade). Popnite se stepenicama i s lijeve strane na pultu, uzmite ključ, a zatim otvorite vrata na drugom katu. Naći ćete se na balkonu, porazgovarati rektor Univerziteta u BürgenwerthuUčitelj Willem(osoba u invalidskim kolicima) i skočite u jezero. Naći ćete se na lunarnoj strani jezera, gdje ćete voditi bitku sa šefom - Rum, Idle Spider. Nakon što ga ubije, mjesec će postati crven i možete uzeti drugu ritualnu čašu - " Donji kalež predaka Ptumerua" .

Yaar "Ghul, duhovno selo

Nakon što ste ubili pauka, pažljivo pogledajte i pronađite uplakanu mladenku, priđite joj da započnete video. Nakon video zapisa na koji ćete biti prebačeni Cathedral District.Naći ćete se u posudi i visit ćete nad vama Amigdala, samo se spustite na dno i naći ćete se na novom mjestu. Nastavite silaziti niz stepenice, usput ubijajući lov, upalite lampion na dnu. Onda, skočite s izbočine, bit će "Gomila lovaca"oružjem, izmamite ih jednog po jednog i ubijte ih. Utrčite u zgradu i skrenite lijevo (blizu lampe u zasjedi). Siđite do zaključanih vrata, od njih će biti lijevi prolaz, uđite u njih. U zgradi prvo ubijte "Djevo sa zvonom"(vođeni zvukom) i tek onda ubiti ostale. Izađite iz zgrade i prođite kroz protivnike (možete pokušati ubiti zvonik da biste ga pronašli, vodeći se zvukom), ubijanje ih je besmisleno. Trči do zgrade na kojoj sjedi Amigdalasa žutim očima (povremeno snima laser). Zapalite lampion u zgradi, skrenite lijevo od nje i spustite se na dno, usput ubijte pse i "Gomila lovaca", iza njih, otvorite vrata i uđite u zgradu, spustite se stepenicama do dna poda ispod i skrenite u prolaz gdje će biti leš "Lycanthrope"... Nakon što ga ubijete, pronađite prolaze s pogledom na ulicu, skočite na dno i krenite lijevo. Šef vas tamo čeka - Crno čudovište Paarl... Ubijam ga "Sparkling Hunter Badge"ovo će otvoriti pristup novim stavkama.

Takođe, ne zaboravite upaliti fenjer koji se pojavi, uz njegovu pomoć vratite se u San lovcai distribuirati bodove. Zatim se vratite u zgradu ponovo sa Likantropali ovaj put ne silazi dolje, prolazim kroz ogromnu dvoranu do izlaza. Na ulici morate ubiti "Potter", ovo je velika gomila leševa popločanih zajedno, lako se možete prišuljati i ubiti. Nakon toga idite kolosijekom po traci, budite oprezni jer ćete biti napadnuti "Potter", dok će se sjesti u jedan od vagona. Usred uličice vidjet ćete šest "Grnčari", najbolje je izmamiti ih jednog po jednog, kamen će u tome pomoći. Nakon čišćenja, vratite se natrag i spustite se stepenicama do dna, prođite kroz otvorena vrata. Ovo područje je puno neprijatelja, prvo ubijte "Djevo sa zvonom", idite do mosta i prijeđite ga, nakon toga trčanjem uz zid zgrade, bit će djevojaka. Nakon što očistite teritorij, trčite dalje, to će vam postati prepreka "Grnčari", ovi će već pjevati u vama, zarobiti ih i ubiti. Nakon toga, idite ulicom, nakon nekog vremena vidjet ćete video i pojavit će se šef - Preporođen... Oduzeti "Žuti greben"i upali lampion. Nakon toga, uđite u zgradu i pregledajte tijelo, do koga ćete biti prebačeni Zgrada predavanja.

Dio 5. Izgradnja predavanja i Mensisova noćna mora

U zgradi upalite fenjer i prođite kroz vrata. Na podu ćete se naći "Bezoblični studenti", samo oni koji izbacuju kiselinu predstavljaju prijetnju. Da se spustite na prvi kat, idite na kraj poda u desni kut i spustite se stepenicama, tamo će biti "Crkveni div", prvo ga ubijte, a zatim siđite. U uredu koji se ispostavio, na vratima ćete vidjeti velikog pauka, nakon razgovora s njim dobit ćete runu "Metamorfoza u smjeru suprotnom od kazaljke na satu"... Izađite iz ureda, iza vrata nasuprot vas možete upaliti fenjer. Hodajte dugačkim hodnikom i otvorite vrata. Pronaći ćete se u Granica noćne more, zapali fenjer ovdje. Uzmite protuotrov i sedativ prije nego što nastavite dalje. Morate doći do usamljene kule, koja se jasno vidi na početku lokacije. Morate proći kroz lavirint kamenja, nadgrobnih spomenika i kamenja. I na putu će najmoćniji neprijatelji biti isti lovci poput vas, ja posjedujem vatrenu kuglu i razna oružja. Kada dođete do mosta, nemojte ići do ivice (gdje možete vidjeti sjajne novčiće) jer ćete inače biti gurnuti Spider patch... Ako ste i dalje pali u močvare, ne gubite vrijeme i idite na kopno, pa trčite ponovo i pređite most. Šef će vas napasti blizu tornja - Amigdala... Zapali lampion u kuli.

Povratak na drugi sprat Predavanje zgrade Prođite kroz čitav kat i uđite na daleka vrata, naći ćete se Mensisova noćna mora... Krenite prema dvorcu, vaš prvi neprijatelj bit će - "Čudovište iz noćne more", možete potajno ubiti, u većini slučajeva oni neoprezno sjede oko lokacije okrenuti leđima lovcu. Kad prođete malo dalje, izađete na otvoreno područje, upalite lampion s lijeve strane. Nakon toga, brzo trčite preko mosta, ovdje se ne možete zadržavati, sjaj koji dolazi s balkona dvorca vas izluđuje. Ulaz u dvorac čuvat će dvojica "Yeti", opasni su samo na velikim udaljenostima, kada se na vas baca kamenje, brzo dotrčite do njih i ubijte. Nakon ulaska u dvorac, prođite ispod obješenih pauka, a zatim izađite van (pauci će vas napasti ako napadnete prvi). Na mostu ćete se sresti Edgar, Horusov špijun... Nije strašan protivnik zbog male količine vitalnosti ... Možete lako pobjeći od njega, a zatim se vratiti i zabiti mu nož u leđa. Nakon što ga ubijete, prođite pored stuba i siđite stepenicama. Dolje će biti dvije patrole "Patuljak", imaju vrlo mali kut gledanja, pa im je lako prići s leđa i ubiti. S vaše lijeve strane nalazit će se lift, silazeći dolje naći ćete lampion. Ali moraš ići ravno. Silaženje niz stepenice napasti će vas - "Mučitelj", prilično je mobilan i pokušava se boriti sa sobom, neprestano napadajući. Nakon što ga ubijete, idite do lifta, on je lijevo od vas. Nekoliko "Patuljci" i "Mučitelj"... Nakon što krenete liftom, skrenite lijevo, prolaz do stepenica će blokirati jato vrana (nibrid). Nakon penjanja stepenicama uđite u zgradu i trčite duž zavjese, nakon čega započinje kut scene. Morat ćete se boriti sa šefom - Mikolaš, gospodar noćne more... Nakon što ste ubili šefa, pređite podignuti most i upalite fenjer.


Dio 6. Mjesečeva sestra Mergo

Izađite napolje i popnite se stepenicama. S vaše lijeve strane bit će vrane, možete ih ignorirati. Penjajući se više, odostraga ćete vidjeti "Sjena" (vrlo slično Sjeni Yharnama), prerano je napadati ih. Morate aktivirati ručicu i ući u kavez čim se ona počne spuštati pripremite se za skoku prvo otvaranje. Trčite duž zida, a zatim skrenite na most. Na patrolama mosta "Mozak koji pjeva"... Najbolje je ne upuštati se u bitku s njim i samo obići, brojna skloništa će vam u tome pomoći (opskrbite se sedativima). Nakon što prođete most, uđite u zgrade. Tamo će biti prilično mračno (bolje je uzeti baklju), a neprijatelji su vam pauci. Nakon što ih ubijete, prođite kroz prolaz, a zatim se spustite na dno i povucite ručicu. U videu ćete vidjeti kako Divovski mozak (jedan od šefova) pao je u ponor, čime ste si olakšali daljnji put.

Nakon toga se vratite na mjesto gdje ste vidjeli "Sjene"Izgledaju puno poput šefa - Sjena Yharnamaali mnogo sporije i slabije. Nakon što ih ubijete, popnite se stepenicama, da biste išli dalje morate ubiti "Ogromni vepar", nakon njega ćete upoznati još dva nerasta. Kad se pozabavite njima, prođite kroz luk, na stepenicama će biti četiri "Sjene"... Penjajući se na vrh, vidjet ćete uplakanu mladenku, trebate ići u smjeru u koji ona gleda. Šef vas tamo čeka - Medicinska sestra Mergo. Nakon što je porazite, upalite fenjer i prevezite se do nje Hunter's Dream.

Završnice

Put do kraja utakmice bio je krvav i težak, ali uspjeli ste. sadrži tri završetka.
Jednom kad se vratite u Hunter's Dream, razgovarajte s djevojkom, ona će vam reći da se noćna mora bliži kraju. Onda idite na Herman, sjedi blizu drveta, iza zapaljene kuće. Jednom kada započnete razgovor s njim, izgubit ćete priliku da istražite dodatne lokacije. Hermann obavijestit će vas da se noć bliži kraju i on vam se nudi smilovati.

Prihvaćate Hermanovu ponudu

Herman vas obezglavljuje svojom kosom, nakon čega se probudite usred pravog Yharnama i promatrate izlazak sunca. Lutka oprašta se od lovca.

Odbijate Hermanovu ponudu

Morat ćete se boriti sa starim lovcem. Nakon poraza Herman pojavljuje se Prisustvo mjesecakoji će vas pojesti. Nakon toga, lutka vas vozi u invalidskim kolicima Herman u dvorac. Kaže da će uskoro početi novi lov, pokazujući da ste zauzeli svoje mjesto Herman i njegov naslov Prvi lovac, sada ćete biti mentor ostalim lovcima.

Treći završetak je moguć pod uvjetom da ste upili sva 3 dijela pupčane vrpce

Odbijanje ponude i pobjeda Hermanpojavljuje se Prisustvo mjeseca i pokušava vas pojesti, ali svjetlost odbija čudovište. Sada morate ubiti ovo čudovište. Nakon poraza Prisustvo mjesecapretvaraš se u bebu Velikikoji će kasnije zamijeniti Prisustvo mjeseca... U videu lutka odgaja stvorenje u koje ste se pretvorili i naziva ga dobrim lovcem.

Učitavanje ...Učitavanje ...