Porazte šéfa v temných dušiach 3. Vordt z Cold Valley

Konečne prepustenie všetkých dlho očakávaných hra na hranie rolí Dark Souls 3, v ktorom sa hráči opäť ponoria do temného fantasy sveta a odhalia jeho prastaré tajomstvá. Rovnako ako v predchádzajúcich častiach obľúbenej série sa stretnete s tajomnými postavami a budete bojovať s nebezpečnými bossmi.

Rozhodli sme sa napísať podrobný návod na hru Dark Souls 3 pre tých, ktorí z nejakého dôvodu nemôžu dokončiť tú či onú lokáciu. Bude sa hodiť aj hráčom, ktorí nevedia, čo ďalej, aby splnili hlavnú príbehovú misiu. Na uľahčenie nájdenia potrebných informácií je návod rozdelený podľa miesta.

Cintorín Ash

The Cemetery of Ash je prvým miestom v Dark Souls 3. Je navrhnutý tak, aby hráčom ukázal niektoré zo základných mechanizmov, ktoré budú používať počas hry. Nebudete môcť postúpiť na vyššiu úroveň, kým nedokončíte túto oblasť. Je tu ukrytých niekoľko užitočných predmetov a na konci vás čaká súboj s bossom menom Iudex Gundyr. Povieme vám, ako sa dostať cez túto lokalitu, nájsť všetky veci a tajomstvá a poraziť šéfa.

Užitočné položky:

Po boji s prvým nepriateľom odbočte doprava a vráťte sa späť. Vpredu nájdete Dušu opustenej mŕtvoly. Keď sa dostanete k mŕtvemu telu s Flask of Ashen Estus, odbočte doľava smerom ku kopcom. Nájdete tam krištáľovú jaštericu, ktorá zhodí úlomok Titanitovej stupnice. Neďaleko nájdete aj náhrobný kameň s dušou neznámeho cestovateľa.

Po výstupe na skalu sa dostanete k prvému ohňu. Potom by ste si mali vybrať správnu cestu a ísť dole. Tam nájdete ohnivú bombu.

Boj s bossom Iudexom Gundyrom

Arénu šéfa je pomerne ľahké nájsť, pretože priamo v jej strede je veľká socha. Musíte vytiahnuť meč zo sochy a počkať, kým sa šéf prebudí. Gundyr bojuje s halapartňou, takže jeho údery môžete ľahko odraziť. Vyhnite sa priamym útokom a potom naňho zaútočte zboku, ak sa nechcete obťažovať odvracaním.

Keď mu zostane menej ako polovica života, zmení sa na veľké monštrum. Zaútočte na neho, kým sa premieňa – nebude sa môcť brániť. Drž sa čo najďalej od obrovskej ruky Iudexa Gundyra, pretože šéf ju môže použiť na spôsobenie obrovského poškodenia.

Z jeho tela si môžete vybrať Coiled Sword, ktorý sa vám bude hodiť vo Fireling Shrine. Všimnite si, že ak potrebujete podrobnejšieho sprievodcu bitkou s bossom, pozrite sa na príslušný.

Svätyňa Firelink

Po porážke sudcu Gundira otvárame bránu a ideme ďalej. Naľavo uvidíte niečie pozostatky. Odporúčame vám prehľadať mŕtvolu - nájdete na nej zlomený meč (predaný za pár duší). Ideme ďalej doprava po okraji útesu. Na konci nájdeme návratovú kosť (schopnú okamžite vrátiť hráča k najbližšiemu ohňu). Teraz ideme hore a ideme do Chrámu ohňa.

Mnoho hráčov bude v najbližších dňoch alebo týždňoch nazývať toto miesto svojím domovom – všetko závisí od toho, ako rýchlo sa vám podarí dokončiť hru. Tento chrám však na prvý pohľad pripomína skôr hrob než útulné hniezdočko. Napravo stretnete rytiera menom Hawkwood. Chatujte s ním, aby ste sa naučili nové gesto. V strede bude oheň (hneď ako ho zapálime). Strážca ohňa bude stáť neďaleko od neho. Práve od nej si budete môcť zvýšiť úroveň rozdeľovaním skúsenostných bodov podľa rôznych parametrov. Táto postava vám rozpovie aj smutný príbeh pánov z Ash, ktorí kedysi sedeli na miestnych trónoch. Bude potrebné ich nájsť a vziať im duše. Mimochodom, jeden z trónov bude obsadený.

Na obsadenom tróne sedí polorozpadnutá mŕtvola, ktorá nemá nohy. Volá sa Ludleth z Courlandu a je najslabším lordom Asha. Zo začiatku vám povie len pár slov, no v budúcnosti sa vám ho podarí prinútiť sa rozprávať. Plus Ludlet bude môcť vymeniť duše bossov za rôzne predmety.

Trochu nižšie od hlavných dverí nájdete chodbu vedúcu k ďalším dvom postavám: Slúžka v chráme, od ktorej si môžete kúpiť rôzne užitočné veci, a kováčska dielňa Andre, ktorá môže vylepšovať zbrane a zvyšovať nálože fliaš s Estusom. , to znamená, že úlomky banky s Estus by mali byť odnesené konkrétne jemu. Kováč môže tiež opraviť vaše vybavenie a vložiť špeciálne kamene do vašich zbraní. Musíte sa s ním niekoľkokrát porozprávať, aby ste sa naučili nové gesto.

Z hľadiska deja nie je Ohnivý chrám nič pozoruhodnejšie, takže ak chcete ísť ďalej, musíte do stredu miestnosti nainštalovať Twisted Sword a tým vytvoriť oheň. Je to hlavný oheň v hre a iba v ňom môžete spaľovať horiace úlomky kostí, aby ste zvýšili úroveň ohňov. Pomocou nej sa môžete presunúť do lokality High Wall of Lothric.

Tí, ktorí sa považujú za pravých Plyushkinov, by mali zostať v chráme a hľadať zaujímavé predmety. Prvá vec, ktorú musíte urobiť, je vyjsť po schodoch naľavo od vchodu. Ďalej uvidíte cestu vedúcu priamo k veľkej veži. Aby ste sa do nej dostali, musíte si kúpiť kľúč od veže od slúžky v chráme za 20 tisíc duší. Na ľavej strane brány nájdete dušu dezertéra. Pri zostupe sa oplatí preskúmať strom, ktorý má zvláštny tvar. Obsahuje zaujímavé posolstvo. Potom preskočíme niekoľko hrobov a ideme dole, kde sa nachádzala mŕtvola s návratovou kosťou. Vraciame sa k vchodu do Firelink Shrine a odbočujeme doprava. Bude tam ležať telo s uhlím. Trochu naľavo môžete preskočiť na ďalšiu cestu, na ktorej musíme bojovať s jedným monštrom. Ak pôjdete doľava, ocitnete sa na mieste, kde ste predtým skočili. Tu stretnete dve priehlbiny. Vyjdeme po schodoch a nájdeme Východo-západný štít.

Ak pôjdete ešte viac doľava, uvidíte rytiera v starých handrách. Hoci vyzerá veľmi chudobne, je schopný ľahko zabiť hrdinu nízkej úrovne, teda vás. Pomocou svojej zbrane vám rytier môže spôsobiť nielen značné škody, ale aj spôsobiť krvácanie. Mali by ste naňho zaútočiť po vykonaní špeciálneho pohybu: stojí v pozícii, akoby sa chystal vytiahnuť katanu z pošvy, a potom sa vrhne na hrdinu. Po tomto útoku bude rytier zraniteľný. Zasiahneme ho a potom opäť ustúpime. Toto robíme niekoľkokrát až do trpkého konca. Z jeho mŕtvoly si môžete vziať Uchigatana a nejaké dobré vybavenie. Teraz sa môžete vrátiť a ísť k High Wall of Lothric.

veža

Po nahromadení 20 000 duší by ste sa mali vrátiť do Fire Temple a kúpiť si kľúč od veže. Potom vyjdeme na najvyššie poschodie tejto budovy a vyjdeme dverami umiestnenými napravo. Vyjdeme po schodoch k dverám. Otvárame ho kľúčom a stúpame až na samotný vrchol. Snažte sa nespadnúť, inak určite zomriete. Choďte do veže a obíďte dieru v podlahe. Ďalej pomocou výťahu ideme opäť hore. Tam nájdeme mŕtvolu starého strážcu ohňa. Z nej môžete vyzdvihnúť dušu Strážcu ohňa. Potom by ste ho mali dať živému Guardianovi, aby z vás mohla odstrániť Temné znamenie.

Ideme dole a skúmame dieru, o ktorej sme hovorili predtým. Na jednej zo stien môžete vidieť rakvu – skočte do nej rovno. Na opačnej strane je ďalšia rakva s telom. Vylezieme naň a nájdeme súpravu Strážcu ohňa na mŕtvole (ľahké brnenie bez akýchkoľvek špeciálnych funkcií). Teraz môžete skočiť dole na obrovskú horu mŕtvol. Tu môžete nájsť Estus Ring (zvyšuje počet bodov zdravia obnovených Estus Flask). Na boku nájdeme dvere. Prechádzame ňou a ocitáme sa na mieste, kde sme predtým bojovali s rytierom v handrách.

Vraciame sa do širokého priechodu vedúceho k veži. Blížime sa k miestu, kde sa už most začal rúcať. Preskúmame spodný stĺpec a hľadáme bezpečné miesto na pristátie. Pozrite sa na lampáš - vedľa neho nájdete rebrík, ktorý treba zhodiť. Môžete tiež skúsiť skákať na druhej strane mosta. Nájdete tam krištáľovú jaštericu, ktorú treba čo najrýchlejšie zabiť, aby ste získali trblietavý titanit. Tento materiál je potrebný na vylepšenie väčšiny unikátnych brnení a zbraní v hre.

Hniezdo nájdete na streche. Mali by ste sa k nemu priblížiť a porozprávať sa s jeho majiteľom. Toto stvorenie sa volá Snuggly a bude s vami šťastne obchodovať. Stačí vložiť nejaký predmet do hniezda a uvidíte, čo vám za to Snuggly dá.

Ďalej skočíme dolu na úroveň pod strechou, ktorá sa nachádza priamo nad vchodom do chrámu. Tu nájdete telo, ktoré má 2 vratné kosti. Mali by ste sa rozhliadnuť a nájsť krokvy - pomocou nich sa môžete dostať do stredu a potom sa dostať k mŕtvole, ktorá drží úlomok na fľašu s Estusom. Dôkladne kontrolujeme trámy. Takmer všetky okrem jedného budú zničené. Prechádzame pozdĺž celého trámu k stene a potom na ňu narazíme. Otvorí sa cesta k tajnému miestu. Prechádzame až na úplný koniec a ocitáme sa za trónmi. Potom vyskočíme na balkón a nájdeme Strieborný prsteň chamtivého hada, ktorý zvyšuje počet duší za zabíjanie nepriateľov. To je všetko, v Chráme ohňa nie sú žiadne užitočnejšie veci.

Vysoká stena Lothric

Pomocou ohňa v chráme ohňa sa teleportujeme do High Wall of Lothric. V sekunde sa ocitneme v malej miestnosti, uzavretej zvnútra. Otvárame blízke dvere a vyberáme sa von. Ideme dole schodmi, nájdeme oheň a zapálime v ňom oheň.

Teraz sa môžeme vydať jednou z dvoch ciest. Odporúčame vám najprv odbočiť doprava a prejsť cez dieru v stene. Na lešení zabijeme kuše a potom sa pripravíme na boj dole s dvoma pomerne silnými nemŕtvymi a pár psami. Potom prejdeme na pravé schodisko, ktoré vedie do veže. Zídeme po schodoch do vežičky a zistíme, že je zatvorená, no napravo od schodov nájdete telo, z ktorého by ste mali vybrať dušu opustených pozostatkov.

Ideme opäť hore a volíme druhé schodisko. Vylezieme naň a zabijeme strelca z kuše a potom dobehneme k druhému nepriateľovi a pošleme ho čo najrýchlejšie na druhý svet. V opačnom prípade sa začne premieňať a meniť na odľahčenú verziu sudcu Gundira z druhej fázy. Po bitke si z tela ležiaceho v blízkosti zničených schodov vezmeme obyčajné šípy a dlhý luk. Teraz sa môžeme vrátiť k ohňu, keďže teraz tu pre nás nie je nič zaujímavé.

Keď sme blízko ohňa, ideme opäť von a vyberieme sa inou cestou. Schádzame po schodoch a v prvom rade ničíme nepriateľov lampášmi. Vpredu bude ďalšie schodisko vedúce na poschodie. Vylezieme naň a vstúpime do boja s ďalším nepriateľom s baterkou. Ak pôjdete vyššie, môžete nájsť ďalekohľad. Ďalej musíte ísť dole, ísť za chrbát mŕtveho draka a skočiť na spodnú plošinu. Pri vchode berieme Zlatú živicu. Opäť skočíme dole a bojujeme s ďalšou dutinou, po ktorej túži naša zatratená duša. Po porážke nepriateľa sa dostaneme k stolu a vezmeme si z neho dve Ohnivé bomby.

Zídeme po schodoch a v rohu nájdeme Dušu opustených pozostatkov. Ideme ďalej a ocitneme sa v pomerne veľkej lokalite s niekoľkými súpermi. Najprv vylákame jedného nepriateľa so štítom a zabijeme ho bez toho, aby sme padli pod jeho údery. Potom musíte vyliezť po schodoch a rýchlo utiecť späť, pretože práve v tom okamihu priletí drak a vydýchne plamene z jeho úst, čím pokryje obrovskú plochu ohňom. To nám však len prospeje, keďže všetci nepriatelia hore zomrú. Ideme opäť hore a utekáme späť na bezpečné miesto. Keď drak prestane dýchať oheň, rýchlo vybehneme hore, pozbierame veci z mŕtvol a otvoríme dvere.

Poznámka: Ak máte dosť šípov, môžete skúsiť strieľať na draka. Keď jeho životná miera klesne na určitú hodnotu, opustí svoj domov a za odmenu dostanete Veľký fragment titanitu.

Ideme dole schodmi a v miestnosti nájdeme truhlicu s pokladom. Netreba však hneď skákať od radosti a pokúšať sa ho otvoriť, keďže ide o obyčajného Mimika. Najlepšie je zaútočiť na neho z diaľky lukom a potom ho dobiť v boji zblízka. Dajte si pozor na jeho kopance a chvaty, ktoré môžu hrdinovi pripraviť život. Z jeho tela môžete vybrať bojovú sekeru a symbol chamtivosti (spadne veľmi zriedka).

Pred nami nájdeme schodisko vedúce hore. Vylezieme naň a zabijeme jedného slabého nepriateľa. Ďalej sa budete musieť stretnúť s rytierom. Poraziť ho nebude ľahké, ale je to celkom možné. Ideme do vedľajšej miestnosti a pošleme nepriateľa vyskakujúceho z krabíc do ďalšieho sveta. Odbočíme doprava a opäť stúpame po schodoch. Tu bude druhý požiar.

Odpočívame pri ohni, v rohu nájdeme Titanit Shard a ideme dole zabiť zlodeja stojaceho za krabicami a vrhajúcimi nožmi. Poradíme si s ním a ideme opäť dole. Tam budete musieť zabiť ďalšieho zlodeja sediaceho za sudom. Ďalej stretneme nepriateľa s veľkou halapartňou. Vyhýbame sa jeho útokom a potom naňho zaútočíme v správnom čase. Najrýchlejší spôsob, ako sa vysporiadať s takýmito protivníkmi, je prevaliť sa za nimi a zasadiť kritický úder.

Presúvame sa do ďalšej miestnosti a bežíme k nepriateľovi stojacemu vpredu. Ak zaváhate, hodí bombu do sudov naplnených ropou. Z toho môžete dokonca zomrieť. V jednom z rohov miestnosti nájdeme telo, ktoré má niekoľko kovových nožov. Za rohom nás čaká ďalší nemŕtvy. Je pravda, že sa pozerá smerom k stene, a preto ho bude možné zabiť polovičným šťouchnutím. Vedľa železných dverí by ste mali vyzdvihnúť Panzerbreaker. Ideme vpred a nachádzame uzavretú klietku. Zapamätajte si toto miesto, pretože sa sem čoskoro vrátime. Vraciame sa a stúpame po rebríku (predtým sme po ňom zliezali). Odpočívame pri ohni a opäť pokračujeme v ceste.

Prelezieme dierou v stene a hneď sa oprieme o pravú stenu, keďže tu k nám začnú liezť nepriatelia. Zabijeme prvého a počkáme na druhého. Potom ideme dole schodmi, vystúpime na strechu a zbadáme skupinu mŕtvych ľudí. Venujte pozornosť tomu, kto stojí v strede. Najprv by ste ho mali zabiť, inak sa zmení na veľké čierne monštrum a bude ťažšie bojovať. Z jeho mŕtvoly vezmeme tri Fire Bombs a ideme do pravého rohu strechy. Pri okraji zabijeme Krištáľovú jaštericu, za čo dostaneme Trblietavý Titanit (vypadnúť môže aj obyčajný).

Ideme dole a zabijeme ďalšieho strelca z kuše. Stretávame sa s jeho bratom a tiež ho posielame do iného sveta. Potom bojujeme s dvoma obyčajnými nemŕtvymi. Schádzame ešte nižšie a opäť bojujeme s pár priehlbinami, ktoré vyliezli zo steny. Vráťme sa a skočme na strechu. Vezmeme z tela tri Fire Bombs a vrátime sa kúsok späť, kde je cesta do malej miestnosti. Tu narazíme na lotrského rytiera, vyzbrojeného veľkým štítom a halapartňou. Jeho útoky spôsobujú značné škody, ale dá sa im ľahko vyhnúť. Hneď ako ho porazíte, zamierte do rohu miestnosti a nájdite tam mŕtvolu, z ktorej vyberte Soul of Abandoned Remains.

Odbočíme doprava a zabijeme jednu priehlbinu hneď za rohom. Ideme dopredu a vysporiadame sa s kušou ​​stojacou na schodoch. Priblížime sa k niekoľkým sudom a zničíme ich. Z nájdeného tela berieme Amulet proti nemŕtvym. Ideme ďalej po schodoch a vyberieme Titanit Shard z ďalšej mŕtvoly. Ďalej sa vysporiadame s niekoľkými nepriateľmi a vrátime sa do miestnosti, kde sme nedávno bojovali s rytierom Lothric. Prejdeme cez hlavný vchod a valíme sa rovno na boxy. Pohneme sa o pár metrov dozadu, potom pôjdeme vpred a vysporiadame sa s nepriateľom za rohom. Zničíme všetky krabice v miestnosti a vyberieme z tela Broadsword. Ideme späť do chodby, zídeme dolu schodmi a ocitneme sa v lokalite s pár psami a ghúlmi. Ideme trochu doprava, zabijeme všetkých nepriateľov a otvoríme truhlicu. V ňom nájdeme Štít so strieborným orlom. Dostávame sa do slepej uličky a bojujeme s jedným nepriateľom. Teraz sa môžete vrátiť ku schodom, ktoré vedú rovno dole.

Ďalej by ste mali nalákať psa na schody a zabiť ho. Teraz sa pokojne môžete vysporiadať s nemŕtvymi, ktorí držia halapartňu. Potom bojujeme s iným psom a posielame posledného nepriateľa na druhý svet. Pod schodmi, po ktorých sme predtým zišli, nachádzame niekoľko krabíc. Zničíme ich a vezmeme z tela Titanit Shard. Ideme do stredu miestnosti a vyberieme úlomok z banky s Estusom. Odbočte doľava a na schodoch zoberte Cell Key. Vyjdeme na tretie poschodie, bežíme vpred, potom odbočíme doľava, zničíme pár predmetov a ocitneme sa na druhom poschodí. Z truhlice môžete získať Astor Straight Sword. Vraciame sa do uzavretého žalára, ktorý sa nachádza neďaleko druhého ohňa, a rozprávame sa s väzňom.

Ideme späť, ale už zostávame na streche. Potom zídeme po schodoch dolu, prejdeme miestnosťou, kde sme museli bojovať s Lothric Knight, prejdeme do ďalšej miestnosti, odbočíme doprava a ocitneme sa na ulici. Poradíme si s jedným nepriateľom a na mŕtvole nájdeme Rapier. Potom zabijeme ďalšieho protivníka, oblečeného v ťažkom brnení a bojujúceho s halapartňou. Vezmeme všetky artefakty z tela nepriateľa, ktorého sme porazili a ideme vpred.

Naľavo stretneme ďalšieho nepriateľa. Zabijeme ho a dostaneme sa ku strelcovi, ktorý sa nachádza na schodoch. Vylezieme na strechu a vezmeme veľkú dušu opustených pozostatkov. Potom skočte na ďalšiu strechu a nájdite Obetný prsteň. Skočíme dole a potom ideme opäť hore pomocou schodov. Ocitli sme sa na otvorenom mieste. Vylákame jedného nepriateľa, zabijeme ho a potom bojujeme s celým zástupom nemŕtvych. Sú veľmi slabé, no svojim počtom vás môžu ľahko prevalcovať. Po vysporiadaní sa s nimi sa presunieme dopredu k výťahu a použijeme ho. Keď sme na vrchole, otvoríme veľké železné dvere a okamžite sa valíme dopredu. Napravo vidíme nepriateľa so sekerou. Poradíme si s úžľabinou a ideme opäť hore. Nájdeme tam pár psov, strelca z kuše a ghúla s halapartňou. Ničíme všetkých zlých duchov a stúpame ešte vyššie. V dôsledku toho sa opäť ocitneme v blízkosti ohňa, čím sa k nemu otvorí krátka cesta.

V prípade potreby si oddýchneme pri ohni a potom sa vrátime späť. Tam budeme musieť bojovať s veľmi silnými nepriateľmi - niekoľkými rytiermi Lothric. Dvaja rytieri budú chodiť po námestí a ďalší sa bude skrývať napravo. Zabijeme prvých dvoch a potom sa vysporiadame s tretím. Ten, mimochodom, stráži Luzernský hámor. Potom vyjdeme po ľavom schodisku a narazíme na ďalšieho nepriateľa, ktorý bude silnejší ako rytieri. Taktika boja s ním je nasledovná: uhýbame sa úderom, prevaľujeme sa za jeho chrbát a v správnom momente zaútočíme. Dajte si pozor na jeho magicky vylepšené zbrane. Z jeho mŕtvoly môžete vybrať Hrubý kameň. Ideme do katedrály a rozprávame sa s dievčaťom. Dá nám vlajku Lothric. Porozprávajte sa s ňou znova, aby ste získali znamenie modrých strážcov.

Poznámka: Môžete zabiť dievča, aby ste z jej mŕtvoly vzali vyššie uvedené predmety a špeciálny kalich. Mali by ste ho nainštalovať blízko sochy, aby ste zavolali šéfa Tanečnica z Cold Valley. V tejto fáze vám to však neodporúčame, pretože podľa zápletky by sa bitka s týmto nepriateľom mala odohrať oveľa neskôr.

Vychádzame z katedrály a ideme do druhej časti námestia. Zaoberáme sa dvoma štítonosičmi a strelcom z kuše, ideme dole schodmi a vidíme bielu hmlu. Tu môžete použiť uhlie na privolanie ostatných hráčov. Stačí aktivovať biele nápisy na podlahe. Potom ideme k bráne zahalenej v hmle. Boj s bossom sa začne.

Boss boj s Vordtom zo Studenej doliny

Podrobnejší popis bitky s týmto nepriateľom si môžete prečítať v našom špeciálnom článku. Tu uvádzame len základné informácie. Šéf chodí po štyroch a vyzerá skôr ako zviera ako človek. Porazí nás pomocou obrovského Macea. Ak hráte za mága, jednoducho sa od neho držte ďalej a zaútočte kúzlami. Bolo by dobré privolať fantóma, ktorý dokáže odvrátiť pozornosť nepriateľa. Bojovníci sa musia zvaliť za šéfom a zasiahnuť ho, keď zdvihne palcát na útok. Potom sledujte jeho pohyby a hľadajte vhodné momenty na protiútok. Hlavnou vecou nie je stáť priamo pred ním - snažiť sa byť za ním.

Po tom, čo sa ukazateľ zdravia šéfa zníži na polovicu, začne druhá fáza bitky. Vordt dostane ľadovú auru a začne sa točiť okolo podlahy ako buchta, snažiac sa nás rozdrviť. Z času na čas sa zastaví a vydýchne ľad z úst. V tejto chvíli musíte bežať za Vordtom a udrieť ho oboma rukami.

Po jeho porazení mu vezmeme dušu a zapálime oheň. Ďalej by ste mali vyjsť dverami a umiestniť Lothric Flag na útes. Sledujeme krátku prestrihovú scénu a ocitáme sa na novom mieste.

Poznámka: Nepoužívajte dušu šéfa na získanie bežných duší, pretože sa dá použiť na vytvorenie dobrých zbraní.

Osada nemŕtvych

Aktivujeme oheň a ideme k najbližšej bráne, no neschádzame dolu, ale choďme popri stene a vezmime si veľkú dušu opustených pozostatkov. Medzitým sa od brány objaví niekoľko psov a zaútočia na nemŕtvych. Jediné, čo musíme urobiť, je zabiť psov a vylákať ich von jedného po druhom. Vyhýbame sa útokom a protiútokom. Nie je potrebné prechádzať bránou. Odbočíme doľava a smerujeme k miestu, kadiaľ putovali pútnici. Nájdeme zničený most. Pri karavane riešime ešte dvoch psíkov. Objavíme telo mŕtveho muža a nájdeme na ňom Krásnu lebku. Ideme na most a rozprávame sa s Pilgrimom. Mali by ste ho pozvať do svojho útočiska – Ohnivého chrámu.

Vraciame sa k bráne a stretávame nového nepriateľa – Robotníka. Vo všeobecnosti nepredstavuje pre hrdinu hrozbu, ale ak je neopatrný, môže mu spôsobiť značné škody. Najprv musíte od neho odskočiť, a preto okamžite zaútočiť. Zvyčajne pracovník zomrie na dve alebo tri rany. Prejdeme do štruktúry a zaoberáme sa ďalšími dvoma pracovníkmi. Na konci miestnosti narazíme na visiacu mŕtvolu a vezmeme mu Malý kožený štít. Teraz môžete ísť dole na druhé poschodie. Tam vyjdeme na balkón a zrazíme telo. Ideme za roh a zničíme pracovníka, ktorý tade kráča. Potom vezmeme piesok z tela na opravu. Na prvom poschodí sa vysporiadame s ďalším nepriateľom a ideme von.

Zo spadnutého tela vyberieme Lorretinu kosť. Tento predmet prispeje k objaveniu sa nového obchodníka v chráme ohňa. Stačí mu dať kosť a on bude súhlasiť, že nám predá veci.

Vpredu uvidíme malú skupinu súperov. Hodíme bombu na sudy, potom prejdeme k ďalšej čate a znova hodíme bombu na sudy. Vysporiadame sa so zostávajúcimi nepriateľmi a nalákame veľkú dámu na otvorené námestie. Pozor na jej výpady a chvaty. Neustále sa vyhýbajte jej útokom a útočte v správnych chvíľach. Ďalej z horiaceho stromu vezmeme Estus Shard a Ember ležiaci hneď za ním. Vraciame sa k vybuchnutým sudom a zo zeme vyberáme Traveler’s Soul. Opäť ideme k stromu a pomocou luku a šípu ho zrazíme na mŕtvolu. Spadne a môžeme vyzdvihnúť Kukriho.

Ideme vpred a ocitneme sa na rázcestí: jedna cesta vedie k mostu a druhá k veľkej stavbe. Nezáleží na tom, ktorú si vyberiete, pretože obe cesty vás dovedú na rovnaké miesto. Ideme do budovy a na konci miestnosti nájdeme telo a napravo od neho klietku s niekoľkými mŕtvymi ľuďmi. Hneď vám prezradíme, že ide o bežnú pascu. Pribehneme preto ku klietke a začneme do nej búšiť, keďže je to nepriateľ, ktorého stretneme viackrát. Netreba sa ho báť, pretože veľké škody môže spôsobiť len tým, že na nás zaútočí, to znamená, že v priamej konfrontácii je tento nepriateľ dosť slabý. Poradíme si s ním a vezmeme uhoľný decht. Potom zrazíme visiacu mŕtvolu a vyberieme Dušu opustených pozostatkov. Neďaleko vchodu nájdeme niekoľko boxov. Zničíme ich a vidíme dieru v podlahe. Skočíme dole a nájdeme Estus Soup a Sun Warriors Covenant Sign. Prvá položka je schopná úplne obnoviť zdravie hrdinu. Objaví sa tu po každom odpočinku v blízkosti ohňa.

Ideme do vedľajšej miestnosti a zabijeme ďalšiu celu. Potom sa snažíme vylákať nepriateľa červenými očami. Pri vchode sa zaoberáme dvoma bunkami a potom vystúpime. Na pravej strane nájdeme odpadky a zničíme ich. Ideme po ceste a vezmeme Dušu opustených pozostatkov. Poďme späť. Cestou stretneme dvoch robotníkov a zabijeme ich. Ideme do prvej budovy a tam bojujeme s Otrokom a Robotníkom. Vyberieme Bič z tela. Pred sebou vidíme Evangelistu. Postaví sa na hornú úroveň a bude na nás strieľať kúzla. Uhýbame sa útokom a otáčame sa doprava. Objavujeme Titanit Shard a vraciame sa k zosielateľovi. Zaoberáme sa pracovníkom, ktorý drží kladivo. Nemali by ste vyliezť hore, pretože bude príliš ťažké vyhnúť sa. Odporúčame sa jednoducho vyzbrojiť ďalekonosnou zbraňou a strieľať na ňu z diaľky. Potom ideme hore, vyzdvihneme Titanit Shard a ideme opäť dole.

Ideme do domu a prechádzame ním na iné miesto. Kým sme online, čakáme na útok červeného fantóma pod kontrolou počítača. Poraziť ho bude ťažké – máva obrovským mečom, bráni sa veľkým štítom a pomocou zázrakov lieči. Je potrebné ho udrieť rýchlymi údermi bez toho, aby ste mu dali prestávku. Nezabudnite na neho zaútočiť, keď sa bude snažiť vyliečiť. Ak nemôžete zabiť fantóma, mali by ste pred ním utiecť. Ďalej ideme za štruktúru a vysporiadame sa s krištáľovou jaštericou. Zoskočíme a zapálime ďalší oheň.

Pripravte sa čeliť nebezpečnému nepriateľovi - mäsiarovi. Jeho útoky sa nedajú prerušiť a spôsobí značné škody. Navyše sa tento nepriateľ pohybuje veľmi rýchlo. Pre kúzelníkov bude ľahké si s ním poradiť. Len si ho musíte držať od seba a hádzať na neho kúzla. Pre bojovníkov to bude ťažšie. Mali by ste sa vyhnúť útokom mäsiara, potom počkať na správny okamih a jeden alebo dva razy ho udrieť. Robíme to niekoľkokrát a oslavujeme víťazstvo. Nemôžete ísť ďalej, pretože miesto je neustále pod paľbou. Vraciame sa k druhému ohňu a prechádzame cez most pri popole. Ideme do stajní. Zabijeme dvoch robotníkov a vezmeme z tela veľkú dušu opustených pozostatkov. Následne na nás vyskočí Slave s veľkým mečom. Poradíme si s ním a ideme k dverám. Neďaleko nájdeme mŕtvolu, z ktorej by ste mali zobrať Okrúhly štít s Caduceom.

Po opustení stajne nachádzame vľavo smeti. Ničíme ho a tým si otvárame novú cestu. Bojujeme s prvým otrokom a potom vylákame protivníkov jedného po druhom. Najprv zničíme strelca, ktorý je na streche na ľavej strane, potom ideme hore a vysporiadame sa s druhým strelcom. Po zabití všetkých nemŕtvych ideme dole a pozbierame všetky veci, ktoré z nich spadli. Nižšie nájdeme štít vyrobený z dosiek a hore - zápalné bomby. Vedľa štítu bude aj adekvátna postava, s ktorou si môžete pokecať. Potom schádzame ešte nižšie a narazíme na mäsiara. Obídeme ho a vbehneme do klietky. Sledujeme krátku prestrihovú scénu, rozprávame sa s novým NPC a rozhodujeme sa, či sa pripojíme k dohode Marauders.

Použijeme Bone of Return a ideme znova do stajne. Prechádzame ním a smerujeme ku kamennému mostu. Zoskočíme z nej na úzku cestičku. Robotníci zhora na nás budú hádzať bomby. Nájdeme Titanit Shard a vysporiadame sa s dvoma nepriateľmi na ceste. Ideme do domu a aktivujeme nový oheň. Vyjdeme po schodoch na druhé poschodie. Zabijeme všetkých robotníkov a porozprávame sa s pyromancerom v klietke. Môže byť pozvaný do nášho útulku. Naľavo od klietky bude Hatchet. Nezabudnite sa porozprávať s novou postavou vo Firelink Shrine. Dá nám Pyromancerov plameň a naučí nás nové emócie.

Ideme dolu k mäsiarovi, potom zídeme po schodoch ešte nižšie a vylezieme do konštrukcie umiestnenej vľavo. Tam sa vysporiadame s otrokom a vyzdvihneme Veľkú dušu opustených pozostatkov z mŕtvoly. Nájdeme cestu, zabijeme psa stojaceho na ceste a potom sa vysporiadame s ďalším psom, ktorý sedí v lese. Pri druhom psovi nájdete Coal. Ak pôjdete ďalej, môžete naraziť na ďalšieho šéfa. Na to, aby sme tam išli, je však ešte priskoro. Najprv musíte otvoriť rýchlu cestu k šéfovi a porozprávať sa s zlobrom. Otáčame sa opačným smerom a bežíme k jaskyni. Schádzame do kanalizácie a stretávame sa s potkanmi. Samostatne nie sú nebezpeční, preto útočia na hrdinu v celom dave. Zabijeme všetky príšery a nájdeme vchod skrytý v závoji hmly. Prechádzame cez ňu a vidíme obrovského potkana. Zabijeme monštrum a z tela vezmeme Krvavý prsteň. Vyjdeme po schodoch, vystúpime a nájdeme oheň.

Vraciame sa späť ku kamennému mostu, kde sídlia Mäsiari. Mali by ste ich vylákať po jednom, pretože nebude možné s nimi zaobchádzať naraz. Ďalej ideme do zničenej budovy a vysporiadame sa s agresívnym psom. Vezmite si krásnu lebku a choďte vpred. Ďalej vidíme vežu, ktorú potrebujeme. Naľavo od nej bude stáť priateľské NPC. Porozprávame sa s ním a ideme do veže. Neďaleko výťahu stretávame ďalšiu neznepriatelenú postavu – Siegwarda z Katariny. Chce zistiť, kto presne hádže oštepy z vrcholu veže, no rytier sa nedostane na vrchol, pretože plošina môže pasažiera spustiť iba dole. Musíte vystúpiť na výťah a urobiť salto. Plošina pôjde dole a druhá zíde dole k nám. Dole je cesta na nové miesto, ale najprv musíme dokončiť všetku prácu v osade nemŕtvych. Na vrchole stretneme Ogra a požiadame ho o pomoc. Po rozhovore s ním prestane strieľať a útočiť len na mŕtvych. Navyše z nej môžete získať Mladú bielu ratolesť. Ak ho zabijete, Hawk Ring spadne z jeho tela.

Nachádzame lokalitu, cez ktorú sa nedalo prejsť kvôli neustálemu ostreľovaniu. Vylákame nemŕtvych a čakáme, kým ich Ogre všetkých nedokončí. Potom pozbierame všetky veci z mŕtvol a ideme na cintorín. Z jedného z tiel môžete vyzdvihnúť súpravu duchovných. Pri päte stromu môžete nájsť Undertaker's Ashes, ktorý by mal dostať Handmaiden vo Firelink Shrine. Potom sa jeho sortiment výrazne rozšíri.

Neďaleko od ostreľovaného miesta je budova. Ideme do toho a zabijeme nepriateľa s červenými očami. Ideme hore a skočíme na malú rímsu. Tam si môžete vyzdvihnúť veľkú kosu. Opäť stúpame po schodoch a postupujeme vpred. Prejdeme do ďalšej miestnosti a ocitneme sa na rozdvojke: pravá cesta vedie k veži a ľavá vedie k šéfovi.

Voliteľná akcia: môžete sa vrátiť do Chrámu ohňa, dať popol Služobnici a kúpiť si od nej kľúč. Vrátime sa do kanalizácie naplnenej potkanmi a otvoríme dvere umiestnené napravo. Ideme dole schodmi, vezmeme halapartňu a nájdeme pred sebou oltár. V jej blízkosti máte dovolené odčiniť hriechy a zabiť priateľské postavy. Ideme vpred, vysporiadame sa s kostrami a pozbierame všetky veci na zemi. Ideme von a zničíme robotníka. Nájdeme tam aj krištáľovú jaštericu, z ktorej vypadáva titanit. Potom telo zhodíme a vezmeme z neho Červeno-biely štít. Ideme dolu do miestnosti napravo a vysporiadame sa so všetkými potkanmi. Nájdeme Svätý talizman, vyjdeme po schodoch a porozprávame sa s Irinou z Karima. Počas rozhovoru s ňou súhlasíme s jej názorom a žiadame ísť do Chrámu ohňa. Vychádzame z lokality a opäť sa ocitáme neďaleko veže. Hovoríme s novým NPC vybaveným v ťažké brnenie. Teraz nám môže pomôcť v boji s bossom.

Poďme do veže. Ideme do nej a vyvezieme sa výťahom nahor, ale kým sa dostaneme na koniec, skočíme na promenádu. Tam na nás bude čakať Siegward of Katarina, ktorý chce poslať ohnivého démona do pekla, ale sám nie je schopný poraziť zviera. Súhlasíme, že pomôžeme rytierovi a pôjdeme dole. V osade stretávame monštrum, ktoré potrebujeme. Nepriateľ je veľmi silný - svojou sekerou je schopný spôsobiť značné škody. Okrem toho môže z času na čas dýchať oheň z úst. Je potrebné vyhýbať sa jeho útokom a skákať nabok, keď sa na nás pokúša skočiť. Čakáme, kým démon začne udierať Siegwarda, priblížime sa k nemu zozadu a zasadíme niekoľko úderov. Jeho zabitie vás odmení Ohnivým kameňom a ďalšou emóciou.

Vezmeme Bone of Return z tela a priblížime sa k ohňu. Tam musíte urobiť malý quest. Vyjdeme na strechu, zostrelíme telá a vyberieme z nich Northern Armor Set. Ideme do štruktúry umiestnenej napravo od ohňa, nájdeme Red Beetle Pills a vyjdeme po schodoch na ďalšie poschodie. V hornej časti môžete vidieť dve bunky s telami, z ktorých dve sú príšery. Strieľame na nich z luku alebo kuše a potom zoberieme z mŕtvoly Krásnu lebku. Presťahujeme sa do druhej miestnosti, riešime ďalšiu klietku a dvoch psov. Otvárame hruď a uhýbame sa bunkám, ktoré na nás zhora vyskočia. Poradíme si so súpermi a ideme ďalej. Pred nami stretneme dvoch evanjelistov. Mali by ste ich jedného po druhom vylákať a zabiť.

Vylezieme na strechu a nájdeme Flynnov prsteň. Preskočíme na ďalšiu vežu, potom zídeme dolu a vyzdvihneme brnenie od Mirry. Zničíme neďaleké krabice a nájdeme celkom užitočnú vec - Prsteň so zeleným kvetom. Teraz ideme dole a ocitneme sa blízko priechodu vedúceho k šéfovi.

Boss boj Curse-Rotted Greatwood

Viac plná verzia Bitky s bossmi si môžete prečítať v našom špeciálnom článku. Tu poskytneme popis len základnej taktiky. Prvým krokom je pribehnúť k obrovskému stromu a začať búšiť do jeho výrastkov bieleho svetla. Obyčajní nepriatelia nám budú prekážať. Môžete ich ignorovať, keďže sa s nimi vysporiada samotný šéf. Po zničení porastov Veľký strom zničí zem pod sebou a my s ním spadneme do jamy.

Z kmeňa stromu sa objaví obrovská ruka a začne nás energicky udierať. Na jej výhonkoch a konároch sa objavia nové prírastky. V správnych chvíľach je potrebné na nich opäť zaútočiť. Aby ste to urobili, mali by ste behať okolo stromu a vyhýbať sa úderom jeho ruky. Keď sa boss začne dvíhať, treba od neho utiecť do bezpečnej vzdialenosti a počkať, kým zmiznú žlté fľaky. Potom musíte ísť za jeho chrbát a zničiť všetky výrastky. Opakujeme tento proces niekoľkokrát a potom osláviť víťazstvo. Od šéfa si berieme jedinečnú dušu a transpozičnú pec. Posledný predmet by mal byť odnesený Ludlethovi z Courlandu, ktorý sedí v chráme ohňa. S ním bude môcť premeniť duše bossov na unikátne zbrane či štíty.

Vrátime sa do veže, zídeme na spodné poschodie a stretneme nového nepriateľa - Escort Knight. Je ľahšou verziou Warda z Cold Valley. Taktika boja s ním je rovnaká: musíte len zostať za nepriateľom a zaútočiť na neho v bezpečných chvíľach. Pred jeho údermi sa môžete schovať za široké trámy. Keď sme porazili rytiera, vyberieme z jeho tela meč Irithyl, dostaneme sa von bránou a ocitneme sa na novom mieste.

Cesta obetí

Ide o veľmi nebezpečné miesto, takže si treba dávať veľký pozor a nepodceňovať súperov. Aktivujeme prvý oheň a postupujeme vpred po úzkej cestičke. Čelíme novému nepriateľovi – Corvianovi. Na pohľad vyzerá ako obyčajný nemŕtvy, no akonáhle sa k nemu priblížime, začne kričať a na chrbte sa mu objavia veľké krídla. V tejto podobe ho bude ťažké zabiť, preto by ste mali Corviana zabiť z diaľky. V boji zblízka ideme za jeho chrbát a zaútočíme. Môžete tiež skúsiť zhodiť Corvianov z útesu – nalákame príšery na okraj, počkáme na útok a vzdialime sa.

Ideme hore, skočíme z rímsy, zabijeme nepriateľa priamo pri skoku, odbočíme doľava a vezmeme Stone of Loss. Vpredu stretávame 2 Corvianov naraz. Naľavo od nich bude šaman, schopný urobiť hlasný výkrik a zobudiť všetkých nepriateľov naraz. Môže tiež uvoľňovať jedovatý plyn. Najprv vezmeme dušu cestovateľa do blízkosti koča a potom zaútočíme na Šamana. Až potom sa môžete vysporiadať s obyčajnými nepriateľmi. Vraciame sa na miesto, kde bol šaman, skočíme dole, vyjdeme na most a zničíme Corviana. Nájdeme Titanit Shard, podliezame most, ideme za roh a snažíme sa vylákať polonahé dievča. Pri vykonávaní výpadov sa zdrží niekoľko sekúnd. V tejto chvíli na ňu musíte zaútočiť. Keď sme dievča porazili, vzali sme z jej tela mäsiarsky nôž.

Ideme po ceste a nájdeme súpravu Rogue's. Ideme späť na most a opäť vylákame nepriateľov jedného po druhom a potom sa vysporiadame so šamanom. Ak chcete, nemôžete bojovať s týmto davom, ale bežať vpred k ohňu. Po zničení všetkých nepriateľov skočíme dolu, vysporiadame sa so psami a v jaskyni nájdeme posvätného Tome od Karima. Vylezieme na most a ideme smerom k ohňu. Rozprávame sa s Horaceom a Henrim z Astory. V dôsledku toho sa stávame vlastníkom položky potrebnej na pripojenie sa k dohode Modrých strážcov.

Po prejdení ohňa sa ocitáme na ešte tmavšom mieste. V močiari bude rýchlosť pohybu nižšia a hrdina sa nebude môcť efektívne vyhýbať útokom. Miestne vody navyše postavu postupne otrávia. Tu spoznáme veľa nových súperov. Prvým z nich bude ghúl s veľkým konárom, ktorý používa ako oštep. Vyrovnať sa s týmto nepriateľom bude jednoduché. Stačí ísť za ním a udeliť jeden kritický zásah. Ideme dole a vylákame mŕtvych jedného po druhom. Teraz odbočíme doprava, vysporiadame sa so psom a jedným Hollowom. Vezmeme Titanit Shard z tela.

Vraciame sa hore, skočíme dole na rímsu a nájdeme Dušu cestovateľa. Poďme ešte nižšie. Najprv sa zaoberáme čiernym hmyzom, ktorý rozprašuje jed. Napravo bude Vurdulák s krížom na chrbte a červenými očami. Toto monštrum beží extrémne rýchlo a udrie niekoľkokrát naraz a potom ustúpi. Môže sa tiež pokúsiť chytiť hrdinu, aby ho roztrhal zubami. Nestojíme pri ňom príliš blízko, urobíme pár výpadov a hneď sa vzdialime. Zabijeme nepriateľa a ideme vpred. Tam nás bude čakať ďalší ghúl. Pošleme ho na druhý svet a ideme do budovy. Napravo nájdeme zatvorené dvere a naľavo narazíme na Čierneho rytiera. Toto je mimoriadne nebezpečný nepriateľ ovládajúci obojručný meč. Počas svojich silných útokov sa nakrátko otvorí. Potom sa oplatí zaútočiť na neho zozadu. Po jeho porazení sa otočte doprava a zoberte súpravu žoldniera. Skočíme dole a nájdeme Mercenary's Scimitars. Na slepej uličke pred nami leží Faronn's Coal. Stojí za to dať nález kováčovi, ktorý sedí v chráme ohňa.

Musíme sa vrátiť do močiara a preskúmať ľavý breh. Predierame sa k davu mŕtvych ľudí a hmyzu. Vysporiadame sa so všetkými nepriateľmi a vezmeme Titanit Shard. Ideme dole k stromom a nájdeme Štít s dvoma drakmi. Pri skale vezmeme Fading Soul a zabijeme psa. Ideme hore a aktivujeme ďalší oheň.

Zoskočíme dole a stretneme sa tvárou v tvár s obrovským krabom. Snažíme sa ho nalákať na ruiny. Vylezieme na stĺp a skokom zaútočíme na kraba. Zabijeme kraba a vysporiadame sa s malými krabmi. Z mŕtvoly berieme Zelenú bylinku. Ideme k zatopeným ruinám a stretneme sa s ghúlom. Vyberieme tam súpravu Sage's Ring a Sorcerer's Equipment. Vystúpime a naľavo nájdeme schodisko, ktoré vedie do hornej úrovne ruín. Tam musíme bojovať so šéfom. V lokalite sú však ešte neprebádané miesta.

Dostaneme sa do centrálnej časti močiara a vyzdvihneme brnenie padlého rytiera. Za stromom napravo nájdeme Grass Shield. Pri chôdzi v ľudskej podobe sa pripravujeme na bitku s červeným fantómom Hazel Yellow Finger. Z jeho mŕtvoly vyberáme Jeremiášovu korunu a Hazelov sekáč ľadu. Neďaleko skaly nájdeme Svätý Tomáš od Karima. Pri stene je Kniha o pyromancii Veľkej močiare (treba ju odovzdať pyromancerovi v chráme) a súprava čarodejníka.

Ďalej ideme do ruín, vysporiadame sa s Crystal Lizard, vyjdeme po schodoch a zničíme kúzelníka a kopijníka. Skočíme dole a nájdeme dva predmety: Falcon Shield a Ring of Sacrifice. Vraciame sa ku schodom a ideme do inej miestnosti. Na konci cesty vidíme dvoch čarodejníkov, ktorí budú obklopení obyčajnými nepriateľmi. Všetkých zabijeme a s bossom ideme vpred do arény. V ľudskej podobe môžeme zavolať Aegona (ak bola Irina zachránená).

Boss Battle Crystal Sage

Viac informácií o súboji s bossom nájdete v našom samostatnom článku. Tu si popíšeme len základnú taktiku. Znalec krištáľových kúziel na nás zaútočí mágiou, preto by bolo užitočné nosiť výstroj, ktorá má vysokú odolnosť voči magickým útokom. Bežíme smerom k nepriateľovi, vyhýbame sa jeho úderom a potom dávame čo najviac úderov. Teleportuje sa. Opäť sa k nemu rozbehneme a tento proces opakujeme, kým mu neostane polovica zdravia.

Znalec si začne vytvárať asistentov pre seba. Je lepšie ich ignorovať a útočiť len na šéfa. Má nízku odolnosť voči fyzickému poškodeniu, preto by mal rýchlo zomrieť. Po jeho porážke vezmeme z mŕtvoly Dušu experta na kryštálové kúzla.

Hlboká katedrála

Presúvame sa hore, spaľujeme dvoch mäsiarov a nižšie sa zaoberáme jedným evanjelistom. Skočíme dole, kde boli mäsiari, zabijeme krištáľovú jaštericu a vezmeme Heraldovu súpravu. Ideme vpred a dosiahneme oheň. Naľavo od neho bude rytier. Poradíme si s nepriateľom a vyberieme z tela Popol Paladina a Titanitový črep. Prvý predmet dávame obchodníkovi v chráme ohňa. Pozeráme sa doprava zo strany schodov a ideme vpred. Nájdeme Armorial Shield a potom sa vrátime späť k bráne.

Pri bráne narazíme na ďalšieho nepriateľa. Taktika boja s ním je rovnaká ako s obyčajným rytierom. Z mŕtvoly nepriateľa vyberieme Pavúčí štít a prejdeme bránou. Ďalej sa snažíme vylákať Bone Dogs po jednom a potom sa zaoberáme strelcami z kuše. Pri stene vyzdvihneme Veľkú dušu neznámeho cestovateľa. Ideme vpred, vstúpime do katedrály a aktivujeme oheň. Vedľa neho budú dvoje zatvorené dvere. Sú to plátky a otvoríme ich ako prechody Dark Duše 3.

Vychádzame z katedrály a zaoberáme sa nemŕtvymi. Z tela vyberieme fragment banky s estom. Ideme ďalej a ocitneme sa na cintoríne. Aj keď sú tu nepriatelia slabí, neustále sa regenerujú, takže by ste mali len prebehnúť po hroboch bez toho, aby ste nepriateľom venovali najmenšiu pozornosť. Odbočíme doprava a nájdeme mŕtvolu s mečom Asstora Greatsword.

Poďme ďalej a skočme do priekopy. Nájdeme tam Katov obojručný meč. Potom sa mŕtvi začnú plaziť zo zeme. Otáčame sa späť a hneď bežíme na most. Tu sa stretávame s ešte ťažšími nepriateľmi. Nezapletieme sa s nimi do boja, ale jednoducho pobehujeme a ideme vpred na námestie. Ak sa vám podarilo vyjednávať s Ogrem na veži, bude strieľať na nepriateľov v tejto oblasti. Ideme na otvorené priestranstvo a pozbierame všetky predmety na zemi. Vyjdeme po schodoch a v truhle nájdeme Pursuer's Shield. Ideme dole a hodíme dole nový rebrík. Potulujú sa tu príšery s larvami, ktoré sú náchylné na oheň. Používame ohnivé kúzla alebo obyčajná pochodeň na porazenie príšer. Odbočte doprava a nájdite Titanit Shard. Nižšie sa zaoberáme ďalšou jaštericou a hore vyberieme Titanit Shard. Ideme vpred po štruktúre, pošleme ďalšiu jaštericu do ďalšieho sveta a za stromom vyzdvihneme Titanit Shard. Ideme dole, vysporiadame sa s ďalším mŕtvym mužom a nájdeme Ringing Vine. Vyjdeme po schodoch, odbočíme doprava a prejdeme cez okno. Podarilo sa nám otvoriť rýchlu cestu k požiaru.

Teraz vybehneme z chrámu, dostaneme sa k oltáru a potom skočíme dole. Potom vyjdeme po schodoch do hornej úrovne. Ideme k veľkej bráne, ktorá sa ukáže ako zamknutá. Odbočíme doprava a nájdeme šípku. Lákame ho von a sledujeme, ako padá. Nájdeme dvoch pyromancerov a zabijeme ich. Odbočíme doľava, ideme na strechu, poradíme si so zlodejmi a ideme dole. Tam zničíme strelcov a nájdeme telo. Priblížime sa k nemu a potom odrazíme útok dvoch otrokov a evanjelistu.

Vraciame sa na miesto, kde boli traja strelci z kuše a ideme dole. Poradíme si s nepriateľom ovládajúcim halapartňu, zničíme všetkých otrokov v miestnosti a ideme hore. Vylákame nepriateľov a zabíjame ich jedného po druhom. Otvárame brány do chrámu. Ideme vpred po chodbe, vysporiadame sa s hlienom a zídeme dolu do ďalšej miestnosti. Stretávame sa s diakonmi, ideme ďalej a nájdeme výťah. Toto je ďalšia rýchla cesta k ohňu. Použijeme to na to, aby sme vyšli hore a otvorili priechod do bodu záchrany.

Ideme do vedľajšej miestnosti a ocitneme sa v oblasti s obrom. Ideme vpred, bez toho, aby nás rozptyľovali nepriatelia, a dosiahneme strelca z kuše. Odbočte doprava, potom bežte doľava a nájdite kúzlo Nájsť smer. Otočíme sa o 90 stupňov a ideme hore schodmi. Zaoberáme sa evanjelistou a nájdeme uhlie. Ideme dole a nikam neodbočujeme. Nájdeme miestnosť s truhlicou. Útočíme na hruď, keďže je to vlastne Mimík. Z mŕtvoly monštra vypadne Abyssal Sacred Tome.

Vraciame sa a blížime sa k druhému obrovi. Po pravej strane nájdeme malú plochu. Ideme k nemu a aktivujeme páku. V hlavnej hale bola tá istá páka, ktorá zdvihla bránu, cez ktorú by sme o niečo neskôr prešli. Vstupujeme do boja s druhým obrom. Najprv zničíme všetky slimáky a potom bežíme pod nohy nepriateľa a zasadíme mu čo najviac úderov. Vezmeme Veľkú dušu neznámeho cestovateľa, Dorranov set a Bledý jazyk a vyjdeme po schodoch. Keď sme sa dostali k oltáru, máme čo do činenia s dvoma kúzelníkmi a jedným rytierom s obojručným mečom. Za lavičkami leží Uhlie. Obídeme oltár a zídeme dolu k šéfovi. Pred stretnutím so šéfom však môžete preskúmať tajné miesto.

Covenant "Fingers of Rosaria" a prerozdelenie štatistických bodov

Dostaneme sa k predchádzajúcemu ohňu, odbočíme doľava a ideme hore výťahom. Poradíme si so strelcom, priblížime sa k rímsu a opäť odbočíme doľava. Dostaneme sa ku schodom, vyjdeme po schodoch a zničíme kúzelníka. Zoskočíme a pošleme otrokov a nepriateľa, ktorý majstrovsky ovláda sekeru, na druhý svet. Ideme vpred a zabijeme Hollowa halapartňou. Ak pôjdete doprava a pôjdete dole, nájdete kuše. Posúvame sa na úplný koniec a objavujeme Bledý jazyk.

Vraciame sa na rozdvojku a odbočujeme doprava. Ocitáme sa v úzkom priechode. Snažíme sa vylákať rytierov chrámu a čakať, kým spadnú do jamy. Bude tu aj pár otrokov. Ideme vpred, kde predtým stál kuša a skočíme dole. Larvy na nás okamžite vyskočia. Riešime ich pomocou baterky. Na konci cesty nájdeme neutrálnu Larvu. Zabijeme ju a zoberieme Červenú kriedu. Ideme do pravých dverí a spustíme oheň. Ideme trochu ďalej a nájdeme Rosariu. Rozprávame sa s ňou a pripájame sa k zmluve „Fingers of Rosaria“. Dievča bude môcť prerozdeliť svoje vlastnosti a zmeniť svoj vzhľad.

Teraz sa vrátime k oltáru a dostaneme sa do chodby zahalenej bielou hmlou. Ideme dovnútra a stretneme miestneho šéfa.

Boj s bossom Deacons of The Deep

Podrobný popis bitky si môžete prečítať v našom samostatnom článku. Tu si naznačíme len základnú taktiku. Bitka sa nebude odohrávať s konkrétnym nepriateľom, ale s celým zástupom diakonov. Nie je potrebné zničiť všetkých, pretože budú neustále vzkriesení. V prvej fáze stojí za to zabiť iba tých diakonov, ktorí boli posadnutí červenou esenciou.

Keď latka zdravia šéfa klesne na 50 percent, na scéne sa objaví arcibiskup a jeho zverenci. Budú ho liečiť a strieľať na nás temné kúzla. Najprv zabijeme asistentov a potom to riešime s arcibiskupom. Z mŕtvoly nepriateľa vyberieme Dušu diakonov z hlbín a Malú bábiku.

Farronova pevnosť

Teleportujeme sa k druhému ohňu, ktorý sa nachádza v lokalite Path of Sacrifices. Potom ideme do jeho stredu. V blízkosti priechodu vidíme dvoch strážcov: jedného s veľkým obojručným mečom a druhého s kladivom. Vylákame ich von a jedného po druhom zabijeme. Z tiel vyberieme Vyhnancov obojručný meč a Obrovský klub. Keď sme vo Farron Citadele, nájdeme Bone of Return a zídeme po schodoch dolu k ohňu.

Ideme vpred a narazíme na dvoch Slimákov. Títo protivníci sú sami o sebe slabí, ale môžu otráviť hlavnú postavu. Okrem toho väčšina z nich podlaha bude pokrytá jedovatým hlienom, ktorý spomaľuje pohyby postavy. Čo najrýchlejšie zapálime tri plamene a otvoríme dvere vedúce ku Krvi vlka.

Odbočte doľava a choďte za roh. Tam nájdeme Hrudku fialového machu. Ak pôjdete trochu ďalej, môžete nájsť kúzlo Železné mäso. Ďalej ideme okolo močaristých oblastí po malom kopci. Cestou nachádzame Titanit Shard. Ideme k rozbitému mostu a vyberieme úlomok z banky s estusom napravo od nej.

Teraz ideme na ľavý ostrov a nájdeme tam Dúhový kameň. Potom nájdeme oheň. Aby sme to urobili, ocitneme sa na ceste, ktorá sa nachádza v blízkosti zničenej veže a vedie doprava. Ideme po nej vpred a vysporiadame sa s kopijníkom. Napravo bude malá budova. Pristúpime k nemu a zapálime na ňom plameň. Ideme dole a odbočíme doprava. Pri veži sa vysporiadame s temným duchom a vyzdvihneme Expert's Coal. Vpred, nájdeme druhú štruktúru, na ktorej musíte zapáliť oheň. Ideme na most, pošleme dvoch kopijníkov na druhý svet a aktivujeme oheň.

Musíte ísť dole a odbočiť doľava. Ideme do lesa a zaoberáme sa krabom. Potom pri strome nájdeme Titanit Shard. Prichádzame k stene, ktorú strážil krab a odnášame všetky veci, ktoré tam ležia. Pohybujeme sa po stene a zničíme niekoľko kopijníkov. Zistili sme, že majú zvitok experta. Obchádzame skalu a vidíme most vedúci k ohňu, ktorý sme našli skôr. Blížime sa k veži umiestnenej na strane mosta. V nej nastrúhame všetky slimáky na kapustu a vezmeme Burning Bone Shard. Ideme popri stene k rebríku. Nejdeme hore, ale dostaneme sa na ostrov, na ktorom sa nachádza Amulet Slnka a Estus Soup. Zbehneme na susedný ostrov a vyzdvihneme Titanit Shard. Ideme na ďalší ostrov a nájdeme Súpravu bezmenného rytiera. Teraz môžete ísť hore a zapáliť tretí oheň, pričom zabijete šamana. Potom sa otvoria dvere vedúce k miestu so šéfom. My sa tam však neponáhľame, keďže máme nedokončené veci.

Zničíme náhrobné kamene a ideme dole do močiara. Stojíme tvárou v tvár baziliskom a potom sa pohneme vpred na úplný koniec. Vpravo vidíme vchod do jaskyne. Ideme do toho a vyberieme súpravu Dievčenského rúcha a Zlatého zvitku. Ideme späť ku schodom. Ideme hore, vyjdeme na balkón a vysporiadame sa s krištáľovou jaštericou. Narazili sme na pravú stenu, čím sme otvorili priechod do tajnej oblasti. Vezmeme Dreamer's Ashes a skočíme dole. Aktivujeme oheň a rozprávame sa so starým vlkom z Farronu. Pozve nás, aby sme sa pripojili k dohovoru Farron Watchdogs. Nastúpime do výťahu a ideme hore. Naľavo vidíme Strateného démona, no skôr ako k nemu pôjdeme, odbočíme doprava. Zoskočíme dole, ocitneme sa na území za bránou a zabijeme dve krištáľové jašterice. Z tiel vyberieme štít Dragon Crest Shield a Thunder Spear. Vstaneme, vysporiadame sa so všetkými nemŕtvymi na našej ceste, vyskočíme na plošinu a pustíme sa do boja s démonom.

Tento mini-boss začne okamžite robiť veľký švih, len čo sa k nemu dostanete príliš blízko. Preto robíme salto, aby sme skončili za chrbtom súpera alebo blízko jeho žalúdka. Niekoľkokrát sme ho udreli a potom skočili nabok. Tento postup opakujeme až do horkastého konca. Pozor na jeho chvost a kamene, ktoré po vás z času na čas bude hádzať. Niekedy stratený démon chytí a hodí hrdinu, čím mu spôsobí značné škody.

Po zabití démona ideme za hlavným šéfom lokácie. Ideme k otvoreným dverám a ideme hore. Tam sa vysporiadame so šamanom a potom ideme dole. Ideme vpred a vidíme, ako temní duchovia bojujú so strážami. Blížime sa k stromu a zbierame Uhlie. Ideme na vrchol svahu a nachádzame pilulku Black Beetle. Vraciame sa na cestu a ideme opačným smerom a potom odbočíme doprava do kamennej miestnosti. Aktivujeme oheň, poradíme si s kopijníkmi a zabijeme Giant Crystal Lizard. Otvárame priechod k lokácii Path of the Victims a vraciame sa späť na cestu. Dostaneme sa na koniec cesty, dostaneme sa do pasáže pokrytej bielou hmlou a ocitneme sa v lokalite so šéfom.

Boj s bossom Abyss Watchers

Úplnú taktiku bitky s týmto bossom si môžete prečítať v našom samostatnom článku, ale tu uvedieme iba hlavné body bitky s ním. V prvej fáze by ste nemali mať žiadne ťažkosti, pretože budete musieť bojovať s jedným nie príliš silným strážcom. Po nejakom čase sa objaví druhý nepriateľ a po ňom tretí. Je pravda, že druhý začne útočiť nielen na hrdinu, ale aj na ďalších dvoch strážcov. Preto môžete jednoducho utiecť na stranu a sledovať, ako sa vysporiada so šéfom. Keď sú všetci mŕtvi, spustí sa cutscéna a po nej začne druhá fáza.

Objaví sa jeden nepriateľ, ale veľmi silný. Ovláda veľký ohnivý meč, takže stojí za to vziať si štít s vysokou ochranou pred fyzickým a požiarnym poškodením. Najjednoduchší spôsob, ako sa s ním vysporiadať, je použiť nasledujúcu taktiku: vzdialiť sa od šéfa, počkať na jeho výpad, vyhnúť sa úderu a potom ho začať udierať. Potom opäť ustúpime a postup opakujeme až do trpkého konca. Z bossovej mŕtvoly vyberieme Duša vlčej krvi a popol vládcu.

Aktivujeme oheň, ktorý sa objaví, choďte k stene a sledujte, ako sa pohybuje na stranu. Tým sa otvorí priechod na ďalšie miesto.

Po veľmi atmosférickom CG videu sa ocitnete v menu tvorby postavy. Vyberte meno, triedu a vzhľad a kliknite na „Dokončiť vytváranie“. Potom sa ocitnete v oblasti výučby, kde sa musíte naučiť základy ovládania, rady sú napísané na zemi, na prečítanie stačí stlačiť [A], neskôr budete môcť vidieť rovnaké tipy, ale od iných hráčov.

Váš prvý nepriateľ bude čakať pred vami, zabiť ho nebude ťažké, všetci obyčajní nepriatelia v tejto oblasti sú zabití 1 zásahom. Keď sa s ním vysporiadate, choďte do pravej chodby a na konci sa vyberte "Zmiznúca duša", teraz sa vráťte a prejdite smerom k fontáne. Zober to od neho "Estus banka" na doplnenie magickej energie (flašky sa dopĺňajú pri vatre). Potom odbočte doprava a zabite nepriateľa zozadu, aby ste to urobili, priblížte sa k nemu zozadu a stlačte .

Teraz choďte doprava do zatopenej chodby, na konci cesty na vás bude čakať silný nepriateľ - "Veľká ľadová jašterica."

Pri boji s ňou si dávajte pozor na jašterice a výpady, ako aj ľadový dych, ktorý zníži vašu rýchlosť. Dodge útočí a keď je nepriateľ neaktívny, zaútočte. Po výhre dostanete „Titanite Shard“ a tiež cenný predmet v rohu jaskyne.

Vráťte sa k fontáne a prejdite centrálnym priechodom, tam na vás čaká strelca z kuše, zabite ho a choďte ďalej. Vpredu vás víta nádherná panoráma so zasneženými horami a úzkym chodníkom na vrchol, vystúpte naň a relaxujte na vrchole pri ohni.

Toto je dôležité: Keď odpočívate pri ohni, vaše zdravie a mana, fľaše s Estusom sa doplnia, ale nepriatelia v tejto lokalite sa tiež znovuzrodia.

Ideme vpred, po ceste zabíjame nepriateľov, dostaneme sa k útesu, kde sa nachádza nápis a skočíme na rakvu, tam vyzdvihneme "Titanite Shard". Potom odbočíme doprava a ideme dolu po ceste, no čakajú nás tam dvaja nepriatelia, po jednom ich vylákame a na konci ich pozbierame "ohnivá bomba" a choď hore. Tu sa už nedá nič robiť, prechádzame centrálnou pasážou, kde prebieha prvá bitka s .

Šéf je veľmi rýchly, ak sa od neho vzdialite, skočí na vás a ak ste blízko, zaútočí na vás sériou rýchlych úderov. Naučte sa jeho útoky a keď sa séria útokov na vás zastaví, zaútočte.

Potom, čo odoberiete súperovi polovicu zdravia, z jeho chrbta vyjde čierna hmota, ktorá zdvojnásobí veľkosť Bossa. Nová verzia Boss má obrovský pazúr a chvost a je aj rýchlejší. Ten má ale slabosť na streľbu, pomocou ohnivých bômb si môžete odobrať značnú časť zdravia a ak ste pyromancer, tak s tým nebudú vôbec žiadne problémy. Po víťazstve zapálime oheň.

Po víťazstve zapálime oheň. Ďalej otvorte dvojité dvere a otočte sa doprava a zdvihnite sa "Zlomený meč", míňame ďalej a ideme úzkym zjazdom, budú dvaja súperi, ako aj "Kosť návratu". Teraz sa trochu vrátime a vylezieme po schodoch, na ktorých sedia dvaja prekliati, zabite ich a zdvihnite "uhlie", a na záver berieme "Kosť návratu", otočte sa a choďte dolu schodmi, vyberte sa zo stromu "Imperiálny štít".

Ideme ďalej a stretneme nahého nepriateľa s katanou, treba si naňho dávať pozor, najjednoduchšia taktika proti nemu by bola kúzla a boj na diaľku alebo salto za jeho chrbtom. Vyhýbame sa jeho útoku, udierame a rýchlo odskakujeme a tak ďalej až do víťazstva. Po víťazstve získame veľmi užitočnú zbraň pre štartovaciu fázu - "Uchigatana".

Teraz môžeme prejsť centrálnou chodbou a stretnúť sa s našimi spojencami "Svatyňa ohňa".

Ohnivý chrám

Choďte dole schodmi a pohovorte si s rytierom – Khovkud Deserterom, po čom dostanete nové gesto. Ďalej choďte dole na samé dno a zapáľte oheň. Teraz sa porozprávajte s „Strážcom ohňa“, ktorý stojí pri ohni. Pomocou nej môžete zvýšiť svoje vlastnosti pomocou nahromadených duší.

Toto je dôležité: Keď postava zomrie, vaše duše padnú na miesto smrti, ale ak ich nezoberiete a znova nezomriete, všetky tie duše zhoria a nebude možné ich vrátiť.

Pokračujeme v zoznamovaní sa s novým domom. Prechádzame chodbou a stretávame dve postavy, prvá je Sanctuary Maid. Môžeme si od nej kúpiť rôzne veci, od brnenia a zbraní až po kľúče a fakle. Druhá postava je Kováč Andre ktoré vám pomôžu prerozdeliť "Estus banky", opravovať, vylepšovať a zosilňovať zariadenia.

Zatiaľ tu nie je čo robiť, použite oheň a presuňte sa "Vysoká stena Lothric."

Vysoká stena Lothric

Objavíme sa v malej uzavretej miestnosti, otvoríme dvere a vyjdeme von. Ideme dole schodmi a rozsvietime sa Táborák.

Potom máme dve cesty, najprv odbočíme doprava do štrbiny v stene, na lešení bude stáť kuša, zabijeme ho a dole budú dvaja psi a dvaja silní protivníci. Najprv nalákame psov bližšie k schodom, potom halapartňou zabijeme Zatratených a potom sekerou nepriateľa, ktorý hliadkuje na správnych schodoch vedúcich do veže. Ideme dolu do veže, ale je zatvorená, ale napravo od schodov je mŕtvola, z ktorej môžete vybrať "Duša opustených zostáva".

Vraciame sa hore schodmi a ideme na druhé schodisko, hore bude kuša, potom rýchlo dobehneme k druhému nepriateľovi a rýchlo ho zabijeme, inak z neho vyjde tmavá masa ako z predchádzajúceho. šéf "sudca Gundir". Po bitke ho vyberieme z mŕtvoly pri zrútených schodoch "dlhý luk" A "Bežné rameno X12". Môžeme sa vrátiť k ohňu, momentálne nemáme čo robiť.

Teraz zídeme dolu druhým schodiskom a v prvom rade zabijeme nepriateľov lampášmi, vyjdime hore schodmi a zabime ďalšieho nepriateľa lampášom. Stúpame ešte vyššie a vyberáme "ďalekohľad", potom zídeme dolu a ideme za chrbát mŕtveho draka a skočíme dole, vyberieme sa pri otvore "Zlatá živica". Skočíme dole a naľavo, aj napravo medzi krabicami bude nepriateľ. Po masakri pristupujeme k stolu a vyberáme "Ohnivá bomba X2".

Ideme dole a vyberieme to v rohu "Duša opustených zostáva". Ideme vpred a ocitneme sa na dosť ťažkej lokalite, vylákame nepriateľa štítom a zabijeme ho, pričom dávame pozor na údery jeho oštepu, potom ideme trochu po schodoch a rýchlo utekáme späť, pretože priletel drak. dovnútra a začali chrliť plamene. Ale aj toto nám hrá do karát, všetci protivníci, ktorí sú pod ním, zomrú od jeho ohnivého dychu, čakáme na ich smrť, vybehneme ku schodom a rýchlo utekáme späť. Hneď ako Drak skončí chrliť plameň, rýchlo vyjdeme hore, pozbierame predmety a otvoríme dvere. Ideme dolu a vidíme truhlu, ale hrudník nie je obyčajný "Mimic"! Pribehneme k nemu a začneme ho udierať. Nový nepriateľ je veľmi silný, dávajme si pozor na jeho chvaty, ale aj kopance a snažíme sa držať si od neho odstup a udrieť v správnych chvíľach. Po zabití dostaneme "bojová sekera".

Teraz ideme hore schodmi a napravo na nás čaká jeden nepriateľ a vpredu je aj rytier, najprv zabijeme slabého nepriateľa a potom začneme lákať rytiera von.

Toto je zaujímavé: Ak máte dostatok šípov a času, môžete zaútočiť na draka, keď sa jeho zdravie zníži na určitý bod, preletí na iné miesto a my dostaneme „Veľký fragment titanitu“.

Po víťazstve ideme do vedľajšej miestnosti a zabijeme nepriateľa, ktorý vyskočí spoza krabíc, choďte doprava a choďte hore schodmi. Tak sme sa dostali k druhému Bonfire.

Vyzdvihnutie v rohu "Titanite Shard", ak treba, relaxujeme pri ohni. Ideme dolu a zabijeme zlodeja, ktorý stojí za krabicami a hádže nože, zabijeme ho a zídeme ešte nižšie, najprv si poradíme s prvým zlodejom, potom s druhým, ktorý sedí za dreveným sudom. Ideme dolu schodmi a stretneme nepriateľa s halapartňou, uhýbame sa jeho útokom a zaútočíme v správnom momente. Ideálnou taktikou pre tento typ nepriateľa by bolo bežať za vami a kriticky zasiahnuť zozadu.

Ideme do vedľajšej miestnosti, rýchlo dobehneme k nepriateľovi a zabijeme ho, ak spomalíte, bude hádzať "ohnivá bomba" do barelov ropy. Vzadu v ľavom rohu bude mŕtvola, z ktorej vyberieme "Kovový nôž X8". Za rohom bude ďalší nepriateľ, no keďže sa pozerá do steny, vysporiadať sa s ním nebude problém. Vyberáme sa pri železných dverách "Panzerbreaker". Ideme ďalej a dostaneme sa ku klietke, ale zatiaľ je zatvorená. Pamätajte si toto miesto, stále sa sem musíme vrátiť. Vraciame sa a stúpame po drevených schodoch, po ktorých sme predtým zišli. Teraz si môžeme oddýchnuť pri ohni a doplniť zdravie, alebo pokračovať v ceste.

Prejdeme cez otvor a v prvom rade sa priblížime k pravej stene, cez ňu sa k nám preplazí prvý nepriateľ, rýchlo sa s ním vysporiadame a čakáme na druhého, ten vylezie po schodoch. Ideme dole, prechádzame sa po streche a vidíme kopu Hollows, zaujíma nás ten, ktorý stojí v strede, rýchlo k nemu pribehneme a zasadíme niekoľko úderov, ak nemáme čas, zmení sa na čierne monštrum, a potom bude oveľa ťažšie ho zabiť. Po slávnom víťazstve vyberáme "Ohnivá bomba X3" a priblížte sa k pravej strane strechy, na okraji bude Krištáľová jašterica, zabijeme ju a ona klesne "Titanite Shard".

Ideme dole schodmi a zabijeme ďalšieho kuše, za ním bude ďalší, rýchlo k nemu bežte, zabite ho a počkajte, kým sa objavia ďalší dvaja nepriatelia. Zdvihnúť to z mŕtvoly "Ohnivá bomba X3". Ideme dole a z hradieb na nás vyjdú dvaja nepriatelia, zabite ich a vráťte sa hore schodmi. Trochu sa vrátime a zídeme po doskách na strechu, tam vyberieme z mŕtvoly "Ohnivá bomba X3". Vraciame sa späť a ideme do izieb, kde čakáme "rytier Lothric" s Halapartňou a Veľkým štítom. Urobí silné výpady a tiež zasiahne štítom. Uhýbame sa útokom a udierame v správnom momente a potom opäť uhýbame. Po víťazstve z mŕtvoly, ktorá leží v rohu miestnosti, vyberieme "Duša opustených zostáva".

Ideme doprava a za rohom zabijeme prvého nepriateľa a potom strelca z kuše, ktorý stojí na schodoch, potom sa priblížime k sudom a zasiahneme ich a vyberieme ich z mŕtvoly. "Amulet proti nemŕtvym". Vyjdeme po schodoch a vyberieme to z mŕtvoly "Titanite Shard" a tiež zabite nepriateľov, ktorí sa objavia, a potom sa vráťte do miestnosti, kde sme zabili „rytiera Lothrica“. Prejdeme cez centrálny vchod a urobíme salto na krabice, pohneme sa trochu dozadu, pôjdeme vpred a zabijeme nepriateľa za rohom, rozbijeme krabice v miestnosti a vyberieme ich z mŕtvoly. "meč". Vraciame sa do chodby, zídeme dolu schodmi a ocitneme sa v miestnosti s dvoma psami a dvoma nepriateľmi so sekerami. Ideme doprava, zabijeme nepriateľa a vyberieme ho z truhlice "Štít so strieborným orlom", ideme do slepej uličky a zabijeme nepriateľa a potom sa vrátime na schody vedúce dole.

Najprv nalákame psa na schody a zabijeme ho, potom sa vysporiadame s nepriateľom, ktorý drží halapartňu, potom zabijeme druhého psa a posledného nepriateľa. Ideme za schody, po ktorých sme zišli, rozbijeme krabice a vyberieme ich z mŕtvoly "Titanite Shard". Potom sa priblížime k stredu miestnosti a vyberieme "Estus Shard", choďte doľava a zoberte si to po schodoch "Kľúč fotoaparátu". Vyjdeme na tretie poschodie, rozbehneme sa vpred, odbočíme doľava, prebijeme sa cez odpadky a ocitneme sa na druhom poschodí. Tam vyberieme „Astor Straight Sword“ z truhlice. Teraz sa vrátime do uzavretej klietky, ktorá sa nachádza pod druhým ohňom a dohodneme sa s väzňom.

Vraciame sa znova, ale na strechu a ideme dole po drevených schodoch, prechádzame miestnosťami, kde bol zabitý „Rytier Lothric“, choďte do miestnosti a prejdite správnym priechodom, rozbite krabice a ocitneme sa na ulici. . Zabijeme blízkeho nepriateľa a vyberieme z mŕtvoly "rapier". Tu nás čaká ďalší nepriateľ, oblečený v ťažkom brnení a s halapartňou. Roztáčame to, vyhýbame sa útokom a udierame v správnych chvíľach. Nemali by s tým byť žiadne problémy, keďže je dosť pomalý. Po víťazstve zbierame všetky predmety a ideme ďalej.

Naľavo zabijeme prvého nepriateľa a potom kuše na schodoch, vyjdite na strechu a zdvihnite "Veľká duša opustenej mŕtvoly" a potom preskočte na inú strechu a zdvihnite sa "Ring of Sacrifice". Skočíme dole a opäť vyjdeme po schodoch, prejdeme do otvoreného priestoru a vylákame nepriateľa, vysporiadame sa s ním a potom s hordou Hollow. Sú dosť slabí, ale je ich veľa, ustupujeme a zabíjame ich jedného po druhom. Hneď ako sú všetci mŕtvi, presunieme sa k výťahu a ideme do neho. Keď ste na vrchole, otvorte železné dvere a salto vpred, napravo bude nepriateľ so sekerou. Zabijeme ho, vyjdeme po schodoch a vysporiadame sa s ďalším nepriateľom s halapartňou, strelcom z kuše a dvoma psami. Ideme hore a ocitneme sa pri ohni.

Gratulujeme, teraz sme otvorili rýchlu cestu táborák.

V prípade potreby si oddýchneme pri ohni a vrátime sa späť. Čakajú nás celkom silní súperi - "Rytieri Lothric". Na námestí hliadkujú dvaja ľudia a ďalší napravo stráži "Lucernské kladivo". Po jednom ich lákame von, uhýbame sa za chrbtom a v správnom momente zasiahneme. Hore na ľavom schodisku bude ešte oveľa silnejší nepriateľ ako tí rytieri. Taktika boja s ním je rovnaká, ale okrem toho musíte počkať, kým očarenie jeho zbrane vyprchá, po zabití nás dostaneme "hrubý kameň". Potom ideme do katedrály, porozprávame sa so ženou a dostaneme od nej "Lothricská vlajka", potom sa s ňou znova porozprávame a dostaneme znamenie "Modrí strážcovia".

Vychádzame z katedrály a ideme do inej časti námestia, zabite dvoch štítonosičov a jedného strelca z kuše a zídete dolu schodmi. Ak použijete "Uhlie", môžete privolať ďalších hráčov do boja s bossom, k tomu stačí aktivovať biele nápisy na podlahe. Blížime sa k bráne a začína sa bitka s druhým bossom.

Bitka s „Vordtom z Cold Valley“


Šéf sa pohybuje na všetkých štyroch a máva palcát. Udrie oblúkom a udrie o zem. Taktika proti bossovi je jednoduchá, ak ste kúzelník, tak si držte odstup a na odpútanie pozornosti si privolajte aj fantóma. Ak ste bojovník, uhnite sa za jeho chrbtom, zatiaľ čo on zdvihne palcát, aby zaútočil a zaútočil. Potom ho sledujte, počkajte na jeho útok a hneď sa mu uhnite za chrbát. V bitke je hlavné nebyť pri útoku na očiach, všetky jeho útoky sú určené na čelný útok, ak ste za ním, nebude vám môcť nič urobiť. Často sa tiež bude snažiť odskočiť od vás, takže vždy majte svoju výdrž v zálohe, aby ste prekonali priepasť so šéfom.

Keď mu zostane polovica zdravia, vytvorí okolo seba ľadovú auru, ktorá vás zamrazí. To zníži vašu rýchlosť a bude trvať dlhšie, kým si doplníte výdrž. Zaútočí na vás aj ľadovými hrotmi, v tomto čase od neho utekáme. Taktika je rovnaká, bude sa útočiť prudkými údermi pred tvár. Skúste teda zostať za ním. Po víťazstve dostaneme " Soul Vordt z Cold Valley".

Kindle táborák a vyjdite cez bránu, postavte sa pri útese "Lothricská vlajka" a po krátkej prestrihovej scéne sa ocitáme na novom mieste.

POZOR! Nepoužívajte dušu, ktorú dostanete, na moje duše. Môžete z neho získať jedinečné zbrane.

Osada nemŕtvych

Zapálime oheň a priblížime sa k bráne, ale neschádzame dole, dostaneme sa na koniec múru a zdvihneme ho. Psy vybehnú z brány a zabijú Hollowov, stačí sa s nimi vysporiadať, jedného po druhom ich vylákať von, vyhnúť sa výpadu a udrieť. Neprechádzame bránou, ale ideme doľava, kade išli pútnici, ale most sa zrútil. Za karavanom budú ďalší dvaja psi, zabijeme ich a vyberieme Hollowa z mŕtvoly "Krásna lebka". Ideme na most, porozprávame sa s tým, čo prežil Pútnik a pozvať ho k tomu "Chrám ohňa"


Teraz sa vrátime k bráne a stretneme nový typ nepriateľa - Pracovník. Je dosť slabý, ale môže spôsobiť poškodenie, ak si nedáte pozor. Odskočíme od neho a potom hneď zaútočíme, väčšinou zomrú na dva zásahy (v závislosti od zbrane). Ideme smerom k budove a zabijeme ďalších dvoch robotníkov, na konci miestnosti zasiahneme zavesenú mŕtvolu a zdvihneme “ Malý kožený štít". Ideme dolu na druhé poschodie, vyjdeme na balkón a zrazíme mŕtvolu, prejdeme za roh a zabijeme robotníka a na konci ho vyberieme z mŕtvoly - "Správa piesku". Ideme dole na prvé poschodie, zabijeme nepriateľov a ideme von.

Zbierame z odhodenej mŕtvoly - "Lorrettina kosť". Vďaka tejto položke máme "Chrám ohňa" objavil sa nový obchodník, dajte mu túto kosť a môžete si od neho kúpiť veci.

Pristúpime k prvej skupine nepriateľov a hodíme bombu do sudov, potom sa priblížime k druhej skupine a tiež hodíme bombu do sudov. Zabijeme zvyšných protivníkov a vylákame „Veľkú dámu“, dávajte si pozor na jej útoky, ako aj na chvaty, uhýbanie, udieranie a znovu uhýbanie atď. až do víťazstva. Po víťazstve vyberáme z horiaceho stromu "Estus Shard", a hneď za ním "uhlie". Sťahujeme sa k sudom, ktoré boli vyhodené do vzduchu a vyberáme "Duša cestovateľa". Opäť sa vraciame k horiacemu stromu, berieme luk a strieľame na mŕtvolu visiacu na konároch, zdvihneme ju z nej "kukri".

Ďalej máme rozdvojku: do dvojposchodovej budovy a na most. Nakoniec vás dovedú na jedno miesto. Ideme do budovy a na konci miestnosti bude mŕtvola a napravo od nej je klietka s mŕtvymi ľuďmi vo vnútri - toto je pasca! Pribehneme ku klietke a začneme do nej udierať, ukáže sa, že je to nepriateľ, potom ich stretneme ešte niekoľko, netreba sa ich báť, sú veľmi slabé, ale môžu nečakane zaútočiť a vzlietnuť nejaké zdravie. Zabijeme ho a vyberieme z mŕtvoly "Uhľový decht", a tiež zrazte zavesenú mŕtvolu a vyberte ju z nej "Duša opustených zostáva". Pri vchode, z ktorého sme prišli, sú krabice, rozbijeme ich a skočíme do diery. Tam bude ležať Zmluva Marka "Bojovníci slnka" , a "Estus polievka", po aktivácii naplno prinavraciame zdravie a polievka sa tu dopĺňa po každej smrti či odpočinku pri ohni.

Vyjdeme dverami a narazíme na ďalšiu celu a potom vylákame nepriateľa s červenými očami. Pri východe budú ďalšie dve cely, zničíme ich a vyjdeme na ulicu. Napravo budú odpadky, rozbite ich, choďte dolu po ceste a pozbierajte ich "Duša opustených zostáva". Vraciame sa, vpredu nás stretnú dvaja robotníci, jedného po druhom ich vylákame a vysporiadame sa s nimi. Ideme do ľavého domu, zabijeme tam robotníka a otroka a tiež vyberieme z mŕtvoly "Bič". Stretáva nás dopredu "evanjelista", ona stojí na vrchole a strieľa kúzlo, ideme doprava, tam sa vyberieme "Titanite Shard". Vrátime sa k nej, zabite robotníka kladivom. Lezenie hore je veľmi nebezpečné, nie je tam takmer žiadny úhybný manéver, lepšie je vytiahnuť ďalekonosnú zbraň a zabiť ju bez toho, aby ste tam liezli. Teraz poďme tam hore a zdvihneme sa "Titanite Shard" a vyskočíme.

Prechádzame budovou a ak sme online, do nášho sveta vtrhne červený fantóm, no nie skutočný hráč, ale NPC. Je dosť ťažké ho zabiť, ovláda veľký meč, štít a lieči zázraky. Hlavná vec v boji je udrieť ako prvý a nedať mu pauzu a tiež udrieť pri liečení. Ak ho nemôžete zabiť, môžete jednoducho utiecť. Ideme za budovu a zabíjame krištáľová jašterica, skočte dole a zapáľte to táborák.

Pred nami nás čaká nebezpečný nepriateľ - mäsiar. Jeho útoky sú neprerušiteľné, spôsobuje veľké poškodenie a jeho útočná séria je blesková. Ak ste kúzelník, nebude pre vás ťažké zabiť, ale ak ste bojovník, potom sa budete musieť odraziť od úderov, počkať na správny okamih a zasadiť dva údery a potom sa znova odraziť a tak ďalej až do víťazstva. Vpredu je oblasť pod paľbou, vrátime sa k druhej paľbe a prejdeme cez most pri ohnisku. Ideme do stajní, v maštaliach budú dvaja robotníci. Zdvihnúť to z mŕtvoly "Veľká duša opustených zostáva", potom na nás skočí otrok s obojručným mečom, ideme za jeho chrbát a zasadíme kritický úder, po víťazstve vyjdeme dverami. Vyberáme z mŕtvoly "Okrúhly štít s kaduceom".

Opúšťame stajňu, rozbíjame smeti naľavo a otvárame novú cestu. Zabijeme prvého otroka, potom začneme lákať nepriateľov a vysporiadať sa s nimi jedného po druhom. Najprv zabijeme prvého strelca na ľavej streche, potom vyjdite hore schodmi a zabite druhého. Keď už nezostali žiadni nepriatelia, ideme dole a zbierame predmety. Bude ležať na streche "Zápalné bomby", a tiež nižšie "Štít vyrobený z dosiek" a vedľa neho je postava, s ktorou sa môžete porozprávať. Ideme dole k mäsiarovi, ideme za ním a sadneme si do klietky. Po cutscéne sa porozprávame s postavou a dostaneme príležitosť pripojiť sa ku covenantu "Záškodníci".

Poďme odtiaľto preč "Kosť návratu", opäť prejdeme cez stajňu, vyjdeme dverami, vylezieme na kamenný most a skočíme dole na úzku cestu. Zhora pracovníci hádžu bomby. Vyberáme "Titanite Shard", na ceste sú dvaja protivníci, po jednom ich zabijeme, vojdeme do miestnosti a zapálime. Ideme hore, zabijeme Robotníkov a porozprávame sa s mužom, ktorý je zavretý v klietke. Toto je pyromancer, môžete mu zavolať "Chrám ohňa". Naľavo od nej vyberieme "Sekerka". Keď sa vrátite do "Chrám ohňa" nezabudnite sa porozprávať s novým asistentom "Pyromancerov plameň" a nové emócie.

Ideme dolu k mäsiarovi, zídeme dolu schodmi, ideme za ľavú budovu, zabijeme tam otroka a vyberieme "Veľká duša opustených zostáva". Ideme dole na cestu, najprv zabijeme psa, ktorý stojí na ceste, a potom toho, čo sedí v lese, a zoberieme ho blízko neho. "uhlie". Šéf bude čakať dopredu, ale je príliš skoro ísť tam. Najprv otvorte rýchly strih a porozprávajte sa s zlobrom. Otočíme sa a bežíme späť, ideme do jaskyne a ideme dole do kanalizácie. Tam nás stretnú potkany, nepriatelia nie sú nebezpeční, ale vezmú vás do počtu. Osprchujeme ich krupobitím úderov a odrazíme sa a potom ich dokončíme. Vpredu bude dym, schováva sa tam "Veľká krysa", zabite ju a získajte "Ring of Bloody Bite". Vyjdeme po schodoch a otvoríme dvere, ktoré vedú táborák.

Vraciame sa ku kamennému mostu, kde stoja Mäsiari a jedného po druhom ich vylákame von. Potom ideme za zničený dom, zabijeme psa a vyberieme sa "Krásna lebka". Ideme dopredu a vidíme vežu, ktorú potrebujeme, a naľavo od nej je postava, nie je nepriateľská, porozprávame sa s ňou a ideme do veže. Vo výťahu bude stáť ďalšia postava - Siegward z Katiriny. Chce tiež pochopiť, kto hádže oštepy z veže, no smola, nemôže vstať, lebo výťah ide iba dole. Stúpame na dosku výťahu a robíme salto, výťah sa spustí a požadovaný výťah zíde k nám. Nižšie je uvedená cesta k novému umiestneniu, ale je ešte skoro sa tam dostať. Ideme hore, ideme po schodoch, rozprávame sa s Ogrem a vyjednávame o pomoc. Teraz nebude strieľať na vás, ale iba na protivníkov. Aj vám dáva "Mladý biely obor". Môžete ho zabiť a potom ho môžete vybrať z jeho mŕtvoly "Jastrabí prsteň".

Vraciame sa do oblasti, ktorá je pod paľbou. Nalákame robotníkov a čakáme, kým ich Ogre zastrelí, a potom pozbierame všetky predmety, pôjdeme na cintorín a vyberieme ich z mŕtvoly. "Klerikova sada", no Slave skočí zhora. Na úpätí stromu vyberáme "Hrobárov popol", chyžná (obchodník) V "Chrám ohňa" prijme túto položku a rozšíri jej sortiment.

V blízkosti ostreľovacej oblasti je dom, ideme tam, zabite robotníka s červenými očami, vstaňte, otočte sa, skočte na rímsu a zdvihnite "Veľký vrkoč", ideme opäť po schodoch, ale už ideme dopredu. Po vstupe do miestnosti bude vidlička, vľavo cesta k Bossovi, vpravo - do veže.

Vraciame sa do „Chrámu ohňa“, dávame „Popol hrobára“ a kupujeme kľúč. Teraz ideme do kanalizácie, kde žijú potkany, a otvoríme správne dvere. Ideme dole schodmi, vezmeme „halapartňu“ a uvidíme oltár. Môžete od neho odčiniť hriechy za zabitie NPC. Ideme ďalej, zabíjame kostlivcov a zbierame predmety. Ideme ďalej, vyjdeme z kanalizácie, zabijeme Robotníka, ako aj Krištáľovú jaštericu a vyberieme „Titanite Shard“. Potom mŕtvolu zrazíme a vyberieme "Červeno-biely štít +1", choďte dolu do pravej miestnosti, zabite potkany a zoberte „Saint’s Talisman“. Ideme po schodoch a rozprávame sa s Irinou z Karima, v rozhovore s ňou súhlasíme a posielame ju do „Chrámu ohňa“. Odchádzame odtiaľto a opäť sa ocitáme pri veži, rozprávame sa s postavou v ťažkom brnení a teraz môže byť vyzvaný, aby bojoval s bossom.

Ideme do veže, vyvezieme sa výťahom a v polovici cesty skočíme na dosky. Bude tam stáť niekto, koho poznáme Siegward z Katiriny, chce zabiť ohnivého démona, no bojí sa. Vezmeme iniciatívu do vlastných rúk, zostúpime k démonovi a on sa k nám pridá. Nepriateľ nie je jednoduchý, má silné údery sekerou, chrlí plamene a aj na vás skáče celým telom. Úderom sa vyhýbame, ak začne skákať, skočíme späť opačným smerom. Keď začne mlátiť nášho spojenca, priblížime sa zozadu a zaútočíme. Po víťazstve dostaneme "Ohnivý kameň" a nová emócia.

Zdvihnúť to z mŕtvoly "Kosť návratu", pri požiari bude malá budova, vylezieme na strechu, zrazíme mŕtvoly a vyberieme ich "Súprava severného brnenia". Ideme do budovy napravo od ohňa, vyberte "Pilulky z červeného chrobáka" a vyjdite na druhé poschodie. Zo stropu budú visieť klietky s mŕtvolami. Ale dve cely sú živé, zrazíme ich vrhacími zbraňami a potom ich vyberieme z mŕtvoly "Krásna lebka". Ideme do vedľajšej miestnosti, zabijeme ďalšiu klietku a dvoch psov. Prehľadávame truhlu a bunky vyskočia zo stropu, vyhneme sa im a zabijeme ich. Na vrchole nás čakajú dvaja evanjelisti, jedného po druhom ich vylákame von a zabijeme.

Späť v "Chrám ohňa", Rozprávať s "Leonhardský prsteň" ktorá stojí pri tróne. Dá vám kľúč, s ním sa presuňte k druhému ohňu „High Wall of Lothric“, choďte dole, otočte sa a choďte dolu výťahom. Bude tam silný nepriateľ. Jeho útok nebude možné zraziť, tak uhýbame alebo blokujeme štítom. Keď použije mágiu, vzdialime sa od neho. Niekoľkokrát udrieme, ideme do obrany a tak ďalej až do víťazstva. Po výhre získame „červené oko“, ktoré vám umožní napadnúť ostatných hráčov v maske červeného fantóma.

Vylezieme na strechu a vyberieme sa "Flynnov prsteň" a preskočte na ďalšiu vežu, skočte dole a zbierajte "Brnenie z Myrhy", rozbite krabice a vyberte mimoriadne užitočný prsteň “ Prsteň so zeleným kvetom" Potom ideme dole a ocitneme sa pri vchode do šéfa.

Boss Battle: "Prekliaty veľký strom"

Dobehneme k bossovi a začneme ho narážať na biele porasty, obyčajní protivníci sa k nám pokúsia priblížiť, obídeme ich a zabije ich samotný strom. Len čo porasty na bruchu prasknú, Boss pod sebou prelomí zem a my spadneme, ale to nám nespôsobí žiadnu škodu, ale súperi nás už nebudú otravovať a zostaneme sami s šéf.

Z šéfovho žalúdka vyjde ruka, ktorá zasadí prudké údery a na jeho tele, rukách a nohách sa objavia biele výrastky. Môžete zaútočiť na ruku, ale spôsobená škoda bude menšia ako pri výrastkoch. Preto ho skrútime a narazíme na porasty. Keď sa Strom zdvihne, utekáme späť a čakáme, kým zmiznú žlté škvrny, po ktorých ideme za chrbát a zničíme porasty. Túto taktiku opakujeme až do víťazstva. Nakoniec dostaneme "Duša hnijúceho veľkého stromu" A "Transpozičná pec". Ten posledný je zahrnutý v "Chrám ohňa" Komu "Ludletovi z Courlandu", vďaka nej bude môcť vytvárať jedinečné zbrane z duší porazených bossov.

Vraciame sa do veže, ideme dole a stretávame nového nepriateľa - "Rytiersky sprievod". Toto je mini verzia šéfa - Hodnota Studenej doliny. Taktika je úplne rovnaká, držíme sa za ním a udrieme v správnom momente. Útokom sa môžete vyhnúť aj tým, že sa schováte za trámy. Po víťazstve dostaneme "Írsky meč", pozbierajte všetky predmety a vyjdite von cez bránu a ocitnite sa na novom mieste.

Cesta obetí

Lokalita je mimoriadne nebezpečná, tu si treba dávať veľký pozor, súperi chyby neodpúšťajú. Zapálime oheň a kráčame po úzkej cestičke. Tam nás stretne nový nepriateľ - Corvian. Na prvý pohľad je to nevýrazný nepriateľ, ale akonáhle sa priblížime, začne kričať a z chrbta sa mu vynoria čierne krídla a potom bude veľmi problematické ho zabiť. Najjednoduchší spôsob, ako zabiť takýchto nepriateľov, je ešte skôr, ako sa premenia. Ak nemáte čas, skúste za ním zostať. Veľmi často tiež padajú z útesov, lákajú ich na okraj, čakajú na výpad a skočia späť.

Potom sa zdvihneme, skočíme z rímsy a skokom zabijeme nepriateľa, naľavo od neho vyberieme "Kameň straty". Blížime sa k dvom Corvianom, ich Šaman bude naľavo, hlasno zakričí, na čo reagujú protivníci a okamžite vás napadnú. Uvoľňuje tiež jedovatý oblak plynu. Najprv sa vyberieme z koča "Duša cestovateľa". Teraz v prvom rade zabijeme Šamana a potom už len obyčajných protivníkov, inak sa budeme musieť postaviť vlnám nepriateľov. Potom zabijeme zvyšných protivníkov, vrátime sa na miesto, kde bol šaman a zoskočíme dole, vylezieme na most a zabijeme ďalšieho Corviana. Vyberáme tam "Titanite Shard", potom schádzame pod most, ideme za roh, vylákame takmer nahé dievča, pri útokoch sa pár sekúnd zdrží, v tomto čase zaútočíme a potom počkáme, kým opäť urobí výpad. Po víťazstve dostaneme "mäsiarsky nôž".

Schádzame po ceste a zbierame celú sadu "Rogue Armor", vraciame sa na mostík, vylákame protivníkov po jednom a nezabúdame ani na šamana. Môžete cez ne aj prebehnúť, vpredu bude oheň. Po vražde skočíme z mosta, zabijeme psov a vyzdvihneme ich v jaskyni. Potom vylezieme na most a ideme k ohňu, porozprávame sa s Anri z Astora a Horacea, potom dostaneme predmet za pripojenie sa k zmluve. "Modrí strážcovia".

Po požiari postupujeme ďalej a ocitáme sa na ešte riedkejšom mieste. Ide o močiar, ktorý pri hlbšom pohybe spomalí váš pohyb, nebudete môcť utekať a uhýbať sa a samotný močiar vás otrávi a postupne zníži vaše zdravie. Nechýba ani široká škála nepriateľov a nie len jeden typ pre celú lokalitu, ako tomu bolo predtým. Naším prvým nepriateľom bude Hollow s obrovskou vetvou namiesto oštepu. Dáva prenikavé aj prudké údery. Zabiť takého nepriateľa nebude problém, hlavná vec je byť rýchly. Vyhneme sa útoku za jeho chrbtom a zasadíme kritický úder. Ideme dole a zabijeme ich jedného po druhom. Otočíme sa doprava, zabijeme psa a Hollowa a vyberieme sa z mŕtvoly "Titanite Shard."


Vraciame sa hore, skočíme dole na rímsu, zdvihneme sa "Duša cestovateľa" a ísť dole. V prvom rade zabijeme čierny hmyz, ktorý rozprašuje jed. Napravo od nich bude skrytý Ghoul s červenými očami a dreveným krížom na chrbte. Je extrémne rýchly, robí výpady a hádže sériu úderov, kým odskočí. Tiež sa vás pokúša chytiť a roztrhnúť vás svojimi tesákmi. Držíme si odstup a pri jeho útoku zostaneme bokom, zasadíme pár úderov a potom sa opäť vzdialime. Pred stromom bude ďalší takýto nepriateľ. Po vražde ideme do izby. Dvere napravo sa zatvoria a naľavo bude čakať Čierny rytier. Treba si naňho dávať veľký pozor, ovláda obojručný meč, no pri útoku otvára úder, takéto chvíle si nenecháme ujsť a bodneme ho do chrbta. Po vražde choďte doprava a zdvihnite sa "Sada žoldnierov" skočte dole a zdvihnite sa "Mercenary's Scimitars", a bude ležať v slepej uličke "Faronnovo uhlie". Bude to potrebné dať kováčovi v chráme.

Vraciame sa do močiara a skúmame ľavý breh. Ideme k davu dutého a čierneho hmyzu, zabijeme ho a pozbierame "Titanite Shard". Ideme dole k stromom a vyberieme sa "Štít s dvoma drakmi". Vyberáme sa pri útese "Fading Soul", nezabudnite najprv zabiť psa. Teraz ideme hore a zapálime si oheň.

Skočíme k Obrovskému krabovi, nalákame ho na ruiny, vylezieme na ne a pri páde ho udrieme. Po zabití dokončíme malé kraby a vyberieme "Zelená tráva". Ideme do zatopených ruín, zabijeme tam Ghoula a pozbierame celú sadu "Čarodejníkovo vybavenie" A "Ring of the Sage". Vyjdeme von a naľavo bude schodisko vedúce do horných poschodí týchto ruín, kde nás čaká súboj s bossom. Miesto sme ale ešte úplne nepreskúmali.

Ideme do stredu močiarov a vyzdvihneme súpravu "Brnenie padlého rytiera". Za správnym stromom bude "trávový štít". Tu, ak sme v maske Ignite One, napadne nás červený fantóm - Orieškovo žltý palec. Po zabití to klesne "Ice pick Hazel" A "Jeremiášova koruna". A bude ležať pri skale "Posvätný zväzok Karim". Nájdete ho pri stene "Súprava čarodejníka" A "Kniha Pyromancia Veľkého močiara", ktoré treba odniesť k nášmu pyromancerovi.

Potom máte dve možnosti: choďte do ruín a zabite Bossa, alebo choďte do ďalšej oblasti močiarov. Ak si vyberieme bossa, tak ideme do ruín a zabijeme jaštera, z ktorého padá "Krištáľový drahokam", ideme hore schodmi, zabijeme kopijníka a kúzelníka. Potom skočíme dole a dostaneme sa "Ring of Sacrifice" A "Štít Falcon". Vrátime sa ku schodom a prejdeme do ďalšej miestnosti. Na konci budú dvaja čarodejníci a napravo a naľavo budú obyčajní protivníci. Vysporiadame sa s nimi a ideme vpred do bitky s bossom, ak ste v maske Ignite One, potom ak zachránite Irinu, za stĺpom bude znamenie na privolanie Aegona.

Boss Battle: "Crystal Master"

Tento boss je veľmi odlišný od predchádzajúcich, pretože jeho útoky sú magické. Aby sme vám to uľahčili, nasadili sme vybavenie, ktoré má maximálnu odolnosť voči mágii. Bežíme k bossovi a uhýbame sa projektilom, môžete sa pred nimi skryť aj za trámy. Bežíme k šéfovi a dávame niekoľko úderov. Potom sa teleportuje na iné miesto. Postup opakujeme, kým mu neostane 50 % zdravia.

Teraz vytvorí fantómov, zomrú na jeden zásah, ale je ich veľa. Je lepšie pribehnúť k šéfovi a niekoľkokrát ho zasiahnuť, potom šéf a fantómovia zmiznú. Po víťazstve dostaneme "Duša krištáľového majstra".

Chrám hlbín

Ideme hore, zabijeme dvoch mäsiarov a dole je evanjelista. Ak skočíte dole, kde boli mäsiari, môžete jaštericu zabiť a zdvihnúť "The Herald's Set". Choďte vpred a dostaňte sa k ohňu. Naľavo od ohňa bude rytier, zabijeme ho a vyberieme z mŕtvoly "Titanite Shard" A "Popol Paladina", vezmeme to obchodníkovi do Chrámu ohňa. Ak pôjdete napravo od schodov, môžete sa zdvihnúť "Armoral Shield".

Bránu stráži ďalší nepriateľ, taktika je rovnaká ako u rytiera. Po víťazstve dostaneme "Pavúčí štít". Prejdeme bránou a najprv vylákame Bone Dogs a potom zabijeme strelcov. Nezabudnite ho vyzdvihnúť pri stene. Ideme ďalej a dostaneme sa ku Katedrále, otvoríme dvere a nájdeme oheň, neďaleko budú dvoje dvere, ale sú zatvorené. Toto sú rýchle skratky; môžete ich otvárať pri pohybe po umiestnení.

Odchádzame z katedrály a zabíjame dutých pri oltári a vyberieme ich z mŕtvoly "Estus Shard". Prechádzame vpred a ocitáme sa na cintoríne, protivníci sú tu slabí, ale neustále sa rodia, takže bude jednoduchšie bežať dopredu a nevenovať im pozornosť. Ideme doľava a vyberieme to z mŕtvoly "Veľký meč Astora". Ideme dopredu a skočíme do priekopy, tam sa vyberieme "Katov obojručný meč". Zombie sa okamžite začnú znovu objavovať, otočíme sa a bežíme vpred, pri moste budú ešte náročnejší protivníci. Prebehneme okolo nich a ideme vpred, napravo bude štvorec. Ak ste sa dohodli s Ogrem z osady Undead Settlement, vypáli na túto oblasť. Ideme tam a pozbierame predmety a potom vyjdeme po schodoch a vyberieme ich z truhly "Štít prenasledovateľa". Ideme dole a hodíme dole rebrík. Prechádzajú sa tu príšery s larvami, ktoré sa však strašne boja ohňa. Zasiahneme ich fakľou a veľmi rýchlo zomrú. Ideme doprava, vyberáme "Črep tiatnitu" a dole zabijeme krištáľovú jaštericu. Pred nami bude malá jašterica a na vrchole stromu - "Titanite Shard". Ideme ďalej popri budove, zabijeme ďalšiu jaštericu a vyberieme sa za strom "Titanite Shard". Ideme dole, zabijeme ďalšie monštrum a zdvihneme sa "Zvonenie viniča". Teraz ideme hore, choďme doprava a vyskočíme z okna. Otvorili sme teda rýchlu skratku k ohňu.

Ideme hore pozdĺž rezu, ktorý sme otvorili, aby sme to urobili, vybehneme z katedrály a skočíme dole z oltára a potom ideme hore schodmi. Ideme k veľkej bráne, no tá je zatvorená. Ideme doprava, hore bude strelec, vylákame ho von a spadne dole a potom si poradíme s dvoma pyromanmi. Teraz pôjdeme doľava a pôjdeme na strechu, tam zabijeme zlodejov a zídeme dole, zabijeme kuší. Napravo bude mŕtvola, no akonáhle sa priblížite, vyskočia na vás dvaja otroci a paralelne bude stáť evanjelista.

Schádzame dolu tam, kde boli traja strelci z kuše a ideme dole. Zabijeme nepriateľa halapartňou a potom vyčistíme miestnosť s otrokmi. Potom ideme hore, vylákame všetkých po jednom a otvoríme dvere do chrámu. Ideme do chodby, zabijeme sliz a zídeme dolu do ďalšej miestnosti. Tam zabijeme diakonov, ideme ďalej a ocitneme sa pri výťahu. Toto je rýchla skratka k ohňu. Dôrazne odporúčame použiť ho, keď ste na vrchole. Otvoríme dvere a ocitneme sa priamo pri ohni.

Vraciame sa a ideme k druhému obrovi. Napravo od nej bude malá oblasť, choďte tam a potiahnite páku. V hlavnej hale bola tá istá páka, zdvíhajú bránu, cez ktorú sa dá neskôr prejsť. Teraz sa postarajme o druhého obra, najprv zabijeme všetkých slimákov a potom mu vbehneme pod nohy a zabijeme ho. Teraz môžeme zostaviť "Dorranov set", "Bledý jazyk" A "Veľká duša neznámeho cestovateľa". Vyjdeme po schodoch a ocitneme sa pri oltári, tam zabijeme dvoch kúzelníkov a jedného rytiera obojručným mečom. A za lavičkami sa vyberáme "uhlie". Teraz môžeme obísť oltár a zísť dolu k šéfovi, ale máme ďalšiu tajnú oblasť.

Ako sa dostať do zmluvy Fingers of Rosaria a prerozdeliť štatistické body?

Vraciame sa k ohňu, ideme doľava a ideme hore výťahom, zabite strelca a choďte na rímsu a choďte doľava, tam ideme hore schodmi a zabijeme kúzelníka a potom skočte dole. Zabíjame otrokov, aj nepriateľa sekerou. Stále tu bude Hollow s halapartňou vpredu. Na pravej strane môžete ísť dole a zdvihnúť sa "kuša". Dorazíme na koniec a vyberieme "Bledý jazyk".

Vraciame sa a ideme doprava. Tu sa ocitneme na veľmi úzkom priechode, vylákame rytierov chrámu a čakáme, kým padnú, bude tu aj niekoľko otrokov. Ideme tam, kde bol kušiar a skočíme dole, potom na nás vyskočia Larvy, dajú sa ľahko zabiť fakľou. Ideme ďalej a zabijeme ďalšie larvy a na konci bude jedna Larva, ale nezaútočí na vás, zabite ho a získajte „Červenú kriedu“. Otvoríme dvere napravo a ocitneme sa pri ohni a Rosaria bude vpredu, porozprávame sa s ňou a ocitneme sa v zmluve. "Prsty ruženca". Môžete zmeniť jej vzhľad alebo prerozdeliť jej štatistické body.

Teraz sa vrátime k oltáru a prejdeme cez hmlu na súboj s bossom.

Boss Battle: Deacons of the Deep

Bitka sa neodohráva konkrétne s jedným nepriateľom, ale s množstvom diakonov. Nemá zmysel zabíjať všetkých, pretože sa neustále znovuzrodia. V prvej fáze zabijeme diakona, ktorý je zvýraznený červenou farbou, po jeho smrti bude šéfovi odobratá časť zdravia a červená guľa pripadne inému diakonovi. Postup opakujeme, kým šéfovi nezostane 50% zdravia.

Teraz začína druhá fáza bitky. Všetko je rovnaké, ale teraz sa to ukazuje "Arcibiskup so sprievodom", vyliečia bossa, ak sa vzdialite, a tiež spôsobia poškodenie z temnoty a prekliatie postavy. Najprv ich zabijeme a potom diakona s červenou žiarou. Po víťazstve dostaneme "Mala babika" A "Duša diakonov z hlbín".

Citadela Farron

Presúvame sa k druhému ohňu v lokácii Path of Sacrifices a ideme do stredu lokácie. Pri priechode budú stáť dvaja strážcovia, jeden s kladivom, druhý s obojručným mečom. Vylákame ich jedného po druhom a po víťazstve dostaneme "obrovský klub" A "Veľký meč exilu". Ísť do Citadela Farron, zdvihnúť "Kosť návratu" a choďte dole schodmi k ohňu.

Po požiari stretnete dvoch Slimákov, sú slabí, ale strieľajú jed. Väčšina povrchov vás tiež otrávi a spomalí. Tu musíme zapáliť tri ohne a otvoriť dvere Blood of the Wolf.

Ideme za ľavý roh a vyberieme sa "Hrudka fialového machu". A dopredu si môžete vyzdvihnúť kúzlo "železné mäso". Potom ideme okolo močiara po kopci. Vyzdvihnutie po ceste "Titanite Shard", a potom bežíme k zničenému mostu a napravo od neho sa vyberáme "Estus Shard". Teraz môžeme ísť na ľavý ostrov a vyzdvihnúť sa "dúhový kameň". Ďalej by bolo najmúdrejšie založiť oheň, pri spadnutej veži je cesta napravo. Ideme po nej hore, pred nami zaútočí kopijník, uhýbame sa jeho útokom alebo začneme spamovať, po pár zásahoch stiahne štít a zabiť ho nebude problém. Napravo bude určitá štruktúra s plameňom, priblížte sa a kliknite [A], tak sme zapálili jeden oheň. Ideme dole a odbočíme doprava, zabijeme temného ducha vo veži a získame „Znalca uhlia“. Ideme na úplný koniec a ideme hore, tam zapálime druhý oheň. Potom ideme na most, zabijeme dvoch kopijníkov a zapálime oheň.

Ideme dole a odbočíme doľava, ideme do lesa a zabijeme kraba. Po víťazstve to zbierame zo stromu "Titanite Shard", ideme k stene, ktorú strážil krab a zbierame predmety. Ideme popri stene, na konci zabijeme kopijníkov a pozbierame "Zvitok znamenia". Obchádzame skalu a prichádzame k mostu, ktorý vedie späť k ohňu. Ale na boku je veža, v ktorej zabijeme nahromadené slimáky a pozbierame "Horiaci úlomok kostí". Ďalej po stene ku schodom, ale ešte nejdeme hore, ale ideme na ostrov, kde stojí Estus Soup a "Amulet slnka". Prebehneme na susedný ostrov a vezmeme „Titanite Fragment“, prebehneme na ďalší ostrov a napravo zoberieme „Súpravu bezmenného rytiera“. Potom ideme hore k poslednému ohňu a zabijeme šamana. Uhasili sme oheň a teraz sa nám otvorili dvere, bude bitka so šéfom. Ale stále máme nedokončené veci.

Rozbíjame náhrobné kamene a ideme dole do močiara. Otočíme sa a zabijeme baziliškov, choďte vpred na koniec, potom bude napravo jaskyňa. A v ňom - "Zlatý zvitok" A "Seth Robe of the Maiden". Teraz sa vrátime ku schodom. Vstávame a kráčame po balkóne, zabíjame "krištáľová jašterica", a vpravo sme narazili na stenu - toto je iluzórna stena. Vyberáme "Popol snov" a vyskočíme. Tu máme oheň a starý vlk z farrona. Porozprávajte sa s ním a získajte príležitosť pripojiť sa k zmluve "Strážni psi z Farronu". Zapálime oheň a vyvezieme sa výťahom hore. Naľavo bude stratený démon, ale pred bitkou s ním je lepšie ísť doprava. Zoskočíme dole a ideme do oblasti za bránou. Už sme tu boli, ale na druhej strane. Tu zabijeme dve krištáľové jašterice a vyberieme z mŕtvol "Hromová kopija" a " Dračí erb". Ideme hore a zároveň zabijeme vojakov a potom skočíme dole a ideme k démonovi.

Boj s minibossom: Stratený démon

Bežíme k šéfovi a len čo sa začne hojdať, spravíme mu salto pod bruchom alebo za chrbtom. Tam mu zasadíme niekoľko rán a len čo uskočí, uskočíme nabok. Potom opakujeme taktiku až do víťazstva. Tiež nezabudnite, že môže hádzať kamene a udierať chvostom. Hlavne si treba dávať pozor na jeho chytenie, ak vás chytí, hodí vás smerom, ktorým sa pozerá. Preto je tu šanca, že vás zhodí a zomriete. Po víťazstve dostaneme "Duša strateného démona".

Je čas ísť smerom k šéfovi. Prejdeme dverami, ktoré sa otvorili, vyjdeme hore svahom a zabijeme tam šamana. Ideme dole a ideme vpred, objavia sa tam temní duchovia a začnú zabíjať stráže. Zatiaľ čo oni bojujú, ideme k stromu a zoberieme „Uhlie“, vyjdeme na pravý svah a zoberieme „Pillu čierneho chrobáka“. Vraciame sa na cestu a vraciame sa späť, no potom odbočíme doprava do kamennej miestnosti. Tam zapálime oheň, zabijeme kopijníkov a stretneme Giant Crystal Lizard, zabijeme ho a otvoríme dvere na Cestu obetí. Potom sa vrátime, nasledujeme cestu, na konci otvoríme dvere a ocitneme sa v bitke s bossom.

Boss Battle: "Guardians of the Abyss"

Prvá fáza bitky je celkom jednoduchá. Bude jeden nie veľmi silný Strážca a na pomoc mu príde druhý Strážca, ale ako obyčajný nepriateľ. Môžete ho zabiť 3-4 zásahmi. Príde aj tretí, bude mať červené oči a zaútočí na šéfa aj na vás. Preto začneme biť šéfa a hneď ako sa objaví druhý, začneme behať po aréne a čakať na tretieho. Keď tretí zaútočí na jedného z Strážcov, začneme mu pomáhať. Akonáhle šéf zomrie, druhá fáza začne po cutscéne.

Tu začína tá ťažšia časť. Nikto iný na pomoc nepríde, bitka sa odohrá len s jedným Strážcom, ten je však zapálený a oháňa sa ohnivým mečom, ktorý po údere zanecháva ohnivé stopy spôsobujúce ďalšie poškodenie. Odporúčame vziať si štít so 100% blokovaním fyzického poškodenia a vysokou odolnosťou voči ohňu. Nebudete môcť blokovať všetky útoky, jeho údery vám značne vyčerpávajú výdrž, ale blokovanie 1-2 útokov bude mimoriadne užitočné. Najjednoduchší spôsob, ako ho zabiť, je na diaľku, vzdialime sa od neho, a keď sa vrhne, uhneme na stranu a začneme udierať bossa. Potom sa opäť vzdialime a zopakujeme, čo sme urobili. Po víťazstve dostaneme "Popol vládcu" A "Duša vlčej krvi".

Zapálime oheň a priblížime sa k stene, tá sa pohne späť a my budeme mať prístup na nové miesto.

Kartusove katakomby

Ideme dole schodmi a otvoria sa nám dve cesty: vľavo alebo vpravo dole. Najprv ideme doľava, zabijeme kostlivca a na moste stretneme kostlivca v brnení, spôsobí veľké poškodenie, má zvýšené zdravie a navyše sa stane neviditeľným. Veľkým pomocníkom v boji bude štít alebo mágia. A samozrejme ho možno vytlačiť z mosta. Vyberáme "Carthus rumenec", a od vchodu k nám vyjdú dve kostry. Na schodoch bude ďalší, vyjdite ním hore a zabite ešte pár kostlivcov. Teraz sa vrátime na most a skočíme na pravú rímsu, zabite lukostrelca a zdvihnite "Kniha Carthusovej pyromancie". A narazte na stenu napravo, a zmizne, zabijeme ďalšieho kostlivca, ideme hore schodmi, takže sme sa ocitli takmer na začiatku lokácie, hneď pri moste, unikneme po schodoch, zabijeme dvoch kostlivcov, a potom ešte dve obrnené kostry. Vpravo vyberáme "Titanite Shard" a choďte ďalej, zabite kopu kostlivcov a porozprávajte sa Henri. Ideme von a zabijeme jaštericu. Teraz sa vrátime do predchádzajúcej miestnosti a prejdeme cez most. Dostaneme sa na koniec a skočíme dole na rímsu, zabijeme kostlivcov a prejdeme do ďalšej miestnosti. (pozor, po schodoch sa valí obrovský balvan, keď sa priblíži, uhni nabok).

Ďalej bude niekoľko kostlivcov, najprv zabijeme toho, ktorý vrhá temnotu, a potom zvyšok. Budú tu plavidlá, snažte sa rozbiť čo najmenej plavidiel, lebo z niektorých vyletujú projektily temnoty, na konci všetkých plavidiel bude "Carthusov mliečny prsteň". Ideme vpred, zabijeme ďalšieho obrneného kostlivca a pred nami budú ďalší dvaja, jedného po druhom ich vylákame. Obídeme dieru a vyberieme sa "uhlie", teraz neskáčeme, ale ideme do pravej pasáže, počkáme, kým prejde „balvan“ a vyberieme sa vľavo "Veľký titánový črep", potom sa rozbehneme dopredu a odbočíme doprava, tu máme druhú táborák.

Teraz ideme doľava, kde ide balvan. Je tam veľa potkanov, napravo číha obrovský potkan a obrnený skelet, ktorý stráži titanitový črep. Ak pôjdete doprava, dajte si pozor na kostlivcov na kolesách a Sliz, ktorý bude padať zo stropu. Kostlivci sa vás pokúsia prebehnúť, uskočíme nabok a potom začneme udierať, majú dosť zdravia, takže nerobia problémy. Za rohom bude mŕtvola, z ktorej môžete vybrať "Krvavý prsteň Carthus", no akonáhle sa priblížite k mŕtvole, vyskočí na vás sliz, tak si dávajte pozor.

Vraciame sa do priechodu s potkanmi a prejdeme prvými dverami, je tam slepá ulička, no neskôr nám táto cesta poslúži ako rýchla skratka. Vyberáme z mŕtvoly "Uhlie", a potom do nášho sveta vtrhne temný duch "Knight Slayer Tsorig". Zabijeme ho a dostaneme" Ďakujem" A "Ring of the Knight Slayer". Vraciame sa do miestnosti s potkanmi. Zabijeme šermiara Karthusa a ideme hore schodmi, bude tam ďalší šermiar a tiež dvaja kostlivci, z ktorých jeden na vás vystrelí. Najprv zabijeme strelca a potom zvyšok. V zadnej časti miestnosti vyberáme "Veľký titánový črep" a " Popol strážcu hrobu". Potom ideme dole a ideme do posledného priechodu, zabite jaštericu. Ďalej, šermiar z Karthusu bude stáť na útese, priblížime sa k nemu zozadu a zasadíme kritický úder alebo ho kopneme. Ideme vpred a ocitneme sa pri moste, v prvom rade zatiahneme za páku a otvoríme ten veľmi rýchly rez. Potom bežíme dopredu, držíme sa pravej strany a stúpame na svah. Stojí tam postava - Henri. Rozhovor s ním/ňou je veľmi dôležitý, ak chcete dosiahnuť 3. koniec. Potom bežíme po moste a na konci narazíme na laná a most sa zrúti a kostry, ktoré bežia za nami, spadnú.

Boss Battle: "High Overlord Wolnir"

Aktivujte džbán z lebky a vyberte "Kniha strážcu hrobu o pyromancii" Potom sa objaví šéf a bitka začína.

Najvyšší vládca Volnir je obrovská kostra. Celé miesto je v tme a napravo a naľavo sú útesy. Nemá zmysel poraziť šéfa obvyklým spôsobom; v tejto bitke musíte zničiť náramky; akonáhle sú všetky náramky zničené, šéf zomrie. Najprv zničíme náramky na ľavej ruke, pretože je to najjednoduchšie. Pravá ruka je náročnejšia, keďže je v hmle, ktorá spôsobuje škody. Stojí za zmienku, že ak sa každý náramok rozbije, šéf môže vytiahnuť meč alebo privolať kostry. Meču sa dá celkom ľahko vyhnúť, pretože útoky sú dosť pomalé. A ak sa objavia kostry, hlavnou vecou je zabiť kostru s červenými očami a zvyšok môžete ignorovať. Po porážke bossa získame „dušu vysokého vládcu Volnira“.

Tlejúce jazero

Po víťazstve zapaľujeme táborák, a potom sa vrátime na most, priblížime sa k nemu a ideme dole. Ak nie je zničená, tak zasiahnite laná a potom choďte dole. Bude sa stáť Ohnivý démon, aby sme s ním nebojovali, bežíme ďalej a udierame do hrude, toto napodobňovať. Nalákame ho na démona a oni začnú bojovať. Mimik ho zabije alebo odstráni značnú časť jeho zdravia. Ideme dolu a zbierame predmety, potom bežíme vpred, na konci chodby ideme "Prsteň čarodejnice". Potom sa otočíme a ideme do ľavej pasáže, zapálime táborák a keď prejdeme ďalej, ocitneme sa na mieste "tlejúce jazero".

Na jazere sú roztrúsené predmety, naľavo je boss, ale cestu blokujú hady a na samotné jazero strieľajú balisty. Poďme spolu pravá strana a premeníme sa na jaskyňu a zabíjame jašterica, a na konci bude nepriateľský Horace. Vyberáme to z jeho mŕtvoly "Llewellynov štít". Vraciame sa k jazeru a oproti bude malá kamenná plocha, provokujeme balistu, vystrelí a prerazí dieru do zeme. Tam bude pozadu červ, rozbehneme sa za ním a postavíme sa za kameň, balista po vás začne strieľať, no zasiahne ho a zabije. Z jeho mŕtvoly môžete vybrať "Thunder Stake" A "Horiaci úlomok kostí". Tu si môžete vybrať "Štít túžob", čo zvyšuje počet duší prijatých od porazených protivníkov. Potom môžete ísť za šéfom, ale lokácia ešte nie je úplne preskúmaná. Stúpame na svah a otvárame táborák.

Ďalej vás privíta démon pyromancer. Extrémne nebezpečný nepriateľ, ktorý útočí ohnivými guľami. Hlavná vec je nenechať ho dýchať a zaútočiť bez zastavenia. Ideme dole schodmi a dole bude ďalší démon rovnakého druhu, nalákame ho na schody a zabijeme ho. O kúsok ďalej bude ďalší. Potom sa zdvihneme a ideme opačným smerom, tam zabijeme kopijníkov jedovatým dychom. Vpredu bude ohnivý sliz a pyromancer, zabite ich a vyberte ich z mŕtvoly "uhlie". Potom zídeme dolu a ideme na koniec, napravo bude priechod, ale vojdeme do druhého, tam na konci bude iluzórna stena, za ktorou stojí "Čierny rytier". Zabiť ho nebude problém, keďže je pomalý, uhýbame a útočíme. Vyberáme na korpus "Veľký meč čierneho rytiera". Ideme ďalej, zabijeme kopijníka a ideme do pravej chodby, tam sa vyberieme "uhlie". Teraz sa otočíme a vyjdeme po schodoch do táborák.

V rohu bude stena, ktorá sa mierne líši od zvyšku miestnosti, toto iluzórna stena, odbočte doľava a tu vyskočí ohnivý slimák, budú predskakovať aj slimáky a na samom konci bude "Estus Shard". Vrátime sa k ohňu a zabijeme démona a napravo bude jašterica a potom ideme do ďalšej miestnosti, kde zabijeme protivníkov. Vrátime sa k ohňu, zídeme dolu schodmi a bežíme do oblasti s démonmi, tu vojdeme do ľavej chodby, odbočíme doľava a zabijeme potkany. Pred nami bude tehlová stena - to je ďalšia iluzórna stena. Dosiahneme mŕtveho pavúka a vyberieme ho "Kniha Quialninej pyromancie". Ideme dole k láve a použijeme všetky predmety, ktoré zlepšujú požiarnu odolnosť. Vyberáme "Jedovatá hmla" A „Talizman z sive vlasy» . Teraz sa vrátime ku potkanom, vojdeme do chodby a zídeme dolu schodmi k obrovskému potkanovi.

Tu naľavo od neho bude zostup vedúci k ropuchám, ktoré vyžarujú hmlu. Hlavnou vecou pri boji s nimi je nenechať naplniť ukazovateľ prekliatia, akonáhle sa naplní, zomriete. Pred nami bude mŕtvola, z ktorej vyberáme "Titanitová stupnica". Vpredu bude ďalšia oblasť s lávou, kde bude "Knight Slayer Tsorig", môžete ho vybrať z jeho mŕtvoly "Obrovský dymový meč" A "Tmavý železný štít". Potom opäť zvýšime našu odolnosť voči ohňu a ideme do lávy, naberieme "uhlie" A "Posvätný plameň". Teraz sa vrátime hore schodmi a vyjdeme na ďalšie. Čierny rytier bude stáť na druhom konci mosta, bolo by lepšie ho nalákať k vám, aby ste na moste nebojovali. Na konci bude schodisko, vyjdite po ňom a potom po druhom, ale nechoďte vpred, ale najprv skočte na rímsu a zdvihnite sa "Luk dračieho jazdca". Znova vstávame a zabíjame kostlivcov na kolesách a šermiara Karthusa. Potom vbehneme pod balistu a aktivujeme sa rameno páky, teraz už nebude strieľať a môžete zbierať všetky predmety v jazere. Teraz môžete zabiť šéfa, ideme tam, kde bol obrovský červ a prejdeme cez hmlu.

Boss Battle: "Starý kráľ démonov"

Dosť ťažký boss, keďže má nepredvídateľné útoky a svoje kombo vie vždy predĺžiť. Najjednoduchší spôsob, ako ho zabiť, je pomocou mágie, ale ak ste bojovník, budete musieť tvrdo pracovať. Šéf má dve bezpečné fázy: keď dýcha oheň a keď vypustí meteorický roj. V tomto čase môžete pokojne pribehnúť a zaútočiť na neho. Akonáhle bude mať šéf 10% zdravia, padne a potom ho môžete pokojne dokončiť. Na štít môžete tiež zabudnúť, je tu zbytočný. Po výhre získate „dušu starého kráľa démonov“.

Irithyl zo Studenej doliny

Vyjdeme dverami a ocitneme sa na novom mieste - Irithyl zo Studenej doliny. Naľavo bude prvý oheň miesta, zapáľte ho a vyjdite na most, otočte sa späť a objaví sa mini boss - Sulivan Monster. Nie je to ťažké, hlavnou vecou je zostať blízko jeho chvosta. Po zabití dostaneme "Pravé oko pápeža". Potom prejdeme cez most a zapálime ďalší oheň. Teraz sa musíte vrátiť na most a aktivovať privolávací znak od Sirris. Pôjdete brániť Sirrisa. Potom sa vráťte do Firelink Shrine a porozprávajte sa s ňou, dá vám "Zasvätený tanker" A "Prsteň striebornej mačky", teraz sa môžeme vrátiť k ohňu Central Irithyl.

Vyjdeme po schodoch a pred nami budú traja rytieri pápeža. Bojovať s nimi naraz je samovražda, vylákajte ich jedného po druhom a dajte si pozor na temné sféry. Ideme smerom k fontáne, bude tam Fire Witch, nepriateľ nie je ťažký, hlavné je nenechať sa zasiahnuť pyromanciou a zostať blízko nej, bolesť môže spôsobiť iba ak ste na diaľku. Na vrchole bude ďalšia čarodejnica, tu k nej treba veľmi rýchlo dobehnúť. Keďže pozdĺž cesty je hliadka dvoch rytierov a ak si vás všimnú, namiesto jednej čarodejnice budete musieť bojovať s tromi ťažkými súpermi naraz. Zabijeme čarodejnicu, vyberieme "Veľký titánový črep" a počkajte, kým prejdú rytieri. Vyjdeme von a naľavo bude rímsa, na ktorej je krištáľová jašterica, zabijeme ju a napravo bude iluzórna stena. Za schodmi bude ďalší Knight of the Pontiff, napravo od schodov "Veľký titánový črep" a dole sa postaví Kazateľ, z ktorého kúzlo padne "Locust", pri strome bude vetva Witch Tree Branch a tu sa otvoria dvere, ktoré vedú k ohňu. Vraciame sa opäť na rímsu, kde bola iluzívna stena, no blížime sa k centrálnej budove na konci. Napravo od neho bude ležať "Veľký titánový črep", a naľavo od neho je tretí oheň. Skočíme na čarodejnicu a potom vojdeme do miestnosti s rytierom, zabijeme ho a uvidíme malé schodisko vedúce do steny - toto, samozrejme, iluzórna stena, a za tým sa skrýva "Prsteň moci nad mágiou". Odchádzame cez centrálny vchod a ideme doprava, ideme do kostola Yorshka a rozsvietime sa táborák.

Rozprávať s Henrich z Astory a dostaneme "Prsteň zlého oka". V rohu bude Pútnik prezlečený za sochu.

TO JE DÔLEŽITÉ: Nezabíjajte ho, ak chcete koniec "Uzurpácia ohňa". Keď ho zabijete, vaša línia úloh na získanie tretieho konca sa zastaví a Yuria sa s vami prestane rozprávať.

Teraz ideme dole a ocitneme sa na cintoríne. Ideme doprava a pri náhrobnom kameni k vám vtrhne temný fantóm – Creighton the Wanderer. Po víťazstve dostaneme "Dragon Slayer Sekera". Vraciame sa k ohňu Central Irithyl, prejdeme cez most a vyberieme sa "Creightonov set". Ideme na cintorín a zídeme ešte nižšie, naľavo bude oblasť so psami a napravo tmavá miestnosť s množstvom prezlečených nepriateľov. Môžete ich vidieť podľa ich žiariacich očí. Vyčistíme prvé poschodie a ideme hore schodmi, ktoré sú na pravej stene. Vyberáme tam "Kameň straty", zabite dvoch protivníkov a skočte na rímsu. Vyberáme z hrudníka "Oštep Yorshka". Vyjdeme na voľné priestranstvo a skočíme na rímsu, dole budú dvaja protivníci. Posledný oblúk bude mať iluzórnu stenu a za ňou bude jašterica.

Klesáme do zatopenej oblasti, na prvý pohľad je pokoj, ale pozor na biele ostrovy: sú to skryté pavúky. Ideme za schody, tam zabijeme prvého pavúka a vyberieme sa "Ring of Sacrifice". Potom ideme na malý ostrov a odbočíme doprava, tam zabijeme pavúky a vyzdvihneme "Silná liečba". Vraciame sa na ostrov a pred nami bude oblúk vedúci ďalej, ale najprv pôjdeme trochu ďalej a nájdeme oheň. Bude mať aj schodisko vedúce na nové miesto. Ale stále sú tu nedokončené veci.

Prejdeme tým oblúkom a zabijeme pavúky, vyjdeme po schodoch a stretneme sa Sigvarda z Kataríny, po rozhovore vám dá kúzlo "Power Wave" a jeho línia pátrania bude pokračovať a pôjde na nové miesto. Teraz vyjdeme po schodoch a ocitneme sa v hale, na stenách sú ovešané obrazy, ktoré sú odkazmi na predchádzajúce hry. Na konci prvého poschodia je Čierny rytier a na druhom sú ďalší dvaja a jeden z nich na vás vystrelí z obrovského luku. Najprv zabijeme prvého rytiera, potom vyjdeme na druhé poschodie a zabijeme ďalších dvoch rytierov, na druhej strane budú tri truhlice, prehľadáme ich a v jednej z nich bude "Smough's Hammer". Zídeme na prvé poschodie a ideme von, na schodoch budú psy a kúzelníci, najprv vylákame psov von a potom sa zaoberáme kúzelníkmi. Ďalej naľavo od fontány a na schodoch bude viac kúzelníkov a jeden pes. Tu sa vyvezieme výťahom a otvoríme si rýchlu skratku. Teraz ideme opäť dole a ideme hore po schodoch, potom ideme po točitom schodisku, ale nejdeme do budovy, ale ideme doprava a skočíme dole. Tu zabijeme jedného nepriateľa a ideme hore schodmi. Dole nie je nič zaujímavé a tak môžeme okamžite prejsť otvoreným priechodom. Tu na schodoch bude pápežský rytier s kosou a potom bude ďalší. Zabijeme ich a ocitneme sa pri prechode k bossovi lokácie, no najskôr odporúčame otvoriť si rýchlu skratku k bossovi. Ideme dole po schodoch, zabijeme dvoch protivníkov a otvoríme dvere. Skratka k ohňu kostola Yorshka je teraz otvorená. Vraciame sa hore, ideme na malý balkón, skočíme dole a vyberieme sa "Prsteň prvorodeného Slnka". Teraz sa vrátime hore a ideme do bitky s bossom.

Boss Battle: "Pontifex Sulivan"

Šéf je celkom jednoduchý, ak poznáte malý trik. Väčšina jeho útokov vás nezasiahne, ak budete stáť blízko šéfa. Keď máchne ohnivým mečom, uhneme sa mu pod ruku a zasadíme ešte niekoľko úderov. Keď odstránite 50% zdravia šéfa, posadí sa a začne vyvolávať svoju kópiu. V tomto čase sa rozbehnite, udrite 2-3 krát a utečte. Teraz má tieňovú kópiu, všetko, čo robí, je úplne zopakovať útoky šéfa, ale s oneskorením 1-2 sekúnd. Hlavnou vecou je nenechať sa zasiahnuť skokovými útokmi a magickým šípom, ktorý najskôr vystrelí šéf a potom jeho tieň. Najprv môžete zabiť tieň, má dosť málo zdravia, ale potom ho znova zavolá, takže odporúčame zamerať svoju pozornosť na samotného bossa. Taktika je rovnaká, opierame sa o jeho brucho a cúvame, keď zaútočí. Po víťazstve dostaneme "Duša pápeža Sulivana."

Anor Londo

Zapálime oheň a opustíme budovu. TOTO JE ZAUJÍMAVÉ: Hlavná PvP zóna v hre sa nachádza tu. Aj v tejto lokalite vás napadnú ďalší hráči zo zmluvy "Verný Aldrickovi". Ak vás obťažujú, nezapaľujte si uhlím.

Dole budú dve jašterice, ak ste jednu nestihli, tak si oddýchnite pri ohni a vráťte sa k nemu a on sa objaví. Ideme vpred a keď sa ocitneme na nádvorí s obrami, choďte doľava. Tu zabíjame protivníkov a zbierame "Prsteň s tmavým kameňom". Otočíme sa a ideme hore schodmi, choďme doľava a vyberieme sa "Veľký kus titanitu". Trochu sa vrátime a vojdeme do budovy, aktivujeme výťah a ocitneme sa pri ohni. Vstávame a bežíme doľava, bude tam jašterica, teraz pôjdeme opačným smerom, bude tam truhlica - je to Mimic! Zabijeme ho a dostaneme "Zlatý rituálny oštep". Vraciame sa ku kúzelníkom a zabíjame najbližších, hlavné je nezastaviť sa a byť v pohybe, potom nebudú robiť problémy. Dole budú stáť dvaja Doranskí rytieri. Sú jednoduché, hlavnou vecou je nalákať najprv jedného a potom druhého. Po výhre môžete získať "Doran Spears". Keď sa obr postaví, prebehnete okolo a vyjdete hore schodmi, nemá zmysel ho zabíjať, pretože za jeho zabitie dostanete iba "uhlie".

Keď ste v interiéri, narazte na stenu a choďte dole. Budú tu dve Sulivanské beštie. Najprv vystrelíme na prvého a začneme ho biť. Hlavné je, aby ste sa netrafili, keď na vás začne útočiť, uhnite sa smerom k jeho ústam a dajte si pozor na zásahy bleskom. Zabite aj druhého, po víťazstve dostaneme "Prsteň laska", a z mŕtvoly vyberieme "Svedectvo lojality". Zapálime oheň a porozprávame sa Arcidiakon McDonnell. Dá vám predmet, s ktorým sa môžete pripojiť k zmluve "Verný Aldrickovi".

Vyjdeme hore a ocitneme sa vo veži. Dávajte pozor na Strieborných rytierov, strieľajú z obrovských lukov a môžu vás zhodiť do priepasti. Bežíme vpred po pravej streche, prebehneme okolo prvého rytiera a skočíme dole na rímsu. Vyberáme "Popol východniara" a choďte hore schodmi. Teraz zabijeme rytierov jedného po druhom. Po zabití posledného rytiera na najvzdialenejšom svahu zídeme dolu, prejdeme cez most, zídeme po schodoch a otvoríme dvere. Teraz máme otvorený rýchly rez. Vraciame sa hore, naľavo od zostupu, po ktorom ste kráčali, bude rímsa, skočte a zdvihnite "Veľký luk drakobijca". Vyskočíme na strechu a potom na zem. Ideme k rezu, ktorý bol otvorený a opäť sa ocitáme na vrchole. Ideme do miestnosti a uvidíme sochu, udrieme do nej a porozprávame sa s pútnikom. Ideme ďalej a vyberáme "Mosadzná súprava". A potom bude Anri klamať (za predpokladu, že ste s ňou hovorili vo všetkých kľúčových bodoch, boli ste zničení a hovorili ste s Yuriou). Blížime sa k Anri a sledujeme cut-scénu. Potom ideme doprava a ideme dopredu, tam to vezmeme z hrudníka "Prsteň zmeny". Vraciame sa a keď sme vonku, zatiahneme za páku a zíde k nám obrovská plošina. Stúpame na jeho vrchol, aktivujeme páku a stúpame k ohňu.

Teraz zídeme dole schodmi na plošinu a ideme do veže. Nezľaknite sa, že tu nie je most, je neviditeľný. Zapálime oheň a porozprávame sa "Kapitán Yorshkinho tímu." Dá vám predmet zmluvy "Blades of the Dark Moon" a tiež od vás prijme Tokeny vernosti, aby ste zvýšili svoju hodnosť. Ideme do veže a skočíme na trám, zdvihneme sa "Saber of the Painting Guardian" a skočte na rímsu a potom na ďalšiu rímsu a zdvihnite sa "Súprava obrazových strážcov". Zoskočíme z ohňa a presunieme sa späť do Anor Londo.

Ideme trochu po schodoch a rýchlo zabijeme rytiera kopijou a potom aj druhého. Na vrchole odbočíme doprava a zabijeme tretieho. Teraz choďte doľava a zoberte to od mŕtveho obra "obrie uhlie". Ideme hore schodmi a zabijeme kúzelníkov naľavo, potom zídeme dole a zabijeme posledných diakonov. Sliz bude skákať zhora, ale nie je potrebné ho zabiť. Ideme k veľkej bráne a on vyskočí "Prekliaty z hlbín". Taktika je rovnaká: nasadíme si prsteň, aby sme odolali kliatbe, zostali blízko chrbta a nespadli pod mrak kliatby. Po víťazstve dostaneme "Aldrickov rubín", a vpravo aktivujeme páku a otvoríme bránu, čím otvoríme rýchly rez. Otáčame sa a prechádzame hmlou na súboj s bossom.

Boss Battle: "Aldrik, požierač bohov"

Šéf útočí malými guľôčkami, ktoré mieria na vás a spôsobujú značné škody. Pravidelne na vás útočí Soul Spear, rovnako ako si vezme luk a vystrelí obrovské množstvo šípov, ktoré na vás budú padať zhora. V druhej fáze šípky nebudú padať do konkrétnej oblasti, ale budú vás nasledovať.

Hlavnou vecou v boji je byť neustále blízko šéfa; nemá zmysel skrývať sa za stĺpmi, pretože ich oštep duše ničí. Priblížte sa a udrite toľkokrát, koľkokrát môžete. Keď vytvorí v podlahe červiu dieru, utekajte späť, pretože vám spôsobí škodu a samotný šéf sa presunie do iného rohu. Hneď ako vylezie do tejto červej diery, utekajte späť do stredu arény, aby ste sa rýchlo dostali k bossovi, keď sa objaví v inom rohu. Túto taktiku opakujeme, kým bossovi nezostane 50% zdravia a neprejde do druhej fázy.

V druhej fáze začne boss horieť ohňom a šípy vás začnú prenasledovať. Nie je ľahké vyhnúť sa šípom, musíte urobiť salto dvakrát jedným smerom a potom salto druhým smerom. Hneď ako útok šípmi skončí, dobehneme k bossovi a udierame ho, kým nevlezie do červej diery. Po víťazstve dostaneme "duša Aldricka" A "Popol vládcu".

Irithyl Dungeon

Vraciame sa k ohňu a ideme dole schodmi. Naľavo bude rytier a dole Fire Witch. ideme von a náš svet je napadnutý "Alva, hľadač vyvrheľov", po víťazstve dostaneme "Murakumo". Ideme ďalej a zapálime oheň. Pred nami bude nový typ súpera - Žalárnik. Znižuje vaše maximálne zdravie a čím viac ste okolo neho, tým viac sa vaše zdravie bude znižovať, dokonca až k smrti. Najlepšou taktikou je spamovať, rozbehnúť sa a začať biť, kým sa vám neminie výdrž alebo kým nezomrie nepriateľ. Je potrebné ho zničiť čo najrýchlejšie, doslova v priebehu niekoľkých sekúnd. Ťažké zbrane značne uľahčujú prechod, pretože znehybňujú nepriateľa. Napravo bude otvorená komora, odtiaľ vyskočia nemŕtvi a pokúsia sa vás zhodiť dole, tak robíme salto pred kamerou. A pred nami bude niekoľko ďalších väzňov. Ideme doprava a na jeseň zasiahneme jedného z väzňov, celá miestnosť bude v klietkach s nemŕtvymi, ale toto nie je jednoduchá dekorácia, ale nepriatelia.

Ideme vpred a odbočíme doprava, zabijeme nemŕtvych a zdvihneme "Veľká duša bezmenného vojaka". Vpredu bude napravo kamera, zabite nemŕtvych a zoberte "Súprava starého čarodejníka". A v ďalšej komore zabijeme mŕtvolu Larval a dostaneme "Veľký magický štít". Potom sa vrátime a vyjdeme na druhé poschodie, prejdeme cez most a zabijeme väzenca. V jednej z komôr bude diera a za ňou bude nepriateľské monštrum a dvere, otvorte ich, odbočte doľava a otvorte rýchlu skratku. Ideme do inej komory a vyberieme "Kľúč utečenca". Keď sa vrátime ku skratke, pôjdeme doprava a skočíme na žalárnika a potom zabijeme ďalších dvoch. Naľavo bude ďalšia komora, v nej zabijeme väzňa a vyzdvihneme "Jednoduchý klenot". Ďalej za sudom bude klietka s nepriateľom, zabite ho, choďte ďalej a zabite jaštera. V ďalšej cele bude ďalší väzeň.

Ideme von a vyberieme sa "Kosť návratu", teraz bežíme späť, vyjdeme na druhé poschodie, prebehneme cez most a odbočíme doľava. Na konci budú dvere, otvorte ich a skočte dole, zoberte Prsteň so zúrivým drakom a ocitnite sa na mieste, odkiaľ ste utiekli. Dole zabijeme prvého nepriateľa a potom dvoch pri vchode. Ideme do ďalšej miestnosti a zabijeme Mimica.

Vo vedľajšej miestnosti bude niekoľko protivníkov, vylákame ich von a vysporiadame sa s nimi. Ideme dole schodmi, otvoríme dvere a ocitneme sa pri spiacom obrovi. Vraciame sa, ideme doľava a na samom konci skočíme do otvoru. Prechádzame cez malý mostík a vyberáme sa "Vyzdvihnúť". Potkany okamžite vylezú z kanalizácie, zabijú ich a pôjdu tam. Napravo bude diera, z ktorej vylezú ďalšie potkany. Sami tam však nejdeme, najskôr ideme na úplný koniec, prehľadáme ľavú hruď a zdvihneme "Kľúče od starej cely", a ten pravý je Napodobňovať, po jeho smrti vyberáme "Prsteň moci nad temnotou". Bazilišky vyskočia zhora, zabijú ich a zídu do diery v stene, z ktorej liezli potkany.

Budú tam dva obrovské potkany, ideme hore a vysporiadame sa s nimi jeden po druhom. Tam otvoríme dvere a ocitneme sa v priestrannom priestore s obrovským množstvom väzňov. Ideme doprava a vyberieme to z mŕtvoly "Kameň dračieho trupu"(umožní vám to získať telo Draka. Ale pamätajte, že už nebude cesty späť. Aby ste aktivovali kameň, musíte odstrániť všetko brnenie.) Ideme k výťahu, ale hneď ako začneme stúpať, vyskočíme na rímsu a zdvihneme sa "Hromová čepeľ". Zoskočíme dole, aktivujeme páku a opäť ideme hore výťahom. Otvoríme dvere a urobíme ďalší rýchly rez.

Vraciame sa na miesto so žalárnikmi. Ideme doľava a vojdeme do miestnosti s väzňami, zabite ich a zoberte ich "znesvätené uhlie". Otvoríme dvere a začneme lákať väzňov. Potom, čo sa s nimi vysporiadate, vyberieme v strede "uhlie", a vľavo v rohu vyberieme "Alva's Set". Ideme do ľavej chodby a zabijeme Mimica, otvoríme dvere a vyberieme “ Popol žltého vedca" a prsteň "Koruna úsvitu". Ideme vpred a ocitneme sa na novom mieste.

Poškvrnený kapitál

Blížime sa k mostu a potom zoskočí Gargoyle. Hlavné je, aby sme sa nezasiahli pri lete, uhýbame a zasadíme niekoľko úderov. Tiež by ste nemali stáť pri ľavom krídle, pretože s ním rada udiera a znižuje svoju výdrž. Po víťazstve prejdeme cez most, skočíme dole a ideme hore schodmi. Vyberáme "Horiaci úlomok kostí" a zapáliť oheň.

Ideme dole po schodoch, po ktorých sme vyliezli, zoskočíme, vyjdeme po schodoch a vyberieme sa "Hrdzavá minca". Tu na nás vyskočí Gargoyle, zabijeme ho a ideme cez most. Odbočíme doľava a zabijeme jašteričku. Ďalej napravo bude ďalšia jašterica. Ideme vpred a vyberieme sa z mŕtvoly "Zlatá minca". Vyjdeme na balkón a ocitneme sa nad toxickým močiarom s pavúkmi. Najprv ideme doprava a vyberieme protijed na toxín. Zoskočíme dole a začneme zabíjať pavúky jedného po druhom. Vpravo pri skale vyberáme "Horiaci úlomok kostí", a z opačnej strany vyberieme "Prsteň prekliateho uhryznutia". Potom pristúpime k úlohe a obídeme ju po ľavej strane. Vyberáme "Kameň straty", otvorte dvere a ocitneme sa v miestnosti s Ogresom. Sú nepriateľskí, ale nemá zmysel ich zabíjať. Radšej pobežíme dopredu a zdvihneme to "Očisťovací kameň" a ideme von do močiara. Teraz je čas vyliezť na strechu tejto budovy; môžete to urobiť po schodoch, ktoré sa nachádzajú na pravej strane.

V stene bude medzera, zabite Ogre a zdvihnite "Súprava dvorného čarodejníka". Naľavo bude Mimic, ktorý ho zabije "Pôda súdneho čarodejníka". Vychádzame cez medzeru a ideme doprava po streche. Stretne nás nebezpečný čarodej, hlavná vec v boji s ním je zabrániť mu používať kúzla. Prichádzame blízko a začíname biť, kým sa nevyčerpá výdrž, po víťazstve dostaneme "Loganov zvitok". V stene bude diera, skočte tam a vyberte ju dole "Hnev bohov". Vraciame sa na strechu a ideme hore schodmi. Tu sa ocitneme na mieste "Dungeon of Irithyl". Je prázdna, ale v skutočnosti sa tu skrývajú väzni. Zasiahneme vzduch pri stene a objavia sa. Na konci tejto chodby vyberáme "Kľúče od žalárnika". Teraz skočíme dole a ocitneme sa pri obrovi, kde sedí Siegward. Tu ideme do oblasti, kde sa v kruhu prechádzajú väzničiari, otvorte posledné dvere napravo. Tu si sadne Karla, ak ju zavoláte do Fire Temple, naučí vás temné kúzla.

Je čas vrátiť sa na strechu, kde bol zabitý čarodejník. Bežíme a skočíme do otvorené dvere v stene. Tam otvoríme klietku a oslobodíme Siegwarda. Za vašu pomoc vám dá "Titanite Shard", a v komore vyberieme « Zlatý prsteň chamtivý had". Vraciame sa opäť k ohňu v lokácii „Desecrated Capital“ a ideme dole schodmi.

Na moste bude chrlič, nalákajte ho k nám, zdvihnite ho "Veľký šíp Oni", a potom prejdeme cez most na druhú stranu. Naľavo budú Dvorní čarodejníci a naľavo bude Gargoyle. Vyprovokujeme chrliča a potom ideme hore schodmi, kde sa k vám nedostane a môžete ho bez problémov zabiť. Zabijeme čarodejníkov a ideme vpred, budú tam ďalšie dve čaty čarodejníkov. Ideme doprava a zabijeme čarodejníkov. Vraciame sa na most, skočíme dole na rímsu, zdvihneme sa "Sú veľkým lukom búrky" a skočiť dole. Tak sme sa vrátili tam, kde boli zabití čarodejníci. Vyberáme pri stene "Hrdzavá minca", a pri útese vyberáme ďalšiu. Ideme do priestorov a pri strope bude chrlič, zabite ho a potom čarodejníkov. Budú tu dve truhlice – tieto sú Napodobňujú! Jeden z nich zhodí jeden z najlepších štítov v hre - "Veľký štít slávy". Na paralelnej strane bude ďalšia truhlica, vyberte ju z nej "uhlie". Vraciame sa do chodby a prechádzame hmlou na súboj s bossom.

Boj s bossom: „Yorm the Giant“

Ak ste dokončili Siegwardov príbeh z Katariny, pomôže vám počas súboja s bossom. Ale ak zomriete alebo Siegward zomrie, potom už druhýkrát nepomôže.

Boss má obrovskú odolnosť voči všetkým efektom a je dokonale chránený pred mágiou a fyzickým poškodením. Potrebujete k nemu špeciálny prístup; nemôžete ho len tak zabiť. Bežíme k trónu a zdvihneme sa "Pán búrok". Ide o špeciálny meč určený pre súboje s bossmi. Svorka LT a nabite meč a vypustite mávnutie na šéfa. Takáto rana spôsobí obrovské poškodenie a navyše ho zrazí na zem. Po údere okamžite začneme nabíjať meč a otáčame sa pri jeho nohách, vzdialime sa od neho a opäť uvoľníme vlnu. V druhej fáze bude mať boss fire damage, hlavné je nepodľahnúť jeho útokom a pustiť na neho vlny. Boj je celkom jednoduchý, ak ste dokončili Siegwardovu dejovú líniu, tak vám boss nebude môcť odporovať. Po víťazstve dostaneme "Duša obrieho Yhorma" A "Popol vládcu".

Hrad Lothric

Po porážke troch Lords of Ash sa prenesiete do lokácie High Wall of Lothric a začne sa súboj s bossom.

Boss Battle: "Coldvale Dancer"

Boss spôsobí veľké poškodenie a väčšina útokov je rozsiahlych. Najlepšie je zostať blízko chrbta alebo nôh. Je tiež ľahké ju zabiť mágiou. Zasadíme niekoľko úderov a potom sa vyhneme útokom. Akonáhle boss dosiahne 50% zdravia, Tanečník vytiahne druhý meč, ktorý spôsobí Dark damage. Keď sa Tanečnica začne točiť, utekajte od nej čo najďalej. Potom zasadíme niekoľko úderov, opäť sa od nej vzdialime a čakáme na útok. Po víťazstve dostaneme "Duša tanečnice z Cold Valley."

Blížime sa k soche a po cut-scéne schody klesajú. Ideme hore, ideme rovno chodbou a najprv zabijeme Diacona a potom rytiera Lothric. Potom pôjdeme doľava a zabijeme ďalšieho Diacona a dvoch rytierov. V ďalšej miestnosti bude prvý vatra miesta.

Návrat na miesto "Hrad Lothric". Ideme rovno a vyberieme to z truhly "Modlitebná sada". Vpredu bude niekoľko dutín, najprv zabijeme šermiara a vpredu bude strelec. Nižšie bude ležať "Titanite Shard", no len čo ho zdvihnete, vybehne na vás niekoľko dutých. Ideme do miestnosti a Okrídlený rytier na nás vyskočí, zabije ho a zdvihne "Trblietavý titanit" a choďte hore schodmi. Bude tu iluzórna stena, zasiahnite ju, choďte do skrytej oblasti a vyberte ju z obrazu "Súprava okrídleného rytiera". Ideme dole a vysporiadame sa s dvoma šípkami dopredu, naľavo bude zostup, zabijeme tam tých dutých a vezmeme ich "Titanite kus". Vyjdeme po centrálnom schodisku a ocitneme sa pri druhom ohni na mieste.

Vstávame a vidíme pred sebou dve Wyverny; ísť priamo k nim je čistá samovražda. V prvom rade ideme doľava, zabijeme rytiera a zdvihneme "Veľký vrchol". Ideme k mostu k Wyvernom, priblížime sa k okraju a skočíme na ďalekú rímsu, dole bude Rotten, aby sa neotočil, rýchlo k nemu pribehnite a zabite ho v jeho obvyklej podobe a zoberte ho okolo. roh "Trblietavý titanit". Vyberáme z jedného korpusu "Titanite kus", za rohom zabijeme ďalšieho Rottena a zdvihneme "Titanite kus". Prejdeme miestnosťou a zabijeme jaštericu, potom na nás zaútočia podvodníci. Nie je ťažké ich zabiť, hlavnou vecou je nenechať sa zasiahnuť sériou úderov, prvý bude pri správnych sudoch, ďalšie štyri vylezú zo steny. Ideme do veže a zabijeme Okrídleného rytiera a Dutého, ktorí po nás hodili Lloydov amulet, a tiež zdvihneme "Poľovnícka kuša" a skočiť dolu k ohňu.

Opäť ideme na most do Wyverns, ale už skočíme na najbližšiu rímsu. Vpravo vyberáme "Titanite kus", teraz ideme doľava a zaoberáme sa tými dutými. Pred nami bude slepá ulička, kde zabijeme dvoch lotrských rytierov. Potom sa vrátime k zmeškaným schodom a priamo pod biely Wyvern. Vpravo vyberáme "Drsný drahokam" a ideme dole. Tu budeme mať bitku s mini-bossom Legionnaire Knight z Irithyl. Taktika je úplne rovnaká ako u predchádzajúceho legionára. Po víťazstve dostaneme "Írsky rapier". Pri rohu bude truhlica, vyberte ju z nej "Štít stromu duchov", a v ďalšej truhlici vyberieme "Titanitová stupnica". Vstávame a bežíme cez oblasť s Wyverns. Zhora na nás budú hádzať bomby, zabijeme najprv vrhača a potom obyčajných dutých. Teraz sa vráťme dole a stúpame po drevených schodoch. Vyberáme na balkóne "Titanite kus", potom sa priblížime k nohe wyverny a poškodenie nevyjde. Hodíme na ňu ohnivé bomby a obaja Wyverni zomrú. Ideme dole a zbierame všetko, čo je na zemi. Teraz sa opäť vrátime do tej miestnosti a vystúpime na samotný vrchol. Zabijeme všetky dutiny a v strede miestnosti bude truhlica - je to Mimik! Zabijeme ho a ideme doprava, tam aktivujeme páku, čím otvoríme obrovskú bránu.

Prejdeme cez otvorenú bránu, zabijeme diakona a rytiera, vyjdeme hore a vyjdeme na ulicu. Vpredu bude zahmlená brána vedúca k bossovi, no v lokalite zostalo niekoľko zaujímavých miest, ktoré by nezaškodilo navštíviť. Naľavo bude mŕtvola, z ktorej vyberáme "Medaila slnka" a choďte dolu výťahom. Toto je rýchla skratka k ohňu Cold Valley Dancer. Ideme hore a priblížime sa k zničenej stene, skočíme dole a zabijeme Korupciu, ktorá vyliezla z tela Wyverna. Po víťazstve dostaneme "uhlie" A "Titanite kus". Tu bude truhlica – toto Napodobňovať! Vpravo vyberáme "Posvätný zväzok Lothric". Zoskočíme dole a vrátime sa k zahmlenej bráne. Ideme doľava a vylezieme po schodoch na strechu. Vyberáme "Titanite kus", a na moste budú dvaja strelci. Zabijeme ich a ideme dolu schodmi, pri stole vyzdvihneme "Rytiersky prsteň". Prejdeme cez most a zabijeme lotrského rytiera. Vyberáme z hrudníka "Titanitová stupnica", a svätyňa Slnka bude stáť pri stene. Modlíme sa k nemu a prijímame emócie "Chvála slnku" a tiež môžeme dať slnečné medaily na zvýšenie úrovne zmluvy. Otvoríme dvere a ocitneme sa pri prechode k šéfovi. Ideme doľava, výťah nefunguje, ale neskôr ho otvoríme z iného miesta. Otvorte truhlu a získajte "Titanitová stupnica", vyjdite na balkón a zoberte sa za rohom "Prsteň s červeným slzným kameňom". Skočíme dole a potom ešte nižšie a zdvihneme sa "Kaifášov zvon". To je všetko, neostáva nám nič iné, len bojovať s bossom.

Boss Battle: Dragonslayer Armor

V prvej fáze boss používa svoj meč a štít. A v druhom si vezme meč do oboch rúk a spôsobí poškodenie v oblasti. Čakáme na jeho úder, uhýbame sa, udrieme 1-2 krát, ideme do obrany a čakáme na jeho úder. Hlavne si dávajte pozor na štítový úder, pretože vám odčerpá výdrž. Skúste ho roztočiť, po sérii rýchlych úderov stratí rovnováhu a potom budete mať čas bezpečne udeliť poškodenie. Fontánu môžete použiť aj ako prekážku pre šéfa. Po víťazstve dostaneme "Duša Dragonslayer's Armor."

Záhrada skonzumovaného kráľa

Opustené hroby

Veľký archív, zabite bossa a choďte na úplný koniec, za truhlicou bude stena, toto je iluzórna stena, hneď za ňou je tajná lokácia "Opustené hroby". Toto je takmer úplná kópia štartovacieho miesta, no tu sa svet už úplne ponoril do tmy. Po zabití šéfa "Šampión Gundir", Poďme do "Chrám ohňa" a choďte do miestnosti, kde sedela "Irina z Karim", za ňou bude iluzórna stena a tam budú ležať "oči strážcu ohňa". Vraciame sa do štandardnej verzie Chrámu ohňa a dávame tieto oči nášmu strážcovi. Potom dokončite všetky nedokončené záležitosti a po zabití posledného bossa - Soul of Ash sa nedotýkajte ohňa, použite namiesto toho znak vyvolávania. Aj v tomto konci môžete úplne zabiť Strážcu ohňa, aby ste to urobili, akonáhle obrazovka zhasne, stlačte tlačidlo útoku a v prestrihovej scéne váš hrdina zabije Strážcu.

Uzurpácia ohňa

Tento koniec je najťažšie získať. V prvom rade poďme na lokalitu "Osídlenie nemŕtvych" po zostupe k psom choďte doľava, zostane jeden pútnik, ktorý prežije - Yoel z Londýna. Pozývame ho do chrámu a prijímame od neho 5 bezplatných úrovní. POZOR! Potom sa vaša postava zmení na Hollow (Undead). Po absolvovaní 5 úrovní, Yoel zomrie a na jeho mieste sa objaví nová postava - Jurij z Londýna.

Potom sa stretneme s Henri v umiestnení "Cesta obetí", tam sa začne jej pátranie, ktoré vás následne dovedie k vytúženému koncu. Druhé stretnutie s ňou sa uskutoční v "Katakomby Carthus", napravo od schodov, po ktorých jazdí balvan. Požiada vás, aby ste našli jej/jeho partnera Horace. Nachádza sa v lokalite "tlejúce jazero". Aby ste sa tam dostali, musíte zničiť most, ktorý sa nachádza pri vchode do bossa "Vysoký vládca Volnir".

Keď ste na požadovanom mieste, choďte po pravej strane a odbočte do jaskyne. Bude tam Horace, zabijeme ho a ideme k mostu, ktorý bol zničený. Na kopci, pred mostom bude Henri hovoríme s ňou, ale nič o tom nehovoríme Horace.

Ďalšie stretnutie s ňou sa uskutoční v lokalite Irithyl zo Studenej doliny vsade Yorshka Church. Porozprávajte sa s ňou a vypočujte si všetky dialógy. Nájde sa aj jeden pútnik, ktorý sa prezliekol za sochu, za žiadnych okolností ho nezabíjajte, inak bude koniec Usurpation of Fire nedostupný!

Ďalej porazte šéfa "Pontifex Sulivan" a porozprávať sa Yuria V Ohnivý chrám a vyberte riadok „Hovoriť“. Teraz relaxujeme pri ohni Anor Londo a opäť sa vraciame k Ohnivý chrám a porozprávať sa Yuria, mala by ti navrhnúť zasnúbenie (v skutočnosti ide o chybu lokalizácie, v skutočnosti vás vyzve na dokončenie rituálu).

Poďme do Anor Londo, rovno do miestnosti so sochou, samotná socha je iluzórna stena. Prejdeme cez ňu a stretne nás pútnik, dá vám meč, ideme vpred a zapichneme meč do Anri. Teraz už zostáva len pokračovať v hre a zabiť posledného bossa – Spirit of Ash. Po aktivácii ohňa v lokácii Furnace of the First Flame vezmete oheň pre seba a začnete éru Hollow.

S Igvardom z Kataríny

S touto postavou sa budete stretávať takmer počas celej hry. Hrdina je oblečený v ťažkom brnení Katarínskych rytierov, ktoré môžete získať neskôr.

I. Prvýkrát stretnete Siegwarda v osade Undead Settlement, vo veži, na vrchole ktorej je obr s lukom (už ste pocítili krásu jeho šípov).

Dole je silný ľadový protivník, z ktorého padá meč Irithylly. Sám Siegward k vám zíde výťahom hneď, ako vojdete do veže.

Niekoľkokrát sa s ním porozprávajte (po rozhovore s akoukoľvek postavou s ním nezabudnite znova interagovať, kým nezačne opakovať rovnakú vetu) a postavte sa na zdvíhaciu plošinu.

Sú tu dva výťahy, ale teraz potrebujete ten, ktorý ide hore. Keď sa plošina zdvihne, všimnete si, že v polovici cesty je ďalšie poschodie. Načasujte si to správne a skočte tam, potom choďte von.

Siegward of Katarina na vás bude čakať sedieť na okraji - porozprávajte sa s ním. Teraz choďte dolu na nádvorie ohnivého démona a pripravte sa na bitku. Siegward sa k vám pridá, tak počkajte, kým párkrát zasiahne nepriateľa, aby sa prepol na nášho priateľa.

Za víťazstvo vám Sigward dá Sigbrow – predmet, ktorý je možné vymeniť s Pickle Pea za brnenie Sun Warrior. Porozprávajte sa s ním ešte niekoľkokrát, aby ste získali dve nové gestá.

II. Druhýkrát stretnete Siegwarda v lokácii Temple of the Depths. Po Path of Sacrifice nechoďte do lokality Catacombs, ak chcete úplne dokončiť Siegwardovu reťaz, ale choďte do chrámu.

Pred vstupom do kaplnky je vľavo studňa. Ukáže sa, že vo vnútri sedí Siegward, ktorého tam hodil Patchwork, ktorý mu predtým ukradol brnenie.

Existujú dve možnosti ich vrátenia:

1) Kúpte si kľúč od veže vo Firelink Shrine za 20 000 duší a choďte do nej. Ocitnete sa v pasci - Patchwork za vami zabuchne dvere. Vyjdite von a nájdite darebáka v chráme. Tu si od neho môžete kúpiť brnenie Siegwarda.

2) Keď ste v chráme hlbín, zdvihnite všetky mosty na nižšej úrovni, kde stoja dvaja obri. Choďte hore a nájdite Siegwarda stáť pri vchode na jednom z týchto mostov (v skutočnosti to bude maskovaný Patchwork).

Choďte k mostu a potom ho Patchwork spustí. Ak ho chcete nájsť a pomstiť sa, choďte rovnakou cestou k trezorom kaplnky (napr úplný popis pozrite si príručku "", "").

Nakoniec zabite páchateľa a vezmite si brnenie. Ak si ich teraz nasadíte, reťaz sa zastaví. Ak chcete pokračovať, vráťte sa k studni a odovzdajte brnenie Siegwardovi.

III. Už po tretíkrát na vás bude Siegward čakať v kuchyni lokality Anor Lodno. Cesta tam vedie cez stoku plnú žien pavúkovcov. Tu sa musíte stretnúť so Siegwardom pred zabitím Giant Yhorm. Porozprávajte sa s ním.

IV. V lokalite Irithyl Dungeon nájdete Siegwarda z Katariny v klietke; Na najnižších poschodiach, kde spí stojaci obr a pod ním pobehuje veľa potkanov. Porozprávajte sa so Siegwardom cez mreže.

Na jeho záchranu budete potrebovať kľúč, ktorý sa nachádza v jednej z truhlíc, ktorá je v kanalizačnom potrubí neďaleko obra.

Cesta do Siegwardovho väzenia vedie cez ďalší miesto s názvom Defiled Capital. Vedú z nej dve cesty: jedna do Yormu a druhá do kostola s toxickými vodami. Po prechádzke po drevenom nadstavci skočte do vody a vybehnite na zvislé schody.

Vylezte hore a potom choďte doľava k bežným schodom. Tu buďte opatrní a neprehliadnite škridlovú strechu, kde môžete ľahko skočiť. Bude na vás čakať menovaný nepriateľský kúzelník. Zabite ho a rozbehnutým štartom skočte k oknu. Priama cesta vás dovedie k Siegwardovej klietke.

Teraz, ak ste ešte nezabili Aldrika, Siegward of Katarina sa k vám pripojí v boji proti Giant Yhorm, po ktorom sa jeho reťaz skončí. Brnenie Kataríninho rytiera bude ležať blízko trónu, ak ste urobili všetko správne.

A nri z Astory

Táto NPC je kľúčovou postavou pre dej Dark Souls 3, no napriek tomu ju možno ľahko minúť. Henriho pohlavie sa zrkadlovo mení k tomu vášmu, no okrem konverzie to neprináša žiadny výrazný rozdiel.

Osud tohto hrdinu môže ovplyvniť koniec hry a Usurpation of Fire (4. verzia konca) sa bez neho nedá uskutočniť.

Ak chcete Usurpate Fire, najprv nájdite Yoela z Londoru, ktorého nájdete blízko prvého ohňa v lokalite Undead Settlement. Bude medzi telami svojich spolupútnikov - porozprávajte sa s ním a potom choďte do Chrámu ohňa.

Yoel už na vás bude čakať a nie s prázdnymi rukami. Pútnik vám ponúkne zvýšenie úrovne – urobte to päťkrát (v inventári budete mať päť tmavých značiek).

Pred každým povýšením musíte zomrieť aspoň 2-krát, majte to na pamäti. Potom Yoel zomrie a vedľa jeho mŕtvoly sa objaví nemenej tajomná Yuria z Londoru. Po rozhovore s ňou prejdite na miesto Path of Sacrifices.

Keď ste tam prvýkrát, stretnete dvoch rytierov: Henriho a Horacea. Porozprávajte sa tu s ňou a pokračujte v ceste.

Nabudúce (po zabití Deacons of the Depths) vás Anri bude čakať vo Firelink Shrine, kde vám povie, že mieri do katakomb Carthus. Už tam nájdete Henriho dvakrát a Horacea raz. Prvýkrát sa Anri postaví do jednej z chodieb, vedľa ktorej sa valí koleso z kostí.

Druhý je pri dlhom drevenom moste za stalagmitmi.

Neďaleko nájdete Horacea, ktorý ide po tom istom moste (najskôr ho musíte rozbiť). Po vysporiadaní sa s kušou ​​a vŕtacím hadom zdola nájdite malý priechod, kde stojí Horace. Zabite ho a vráťte sa za Anri.

Nemusíte jej/mu hovoriť o tom, čo sa stalo; nabudúce sa stretnete v Irithyl v Studenej doline pred bitkou s pápežom Sulivanom pri ohni v kostole Yorshka.

Vráťte sa do Chrámu ohňa a získajte odpoveď od Yurie, že váš manželský partner je pripravený na rituál. Choďte za Anor Londom a použite otočnú vežu a most, aby ste sa dostali k hrobke.

Vnútri stretnete pútnika, ktorý vám dá rituálny meč. Choďte ďalej a sledujte cutscénu – tu končí Anriho pátranie.

Ale Horace nemusí byť zabitý, čo vedie k ďalším dejovým zvratom:

1) V tomto prípade ani Yoel, ani Yuria nie sú dôležité pre napredovanie línie, takže „nasávacia sila“ nie je potrebná.

Po rozhovore s Anri pri ohni v kostole Yorshka sa nevracajte do Chrámu ohňa, ale choďte k sochám, ktoré tam stoja v jednom z rohov. Postavte sa pred nich a použite gesto Wave, po ktorom spoza sôch vyjde londorský špión.

Jeho zabitie prinúti Yuriu, aby vás navždy opustila, preto nikto Anriho neunesie a rituál v hrobke sa neuskutoční. V Anor Londo choďte za šéfom Aldrikom. Pred ním použite privolávaciu značku (Anriho znak je kameň), aby ste ho pomohli Anri zabiť v jej svete (budete fantóm). Vráťte sa do chrámu a prijmite Anriho meč od Ludletha z Courlandu.

2) Ak necháte Horacea nažive, ale nepoviete o tom Anri, potom po dokončení predchádzajúcej možnosti znova navštívte Tlejúce jazero (miesto, do ktorého idete po moste v katakombách) a pozrite sa na to isté miesto, kde musel si s ním bojovať. Na mieste nájdete hrob Henriho a živého Horatia, ktorý na vás okamžite zaútočí.

3) Keď zabijete Horacea a poviete o tom Henrimu, na mieste bitky s Horaceom nájdete jeho hrob a živého Henriho, ktorý na vás zaútočí.

Možnosti 1, 2 a 3 uzatvárajú štvrtý koniec, The Usurpation of Fire, ale tak či onak dopĺňajú Anriho príbeh.

S dúhovkou z krajín bez slnka

Toto je jeden z aktívnych hrdinov Dark Souls, ktorému môžete pomôcť v ťažkých časoch. Rovnako ako pri iných questoch, aj tento reťazec sa dá ľahko minúť.

Postava prvýkrát navštívi Ohnivý chrám po vašom rozhovore s Anri v lokalite Path of Sacrifices. Ďalší je po odovzdaní Dreamer's Ash slúžke z chrámu, ktorú nájdete za skrytou stenou, vedľa zmluvy Farron Watchdogs. V budúcnosti môžete Sirrisa vyvolať v bitkách so Strážcami priepasti, princami, Dragonslayer Armor a Deacons of the Depths.

Na propagáciu svojho reťazca je potrebné prísne postupujte podľa tohto zoznamu:

I. Nemôžete sa pripojiť k zmluve Fingers of Rosaria, inak sa Sirris stane vaším nepriateľom a napadne vás pri prvom stretnutí.

II. Po vrátení Dreamer's Ashes slúžke sa porozprávajte so Sirrisom, aby ste dostali nové gesto – Dark Moon Loyalty, s ktorým sa môžete pripojiť k zmluve Dark Moon Blades.

III. Na moste, ktorý vedie do Irithyll of the Cold Valley, zabite Sulivan Beast a vráťte sa k ohňu. Reštartujte hru alebo sa niekoľkokrát teleportujte do Firelink Shrine, aby sa na konci tohto mosta objavilo privolávacie znamenie Sirris. Súhlaste s tým, že jej pomôžete a porazte červeného fantóma Creightona the Wanderer. Ako prejav vďaky vám dá (v chráme) požehnaný Panzerbreaker a prsteň Striebornej mačky.

Ak chcete úplne poraziť Creightona, musíte ho zabiť aj vo svojom svete. Napadne vás na cintoríne Irithyl, neďaleko kostola Yorshka. Potom môžete získať jeho brnenie na rovnakom moste, kde ste bojovali so Sulivan Beast.

IV. Po porážke Aldrika sa vráťte na miesto bitky s Prekliatym Veľkým stromom. Aktivujte jej znamenie a spoločne zabite Spravodlivého rytiera Godrica. Potom vám Sirris prisahá večnú službu vo Firelink Shrine. Vezmite si Shield of Sunset z Godricovho hrobu, ktorý sa nachádza medzi Chrámom a sudcom Gundirom, blízko útesu. Nakoniec vám Sirris pomôže v boji proti Lothricovi a Lorianovi.

Yuria z Londýna

Kľúčová postava Dark Souls III, od ktorej závisí štvrtý koniec. Avšak, rovnako ako v línii úloh Anri of Astora, aj Yuriine úlohy sa dajú splniť inak.

Aby Yuria vôbec mohla prísť do Chrámu ohňa, musí zomrieť Yoel z Londoru, pútnik, ktorého ste našli pri prvom ohni v lokácii Undead Settlement.

Je potrebné prijať päť čiernych značiek od Yoela, to znamená päťkrát zvýšiť úroveň. Je dôležité, aby sa tieto značky nedali odstrániť; Nemal by sa používať ani kameň očisty; Pred návštevou katakomb Carthus musíte získať piatu známku.

Hrdinka vás opustí, ak sa zbavíte čiernych značiek, alebo ak zomrie Anri z Astora (čo je potrebné pre 4. koniec), alebo ak zabijete žoldniera v kostole Yorshka, ktorý sa skrýva za sochami.

Ak správne splníte jej pokyny, budete môcť privolať Pale Shadow of Londor, aby bojoval s posledným bossom. Mimochodom, po dokončení dejovej línie Yuria odíde a nechá vám meč Temného prúdu. Môžete to získať skôr, ak ju zabijete, ale potom sa reťaz pretrhne.

Ale okrem toho má Yuria ďalšiu úlohu, kde vás pošle zabiť Orbeka, pretože by mohol narušiť jej plány. Samotný cieľ sa nachádza v jedovatých močiaroch, na rovnakom mieste, kde sa odohráva bitka s bossom Crystal Enchant Expert.

Po prejdení schodov a mosta odbočte doľava smerom k diere v stene. Prejdite kúsok ďalej, kým nenájdete stohy kníh - Orbeck bude medzi nimi.

Ak ho zabijete a prinesiete jeho popol Yurii, budete odmenení Quartz Blade, ktorého útok sa zvyšuje úmerne k vášmu zdraviu.

A Rina od Karima

Slepá žena, ktorá môže nahradiť existujúcu Strážkyňu ohňa. Dokáže tiež preložiť mágiu Holy Tomes of Miracle, ktorú budú veľmi potrebovať tí, ktorí hrajú s mágiou.

I. Cesta k Irine je v osade nemŕtvych. Ako východiskový bod si vezmite Aegona – muža s kladivom, ktorý sedí pred kostolom, kde sa prvýkrát stretnete so Siegwardom z Katariny.

Existujú dva spôsoby, ako sa dostať do Iriny:

1. Priamo za Aegonom je malá priepasť. S aktívnym uhlím a strednou tyčinkou zdravia tam môžete opatrne skákať, pričom však utratíte až 90 % svojho zdravia.

2. Menej bolestivá cesta je cez dvierka v kanalizácii s niekoľkými malými a jedným veľkým potkanom. Z tretieho vatra osady nájdite most (nachádza sa hneď napravo od vatry), ale spočiatku tam budú dvere zatvorené.

Najprv nájdite skratku, ktorá je napravo od ďalšieho, no menšieho mosta, ktorý vedie do Siegwarda a Aegona (strážia ho dve priehlbiny s pílami a kadiami).

Pri dverách vedľa mosta zabite psa a choďte do kanalizácie. V strede cesty nájdete pravé dvere vedúce k Irine a na konci cesty - dvere, ktoré boli pôvodne zatvorené (napravo od tretieho ohňa).

Avšak predtým, ako sa pustíte do hľadania, pre túto možnosť budete musieť chytiť aj kľúč hrobu a kúpiť ho od slúžky v chráme. V jednom z tunelov nájdete sedieť Irinu. Je len na vás, ktorá možnosť je jednoduchšia.

II. Ak súhlasíte s prijatím Iriny, presťahuje sa do Firelink Shrine. Po jej zabití budete musieť bojovať s jej ochrancom Aegonom, takže samotné dievča už nebude vzkriesené. Je zaujímavé, že vývoj Irinho osudu závisí od objemov, ktoré jej dáte (svetlé alebo tmavé).

Aby sa Irina z Karima stala Strážkyňou ohňa, musíte jej dať výlučne ľahké zväzky. Keďže je strážkyňou, presunie sa do najbližšej veže (tej, ktorá sa otvára kľúčom za 20 000 duší), a tam vám zvýši úroveň.

Keď zabijete šéfa Dragonslayer Armor (a ak sa Irina už usadila vo veži), Aegon sa zabije. Môžete vybrať Mornovu muníciu z jeho tela.

Tmavé zväzky postupne privedú Irinu k šialenstvu. Zakúpením aspoň jedného temného kúzla si Aegona znepriatelíte a on odíde s dievčaťom. Opäť ich môžete stretnúť v aréne, kde sa odohrala bitka so sudcom Gundirom.

Zabite Aegona a dvakrát sa porozprávajte s Irinou. Súhlasí s návratom do Chrámu, potom vás požiada, aby ste sa jej dotkli. Ešte predtým si však oblečte Bracers of Morn, získané od Aegona. Váš dotyk Irinu zabije a jej popol vám otvorí nové predmety od slúžky.

Video: ako začať všetky questy od NPC v Dark Souls 3


Ako keby to bolo užitočné

Dark Souls 3 je tvrdý v plnom zmysle slova. Hoci vás pozdraví skôr jemne (dobre, porovnateľne), jeho zložitosť sa exponenciálne zvýši a lineárny svet sa zmení na neprehľadný, kľukatý labyrint. Kam ísť? Čo robiť? Kde nájdem stojaci meč? Aká neznáma vec ťa práve zabila? Ako získať ten „glitr“, ktorý sa vám už hodinu posmieva, zatiaľ čo neustále padáte a padáte z útesov a chytia vás príšery v snahe dostať sa k nim?

Či už ste nováčik, ktorý hľadá odpovede na všetky tieto otázky predtým, ako zavriete túto hru a budete plakať od hrôzy nad totálnou nespravodlivosťou, alebo časom overený veterán, ktorý sa chce len uistiť, že vám nič neunikne, tento návod by vám mal pomôcť vy .

Ak ste v sérii Dark Souls nováčikom a už od prvej minúty uvedenia do tohto sveta ste oboznámení s túžbou rozbiť svoj ovládač, potom sa pri výbere hry nemýlite. Dark Souls 3 je najpútavejšia zo všetkých hier, hneď za Bloodborne. Boj je tu oveľa náročnejší ako v predchádzajúcich hrách a dá vám veľa nezabudnuteľných spôsobov, ako zomrieť. Je tiež lineárnejší ako jeho predchodcovia a v pravý čas získate prístup k novému vybaveniu, zbraniam a postavám, aby ste mali čas poriadne pocítiť svoju bezvýznamnosť a nezmyselnosť existencie pred týmto momentom.

Keďže je to prvýkrát, pravdepodobne si budete musieť zvyknúť na mechaniku DS. A kto vie, možno sa vám podarí nájsť to magické tlačidlo, ktoré len ľahko stlačíte, aby ste dokončili celú hru (nie). Naučiť sa všetky kombinácie úderov, úskokov, blokov a skokov je niekedy nad sily aj skúsených hráčov.

Ale je dobré, že ste prišli sem, kde vám pomôžeme vyriešiť vaše problémy! Tieto rady vám neposkytnú magický kľúč k víťazstvu nad všetkými a nad všetkým, no výrazne vám uľahčia život. Niektoré z nich platia len pre Dark Souls 3, iné sú pre sériu zásadné.

A nebojte sa, nebudú tu žiadne spoilery. Preto si ich radšej prečítajte pred vytvorením postavy, neskôr sa nám poďakujete.

Začnite ako rytier

V Dark Souls 3 nie sú žiadne tradičné RPG triedy. Nie sú tu žiadne „nádrže“ ani „dds“. Namiesto toho majú počiatočné triedy rôzne možnosti pre obmedzený súbor charakteristík, pričom každú z nich možno v priebehu hry ľubovoľne vylepšovať. To znamená, že môžete ľahko vziať mobilného zlodeja s malým nožom, potom napumpovať jeho mágiu a dať mu pritom ťažký štít. Triedy sú tu potrebné len na určenie preferovaného štýlu hry.

Začnite s rytierom - skvelý spôsob vtrhnite do hry a ukážte jej, čo stojíte za to (hoci buďte pripravení na to, čo ona na oplátku ukáže). Je vybavený dobrým mečom a slušným štítom (lepším ako ostatné triedy), ktorý vám dobre poslúži v prvých desiatich hodinách. Okrem toho má rytier veľa bodov v parametroch Sila a Vitalita, čo znamená pôsobivé poškodenie od samého začiatku a možnosť získať viac zásahov, kým sa na obrazovke objaví správa „YOU DIED“.

K dispozícii budete mať aj vysoký indikátor fyzickej sily, ktorý určuje maximálnu hmotnosť vášho vybavenia a nepriamo ovplyvňuje fyzickú a elementárnu obranu.

Jednoducho povedané, ide o dobre vyváženú triedu s možno najlepším štartovacím brnením a zbraňami. Začať dobrodružstvo pre vás nebude príliš ťažké a navyše vám to dáva možnosť používať klasický meč a štýl hry Dark Souls, ktorý väčšina ľudí preferuje.

Životná sila je na prvom mieste

Po porážke nepriateľov získate duše - jedinú menu, ktorá v hre existuje. Môžu byť použité na nákup predmetov, vylepšovanie vybavenia a zvyšovanie úrovne. Pri prvej príležitosti na zvýšenie úrovne pridajte body do parametra Vitality, aby ste zvýšili množstvo HP, ktoré máte.

Na začiatku hry je veľká zásoba životov oveľa cennejšia ako vysoká sila a iné štatistiky. Výhoda väčšieho poškodenia, najmä pre začiatočníkov, je na nezaplatenie.

Zvýšte vitalitu na 17 alebo 18 bodov, než sa budete starať o ďalšie prvky svojej stavby. Neskôr môžete investovať do sily alebo obratnosti.

Rohlíky sú kľúčom k zdraviu

Musíte hádzať čo najčastejšie, aby ste sa vyhli nepriateľským útokom. Mnohé z nájdených štítov neabsorbujú 100% poškodenie (najmä čo sa týka mágie, ohňa, jedu atď.), v dôsledku čoho utrpíte poškodenie zdravia aj pri úspešnom blokovaní. A ak vo všeobecnosti používate obojručnú zbraň alebo zbraň v každej ruke, nemáte žiadny štít – žiadnu ochranu.

Hoďte sa hneď, ako vás zacielia nepriatelia, keď pred nimi nemôžete alebo nechcete utiecť.

Rolety používajú rovnakú zelenú tyčinku výdrže, ktorá je potrebná na zasiahnutie alebo blokovanie. Vždy sa uistite, že máte dostatok.

Zvýšenie parametra Fortitude vám umožňuje zvýšiť vašu výdrž, ale schopnosť ukladať si ju a rozumne míňať je prakticky samotnou podstatou hry.

Nebojte sa robiť chyby pri zostavovaní

Toto je mnohým hráčom známe. Vložíte príliš veľa bodov do jednej štatistiky, mysliac si, že vám to neskôr prinesie úžitok, a potom si uvedomíte, že všetky tie duše mali byť vynaložené na zvyšovanie úplne inej štatistiky.

Nebojte sa, približne v polovici hry sa stretnete s NPC, ktoré vám umožní prerozdeliť všetky body za štatistiky. Toto je možné vykonať niekoľkokrát. Nebudeme kaziť maliny a nepovieme vám, kde a koho hľadať, ale indície môžete hľadať ďalej...

Nenechajte sa zahltiť

Kým si len skladáte zostavu, snažte sa udržať celkové zaťaženie na maximálne 70 %. Aktuálnu úroveň zaťaženia môžete skontrolovať na obrazovke zariadenia. Aj na 0,5 % záleží, tak to neignorujte.

Je rozdiel, či vykonávate rýchle kotúle alebo pomalé. To znamená, že keď sa odvrátite od nepriateľov, budú vaše pohyby ľahké a plynulé alebo ťažkopádne a neuveriteľne pomalé. Tie majú tiež svoju výhodu v podobe takzvaných „frames“ – niekoľko milisekúnd nezraniteľnosti pri animácii dlhého rolovania.

Ak ste hrali akúkoľvek hru Souls dlhšie ako päť minút, pochopíte, prečo sú to hody kľúčový aspekt hry. Ak sa ale chystáte vyrobiť postavu s veľkým štítom a ťažkým brnením, ktoré pohltí veľké poškodenie, tak sa toho príliš báť nemusíte.

V každom prípade však, aby ste mohli v každom vhodnom momente uniknúť z horúceho miesta, nezaťažujte nad 70 %.

Neponáhľajte sa do zmlúv

Covenanti v Dark Souls 3 sú niečo ako frakcie. Pripojíte sa k jednému z nich, urobíte, čo vám povie, získate povesť tejto zmluvy a nakoniec budete odmenení za to, že verne slúžite svojim cieľom.

V niektorých z nich je proces celkom jednoduchý. Väčšinu zmlúv je však ťažké napredovať a mnohé z nich sú orientované na PVP, čo vyžaduje, aby ste napadli svety iných hráčov alebo ich bránili pred útočníkmi.

K zmluve sa pripojíte vybavením špeciálneho predmetu, ktorý sa k nej hodí. Môžu byť objavené náhodne - ako korisť počas prechodu, pri komunikácii s niektorými NPC, pri prechádzaní questových línií alebo jednoducho pri hľadaní náborových pracovníkov.

Nezabúdajte, že akékoľvek zmluvy môžete pokojne ignorovať, keďže ich pridanie môže nenávratne zmeniť vašu hru, zablokovať splnenie niektorých úloh NPC a podobne.

Ak sa k jednému z nich pridáte bez toho, aby ste vedeli, do čoho ste sa dostali, môžete sa zrazu ocitnúť vo svete niekoho iného alebo iných (nie vždy priateľských) hráčov v tom vašom.

Bez toho, aby ste očakávali, že sa to stane, budete veľmi zmätení a dezorientovaní, čo značne sťaží situáciu.

Skontrolujte truhlice a steny

Viete, že v Dark Souls 3 na vás čaká množstvo mimikov. Sú to príšery, ktoré vyzerajú ako truhlice, a akonáhle poľavíte v stráži a spustíte svoj štít, v úmysle vziať si z takejto „truhly“ vašu právoplatnú korisť, chytia vás a behom chvíľky vás skončia.

Vždy, vo všetkých Souls hrách, za každých okolností, udri do truhly raz, než ju otvoríš! Ak je to napodobenina, už ju ranou poškodíte skôr, než sa zdvihne a pokúsi sa na vás zaútočiť. Ak nie, tak o nič neprídete. Taktiež sa nikdy nepribližujte k truhliciam, pokiaľ ste nevyčistili miestnosť alebo oblasť v bezprostrednej blízkosti okolo nich, pretože je nepravdepodobné, že by sa vám páčilo, keď vás celý zástup nepriateľov beztrestne zabije, kým prebieha animácia otvárania truhlice, a dokonca ak sa ukáže, že je aj mimik...

Čo sa týka iluzórnych stien, stačí s nimi raz zasiahnuť tie, o ktorých si myslíte, že by mohli niečo skrývať, a tie zmiznú, čo vám umožní vyrabovať čokoľvek, čo je za nimi, alebo otvoriť skratku.

Ak hráte online, príspevky od ostatných hráčov na zemi vám pomôžu identifikovať napodobeniny aj iluzórne steny, ale nemali by ste im úplne dôverovať, pretože niektorí z nich vás môžu len trollovať.

Nebojujte so šéfom, ak máte veľa duší

Hry Dark Souls sú väčšinou o boji s jedinečnými, nezabudnuteľnými bossmi, ktorí, ak vyhráte, vám prinesú veľa duší. Ale v prípade porážky vám môžu tieto duše aj vziať. Dobrý spôsob skontrolujte dostupnú „hotovosť“ - pozrite sa na obrazovku zariadenia. Povie vám, koľko duší teraz máte a koľko ďalších je potrebných na zvýšenie úrovne.

Ak je táto suma dostatočná na zvýšenie úrovne alebo dokonca dvoch, je lepšie vrátiť sa do Chrámu ohňa a užitočne stráviť svoje duše.

Nechoďte do arény so šéfom alebo na nové miesto bez toho, aby ste sa zbavili tohto bremena, pretože budete súhlasiť: nie je príjemné stratiť všetko svoje bohatstvo a potom vedieť, ako ho získať späť. Toto opatrenie vám výrazne zjednoduší život a umožní vám sústrediť sa na užívanie si hry a nie na starosti o svoje nahromadené duše na každom kroku.

Neboj sa zomrieť

Veľké sklamanie zažijete, keď vás zabijú pri pokuse získať stratené duše na mieste, kde ste naposledy zomreli. Stáva sa, že sa ponáhľate, aby ste ich vzali a zabudli na opatrnosť a trpezlivosť v boji, a potom znova zomriete a navždy stratíte svoje duše.

Hoci sme odporúčali utrácať duše s mierou na levelovanie alebo vybavenie vždy, keď je to možné, ich strata je len nevyhnutnou súčasťou hry, akceptujte to. Tomu sa nevyhnete, rovnako ako sa nevyhnete samotnej smrti, dokonca aj opatrnosť je vaše druhé meno.

Trik je v tom, aby ste si nedali príležitosť ľutovať to. Zomreli ste v polovici lokácie, sotva ste mali čas dostať sa k ohňu? Nevadí, druhý beh bude jednoduchší, keďže už budete vedieť, kde a na akých nepriateľov narazíte.

Zomriete, aby ste sa vyhli opakovaniu rovnakých chýb. Takto vás hra naučí. Dokonca aj tí najlepší hráči sa naučia taktiku šéfov len na pár pokusov, a nie na prvýkrát, kým ich porazí. Smrť nie je problém, tak sa jej prestaň báť.

Keď sa vám po neúspechu stále nedarí a nedokážete dosiahnuť žiadny pokrok, hľadajte biele alebo zlaté rozmazané nápisy na zemi, aby ste privolali priateľských fantómov a požiadali ich o pomoc. Alebo jednoducho vypnite hru a skúste to znova zajtra, potom bude všetko fungovať!

Poďme sa porozprávať o tom, čo je spoločné a ako sa tretia časť DS líši od všetkých ostatných, ktoré už možno poznáte. Ak ste v tomto svete noví, väčšina z toho, čo je spomenuté nižšie, vám nebude dávať veľký zmysel.

Ak ste však hrali všetko od Demon's Souls po Bloodborne, alebo aspoň jednu z nich, spoznáte dôležité nuansy tretej hry, ako aj to, čo má spoločné s ostatnými Souls hrami.

Hoci základná mechanika každej hry zostáva takmer vždy rovnaká, v každej z nich je veľa malých zmien a inovácií, ktoré pre ostrieľaných hráčov znamenajú veľa a môžu radikálne zmeniť spôsob hrania.

Nasledujúce rady môže použiť každý, ale primárne sú určené pre veteránov série Souls. Výrazne vám ušetria čas pri pokuse pochopiť, ako ten či onen mechanik funguje v treťom diele DS.

Môžu tam byť menšie spoilery.

Zručnosti

Pravdepodobne ste už počuli o špeciáloch zbraní s názvom Weapon Arts, najväčšom novom prírastku do Dark Souls 3. Jednoducho povedané, umožňujú nemagickým hráčom používať svoj modrý Focus bar na vykonávanie jedinečných útokov, odlišných pre každú zbraň. Tieto techniky sú veľmi silné a prakticky sa nedajú prerušiť.

Mnoho hráčov však hrá Dark Souls 3 pomocou tohto systému maximálne niekoľkokrát, keď sa stretnú s obzvlášť ťažkými súpermi alebo obzvlášť „neporaziteľným“ šéfom.

To neznamená, že zručnosti sú zbytočné. V skutočnosti sú celkom dobrí v omračovaní nepriateľov skoré štádium hry. Je to tiež dobrý spôsob, ako vytvoriť vlastné kombá, počnúc špeciálnym pohybom a pokračujúc ťažkým alebo normálnym útokom.

Ak používate súpravu meč + štít, použitie špeciálnej zručnosti meča môže vyžadovať dvojité ovládanie. To znamená, že budete musieť prepnúť späť na štít hneď, ako sa vyčerpá OK lišta a je dosť krátka.

Niektoré štíty vo výbave umožňujú aj využitie zbraňových zručností, no v každom prípade budete musieť neustále prepínať na obojručný úchop a späť.

Ak vás toto nezaujíma alebo nedokážete v zápale boja včas zareagovať a včas zmeniť úchop, môžete tieto techniky jednoducho ignorovať a netrápiť si nimi hlavu.

Treba tiež poznamenať, že zručnosti sú viazané na zbrane, nie na triedy postáv. To znamená, že si ich môžete prispôsobiť podľa svojich predstáv jednoduchým vybavením zbrane, ktorú chcete.

Fľaša estusu je vaše všetko.

Už žiadne drahokamy života z Dark Souls 2 resp rôzne druhy bylinky z Demon's Souls. Použitie estusu je prakticky jediný spôsob, ktorý je v hre k dispozícii na obnovenie vášho zdravia. Nájdete tu niekoľko jednorazových predmetov, ktoré si neskôr obnovíte HP (napríklad Heavenly Blessing), ale je ich málo a bude trvať veľmi dlho, kým sa k nim dostanete.

Ak však sotva používate lištu OK (za predpokladu, že ignorujete zručnosti a nepoužívate mágiu), môžete ju použiť na vrhanie liečivých zázrakov. Štandardne väčšina tried začína hru s jedným Scholar slotom pre kúzla a všetko, čo musíte urobiť, je zvýšiť svoju vieru na úroveň potrebnú na zoslanie zázraku.

Akonáhle to urobíte, vybavte akýkoľvek talizman nízkou požiadavkou viery a využite bezplatné liečenie podľa vlastného uváženia. To by bolo v podstate ekvivalentom liečivých kameňov. Zázračný proces liečby je porovnateľne pomalší ako u estusu, ale je to lepšie ako nič.

Toto je obzvlášť užitočné na začiatku, ešte predtým, ako nájdete úlomky Estus alebo Burning Bone Shards, aby ste zvýšili počet a účinnosť vašich baniek.

Ešte lepšie bude, ak všetky existujúce fľaše s estusom (vrátane popolavých - na obnovenie OK) prerozdelíte do obnovovacích fliaš HP. Kováč to za vás urobí zadarmo hneď na začiatku hry. Dobré vedieť predtým, ako pôjdete bojovať s bossom.

Systém vyprázdňovania

Ak ste hrali druhý diel DS, určite si pamätáte, ako s každou smrťou vaša zdravotná lišta stratila poriadny kus, ktorý sa dal obnoviť len tým, že sa stanete človekom.

Dark Souls 3 je však trochu iný ako jeho predchodca. Devastačný systém tu prichádza v dvoch rôznych formách. Prvý a najjednoduchší sa nazýva sila plameňa. Hru spustíte bez tejto schopnosti.

Ak chcete vrátiť svojmu zdraviu plnú hodnotu, použite uhlie alebo zabite bossa (vo vašom svete alebo v cudzom svete). Množstvo žeravých uhlíkov, ktoré nájdete v celej hre – rovnako ako Humanities alebo Human Figures v predchádzajúcich hrách – nie je príliš veľké, a hoci si ich môžete kúpiť od niektorých NPC, stále ide o veľmi obmedzený zdroj.

Pri použití sily plameňa si všimnete okolo vašej postavy červené ohnivé erupcie. Poskytuje vám zvýšenú latku zdravia.

Druhá forma devastácie má niekoľko úrovní, z ktorých maximum dosahuje 99 a dá sa sledovať na obrazovke stavu postavy. Začína na nule a stúpa, čím častejšie umierate. Ale túto devastáciu je možné aktivovať iba rozhovorom s určitou NPC a prijatím jej podmienok.

Jednou z jeho vlastností, ktoré objavíte o niečo neskôr, je zmena vzhľadu vašej postavy v Hollow forme a možnosť používať prázdne zbrane. Ako hra postupuje, nájdete spotrebný materiál na dočasné obnovenie úrovní devastácie. Alebo môžete odstrániť samotnú temnú značku zo strážcu ohňa potom, čo jej prinesiete určitý predmet.

Liečebný proces môže byť dosť nákladný a eliminuje jeden z možných koncov, ktoré ste mohli získať zdevastovaním. Nehovoriac o prerušení celej questovej línie.

Prečítajte si o tom viac v časti „Temné znamenie a devastácia – čo to je a s čím sa jedáva“.

Backsteps sú späť

Samozrejme, kritické zásahy sú tu stále. Vždy ste mohli spôsobiť väčšie poškodenie pri útoku na nepriateľa zozadu s vhodnou animáciou.

Rozdiel medzi Dark Souls 3 a inými titulmi je v tom, že okno medzi nepriateľskými útokmi na spätný krok a príležitosťami na to sa dá ľahšie identifikovať a využiť. Je to skoro ako Demon's Souls. Takmer.

Kritické útoky je možné vykonávať až do posledných fáz hry, kedy sa okno skráti a existuje možnosť, že to nestihnete.

Na začiatku sa pokojne spoľahnite na spiatočky, aspoň ušetríte na používaní estu. S relatívne nízkym rizikom budete mať dosť pokusov sa to naučiť.

Niektoré triedy, ako napríklad Zlodej, majú prevahu v kritických zásahoch do chrbta, ale jednoducho to potrebujú.

Estuses sa dá piť na cestách

Dark Souls 3 výrazne vylepšili svojich predchodcov tým, že vám umožnili pobehovať a zároveň sa snažiť doplniť si rýchlo ubúdajúce zdravie pomocou Estus Flask.

Keď ste v predchádzajúcich častiach museli za týmto účelom zamrznúť na mieste, pravdepodobne ste sa z vlastnej smrti naučili, že medzi úderom šéfa, ktorý vás ukončí a stiahnutím sa na bezpečné miesto, môže byť rozdiel len jedna sekunda a dva centimetre.

Je úžasné, ako takéto malé zmeny dokážu radikálne ovplyvniť priebeh celej bitky.

Adaptabilita je preč z DS 2

Jedna z vecí, ktorú mnohí hráči v druhej časti nenávideli, bola potreba investovať body na úrovni do Adaptability, aby mali slušné poškodenie, zvýšili rovnováhu a rýchlejšie vypili.

Už samotnou prítomnosťou tejto možnosti vás Dark Souls 2 vážne znevýhodnil a nikomu sa to nepáčilo. Namiesto toho má Dark Souls 3 iba štatistiky, ktoré by ste očakávali od hry Souls, bez akýchkoľvek divných alebo nejednoznačných štatistík.

Vaše počiatočné možnosti stále závisia od triedy, ktorú si vyberiete, ale sú úplne jednoznačné a jasné.

Brnenie sa nedá upgradovať

Bohužiaľ, Dark Souls 3 vám neumožňuje akokoľvek upravovať brnenie. Stále to môžete urobiť pre svoje zbrane alebo štíty, ale nie pre vybavenie.

Táto skutočnosť dáva veľký význam výberu a kombinácii prvkov brnenia, aby sa maximalizovala účinnosť brnenia. Všetko však súvisí s tým, že hra ich má obrovské množstvo najviac odlišné typy vybavenie, ale každé má iné vlastnosti, pokiaľ ide o absorbovanie jedného alebo druhého typu poškodenia. Jednoducho povedané, neexistuje univerzálna zostava a s najväčšou pravdepodobnosťou budete musieť so sebou nosiť niekoľko súprav „pre všetky príležitosti“ súčasne, pretože jedna má vyššiu protipožiarnu ochranu a druhá vyššiu odolnosť proti prepúšťaniu.

V predchádzajúcich častiach bolo populárne nosiť kompletnú súpravu, aj keď jedna jej časť bola o niečo nižšia ako tá istá súčiastka inej súpravy, pretože sa dala napumpovať a výrazne zvýšiť všetky vlastnosti veci, ktorá sa vám páčila. . Teraz však móda ustupuje praktickosti a prežitiu. Aj keď ktovie, možno sa v ľahkej handrovej róbe a s ťažkou prilbou na hlave stanete novým trendsetterom?

Prerozdelenie štatistík

V hre je NPC, ktoré vám umožní prerozdeliť všetky vaše vlastnosti. SPOILER o zmluve, NPC a potrebnom predmete.

Za týmto účelom musíte ísť do Rosaria, matky znovuzrodenia, v chráme Deep. Pripojte sa k jej zmluve, aby sa to stalo, a nebojte sa – vždy môžete ľahko prepínať medzi zmluvami bez toho, aby ste stratili svoj pokrok.

Po prijatí jej ponúknite Bledý jazyk, ktorý nájdete na svojich cestách (alebo vykonaním určitých akcií). Charakteristiky môžete zmeniť až päťkrát.

Iluzívne steny a výrazy tváre

Iluzívne steny sú optické ilúzie, ktoré vyzerajú ako steny, ale v skutočnosti to nie sú steny. Najčastejšie ide o skryté vchody, ktorých je v Dark Souls pomerne veľa. V tretej časti je ich takmer toľko ako v predchádzajúcej a občas ukrývajú aj niečo cennejšie ako len poklady.

Často je iluzórna stena všetko, čo stojí medzi vami a jednou z tajných oblastí hry. Keď vyčistíte miesto od všetkých nepriateľov, vyšplháte sa všade, kam sa dá vyliezť, a stále vidíte korisť, ku ktorej sa nemôžete dostať – s najväčšou pravdepodobnosťou niekde nablízku číha iluzórna stena.

A rovnako tak môžete mimikov stretnúť takmer na akomkoľvek mieste. V skutočnosti je ich ešte viac ako skutočných truhlíc, preto ich preventívne vždy raz udrite, kým sa ponáhľate otvoriť.

A áno, pamätajte, že je lepšie priblížiť sa k truhlám, keď sú všetci nepriatelia okolo vás mŕtvi. Mimiká nie sú vtip.

Krištáľové jašterice

Nebol by to Dark Soul bez týchto malých zloduchov, ktorí vám kazia deň tým, že vás lákajú do najneočakávanejších pascí a nakoniec vám nenechajú nič. Našťastie ich zabiť je tentokrát celkom jednoduché.

Dobrý kopanec alebo sekanie ich prevráti na chrbát, čo vám poskytne dostatok času na dokončenie práce. Tiež zostávajú vo svete dlhšie, kým úplne zmiznú, ako v predchádzajúcich častiach. Nemusíte sa teda príliš ponáhľať, ale ani sa nezdržiavať.

Len veľmi zriedka narazíte na niekoľko jašteríc na jednom mieste, takže budete musieť znova zapáliť oheň a všetkých pochytať. Ale aj v tomto prípade budete mať šancu ich všetkých zabiť na jedno posedenie.

Trvanlivosť zbrane

Rozbitie zbraní bolo predstavené v Dark Souls 2 a väčšina hráčov ho absolútne nenávidela. A ak ste hrali túto hru na PC, veci boli pre vás ešte horšie. Solídnych 60 fps na počítači znamenalo, že zbrane sa tam zhoršovali oveľa rýchlejšie ako na konzolách.

Trvanlivosť zbraní je v Dark Souls 3 stále dôležitým faktorom, no nespôsobuje hráčom také utrpenie ako kedysi. V skutočnosti sa vaša nádrž Estus minie oveľa častejšie, než zbraň dosiahne svoju 60 alebo 70% životnosť. A s umiestnením ohňov ako v tretej časti prakticky nebudete musieť nosiť so sebou rozbité veci.

Aj keď sa niekedy ocitnete v nepohodlnej pozícii, keď zlomíte svoj obľúbený meč pri usilovnom sekaní proti každej skale, ktorá vám stojí v ceste, Repair Powder je lacný a funguje veľmi efektívne. Je nepravdepodobné, že by ste ich na celú hru potrebovali viac ako tucet.

Nová hra sa nespustí automaticky

Miyazakiho kyvadlo spravodlivosti sa opäť raz zvrtlo v náš prospech a nahradilo tak obávaný prechod NG+ od Bloodborne klasickou otázkou áno/nie. Dark Souls 3 vám dáva túto možnosť hneď po poslednej scéne a kliknutím na Nie sa vrátite do Firelink Shrine.

Rozhodnutie prejsť na novú hru je výlučne na vás. Keď sa budete cítiť pripravení, pri hlavnom ohnisku miesta nájdite možnosť, ktorú máte k dispozícii, ísť do NG+ a ísť!

Šéfovia: tajomstvo víťazstva

Dark Souls 3 je veľmi násilná hra a miestni bossovia to dodržiavajú. Ako pri mnohých snahách v živote, vedomosti sú len polovica úspechu a spolu s nimi budete určite potrebovať dobrú koordináciu, zapamätanie si načasovania, individuálnu prípravu a stratégiu v každom prípade. Ale stále majú niektoré veci spoločné.

Existuje niekoľko bossov, ktorých môžete ľahko poraziť, aj keď vaše reflexy pripomínajú skôr šklbanie prstami a snahu stlačiť všetky tlačidlá naraz. Iní budú ľahší, keď sa naučíte ich slabé stránky alebo špeciálne triky, ktoré hrozbu úplne negujú. So všetkými ostatnými sa budete musieť dlho a bolestne vysporiadať. Práve na tento účel sme pre vás vybrali niekoľko všeobecných rád, ktoré majú váš prechod aspoň trochu uľahčiť.

Používajte spotrebný materiál

Príliš veľa hráčov ignoruje množstvo a rozmanitosť živíc a machov dostupných v hre. Ak viete, že boss je zraniteľný voči určitému typu poškodenia, pripravte si svoju zbraň pomocou správnej živice. Ak vám počas bitky spôsobí ďalšie elementárne alebo statusové poškodenie, znížte tento efekt alebo sa ho úplne zbavte pomocou machu. Tieto položky sa dajú ľahko získať, takže na nich nie je potrebné šetriť. Umiestnite živicu a/alebo mach do rýchlo prístupných otvorov a použite ich, keď to bude potrebné.

Vždy hľadajte skratku

Okrem niekoľkých veľmi zriedkavých prípadov, ako je aréna Krištáľového majstra, môžete takmer vždy skúsiť nájsť rýchlejšiu a jednoduchšiu cestu k bossovi od najbližšieho ohňa. Často môžete prebehnúť popri väčšine nepriateľov, ktorí stratia záujem snažiť sa vás chytiť skôr, než sa dostanete k zahmlenej stene – prechodu k bossovi. Napríklad môžete veľmi rýchlo utiecť do Vordtu z Studenej doliny z High Wall of Lothric bez toho, aby ste zabili všetkých a všetko na ceste, ale jednoducho zídete po schodoch a skočíte na rímsu a potom počkáte, kým nepriatelia prejdú okolo. , zvezte sa výťahom, prebehnite prepadom, choďte doprava, keď prebehnete okolo strelca z kuše, a vyskočte z okna. Odtiaľto je to kúsok k vchodu do arény a ak chcete hľadať privolávacie znamenia, budete musieť zabiť len pár nepriateľov pri dverách.

Zachovajte pokoj

Môže to znieť trochu povýšenecky, ale pokoj je v tejto hre nanajvýš dôležitý. Samozrejme, je škoda, keď vás šéf môže zabiť jedným zásahom – a to sa stáva veľmi, veľmi často. Zamyslite sa však nad tým, či je príliš ťažké vyhnúť sa jeho útokom včas, alebo uhýbate príliš skoro či neskoro, pretože vás to príliš znepokojuje? Skúste stíšiť hlasitosť hry a povedzte si, že práve teraz len cvičíte, ako sa vyhnúť zásahu šéfa bez toho, aby ste sa ho snažili čo najviac poškodiť. Potom s veľkou pravdepodobnosťou zistíte, že to, čo sa predtým zdalo nemožné, je celkom realizovateľné.

Použite uhlie

Využitím sily plameňa výrazne posilníte svoje zdravie. To je veľmi dôležité najmä ku koncu hry, kde sa HP zvyšuje, keď levelovanie už nehrá významnú úlohu. Uhlie nie je neobmedzený zdroj, takže ho používajte len vtedy, keď si úplne premyslíte bossovu stratégiu a naučíte sa vyhýbať väčšine jeho útokov, ale pokojne ho používajte podľa potreby.

Požiadať o pomoc

Ak nie ste dobre pripravení alebo sa niektorý šéf už stal vašou osobnou nočnou morou, vždy môžete nájsť pomoc, ktorá na vás čaká tesne za hmlistou stenou. Pre dvoch hráčov bude oveľa jednoduchšie bojovať jednoducho preto, že sa môžu medzi sebou podeliť o pozornosť šéfa, piť estus a bodnúť ho chrbtom, keď sa pozerá na druhú stranu. Hľadajte postavy s nezvyčajným vybavením - často to naznačuje skúsených hráčov, ktorí vám bez problémov radi pomôžu. Objemné tanky s obojručnými zbraňami nie vždy vykazujú najvyššiu efektivitu a efektivitu a vzácny mág, ktorého nájdete, môže byť úžasnou pomocnou rukou, ktorá zničí bossa niekoľkými zásahmi, ak dokážete udržať jeho pozornosť. vy. Ak ostatní hráči zlyhajú alebo nemôžete nájsť ich vyvolávacie znamenia, dokončite úlohy NPC na maximum - potom sa vám tiež pokúsia pomôcť. Nezabúdajte, že do boja môžete vziať dvoch fantómov a ak použijete Coal priamo pred arénou, takmer vám nehrozí napadnutie.

Co-op Guide

Hranie Dark Souls 3 s kamarátom v kooperácii je jednou z najobľúbenejších a najpoužívanejších funkcií DS. Zároveň však na rozdiel od väčšiny moderné hry, proces pripájania sa k cudzej relácii je tu oveľa komplikovanejší a mätúci.

Ide o to, že si do hry pridáte priateľa (nazývaného „summon“), keď skutočne potrebujete pomoc. To isté platí pre vstup do hry niekoho iného – budete vyzvaní, ak si druhý hráč nedokáže poradiť sám.

Berúc do úvahy vyššie uvedené, tieto jednoduché kroky vám umožní hrať kooperáciu s kýmkoľvek, ako aj rezervovať prístup špeciálne pre vášho priateľa. Nižšie sú uvedené najdôležitejšie.

Pripojenie sa k hre niekoho iného

Musíte si kúpiť White Chalk od Temple Maid (stará dáma v Firelink Shrine) za 500 duší. Tento predmet je potrebný na to, aby ste mohli zanechať privolávacie znaky, ktoré ostatní hráči uvidia a v prípade potreby vás privolajú.

Ak už túto kriedu máte, vyberte ju zo svojho inventára a použite na určený účel. Vaša postava nakreslí na zem biely znak. Iný hráč, ktorý objavil toto znamenie vo svojom svete, bude môcť naň kliknúť a pozvať vás k sebe.

Ak to robíte, aby ste sa pripojili k hre konkrétnej osoby a nikoho iného, ​​môžete si pred opustením znamenia nastaviť heslo. Tým, že si s kamarátom dohodnete heslo, vás môže vyvolať iba on a naopak.

Ak chcete nastaviť heslo, vyberte Možnosti na PlayStation 4 alebo Menu na Xbox One. Kliknite na ikonu "Systém" vpravo. V časti „Sieť“ uvidíte možnosť zadať heslo do požadovaného poľa.

Pred začatím tohto procesu sa uistite, že ste vy a váš priateľ na rovnakom mieste, aby mohli rýchlo nájsť vaše znamenie. V kooperácii môžu hrať naraz až štyria hráči.

Pripojenie sa k hre niekoho iného nevyžaduje používanie uhlia. V skutočnosti ho získate po úspešnom absolvovaní sedenia pomocou druhým.

Privolajte ďalšieho hráča

Šéf miesta by mal byť nažive.

Ak bol boss v tejto oblasti zabitý už predtým, už sem nebudete môcť pozývať ostatných hráčov (to isté platí pre nich, ak chcú pozvať vás).

Musíte mať tiež aktivovanú silu plameňa (cez uhlie).

Keď zomriete, stratíte túto silu a váš ukazovateľ zdravia sa vráti do normálnej veľkosti. V tejto podobe si už nebudete môcť privolávať hráčov na pomoc a na zemi neuvidíte žiadne privolávacie znamenia.

Uhlie nájdete vo svete, navyše sila plameňa je daná po porazení bossa. The Temple Maid tiež predáva uhlie, ale to môže byť v počiatočných fázach hry dosť drahé.

Ak sú splnené všetky vyššie uvedené podmienky, mali by ste na zemi vidieť privolávacie znaky. Ak vám váš priateľ zanechal znamenie a nastavte si heslo, kliknite naň a zadajte potrebné písmená, aby ste ho pozvali do svojej hry.

Dokončenie kooperácie

Vaša kooperácia sa skončí, keď porazíte šéfa danej lokality alebo keď vy alebo váš priateľ zomriete. To automaticky pošle každého hráča do jeho vlastného sveta a nebude od vás vyžadovať žiadnu ďalšiu akciu.

Ak však z nejakého dôvodu potrebujete dokončiť kooperáciu manuálne, použite Čierny kryštál oddelenia. Tento predmet pošle vyvolaného hráča späť do jeho sveta bez ohľadu na to, či bol fantóm vaším spojencom alebo vy.

Náhodní hráči

Ak ste splnili všetky vyššie uvedené podmienky pre online hru, ale stále nevidíte vyvolávacie znaky pre ostatných hráčov, možno ste narazili na jedno z obmedzení v hre.

Takéto obmedzenia zahŕňajú:

  • úroveň privolaného hráča sa od vašej nesmie líšiť o viac ako 10 (patrí k dohodám alebo viac vysoké úrovne môže umožniť väčšiu variáciu);
  • úroveň zbrane vyvolaného hráča sa musí líšiť od úrovne vašej zbrane najviac o 2 (pri špeciálnych zbraniach, ktoré majú úroveň len do +5, sa táto hodnota zníži na polovicu, to znamená, že na privolanie priateľského fantóma sa rozdiel v úrovne takýchto zbraní by nemali byť vyššie ako o 1);
  • zmluvy, ku ktorým patríte, nesmú byť vo vzájomnom nepriateľstve (samozrejme, pred zavolaním by ste mali odstrániť všetky položky zmluvy).

Týchto podmienok sa ale nemusíte obávať, ak hráte s kamarátom cez heslá – v tomto prípade môžu byť vaše úrovne a zmluvy čokoľvek.

Teraz ste pripravení zapojiť sa do seriózneho co-op!

Cestovný kontrolný zoznam

Dark Souls 3 je úžasný a bohatý svet, ktorý môžete preskúmať sami, no môže byť dosť frustrujúce dokončiť takú dlhú a komplexnú hru, aby ste si nakoniec uvedomili, že ste prišli o leví podiel na obsahu. V ideálnom prípade máme všetci čas a príležitosť zahrať si Dark Souls 3 niekoľkokrát, ale ak chcete „dokonalú“ hru na prvý pokus, máme to pre vás.

Tento kontrolný zoznam sa môže stať vaším sprievodcom na ceste a poradí, v akom poradí je lepšie študovať miesta, ako aj ako nič nevynechať. Všetko, čo nevyhnutne potrebujete vidieť, nájsť, zbierať a robiť na vašej ceste, je uvedené tu. Ale na rozdiel od úplného sprievodcu krok za krokom vám tento zoznam nepovie, pod akým kríkom a ako získať tú či onú hodnotu, ako sa vysporiadať s nepriateľmi stojacimi v ceste a dokonca ani z akého uhla na vás vyskočia. . Všetka radosť z nečakaných darov, nálezov a úmrtí vám zostane. A táto hra miluje prekvapenia!

Aj keď sú tu uvedené názvy lokalít, kam zavítate, ako aj ich kľúčové prvky, nebudeme zdieľať mená bossov, NPC ani covenantov – to si môžete zistiť sami, stačí vedieť, kde hľadať. Môžete sa tak naučiť zápletku, prekonať ťažkosti a plniť úlohy vlastnou mysľou a silou, no zároveň si kontrolovať tento kontrolný zoznam a vyťažiť z hry maximum, čo vám môže dať.

Nezabudnite sa pravidelne vracať do Firelink Shrine, aby ste mohli komunikovať s NPC a rozvíjať ich príbehy. Šéfovia označené (O), sú povinní prejsť. Nie všetky uvedené akcie sú k dispozícii pri prvom preskúmaní miesta: môžete sa tam pravidelne vracať a vyzdvihnúť to, čo ste nezobrali. Poradie akcií je náhodné. Nie je zadané žiadne konkrétne miesto. Tak sa pustite do hry – preskúmajte svet, kde ste ešte nevkročili. Žiadne spoilery!

Cintorín popola

  • zabiť mini-šéfa (O)

Ohnivý chrám

  • poraziť NPC
  • zapáľte hlavný oheň Chrámu ohňa (O)
  • získať prístup na strechu Chrámu ohňa

Vysoká stena Lothric

  • zavolajte NPC
  • odomknúť zmluvu
  • Porazte NPC a získajte kľúčový predmet
  • zabiť šéfa (O)

Osada nemŕtvych

  • dokončite úlohu NPC 1
  • dokončite úlohu NPC 2
  • dokončite znova NPC úlohu 2
  • dokončite úlohu NPC 3
  • porozprávať sa s NPC 1
  • porozprávať sa s NPC 2
  • porozprávajte sa s NPC 3 a 4
  • odomknúť zmluvu 1
  • odomknúť zmluvu 2
  • zabiť voliteľného šéfa 1
  • Zabite voliteľného bossa 2, aby ste získali kľúčový predmet

Cesta obetí

  • poraziť NPC
  • poraziť dve NPC
  • dokončite úlohu NPC
  • odomknúť zmluvu
  • získajte kľúčovú položku: knihu pyromancie
  • zavolajte NPC
  • zabiť šéfa (O)

Citadela Farron

  • odomknúť zmluvu
  • zabiť voliteľného šéfa
  • zabite obrovskú krištáľovú jaštericu
  • získať kľúčovú položku: uhlie
  • prijať kľúčovú položku: rolovanie
  • prijať kľúčový prvok: popol
  • zabiť šéfa (O)

Chrám hlbín

  • dokončite úlohu NPC
  • zabite obrovskú krištáľovú jaštericu
  • prijať kľúčový predmet: popol
  • získať kľúčový predmet: posvätný zväzok
  • odomknúť zmluvu
  • zavolajte NPC
  • zabiť šéfa (O)

Kartusove katakomby

  • prijať kľúčový predmet: popol
  • dokončite úlohu NPC
  • dokončite znova úlohu NPC
  • zabiť šéfa (O)
  • poraziť silného nepriateľa

Bonusové umiestnenie: Tlejúce jazero

  • dokončite úlohu NPC
  • poraziť silného nepriateľa
  • zabiť voliteľného šéfa
  • získajte kľúčovú položku: Pyromancy Book 1
  • získajte kľúčovú položku: Pyromancy Book 2

Irithyl zo Studenej doliny

  • dokončite úlohu NPC 1
  • dokončite úlohu NPC 2
  • dokončite úlohu NPC 3
  • zabiť šéfa (O)

Irithyl Dungeon

  • zavolajte NPC
  • dokončite úlohu NPC
  • odomknite voliteľné umiestnenie
  • získať kľúčovú položku: uhlie
  • prijať kľúčový predmet: popol 1
  • prijať kľúčový predmet: popol 2

Poškvrnený kapitál

  • prijať kľúčovú položku: rolovanie
  • zabiť šéfa (O)

Anor Londo

  • dokončite úlohu NPC
  • odomknúť zmluvu
  • získať kľúčovú položku: uhlie
  • zabiť šéfa (O)

Vysoká stena Lothric

  • zabiť šéfa (O)

Hrad Lothric

  • získať kľúčový predmet: posvätný zväzok
  • zabiť šéfa (O)

Bonusové umiestnenie: Záhrada skonzumovaného kráľa

  • zabiť šéfa

Bonusové umiestnenie: Opustené hroby

  • zabite šéfa, aby ste získali kľúčový predmet

Veľký archív

  • prijať kľúčovú položku: rolovanie
  • zabiť šéfa (O)
  • dokončiť úlohu (O)

Bonusové umiestnenie: Vrchol starých drakov

  • zabiť šéfa 1
  • zabiť šéfa 2

Kiln of the First Flame

  • zabiť šéfa (O)
  • dokončiť úlohu (O)

POZOR! Všetky ďalšie časti obsahujú spoilery pre hru. Nečítajte ich, ak sa chcete Dark Souls 3 naučiť sami.

Dark Mark

Vo svete Dark Souls 3 znamená byť Hollow stratiť všetky stopy svojej ľudskosti, keď podľahnete kliatbe nemŕtvych. Väčšina humanoidných nepriateľov, na ktorých narazíte, sú Hollows – agresívne živé mŕtvoly.

Keď ste zomreli v predchádzajúcich Dark Souls hrách, vaše zdravie by kleslo, vaša schopnosť vyvolávať fantómov by zmizla a museli by ste použiť ľudstvo alebo ľudskú figúrku, aby ste získali späť to, čo ste stratili. V Dark Souls 3 to ale všetko vyzerá trochu inak. Keď zomriete, stratíte titul Lord of Ash a musíte použiť Ember, aby ste znovu získali silu plameňov a vyhli sa tomu, aby ste sa stali Hollow.

Môžete sa však vydať aj cestou devastácie, ktorá bude mať svoje následky. V tejto časti si vysvetlíme, ako funguje devastačný systém v Dark Souls 3.

Temná strana

Hráč nebude môcť prijať Devastation, kým nezíska Dark Mark. Toto je kľúčová položka v hre, zakúpená od Yoela of Londor, keď hráč prijme jeho ponuku na odomknutie ich skutočného potenciálu (informácie o tom, ako získať Yoela, nájdete nižšie v príručke NPC).

Akonáhle budete mať tmavé znamenie, každá smrť zvýši vašu úroveň spustošenia o jednu vzhľadom na počet značiek, ktoré máte. To znamená, že jeden Mark premení každú smrť na jednu úroveň devastácie, dvaja Marki premenia každú smrť na dve úrovne za smrť atď.

Yoel ponúka až päť tmavých značiek, pričom zakaždým na oplátku zvýši úroveň vašej hry. Každá z piatich Yoelových značiek je dostupná až po dosiahnutí určitého počtu úrovní devastácie. Na získanie prístupu ku všetkým piatim značkám budete potrebovať maximálne 16 a najlepšie je dosiahnuť to čo najrýchlejšie, pretože Yoel zomrie, keď porazíte niekoľkých bossov.

Ak splníte úlohy Yurie a Anri z Astory, budú k dispozícii ďalšie tri tmavé značky (pozrite si príručku NPC na získanie Ďalšie informácie a spojlery).

Maximálna úroveň devastácie je 99.

Bonusy a špeciálne efekty

Najvýraznejším efektom Devastation je, že vaša postava nadobudne vzhľad ako mŕtvola. Tento vizuálny efekt sa časom zhoršuje, keď sa viac vyčerpáte. (Od verzie 1.03 tiež zmizne váš tieň vo forme Hollow, čo je pravdepodobne chyba.) To však neovplyvní interakcie s NPC.

Ak sa vám nepáči vzhľad tejto postavy, môžete si kúpiť Dark Ring of Lies od Yuria of Londor za 5 000 duší. Neovplyvní to váš stav ani úroveň devastácie, ale vaša postava bude vyzerať menej... desivo.

Čo sa týka hrateľnosti, ak je vaša úroveň devastácie vyššia ako 15, budete môcť aktivovať zdevastovanú zbraň, čím sa zvýši atribút Luck. Prázdna zbraň zaostrená na +10 poskytne bonus +5 k šťastiu, ktorý možno zdvojnásobiť na +10. To je veľmi výhodné pre poľnohospodárske predmety. Aby Andre mohol vylepšiť takúto zbraň, budete mu musieť získať Corrupted Coal z Irithyl Dungeon.

Devastačný reset

Dutý štát nemá č negatívne dôsledky, ale svoju súčasnú úroveň devastácie môžete buď resetovať, alebo sa jej úplne zbaviť, ak chcete.

Ak chcete úroveň resetovať na nulu, kúpte Kameň očisty od Yurie alebo, ak zomrela, od slúžky v chráme, ktorá jej dala popol z Jurie.

Aby ste sa navždy oslobodili od skazy a zabránili ďalšiemu zvyšovaniu jej úrovní, je potrebné zbaviť sa samotného Temného znamenia. To vám zablokuje prístup k tretiemu koncu hry a prinúti Yuriu opustiť Ohnivý chrám. Za týmto účelom musíte vrátiť dušu Strážcovi ohňa z veže za Chrámom. Liečenie z temného znamenia je tým drahšie, čím ďalej v hre postupujete, preto je vhodné túto operáciu vykonať čo najskôr.

NPC adresár

Dark Souls 3 je nabitý zaujímavými postavami, z ktorých mnohé vám môžu ponúknuť niečo cennejšie, než je jediná priateľská tvár v celej lokácii, ktorá sa vás nesnaží zabiť ani zožrať na dohľad. Či už chcete len pridať novonájdeného priateľa do svojej zbierky vo Firelink Shrine, dokončiť celú jeho líniu úloh a získať od neho čo najviac dostupných schopností, predmetov a tipov na porazenie bossov, náš NPC sprievodca by vám s tým mal pomôcť.

Určite sa tu stretneme spojlery, buď opatrný. Postavy sú uvedené v poradí vzhľadu pri bežnom hraní (s výnimkou Strážcu ohňa, ktorého nájdete na konci zoznamu), ale ich popisy sa budú dotýkať kľúčových bodov zápletky a čiastočne odhalia tajomstvá, ktorými ste neboli. mal vedieť. Varovali sme vás.

V prvej časti príručky sú uvedené všetky primárne NPC, poskytované služby a ktorých životy priamo závisia od hráčových akcií alebo zohrávajú dôležitú úlohu v možných koncoch hry. Rovnaké postavy, ktorých existencia je nepriamo spojená s líniami úloh hlavných NPC, alebo ktoré nie sú ovplyvnené smrťou bossov ani interakciou hráča s nimi, sú opísané v druhej časti referenčnej knihy.

Vezmite prosím na vedomie, že ak zabijete NPC, ich úlohy vám už nebudú k dispozícii, ale môžete naďalej dostávať jedinečné predmety, ktoré ponúkali tým, že prinesiete ich popol. Slúžka v chráme alebo niekedy bez dôvodu.

Dezertér Hawkwood

Deserter Hawkwood je prítomný vo Firelink Shrine, keď do nej prvýkrát vstúpite, a možno ho nájsť buď sedieť na schodoch, alebo vonku pri bočnom vchode pri hroboch. V dialógoch porozpráva niečo málo o Légii nemŕtvych a rytieroch z Farronu. Môže byť povolaný do boja proti bossovi Oceirosovi.

Porozprávajte sa s ním hneď, ako dorazíte do Firelink Shrine, aby ste dostali nový gesto.

Po porážke Void Guardians sa priblížte k Hawkwoodovi a on vám dá Farronov prsteň.

Krátko nato Dezertér opustí Firelink Shrine. Hawkwoodov štít možno nájsť vedľa hrobov neďaleko chrámu.

Ak chcete dokončiť Hawkwoodovu úlohu, dotknite sa jeho privolávacieho znamenia v blízkosti tretieho ohňa v Ancient Dragon Peak. Získajte Trblietavý kameň dračieho trupu Pomocou gesta „Way of the Dragon“ na vrchole a potom sa porozprávajte s Blacksmith Andre, môžete bojovať s Hawkwoodom pri ohni Guardians of the Abyss. Ak vyhráte, dá vám ho Trblietavý kameň hlavy draka. Ak prehráte, vezme si Trblietavý kameň draka. Ale vždy sa môžete vrátiť a pokúsiť sa ho znova poraziť a ak vyhráte, dostanete oba kamene.

Okrem toho môže byť Hawkwood vyzvaný, aby pomohol s Bezmenným kráľom.

Leonhardov prsteň

Leonhard je záhadná postava, ktorú nájdete oproti trónu Lothrica vo Firelink Shrine. On ti dá päť prasknutých červených očí keď s ním prvýkrát hovoríš.

Získajte to Bledý jazyk, inváziou do mimozemského sveta a zabitím iného hráča (alebo môžete nájsť jeden jazyk v blízkosti voliteľného bossa v osade Undead Settlement) a priniesť ho Leonhardovi, aby získal Kľúč od haly s výťahom. Použite ho na prístup k Temnému duchu v suteréne veže High Wall of Lothric. Po zabití ducha sa porozprávajte s NPC a získajte Gesto „Potlesk“. A Červené oko, ktorý umožňuje neobmedzený prienik do svetov iných ľudí.

Leonhard vás pozve, aby ste sa pripojili k Fingers of Rosaria. (Poznámka: Pripojenie sa k tejto zmluve predčasne ukončí Sirrisovu výpravu – pozri nižšie). Ak prijmete Červené oko a stanete sa členom Rosaria's Flings, Leonhard vás bude čakať pri dverách Rosariinej spálne, len čo jej ponúknete aspoň jeden Bledý jazyk.

Keď sem znova prídete, Rosaria bude mŕtva a môžete si ju vziať Čierne oko z jej tela. Nebojte sa, stále budete mať prístup k službám Covenantu cez Rosariinu posteľ a budete mať tiež možnosť neskôr ju vzkriesiť, ak si to budete priať.

Čierne oko sa dá použiť v najvyššej miestnosti nad Aldrikovou šéfovou arénou. Tam môžete napadnúť iný svet a bojovať s Leonhardom. Odmenou za jeho porážku bude Polmesiacový meč, Strieborná maska A Duša ruženca. Použite ho na oživenie hlavy zmluvy alebo ho vymeňte za zázrak Bohaté slnko.

Greyrat z osady nemŕtvych

Veľmi užitočný predajca v hre, ktorý dodáva množstvo unikátnych predmetov, ktoré nie sú dostupné nikde inde. Greyrat of the Undead Settlement je prvá postava, s ktorou sa väčšina hráčov stretne po opustení Firelink Shrine. Za predpokladu, že budú dobre hľadať. Ak chcete vziať toto NPC na svoje miesto, nájdite v mieste High Wall of Lothric Kľúč fotoaparátu, prepustite ho z väzenia a súhlaste s tým, že ponesiete prsteň.

Ak chcete rozvinúť tento príbeh, nájdite Lorettina kosť v osade nemŕtvych. Prineste tento kľúčový predmet zlodejovi. Keď sa nabudúce vrátite do Firelink Shrine, nebudete si môcť kúpiť nič od Greyrat, ale po rozhovore vám dá nový gesto.

Po nejakom čase sa postava spamätá a ponúkne, že ju pošle na lúpež. Súhlaste a opustí chrám, ale potom (po zabití akéhokoľvek šéfa) sa vráti s novými predmetmi na predaj.

Keď sa Greyrat vydá na misiu druhýkrát, existuje šanca, že môže byť zabitý, a popol postavy možno nájsť v blízkosti ohňa Church of Yorshka v Irithyll of the Cold Valley. Jeho život (a teda aj smrť) je úzko spätý s Nerozlučná náplasť A Siegward z Kataríny. Ak chcete udržať Grayrata nažive po jeho druhej ceste, dokončite Siegwardovu úlohu predtým, ako prepustíte zlodeja, a nehovorte s Patchworkom, kým Grayrat neodíde. Ten, kto ho ide zachrániť, musí mať súpravu Katarina. Ak je to Patchwork, povedzte mu, kam išiel Greyrat hneď, ako odíde do Irithylly (pre tento rozhovor s Patchworkom sa musíte najskôr dvakrát porozprávať so Siegwardom: vo veži osady Nemŕtvych a pri studni). Toto sa musí urobiť pred zabitím pontifika Sulivana, potom sa zlodej vráti ihneď po porážke šéfa. A sadnite si k ohňu, len čo sa Patchwork chystá zachrániť Greyrat, aby aktualizoval miesto a uistil sa, že obaja odišli. Ak ste si vybrali Siegwarda, stačí mu dať Katarine brnenie a neobjaví sa v Irithylli, kým nezvíťazí nad pápežom.

Sivého potkana môžete pustiť na prechádzku aj tretíkrát, ale tu v každom prípade zomrie. Jeho mŕtvola zostane na streche Veľkého archívu na hrade Lothric.

Ak je táto postava zabitá počas niektorého z nájazdov, vezmite si ju Ash z jeho tela a vezmite si tento kľúčový predmet Slúžka v chráme, aby si mohol kúpiť všetky veci, ktoré stihol Grey Rat počas svojich dobrodružstiev ukradnúť.

Yoel a Yuria z Londýna

Hlavné spoilery!

Yoel of Londor je pútnik a hlavný obchodník s kúzlami v Dark Souls 3, ktorý hrá dôležitú úlohu pri odomykaní tretieho konca. Ak chcete naverbovať Yoela, musíte ho čo najskôr navštíviť pri vatre Foot of the High Wall v osade Undead Settlement. Ak postava zostane dlho sama, čoskoro zomrie.

Yoel ponúkne, že „uvoľní skutočnú silu“ hráča a poskytne jednu bezplatnú úroveň. Prijatie tejto služby znamená prechod na „ temná strana a vzhľad v inventári Dark Mark, ktorý nakazí vašu postavu Voidom zakaždým, keď zomriete. Yoel predloží svoju ponuku päťkrát, keď sa vaša úroveň devastácie zvýši. 16. dňa vám bude k dispozícii posledná piata známka. Kúpou všetkých získate päť úrovní skazy za každú smrť, ktorú zomriete.

Yoel zomrie, keď hráč porazí niekoľko ďalších bossov alebo nazbiera všetkých päť Dark Marks. Z toho nebudú žiadne negatívne dôsledky.

Keď sa to stane a hráč bude mať päť značiek (nevyliečených – pozri nižšie uvedený záznam Ohnivého strážcu), zosnulého Yoela nahradí Yuri z Londoru. Predá Yoelov inventár, ako aj niekoľko unikátnych predmetov, vrátane Svätý Tomáš v Londýne a zbrane Tmavá ruka. Porozprávajte sa s ňou, keď sa prvýkrát objaví v chráme a získajte novú gesto. Ďalší dialóg s Yuriou vám dá rady, ako dosiahnuť tretí koniec hry.

Ak sa Temné znamenie vylieči, Yuria odíde a tento koniec bude nedostupný. Ak si s ňou hráč naopak udrží dobrý vzťah, bude možné ju privolať na pomoc v boji s posledným bossom – a tajný koniec bude odhalený.

Yuri má negatívny postoj k Orbeku z Vinheimu. Ak zomrie (pozri záznam o ňom nižšie), on Ash môžete ju priniesť Yurimu a získať ju na oplátku Morionov meč.

Cornyx z Veľkej močiare

Prvý učiteľ pyromancie hry, Cornyx z Veľkej močiare, je dôležitý obchodník. Po prepustení dáva hráčovi Pyromancerov plameň a môže ho vylepšiť a tiež predáva ohnivé kúzla.

Nájdite Cornixa v osade Undead Settlement, vytiahnite ho z klietky a naverbujte ho do služby.

Porozprávajte sa s NPC vo Firelink Shrine dvakrát, aby ste získali novú gesto.

Prineste mu to Kniha o pyromancii Veľkého močiara, Kniha o pyromancii Carthusa A Kniha Izalith Pyromancy získať nové, silnejšie kúzla.

Skrytý bonus: ak vyvoláte fantóma postavy Cuculus z Veľkého močiara v Searing Lake a poraziť starého kráľa démonov (bez toho, aby Cuculus zomrel v boji), môžete vziať Poškvrnený bič A Cornyxové brnenie vedľa klietky v osade nemŕtvych, kde ste sa s ním prvýkrát stretli.

Irina z Karim

Irina a Aegon z Kareem sa stretnú ako pár, no do Firelink Shrine sa natrvalo presťahuje iba Irina. Vezmite túto mimoriadne užitočnú predavačku zázrakov z jej cely v osade nemŕtvych. Len sa porozprávajte s Aegonom pri dverách a ponúknite dievčaťu priateľstvo tým, že jej natiahnete ruku.

Irinin sortiment môžete rozšíriť tým, že ju privediete Svätý Tomáš od Karima A Posvätný Tome of Lothric. Ak od nej získate všetky zázraky z týchto zväzkov, posunie ju to na cestu stávania sa Strážca ohňa ku koncu hry. Nájdete ju vo veži Firelink Shrine, kde vyhodí všetky temné knihy, ktoré ste jej (ak) dali a potom ich môže odovzdať Karle. Medzitým, po vašom boji s Dragonslayer Armor, Aegon zomrie. Jeho mŕtvolu možno nájsť v Irininom starom žalári v osade Nemŕtvych a odtiaľ ju vziať Mornovo veľké kladivo A Stenajúci štít.

Môžete tiež dať Irine Svätý Tomáš v Londýne(predáva Yuri, pozri záznam o ňom vyššie) a Deep Sacred Tome. Zároveň, ak získate nejaké „zlé“ zázraky z týchto temných zväzkov, Irina sa už nebude môcť stať strážcom. Ďalšie udalosti budú závisieť od toho, ako ďaleko ste v hre zašli:

  • Ak sa blíži koniec a Aegon je už mŕtvy, dievča zostane na svojom mieste vo Firelink Shrine a budete musieť kúpiť všetky jej temné zázraky, aby ste ju priviedli do záverečnej fázy šialenstva.
  • Ak je Aegon stále nažive, vezme Irinu do ohňa sudcu Gundira, kde na vás počká a ukáže sa ako mimoriadne nepriateľský. Zabite ho a Irina sa vráti do Firelink Shrine a potom budete tiež musieť úplne vyčistiť jej inventár.

V každom prípade Irina prestane s vami obchodovať. Nasaďte si Aegonove rukavice ( Bracers of Morn, k dispozícii na nákup od Slúžky v chráme po jeho smrti) a dotknite sa dievčaťa, keď sa táto možnosť zobrazí v dialógovom okne. Ako s ňou ďalej naložíte, záleží len na vás.

Ale zatiaľ čo Irina a Aegon sú nažive a zdraví, stráž môže byť privolaný ako fantóm na Cestu obety a v boji s Armor of the Dragonslayer. Po porážke Void Guardians vás navštívi aj vo Firelink Shrine. Ak Irina zomrie alebo ju zasiahne temnota, Aegon sa k vám stane nepriateľským a nebude ho možné privolať.

Siegward z Kataríny

Katarina's Onion Knights sú späť v Dark Souls 3! Prvýkrát sa stretnete so Siegwardom z Katariny, keď vstúpite do veže v osade Undead Settlement. Opustite miesto (alebo zomriete) a vráťte sa, potom ho môžete stretnúť na otvorenom balkóne medzi horným a stredným poschodím. Tu sa k nemu môžete pripojiť a bojovať s voliteľným bossom a získať ho Gestá „Toast“. A "sen", a Sigbrow, ktoré je možné vymeniť za Chick vo Firelink Shrine a potom sa znova porozprávajte so Siegwardom.

Ak chcete pokračovať v jeho línii úloh, uistite sa odoslaná Greyrat na svojom prvom výstupe alebo to urobte pri prvej príležitosti, keďže spolu súvisia.

Vaše ďalšie stretnutie so Siegwardom sa uskutoční priamo oproti ohňu Kaplnky očisty v Temple of the Deep. Ak po príchode nenájdete rytiera v studni, strávte niekoľko hodín čistením chrámu až po druhé poschodie vrátane, ale nie ďalej. Ak sa do tejto doby nechce ukázať a vy ste už urobili všetko, čo je popísané vyššie, prejdite na predchádzajúce miesta hry a potom sa sem vráťte. Nakoniec sa musí ukázať.

Keď je Siegward v studni, dozviete sa, že stratil brnenie. Môžete si ich kúpiť od Nerozbitná náplasť za 10 000 duší. Dá sa nájsť o niečo ďalej v Temple of the Deep alebo v Fire Temple (podrobnosti nájdete v zázname). Zhoďte brnenie rytiera cibule do studne predtým, ako porazíte diakonov z hlbín, aby ste dokončili túto časť úlohy.

Ďalšie stretnutie sa uskutoční v Irithylle v Studenej doline. Z ohňa Far Estate hľadajte izbu tak, že budete sledovať malú kanalizáciu pri jazere. Dokončite dialóg.

Siegwarda potom nájdete v Irithyll Dungeon. Nájdite jamu plnú potkanov (pozor, respawnujú sa!) blízko spiaceho obra a porozprávajte sa s postavou cez okno. Aby ste zachránili rytiera, choďte k ohňu Defiled Capital a nájdite modrú strechu domu v močiari. Pozrite sa na schody z tejto strechy a uvidíte otvorené okno, cez ktoré môžete preskočiť. Tým sa dostanete do Siegwardovej cely.

Ak dodržíte jeho pátranie až sem, pripojí sa k vám v boji proti šéfovi Giant Yorm a s najväčšou pravdepodobnosťou vyhrá boj za vás. Pohovorte si s ním znova po bitke, kým sa nevyčerpajú všetky rady. Čoskoro po bitke Siegward zomrie. V dôsledku toho dostanete Súprava Katarína.

Henrich z Astory

Hlavné spoilery!

Henri z Astory je princ alebo princezná, ktorá predstavuje romantický záujem o hru. Henriho pohlavie bude vždy opakom pohlavia hlavného hrdinu. (Keďže vaše pohlavie v Dark Souls 3 nemá takmer žiadny vplyv, môžete si vopred vybrať opak toho, čím chcete, aby bol Anri podľa vašich romantických ideálov.) Je tiež kľúčovou postavou pri získavaní hier s tretím koncom.

Prvýkrát sa stretnete s Henrim a jeho spoločníkom Horace the Silent na Ceste obety. Porozprávajte sa s oboma, aby ste zabezpečili ich neustály pohyb a príjem znamenie modrých strážcov.

Po porážke Deacons of the Deep sa vráťte do Firelink Shrine a znova sa porozprávajte s Anri.

Potom hľadajte Anriho v katakombách Carthus a zistite, že stratil Horacea. Nájdite ho v tlejúcom jazere, ako sa pohybuje od ohňa Abandoned Tomb, a porozprávajte sa znova s ​​Anri predtým, ako zabijete High Overlord Wolnir. Všetky vaše činy v tejto časti úlohy budú mať hlboké následky.

  • Nechajte Horacea nažive a nerozprávajte sa s Anri, kým nebude zabitý High Overlord Wolnir: Anri zomrie v katakombách Carthus po porážke bossa. Toto je predčasný koniec questu a nezískate žiadnu unikátnu korisť ani výsledky.
  • Nechajte Horacea nažive a pred zabitím High Overlord Wolnira sa porozprávajte s Anri: Henri opustí katakomby Carthus a ich príbeh bude pokračovať, ale Yuri opustí Firelink Shrine a tretí koniec hry bude nedostupný.
  • Pred zabitím High Overlord Wolnira zabite Horacea a porozprávajte sa s Anri: Henri ti to dá Krúžok Evil Eye, opustí katakomby Carthus a pátranie bude pokračovať. K dispozícii bude tretí koniec.

Stretnite sa znova s ​​Anri pri vatre kostola Yorshka v Irithyll of Cold Valley. Tu sa quest rozvetvuje: v miestnosti je pútnik prezlečený za sochu a musíte si vybrať, či ho zabijete alebo ignorujete. Navyše o tom treba rozhodnúť teraz, skôr ako Anri opustí toto miesto.

  • Ak zabijete pútnika v miestnosti: zbierať kúzlo z jeho tela Chameleón. Toto urobí Yuri opustite Firelink Shrine a zablokuje vám prístup k tretiemu koncu. Cestou do arény hľadajte s Aldrickom privolávacie znamenie a prenesiete sa do Anriho sveta ako fantóm, aby ste pomohli postave zabiť bossa (vráťte sa do svojho sveta, ak sa veci zhoršia a chcete, aby Anri prežil). Po porážke Aldrika v Anri's World sa porozprávajte s Ludlethom a získajte Anriho meč. Ak sa potom vrátite do Searing Lake, Anri na vás zaútočí.
  • Ak sa nedotknete pútnika: Hľadajte Anri v hrobke Dark Moon. Použite páku pri vatre Anor Londo a choďte dole schodmi. Ak Yuri je stále prítomný vo vašej hre (pozri príspevok o ňom vyššie), budete sa môcť oženiť s Anri a odomknúť tretí koniec. Vráťte sa sem a zoberte kúzlo Chameleón a po nejakom čase Anriho meč.

Orbeck z Vinheimu

Ako hlavný predajca čarodejníctva sa Orbeck z Vinheimu nachádza medzi ohňom Forest of Torment a Master of Crystal Enchantment. Potrebujete úroveň inteligencie aspoň desať, aby súhlasil s tým, že pôjde do Fire Temple.

Orbeckov inventár sa zvýši, keď mu prinesiete magické zvitky. Musíte mu zohnať aspoň jeden zvitok, než pôjdete zabiť ktoréhokoľvek z Lordov Asha, inak môže opustiť chrám a navždy zmiznúť.

Po získaní niekoľkých kúziel sa porozprávajte s Doomerom. Odmení vás Prsteň s mladým drakom, Prsteň so spiacim drakom a nové gesto.

Dokončite Orbeckovu úlohu tak, že mu prinesiete všetky zvitky: Adeptov zvitok, Zlatý zvitok, Krištáľový zvitok A Loganov zvitok. Ak potom od neho kúpite všetko, čo predá, postava opustí Ohnivý chrám a zomrie. Jeho telo nájdete vo Veľkom archíve. Vezmi to Popol z Orbecku Slúžka v chráme kúpiť mu šaty Závoj tajomstva. Prípadne si môžete vziať tento popol Yuri výmenou za unikát Morionov meč.

Sirris of the Sunless Lands

POZOR: Pri akejkoľvek verzii hry nižšej ako 1.03 môže dotyk na symbol Sirris prerušiť hru.

Prvýkrát sa so Sirrisom stretnete, keď sa po rozhovore vrátite do Firelink Shrine Henrich z Astory A Horace the Silent v Nedokončenej pevnosti. Nebude sa k vám správať veľmi priateľsky.

Akonáhle získate jej rešpekt, môžete zavolať Sirris, aby vám pomohla v bitkách proti trom bossom: Strážcovia priepasti, Diakoni hlbín a Lothric, Malý princ. Ak sa kedykoľvek v hre pripojíte ku konvencii Fingers of Rosaria, Sirris sa k vám stane nepriateľskou, už ju nebude možné vyvolať a jej pátranie zlyhá.

Ak chcete získať Sirrisovu priazeň, zbierajte Ashes of the Dreamer v blízkosti ohňa Elder Wolf of Farron a vráťte sa do Slúžka v chráme. Keď nabudúce navštívite Firelink Shrine, Sirris sa tu objaví druhýkrát a dá vám nové Gesto „lojalita k temnému mesiacu“., ktoré budete potrebovať, aby ste sa pripojili k zmluve Blades of the Dark Moon.

Tretíkrát, čo stretnete Sirris, je blízko ohňa Irithyl Cold Valley. Oddýchnite si pri ohni, potom sa vráťte na most strážený príšerou a hľadajte privolávacie znamenie. Aktivuj ho, aby sa objavil v jej svete a pomôž jej poraziť invázneho temného ducha Creightona. Vráťte sa do Firelink Shrine a Sirris vám dá Strieborný prsteň pre mačky A Posvätený Panzerbrecher.

Po porážke Aldrica choďte k ohňu Pit of the Desolate a aktivujte tam privolávacie znamenie Sirris, aby ste porazili Spravodlivého rytiera Godrica – toho pravého, nie fantóma, s ktorým ste sa už v hre pravdepodobne stretli. Potom vám Sirris prisahá vernosť. (Tým sa tiež odomkne zmluva Marauders Covenant pre tých, ktorí ju zmeškali skôr.) Vráťte sa na toto miesto vo svojom svete a zbierajte Godricova súprava.

Porozprávajte sa so Sirris vo Firelink Shrine a vyjadrí spokojnosť a ochotu zomrieť. O niečo neskôr nájdite rímsu medzi Chrámom ohňa a sudcom Gundirom a vezmite si ju Sunset Shield. Neskôr, keď Sirris zomrie, ona Súprava bez slnka možno zakúpiť u slúžky v chráme. A používa ju Talizman Eclipse sa objaví na tej istej rímse, kde ste predtým našli štít.

Nerozbitná náplasť

Obľúbené NPC Dark Souls je späť a ako obvykle to robí s jediným cieľom, aby vás nasral. Navyše so sebou nesie unikátne vybavenie, ktoré je pre splnenie úlohy životne dôležité. Sigvarda z Kataríny.

Vaša prvá šanca stretnúť Unbreakable Patch bude blízko Rosariinej spálne v Chráme hlbín. Jeho objavenie sa tu súvisí s dokončením začiatku úloh Siegward of Katarina a Greyrat v osade Undead Settlement. Požiada vás, aby ste prešli cez most a spustí ho, keď to urobíte. Vaša postava utrpí poškodenie pri páde a pravdepodobne na ňu zaútočia nepriatelia v nižších úrovniach chrámu. Vráťte sa do Patchworku a vypočujte si jeho ospravedlnenie.

Náplasť sa nemusí objaviť na vyššie uvedenom mieste, ak sem prídete inou cestou. Ak sa to stane a Patchwork nie je v Temple of the Depths, ale potrebujete Siegwardovo brnenie, vráťte sa do Fire Temple. Kúpiť Tower Key, ak ste tak ešte neurobili, a pozorne si ho preštudujte. Opustite túto oblasť, potom sa tam vráťte a znova vstúpte do veže. Patchwork vás zamkne. Použite Bone of Return (alebo zomri) a hľadajte túto postavu: choďte hore do horných poschodí Firelink Shrine na rovnakej strane ako Leonhard a bočný vchod. Patchwork sa opäť ospravedlní; ak mu neodpustíš, dá ti hrdzavá minca A Gesto „padni na tvár“..

Ak ste sa s Patchkitom nestretli v žiadnej z vyššie uvedených lokalít, ale už ste porazili Void Guardians a Deacons of the Deep, objaví sa vo Firelink Shrine bez ohľadu na vaše činy.

Ak Patchwork sedí, keď sa k nemu priblížite vo Firelink Shrine (opustite oblasť a vráťte sa po prvom rozhovore vo Firelink Shrine, aby ste to videli), dá vám Gesto „drep“..

Inextricable Patchwork nepriamo súvisí s prežitím Greyrat v osade nemŕtvych. Ak chcete udržať Greyrat nažive, nikdy nehovorte Patchworku, kam šiel zlodej; v skutočnosti je lepšie sa s ním vôbec nerozprávať, kým sa Grayrat nevydá na dobrodružstvo, ale to nezaručuje bezpečnosť samotného Grayrata. Patchwork obnoví predaj svojho tovaru po porážke ďalšieho bossa a zlodej sa vráti zo svojho nájazdu, ak s ním Siegward of Katarina pôjde včas, aby ho zachránil (pozri záznam o Siegwardovi vyššie).

Carla

Carla je niečo ako záložné NPC; dá sa použiť na uloženie Irina z Karim nažive, pričom má možnosť získať kúzla, za ktoré by Irina musela zaplatiť životom. Carla predáva čarodejníctvo a pyromanciu.

Vezmite čarodejnicu do služby otvorením jej cely v Dungeons of Irithyl. Väzeňské kľúče nájdete v Defiled Capital.

Daj to Carle Kniha o Quilanovej pyromancii A Kniha o pyromancii hrobára rozšíriť svoj sortiment. Cornix nebude akceptovať tieto zväzky.

Hoci to bude najskôr odmietať, môžete na tom trvať a ona to tiež vezme. Svätý Tomáš v Londýne A Deep Sacred Tome. To zabezpečí, že Irina zostane nažive a umožní vám to kúpiť si kúzla obsiahnuté v týchto knihách. Takáto výmena nemá žiadne negatívne dôsledky.

Strážca ohňa

Hlavné spoilery!

Fire Keeper dokáže urobiť niečo oveľa zaujímavejšie, než len zvýšiť úroveň hráča. Môžete jej priniesť dva dary, z ktorých každý má významné dôsledky pre koniec, ktorý vidíte:

  • Kúpiť Tower Key pri Slúžky v chráme a nájsť Duša hasiča na vrchole tejto veže. Vráťte ho strážkyni ohňa a ona vás môže zachrániť Dark Mark. Tým sa zablokuje prístup k tretí koniec "Usurpation of Fire", vás zachráni pred devastáciou a možnosťou nakupovať predmety z Yuri.
  • Nájsť Oči hasiča v tajnej lokalite Abandoned Graves. Dajte ich majiteľke a porozprávajte sa s ňou. To vám umožní použiť jej privolávacie znamenie po porazení posledného šéfa pred posledným ohňom a prijať druhý koniec "End of Fire".

Vedľajšie postavy

Tu nájdete zoznam in-game fantómov napadajúcich váš svet, ich príslušnosť k rôznym dohodám a akú odmenu dostanete za ich zabitie. Aby k invázii došlo, musíte byť vo forme Ash Champion (po použití Coal).

Upozorňujeme, že fantómovia v tejto oblasti vás prestanú napádať, keď porazíte šéfa lokality. Ak zmeškáte akúkoľvek inváziu, budete musieť počkať na ďalšiu hru NG+ alebo reštartovať aktuálnu.

Spravodlivý rytier Godric – Marauders

  • Vtrhne medzi osadu nemŕtvych a polorozpadnutý most.
  • Odmena: Kostné putá.
  • Môžete sa s ním porozprávať pred porážkou prekliateho veľkého stromu, ak hráč vstúpi do lokácie Marauders.
  • Dá sa vyvolať (nepriateľsky) len raz v blízkosti Nedokončenej pevnosti, naľavo od jedovatých rohatých chrobákov.
  • Podieľa sa na príbehu Sirris of the Sunless Lands.

Hazel Yellow Finger – Rosaria's Fingers

  • Vtrhne medzi Nedokončenú pevnosť a Forest of Torment, ako aj do miest s baziliškami v blízkosti ruin Citadely a Farron Citadel.
  • Odmena: Jeremiášova koruna A Cepín Hazel.
  • Ak ju nestihnete, Jeremiášovu korunu je možné získať neskôr v hre – z larvy blízko Ruženca.

Kirk Middle Finger – Rosaria's Fingers

  • Napadne spodné poschodie Chrámu hlbín.
  • Odmena: Ostnatý meč A Špicatý štít.
  • Potom, čo ho porazíte a oddýchnete si pri ohni, zamierte do Rosariinej spálne, aby ste si ho vyzdvihli Sada tŕňov.

Knight Slayer Tsorig

  • Mimoriadne nebezpečné. Dáva Gesto „ďakujem“. za víťazstvo nad ním alebo za vašu porážku.
  • Vnikli na koniec kanalizačného tunela v blízkosti obrovskej krysy v katakombách Carthus a potom v blízkosti lávovej jamy pod Čiernym rytierom na ceste medzi Démonskými ruinami alebo Sieňou starého kráľa a schodmi k baliste v Tlejúcom jazere.
  • Odmena: Obrovský dymový meč, Tmavý železný štít A Rytiersky prsteň. Po porážke Tsoriga Čierna súprava železa budú k dispozícii na zakúpenie u slúžky v chráme.
  • Môže byť povolaný do boja proti Starému kráľovi démonov.

Alva, hľadač vyhnancov

  • Napadne krátku vzdialenosť medzi Far Estate a Irithyl Dungeon.
  • Odmena: Murakumo.
  • Po porážke Alvy prehľadajte oblasť mimo Carlinej cely v Irithyll Dungeone, aby ste ju zozbierali nastaviť.

Creighton Wanderer

  • Môžete sa s ním stretnúť iba splnením úlohy Sirris of the Sunless Lands.
  • Po porážke Creightona spolu so Sirrisom vtrhnú na cintorín Yorshka's Church.
  • Odmena: Drakobijec sekera.
  • Po porážke Creightona počas jeho druhej invázie Seth Creighton, počítajúc do toho Creightonova oceľová maska, možno nájsť na moste medzi Cold Valley Irithyll a Central Irithyll.

Bledý tieň Londýna

  • Prenikne na cestu medzi Far Estate a expresným výťahom do kostola Yorshka's Church - ak ste naštvali Yuria of Londor a zablokovali ste si prístup k tretiemu koncu hry.
  • Odmena: Golemské pazúry.
  • Ako priateľský fantóm môže byť povolaný na kooperatívnu hru, ak ste na správnej ceste k tajnému koncu.

Dcéra Krištáľovej Kriemhildy

  • Napadne lokalitu Abandoned Graves, neďaleko miesta, kde budete hľadať vatru Ash Cemetery.
  • Žiadna odmena.

OK, teraz je po všetkom! To by malo stačiť na dokončenie tejto úžasnej hry. Či už ste úplný nováčik v Souls alebo bitkami a smrťou zocelený veterán, na tejto stránke nájdete všetko, čo potrebujete, aby ste sa naučili tajomstvá Lothric.

Prvý priebeh a konce" ZAPÁLITE PRVÝ PLAMEŇ"A" KONIEC OHŇA"


V tejto fáze dostaneme väčšinu trofejí a trofejí za koncovky – „Zapáľte prvý plameň“ a „Koniec ohňa“. Ako hra postupuje, vstupujeme do všetkých zmlúv v poradí, nájdeme väčšinu prsteňov, gest, kúziel a zabijeme 21 bossov.

Prvé 3 trofeje na seba nenechajú čakať. Stačí sa dostať do Chrámu ohňa.
  • Založ oheň- Prvýkrát zapáľte plameň ohňa.
  • Sudca Gundir- Porazte sudcu Gundira.
  • Rozpoznať Plameň- Staňte sa prvýkrát majstrom uhlia.
_______________________________________________________________________________
V chráme ohňa sa rozprávame so všetkými NPC, ktoré tam sú, za to dostanete niekoľko emócií.
Začnime robiť úlohu „Leonhard“., jej výsledkom bude emócia "potlesk" A "duša ruženca".

Prvý Pán je za nami, ale máme pred sebou ešte dlhú cestu. Ďalšie miesto - "Catacombs of Carthus". Tu porazíme 2 bossov „Old Demon King“, „Lord Wolnir“ a získame emóciu „My Thanks!“. po víťazstve alebo prehre v súboji „Black Iron Tarkus“ v lokalite s kráľom démonov (dolná lávová miestnosť). Aby ste sa dostali na miesto s démonom, musíte trafiť drevený most, ten spadne a potom zíde z vchod do šéfa "Volnir" .
_______________________________________________________________________________
Trofeje z katakomb v Karthu

  • Starý kráľ démonov- Poraz starého kráľa démonov.
  • Vysoký vládca Volnir- Porazte High Overlord Volnir.
_______________________________________________________________________________
Po "Volníre" nás čaká zimná lokalita - "Irithyll zo Studenej doliny". Pred šéfom "Pontiff Sulivan" nezabudnite privolať NPC: "Black Hand Gotthard" pre emócie "Mojím mečom". V lokácii s vodou je rozdvojka, ktorá vedie do „Irithyll Dungeon“, ale najskôr prejdeme cez toto miesto. Po bossovi „Sullivanovi“ vstupujeme do covenantu „Loyal to Aldrik“ (za prízračnou stenou za námestím). Pred "Anor Londom" zabijeme "kapitána Yorshku", vezmeme prsteň a tým vstúpime do zmluvy "Blades of the Dark Moon". Nedovolí nám to inak, pretože sme už hovorili a uzavreli zmluvu „Prsty Rosaria“. Potom ideme a zabijeme druhého Lord of Ash, „Aldric, Devourer of Gods“.
_______________________________________________________________________________
Trofeje umiestnenia Irithyl Cold Valley
  • Pápež Sulivan- Porazte pápeža Sulivana.
  • Covenant: Aldric's Faithful- Pripojte sa k zmluve „Loyal to Aldrick“.
  • Covenant: Blades of the Darkmoon- Pripojte sa k zmluve Blades of the Dark Moon.
_______________________________________________________________________________

Potom padne druhý zo štyroch pánov Ash:

Je čas ísť do "Dungeon of Irithyl". Tu nás čaká nové NPC: „Carla“, emócia "natiahnuť sa", ležiaci na mŕtvole pri ohni „Znesvätené hlavné mesto“ a tretí Lord of Ash – „Giant Yorm“. Toto je jediný hlavný šéf, ktorý si vyžaduje určitý prístup. Faktom je, že hra má „Wepon Arts“ - to sú špeciálne techniky vykonávané jednou alebo druhou zbraňou a konzumujú mágiu. Tieto pohyby buď spôsobia silnejšie poškodenie a účinky na cieľ, alebo spôsobia poškodenie konkrétnemu prvku. Na príklade Yormy nám to vývojári jasne ukazujú. Blízko jeho trónu leží meč „Búrkový pán“. Zober to a zaútoč na tohto bossa špeciálnym útokom, v takom prípade bude porazený za 5 špeciálnych zásahov.

Potom padne tretí zo štyroch pánov Ash:
Po 3. bossovi sa automaticky presunieme na miesto, kde sme sa začali zoznamovať s hrou - „High Wall of Lothric“ a začne sa bitka s novým šéfom „Dancer of the Cold Valley“. Ak prehráte, je to v poriadku, zavolajte pomoc a porazte ju. Po jej porazení sa otvorí prístup na nové miesto - „Lothric Castle“.

Ale predtým, ako pôjdete dobyť posledného Lord of Ash, potom, čo vyjdete po schodoch, odbočte doľava a zamierte k šéfovi „Oceiros, skonzumovaný kráľ“. Boss je jednoduchý a dá sa bez problémov dokončiť sám. Za šéfom otvoríme dvere a nájdeme emóciu na rytierovi "Cesta draka". Je potrebný na prístup k polohe Archdragon Peak. Ideme k truhlici a rozbijeme za ňou strašidelnú stenu a ocitneme sa na tajnom mieste "Opustené hroby". Čaká nás šéf „Champion Gundir“, ale najdôležitejší je skutočný Fire Temple, v ktorom musíte vyzdvihnúť „Eyes of the Fire Keeper“. Sú v Chráme za strašidelnou stenou, na mieste, kde sedí Irina. Ak chcete získať prístup k druhému koncu, musíte ich vziať do „Strážcu“ predtým, ako pôjdete do boja s posledným bossom.
_______________________________________________________________________________
Umiestnenie Trofeje Opustené hroby

  • Oceiros, spotrebovaný kráľ- Porazte Oceirosa, skonzumovaného kráľa.
  • Opustené hroby- Dostaňte sa do opustených hrobov.
  • Šampión Gundir- Porazte šampióna Gundira.
_______________________________________________________________________________
Po pohľade na „Strážcu“ čas navštíviť druhé tajné miesto - "Archdragon Peak". Aby sme to urobili, ideme do „Irithyll Dungeon“, kde v blízkosti priepasti sedí niekoľko davov a je tam „dračí kameň“ a použijeme emóciu – „Cesta draka“. V tejto lokalite sa stretneme s 2 bossmi – “Ancient Wyvern” a “Nameless King” (pravdepodobne jeden z najlepších bossov v hre).
_______________________________________________________________________________
Trofeje polohy Archdragon Peak
  • Arcidračí vrch- Dosiahnite Arcidračí štít.
  • Staroveký Wyvern- Porazte starodávnu wyvernu.
  • Bezmenný kráľ- Poraz bezmenného kráľa.
_______________________________________________________________________________
Po preskúmaní „Opustených hrobov“ a „Archdragon Peak“ Pokračujeme v objavovaní „Hradu Lothric“. Ideme rovno po schodoch z Tanečnice a postupujeme v smere hodinových ručičiek. Pred bránou budú cestu blokovať 2 wyverny, zabite bieleho lukom alebo kúzlami a budete môcť prejsť. V tejto lokalite musíme zabiť 2 bossov, „Dragon Slayer Armor“ a posledného Lord of Ash „Lothric“, prechádzajúceho cez „Archive“. Archív je plný tajomstiev, preto ho preskúmajte obzvlášť pozorne. Tiež pred vchodom do bossa „Dragon Slayer Armor“, za drevenými dverami je zmluva „Warriors of the Sun“, tam musíte odovzdať slnečné medaily a modlitbou dostanete emóciu "Chvála slnku".
_______________________________________________________________________________
Lothric Castle umiestnenie trofeje
  • Tanečnica zo studenej doliny- Porazte tanečnicu Cold Valley.
  • Dragonslayer Armor- Porazte Dragonslayer Armor.
_______________________________________________________________________________

Posledný Lord of Ash padol:
Po porážke všetkých štyroch Lords of Ash choďte do Fire Temple a aktivujte všetky 4 tróny. Potom bude k dispozícii bitka s hlavným šéfom „Soul of Cinder“. Ak chcete získať 2 konce pri prvom hraní, po porážke hlavného bossa sa nedotýkajte ohňa ani nápisu v blízkosti ohňa (ak ste našli a dali oči strážcovi), ale ukončite hru a urobte záchranu. Načítame a aktivujeme oheň - dostaneme koniec:

Potom spustíme novú hru +.

druhé prehratie a koniec "USURPATION OF FIRE"


Po prvom prehratí sme sa zoznámili so svetom Dark Souls 3, nastal čas splniť pár questov pre ďalší koniec a prsteň s citom.

Po druhom ohni v lokácii „Road of Sacrifice“ sa porozprávame s Anri a začneme plniť jej/jeho úlohu (pohlavie postavy bude opačné ako vaše). Odmenou za pátranie bude emócia "Tiché riešenie" A prístup k tretiemu koncu "Usurpation of Fire" .
Ak chcete získať prístup k tomuto koncu, musíte počas prechodu vykonať niekoľko akcií:

Podrobný popis questu ANRI

1. Zoznámte sa s „Yoel of Londor“ v „Dedine nemŕtvych“ (prvý oheň, kde sa veľa ľudí modlí). Po rozhovore s ňou ide do chrámu. 2. Pokračujte v hre a pravidelne sa vracajte, aby ste zvýšili jej úroveň. Musíte to urobiť 5 krát. Aby zvýšila svoju úroveň, potrebuje značky „Dark Sigil“; môžete ich získať tak, že zomriete 2-krát za sebou bez toho, aby ste sa obnovili popolom. POZOR! Je nemožné byť vyliečený strážcom! V opačnom prípade sa „Yuria of Londor“ v chráme neobjaví. Keď sa objaví, nemôžete sa vyliečiť až do úplného konca hry, inak zmizne! 3. Po 5 zvýšení úrovne "Yoel of Londor" zomrie a namiesto toho sa objaví "Yuria of Londor". Úrovne je potrebné zvýšiť 5-krát PRED porazením bossa „Guardians of the Abyss“ 4. V blízkosti ohňa „Halfway to the Fortress“ lokácia „Road of Sacrifice“ stretávame „Anri of Astora“. Hovoríme s ňou. Zároveň vstupujeme do zmluvy. 5. Po zabití šéfa Deacons of Depths sa Anri objaví v Temple. Znova sa s ňou rozprávame. 6. Po zabití bossa „Guardians of the Abyss“ zídeme dolu do katakomb, nájdeme ju a porozprávame sa s ňou 2-krát (prvýkrát v správnej miestnosti pred zjazdom po veľkých schodoch, druhýkrát pred šéfom „ Volnir“). Druhýkrát dá za úlohu ísť dole a zabiť „Horace“. Urobte to predtým, ako zabijete "Volnira". 7. Po zabití sa k nej vráťte a porozprávajte sa. 8. Ďalej sa objaví na mieste “Yorshki Church” blízko ohňa (miesto po boji s kostrou v náramkoch). Poďme sa s ňou znova porozprávať. 9. Po porážke „Pontiffa“ choďte do „Chrámu ohňa“ a porozprávajte sa s „Yuriou of Londor“. 10. Miesto „Darkmoon Tomb“ nájdeme za stenou duchov (okrúhla miestnosť po pápežovi a rytieroch na streche). Porozprávame sa so slúžkou a vezmeme si od nej „Sword of a Vow“. 11. Ideme do hrobky a začneme rituál. 12. Dokončite hru. https://www.youtube.com/watch?v=cPeSdlbT8D0

Zároveň robíme ďalší quest Sirris. Výsledkom bude prsteň a emócia "Lojalita temného mesiaca". Keď s ňou hovoríte, nenoste Rosariin zmluvný prsteň, toto zablokuje quest. https://www.youtube.com/watch?v=dlTLa9n1his
Pred boss bitkou "Guardians of the Abyss" už budete mať 5 čiernych bodov. V blízkosti ohňa na obvode pevnosti Farron bude k dispozícii nasledujúca NPC: „Londor Pale Shade“, je to on, kto dá emócie "Duel Bow".

Nezabudnite zbierať prstene New Game+.
https://www.youtube.com/watch?v=mzSxnkiLPe0
V polovici druhého postupu dostanete trofej za všetky gestá:

tretia pasáž: zbieranie prsteňov a všetko, čo sa minulo.


Začnime novú hru ++. Ak vám nič nechýbalo a splnili ste všetky podmienky pre požadované hodnosti Covenant, stačí nazbierať zvyšných 16 prsteňov. https://www.youtube.com/watch?v=oiekRq-JITU
Vývojári láskavo skryli tieto prstene na všetkých miestach v hre, takže v podstate budete musieť hru prejsť tretíkrát, okrem toho, že nebudete musieť zabiť posledného bossa. Keď budete mať všetkých 107 prsteňov vo vašom inventári, získame:

Špeciálne akčné prstene:

1. "Calamity Ring"- musíte použiť emóciu „Cesta draka“ pred oltárom v mieste „Archidragon Peak“ (v blízkosti druhého ohňa).
2. "Kňažný prsteň"- lokácia "Opustené hroby", predávaná obchodníkom (spadne aj pri zabití).
3. "Jastrabí prsteň"- lokalita "Undead Village", zabite obrovského lukostrelca.
4. "Prsteň zabijaka rytierov"- za zabitie "Black Iron Tarkus" pri lávovom bazéne. Miesto s kráľom démonov.
5. "krúžok na uhryznutie krvi"- od veľkého potkana. Miesto: Undead Village.
6. "Kúzelný kamenný prsteň"- od rytiera strážiaceho vchod k šéfovi "Oceiros"
7. "Študijný krúžok"- za tajnou stenou v lokalite "Archív". Ľahko minúť.
8. "Veľký močiarny prsteň"- v lese s veľkými krabmi.
9. "Hlboký prsteň"- od diakona na ceste k zmluve Prsty ruženca.

Video o zbieraní 21 prsteňov +1 v NG +
https://www.youtube.com/watch?v=mzSxnkiLPe0
Video o zbieraní 16 prsteňov +2 v NG++
https://www.youtube.com/watch?v=oiekRq-JITU

Zmluvy


Dohody je možné kedykoľvek zmeniť. Odporúčam ich pestovať pri druhom hraní. Z davov môže niečo vypadnúť, niečo môžete získať inváziou alebo pomocou iným. Okrem toho je v druhom prehratí viac ľudí ako v treťom, čo znamená, že existuje zodpovedajúco vyššia šanca na nábor.

Osobitná pozornosť venujte pozornosť zmluve "Blades of the Dark Moon". Pravdepodobnosť vypadnutia lebiek s davom je veľmi malá, preto je vhodné počas hry chodiť s ich prsteňom. Na zoslanie kúzla potrebujete mať 30 úlomkov zmluvy.

Čriepky farmárskej zmluvy
https://www.youtube.com/watch?v=d-I32BjmV_s
Covenant „Strážni psi z Farronu“
Potom, čo porazíte Abyss Guardians, choďte do chrámu a porozprávajte sa s "Hawkwoodom", dá vám prsteň, alebo ho zabite, ak už prsteň máte. V opačnom prípade zabije Starovekého vlka a to zablokuje postup radov Hounds of Farron. Taktiež, ak sa v zápletke posuniete vpred, Vlk stále zomiera. Vraj po 3. Lord of Ash.
Pestovaniu tejto zmluvy sa nedá vyhnúť, pretože je ťažké zabiť majiteľa sveta, najmä keď sú k vám všetky davy a ľudia nepriateľské. Chcel by som tiež poznamenať, že k invázii dôjde veľmi zriedkavo. Na prsteň budete potrebovať 30 krvavých čepelí.

Farming Bloodied Blades
https://www.youtube.com/watch?v=edKGHcZSkJ8
Covenant "Záškodníci"
Posledná zmluva, ktorá vyžaduje 30 medailí pre požadované kúzlo. Ak nie ste silní v PvP (medaily sa dávajú za zabitie majiteľa sveta), potom je dobré miesto na farmárčenie. Navyše šanca na pád zvýhodňuje hráčov.

Medailová farma Covenantu
https://www.youtube.com/watch?v=_HLpbKluWGY
Zmluva "Fingers of Rosaria"
Na prístup k prsteňu potrebujete iba 10 jazykov. Niekoľko jazykov príde prirodzene. Zvyšok môžete buď obhospodarovať alebo zabudnúť (na to musíte byť na rovnakej úrovni, inak jeden z vás nebude môcť vyvolať druhého).

Jazyky poľnohospodárskej zmluvy
https://www.youtube.com/watch?v=XlDB68QC9FM
Covenant "Loyal to Aldrick"
Rovnako ako v prípade Rosaria potrebujete iba 10 bábik. Miesto na farme - lokalita Anor Londo, Aldrikov oheň.

Covenant kuklá farma
https://www.youtube.com/watch?v=TMZz_RvxgT4
Dohoda "Bojovníci slnka"
Na získanie prístupu k 2 kúzlam potrebujete 30 svetelných medailí. Vzhľadom na to, že v hre je 20 bossov, stačí zavolať „žlté“ postavy, aby ste s nimi bojovali, alebo sami zanechať „žlté“ nápisy. Aj v 2 playthrough môžete ľahko získať viac ako 30 medailí. Farmárčiť nemá zmysel.

Zvyšné zmluvy pre trofeje nie sú potrebné.

Kúzla a GESTÁ PYROMANCE, WONDERS a CHARMS


Všetky kúzla, a teda všetky s nimi spojené trofeje, je možné získať už pri druhom hraní. Ich miesta, ako aj NPC, ktoré ich predávajú, sú popísané nižšie. Vráťte sa sem pravidelne, aby vám nič neušlo.
Po získaní všetkých odomkne 3 trofeje:
_______________________________________________________________________________
Kúzelné trofeje
  • Majster čarodejníctva- Naučte sa všetky kúzla.
  • Majster pyromancie- Naučte sa všetky druhy pyromancie.
  • Majster zázrakov- Naučte sa všetky zázraky.
_______________________________________________________________________________

Magické kúzla ZÁZRAKY

Predáva Irina, potom, čo jej prinesiete 4 zväzky mágie (2 tmavé a 2 svetlé).

1. Objem svetelnej mágie - miesto "Road of Sacrifice" druhý oheň. Vraciame sa kúsok späť, pod most v jaskyni.
2. Tome of light magic - lokalita "Lothric Castle". V miestnosti sedel biely drak. Musíte skočiť dole blízko Sun Covenant.
3. Téma temnej mágie – umiestnenie katedrály. Z truhlice v miestnosti s mimikom.
4. Téma temnej mágie - kúpiť od "Yuria of Londor".
Obchodník v chráme predáva 1 kúzlo – „Heal Aid“

Pre hodnosť 2 (30 lebiek) zmluvy Blades of the Black Moon - " Darkmoon Blade"
Za 1. miesto (10 medailí) Slnečnej zmluvy - "svätá prísaha"
Za 2. miesto (30 medailí) Slnečnej zmluvy - "Veľký bleskový oštep"

Pre úlohu Siegwarda - "Vyslať silu"

5 kúziel pre duše šéfov:

1. "Upokojujúce slnečné svetlo"- pre dušu "Tanečníka".
2. "Bohaté slnečné svetlo"- za dušu "ruženca". Leonhardova úloha (ako ju získať).
3. "Oštep slnečného svetla"- pre dušu „Pána“ (hlavného šéfa), dostupné v NG+.
4. "blesková búrka"- za dušu "Bezmenného kráľa".
5. "Lifehunt Scythe"- pre dušu "Aldricka".

Snímky obrazovky 10 kúziel Miracle nájdených v otvorenom svete.
"bleskový oštep"- lokalita s Putujúcim démonom. Môžete sa tam dostať výťahom z ohňa zmluvy Hounds of Farron. "Hnev bohov"- Znesvätené hlavné mesto. Chrám je na mieste naplnenom toxickou kašou. "blesková čepeľ"- Väzenie, zostup výťahom (pred dosiahnutím dnu zoskočte). "zmierenie"- Farron Keep Perimeter, blízko ohňa. Cez otvor v stene ideme von. "Vyhľadať návod"- Katedrála (nad hrudníkom s mimikou). "Veľké uzdravenie"- Irithyl z boreálneho údolia, po zapálení kostola Yorshka v jazere na mŕtvole. "Dorhy's hlodá"- Irithyl z boreálneho údolia, za prvým pyromancerom choďte doľava, rozbite zábradlie a choďte dole. "Bleskový kôl"- z obrovského červa, blízko šéfa Old Demon King. "Veľká magická bariéra"- Arcidračí vrch, miesto s rytierom Havlom a mŕtvym drakom. Ideme doľava, skočíme dole a ideme dole schodmi. "Božské stĺpy svetla"- Archív. V klietke úplne hore. Môžete sa dostať cez strechu, kde sa objavujú lietajúce zlaté davy. Za 2. hodnosť zmluvy Marauders (30 odznakov) - dostaneme kúzlo "teplo".

Kúzla, ktoré možno vymeniť za duše šéfov:
1. "Boulder Heave"- za dušu "putujúceho démona"
2. "Posteľné stopy chaosu"- za dušu "starého kráľa démonov"
3. "Čierny had"- za dušu "Najvyššieho lorda Volnira"

Snímky obrazovky 5 pyromantických kúziel roztrúsených po celom svete:

"Železný blesk"- miesto s jedovatou kašou pred „Guardians of the Abyss“ (hneď napravo od prvého ohňa). "Profánny plameň"– Väzenie, jama s potkanmi a spiaci obr

Čarodejnícke kúzla

Orbeck z Vinheimu predáva - 24 kúziel. Aby ste to urobili, vezmite mu zvitky, ktoré nájdete počas hry. Nachádza sa hneď vedľa vchodu do šéfa „Expert of Crystal Enchantments“ na druhom poschodí. Aby súhlasil, že sa k vám pridá, potrebujete inteligenciu – 10. 2 zvitky v lokácii „Road of Sacrifice“. Jeden naľavo, kde je veľa húb, druhý je na ďalšej lokalite, v jaskyni, kde je veľa jedovatých žiab. Jeden zvitok leží v lokácii „Irithyl Dungeon“ „Znesvätené hlavné mesto“, spadne z NPC. Štvrtý je v lokácii „Lothric Castle“, v archíve musíte zabiť minibossa „Crystal Enchantment Expert“. Carla - predáva 2 kúzla. (ona sama je v lokalite Prison, kľúč od jej cely je na ďalšej lokalite, na mieste, kde je chrám a veľké jazero jedovatej kaše). Jeden sa udeľuje za 1. stupeň zmluvy „Lojálni Aldrikovi“ - "Veľká hlboká duša"

Tri kúzla možno vymeniť za duše šéfov:
1. "Krištáľové krupobitie"- za dušu "znalec krištáľových kúziel"
2. "Hlboká duša"- na hlavu "diakoni hlbín"
3. "Dych bieleho draka"- za dušu "Oceiros, skonzumovaného kráľa"

Snímky obrazovky 3 čarodejníckych kúziel roztrúsených po celom svete:
Krok V/2

iné trofeje


Niekoľko trofejí zostalo neodkrytých. Vylepšovanie fľaše Estus, vylepšovanie táborového ohňa a vylepšovanie zbrane. Všetky tieto trofeje nepredstavujú žiadne ťažkosti a berú sa v priebehu hry.

Zvyšné 4 trofeje
Absolútny oheň- Posilnite akýkoľvek oheň na maximálnu úroveň. Musíte spáliť pozostatky nesmrteľnosti 10-krát v chráme na hranici. https://www.youtube.com/watch?v=30Sp80lyyFU
Absolútny Estus- Vystužte fľašu Estus na maximálnu úroveň. Kováč potrebuje vylepšiť banku s estusom na +15. https://www.youtube.com/watch?v=dphIiPDsOXA
Master of Impregnation- Vyskúšajte všetky možnosti impregnácie. Celkovo je k dispozícii 15 možností impregnácie. Každé miesto má aspoň 1 kameň. Na konci hry si uložte uloženie do cloudu a môžete upgradovať najlacnejšie zbrane. Ako získať trofej, znovu načítať uloženie a neprídete o kamene.

Maximálne posilnenie zbrane- Posilnite akúkoľvek zbraň na maximálnu úroveň. Trofej sa získava v priebehu hry. Kúsok titanitu potrebný na 10. vylepšenie možno nájsť na niekoľkých miestach: po dokončení úlohy Siegwarda v lokalite Archdragon Peak alebo u obchodníka na NG+ (bližšie ku koncu hry). Zvyšní „titáni“ sú in veľké množstvá v celom hernom svete.

Naša cesta v tomto úžasnom svete hry sa skončila. Po obdržaní všetkých trofejí vás čaká príjemný zvuk platiny, našli ste svoju temnú dušu.

Načítava...Načítava...